スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】やっぱりゴールドフォーの火力おかしい

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71: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:01:37.57 ID:njvOavrH0
やっぱりゴールドフォーの火力おかしい
無改造エキスパート育成無しなのにフライシュッツが16000とか叩き出す戦艦のお供で手放せない
攻略ではユニット評価ボロカスに書かれてたのに

ゴールドフォー

79: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:06:49.68 ID:XXMRQvjf0
突撃無くても射程伸ばすだけで十分なのに頑なに突撃信仰者に下げ評価されるゴールドフォー

88: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:08:54.57 ID:abCi2x94a
>>79
狙撃も15で使えるようになるから突撃はあれば便利だけど必須ってこともないよな
移動力の低さはパーツがマルチアクションでフォロー必要だけど

92: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:10:42.55 ID:6H2yebgwa
二周目で初起用したゴールドフォーはガンサポS、奇跡の証(使用効果は禁止縛り)、ハイパーリローダーで大暴れしてる

101: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:15:12.11 ID:KRu6+d7zd
ゴールド4は
黄色、メガネ、カレーって要素のせいでネタキャラっぽく見えるのが罠だよな
使えば普通に強いのはわかるんだが

スルガ

112: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:20:21.99 ID:bMU3HYVyd
>>101
射程とエースボーナス見た時点で強いのは察しが付いたな

142: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:33:59.19 ID:6SmZ8Kwe0
>>101
宇宙ルート序盤で明らかにゴールドフォー主力になってるしそこで気づくよな
なんか火力高くね?ってなる

103: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:16:47.10 ID:WtF6e4vm0
ゴールド4お膳立てすれば強いだろうけどなくても強いやつらがゴロゴロいるから
1周目で色々な機体をバランス良く使い強化パーツも少ないって状態でゴールド4つえええ!とはならんでしょ

107: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:18:58.07 ID:abCi2x94a
>>103
むしろお膳立てしなくても強いのがゴールドフォーの強みでは?

109: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:19:33.36 ID:6H2yebgwa
>>103
お膳立てっていうほど大したことはいらんよ

125: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:26:23.14 ID:ioSolrYa0
>>103
突撃サポート付けるだけで射程1~11の1.38倍の出来上がりだぞ

106: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:18:17.76 ID:XXMRQvjf0
長射程でH&A持ってるのにP兵器が無いから追いつけないって大体の意見だけど
H&A持ち最初に行動させないかって毎回思う

108: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:19:06.44 ID:Rls+rrM40
別にお膳立て無くてもH&Aで適当な位置から撃ってるだけで雑強だと思うけどなゴールドフォー

114: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:21:27.29 ID:Sm7aq4LLM
ゴールド4のお膳立てって気合い使うだけじゃ

116: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:22:35.79 ID:QuoKx1zm0
マジェプリは合体のおかげで単体でも使いやすくなったな

119: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:23:26.11 ID:XXMRQvjf0
H&A使いを最後に動かして的がないからなんも出来ないってそりゃ使い方違うでしょって思う

123: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:25:54.39 ID:UXkzyJLar
>>119
H&Aと高レベ援護攻撃を併せ持ってる奴は運用に若干困る

126: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:26:45.75 ID:abCi2x94a
>>123
マルチアクションで前線に出して
援護させてexc回収するのでよくない?

120: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:25:31.51 ID:TMbtdmdY0
昔は行動終了しちゃうと精神コマンド使えないから先に動かせない
みたいなことあったよね

124: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:25:56.54 ID:YMRInbntM
雑に強いのはもっと上が沢山いるしマジェプリで6枠出すの嫌って人の方が多いと思うが
養成や強化パーツ整えてある程度考えて使えばかなりの火力が出るってのが正しいでしょ

133: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:30:49.24 ID:abCi2x94a
>>124
合体攻撃無しでも
敵の射程外から荷電粒子砲撃ってるだけで十分強いんですが…
倍率高すぎてそこらのスーパー系と遜色ないダメージ出せるよ

143: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:34:28.70 ID:WtF6e4vm0
>>133
強いのはわかるよ
俺の評価が微妙なのは足遅いのとオートで使いにくいからかな

110: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:19:35.43 ID:HRYtWd1H0
ゴールドフォーはP武器に一発2億円のミサイル持って来てくれたら完璧だった

117: 名無しのスパロボさん 2021/11/22(月) 12:23:02.02 ID:ybEveaQpd
>>110
ロジャー呼ばなきゃ…

ゴールドフォー、クッソ強いですよね。
ザンネン5は宇宙でほぼレギュラーなのでよく使ってますが、
ゴールドフォーが雑に強くてビックリしますw
ロングレンジインパクトと源素供給器と移動力補助系つけて、
1ターン目から突撃長距離砲ぶっぱ、2ターン目からはH&Aで進軍、って感じの運用ですね。
移動力は確かに難点ですがブーストダッシュもあるし
オレンジサポで突撃もかけられるのであんまり困らなかったです。




