スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】つかボリュームヤバくないか?www

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53: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:01:57.97 ID:MroA/AFod
つかボリュームヤバくないか?
no title

83: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:15:37.20 ID:bHtUDZeo0
>>53
0時からやって今からやっと5話w
サブが多すぎる!レベルも最高35になっちまったよ

91: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:19:41.27 ID:OU97c3qrr
>>83
遺跡ミッションの開放もっと後でも良かったんじゃないの?って思うわ
最初からあったらそりゃみんなやるわな

110: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:33:04.60 ID:bHtUDZeo0
>>91
やっちゃうよなぁ
報酬ウマすぎるし

84: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:15:53.01 ID:81ULVyPC0
>>53
俺の経験則では最近のスパロボなんて
3-5日で終わる感じなんやけど、今作は長く遊べそう?
できたらバグの有無とかF完なみの難易度どうこうについても
教えてくれるとありがたい。

135: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:42:04.14 ID:bHtUDZeo0
>>84
サブも満遍なくやってたら1ヶ月じゃ終わんないかもしれん
難易度は敵のレベルがこっちの平均っぽいからサブをやればやるほど敵が強くなる

145: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:46:01.30 ID:81ULVyPC0
>>135
サンクス!それを聞いて安心した。
人によって進めるペースはまちまちやな。おれは
じっくりやるかな

115: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:34:13.48 ID:PBNjtY63d
遺産ミッションってこれ本編一話クリアする毎に復活したりするんかね?
今回はDLCで貰える金額やPP少ないから相当周回しないと全機体フル改造とかは無理そうだな…
36: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 06:50:40.24 ID:fr+gVCfId
ミッションがどこにあるのか自力で探さないといけないのか…
わかりにくいし何度かやったが慣れないなこれ

43: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 06:58:52.79 ID:KHwu2hUc0
>>36
エリア変えるときにキャンセルボタンで戻ろうとして結構な頻度でインターミッションまで戻ってるわ

48: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:00:27.81 ID:MroA/AFod
インターミッションの上のお知らせが出るんじゃないっけ?

117: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:34:29.53 ID:0HcrNzoAa
今仕事前でプレイしてないんだが、難易度高そう?

123: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:36:15.95 ID:bHtUDZeo0
>>117
ちゃんと改造すれば大丈夫だと思う
無改造だと5話で結構キツいというか遺跡ミッションがムリ

130: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:39:30.06 ID:jL7YW5EH0
>>117
エキスパートはかなり難しい
無改造無育成でキーミッション10話まで来たけど挫けそう

129: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:38:28.19 ID:nPAkj4Pwa
遺跡ミッションとか艦内ミッションは本編と違ってあんまこっちの都合考えてないから難しめやで
それでもパーツ欲しくて頑張るから本編が進まないんだが

133: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:40:43.91 ID:6XCKq4Qy0
1話しかクリアしてない俺
遺跡ミッションってなんだ?
DLの追加ミッションか?

143: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:45:18.40 ID:bHtUDZeo0
>>133
稼ぎマップが遺跡ミッションだと思う
3ターン以内に全滅させろとか
敵を指定地に侵入させるなとか
従来の熟練度条件みたいなマップを基本3機で攻略するミッションだよ

148: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 07:47:40.15 ID:DO1prUhx0
サブガン無視でキーミッション進めてるけどクリアするとサブがごっそり消えたりするから
そういうの嫌なプレイヤーはサブから回るしかないね

199: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 08:25:19.69 ID:UovLJCTh0
艦内ミッション結構色々貰えるしテキストも面白いからいいね

198: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 08:25:07.94 ID:DO1prUhx0
序盤のおすすめルート

1:地球スタート→4話クリア後特典回収→キーミッション宇宙→特典回収
2:宇宙スタート→4話クリア後DLC回収→キーミッション地球→特典回収

これならサイバスターとSRXを回収しつつ、主人公とドライストレーガーを強化できて、サブミッションも消えない最善ルート

205: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 08:27:42.62 ID:wi5vkKX60
>>198
1話終了後に物資系を即回収はあかんの?

204: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 08:27:28.00 ID:3lcjJGdj0
サブミッション消えるってどういうこと?
2度と復活しないの?

