1: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:48:43.53 ID:lmMQkBa/0
そう思うやろ?

2: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:49:25.61 ID:BvimyMOTd
これはわかる
4: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:50:09.41 ID:lmMQkBa/0
音楽はサターン版がええわ
11: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:53:26.88 ID:lmMQkBa/0
でもゲスト軍の音楽はめっちゃよかったよなあ
6: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:50:59.62 ID:lmMQkBa/0
ライグゲイオスきたときの恐怖感よ

7: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:51:07.14 ID:aoZjBPrA0
前半のキュベレイ倒せなかったわ
9: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:52:39.12 ID:BEOSRs9j0
ライグゲイオス倒す
ハイパーオーラ斬りでメッタ斬りにする
覚悟しろ
ハイパーオーラ斬りでメッタ斬りにする
覚悟しろ
8: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:51:53.79 ID:lmMQkBa/0
ウィンキーソフトないから無理かなあ
17: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:54:48.76 ID:CJ0XMmBN0
ウィンキーって潰れたんやっけ
時代の流れやなぁ
時代の流れやなぁ
15: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:54:06.03 ID:md9NfbXA0
スパロボFと完結は神
マジで面白い
マジで面白い
16: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:54:34.07 ID:md9NfbXA0
あんな爽快感あるスパロボなかなかない
23: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:56:29.69 ID:GJnCOBId0
>>16
後半の増援の数は爽快やないやろ…
後半の増援の数は爽快やないやろ…
26: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:56:53.60 ID:md9NfbXA0
>>23
後半はもう味方が強いやんけ
やりたい放題や
後半はもう味方が強いやんけ
やりたい放題や
70: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:08:23.04 ID:8UOOiQvv0
>>23
めんどくさくなってイデオンで吹き飛ばすよね
めんどくさくなってイデオンで吹き飛ばすよね
19: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:55:35.99 ID:dGkR2WdzM
出来れば戦闘スキップも欲しい
20: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:55:54.68 ID:lmMQkBa/0
>>19
これはわかる
これはわかる
21: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:55:57.25 ID:GJnCOBId0
早送り、周回要素や実績つきくらいの内容で出して欲しいわ
22: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:56:17.39 ID:md9NfbXA0
スト2の効果音や減り方が気持ちいいように
スパロボFのダメージの減り方が気持ち良すぎる 断空剣やゲッタビームの減り方マジで気持ちいい
スパロボFのダメージの減り方が気持ち良すぎる 断空剣やゲッタビームの減り方マジで気持ちいい
24: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:56:38.65 ID:KxNnZ0I+0
いまだに動画投稿してる人おるし根強い人気やなあ
32: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:58:09.21 ID:md9NfbXA0
>>24
あれでエルガイムのパワーランチャーでオージ倒せるの知ったわ
あれでエルガイムのパワーランチャーでオージ倒せるの知ったわ
25: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:56:41.19 ID:D5JN6IgHd
オールドタイプにも人権くれや
29: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:57:02.96 ID:lmMQkBa/0
コウはもうちょい強くしてもゆるされる

31: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:57:20.62 ID:md9NfbXA0
>>29
αで強くなりすぎたしええやろ
αで強くなりすぎたしええやろ
40: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:00:27.30 ID:dGkR2WdzM
>>31
バニングとかいうもっと強い上司がね…
バニングとかいうもっと強い上司がね…
43: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:01:27.12 ID:md9NfbXA0
>>40
戦犯ガッツ 自爆調整
戦犯ガッツ 自爆調整
45: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:01:43.92 ID:MDEtlV8oM
>>40
バニングはフルアーマー百式改に乗せるよな
バニングはフルアーマー百式改に乗せるよな
