スーパーロボット大戦BX

スパロボBXとかいうゲームバランス放棄したようなスパロボwwww

96
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:14:39.734 ID:fTAdLuMua
マイクとかドライバーおじさんとか www
あと殲滅爺さんとか相転移砲とか www
特性補正も酷すぎだろw
前作のUXがバランス良かっただけに

bx (2)

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:15:44.621 ID:UqB7hH6dd
でも参戦作品的には楽しいからセーフだ

騎士ガンダム

バーサル騎士ガンダム

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:18:29.878 ID:fTAdLuMua
あとラストのトランクスに会う条件エグすぎ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:36:41.907 ID:BpkMzkp00
昔あった第4次もなかなかだったよ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:27:11.955 ID:A9u2yaFia
ガリアンのモーション堪らんわ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/04/11(日) 06:34:03.123 ID:DZmY0RJE0
君の中の英雄好き


バランスは・・・ねw
SRポイントや熟練度もないから、
待ちマイクからの必殺技連発で行けちゃいますからね。。。
不屈バリアとかもそうだけど、MAP兵器や合体攻撃の火力も強烈でしたし。
ヴェイガン絶対殺すマンミサイルは凶悪すぎるw

その分、シナリオとか演出面とか光ってましたし。
三種の神器とか君の中の英雄とかキラカード演出とか最高過ぎです!