206: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 08:28:14.10 ID:NSpS0H8h0
>>204
主役系はサブだと先行加入するだけで消えても後々キーミッションで加わるから

279: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:17:48.35 ID:MroA/AFod
これサブミッション罠やな
早く終わらせたい人もミッション羅列してたらこれもあれもてなると思うわw
遺産やら見つけて挑戦したり機内ミッションの為に撃墜数上げたりとかボリューム半端ない

285: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:22:31.28 ID:yhtF+Kx/0
たぶん重複でごめん
特典の類の貰い方がよくわかんないんだけど
ゲーム進めていけばそのうち貰えると思ってていいのかな?

288: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:23:42.95 ID:i492oE7od
>>285
ニューゲームならい1話終了時点で受け取れるはずだが

292: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:24:50.21 ID:yhtF+Kx/0
>>288
ありがとう
じゃあ、インターミッションでなにか見落としたんだね

291: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:24:42.14 ID:nPAkj4Pwa
>>285
ミッション選んでLRボタンで艦内ミッション一覧に切り替えて特典アイテム貰える艦内ミッション見ればいい

299: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:29:16.90 ID:AY4L2HKjd
5話まで進んだけどミッション多くて迷うわとりあえず地上と宇宙で序盤は参戦作品や展開がかなり変わるのねZみたいに中盤合流なのかな

322: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:36:23.82 ID:rbPrGIRB0
ミッションの艦内とエリアの切り替え
解放条件の切り替えのところのUIどうにかならんかったのか
もったいない

326: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 09:37:29.54 ID:AY4L2HKjd
最初の艦内ミッション適当にしてたら死んだわ無改造はあかんなw

518: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:02:13.76 ID:57cAGabUa
遺産ミッション来たけどレベル違い過ぎて無理だわ後回しだなこれ

522: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:05:38.61 ID:rkVXIKHk0
今回敵のレベル変動するんだね
一回全滅プレイしたら上がった

533: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:09:00.27 ID:Q2JtusqT0
>>522
チュートリアル見ると、遺産ミッションの項目に、遺産ミッションは敵のレベルが固定ですって書いてあるから、つまり他のミッションは変動するのねっていう
サブシナリオいくつこなしてるかとかが人によって違うから、LV変動性でバランスとることにしたんだろうなぁ、多分

637: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:49:40.61 ID:MD+gdhVF0
うおおGEOから届いた!
追加のコンテンツ色々ダウンロードしてたら、ミッションいっぱいでワクワクすっぞ

652: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:53:38.77 ID:UovLJCTh0
面白すぎるどんどんミッション出てくるわ

663: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:55:48.42 ID:jfzv/6oKp
なんかすごい好評だな。情報追ってなかったからミッションとか色々よくわからないけど、一本道じゃないてこと?
でもそれなら今までも分岐シナリオはあったから変わらないか

668: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:57:24.62 ID:8i4PqceTa
>>663
キーミッションってのだけやってればいつものスパロボ
それとは別に早めに加入してくれるミッションがあってそれを先にクリアしてると差分とか変化もある

673: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 11:58:19.70 ID:AY4L2HKjd
>>663
今までの分岐はあくまでルートで分断するものだったけど
今回はメインシナリオ自体が選ぶ順番や早期加入ミッションとかで変化する仕様
MXとかの選択して進める奴を更に進化させた物と思ったらいいかな

742: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:18:19.88 ID:lqNalgf10
これキーミッションしかやらなかったらサブミッションで加入する機体ってどういう風に加入するんだろ

750: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:21:09.12 ID:4rFqSTGJp
>>742
キーミッションで仲間になるって散々既出だろ
サブミッションは早く仲間になるだけだ

791: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:31:09.53 ID:lqNalgf10
>>750
そうだけどステージ自体がなくなるわけじゃん
どんな感じに合流するんだろうと思って

892: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:50:20.20 ID:KHQa5Gpua
>>742
当然、キークエで加入する。あくまでもサブクエは早く加入させる為の手段。

762: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:25:06.89 ID:37M9CPge0
エリアミッション制の評判いいね
発売前は不安な反応多かったけど

956: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 13:15:57.58 ID:yH/ZZ1I9d
>>762
IMPACTのイメージが強かったのかも