33: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:58:50.14 ID:lmMQkBa/0
オージめっちゃ強かったの覚えてる
41: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:00:57.83 ID:md9NfbXA0
>>33
ミアンオージですら装甲5000ある
アマンダラのオージは更に強い
ミアンオージですら装甲5000ある
アマンダラのオージは更に強い
44: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:01:33.11 ID:lmMQkBa/0
>>41
装甲5000の時点で震えるわ
装甲5000の時点で震えるわ
49: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:02:47.67 ID:md9NfbXA0
>>44
パワーランチャーの射程もエルガイムと違ってクソ長いからチート性能やわ
パワーランチャーの射程もエルガイムと違ってクソ長いからチート性能やわ
50: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:02:52.17 ID:GJnCOBId0
>>41
しかも初見だと精神ポイント使い込んでるしな
悪意しかないわ
しかも初見だと精神ポイント使い込んでるしな
悪意しかないわ
35: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 02:59:18.28 ID:MDEtlV8oM
38: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:00:00.89 ID:lmMQkBa/0
ミノフスキークラフトもっとくれ
39: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:00:27.18 ID:Yuet8sZe0
戦闘カットとロード爆速でやってほしいな
グラは当時のでいいから
グラは当時のでいいから
42: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:01:09.36 ID:lmMQkBa/0
グラは当時のままでええよな
変にいじられるとクソみたいになりそう
変にいじられるとクソみたいになりそう
46: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:02:08.18 ID:md9NfbXA0
>>42
ウィンキーのグラがええ
体当たりと破壊光線まみれがいい
ウィンキーのグラがええ
体当たりと破壊光線まみれがいい
57: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:04:45.36 ID:MDEtlV8oM
60: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:05:05.95 ID:md9NfbXA0
>>57
やっぱり強すぎて草生える
やっぱり強すぎて草生える
62: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:05:29.20 ID:lmMQkBa/0
>>57
これバケモンだったよなあ…
正面向いてるのほんま嫌いやけど
これバケモンだったよなあ…
正面向いてるのほんま嫌いやけど
65: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:06:45.50 ID:NKIhBGDw0
>>57
むしろここまでせんとまともに当てられないヒイロさんサイドに問題がある
むしろここまでせんとまともに当てられないヒイロさんサイドに問題がある
73: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:08:43.74 ID:TSLZXwd50
>>57
運動性310はやべぇわ
運動性310はやべぇわ
59: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:04:59.13 ID:gXEDS4eH0
キャラゲーは尖ってる方が面白いという風潮
77: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:09:31.93 ID:lmMQkBa/0
ゼブのやる気なさすき
54: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:03:35.31 ID:lmMQkBa/0
後半敵の切り払い率高いのほんま嫌い
142: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:25:59.66 ID:lmMQkBa/0
魂かけたハイパーオーラ斬り何回切り払われたことか
147: 風吹けば名無し 2020/09/13(日) 03:27:40.53 ID:uD1JT9hb0
切り払いはレベル8で50%だから
後半だとまあ切り払いされまくる印象であってる様な
それよりノーモーションシールド防御が意味不明だった
後半だとまあ切り払いされまくる印象であってる様な
それよりノーモーションシールド防御が意味不明だった
一応PSアーカイブにあるから
Vitaとかでプレイすることは可能かな?
ただ、戦闘スキップや倍速モードとか追加して
スマホ向けアプリとして買い切りとかで出してくれると
個人的には嬉しいなぁ
もう一度ポセイダル軍の強さを肌で味わいたいw
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1599932923/
2020年9月27日 12:08
武器が弱すぎなんだ…w
2020年9月27日 12:13
2020年9月27日 12:16
最近のは全部性能高すぎて昔の低性能なスパロボ
やりたくてもできないからね
ボイスもいらないし、そういう携帯機にも需要ある気がする
2020年9月27日 12:29
サターンこそ難しいぞ
構造の仕様から、サターンミニは作れはするが商品としては値段的に厳しいから
少なくとも今のミニブームで出すつもりはないと言われていた
逆にPSPはcpuがPS1の上位互換的な物なのでエミュレートしやすいから
PS1アーカイブスを簡単に出せる
2020年9月27日 21:58
懐古脳すぎてゲロ吐きそうドラクエやポケモンとか必ずお前みたいのいてほんと胃が荒れるわ
2020年9月27日 22:02
リメイク版元祖スパロボは買った?
