スーパーロボット大戦OG

スパロボOGって敵パイロット少なすぎだろ

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1: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:28:50.774 ID:/hf8z6/o0
味方パイロットはどんどん増えて敵パイロットはどんどん減るからしょうがないんだけどさ

ジュア=ム

2: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:29:39.849 ID:UQpHz5HR0
今からでも味方2/3くらい戦死させろ

3: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:30:14.495 ID:Zh8zqXj60
テンザン!

5: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:32:12.780 ID:3SN2bzhk0
ホッ

4: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:31:55.142 ID:vfuY/0XJ0
そこで同士討ちですよ(Z1みたいな意見)

7: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:35:55.425 ID:oKYbhgYB0
むしろあんだけ技術発達してて一般量産機でさえ有人機主体な地球側がおかしいんだよ
クローン作ってまで有人機にしようとするし

8: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:41:46.740 ID:nMEQW5vnr
>>7
普通の人間には到底耐えられない性能の機体作ったとして、AI操作にするでもなく遠隔操作にするでもなく、「その機体に耐えられる人間作ったらええやん」ってなるのが地球側やからな

10: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:45:17.830 ID:R9ZBX/kd0
携帯機で4作だけで、終わらせれば良かったのに

9: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:42:05.055 ID:BDzMQ0Dl0
ギャオーーーンっていうロボットばっかり

6: 名無しのスパロボさん 2022/03/22(火) 21:33:53.984 ID:0LZxD9kg0
大体ゲノム兵だからな、はよサルファ参戦してガドルヴァイクランとか個性的な面々出してくれ

gadorubaikuran

2OGはガイアセイバーズが出てきたり、
MDでは諜士が増えたりと、敵パイロットも増えてるんですけどねー
2OG以降思い切ったリストラが出来ていないので、
鋼龍戦隊が戦力飽和状態になっちゃってるってのはあるかも。