マジェスティックプリンス(6) (ヒーローズコミックス)
新島 光
小学館クリエイティブ
2014-05-02


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637541192/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    P武器なしの移動力5で突撃要らないは流石にペラすぎますよ逆張りおじさん
    序盤は頼れるけど早々に失速していく
    もちろん全く使えないってレベルではないが
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      先制攻撃と強化パーツで1ターン目から敵の真っ只中行けるから
      そこから動く必要がない
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        反論までペラい
        動く必要がない(ドヤァ)とかやられても
        G4をどうしても主軸にしたくて全体に制約かけてる偏ったプレイングってだけでしょ
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          通常武器で軽く一万越える時点でそうとう強いとおもうのだが、撃ちもらしとか撃墜するのに最適だし
          つーか、他人のプレイングにどーこーいうのはどうなのとは思う、端からみていて
        2. 79. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          ゴールドフォー置き去りにしても
          最大射程15以上で後方から狙撃するからなんの制約にもならんよ
          戦場の中央におけばほとんどの敵が射程に入る
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      つオレンジ
    3. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      1ターン目に移動力AOS+4+加速+3+ブースト+3できるのにこれ以上の移動力いる?
      1. 154. スパロボ好きの名無しさん
        >>77
        金4が本格的に攻撃始められるの2ターン目からだろ?
        他機体は同じ移動力で1ターン目から暴れられるんだわ
        突撃が無いんじゃ2ターン目にはだいたい殲滅してるから活躍しようがない
        無改造プレイなら強いけど
        1. 173. スパロボ好きの名無しさん
          >>154
          工アプで草
          30は敵の初期配置が自陣に近いから突撃なくても1ターン目からゴールドフォーは攻撃できる
          1. 174. スパロボ好きの名無しさん
            >>173
            全ステージ近かったら良かったね
          2. 197. スパロボ好きの名無しさん
            >>174
            全体の9割以上は届くんだよなぁ
        2. 179. スパロボ好きの名無しさん
          >>154
          ステージにもよるが大体攻撃範囲内に敵いないか?
          後方に位置し勝ちなドライストレーガーでも範囲内に全く敵いないことあんまないぞ
          1. 180. スパロボ好きの名無しさん
            >>179
            大体って事はないかな。半々よりは多いと思うけど、射程伸ばしてても初手で攻撃が届かないケースもまあまあ多かったよ
          2. 186. スパロボ好きの名無しさん
            >>179
            体感7割ぐらいのステージが近く感じたな
            まったく動かず射程内ってぐらい近いステージだと4割ぐらいじゃない?
            なにかしらパーツ付けてるなら知らんが
    4. 130. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      移動先で攻撃するって言うシュミレーションゲームで当たり前の行動が取れない時点でな…
      火力が出る=強いじゃねーんだぞ…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    援護攻撃を最初から持ってるお陰で地味にザンネンの中で1番撃墜数多い
    燃費が良いのも要因
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ABのおかげでチームラビッツの合体攻撃だと一番火力が出るんだっけ?
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      こいつはラビッツどころかイカルガすら超えてリアル系最大火力、部隊全体でも反撃ヴァンに次ぐ火力を出せるよ
      まあAB発動のために射程合わせて火力出せるようにラビッツの位置取りして6機フル改造してと手間をかけた場合の話だからお手軽さを求めるユーザーには過大評価と言われても仕方ないと思う
      長射程攻撃したいなら加速突撃持ちで使いやすいレイ兄さんとかいるしね
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        そこまでとはしらなんだ
      2. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        ゴールドフォーの火力説明見ると、改めてヴァンがとんでもなさすぎる。
        反撃時という条件がつくけど、単機で部隊全体の中で最大ダメージ叩き出せるって半端ねえわ。
        機体サイズがでかいわけでも武器の最大攻撃力が特別高いわけでもないのに。
      3. 156. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        いや最大火力は反撃ヴァンよりも上だよ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    突撃に関してはサポーター使えばいいし移動力の低さも強化パーツとブーストダッシュでカバーできるしどうにでもなる
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      そのパーツを他の機体に回したら??
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        今回パーツ余るくらい手に入るのにそのツッコミはちょっと
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          頑なに認めたくない人多いけど、ゴールド4に恨みでもあんのかとは思う(笑)
          1. 80. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            いやー、(キャラが)キツイっす
          2. 106. スパロボ好きの名無しさん
            >>80
            君のほうがキツいけど?
          3. 138. スパロボ好きの名無しさん
            >>106
            反論と見せかけて追撃してんの草
    2. 230. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      カバーが必要なんだって思ってしまったよ。
      1. 248. スパロボ好きの名無しさん
        >>230
        ヴァンだって気力の上げにくさを補ってやらないといけないし、ゲッターも竜馬が熱血と覚醒兼任だから火力出す際のSPが不足しがちなんでその辺の確保が必要とかあるじゃん
        何のカバーやテコ入れや工夫も無く強いキャラの方が稀では?
        1. 249. スパロボ好きの名無しさん
          >>248
          だから総合力はファイナルガオガイガーって言われてんだよな
          最大火力は違えど全体的に家を越えたこいつほど強い奴は居ないだろうし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボのバランスでネットの評価も何もないような…
    好きな機体使えばいいし、使えるようになってるし。
    無改造エキスパートとかやってる人ならともかく。
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      無改造エキスパートなら位置どり面倒だけど、ダメージソース的に頼りなる存在だと思うのだけどな、超射程で反撃させないところから攻撃するから、落とされる心配殆どないし
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    まず評価されてるABは距離離さなきゃ機能しないって時点で駄目
    敵の射程外から云々言うがそもそも射程内に飛び込んだところでエキスパだろうと一撃で落とせるんだから関係ない
    地雷にするなら他に適任がいくらでもいる
    少なくとも自分で変な縛りでも入れてない限りサイズアドバンテージのない超劣化ドライストレーガでしかないんだわ
    モタモタチクチク進軍したい奴にはさぞ高評価だろうとは思うが
    毎マップ速攻クリアしてってる身には全く不要
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      毎マップ2ターンクリアしてたけど、ルルーシュとゴールドフォーがいると超ラク。
      アウェイクントリガー付きのルルーシュと行動回復で2ターン目にEXC全員10にする感じで使ってたから誰使っても2ターンクリア出来るけど、どこでも超火力を発揮できるから使いやすいと思うけど…。
      1. 159. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        ルルーシュも正直微妙よな
        exc上がるとか最強だろ!とか思ってたけど
        結局使わなくても2ターンクリア安定で活躍しない
        1. 231. スパロボ好きの名無しさん
          >>159
          みんな火力高いし気力上げる手段も豊富だからルルーシュ使うなら普通に殴り行った方が早いんだよな今回w
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      お前ゴールドフォーに親でも殺されたん?
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      正論だったとしても喧嘩腰の時点でないから言葉使いは気を付けようね
    4. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      毎マップ速攻クリア(笑)は変な縛りじゃないんか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    体験版の時点でこいつ1体だけ頭一つ抜けてるな~っていうのは分かってた
    長射程でで最初からH&Aと援護持ちってなかなかいない
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      頭一つ抜ける(物理)
      すまない、思い付いてしまったんだ
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        むしろスライドしとるやんけ(笑)
      2. 141. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        あながち間違ってないのがなんとも
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    射程条件が割と厳しいから狙撃機と並べるのが良いんだろうけどヒュッケバインやヴォルケインは単体でも雑に強いからなあ
    ABまで遠いけど最序盤から居るのが強みかな
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      これは個人的にだけど今までのスパロボで一番スナイパーらしいから使ってて気持ちがいい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    何かみんな極端だな、正直移動力5P武器無しの時点で雑に強いは言い過ぎだし、逆にH&U持ち長距離射程火力も出やすいってのであれば使えないって訳でも勿論ない、まぁ普通に強い機体だねで終わりやろ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    いくらなんでも持ち上げ過ぎだわ
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ヒットアンドアウェイ持ってる!とか言ってるやついるけどあんなん簡単に付けられるから強みでも何でもない
      そもそもエースボーナスと武装追加前提の強さなのに序盤から強かったなんてよく言えるよな
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        序盤こそ、宇宙Sという地形適応と初期H&Aの恩恵が浮き出てるんだよなあ。
        誰でもつけれる、っていうけど付けるのにまず集めなければいけない代物があることを忘れてない?
        地形適応だって命中回避に関わってくるし、底力&ジュリアシステムで生半可なダメージはむしろ生存率を上げる。
        1. 99. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          序盤こそ足の遅さが顕著に出るのは無視できんでしょ
          武器追加までの下積みが長いのは事実
          1. 118. スパロボ好きの名無しさん
            >>99
            これやなぁ
            第一ヒットアンドアウェイ最初に使うのに出撃位置気にせんといかん時点で面倒くさい
