スーパーロボット大戦α

スパロボαをプレイするんだが

63
1: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:14:52.29 ID:w26kmfLd0
ジャイアントロボを贔屓すればええんか?

giant

2: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:15:55.46 ID:MYtZDCxO0
Vガンダムだけでええぞ

3: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:16:09.08 ID:uJPpJ0OCa
強いが後半息切れするぞ

4: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:16:18.67 ID:Og/iZMkkd
覚えてないけどイデオンと熱気バサラでいいと思うよ

5: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:18:29.68 ID:GyahjhUZ0
>>4
アルファはバサラいない
イサムとガルドならいる

6: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:19:40.14 ID:Je4TQosD0
主人公機フル改造だけでええぞ

7: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:20:18.50 ID:2YYAJkDt0
Gロボは気力上げないと…

8: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:20:54.86 ID:IFtvIaYo0
ガッツと底力もち育てて防御攻撃で常に発動させとけばええで

9: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:21:33.51 ID:v9nwfRiK0
αなら何使ってもいいよ

10: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:21:43.96 ID:H9zFgC7M0
マジンガーはカイザーじゃなくて強化選べよ

11: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:23:19.22 ID:v3+1pkT+M
>>10
見た目とBGMで毎回カイザー選んでたけど強化型って1番カイザーより強いんやっけ?

13: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:24:19.79 ID:H9zFgC7M0
>>11
大車輪ロケットパンチがぶっ壊れ

17: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:26:45.22 ID:dr5c/13xM
>>10
これ

12: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:23:36.27 ID:+/iV7zd5a
ビルバイン投げとけば勝てるぞ

14: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:25:11.12 ID:nUpKcm2La
序盤はチャクラムシューターしとけ

15: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:25:37.36 ID:H9zFgC7M0
ヒュッケバインはずっとガンナーでええぞ

ganner

16: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:26:22.50 ID:AA+sWa3a0
ヒュッケバインガンナーとウイングゼロを強化すれば大体イケる

19: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:30:15.51 ID:HwQuBDCa0
初代アルファなんて主人公機ならどれでも活躍できるから好きなの使えや

20: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:33:10.66 ID:xEEklz3h0
強化型マジンガーだけでいいぞ

21: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:40:57.40 ID:l5Qvmh0cd
ちゃんとレビ説得しろよ

22: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:42:29.85 ID:Suv5L2+O0
虎龍王使う奴0人説

24: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:43:04.58 ID:H9zFgC7M0
>>22
むしろ龍虎王より虎龍王派だったんだが

26: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:44:22.88 ID:J0u4jkw80
>>22
虎龍王の方が使いやすくね?

23: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:42:37.89 ID:svZhNKMld
アストラナガンだけ見てればいいぞ

25: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:43:52.60 ID:J0u4jkw80
ヌルゲーだよなぁ
合体怪獣ワラワラのステージですら鬱陶しいくらいで苦労せんし

27: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:45:52.08 ID:w26kmfLd0
銀鈴さんエッチすぎひん?

銀鈴さん

31: 名無しのスパロボさん 2022/07/17(日) 10:50:33.10 ID:w26kmfLd0
分岐多すぎて草

ジャイアントロボは中盤から息切れしてた気が・・・
主人公機はどっちも強かったので、
基本主人公機でよいような。他何が強かったかなぁ・・・?

