スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】スーパーエキスパート+って敵が精神使ったり防御回避してきたりするのかな?

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7: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:29:03.49 ID:9TqGGjb6
『スーパーロボット大戦30』 エキスパンションパックの詳細
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000014055.html

エキスパンションパック

23: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:31:16.77 ID:Hhvrlk+A
引継ぎ無しスーパーエキスパンションでやっとまともなバランスになるのだろうか

40: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:32:36.62 ID:Q93unJcV
>>23
追加難易度:スーパーエキスパート+
『スーパーロボット大戦30』をさらに遊びこむための各種ルールを変更した最高難易度モードです。
敵軍はスーパーエキスパート同様の強さのまま、味方部隊はレベルアップ必要経験値や機体改造費用が大幅にアップ、繰返しミッションの封印など、育成が制限されます。
本モードをプレイしていく中で、超強力な新規の強化パーツ10個を獲得でき、クリア後は他のモードに引き継ぐこともできます。
※本モードはゲーム開始時のモード選択に追加されますので、「START」を選択するか、周回プレイ引継ぎデータの「LOAD」からのみプレイ可能です。
※本モードは開始後に難易度変更ができないため、周回プレイデータでの挑戦を推奨します。

まぁ頑張れ

166: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:44:30.60 ID:oNnmyl9F
スーパーエキスパート+って周回でやってもレベルも上がってるし改造も
済んでるからニューゲームでやらなきゃ意味ないよな?

212: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:49:40.02 ID:IxzxkaH/
>>166
引き継ぎでのプレイ推奨と書いてあったような…

209: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:48:58.29 ID:nw6671TF
エキスパンションパックの機体の参戦時期はそれぞれ違うのかね

218: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 00:50:00.48 ID:41WWdQiW
>>209
違うんじゃね
と言うかシンカリオンとボトムズ以外はかなり遅そう

540: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 01:43:28.49 ID:VUD5McUR
スーパーエキスパート+は引き継ぎなしでやらないと意味ないけど引き継ぎなしだとさらに次の周回にまで影響出るから困る
次次回に引き継ぐけど次回には引き継がないようにしてくれんかな

537: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 01:42:54.02 ID:xyImNHoQ
エキスパ+って敵が精神使ったり防御回避してきたりするのかな?
ねーかw

545: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 01:44:17.08 ID:m1MSyx1W
正直高難易度でも敵が防御や回避するのはやめて欲しいな
やられる前にやれみたいなバランスが丁度いい

558: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 01:47:32.53 ID:mVsdcw3g
エキスパンションの高難易度は色々縛り入れて来たのか
レベル上がりにくいとか改造費用上げるよりもマルチアクションに回数制限つけるだけで全然違うんだがな

587: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:00:24.56 ID:WOO83Pg+
買うのは来週で良いのか

エキスパ+を新しいメンツを加えて新鮮な気持ちでやりたいし
今やってる周回を早く終わらせなきゃならん
こんなに早く来ると思わなかったから新たな周回始めたばっかりで
あと150面くらいクリアしなきゃならんけど

603: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:07:43.24 ID:r5BLJ5Mk
スーパーエキスパートモードって最初から選んでも大丈夫なやつ?

630: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:19:49.85 ID:YXx0xwCe
>>603
公式は周回データでプレイするのを推奨してる

620: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:15:13.30 ID:VUD5McUR
機体よりもスーパーエキスパート+の価値の方が大きいでしょ
高難易度のスパロボやりたいって言うやつは沢山いるからそれが本当なら買うだろ
買わないならただのアンチだったってことだ

622: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:16:51.62 ID:IMDUqNxZ
俺は簡単過ぎない普通の難易度でやりたいだけなんだが、エキスパ+がガチで鬼畜ならそれはそれで嫌だなw

715: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 03:45:19.09 ID:oNnmyl9F
スーパーエキスパートで難易度変えれないらしいけど
改造も出来ない改造パーツも付けれない一体で複数の敵を倒すグリッドマンステージ
とかDLCステージって辛くないか?