          2. 205. スパロボ好きの名無しさん
            >>99
            足の速い云々いうけど、序盤という指揮の効果も薄く最大攻撃力も低く味方の機体も十全に強さが出せないという、速攻が向かない状況で足の速さ言われてもねえ。
            突出してれば連続補正で袋叩きに合うんだから、結局はある程度足並み揃えることになる。
            難易度低めに設定してれば気にならないかもしれないけど。
          3. 227. スパロボ好きの名無しさん
            >>205
            つまり序盤の豆鉄砲は認める訳ってことね
          4. 239. スパロボ好きの名無しさん
            >>205
            G4とか以外は普通に進軍するだけで足並揃うから
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最終的な評価は個人のプレイスタイルによる、が妥当な評価かもなあ
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      スパロボでは本当ににな
      俺のスパロボXなんか、同じ攻撃力400カンストでもアムロよりヒイロやデュオのほうが強く感じたしな
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    強すぎず弱すぎないちょうどいい塩梅のロマン砲
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      アニメ観てたから言えるけどまさにゴールドフォーって感じで好きだわ(笑)
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    強いか弱いかで言うと強いんだけど、他に何も考えずに運用して強いのがゴロゴロしてるから移動力とか移動後攻撃無しのデメリットが目立つって感じ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツありのゴールド4
    強化パーツなしのダン
    最大火力は今作こんなとこかね
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールド4にカレー要素あったけ?
    ローズ3のシオカラやパープル2の糖分致死量ケーキなら分かるが…
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      好物がレトルトカレーらしいぞ、スパロボ本編に出てきたかは分からんが
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      本編じゃ食事の時に頼んでたなカレー
    3. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      自分ではナンパボーイのつもりでも根っこは母親求めてる設定も好き
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        金色機体乗りは母親を求める…か
        1. 107. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          そこには気づかなかったわ…
        2. 119. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          実際はクワトロ時代じゃなくシャア時代の方が顕著に出てっからなぁ
          それもどーなんだろって感じだ
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    現実、最終章24枠にレッドファイブとパープルツー以外を入れている人ってどれくらいいるのだろう。
    とにかく枠がないのです。私は百式、真ドラゴン、ベターマン、グリッドナイトもベンチなのだから、DLC買った人達なんかはどうしているのやら・・・
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ちなみに
       コンバトラー、Z、ν、V2AB、ナラティブC(バナージ)
       フェネクス、エルガイム2、ジェイデッカー、Fガオガイガー、ランスロット
       月虹影師、真ゲッターG、マジンガー(シロー)、Gマジンガー、マジンカイザー
       レイアース、サーズデイ、パープルツー、レッドファイブ、イカルガ
       グリッドマン、SRX、サイバスター、ヒュッケバイン
      で24枠でした。
      ゴールドフォーの入る枠は・・・
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      話に関わるときは入れてるって感じ
      毎回必ず出すのはファイナルガオガイガー、ベターマンだけどほかはその時のステージで決めてる
    3. 142. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      イズルだけ使ってたけど終盤で枠増えた!とわかってラビッツ6人使いたいと思っても内2人は枠から結局溢れるから泣く泣く使うの諦めたな
      DLC2を堪能するまで2週目プレイ温存しておこうと思って戦線をこなしてるけど見事に出撃枠が溢れててんやわんやですよ、えぇ…ハイ…
    4. 253. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      好きだからレッドファイブ、ブルーワン、ゴールドフォーを出撃させた
      同じ理由でツェンドルグも
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    アダプタ必須だけどパーツ4枠で射程長いし常時火力出せて突撃あるヴォルケインすき
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    主人公やスーパー系すら凌駕する火力を出すとは誰が予想しただろうか
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    まず最大火力出すには距離の調整もいるし雑魚戦よりみっちりフォローを受けてボスをスナイプする性能なのかね
    雑に雑魚狩りならフル改造イカルガを突っ込ませてターン送り→〇押してるだけで敵全半壊 が楽。
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールドフォーのライバルが軒並み主力級だからなぁ
    30th、エルガイムMk-Ⅱ、イカルガ、キングジェイダー、ヴォルケイン改、ジェイデッカー、魔法騎士、グリッドマン、ν、Hi-ν
    こいつら押しのけてまで使うかと言うと場所は選ぶかな
    幸いチームラビッツが使いやすいからチーム運用でも苦にならない
    問題は合体攻撃6機分の消費が重くのしかかることだな
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      火力だけで言えばそいつら全部超えてるんだけどね。
      やっぱ鈍足P武器無しはクセ強いわな。
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        いうて補正8マス以上限定1.2倍補正しかないのに
        火力勝負しかけるには分が悪すぎるだろ
        1. 147. スパロボ好きの名無しさん
          >>72
          ・ジュリアシステム1.15倍
          ・AB1.2倍
          さらに
          ・アタッカー1.1倍
          に加えて長射程活かして位置取りすれば
          ・ドライストレーガーの指揮官範囲内1.1倍(ミツバAB)
          で火力上乗せ出来るから単体火力は文句無しに最強クラスだぞ
      2. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        その火力を出すために6枠削る必要あるかって話になると思うけど
        1. 143. スパロボ好きの名無しさん
          >>82
          もはや愛の領域だな
        2. 157. スパロボ好きの名無しさん
          >>82
          6枠削るだけならまだ価値があるかもしれんが、その火力は他の5機を攻撃力特化のパーツ構成にした場合の火力なのよね
          それだけやれば確かに強いけど間違いなく趣味の領域で、実用的なレベルだとイカルガの方が上になるはず
          それでも最上位の一角なのは変わらないし、雑魚相手ならABなくても十分な強さはあるけど
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    もっとお手軽に強い機体がゴロゴロいるのが悪い
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    まだ中盤だと思うけど警察手帳持たせてミツバの指揮範囲から撃つフライシュッツが強いな
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボなんて機体への愛着で評価変わるからそりゃそうでしょ
    美少女でもなくネタ要素もなく主役でもないんだからファンの数がそのまま評価になってるだけ
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    フライフィッツとかいうエクスアームズが弱体化する粗大◯ミを押しつけられるまでは輝いてた。すぐ後にヴォルケインが来て用済みになる。
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ⚪ミになるまでに必ず役にはたってるのだが、さて、君は⚪ミになれるほど役に立てているのかな?とか言われないようにね
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ほんと否定からしか入らねえなこいつら
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      今回はいつもよりちょい当たりがキツいね、多分運用方法が否定された気分なのだろうか?
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ファイヤージェイデッカーと共に超長距離砲台として活用してます
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系の突撃戦法に慣れてる人には「足遅い」「P兵器ない」で初見の評価が落ちてしまうのは仕方ない
    んだけども出撃枠が足りないからなぁ
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    縛り入れないと味方が強すぎてどれが強いとか関係ないもんね
    サンユンやベターマンや黒い反転魔神が強いのはわかる
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    原作だとこいつ居ないとほぼ敵幹部倒せてないしな
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      アニメだとイズルの次くらいには活躍してるしな
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    攻略サイトとか見ずにクリアした後ゴールドフォーが強いらしいと聞いてそりゃあびっくりしたよ
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      エースボーナスとか強化パーツの組み合わせがかなり発揮されるからな
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最近のSRポイントによる早解きスパロボに最近慣れすぎて戦艦以外はP兵器なしの評価がどうしてもね。
    キャラポジションとのギャップで予想より強いみたいなのも評価する人の評価に繋がってる気はする
    あと最初に宇宙選んでるかどうかっていうのも評価点の差になってるかも?
    1. 161. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      エーアイスパロボ上がりで、元々速攻じゃなく迎撃中心だった&宇宙スタートだったからゴールドフォーは最初から強いって分かってたなぁ
    2. 241. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      割りと最初の選択は重要。
      地上ルート選んだ自分はマジェプリ勢の成長が一番遅れた。
      サブから回る性分で仲間になるな遅れて…
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ネットなんて自分の意見以外認めない奴らの集まりなんだから鵜呑みにせず参考にとどめておけばええねん
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      それな
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    無双したい人はユニット単機を敵陣に入れたがる人が多いからな
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    以前のスパロボみたいに個々の特徴分かれてるなら使ってたろうけど全員インフレして何やっても強いからあえて出現させる必要がなかったかな。今作特に個性しんでる
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    追加武装を見れば考えも変わるさ
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    同じ脇役スナイパーならヴォルケインの方が強いし遥かに使いやすかった
    6枠も使う上に全員パーツ盛り盛りにして最大火力ガーってアホかと
    単機で制限も無しで超火力出せるヒュッケやゲッターとかいるのに
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>47

