スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】戦艦のAOSアップデート、育成しがいがあるなぁ

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564: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:15:43.34 ID:rB1Xc0u70
no title

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普通に改造や養成の範疇までAOSアップデートなんか

574: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:17:08.46 ID:NbJ0sEUx0
>>564
ハンガー強化しないと10段階改造できないとかなのかな

581: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:18:18.66 ID:jBra87Tv0
>>564
育成しがいがあるなぁ

586: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:19:06.15 ID:ttMFiNXAr
>>564
武器と機体の改造設備ってなんなんだろね

591: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:19:40.09 ID:U8Wid62Ma
>>586
単純に考えたら改造段階解放だろうな

593: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:20:27.71 ID:h1rSvOG+0
>>586
機体改造10段階15段階20段階解禁とかかね

594: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:20:32.27 ID:KAmjnVWu0
>>586
多分、オリ戦艦だけ改造育成が別枠なんじゃないかな?

603: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:22:09.46 ID:6VnR4hxY0
>>594
戦艦自体の改造に当たるのはブリッジとエンジンルームでしょ

615: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:25:51.13 ID:dEN4m5aV0
>>586
移動拠点って感じで全体の改造段階に影響なんじゃね
個人的にこういうのは好き
スパロボはいきなりフル改造で最初だけ思い切り伸びて後半伸びしろ尽きる感あるから
引継ぎしたら開幕飛ばせるだろうし

590: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:19:25.40 ID:6VnR4hxY0
>>564
ハンガーの機体改造って味方機の改造段階の上限解放かね
最初はMAX5段階とかで

600: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:21:36.24 ID:VxsSo3Wf0
>>564
これはつまりこのAOSアップデートを縛ったら大変な事になるな

639: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:29:48.15 ID:4n8FtTqI0
>>564
どんだけ戦艦改造させたいんだよw
娯楽室や食堂も改造値あるって

647: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:30:37.20 ID:UL/EjqVLd
>>639
大和ホテルではサイダー飲み放題だったんだぞ

658: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:32:21.83 ID:h1rSvOG+0
>>639
娯楽や食堂はライブラリー要素と気力系ボーナス解禁とかかねぇ?

661: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:32:56.30 ID:B+xg/UNq0
>>564
ええやん

585: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:19:04.99 ID:oQTNy40G0
戦艦強化でミツバも強くなってるのやべえな

601: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:21:40.50 ID:ZcmdvLuG0
改造段階上げるために優先的に母艦イジる必要があるって感じなのは良いね
ほかに版権での母艦は出ないのかな
GCとか以来のターナが出てくれてもいいのよ

607: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:23:53.99 ID:8WeawtCx0
戦艦の施設強化って予想してたより色々あるんだな
PPとポイント別になるのも納得

612: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:25:07.33 ID:VxsSo3Wf0
しかし推進力アップの項目まであるならそらドライストレーガーの移動力が4な訳だ、
改造すれば移動力6ぐらいまで行くのだろうな

618: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:26:40.27 ID:6VnR4hxY0
しかし15項目が8段階ずつあって1段階目の強化に3000必要って相当だな
dlc全部買っても2万くらいしか入らんのに

629: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:28:30.74 ID:mL1A7U7q0
>>618
すぐフル改造できてヌルゲー過ぎって批判もあったし
フル改造したければ周回するか周回ミッションやれってことでしょ

636: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:29:34.22 ID:6VnR4hxY0
>>629
まあ基本的には一周目で全部取れるようにはなってないんだろうね

637: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:29:36.05 ID:8WeawtCx0
>>618
一周目じゃ全部強化出来なさそうだよね
一種のやりこみ要素で全部強化したらえらいことになりそう

650: 名無しのスパロボさん 2021/09/22(水) 22:30:51.38 ID:KAmjnVWu0
>>637
今回、同じステージ何回もやって稼げるんじゃなかったっけ?

今回の戦艦、育成要素の幅が広がって面白いなぁ。
戦艦の戦闘強化だけじゃなくて、補給設備とか娯楽室とかw
ラボは PPやら資金やらの増加ボーナスかな、
食堂やら医務室が全然効果わからないw
ここの優先具合で攻略もだいぶ変わってきそう!

