スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】なんであいつら勝てる気満々で襲ってくるんですかね…

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905: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 14:56:57.91 ID:FO5IMNWc0
アムロやシャアだけじゃなくてマジンガーやゲッターやガガガの恐ろしさは30世界の軍人なら誰でも知ってると思うけどなんであいつら勝てる気満々で襲ってくるんですかね…

ゴルディオンフィンガー

912: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 15:12:13.16 ID:OhwuFkOj0
>>905
スパロボで毎度思う謎だよなそれ
自軍がコクピット狙ってこないから、「死なないならええか」くらいの感覚で挑んで来てるのかね

923: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 15:39:09.09 ID:3z5+xEv90
>>912
暴れん坊将軍で将軍様にお手向かいする為であえーであえーされた人達のような心境なのではないだろうか

907: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 14:58:16.14 ID:OTAdlMH00
ザンスカールはカルトに浸かった頭おかしい連中ばっかやしな

908: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 14:59:21.97 ID:Exg8FbP9d
マジンガーは骨董品で最新はイチナナだしイケそうに思われてもしゃーないかと
エースプラウド

910: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 15:03:49.91 ID:OTAdlMH00
この世界でKMFパイロットに飛ばされた人に同情する

920: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 15:20:27.84 ID:Kr0O8UpV0
KMFはちょっと前までなら可翔式で一時的に空戦能力の優位があったろうけどMSも飛べるようになっちゃったしイチナナ配備も進んじゃったからな

922: 名無しのスパロボさん 2022/01/16(日) 15:33:52.88 ID:NunU8pO10
ゲッターに撃墜されて脱出したパイロットが
帰投後になんかボーっとしてたと思ったら
「そうか…そうだったのか――――」っていきなりめっちゃ恍惚とした表情浮かべて
その直後、忽然と消え去るんだよね……

スパロボあるあるで毎回思うのですが、
今回は特に思いましたね、、、
ストーリー開始前から活躍してる伝説級の機体やらパイロットもいて、
あんな巨大戦艦からそれらのスーパーロボットやらガンダムやらが出てきて
それだけで戦意喪失しそうなのにw

ジオン残党とかはシャアに対して、この野郎!って気になったりしますがw



マジンガーZ(マジンガーZ INFINITY Ver.) 1/60 色分け済みプラモデル
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2020-03-07