798: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:32:28.64 ID:NSpS0H8h0
関係の深い作品はサブミッション間でも順番の分岐があるし今作マジで5周はできる

836: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:37:35.02 ID:jByuI3Dh0
>>798
サブガン無視で最短でメイン進めた場合のシナリオも気になるな、メインの中でサブで入れるべきキャラが加入するから密度高そうで
ほんと周回も楽しみだわ

814: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:34:55.51 ID:5WDsCnTi0
シナリオが1本道じゃないだけでこんなに面白くなるとはな

825: 名無しのスパロボさん 2021/10/28(木) 12:36:12.74 ID:AY4L2HKjd
>>814
ちゃんとシナリオが変わるのが良いよな
早期加入ミッションの方を多めにして分けたのも好きなの選んで次進めよってなったらキーミッションやればいいし考えられてるわ

30、楽しすぎる~~~!!!
昨日はずっとプレイしてましたw すみません
今日ももちろんプレイします!(してます)

今回ボリュームヤバイですね!!!
一つクリアしたらまだミッション出てきたり、
遺産ミッションだったり、艦内ミッションだったり、
哨戒任務探しにワールド探したり、でホントやめ時がわからないw

キーミッション以外にもミッションの順序でシナリオ変わったりするので
全部みようと思いましたが、早々に諦めましたw
こりゃ何周もできちゃいそう!