      最大火力はロマンだろ?
    2. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      いちいち突っかかるのもどうかと?
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        …突っかかってるのはゴールドフォー推しの人達の方では?
        1. 95. スパロボ好きの名無しさん
          >>90
          ゴールドフォー推しが火力の話をしに集まってる場に否定しにきて反論されたら『突っかかってきた!』はさすがにおかしいのでは…?
          1. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>95
            …ここはスパロボファンが集まる場所でゴールドフォー推しなんて限定的な層が集まってる場所ではないのですが…
          2. 100. スパロボ好きの名無しさん
            >>97
            そういう話じゃなくて「アホかと」といきなり喧嘩腰のことを言われているような…。論点変わってますよ。
            あと、記事はゴールドフォー推しが火力の話をしていますから、その反論自体うーん、って感じですね。
          3. 113. スパロボ好きの名無しさん
            >>100
            君がどういう話をしたいのかは知らんけど「突っかかる」のと「言葉遣い」の問題は別の話でしょ
            君こそ論点をずらしてるようにしか見えんが
            それにわかってないみたいだけど「スパロボファン」がゴールドフォーの話をしてるだけであって「推し」だけがその話をしてるわけじゃ無いんだよ…
          4. 109. スパロボ好きの名無しさん
            >>97
            この記事はゴールドフォーに関する記事なので問題ないと思うんだけど、
          5. 115. スパロボ好きの名無しさん
            >>109
            別に強く無いって言ってる人もゴールドフォーに関する話をしてるじゃない?
            別に推しだけがゴールドフォーの性能を語りたいというわけでもあるまいよ
          6. 123. スパロボ好きの名無しさん
            >>115
            47読もうよ、小馬鹿にしてる時点でないよ?
          7. 131. スパロボ好きの名無しさん
            >>123
            いやそれならそうと最初から言えば?
            「ここは推しの集まってる場所だから否定しにくんな」とかズレたこと言い出すから突っ込まれんだよ
            それに「アホかと」みたいな軽口レベルの奴に過剰反応しすぎだろ
          8. 178. スパロボ好きの名無しさん
            >>131
            最初からそう言ってるけど、理解できてないとかアホかと
          9. 185. スパロボ好きの名無しさん
            >>178
            どう見ても最初は違うこと言ってるじゃん
            開き直ってんじゃねえよアホ
          10. 188. スパロボ好きの名無しさん
            >>178
            釣りか?
            もし本気で言ってんならガチでヤバいけど
          11. 189. スパロボ好きの名無しさん
            >>178
            >>187
            小学生かお前ら
          12. 244. スパロボ好きの名無しさん
            >>189
            入ってきた時点で同じ穴のムジナなんだよなあ、って、俺にブーメランがw
          13. 187. スパロボ好きの名無しさん
            >>131
            アホやん
          14. 175. スパロボ好きの名無しさん
            >>95
            スレタイは火力だけど
            スレ内は総合的に強いみたいな論調じゃね?
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    好きで使ってたら思いのほか強くて嬉しかったよ
    射程13とかにして遊んでる
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    単純にかわいくて好きだから使ってた
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      わかる
  39. 64. スパロボ好きの名無しさん
    >>ABまで遠いけど最序盤から居るのが強みかな
    逆、加入時のレベルと撃墜数は既存キャラの平均なので、
    出来るだけ加入人数少ないルートで、平均撃墜数を上げて行った方が楽
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      宇宙ルートの場合マジェプリ加入までどうやって撃墜数上げるか教えてほしい
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        何言ってんのお前?
        「最序盤からいるのは撃墜数の関係上強みになってない」って話なのに「最序盤から撃墜数上げる方法知りたい」なんて真逆なこと聞くとか意味不明すぎる
        1. 104. スパロボ好きの名無しさん
          >>91
          最序盤からいるってことは宇宙ルート想定でしょ?
          平均撃墜数上げるとか言ってる方が意味不明ですが
          1. 117. スパロボ好きの名無しさん
            >>104
            「最序盤から撃墜数を稼ぐ」より「事前に平均撃墜数を上げて序〜中盤から参入させる」方が楽って話だと思うぞ
            つまりその方法を取れない「最序盤から参戦」は強みになり得ないってこと
  40. 70. スパロボ好きの名無しさん
    最大火力はゴールドフォー、と認めない奴おるの?
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      表面的にしか見てないから、それを認めたくないからでしょ
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      反撃ヴァンの方が上じゃん?認めてないのどっち
  41. 74. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、オートモードには確かに向いてないというのは否定しないけどな、でも強いかどうかと言えば強い、後半攻撃力的に息切れしない時点で凄いしな、主役級でもないのに
  42. 75. スパロボ好きの名無しさん
    新しい攻撃力増加パーツが来たらゴールドフォーが火力絶対王者になる
    単発最強でこの先可能性あるとしたら攻撃力増加パーツが追加されなくてヒュッケに合体攻撃追加されるくらいしかない程に金4が現状1位
    ダンはもう強化パーツしか延びしろ無いからヒュッケしか可能性無い…
  43. 78. スパロボ好きの名無しさん
    最高火力は前提が面倒臭いし、普通のプレイだとそこまでの火力が必要ないからただの浪漫
    単品で見て移動力と移動後攻撃に難がある事を差し引いても、強ユニットである事は確か
    でも、全軍突撃1ターン殲滅のプレイスタイルに合わんと言われたらその通り
    強い事は強い、でもちょっと癖がある。それで良いんじゃないでしょうか
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      それでいいと思う