これまでのTACカスタマイズとかは全軍気力アップが優先してたけど、
それに該当するのはどれかなー。やっぱり娯楽室?w


異世界薬局(6) (MFC)
高野 聖
KADOKAWA
2020-09-23



引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632312981/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    全改造トロフィー絶対あるよね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    第三弾PV急げ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      分かってるだろうけど、どんだけ早くても来月になってからでしょ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    娯楽室でなんかミニゲームとかやれたらいいけど、多分キャラの会話イベントだけなんだろうな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    今回のナインちゃん脱がすやつ枠は戦艦の改造か
    面白そうやな
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      早見沙織さんの声の艦長が脱ぐんすかね・・・
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        赤羽根の声のメガネが脱ぎます
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>52
          最後は眼鏡だけが宙に浮いている
        2. 68. スパロボ好きの名無しさん
          >>52
          撃墜数がカンストしてメガネが割れるのが不可避になるまで何度も何度も周回してやろう
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    1週目はメイン直行でやるつもりだけど、AOSで限られたポイントを何処に優先して割り振るかが重要になってきそうだな
    なかなか楽しめそう
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    行けるミッションが増えたりするのかな〜
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    人型になったり主人公機と接続か合体もあるのかな
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ヴァルストークかな?
    2. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      合体も変形もしないって寺田が言ってる
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    やり込み系は好きだからこういうのは歓迎する
    普通に1周するだけだと取り切れないくらいだと周回プレイのモチベーションに繋がるから尚嬉しい
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    改造段階の開放権は、DLCで販売しております
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    俺のドエ□イストレーガーには性サービス充実させるんだ...
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    単純に強化・改造する項目が増えると面倒くさく思うのだが…
    あれも改造しなきゃ、これも改造しなきゃで。
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      やりたくないならやらやけりゃいい
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      今回サブミッションなりプレイヤーに選択を委ねてるから自由にやればいい
    3. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      むしろそうやっていろいろと悩みながら遊んでる時期が一番楽しいと思う
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    育成要素が多いのは良いね
    今回はオリジナル戦艦も頑張って育てよう
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    他は従来の機体改造値の置き換えだけど
    ラボとピレットが気になるな
    ラボは大帝国みたいな上げれば改造値割引や資金割増ゲットできるみたいな機能かな
    ピレットはどういう機能なのか検討もつかない
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ラボは多分上から順にMxP、資金、PPの獲得量増加、あるいはステージクリア後に改造値に応じたボーナスがそれぞれ追加で獲得出来るとかだと思う
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    この戦艦、やりこみ派か
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      ???「努力を根性を見せたら、超やり込み派を名乗ってもいいぜ」
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    有料シナリオDLCのクリア報酬に
    改造に必要なアイテムが多く貰えそうな予感はするな
    てかニンダイにエルガイムマーク2の映像でてるやん・・・・
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      マジ?どこで見れるん?
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        Nintendo公式チャンネルのもうすぐ発売ソフトラインナップで観れるよ
        一瞬なんで見逃さないようにね
        1. 34. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          まじかありがとう
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      28〜30秒あたりのやつ?
      グリッドマンキャリバーの最後切り抜けた後の追加部分あるのね
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    娯楽室にビリヤード台置くんだな?
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    5周6周…10周するの前提で
    とにかくPPが増える改造があるならそこに集中。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      稼ぎマップをオートで回しとけばいいのかも?
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ニンテンドーダイレクト9/24の一番下
    「もうすぐ発売ソフトラインナップ」って所だね>エルガイムMk-2が出てる動画
    って言っても数秒だから語るほどの内容でも無いけど
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の主要な味方戦艦が全て自部隊で使えて、同様のことが出来るなら文句ない
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      全部の戦艦を改造しないと出撃機体の改造段階上限が解放されませんとかになりそうだからオリ戦艦だけでいいや