最終作は、更にサルファ+何か追加ってことで
トンデモない部隊になりそうなw 

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引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1647952130/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    OG新作はよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    年表で補完します
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    寺田OG新作のための金集めてくれてるんかな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    超今更どうにもならない話だけどOGは各スパロボシリーズ作品を参戦作品として
    1作ごとに話も登場人物も違う普通のスパロボっぽくやればよかったのに
    続きものだから途中で手を出し辛いし、こういった疑問も生まれるし、
    だいたい順番通りに出てるから最近のオリジナルが参戦するのが絶望的なのにOG発のオリジナルキャラどんどん出してるし
    OGsまでに出てきた機体も骨董品レベルで使い続けてて発展しないし(したとしても思い入れない機体では…)
    WとかZ2とか出てきて欲しいのにシリーズ終了しそうで辛い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    クローン技術でリサイクルパイロット
    これなら敵部隊がネームドの大編成とかもできるっしょ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    まぁゾヴォーグだってバイオロイド使うしAIよりは人型制御装置の方が便利なんじゃない?
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    問題は寺田が居ない今、更に企画が動きにくくなった事だな
    社内の人間じゃなくなったから発言力も弱くなってしまったし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    無人制御って鹵獲や乗っ取りフラグやん
    リアルでも言われてるやーつ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    コンテンツとしてかなり特殊なんだよな。
    クロスオーバーでのオリキャラって普通その時限りなんだけど
    各企画から再利用して一つの世界観が出来る、なんてまずあり得ないもんな。
    (元をたどると魔装機神が単体で成り立ちかけたがウィンキーの都合やファンタジーブームの低迷、アニメ媒体の失敗、外伝の混乱があるけど)
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    OGは敵勢力がいつも同じだから次のマップに行ってもダレるずっと似たり寄ったりの量産機を相手にするのはつまらない
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラにも大体版権キャラのモデルがいる
    テンザンの改造前はカルモ・ダックス
         改造後はゴステロがモデルだろうな
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      カチーナはどことなくレズンと似てる
      善人とも悪人とも言えない俗っぽい性格がリアリティ溢れていて良い
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      カルモの方はスパロボ出てないな(というかバクシンガー自体がGCにしかいない上敵キャラメッチャ少なかった)
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず。1作目からリブートしようや。
    カットインさえ書き直してくれたら、普通にOGsから遊ぶし。
    なんだかんだ、OGは普通にゲームとして楽しめる。
    (最新の仕様に合わせるなら、せめてクラシックモードだかハードモードだかで従来の仕様は残してくれ)
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Switch版OGでたら買うわ
    据え置きでやるのダルい
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    Wシリーズもっと出してほしかった
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      ムゲフロをやろう
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    寺田さんが降りたから実質シリーズ終了して未完結なのはもうね
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    俺が40越しても新作出てこないのは分かる
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      そら今年中には無理やでw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    単純に版権スパロボの大半が版権の敵だからOGに出した時に相対的に少なくなるだけだろ。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      元々シリーズ作品では自軍と同数かそれ以上の敵オリジナルがいることも多くて
      加えてOG初出の敵まで居るからそれは違う
      修羅勢みたいに決着後に退場する味方がほとんどおらず続投参戦し続けて枠埋めてる影響で
      追加される新規参戦作品が少なすぎるのが敵不足の原因じゃないかな
      全員参戦は最終章だけにして1作ごとに多数の新規作品と入れ替えれば敵もシナリオも種類が増える
      纏めるの大変になるがスパロボじゃいつもの事だし冗長にならない
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      だから、それが問題だと言ってる
      版権と違って続き物だから、一度倒された勢力が以降の作品で再登場しない事と併せて、常に敵キャラは不足している
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    数は少ないけど、一人あたりの登場回数は多くなりがちだし、
    ゲームバランス的にも強めだったり、ほとんどが専用曲持ちだったりで
    印象強いキャラが多いんだよな
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    初出というかオリ要素が、版権物より多過ぎなんだよOG
    Zシリーズが、2Zで終わらんかった理由の1つが、オリ関連話が無駄に長引いたからだが
    OGは、そこら辺がもっと酷い
    版権物でやったネタを温存するな、引っ張るな
    もうOGは版権物のソシャゲに寄生するしか、存続の道はないのだから、
    3αネタの消化を中心に据えて、重要度の低いネタはもうするな
    残念だが、WやZシリーズなどのネタを追加する余裕は無いだろ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      そこまでするならもうやらないほうがマシだと思うぞ
      どう転んでも批判に文句がでるんだからやりたいことやらせたほうが良いし、それで売れない(現状がそうだろう)とかならもう打ち切るしかないだけよ
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      というか、OGの場合、グラフィックと音声以外は金そんなにかからないんだから、
      ソシャゲ寄生で戦闘アニメ増やして、それを流用して普通にOGの続きだせば良い。
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンス、DSコレクション出して
    Kは無くて良いから。
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最終章では久保さんもチートな黒いGと共に鋼龍戦隊に加入するだろうしな
    敵も連合組めばええのに
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    リシュウ先生やカイ少佐とか怪しいとこがいいキャラ過ぎて死んで欲しくないんだよな
    キャラ飽和もだけど機体の老朽化が一番の問題だろ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      リシュウ先生、絶対ムラタと一騎打ちして死ぬと思ってたんだが
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        リシュウ先生は零式を現役に復帰させる為だけにパイロット登録されたキャラだから、零式の需要が無くなるまでは死なんよ
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    オリ敵勢力側のベース設定で増やしやすい/にくいがあるわな
    シャドウミラーやフューリーなんかは大規模な軍隊だったから新キャラを生やすのが楽
    デュミナス、ルイーナ、アインストあたりは設定を生やす隙間が無い
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンとかもう旧式もいいところだろ
    なんとかしろ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      絵代えんでいいから内部改造したって事でパワーアップさせれば良いのに
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ゴライクンルがFの頃のゲストみたいにクローンで歴代ボスを復活させまくるばいい
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    仮に次回作があるとしたらメインの敵がバルマー帝国であとは宇宙怪獣ポジのラマリス、バッフ・クランポジのゴライクンルくらいか。(アポカリュプシスで宇宙終わる前に記録しとこ!みたいなノリでザ・データベースは出るかも)
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    月1で毎回OG完結編の1ステージ分を進めていく、版権ソシャゲあったら、
    最低4年はやらんとな
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    確かに敵は死んでいって味方は死なないもんな
    OGはシリーズもので続けていくものではないなたまに出す程度でいい
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    味方で明確に切ったのってCOMPACT3の面々ぐらいか。
    むしろエクサランス系とか一回消えかけたのにまた目立ってきてるよな。
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ハッキリ言って、意味も無く小出しにしてるのが良く無いんだわ
    外伝はまぁまだ良かったけど、MDはあんな微妙な敵の出し方しか出来ないなら、無理にやらんでサルファシナリオに組み込んじゃえば良かったんだよ
    変に小出しにしたせいでMDは敵勢力が少な過ぎてクッソつまらんかったし、次に出るかもしれないサルファ準拠のOGも、やっぱり敵勢力とシナリオの幅が少なくなるんだろうと思うと、全然待ち遠しいと思えないんだわ
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ロム兄さん

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