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641980709/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    敵が分を弁えるような奴らだとゲームにならないと言ってしまうとそれまでだけど、今回は特に身の程知らずもいいとこな敵が多かった気がする
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    凱のピピニーデンへの特殊台詞はまじで笑った
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方関係無く、強大な相手に挑むのがセオリー
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    これはOGで量産ヒュッケのNPCの連邦兵にも同じ事言えるなw
    ゲストやエアロゲイターの量産機はくそ強いからまだ分かるが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    勝てる気満々でいる敵さんの意気込みに応えて昔みたいに敵を硬くしたり火力上げたら低難易度派の人達は文句言いそうだし
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      話ズレすぎ
      伝説級パイロットに恐れず挑んでくる兵士の話をしているのに
      なんで敵ユニットの強さの話になるんだ
      ゲーム的な結果で敵の攻勢強まったり味方が弱気になったりとシナリオ分岐するならわかるが
      1. 9. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        これが義務教育の敗北ってやつだね、、
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ビギナーとノーマルはいじる必要ないぞ
    3. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      難易度上げると序盤はすぐ味方死にかけたりするからその時の感覚なら敵も勝ち目あるって思うのもわかるんだよな
      昔のスパロボ以上に凄まじい速度で味方強くなっちゃうから中盤以降敵が無謀に見えて仕方ないんだけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    しかも死ぬキャラも少ないからマジで戦争してる感覚じゃないのよな
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      あれだけ頼もしい連中いればシュラク隊もそりゃ死なんわな
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルタンも失敗作って自覚してる割にシャアにもアムロにもカミーユにも強気だったな。
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      勝てればそのままでいいし、負けたら死んで清算だからいいやん
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      失敗作って自虐してるけど、本心ではオリジナル達を超える事で評価上げたいって事じゃないかな?カテゴリーFのフロスト兄弟みたいに
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    DLCで怖がりながらも立ち向かってくるポセイダル軍とかもいるけど軍人が勝てないからって命令に逆らえるはずないだろ
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      いや、駒の話じゃなく、指揮官と言うか、攻め込んで来るのは駒の判断じゃなく、上の者達の判断でしょ、あんな戦力でよく作戦立案できるなって話やで…
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ギアスはサクッと消化されたからまだ良いけどナイツマも戦力ギャップ激しかったな
    原作からして小国同士の争いって感じだから仕方ないけど
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      本題とは関係ないけどナイツマはあれで人類活動圏(大陸西側)ではかなりの大国同士の戦争なんですよ。
      飛行船とパクったエル君の試作機からのリバースエンジニアリングもあって、横槍入らなければフレメヴィーラ以外の国落とせてたレベルの
      戦闘がそこまで大規模にならなかったのは
      ・Gレコみたいに中立国からの輸入しかジェネレータ入手手段がないから(頼めば作り方教えてはくれる)機体数に限界があって国力=戦力にはならない
      ・敵国の交通の要になっている部分を抑えたから多方面への対応が必要になった
      辺りの事情があったはず
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    でも今回ちゃんと会話出来てアムロや甲児を知っているモブ兵士のいる敵勢力ってジオンとザンスカールとジルクスタンの3勢力だけだよな。
    あとは地球の知識少なくて相手が伝説級だって知らない可能性があるか、そういうのを判断する能力が無いかのどっちか。
    で、ネームド達は割といい機体乗ってるし腕に自信もあるって連中が大半。
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの終盤で核だジェネシスだ言っててこいつらなにやってんだ…ってなったの思い出した
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      自軍のデカいジムが1番ヤバいという
      てかサルファは自軍戦力ヤバすぎる
      帝国監察軍本星にも殴り込みかけて、銀河中心にもエクセリオン何隻も送り込むし
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      シナリオの都合上仕方がないとはいえ、ゲッターやイデオンやガンバスターがいる自軍を相手にジェネシス如きでイキってしまうザフト勢は、アホ丸出しにしか見えなかった。
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        あれ、ずっと思ってるが種関係は前半(銀河殴り込み前)に処理できなかったのかね?
        わざわざ地球に戻ってきてザフトと戦うのは苗た。
        1. 58. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          個人的には地球圏の争いは地球追放前に処理して後は外宇宙に主戦場を移した方が良かったとは思う
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        種世界の軍隊は元々上層部が私情で戦争してる節あるヤベェヤツらだから…