      玄人向けの強機体って位置でいいのにやれ最高火力だの使わない方がおかしいだの言い出す人が多い
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        ちょい燃料投下しててジワる
    2. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      意義なし
  44. 86. スパロボ好きの名無しさん
    弱いとは言わんけど「雑に強い」の真逆の性能だと思うんだが…
  45. 88. スパロボ好きの名無しさん
    まあぶっちゃけどんなに火力あろうが枠と攻撃力増加パーツ詰めまくって使うかって聞かれたら使わないよね
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      火力大正義時代とはなんだったのか…
      1. 102. スパロボ好きの名無しさん
        >>98
        ゴールド4みたいに下準備しなくても十分な火力を出せる機体がゴロゴロしてるからね…
      2. 177. スパロボ好きの名無しさん
        >>98
        中盤過ぎた辺りからビームライフルとかでも1万超えたり
        最強武器で10万出たりするし
        決意、覚醒でボコボコに殴る環境じゃ誤差レベルだからね
  46. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームスタート時のルート選択で
    加入時期が変わるのも、評価に影響しているんでしょうか?
    自分の場合は1週目に地上ルートでジェイデッカーを先に使ったので
    ゴールドフォーに使いづらさを感じました。
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>92
      人それぞれのやり方やからな、ただ単純な話、強いか弱いかと言われたら強いと言い切れるよ
      1. 171. スパロボ好きの名無しさん
        >>112
        わかるー。
        弱いか強いかで言ったら、ほとんどの機体が強いよ。
        そもそもほとんどのステージがオートでクリアできるし。
        鍛えてない機体の強制出撃のとこだけだよね、まじきついのは。
  47. 93. スパロボ好きの名無しさん
    1周目だと最終的に乳≧金>紫>赤≧青=黒くらいの起用率になったなぁ
    紫は中盤までは全体分析に命中回避補正と重宝したけど、終盤は精神も潤沢に使えるし多少当たろうが問題なくなってきたしでちょっと起用率は下がったな
    1. 127. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      1位と3位がどっちもケイじゃないか
      タマキはどこに行った
      1. 139. スパロボ好きの名無しさん
        >>127
        まな板が喋った!?
    2. 172. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      スザク加入するまでたまき使ってたよ。
      移動してポイント稼ぐタイプのパーツつけてウロウロさせてた。
  48. 94. スパロボ好きの名無しさん
    92だけど追加でもう一つ。
    敵ターン時に精神コマンドが使えるシステムも評価に影響していると思います。
    敵に近づかれて攻撃されても、閃き・先見でどうにかなるので。
    昔だったら、近づかれる前に攻撃できるという事で
    さらに評価が上がると思います。
  49. 101. スパロボ好きの名無しさん
    1周目エキスパートか2周目以降で縛ってるかマジェプリ好きかじゃないと使わなくても良いレベルだからしゃーないわ
  50. 103. スパロボ好きの名無しさん
    もう出撃固定されてるから強かろうと入るのはムリ。
    1. 114. スパロボ好きの名無しさん
      >>103
      別にそれでいいんじゃね?ただ、そのことアピールはしなくてもいいと思うよ
      dlcでたらそっち使うんだろ?とかいうひともでそうやし
  51. 105. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ宇宙ルートのが強さ気づきにくいよな
    1. 190. スパロボ好きの名無しさん
      >>105
      一周目エキスパなせいで序盤で火力不足に感じて早々に倉庫番にしちゃったよ
      合体攻撃追加とAB取得して資金に余裕が出てくる中盤以降じゃないと強さは感じられないかもしれん
  52. 116. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン目に難があるだけで、2ターン目からは長距離射程とH&Aで十分働けるんだけどね。1ターン目から攻撃出来ないのが気に入らないと言われたらそれまでだけど
    他が何も考えずにとりあえず突っ込ませときゃいいのばっかりだから、相対的に使い辛いと感じるのが全てな気がする。シュミレーションゲームとしてどうなんだ。キャラゲーだからいいのか
  53. 120. スパロボ好きの名無しさん
    まずMAPないからなぁ・・・
  54. 121. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦の指揮範囲にすべてのユニットを配置して待ちの戦法を基本とするオレとしては射程が長いというだけでかなりのメリットだったけどもな
    まあ、フル改造してしまえばガンブラだっていいダメージだせるし最大火力だけでユニットを評価するのも否定はしないがそれだけでもあるまい
    可愛いからって理由でサンユンスタメンでもいいし、多少クセあってもゴールドフォーを運用するのもいいんじゃんね?
    キャラゲーだから好きに遊べばいいんだよー
  55. 122. スパロボ好きの名無しさん
    ジュリアシステムの運動性以外の効果ってHP減らさなくても発動ってする?
  56. 124. スパロボ好きの名無しさん
    全ユニット中最高ダメージ出せるのが確かゴールドフォーが1位なんだっけ?
    気力上げるだけで倍率付く上に射程長いからお手軽に超火力出せるよな
  57. 125. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールドフォー強いよね!って記事なんだからゴールドフォー強いって思う人が集うのは当然なのにどうして否定派は言い負かしに来るのだろう
    好きなスパロボの話とかそういう記事でも出張ってくる
    こういう意見もあるって口調なら良いけど、そんなわけないだろみたいな口調で否定する人が多すぎる
    1. 128. スパロボ好きの名無しさん
      >>125
      そうですよね
      自分の意見と違う話題ならスルーすれば良いのにって思うんですけど…、考え方が違うんでしょうね
    2. 132. スパロボ好きの名無しさん
      >>125
      すげえお互い様なこと言ってんな…
  58. 126. スパロボ好きの名無しさん
    アニメの描写的にフライシュッツの威力もっと盛ってても良くね?感はあったなぁ
    あとケレス会戦仕様の重武装化も。後々覚醒追加するかもしれないから抑えたのかもしれないが
    使ってて一番問題じゃねって思ったのは足の遅さとABで距離離す都合上援護攻撃が死にやすいとこかなって
  59. 129. スパロボ好きの名無しさん
    二週目にはいったらマップ兵器持ちが出撃枠を占めてしまったからG4が出る枠が無いんだよなあ
  60. 133. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもの記事タイトルが「火力おかしい」なのに火力以外の事を持ち出して強い弱いって言い争ってる時点でどっちも脇道にそれてる気がする