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635337031/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    198の4話後に物資回収ってなんだったんだろう
    DLCのおまけのことだと思うけど1話後すぐ回収したほうがお得だと思うんだが
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      そこはまあ、体験版で4話までは終わらせてる人が多いから・・・
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        ああ、体験版の流れで四話からか納得
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サブも始めは頑張るけど、後半は手を抜きそう。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      わかる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サブ全回収してからメイン進める派やからガチで終わり見えない
    サブやるのとやらんので会話変わったりしそうなのも怖いよ
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      普通に登場キャラが変わるから結構変わるぞ
      サブ間でも、例えばエルとレイアース、アムロとカミーユみたいな関連のあるキャラクター間だと、順番変えれば会話シーンは丸ごと変わるし、マップは同じでも敵の配置とかが全部変わったりする
      1. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        ナイツ&マジックのメンツ加入時にマサキがいたら一言レベルではあるけどセリフあって嬉しくなったわ
        大体いるだけ参戦みたいな感じだったし
        1. 34. スパロボ好きの名無しさん
          >>14
          あれ見て「嘘だろ!?」って思ったわ
          一言二言だけど主人公とちょっとしたセリフのやり取りしてくれるの嬉しかった
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ビルドタイガー加入シナリオで鉄也さんがそこそこの尺で喋るパートあるけど先に鉄也さん入れてなかったらゴッソリカットだけされてんのかな?とか気になっちゃうよね
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        先にビルドタイガーやったから知らなかった、、、
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    遺産ミッション適当に選んで入ったらこっちはレベル5-7が3機なのに敵はレベル15軍団でワロタ
    経験値と資金10万おいしかったです
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      25出てくるとこあるけど周り14とかなのに主人公とウッソ君だけ30とかなって笑ったわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    艦内ミッションは最初しばらく気づかんかった
    特典もらえないなーってなってたわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    甲児で30機撃墜しないとマジンガー加入ミッション出ないの最初気づかなかったわカイザーもこうなのか?
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      あれは早期加入サブミッションであって
      達成しなくてもキーミッションを進めてれば加入するよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    発売日の朝にはもう後継機の機体YouTubeにバンバン上がってたけどそんなに暇なのかよ
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      多分メインしかやってないと思うわ
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      メインだけしかやってないし、フラゲしてる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    遺産ミッションマジで難易度高すぎてわろた
    いや、LV10以上上で援護防御役2体控えて攻撃反撃無しのやつを2ターンで倒せとかムリゲーすぎる
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    メンバーで会話変わるよな
    竜馬がシャア加入時にくそみそに貶したりしたし
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      最近はずっと綺麗なシャアだったから今回新鮮だわ
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      スパロボ史上、最もシャアに厳しい御三家な気がする
      まあ長く戦って来てグリプス戦役も共にくぐり抜けたのに、世界が荒れてる中でアクシズ落としとかやってるから当然なんだけど
      しかも2人にはアムロと決着付けたがってる節を見抜かれてるしな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    効率目指すなら地上編は速攻レイアース組仲間にするのが正解とかわからへんやん・・・
    後回しにしてたら加入したモコナが強すぎて白目剥いた
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      あぁ、ナイツマとレイアースをどっちを先に進めるかになってるけど、
      初参戦って事でナイツマシナリオ選んだ後にレイアースシナリオ行って
      モコナのサポーター見てMxP200損したってなった折れがいるw
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    発売日にほぼ同時にスタートした友達とLINEでやり取りしながらやってたけど、同じ宇宙スタートなのにサブの進め方が全然違うから話が噛み合わない事があったw
    迂闊に◯◯仲間になったぜとか言うとネタバレになるというね
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      想像したらクソワロタ
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    時間が無いから早く進めたいけど編成してるだけで数十分が過ぎてしまう。楽しいけど困るね〜。のりかえでシュラク隊鍛えて最後まで行くよ〜。
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    時間が無いから早く進めたいけど編成してるだけで数十分が過ぎてしまう。楽しいけど困るね〜。のりかえでシュラク隊鍛えて最後まで行くよ〜。
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    遺産ミッションはレベル上がりまくるなぁ
    やりすぎると更にヌルゲーになりそう
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    やること多すぎてクソ楽しい
    出撃枠足りんのが唯一の不満
    せっかく味方増やしても枠がないからせめてツインにしてほしかった
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      それまで使ってなかったキャラと機体をサブミッションで鍛えてメインに投入できるのはいいなって思った
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      今でさえ足りないのにDLC来たら足りないどころじゃ無い…