    3. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      まあSEED勢力は連合(主にブルーコスモス)もプラント(主にザラ派)もお互い相手憎しで頭茹で上がっちゃってるし、もし作中で本当に宇宙人が攻めてきても……
      「敵の敵は味方。ただし連合/プラント、テメーはダメだ!」
      とはなりそう
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    30世界の軍人というけど
    そもそも30に限らずスパロボ自体そんなものなんだから今更なんじゃ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    自軍が大分自由に編成できるΩの時が最高潮だったんじゃねぇかな
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    一般兵にも台詞変化用意されてるわけだし
    本編内で伝説扱いされてる相手専用で「やるしかない!」みたいな台詞あれば良かったかもね
    ただしこの場合、ガンソードのとこの勇者爺さんたちの扱いに困るが…
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ネオジオン残党→原作からしてこんなもんだから
    ザンスカール軍→宗教と恐怖政治のミックスで選択肢がないから
    ポセイダル軍、ジャロウデク軍、ザガート一派、アカネくん→単純に知らないから
    フォルツォイク一味→その気になれば殆どのロボットを活動停止に追い込めるから
    トリプルゼロ、インベーダー、デボネア一味→全てを破壊することしか考えてないから
    ジルクスタン軍→リセマラおばさんがなんか知らんけど凄いから負ける気しないから
    Dr.ヘル一味→光子力とインフィニティさえゲットできれば後はどうでもいいから
    カギ爪一味、クエスターズ→頭おかしいから
    ウルガル→強いやつと戦うのが楽しいから
    30だとこんな感じか
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      アカネくんはプロレスしたいだけだし…
      自軍はおりゃ!戦争だ!してくるけどな
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    中小規模の敵勢力は、大規模勢力やチートな味方部隊に、対抗する為、
    こちらもチート兵器入手したり、他の中小かき集め大連合組むか
    第三勢力な大規模勢力の傘下に入ってる感じが良いわ
    軍備が大したことない知的生命体の中小勢力が、単独で暴れることには違和感
    中立やコウモリ外交政策をやろうとしてるなら、まだ理解はできるんだけど
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボだとお前らこそが宇宙の驚異って言われても せやな…てなっちゃうよ
    昔は敵方も連合組んでたり、単体でそれと同等なレベルの勢力だったりしたけど
    今は原作で単独で当たってた勢力をドリームチームで各個撃破だもの
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカーの犯罪者の奴なんて進め方次第じゃ戦う頃にはただの犯罪者が勝てるわけないだろってくらい戦力が揃ってたな
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    連邦軍自体はザンスカール止められないほど弱体化してるし、ドライストレーガーも連邦の一部隊なら大したことないって思うかも
    もちろん中に乗ってる面子を知らなければ
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ウラキ少尉的なお薬を配布して恐怖心を消しているとか
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    主人公部隊に戦闘ごとに敗北してるのになんでそんな自信が…?とは常々
    戦力差を一発で覆せるほどの確実な切り札があるならともかく……まぁそんなこと言ったらお話にならんからしょうがないんだろうけど
    それに主人公部隊以外のところではそれなりに勝利はしてるだろうしね
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    INFINITYマジンガーは骨董品じゃなくてちゃんと平時から手入れされてるぞ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    原作内では画期的な技術なのにスパロボでは敵味方とっくに既存なやつを見るとスレタイみたいな気持ちになるわ。フルメタが参戦してレナードがベルアルに乗って得意気に登場、宗介が「飛行出来るASだと…!」って驚いてたが、お前ら周りを見てみろって思った。
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      そこはあんまり気にならなかったな、使い分けというか。
      戦闘機や戦闘ヘリと戦車のように役割が違う中で、戦車戦してたらいきなり相手の戦車が空飛びだしたらびっくりするだろうし。
      前にもメカの使い分けはZ2のブリタニア・ユニオンで言われてたから余計にね(再世でKMF飛ぶようになって崩れたけど)
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    30は敵同士であまり結託しないから余計に違和感あったな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      その辺はシナリオ自由に進められる弊害かな
      ひとつ前のTはどうだったっけ?
      ・カギ爪の男の組織、火星の後継者、東方不敗(途中で抜ける)
      ・ザガート一派orデボネア一派、ダンバインの敵勢力
      ぐらいで他は単独かオリジナル勢力(UND)と組んでるかんじだったっけ?
      ワイズマン、ブラックノワール、ドゥガチどんな感じで出て来たのかよく憶えてないんだよな
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    でもそもそも1stのジオンも最初こそ勝ったけど連邦の圧倒的物量の前に連敗続きだったのに結局ザビ家が滅亡するまで戦い続けたじゃん
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系の皆さんはビックリメカやドッキリ作戦で自信を深めてから来るからまだいい
    リアル系の人らはどう見ても戦力不足なのに挑んでくることが
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    何回も負けてるのに何故か上から目線だよな。一度敗北した後は鬼気迫る感じで来るなら分かるけど、何処にそんな余裕があるのか。
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ロボアニメや特撮のお約束