    まあ、記事内容の時点でそっちにずれて行ってるからなんだろうけど
    1. 136. スパロボ好きの名無しさん
      >>133
      なんで無理矢理話題を限定的に絞ろうとするのか
      記事内ですら火力の話だけしてる訳じゃないのに
  61. 134. スパロボ好きの名無しさん
    何が強いかなんてプレイヤーしだいなんだからいちいちつっかかってマウント取らんでいいだろゴールドフォー好きなら使う、嫌いなら使わないってだけの話で
  62. 135. スパロボ好きの名無しさん
    FGGG 30万
    ゲッター 35万
    ヒュッケ 40万
    レイアース 40万
    ゴールド4 45万
    大雑把な瞬間最大火力はこんなもんよ。使い勝手はともかく弱いは無い
    1. 137. スパロボ好きの名無しさん
      >>135
      そもそも弱いとか言ってる奴おらんけどな
    2. 140. スパロボ好きの名無しさん
      >>135
      レイアースとFGGGってそんなに火力差出るか?
    3. 144. スパロボ好きの名無しさん
      >>135
      ヒュッケは単騎でトップ3か。スーパー系並の火力にダメ補正2つとパーツ5個あれば当然か
      最強クラスだけど一歩劣る扱いされがちな真ドラゴンもシャインスパークが宇宙Sで場所次第でパーツ補強いらないから強いよね
  63. 145. スパロボ好きの名無しさん
    >>39
    いや、1ターンでクリアできるだろ
    敵のターン来ないから反撃スキル持ちが死んでる
    1. 169. スパロボ好きの名無しさん
      >>145
      時々この意見聞くけど、そんなに1ターンでクリアできるの?
      やろうとしてないからよくわかってないけど、決意か覚醒持ちとかアウェイクントリガーとかで行動回数盛ればできるって話?
      決戦のセフィーロ以降、敵の数とかマップの広さとか大きくなってくるから厳しそうに思ってんだけど
      1. 176. スパロボ好きの名無しさん
        >>169
        終盤の1ターンクリアは余裕過ぎるよ
        10ウェーブとかも1ターンで簡単に終わるゲーム、操作の手間考えると敵ターンに反撃した方が楽かもしれないけど
      2. 184. スパロボ好きの名無しさん
        >>169
        むしろ終盤のが楽に行けるぞ
  64. 146. スパロボ好きの名無しさん
    ○○の条件だと強い!
    ってユニットなんてゴールド4に限らず多いと思うよ
    オレはマジェプリ好きだから1から6とランディ先輩も全部使ってるけども
  65. 148. スパロボ好きの名無しさん
    (キャラゲーなんだから好きなキャラ使えばいいだろ…)
  66. 149. スパロボ好きの名無しさん
    強いけど雑に強いってより、特性理解して運用すると輝くタイプじゃないかな
    個性的でロマン火力もあって個人的には好きなユニット
  67. 150. スパロボ好きの名無しさん
    「強い」って言葉に皆首をかしげてるんじゃないか?
    それこそ、手軽に何でも出来て、火力も有るっていう機体がいるのに、火力だけがトップだから違和感があるんじゃね?
    要は日本語は難しいってことや
  68. 151. スパロボ好きの名無しさん
    雑に強いはないかな
    制約複数ある時点で雑に強くはないし、周回たくさんする前提なら火力出るって感じ
  69. 152. スパロボ好きの名無しさん
    地上で初めて仲間になった後に数機倒してエースにして、あとは格納庫でお留守番だったから火力があるってことをここ見て初めて知ったわ。バグ直って二周目始められたら少しは使ってみようかな
  70. 153. スパロボ好きの名無しさん
    用は火力の話をしてるのに総合力の話にズレてたりするって事だよな
    「火力最強」で言えば確かにゴールド4だが「総合力」なら圧倒的にファイナルガオガイガーだろうし
    1. 155. スパロボ好きの名無しさん
      >>153
      「特定の条件下で」が頭につくから更に限定的な話だけどな
      しかもそれでもダンの方が上だから最強でもないという
      1. 158. スパロボ好きの名無しさん
        >>155
        最大ダメージはゴールドフォーの方が上なんだが?
        1. 168. スパロボ好きの名無しさん
          >>158
          嘘ついてまで最強でありたいということはわかった
          1. 183. スパロボ好きの名無しさん
            >>168
            多分だけど合体攻撃は他5人の攻撃力も影響するから攻撃上がる強化パーツ付けまくった机上の空論だと思う
            普通に考えたら紫にまで攻撃力盛り盛りとか酔狂でしかない
          2. 191. スパロボ好きの名無しさん
            >>168
            第三者やが、嘘だと思うなら1度両ユニット最大火力のでる条件で検証してみては?
            どっちが上かまではワイも知らんけど
            その時の条件とか記載してくれると助かります
          3. 207. スパロボ好きの名無しさん
            >>168
            至高神ZX(LV99)に出来る限りの効果を乗せた試算
            456,964:ゴールドフォー ※合体攻撃AOSアーマメント*20(+2000)
            437,539:ダン・オブ・サースデイ ※反撃
            412,107:レイアース
            391,197:ヒュッケバイン30th
            389,352:ファイヤージェイデッカー
            375,834:コンバトラーV
            372,075:イカルガ
            371,846:光武二式(大神機)
            369,973:フルパワーグリッドマン
            367,866:マジンガーZ
            355,158:真ゲッタードラゴン
            345,112:ファイナル・ガオガイガー
            スレからの転載
            データ付きで反論どうぞ
          4. 215. スパロボ好きの名無しさん
            >>207
            ソースなしの上にゴールドフォーだけ強化パーツ付きで草
            必死やなw
          5. 216. スパロボ好きの名無しさん
            >>215
            お前のダン強化パーツなしで40万出るってマジ?
          6. 222. スパロボ好きの名無しさん
            >>207
            これを見る限り、条件のあるゴールドフォーやダンよりレイアースがヤバいな
            更にはイカルガよりもコンバトラーが上なのも驚いた
            FGGGは射程1だからプレースメントの補正を得られないのはかなり辛い所
          7. 223. スパロボ好きの名無しさん
            >>222
            レイアースも3機分のAOSアーマメント集めないと駄目なんじゃないかな
          8. 224. スパロボ好きの名無しさん
            >>222
            合体攻撃が最強な機体は全部控えにアーマメント全盛り
          9. 225. スパロボ好きの名無しさん
            >>207
            アーマメント20個とかいう妄想の産物w
            20近く周回しないと結局ダンのほうが強いじゃん
          10. 228. スパロボ好きの名無しさん
            >>225