そういえば、分岐がめっちゃ多かったw
全部埋めようとするの苦労したなぁ



引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1658020492/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    グルンガスト弐式を改造するプレイヤーが居てもいい、自由とはそういうものだ
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      シャインスパークを改造するプレイヤーが居てもいい、自由とはそういうものだ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>3
        αはストナーに引き継がないん?
        第四次は試したらシャイン→ストナーに引き継いでたけど。
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      主義に反するが実力行使だ
    3. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      現実的なレベルで二回行動出来る必殺技持ちだから、実は結構強いって聞いた事があるな。
      まぁ資金損してる感は否めないが
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ドリキャス版おすすめ
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    イングラムが裏切るステージではかならず撃墜することが重要
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    中盤の撤退ボスを逃がしたくないなら、ダンクーガ、ビルバイン辺りを育てる必要があったような
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ダンクーガは光牙剣強化してないとブリタイ艦が落とせんからな
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アルファって攻撃力に熟練度があったやつだっけ
    射撃武器を使い続けたらパイロットの射撃が伸びるやつ
    弟がガンナーを活かすために序盤から射撃縛りで頑張ってた記憶
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      殺さずにバルカンでチビチビ攻撃当てて、射撃値上げてたわ
      思い返せば、ただただ自己満足だった
      まぁゲームなんて自己満足でやるもんなんだが
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      技能ポイントな
    3. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      今は格闘射撃の必要性が議論されてるが、この頃はうまく差別化できてたな。
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    柿崎ぃーーーーっ!
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    長距離射撃が近ければ近いほどシステム威力が上がる距離補正とかいう
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    リメイク作って欲しいなあ
    スパロボから離れた層へのアピールとしては、これ以上の物は無いだろ
    一番売れたスパロボのリメイクという理由で、バンナム上層部に動いてもらい、邪魔する奴ら黙らせて、神谷明の復帰を押し通せ
    (19年バンナムが発売のジャンプフォースには、神谷明は起用されてる)
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      何はともあれ神谷さんの復帰はお願いしたいな
    2. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      リメイクしようとしたけどボリューミーすぎて断念したみたいな話をラジオでしてたな
    3. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      過去作は今と違って武装の数を削減しないでちゃんと実装してるから今のグラフィックで作り直したらコストかかり過ぎるんだよなぁ
      APなんかも滅茶苦茶コストかかったらしいし
      戦闘アニメや機体数を大幅に削減すれば作れるだろうが、そんなもん、叩かれるのは目に見えてるしな
    4. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ドリームキャスト版がリメイクだろ。
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        あれはリメイクというか、改悪作品だろ
        無理矢理α外伝要素を入れたり、機体能力の劣化とか…
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          下げられたの強すぎたSRXぐらいじゃない?
          ジャイアントロボとバルキリーは強化されてた。
          と聞いてジャイアントロボを強化して進めてみたが、今一だった…
      2. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        あれは同時期発売のはずが伸びただけだから
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    攻略本読み返したら大車輪ロケットパンチは射程1~5で命中率+45・CT+50、気力制限&EN消費無しの攻撃力3000のP武器だった…
    強化型マジンガーZは一応隠し機体みたいなもんだから、これはこれで妥当なのかな?
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      いや、いかんでしょ
      カイザーの存在価値を根こそぎ奪ってるじゃん
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        それ以外のルートでカイザー使えばいいだけの話よ
        Airでも追加あるしな
        1. 25. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          性能面で敢えてカイザーを選ぶ価値ある?
          1. 49. スパロボ好きの名無しさん
            >>25 強化型マジンガーよりHP500高くてHP回復小付いてるけどそれ以外は同じだもんね。
            ファイヤーブラスターは攻撃力4000あるけど射程1のEN消費50だし。
          2. 52. スパロボ好きの名無しさん
            >>25
            個人的には改造型のが強いと思うよ