633: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:21:09.96 ID:344kYuq7
でも難易度を有料で追加は駄目だよな
これは初めて見たかも

634: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:21:58.40 ID:19+4n7Iy
難易度有料は一時期ちょいちょいあったな
ラスアスとかも最高難易度500円で売ってた気がする

635: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:22:19.94 ID:344kYuq7
そうなんだ
知らんかった

636: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:23:34.22 ID:jDn888d/
経験値とか絞るだけのを新難易度としてDLCで出すのは聞いた事ないな

644: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:26:33.31 ID:IMDUqNxZ
>>636
スーパーエキスパートのアホなバランスを有料で調整したとも言えるな

765: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 06:43:34.19 ID:oNnmyl9F
スーパーエキスパート+モードは新規難易度じゃなくて、レベルアップが早すぎて
バランスが崩れるという散々言われていた事への調整だよね。
自分たちの調整不足のツケまで商売にしているような気がしてならない。

643: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:26:25.77 ID:tIV/Jhfv
Sエキスパ+でRTAとか見てみたい

646: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:28:22.22 ID:VUD5McUR
スーパーエキスパート+がエンドコンテンツになるだろうからそれで手に入る強化パーツは今まで以上のぶっ壊れになりそう
ダメージ1.3倍とか

657: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:35:18.19 ID:yFl3smVb
エキスパ+のクリア報酬パーツって、もうこの際公式チート性能でいいと思うw
消費EN0とか、与ダメ2倍とか、毎ターンSP全回復とか
全部終わらせたやり込みのご褒美みたいなもんでバランスとか考えなくていいよ
Gジェネでもあったしな

667: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 02:41:29.03 ID:bupzStKQ
追加パーツに生来技能の回避補正10倍とかそういうのあるかもしれねえ…!

888: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:06:22.65 ID:TtzNFPu8
エキスパ+やりたいが放置してる2周目クリアしないといけないのか
忙しいな

949: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:49:53.46 ID:j8CJzP6j
スパロボ世代なんてそこそこの年齢になってるんだから二千円も四千円も大差ないだろ…趣味なんだからさ

953: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:54:04.59 ID:mQj+KhTU
>>949
正直値段よりやる時間の方が問題
これだけボリューム増えちゃった上で更にエキスパンション追加分クリア→スーパーエキスパート+やるのはしんどい

963: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:58:06.00 ID:j8CJzP6j
>>953
スーパーエキスパートやる必要なくね?
おれはやらんつもりだよ。難易度上げても面白くないし

964: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:59:47.60 ID:344kYuq7
>>963
強化パーツ欲しいからやるよ

969: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 10:00:56.52 ID:wOnpAStY
スパエキやらないと手に入らないものあったん?
ただ単に難しいの好きな人向けの縛りモードってだけでクリア特典ないと思ってた

972: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 10:02:01.27 ID:mQj+KhTU
>>969
道中で10種手に入るみたい

981: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 10:05:02.28 ID:wOnpAStY
>>972 >>976
そういうのあるのか
教えてくれてありがと
そうなるとちょうど2周目始めたばっかだったけど、実装待ってからやり直すか悩むな

997: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 10:23:47.12 ID:mQj+KhTU
>>981
後、今までのDLCの感じだと新しく追加された参戦キャラもストーリー上で会話に参加してくるだろうからそれを見たいってのもある

976: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 10:03:01.13 ID:dNMZV0lW
>>969
スーパーエキスパートはないけど
実装予定のスーパーエキスパート+は強化パーツが貰えるみたい

878: 名無しのスパロボさん 2022/04/13(水) 09:02:21.77 ID:r54lwgad
エキスパ来てるけど難易度は来週の方だよって寺田ツイート見て思い出す

スーパーエキスパ+追加もユーザーによっては嬉しいですね。
スーパーエキスパはレベル上がってしまえばよかったですし。
必要経験値が大幅アップになってるから、その辺りの調整はちゃんと入ってるw
改造も禁止じゃなくて費用を大幅アップしているのがいいですね。
改造含めた戦略の練りがいもありそう。
ただ、超強力な新規の強化パーツが気になるw
それがぶっ壊れで、それさえあれば楽勝、とかにならないといいけどw
ゲットしたいからスーパーエキスパ+頑張ろうかな~