            俺はゴールドフォーの方が最大ダメージが出せるって言ってるだけでゴールドフォーの方が強いなんて一言も言ってないんだが?
          11. 238. スパロボ好きの名無しさん
            >>228
            少なくとも10周以上してアーマメント集めないとゴールドフォーのダメージがダンを超えることはないって意味
            最大ダメージのデータってただの理論値の話かガッカリしたわ
            実際に出したのかと思った
          12. 247. スパロボ好きの名無しさん
            >>238
            YouTubeにゴールド4で46万ダメ出してる動画載ってるよ
    2. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>153
      ファイナルガオガイガーは雑に使ってもも強いけど、ゴールド4は仕込みが必要やものな
  71. 162. スパロボ好きの名無しさん
    強い弱いって話なら普通かな、、、普通が少ないゲームだが
    長距離高火力って高難易度ほど輝くけど低難易度の今作じゃ宝の持ち腐れかな
    パーツ付けてサポート使えばってコメントあるけど
    その条件なら全機体強いし
  72. 163. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールドフォーだけじゃないけど、欠点として上げるなら、複数の作品を使いたい、その作品から主人公をチョイスして遊びたいってなると、二軍落ちするぐらい
  73. 164. スパロボ好きの名無しさん
    最大火力はすごいんだろうけど
    ゲームの仕様と最悪まで噛み合ってないから育てようという気は起きないよな
    主役級でも戦艦ユニットでもなく、サポート系の精神を持ってないキャラに撃墜数かせぎの介護はやってられない
    強化パーツもEN回復の奪い合いしなきゃいけないのがツラい
    1. 165. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      武器をP武器化するパーツとかあればな
      1. 192. スパロボ好きの名無しさん
        >>165
        1度切り限定とかなら奇跡の証とかがある
  74. 166. スパロボ好きの名無しさん
    加速持ちで主役のレッドファイブ、序盤から自前で努力使えるブルーワン
    脱力を覚えるローズスリー、いるだけで役に立つパープルツー
    まぁ育てるなら他の4人の方が優先だよね
  75. 167. スパロボ好きの名無しさん
    現代スパロボよりFとかコンプリみたいなゲーム性で使いたいユニット
  76. 170. スパロボ好きの名無しさん
    こういう評価低いから強い強い言ってるだけのスレ見ると疲れるよな
    実際足遅くて困るし今作機体全部強すぎて最終的に援護攻撃狙う必要なくなる
    エキスパートで無改造縛りプレイでもするなら最初期に援護攻撃が輝くかもな程度
    マジェプリ好きなら使うでいいだろ スタメンだったけど撃ち漏らし倒すのが奴の仕事
  77. 181. スパロボ好きの名無しさん
    自分から進撃戦ガンガンかけるの好きだからP武器ないゴールドフォーは活かしてあげられなかったな
  78. 182. スパロボ好きの名無しさん
    面倒なんよG4をきっちり攻撃範囲において出撃させとくの
    特に強化パーツ揃ってない時期は
  79. 193. スパロボ好きの名無しさん
    ダンの方が最大火力高いらしいけど、プレースメント補正の為に周囲埋めた敵にダンを狙わせて反撃する方が面倒くさい気がする
    1. 194. スパロボ好きの名無しさん
      >>193
      6機出撃させて射程の違うユニットと密接させなきゃいけないゴールドフォーも大概なので、イカルガ、ファイナルガオガイガー、ヒュッケバイン、ゲッター辺りでいいよねってなる
  80. 195. スパロボ好きの名無しさん
    火力も射程もあるから同じ射程の暴力のアムロ使うならこいつのがいい場面は多いなぁ
    ただ最大火力発揮するためにマジェプリ勢全員なんて使いたくないし、やっぱり適当にファイナルガオガイガーやゲッター突っ込ませた方が早いわ
  81. 196. スパロボ好きの名無しさん
    火力も射程もあるから同じ射程の暴力のアムロ使うならこいつのがいい場面は多いなぁ
    ただ最大火力発揮するためにマジェプリ勢全員なんて使いたくないし、やっぱり適当にファイナルガオガイガーやゲッター突っ込ませた方が早いわ
  82. 198. スパロボ好きの名無しさん
    手動操作するにしても開幕ビクトリーターン奇跡の証Excメガを供給したサイバスターで足りるし快適なのよね
    強敵はヒュッケとかゲッターで狩れば良いし
  83. 199. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンの反撃が最強火力だ!とか言われても反撃って何?って感じになるのよな終盤
    やっぱりヴァンさんの復讐はただの復讐だったんじゃ…
  84. 200. スパロボ好きの名無しさん
    決意持ちにspゲッター2つかspゲッターとExcアセンブル付ければマルチアクションで無限行動出来るし、終盤の大ボスも覚醒持ち1機で事足りるからあんまり最大火力に拘る意味もないんだよな
    まあ、サブキャラにしては充分強いし、最大ダメージ出せるロマンは理解出来るけどね
  85. 201. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールドフォーの火力を認められない奴はボクが使う最強ロボットを貶された気がするんだろうなw
    1. 202. スパロボ好きの名無しさん
      >>201
      逆や逆
      ゴールドフォー強く無いと言われた奴らがゴールドフォーを貶された気がして発狂してる
    2. 240. スパロボ好きの名無しさん
      >>201
      そりゃ1周目から最大ダメ出せる機体を差し置いて
      20週目から最大ダメ出せる機体のが強い言われてもね
  86. 203. スパロボ好きの名無しさん
    どっち側も一部の人がムキになっていつまでもこういう事を言い続けてる訳だ
  87. 204. スパロボ好きの名無しさん
    マサキに再攻撃つけて技量ちょっとあげて、移動でMxPとか資金のパーツつけたサイバスターでEN消費ないディスカッター使えば1ターンで雑魚全滅とかよくある話
  88. 206. スパロボ好きの名無しさん
    Tの最大火力の時の流れと同じことやってるね
    あの時はダンダン騒がれてたけど結局最大火力出せるのはアルカディア号だったというオチだったし
    ここの過去スレコメ欄でもまあ酷かったもんだ
    1. 221. スパロボ好きの名無しさん
      >>206
      散々持ち上げられて最大ダメは別の機体でした~ってのが2回もあるのかわいそうだな
      ダンは何も悪くないのに
  89. 208. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ補正有りだとG4、無し(同一条件)だと反撃ダンが最高ダメージになるのか
    1. 209. スパロボ好きの名無しさん
      >>208
      >>16で終わってた話
      1. 210. スパロボ好きの名無しさん
        >>209
        ほんまや。ごめん
        でも具体的な数字が出るといいね
    2. 212. スパロボ好きの名無しさん
      >>208
      正直それも不当なヴァン上げだよな
      強化パーツスロットって真っ当なユニットの個性だろと
      1. 214. スパロボ好きの名無しさん
        >>212
        不当かなぁ…?
        それを言いだしたら、普通のプレイじゃ出来ない強化パーツを積んだ最高火力なんかに意味は無いって言える気がするし、理論上最大値はG4最強、でも同条件だとダンが上って評価は別に不当とは思わないけどなぁ