スーパーロボット大戦BX パーフェクトバイブル (ファミ通の攻略本)
週刊ファミ通編集部
KADOKAWA/エンターブレイン
2015-10-02



引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1618089279/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ただしBB産スパロボよりよほどクロスオーバーしてるのがエーアイ作品の面白い所でもある
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      それでゲッター居ないのがなぁ
      わざと外してるんだろうがやっぱりゲッター居ないとやる気が出んなぁ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    設定練りに練られたクロスも突拍子の無いクロスもどちらもいいものだ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    経験値泥棒が出過ぎて面倒くさい
    ああいうのは偶に出るから良いのであって
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      出さない条件ちゃんとシナリオ中に説明してくれてるだろ
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      エルシャンク突っ込ませすぎてるだけやろ下手くそ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    UX、BXの流れでSDガンダムシリーズ盛り盛りのスパロボやってみたかったなぁ
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      据え置き機にもSDガンダムがくるきっかけになってくれれば…と思ったんだけどなあ
      イロモノは携帯機じゃないと厳しいのかね
      1. 15. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        単純に据え置きスパロボはアムロ至上主義で抜くことが出来ないからSD系出しにくいってだけじゃない?
        1. 36. スパロボ好きの名無しさん
          >>15
          むしろレジェンドである宇宙世紀アムロとSDガンダム製の共演を個人的には見たいんだけどなぁ
          1. 47. スパロボ好きの名無しさん
            >>36
            XとTがワンチャン共演の可能性あったよね
            声優さんもブラックガインで出てたし
        2. 96. スパロボ好きの名無しさん
          >>15
          Zのマジンガーとかと同じで機体が平行世界の同一人物扱いになるらしいからなぁ
      2. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        SDガンダムワールドヒーローズのアニメにBBスタジオが3D制作で協力してるから
        あれが参戦するのは時間の問題だと思う
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ビルドダイバーズも参戦したらアヤメが泣いて喜ぶ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    またエーアイスパロボやりたいな……
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    BXって経験値泥棒いたっけ?
    いまいち思い出せない
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ズワウス(サタンガンダム)が
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      Xエステバリス
      リディのデルタプラスとバンシィ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    トドメ演出やキラカード演出など、アニメーションの盛り上げ方はトップの作品。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    グランガランが恐ろしく強いスパロボだったな、Fのへなちょこさかウソみたいに、戦艦版サイバスターって感じだった
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ヘリ、戦車、円盤
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    騎士ガンダムのアニメーションが恐ろしく気合い入ってたな あれだけ据え置きと同等かそれ以上に動いてたわ
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      普通は原作アニメの再現になるけど
      あれはOVAの動きとも違うんだよな
      「当時のファンが脳内で思い描いていた動き」みたいな
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機のシナリオって毎回色んなライターの人に頼んでいるし
    Jからは2人体制、最大はLの8人、時点でUXの7人も使っているからな。
    据え置き機はZからはもうずっと名倉一人でやらせている。
    複数人使えば良いものが出来るとは限らないけどスパロボには
    合ってるんじゃないかね?引き出しが増えるわけだし。
    書くのが早ければ良いというものじゃない方向に方針転換して欲しい。
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      米国ドラマや一部映画は脚本複数人体制で行なっていてシステム化されてる。設定矛盾が時々発生するけど、面白い展開を続けるなら理にかなった方法なんだよね。
      スパロボというか日本はメイン一人もしくはメインに従って書くって体制だからどうしてもシナリオ展開は画一的になりがちで脚本家の色が出過ぎる。まぁそれで面白ければいいんだけどね。
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        いうて仮面ライダー01見たくなっても困るがウルトラマンマックスくらいならいいんだが
        1. 33. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          01こそ複数脚本家で相互補完しなきゃならない作品だった。明らかに相互チェックしてないだろ。前社長から社長指名されてんのに経営業務せず破壊行為とそのサポート業務のみで解任されないって社会人視聴は無理だし、アシモフすら知らないロボット要素といい。ってスパロボと関係ないな。
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きスパロボは名倉に脚本全部任せてるからダメ
    名倉が脚本書くようになってからスパロボの没落は始まった・・・
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      つまりα外伝が没落の始まりか
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      3Z天国編の適当なシナリオひどかったからな…
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    騎士ガンダム…?