【PS4】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28


【Switch】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649776874/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    敵が防御や回避選ぶの嫌だぞスパロボDは雑魚がこれするからひたすらうっとおしかった。仕方ないから敵ターンの反撃で撃墜して自ターンはバサラの歌で強化待機がデフォだったし
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      精神や回避・防御は敵が使う前提じゃないから、
      ボスキャラのHP底上げで回復系使う程度ならともかく
      色々使われたら変な事になるんだよな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚共が防御や回避するってんならMAPWで薙ぎ払うまでよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    命中率ゼロになるやつは狙わない、やられそうになったら防御、熱血か魂を使えば回避
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    難易度上げろ上げろって散々言ってたから追加しただけだろ
    ユーザーの意見を取り入れて柔軟に対応した結果じゃないか(棒読み)
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      マルアク無制限なんだから、エキスパ+はコレくらいの方がちょうど良さそうだな
      1. 6. スパロボ好きの名無しさん
        >>5
        レス間違った、3に対してねw
  5. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ウルトラスーパーエキスパートとして
    AOSアップデート不可、改造不可、スキル養成不可、最初から所持している特殊能力とスキル無効、エースボーナス無効、精神コマンド使用不可、サポーター使用不可、強化パーツ装備不可、EXコマンドや戦術指揮などの能力使用不可、途中で入手するユニットの改造段階ゼロ、武器に付与されている能力無効(バリア貫通やサイズ差無視ステータスダウンなど)、武器のクリティカル率ゼロ、敵の改造段階は10~20、敵レベル+20、敵の行動回数+1、取得経験値のレベル差無効、中断セーブ無効
    とか、みんな喜ぶんじゃないかな?
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      中断セーブ無効はボリューム的に無理があるから強制セーブでリセットを封じる方向にした方が現実的だと思うの
    2. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      SMしたいわけじゃなくて
      自分の最適な締め具合で気持ち良くなりたいだけだから喜ばないよ
  6. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ちょうど今やってるスパロボっぽい東方ゲーの最高難易度がそんな感じだな >敵精神+防御回避する
    難易度は確実にめちゃくちゃあがるが必中使ってくるからリアル系が冷遇気味になったりと、スパロボ形式で理不尽なく高難易度にするのってクッソ難しいのかも
  7. 11. スパロボ好きの名無しさん
    育成に制限がかかってるだけっぽいから、手ごたえを感じる為に選ぶなら引き継ぎなしじゃないと無意味だな
  8. 12. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃のたびに敵が閃き使って欲しいか?
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      先見閃きを使い切らせるところから始まるのか
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      シミュレーションゲームで命中回避100%系の特殊能力使い放題って状況がどれだけ狂ってるか気付くには丁度いいかも知れん
    3. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      SP尽きるまでひたすらつっつくのか
      64のダミーバルーンを思い出すな
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        それなw
        基本評判の良い64だが、あれだけはいらんシステムだった。
        熱血必中の必殺技でハマーン様攻撃した
        「ダミーもたまには役に立つものだ。」
        という初見殺し。
        まあ、だからそれ以降は採用されないわけだが。
  9. 15. スパロボ好きの名無しさん
    現状の4段階や5段階の難易度をしっかり成立させろよって文句が多いのに、ただ上にもっと難しいモードを追加しましたってか?スタッフ馬鹿過ぎる。
  10. 16. スパロボ好きの名無しさん
    「ゴリッゴリに制限かけた最高難易度です!そして周回データからスタートできます!」
    ???
  11. 17. スパロボ好きの名無しさん
    これくらい無料アプデにしろよ
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    >>7
    テストプレイと調整をしっかり行った末にその難易度なら良いんじゃね
    激ムズと謳いつつ、数値を雑に引き上げてプレイもしてない物を出すから悪なわけで
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    1マップあたりのマルチアクションの回数はレベル/30とかでいいよね
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      1ターンに一回でも十分強い
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      それだと6回も使えるんだが
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    難しい事が嫌な下手くそはやらなくて良いからビギナーに逃げてオートで無双してな
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    お前らの好きなウィンキースパロボだぞみたいな
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    1週目でも補給使ってレベル99にしていったらなんとかならないかな?
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    全滅プレー出来るから
    戦線を回数制にされてもツムことはなさそうやな
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      そもそも戦線を周回する必要無いけどな
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    各種ルール変更ってあるから経験値や改造費以外にもテコ入れするのか
    敵が集中や熱血を使うくらいしてくれてもいいんだぜ?
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ちょうどいい難易度がないんだよな
    α外伝やインパクトや1Zハードぐらいがちょうどいい
    APもまあよし
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    CREDIT6億あるから20機フル改造で5億使うぐらい改造費上げてもええで
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    他の特典に興味なく、追加難易度だけ欲しいユーザーからも4400円取るのかよ