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    遺跡ミッションはレベル上がりまくるな
    難易度高いから強いグリットマンばかり出撃させてたら他が10前半なのに28LVとかになってもうた
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス組まだカレンしか加入してないけど、今作フレームコートあるのかな?
    そこだけ知りたい。
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      宇宙ルート?俺は地上で進めてたけどカレンとスザク同時加入だったが
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    地上から始めてMJP加入した時、普通にレベル30超えてんだもんな…
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      自軍の平均レベルに合わせられるんじゃない?
      俺のとこは20くらいだったぞ
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    これマジでDLC購入しているかどうかで会話変わる可能性出てきたんじゃね?
    ストーリーの変化はなくても軽く会話に参加してくれるだけで嬉しい
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    新要素で一番当たりだったのはAOSだわ
    次何を強化しようかでずっと悩んでるしワクワクが止まらん
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーが単体でゲーム化だってさ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      マジでわろた
      さすがおフランス
      しかしどんなゲームにするんだか
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ハードでも程々に改造しないと敵が強いな
    おまけフル活用してもなかなかの難易度
    貧乏性はこの先苦労しそうだ
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    鍛えたキャラを存分に使える機会が増えたことがまず嬉しいな。
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ボリューム増やすけど武装削減は萎えるんですけど
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      っていうけど今回武装2つの機体ほとんどないしVXTに比べたら平均は上がってるぞ、最低でも3つはあるようにしてる感じを受ける
      まだクリアしてないからあれだけど、現状2つしかないのパープル2とローズ3とゴールド4だけだわ
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        3つでも少なくね?
        グラフィックじゃ装備してるのにその武装使えないのマジでモヤモヤする
        1. 87. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          まあ気持ちは分からんでもないけど、確実に改善はされてるから個人的には良いかな
          やっぱ2年くらいかけないときついんだろうなってのは思ったわ
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      30周年でこの出来は酷いな
      1. 85. スパロボ好きの名無しさん
        >>82
        いや普通に凄いが?
        1. 92. スパロボ好きの名無しさん
          >>85
          ボリュームと色々気合入ってるのは伝わるぞ
          でも醍醐味である武器の削減はいただけないなぁ
          捏造技追加するなら武装再現してほしいかな
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    遺産ミッションはレベル上がり過ぎでぬるくなるなぁ
    これって時限なんかな?
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    なんかめんどくさそうだな
    あと逆にメインが心配になる
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    すまん遺跡ミッションがどうやったらプレイできるのか誰か教えてくれ...
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      4話終了後に艦内ミッションで遺跡ミッションの説明が出る。
      そして自由移動できる様になるから世界中のマップを見れば
      いっぱい出てるよ>遺跡ミッション
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        そんな序盤か出るのか笑
        知らずに結構進めちまったぜ...
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    サブは内容薄めと思ってたからいい意味で裏切られたし、
    遺跡や艦内ミッションはギミック系ステージでただの水増しって感じじゃなくて楽しい。
    あと会話のフラグ管理めっちゃ細かくて大変そう、ライターも開発も良くやったよこんな面倒なこと。
  29. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツのストーリーがあんま再現されなくて残念やわ。まぁ主人公のやってることがショットウェポンだから他の作品キャラから批判されるのを避けるためだろうけど。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      いや、本編見てれば兵器開発の為に平気で年スパンかけて進む作品なのわかるやん
      元々ロボ作りの部分はスパロボの時間経過で再現出来る話じゃない
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      やってることは同じだが目的が違うんだよなー
    3. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      なろう系は好みあるからそこまで冒険出来なかったんだろ
  30. 46. スパロボ好きの名無しさん
    SRポイントがないからサクサクマップ進めるのがいいね
    撃墜数やLVはサブイベで取り戻せるし
    増援の位置が遠くてターン間に合わないからやり直しとか今思えばダルいだけだった
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    まんべんなく育成したい人とかには今回楽しそう
  32. 48. スパロボ好きの名無しさん
    これ100話超えてるとか聞いたんだが本当?
    まだ序盤なんですが
    これだと11月中にクリアできないかもしれない
    あとスパロボシリーズのラスボスが出てくるとかも聞いたんだけど
    何が来る?
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      キーミッション(☆マーク付き)だけならそんな事ないぞ。
      それ以外も満遍なくやって、条件付きで出現するミッション(前作までのシークレットシナリオで今回はユニットが参入すれば条件を教えてくれる)とかやってると余裕で越える。
  33. 51. スパロボ好きの名無しさん
    何で世界地図展開しなかったんだろ イチイチ地球回すの面倒
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      まぁそういうとこは今後の課題だわな
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      これはほんとにそう思う
      ていうかエリア選択マップ全体的に動かしにくいし分かりづらい