    なんだこれ…すげぇカッコ可愛いじゃないか…!
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      防衛軍基地で私と握手だ
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    まあ真ED行く条件考えると温いくらいがちょうど良いのかも。新作にもガリアンとAGEを本作以来に出して欲しいぞ
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    BXは本当に良かった、騎士ガンダム直撃世代としては参戦してくれて本当嬉しかったな。アルガス騎士団の合体攻撃とかあってほしかったしスペリオルドラゴン自体をユニットとして使いたかったとかもあるけど。
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    発売前の期待値は据え置きスパロボの方が大きいんだけど、実際にプレイすると携帯スパロボの方が楽しめてる
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品と戦闘アニメは本当に良かった
    ただ格差社会好きじゃない俺としては失望した部分もある
    UXが史上最高レベルでキャラバランス取れてただけに
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    バルギアスに比べて隠しボスの草尾キャラ印象薄すぎて
    ヴィガジとトキトウ主任以外にもそんなキャラ演ってたっけ?ってなる
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    スペリオルドラゴンの戦闘アニメほんと良いよね。あれは必ず立体視で見るべき!
    あとセーブ画面で主人公機も一緒に表示されるけど
    はじめは「今回は選択式じゃないからこの表示するやつ意味なくね?」って思ってた
    中盤「……ッ!!」ってなるよね
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      輝光勇者ファルセイバーだからな
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ブルーヴィクター乗り換えがカッコいいのなんのって
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    でもある程度バランスぶっ飛んでた方が面白いよな
    スパロボなんて俺TUEEEするゲームだし
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今後2度とあらゆる媒体に出ないであろうマクロス30の最初で最後の晴れ舞台に唯一ハブられたオリジナルキャラ…
    僕はインプラントロリババァが使いたかったです
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    BXはぶっ飛び特性持ちの味方多いけど敵AIが強いのと&強化パーツが無い 10段改造解放まで長いからフルメンバーまではちょっと頭使わないといけない位のよくあるスパロボの難易度だった。正義無限稼ぎとか専用セリフの豊富さとか隠し要素のシビアさとか自分らで発見していく設計が楽しかった、時間かけて練られてるスパロボだったと思う
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    B Xのオリジナル勢はいつかOGに参戦した時のつなぎ役になるんじゃないかと思う。
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    発表当時参戦しただけで出過ぎだと非難されてたマクロスFが版権の都合とはいえこの先まったく出なくなるとは
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      実際皆がうんざりしてたし仕方がないわな
      ただ30周年は間に合わないにしてもそれ以降もシリーズが続くなら今後はバンバン出るだろうけど
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        海外展開のせいだろうな
        海外で売るにはマクロスは邪魔だから
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          お前ついこの間のニュースもしらんのか
          1. 48. スパロボ好きの名無しさん
            >>46
            だからこれからは変わるという話だろ
            最近までの海外でも出していたスパロボでマクロスを馬場出出せていたと?
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      正直マクロス出すなら初代とプラス出して欲しいな
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    最後の方は空魔とジジイでだいたい片付く
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      空魔はUXでは…
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    騎士ガンダムが参戦したというだけで俺の中で神ゲーだったわ。
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ガリアンの原曲聞いた時BXのイントロやバイオリンの再現度ほぼ完璧で驚いた。
    良曲が多かった印象。ジラード・スプリガンのテーマとか
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂系スパロボは元々バランス崩れていたから
    チーム組むけど、死なないユニット優先で攻撃かけてきていたからな
  29. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ドライバーおじさんは便利だがドライバーだけさせてるとJが死ぬという罠
  30. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ヤマトだけで全クリ出来るVのがヤベーまあVXTは技能と強化パーツでいくらでも強くできるからヤマトに限った事でもないが
  31. 49. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きにもそろそろ地獄公務員本格参戦してほしいなぁ
    他にも据え置きにまだ参戦してないのいっぱいいるけど(鋼鉄神ジーグ、平成ガイキングとか)
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      すでに参戦した作品よりまだ出てないマジンカイザーライガ、マジンカイザー刃皇、アームドマジンカイザーゴウヴァリアンあたりを乗り換え機体として出して欲しいわ
  32. 50. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品ほんとだいしゅき…
    ただUX流用組は新規ユニットと等身が微妙に合ってないのが気になったな
  33. 51. スパロボ好きの名無しさん
    地獄三兄弟は初見のインパクト凄かったw
    「「「俺達が地獄だ!」」」
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      その時期消えかけてたダイナミックオリジナル合体攻撃の復活に震えた記憶