    中古対策なんだろうけど露骨過ぎるわ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      価格に納得しないなら買わなきゃ良いだけなのになんで文句言ってんだろうか?
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        前回の追加難易度は無料なのに今回有料に含んでるからだろ
        1. 60. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          一応強化パーツやら機体やらと前回と違うものなのだから同列に語るのはどうかと思うけど
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      未だにDLCに文句言うとか時代遅れな
      そりゃゲームメーカーもロボットゲームなんか作らんようになるわ
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        DLCにじゃなくてDLCの中身に、だろ?スパロボがガイ◯コンテンツ配信してるだけで他ゲーはそうじゃないんだわ
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ↑ほんとそれ
    追加機体とかいらないし高難易度だけほしかったんだけどそれだけで4400円も取られると思わんかった
    とりあえず買ったけどこれで敵ターンに精神使えるのがそのままだったらその時点で最高難易度wだからもうスパロボ引退するわ
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      いやそのぐらいの値段普通だろ
      最近のゲームやった事がないのかな
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        最近のゲームを巻き込むな
      2. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        モンハンアイスボーンで4000円なんだが普通って何なんだ
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパート+って敵の強さ自体は元のと何も変わらないんだっけ。こっちの育成が制限されるだけとか、それ無料アプデでいいだろ…あと結局キツいのは仲間の初登場回だけなんだよな。特にDLCがキツい。
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      あれ時間で撤退するからずっと逃げてりゃ良い
      というかスパエキスパはそうじゃないと進めんね
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        いや、そんなことないだろ。勝てるって。
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>47
          DLC組初登場の所はレベルが高ければ勝てるけど低レベルで来ると逃げるしかないよ
          1. 65. スパロボ好きの名無しさん
            >>54
            セブンさん、ビギナーでもシュートアウトされまくってたな。
            ナイフで反撃封じればいいんだけど。
      2. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        勝つ方法を考えるのがシミュレーションの醍醐味なんでは…?
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      無料なんて引き継ぎ無しエキスパプレイで充分やろ
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        引き継ぎ無しでも序盤でレベル上がりまくりですぐ簡単になったな
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    新規強化パーツがどれだけ壊れてるか気になるな
    今まででも複数個や組み合わせによっては壊れてるのあったからそれらを凌駕するとなると……
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    これじゃあ、盲目的な熱狂的な支持層以外、どんどん離れるだろ
    35周年記念イベントやれるのかなあ?
  26. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパート+の強化パーツって、戦線マップが無いから戦えないアイツの分じゃ無いの?10個だし
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      だったら、クソ仕様すぎるんだが…
      「戦線で入手するパーツが手に入ります」って表記にしてくれよ。
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクション、感応、先見を禁ずるだけでだいぶ違うんだがな
    (縛れという話ではない)
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    >次次回に引き継ぐけど次回には引き継がないようにしてくれんかな
    普通にニューゲームでエキスパ+始めればいいのでは…?
    まさか2周目引き継ぎ無しで始めて3周目には1、2を合算できるようにしろって言ってるのかこの人
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      サルファにそんなのなかったっけ?
      PPは使用できないけど、加算だけされてくモード。
    2. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      >2周目引き継ぎ無しで始めて3周目には1、2を合算できるようにしろ
      これってさ、単に「2周目引き継ぎありで始めて、引き継いだポイントやパーツを
      一切使わない」だけでいいんじゃないの?としか思えないんだよね
      そのまま2周目クリアして、3周目に全部引き継げばいいじゃない、って
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    自分もやってるけど改造・AOS・強化パーツセット・サポートセット・パイロット養成・隊長コマンドや戦術指揮(使いすぎると少しバランス悪くなるのでボス戦のみ限定もあり)を使用可能で精神・サポートの使用・セットパーツの使用・EXアクションを縛ってエキスパート難易度でやればそこそこ難しい難易度でできるよ。
    体感難易度はOGを2~3段階難しくしたくらい?
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      だから縛りはなんか違うって何度も
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        何がどう違うの??
        1. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          なんで手加減しないとまともな相手にならない敵に忖度しながら戦ってるんだって虚無感が突然襲ってくる
      2. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        やれって強制してる訳じゃなく、こう言うやり方で自分は楽しめてるけどって教えてるだけだし、過剰反応せず嫌ならスルーでもいいんじゃないかなと思うよ
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    >>44
    追記 自分はこの縛りで今大体ヒュッケバイン30Th解放くらいまででハーフ改造程度くらいから改造レベル調整すればボスとかネームドに対してある程度の命中回避が双方あるから割とリスク感じてプレイできる。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>45