    3. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      本当面倒くさいよな、地球って
      でっかい石、落としとくわ
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        エゴだよ!それは!
      2. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        やっぱシャアカスってくそだわ
  34. 57. スパロボ好きの名無しさん
    サブミッション回ってるだけでモリモリ育つからやべぇ温い
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    遺産ミッションってそんな序盤から出てたの?
    もう10話ぐらい?やっちゃった
    逃したらやっぱ消えるんかな
  36. 62. スパロボ好きの名無しさん
    興味ないキャラはむしろなるべく後回しで仲間にした方が撃墜数初期値でかくなるな
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      逆に好きなのを後にして、強い状態ですぐ使うという方法もある
    2. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      撃墜数で加入とかあるからその辺りを後回しにするのも手
  37. 63. スパロボ好きの名無しさん
    色々な取捨選択が、う~んって感じ
    あくまで個人の好みだけど
    MXくらいが一番しっくりきた
  38. 65. スパロボ好きの名無しさん
    女主人公ちゃんの後期曲大好き
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      流石に歌ではないんだろうなと思ったら歌でビックリした
  39. 67. スパロボ好きの名無しさん
    α、Z1、2OGの頃みたいなビジュアル的な驚きを感じたい
  40. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツ&マジックは観てないけど
    イカルガのバックパックからエンジンの炎みたいなのが出てるけど無音やし
    足が少し動く時も無音やし隠密過ぎるやろ~と思ったのと
    攻撃する時に少し暗くなったりする(敵の雑魚も含め)んで目が疲れる
    光・海・風の魔神乗ってる時の会話イラストが
    毎週放送なんで制作会社を2~3社に割り振られて残念な作画回の様な感じまで
    表現しなくても良かったのに・・・・
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      今回新規の斜めアングルか。アムロも斜めアングル残念顔だぞ。前作シャアに近いレベル。
  41. 69. スパロボ好きの名無しさん
    取り敢えず世界MAPはいらん
    それかオーダーと妖精は全体でひと目見てどこ居るか教えてくれ
    一話ごとに一々オーダー探し回るのはテンポが悪くなる
  42. 70. スパロボ好きの名無しさん
    各地の防衛、遺跡ミッション、水増し感アリアリなんだけどやっちゃうんだぁ~
    おかげで中盤にもなってないのに皆エースパイロットだよ
  43. 71. スパロボ好きの名無しさん
    戦力値がよくわからん、戦力値で難易度低いと思って行った遺跡ミッションの敵のレベルがめっちゃ高くてびっくりした
    推定レベルじゃいかんのかね?
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      ザガートとか何も知らず初見だとヤバイ可能性が
  44. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ●キーミッション:☆付き 全部クリアするとストーリーが次の段階へ
    ●サブミッション:その他諸々 機体加入とか武装追加とかが主 キーを進めすぎると消えるものも
    ●遺跡ミッション:本編の育成状態が反映されるツメスパ的なやつ 強化パーツが報酬 キーの進行では消えない ミッション一覧に表示されない
    ●戦線ミッション:サブミッションの一部 ミッションを数個クリアすると復活する クリア時の固定報酬がミッションごとに違う
    ●!マーク:ミッションではないマップ上の!マーク ランダムに2人のパイロットに経験値+500撃墜数+2 ミッションクリア毎にクリア済みのマップにストックされていくので気がついた時にまとめてやればOK
    こんなもんか?
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      あと出現条件は分からんが妖精さんマークも追加で
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        ミッションいっぱいやれば会えるって妖精さんが言ってた
  45. 76. スパロボ好きの名無しさん
    今んとこ全部ミッションこなしてるけど100話普通に超えそうな勢いなんじゃが。クリア数86だかでやっと後期OPになるかなってところやし
  46. 83. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ全部見てサブミッションとか遺跡も全部こなす派のワイ
    宇宙ルートで始めたがやっとジェイデッガーとかコンバトラーの加入ミッション来たわ
    いつものスパロボなら一桁の話数でやるようなシナリオをクリアミッション数30超えた状態でプレイ
    エルガイムとか一部作品はまだ影も形も見えず
    まじでどんだけボリュームあるんだよw
    毎回これやってたらライター過労死しそう
  47. 90. スパロボ好きの名無しさん
    いや普通に酷いが?
  48. 91. スパロボ好きの名無しさん
    遺跡ミッション→3DSのMXとBXの追加DLにあった詰めスパ。
  49. 93. スパロボ好きの名無しさん
    パトロール的なミッションは放っといても加算されて増えていくのか。いい事聞いたわ
  50. 94. スパロボ好きの名無しさん
    プレミアBGM追加まで考えると値段高すぎなんだよなあ
  51. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ミッション選択型で加入順序違ったりするから、そもそもシステム構造的な意味でしょうがないとは言え、やっぱりクロスオーバー薄いな。
    んで、こういう構造だから、やっぱりフラグ管理というか「このシナリオでこいつ既に加入してるならこの会話入れたろ」って部分の組み方がちぐはぐ。
    具体例挙げると、地上ルート開始でクワトロ、カミーユ、アムロ加入済みからVガン組加入ミッション行ったんだが、お互い対立してるはずのザンスカールとネオジオンが手を組んだって流れなのにこの辺が全く無反応。じゃあ未加入の場合も加味して最初から絡ませていないのかと言うと、アムロとカミーユにはクロノクルとの戦闘時会話あった(クワトロは出撃させてなかったから有るか無いか不明)から、加入済み前提での進行はちゃんと考慮してるはず。
    そういうの見たら、やっぱり構造自体の問題あって上手くクロスオーバー組み込む事自体が複雑過ぎて難しく、結果薄くならざるを得ないんじゃないのか。
    今回のシステムに関する好みは人それぞれだろうけど、俺個人としてはスパロボの一番面白い部分にマイナスに働く悪手だったと思う。
  52. 97. スパロボ好きの名無しさん
    居ない筈のキャラが居たりして変な事になるルートとかあるよね。
    試みは良かったと思うけど失敗部分も多いと思う。
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      居ない筈のキャラがいるって指摘あるけど例をあげれても正直ピンとこないだろうなってくらい各々見てきたものが違うよな今作。ちなみにどのキャラがおかしかった?
  53. 99. スパロボ好きの名無しさん
    細かい不満はあるけど今回かなり良い出来だと思うわ
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ロム兄さん

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