      リアルと言われる1stでもザビ家は最後まで上からだったし
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    本拠地に攻め込まれた時まで、原作再現や切り札要素あるにしても、強気で戦力も充実している敵勢力多過ぎだろw
    まあ、竹槍持った必死の覚悟な敵側の女子供老人を、巨大ロボで踏み潰すような展開やる訳にはいかんけど
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    いやいや、マジンガーやゲッター、アムロにシャアといったレジェンド連中が相手だぜ?
    それもコックピットは狙わなくて命の危険は(多分)ないんだぜ?
    エル君ばりにウッキウキの興奮状態で突撃かますだろ
    マジンカイザーのファイヤーブラスターで落とされるなら本望・・・いや死ぬわ
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    昔のワンオフ機とかいう骨董品なんて
    最新機で囲んでボコれば倒せると思うやろ
    というか統率された数で押せば戦えるって教育が行き届いてないと
    兵士なんて使い物にならなくないか?
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ラ=グース「我ガイレバ 勝テルゾ?」
    時天空「ハヨ、参戦サセンカ」
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ちょっと書き直し
      ラ=グース「我ラガイレバ 奴ラ等赤子同然ヨ」
      時天空「せやな、ゲッペラーがいない今がチャンスやな…」
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        ラ・グースとか時天空はゲッペラーでも無理なのでは…
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりに第三次やってるんだけど、戦力差としては悪くないのよね。
    こっちは御三家にライディーンやコンバトラー、ダイターン、サイバスターがいるとはいえ、
    御三家の敵をごった煮したDCに異星人と、そりぁ勝てる気で来るわねと。
    最近は原作を尊重して変な連合組まないけど、たまにはいいんじゃないかな?
    DCなんてシャアとあしゅら男爵が同僚で、キシリアの部下がバスクとジェリドだぜ?
    たまにはこんな目茶苦茶な敵連合でもいいかなと。
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    敵側広報「連邦は士官学校学生を指揮官にし女子供を前線に立たせるほど疲弊している」
    敵軍「楽勝だろwww」
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    インベーダーや機械獣はそもそも知識や恐怖以前の問題やしな
  35. 44. スパロボ好きの名無しさん
    戦いは数だよ兄貴!って感覚なんじゃないの?
    ゲーム上ではシステム的に何十機ぐらいしか出てこないけど
    実際は何倍、何十倍って数がいるみたいだし。
    特にやばい時はサルファのOPみたいな感じじゃない?
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    味方側だって最終盤神とか絶対的強さの相手でも声援や熱血で立ち向かうやろ
    そんな「熱い気持ち」が敵側には無いとでも?
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      そういうのがあれば良いけどメッチャ余裕持ってるじゃん
  37. 46. スパロボ好きの名無しさん
    湾岸戦争で多国籍軍VSイラク軍があったけど
    イラク軍は戦ったやろ
    それと同じ感じと思う
  38. 51. スパロボ好きの名無しさん
    今作ほど敵と味方で戦力差があると、数話戦っただけで上から下までビビり散らかして、戦争自体成立しなそうだよな
  39. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ポセイダル兵の別荘守ってた部隊はビビりちらかしてたけど
    後半になるにつれてあんなノリになるのもそれはそれで興醒めだろう
  40. 55. スパロボ好きの名無しさん
    メカザウルスや機械獣とか1体でゲッターやマジンガーといった
    主役メカをあと一歩まで追い込んでるのが多いし
    それを大量に出してくれば戦力的には負けてないと考えるわな
  41. 57. スパロボ好きの名無しさん
    30ではないがDDやってても思うわ、ザフト勢原作でもアークエンジェル勢相手に勝ててないのに、よう何度もロボットごった煮のチームに挑みに行けるな〜と
  42. 59. スパロボ好きの名無しさん
    『知っている』と『理解している』には天と地ほどの差があるからね
  43. 60. スパロボ好きの名無しさん
    多分敵軍のパイロットの中には嫌々向かって行っている人もいるんだろうなぁ。「勝てるわけねぇだろこんなもん!」って
  44. 61. スパロボ好きの名無しさん
    存在感を示したいから玉砕覚悟で…
  45. 62. スパロボ好きの名無しさん
    誰もかれもがあの光景見た闇の帝王みたいに潔いわけじゃなかったし…
  46. 63. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙怪獣とかいう知能以前の問題
  47. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ACE3のOPで、真ゲッター1に切り裂かれるMSパイロット…。
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      Dで小規模部隊だけど、真ゲッター見たとたんに悲鳴上げて逃げてったってセリフならある
      真ドラゴンやゲッターG軍団がムチャクチャした世界観だからトラウマになってる部隊だったらしい
  48. 66. スパロボ好きの名無しさん
    せめて出撃枠の3倍くらいの戦力か、大群で増援くらいは欲しい所
    最近は特に複数回行動当たり前になってる節あるから、自軍1機あたりに、3〜4機は撃墜される計算でステージ組んで欲しい…
  49. 72. スパロボ好きの名無しさん
    KMFやAT乗りのやつらはもう少しビビっていいと思う
    大きさが違いすぎるだろうに
  50. 73. スパロボ好きの名無しさん
    というかジルクスタンの連中そもそも戦う理由が。
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    敵の方が余程「勇気」があるね
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ロム兄さん

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