  31. 55. スパロボ好きの名無しさん
    正直精神を敵ターンに使えなくするだけで難易度は一気に変わると思うんだけど
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      自分で使わなければ良いのでは?
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        このへんで文句言うやつは大体自分で縛りたくない公式が調整しろって論調じゃね?
        ファミレスとかの味付けに文句つけてるのと同じように感じるから個人的にはバカバカしいなと思うけど、公式が調整下手なのも確かだし難しい話よな
        1. 68. スパロボ好きの名無しさん
          >>61
          ちょっと前までは出されたままでも美味しかったのに最近は見栄えだけ良くして味が雑になってるから自分で味付けしないと食べてられない感じかな
  32. 63. スパロボ好きの名無しさん
    シュミレーションゲームなのに脳死で攻撃してりゃ終わるんだからいっそのことクリアしたことにして次へ進みますか?でいいわこんなん。それくらいゲームとして破綻してる
  33. 69. スパロボ好きの名無しさん
    トロフィーもつけろよ
    クリアした証になんだから
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      そんな証誰も見ませんのでいらないです!
  34. 71. スパロボ好きの名無しさん
    脊髄反射で意味の分からない理論を振りかざして言論封殺してやろうっていう変なのが昔から多いよなスパロボって
    こんなユーザーばかりになったらまともなユーザーは逃げてその分少数の鴨から大金巻き上げるだけの手抜きゲーになるよな
    あ・・・今がそうなのか・・・
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      意味の分からない理論を振りかざすってあなたの事ですね
  35. 72. スパロボ好きの名無しさん
    永久必中、永久熱血とかその程度じゃないかな
    十種類となると、期待してしまう自分もいるけど
    ぶっ壊れてる環境をさらに壊すとなるとーー…
    移動力+5とか射程+4とか精神消費半減とかー
  36. 74. スパロボ好きの名無しさん
    敵が防御回避したり精神使うのは幻想少女大戦だな
    決算合わせとしか思えない周回未実装で発売しておきながらCMまでやるとは…
  37. 75. スパロボ好きの名無しさん
    敵フェイズでの精神禁止あたりが妥当ではルール変更
  38. 77. スパロボ好きの名無しさん
    三国志14の高難度…本当に上手い人しかクリアできません、1000円です
    スパロボの高難度…誰でもクリアできそうなヌルゲーです、4400円です
    うーむ…
  39. 79. スパロボ好きの名無しさん
    SRCで敵が雑魚含め全員が、精神フル活用+防御回避使用
    +味方の射程範囲(移動+移動後攻撃含む)に自分からは絶対に入らないし
    ボスは味方の射程範囲外からでも攻撃が届く
    とかいうのがあったけどほんと酷かった。
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ロム兄さん

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