            でも存在価値の話からなんで性能面に話すり替わってんの?
            ストローマンてやつ?笑
          3. 62. スパロボ好きの名無しさん
            >>25
            ダ、ダイナマイトタックル…
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは序盤でかなりの攻撃力だったからついつい改造を施してしまい中盤くらいで息切れしてきてヤケクソで最後まで使い倒す
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    αは難易度低いし好きにプレイしてもそう困ることはない
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボOGのゲーム開発が凍結されてから
    OGの玩具が次々出てくるのが凄い不思議
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      本命のゲーム合わせて出す予定だったグッズを放出している可能性も微レ存?
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    命中率のバグ…
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      敵の低い命中率の攻撃に当たったら他の敵の攻撃も必ず命中してしまうみたいやつ?
  14. 23. スパロボ好きの名無しさん
    マクロス初顔合わせが30話付近て今じゃ考えられないわ
    分岐豊富にあるからそれでも物足りない感じしないし
  15. 27. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボだったから難易度低いおかげでシリーズにハマれた
    当時お金がなくて外伝は雑誌の写真で楽しむだけだったが、もし買っていたらクリアできた自信がない
  16. 28. スパロボ好きの名無しさん
    すぐファンネル使い果たしてただの高hp機体になるハマーン様見るためのフラグの数よ…
    ハマーン様でガッカリしてたら友達にガトケリ見せてもらって真顔になったなぁ…
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    どうせなら参戦回数少ないの使いたいよな
  18. 32. スパロボ好きの名無しさん
    タシロを挑発するんや
  19. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボは大事にしたほうがいい。
    何せ今のとこαと64でしか使えないから…
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      αは頑張ればどうにか使えるとして64はどうしようも…
      その代わり銀鈴ロボが最強格だけど
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘パートとシナリオパートで別々の顔グラ用意してるの今じゃ考えられない凝りようだよな
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      しかも口パクするんじゃなかったっけ?
      外伝だけだったかな?
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        αもするよ。
        最初はおおー!と思ったが結局一言一言見るのが面倒くさくて、一括表示にしてしまう。
  21. 35. スパロボ好きの名無しさん
    DCにて追加のサンライズ英雄譚オリなGブレイカーは、
    OGみたいに独自ゲー出したけど、コケて消えたな
    仮にαリメイクが出ても、Gブレイカーの有無を気にする人は、
    あんまいないだろう
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      いないより、いる方が嬉しい。
      英雄たんはよく知らんがBGMはかっこよかった。
      出撃枠が厳しいから、大激励覚える妹しか使わなかったが。
  22. 37. スパロボ好きの名無しさん
    中興の祖
    なにせ前作のコンプリートボックスが、
    あまりにF,F完結編から路線変えすぎだったから
  23. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボ、確かに息切れはするけどαの難易度自体がそこまで高くないから普通に問題ないんだよね
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      使い続けるのは可能だが、思い入れないならリアル系のサブキャラに枠回した方が効率的なんだよな…
  24. 39. スパロボ好きの名無しさん
    YF-19がアホみたいに強かった覚えがある
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      そしてアホみたいにカッコよかった覚えがある
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    プロアクションリプレイを買ってきて資金MAXにするんやで
  26. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ほんまリメイク頼むわ
    Z3から30までで使い回せる資産大分貯まったやろ
    Gロボは権利で無理だろうから無くす変わりに、ストーリーラインに大きな影響与えない程度の新規参戦何作か入れてくれればなお良し
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      ジャイアントロボの権利はすでに整理されているから問題ないよ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        地球の燃え尽きる日に一番ややこしいと言われてた赤影出てきたしな。
  27. 44. スパロボ好きの名無しさん
    当時毎話数ポケステで資金稼ぎしてたなぁ
    ミニゲームクリアデータコピーとか考えもしなかった当時のアホな自分よ
  28. 46. スパロボ好きの名無しさん
    PSはバグで恋愛ポイントかせいでも無意味でエンディング固定なのはクソだった
  29. 47. スパロボ好きの名無しさん
    1人じゃ弱いキャラだから周りと連携すれば面白くなるのかな
    そうなるとやっぱ銀鈴の補助は結構ありだな毎回セットで出してもいい
    相性良さそうなキャラ探すんだ
  30. 53. スパロボ好きの名無しさん
    こっちの攻撃は当たらないのに相手の攻撃は痛くてキツかった
  31. 61. スパロボ好きの名無しさん
    劣化版シズラー
  32. 63. スパロボ好きの名無しさん
    神谷さーん、戻ってきてくれー
    あと、初代マクロスはもう大丈夫なんか?
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ロム兄さん

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