  90. 211. スパロボ好きの名無しさん
    G4がマクロスフロンティアのミシェルみたいなイケメン聖人狙撃キャラだったら炎上してなかったと思う
    1. 213. スパロボ好きの名無しさん
      >>211
      そもそも炎上なんてしてねーんだがバカなの?
    2. 245. スパロボ好きの名無しさん
      >>211
      むしろミシェルのほうが炎上しそうな気が、
  91. 217. スパロボ好きの名無しさん
    >>211
    聖人?だれが?Lで死んだ方がイベント的にお得で、周回してもいつも死んでた割れメガネなら知ってるけど
    ゴールド4が色々言われてるのは出撃6枠使って合体攻撃とABの関係で立ち位置にも気を付けなきゃいけないし、一番面倒なのがパーツの調達する手間がないと最大火力出せないからだろ
  92. 218. スパロボ好きの名無しさん
    誰使ってもクリア出来るからどうでもいいわ
  93. 219. スパロボ好きの名無しさん
    一々サポートでフォローしないとならん時点で割とマイナスだわ
    難易度低いんだから、手間の問題が割とウェイト大きいのだ
  94. 220. スパロボ好きの名無しさん
    敵のターン限定でしかも敵のAI任せとかいうダンの方がよっぽど下駄履かせてもらってるよな
  95. 226. スパロボ好きの名無しさん
    計算式分からないんだけど、気力130で1.1倍のやつとか熱血しか使えないキャラに魂持たせるとかより、AOSアーマメントの方がダメージ増えるんかな?
  96. 229. スパロボ好きの名無しさん
    〜 前提条件 〜
    至高神Z(1戦目)へのダメージレース
    気力200、サポ無し、強化パーツはSアダのみ、射撃or格闘は400、武装15段階増
    スマッシュヒット使用、ミツバAB(1.1倍)&分析(1.2倍)有り、アタッカー(1.2倍)有り
    1位 ダンオブサーズデイ
    武装:神は裁き<8700> (反撃)134747ダメージ (通常)96517
    2位 ゴールド4
    武装:ラビッツフォーメーション<9200> 131464ダメージ
    3位 イカルガ
    武装:高機動攻撃<8500> 129323ダメージ
    4位 Fガオガイガー
    武装:ゴルディオンフィンガー<10110> 112042ダメージ
    5位 ヒュッケバイン30th
    武装:Fインパクト・Bホール・キャノン<9400> 109782ダメージ
    6位 レッド5
    武装:ラビッツフォーメーション<9200> 100597ダメージ
    7位 真ゲッタードラゴン
    武装:真シャインスパーク<9200> 99472ダメージ
    8位 マジンガーZ
    武装:超光子力パンチ<9900> 99348ダメージ
    8位 レイアース
    武装:閃光の剣<9900> 99348ダメージ
    プレースメント補正考えるとFGGGはもうちょい下
    1. 232. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      検証乙。なんかダンとG4よりもむしろイカルガがいかにヤバいかがよくわかるランキングだったわw
      でもコメ欄は前提で同条件じゃなくてそれぞれ限界まで攻撃盛ってどっちが強いかで争ってる気がしないでもない
    2. 243. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      イカルガやばすぎて笑いました
      AOSアーマー20個とか普通の人はそこまで集めないしねぇ…
      このランキングが前提条件からして現実的だしFAでいいと思うわ
      検証本当に乙でした
    3. 246. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      ダンの反撃1.4倍もだけど武器攻撃力が突き抜けて低い8500からそこまで盛る固定値(修正値)の暴力が凄えなw
    4. 251. スパロボ好きの名無しさん
      >>229
      イカルガふざけんなよと言いたいわ
      条件の緩さ考えたら最大火力までスーパー系差し置いて実質トップやんけ
      冷めるわ
  97. 233. スパロボ好きの名無しさん
    突き詰めれば4時間くらいで1周できるんだからAOSアーマメント20個くらい何とでもなるはずだ!(無茶振り)
    1. 237. スパロボ好きの名無しさん
      >>233
      アーマメント20個ないと理論上の最大ダメが出せないっていうだけでアーマメント以外をクリスタルハートにしてもゴールドフォーが最大ダメトップになりそうだけどね
      アーマメント20 11200
      クリスタルハート20 10866
      アーマメントなくてもこれだけの差にしかならないから
  98. 234. スパロボ好きの名無しさん
    229はイカルガに最も有利な条件だからな
    イカルガ空適正S 強化パーツは1個だけ
    宇宙ならゲッターのが強いし強化パーツ埋めたらヒュッケ30thがゲッターもイカルガも超える
    1. 235. スパロボ好きの名無しさん
      >>234
      条件が強化パーツ1個だけじゃなくて、全員にSアダ一個だけだから地形どこでも一緒じゃない?
  99. 236. スパロボ好きの名無しさん
    単機で出せる火力ならダン(反撃時)>>ヒュッケ30th>ゲッター(宇宙)イカルガ(空)グリッドマン(FP戦闘コード)>マジンガーZ>>FGGG
    FGGG超えが一つの壁
  100. 242. スパロボ好きの名無しさん
    ラビッツにAOSやらクリスタルハートだけ盛ってG4は火力倍率パーツのみは一撃ロマン砲としては面白いけど普通の運用レベルならみんな何つける?
    一周目後半から実現可能なのだと
    ロングレンジインパクト:高火力長射程がヒュッケ位しかライバルいないし、二周目なら両方に
    Sアダ:今回は一周目から4つと騎士団の何チャラがあるから結構余裕ある
    ハロ:射程と乏しい移動力補助できるけど引く手あまた+手に入る数が絶望的
    エクストラアームズ:フライシュッツですら15段階で7200か300ぐらいなので可能であれば付けたいところ
    イグニッションorガンファイトサポートS:エクストラアームズと合わせるならクリと射程でイグニッション一択
    ハイパーリローダー:フライシュッツのため
    フライシュッツ追加が実質弱体化イベントに等しいのが悲しい
    せめて素で8000越えててくれればなぁ
  101. 250. スパロボ好きの名無しさん
    通常プレイだとロマン砲
    改造縛りプレイだと頼りになるスナイパー、そんなキャラ
  102. 252. スパロボ好きの名無しさん
    難易度普通の地上ルートだと、合流すぐに初手で届くこと少ないからなんとなく倉庫番になるな。
    H&Aは先に動かせというけど、初手届かないとP持ちがワンパン撃墜で蹂躙→反撃でワンパン壊滅なんで、わざと反撃しないで残しとかないとやることないのよ。
  103. 254. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ充分な強さじゃない?
    主人公じゃないのにここまでやれてるのはスゴイと思いますよ
    昔のシリーズだったら武器2つでこんな記事のネタにもならないレベルだったかもしれないし
    そもそも合体攻撃もらえた時点で感謝だよね
    好きだったから感謝しかない
  104. 255. スパロボ好きの名無しさん
    オレンジ突撃もあるし足りないなら勇気で補えば良い
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ロム兄さん

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