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      オリジナル戦艦だけだろこの改造は
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    出撃できる機体数も増えてほしいなあ
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    大帝国とかまぁた(アリスの中では微妙な)SLGを引き合いに…。(でも初アリスだったんでやりこんだなぁ。 …魚で)
    閑話休題。
    ビレットかぁ。 圧延鋼材とか、中間製品を指すとしたら、強化パーツに関係あるかも?(消費系とか)
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制と同じでインターミッションに時間が掛かりすぎると文句が来そう
    しかも小隊制と違って演出の変化も何もないし弄り甲斐が皆無という性質の悪さ
    こういうとこが手抜き感が臭うんだよねえ・・・。まあ買うけども。
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ただの難癖やん
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ポイント使って開放するだけなんだから、別に時間はかからんやろ
      てか文句言うなとは言わんけど、買うんだったら文句はプレイしてからでも遅くないんじゃないの?
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    今回参戦作品が全体的にワクワクしなかったから見送ろうと思ってたけどこういうシステムが面白そうだから買うことに決めた、変化って大事ね
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンとナイツマいりません…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      俺はいるので他の機体使ってください
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      まだ言ってるヤツいるのかよ
      もう買わなくていいからどっかいけよ
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    早くやりたいでござる
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    食堂を強化すると「ケイのケーキ」等の強化パーツが手に入るようになります。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      ハンガー強化してたらダストBOXからテム・レイの回路が……
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    たしかにめんどくさいかも知れないけどマンネリ感の解消の為にこういうシステム作るのはぜんぜんアリだと思う
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      試さなければ評価もないからね
      挑戦してくれる姿勢はまだやる気があるんだと思わせてくれるから、正直嬉しい
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    すまん質問なんやが
    前までサウンド歌付きの奴ってイベントのBGMとかも歌付きのBGMに置き換わってたけど
    今回はDLCで購入したら自動でイベントとかのBGM置き換わるんか?
    それか自分で設定しないとダメな感じなのか?
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      やってもないのに分かるわけない
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      公式サイトとか一通り見て回ったがどこにも書かれてないから分からんね
    3. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      俺もそこ地味に気になるけど、現時点では不明。
      ただ公式HP見ると「ご購入いただくことで、これまでのサウンドエディションと同じようにゲームをお楽しみいただけます。」って書いてあるから、一括で設定できないと嘘になるよね。
      多分だけどオプションで切り替えられるんじゃない?「プレミアムサウンド/通常」みたいな。
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    テムレイの回路、久しぶりに復活してほしいかな。
  30. 47. スパロボ好きの名無しさん
    個室マッサージ用意しろ
    60分2万コースの
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      そんなの用意しなくても独房に捕虜として捕まえたファサリナさんがいれば…
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        なおヴァンさんには拒否される模様
      2. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        スカウトもしくは応募して来てくれた
        お姉さんでなければならん
        そんな鬼畜極まりない考えを
        平気でぬかすてめえにスパロボファンを
        名乗る資格はない
        恥を知れや!
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      1万追加して嬢を指名できるなら欲しい
  31. 58. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に個室がほしかった。ミッションで集めたアイテム飾れんねん。
    あつまれスパロボの星。略してあつ星いうますよろしう。
  32. 59. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ途中でドライストレーガー永久離脱してたら笑う
  33. 60. スパロボ好きの名無しさん
    シャワールームMAX改造でサービスショット拝めないのか。
  34. 61. スパロボ好きの名無しさん
    まだタイムシフトで観れてないんやけど、ドライストレーガだけ改造は通常と戦艦用のオプション設備があって、カスタム画面は個別って事なの?
  35. 66. スパロボ好きの名無しさん
    フリー自体は無限に稼げるけど
    戦艦強化は有限でバランス取ったりしそう
  36. 67. スパロボ好きの名無しさん
    今回はやる事がたくさんありそうだ
  37. 69. スパロボ好きの名無しさん
    主人公よりこっち使いたいから武装多めだといいなぁ
    はじめは弱いけど施設強化したら、歴代の戦艦でも上位に入る強さだったら嬉しい
  38. 70. スパロボ好きの名無しさん
    無個性主人公が、艦内や拠点内をウロチョロして
    色々なキャラと話せたり、サブイベ起きたり、バトリング的なことやれて
    経験値や金稼げたり出来たらなあ
  39. 71. スパロボ好きの名無しさん
    争いは止めて娯楽施設でドスケベしようや
  40. 72. スパロボ好きの名無しさん
    新システムが、やり込むとプレイヤー側が強くなったりプレイが楽になったりするっていうのはワクワクするね
    別のゲームだけど、新しく夜という要素を追加しました!夜はモンスター強くなります!一部の技使わないと倒せません!みたいな難易度上げるだけの追加はほんといらないんだよ・・・
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ロム兄さん

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