    2. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      OVAの続編企画頓挫しちゃったのが残念
      いや009vsデビルマンも嫌いじゃないけど
  34. 54. スパロボ好きの名無しさん
    無改造、無パーツでクリアできるとは思わなんだ。
  35. 55. スパロボ好きの名無しさん
    売れなくなったのを脚本のせいにしてる人がいるけど参戦作品がマニアック過ぎて避けられてるのも原因の一つだと思うんだよね
    事実このBXもあんま売れなかった訳でしょ?
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      新しめの新規参戦作品かマブラヴ見たいな変わり種を入れてたら売れてたかもな
      スパロボLとかはどうだったけかな?
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      そもそも任天堂ハードの時点で売れない
      今だと嘘みたいに聞こえるがw
  36. 56. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂携帯機シリーズは難易度崩壊して好きになれん
    脚本がいいなんて売れる理由にならんし、そんなに良いシナリオ見たいなら小説でも読んでろ
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      据え置きも崩壊してるけどね
  37. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ちょうど今数年ぶりにBX再開して2週目を終えようとしている俺にジャストなタイミングだ
    隠し条件がだいぶきついと思ったけどやってみるとそんな大変じゃないんだなこれ
    でもUXみたいにフラグ保存してくれるか一度達成した隠し条件のフラグオンオフなんてのができたら神ゲーttちょうど今数年ぶりにBX再開して2週目を終えようとしている俺にジャストなタイミングだ
    隠し条件がだいぶきついと思ったけどやってみるとそんな大変じゃないんだなこれ
    でもUXみたいにフラグ保存してくれるか一度達成した隠し条件のフラグオンオフなんてのができたら神ゲーtって呼んだかもしれない
  38. 60. スパロボ好きの名無しさん
    BXのズワウスはもはやスパロボオリキャラだった。
    サーバインは隠しな上に合体攻撃一切無いのがなぁ。
  39. 61. スパロボ好きの名無しさん
    17、19年にもエーアイスパロボ出してくれたらなあ
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      DD見てると
      この素材はエーアイスパロボ用に用意してんだろうなぁ…ってのがちょくちょくある
  40. 63. スパロボ好きの名無しさん
    壊れ性能が沢山いるのなら
    それはバランスが取れてるともいえるのではないか
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      AC北斗の拳理論
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    買ってあるんだけど、まだ開封してないのよね。
    どのルートで行けば真ED行くの楽なのかね
    wiki見たけどこのルート通って行けば比較的楽に真ED行けるの書いてないんだよなぁ隠しフラグは書いてあるんだけども
    チャート化してるルート表がほしい
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      第二次のDLもしてないの?もったいない
  42. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ワガママを言うのならばBXのグラでUXを遊びたい
  43. 69. スパロボ好きの名無しさん
    条件を満たさないと命を落とす隠しパイロットも多いし、シナリオは意外とハードだったな。戦争という重々しいテーマを肌で感じたくらいで。そういえば発売は2015年、戦後70年の作品か…
  44. 70. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃の有無で火力の差がデカすぎる
    合体攻撃なんであんなに強いんだよ
    だからエステバリス全機強い事態に
    騎士ガンダム勢は全員合体攻撃無くて悲しかった
  45. 71. スパロボ好きの名無しさん
    聖 戦 士 コ ウ ム イ ン
  46. 75. スパロボ好きの名無しさん
    隠しの引継ぎコレにこそ欲しかったわ
  47. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ドライバーは問題視するのにUXのバランスは褒めている?
    これは孔明の罠では??
  48. 77. スパロボ好きの名無しさん
    BX下げたいんだろうけどUXがバランス良いはねーわ
  49. 78. スパロボ好きの名無しさん
    UXもBXも面白いのに、何でわざわざ争うのか…コレガワカラナイ
  50. 79. スパロボ好きの名無しさん
    AGEのラスボス戦はまぁまぁ苦戦した記憶があるんだが・・・自分だけ?
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      むしろ詰まるのそこくらい
  51. 86. スパロボ好きの名無しさん
    UXもBXも同じくらいの難易度だとプレイしてて思てたが
    違うのか
  52. 87. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ(演出?)もわりといいところが多かった
    序盤のダンバインからビルバインに乗り換えるイベントで護くんとショウを対比させるとかこのシナリオ考えた人は人の心ない......とか思ったけどまぁ熱いんだよこれが
  53. 88. スパロボ好きの名無しさん
    マイク13世、バサラさんの
    決め台詞をパクる。
    初見で、思わず爆笑。
    後、マリーダさん生存に
    号泣(嬉し泣き)
  54. 89. スパロボ好きの名無しさん
    UXはバランス良い…か?
    難易度とは違うけど隠し取得を目指すと特定のユニット無双しなきゃいけないのはバランス悪いんじゃないかね
    BXは合体攻撃強すぎ ドライバー便利すぎ
  55. 91. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素をその周で全てクリアしないと出てこれない真のラスボスどんな奴だか覚えてない。
  56. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ドライバーは便利だけど無いと困る難易度かと言われるとそれは違う
    APみたいなバランスなら完全な人権だったろうが
  57. 93. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂携帯機シリーズは2作目が必ずコケる謎のジンクス
    1作目は必ず名作
  58. 94. スパロボ好きの名無しさん
    難易度崩壊してないスパロボってDくらいだろ
  59. 95. スパロボ好きの名無しさん
    俺は色んなキャラで無双プレイ大好きだから難易度低い方が嬉しいんだが少数派なのかな
    特に二週目とかはあんま使わないユニット使ったりとかもするし
    ああ、戦車ヘリUFOは流石に厳しかったけど…
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ロム兄さん

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