2020年9月28日 11:54
買ってない
2020年9月27日 12:20
それだけでも2軍連中の使い勝手変わると思ったけどスーパー系との格差がまた広がっちゃうか
2020年9月27日 13:35
スーパーはとりあえず全員宇宙Aにして一人乗りのヤツは精神ポイント多めにしてレベル50前後で2回行動とかでいいんじゃね
あとNT、聖戦士以外のリアル系のパイロットとデンドロ、ヌーベル、ノーベル辺りは上方修正してほしい
コウとかダバとかせめてレベル40ちょいくらいで2回行動させてくれよ
あと魔装機神勢が顕著だけど最強武器射撃なのにパイロット格闘型とかのアンバランスなヤツ多すぎる、特にヤンロンとか酷い
2020年9月29日 10:32
ダバの方はSS版Fだとレベル39だったかで2回行動可能に設定されてたけどF完でなぜか下方修正されてるな
そのままで良かったのに余計なことしたわ
2020年9月27日 12:25
2020年9月27日 22:00
ファイヤーエムブレムは覚醒で懐古切りして若返ったやんけ海外も取り込んで売り上げ大幅アップよ
2020年9月27日 22:20
✕懐古切り
〇インターフェース替え
2020年9月27日 23:48
ファイアーエムブレム だぞ
2020年9月29日 10:25
むしろ今海外でスパロボ売れてるから下手なことしない方が
2020年9月27日 22:17
実際老/害だのおじさんだのちょっかい出してる奴らが全く買わない層だからな
スパロボの場合は
笑うわ
2020年9月27日 12:31
NTは完結編最初から可能くらいなのに、他は終盤まで無理なレベルだし
ヒイロとかラスボス倒してから2回行動可能になったとか当時のアンソロでネタにされてたし
2020年9月27日 14:36
二回行動が出来ないわクリティカル補整悪くてダメージはあんまり出ないわで言われる程強くないゼロカスさん
2020年9月28日 13:09
あれほんと酷かったよな
せめてゼロシステムくらいは特殊能力で追加してほしいよね
気力130以上でゴッドの明鏡止水みたいなステータスアップみたいな?
2020年9月27日 13:23
非ニュータイプに魂デフォ
スーパー系の二回行動レベルを10〜20下げて
全体的に装甲1000くらいアップすればバランス良くなるかな
2020年9月27日 15:39
命中回避周りと運動性いじらないと
2020年9月28日 12:40
スーパー系でも運動性改造してたら敵MSにも命中率80%くらいは出せるよ
100%じゃないと嫌なら知らんが
2020年9月28日 13:11
Fこそ援護システム欲しいよな
2020年9月27日 13:27
原作再現派は発狂するんじゃなかろうか
2020年9月28日 13:11
原作再現するとカミーユが抜けちゃうんすよ…
2020年9月28日 21:39
どうしてそういう再現しなくていい例ばっかり挙げるんですかねえ
2020年9月27日 13:29
2020年9月27日 13:55
必中もNTもゼロカスもリセットも使わずにクリアできるとは思わなかった
2020年9月28日 03:41
自爆5連発でボス削りきるのおもろすぎた
2020年9月28日 05:40
まさかジェリド&シロッコをビルギットやスレッガーさんが撃破するとは思わなかったわ
2020年9月27日 14:20
純正プレイじゃないと何かしら調整されてそうで胡散臭い
2020年9月27日 15:11
ポセイダルルートなら敵ボスとして出るよ
2020年9月27日 15:21
やべえ…発売当時に買った一生楽しむ本や
攻略本持ってるのに知らなかった(忘れてた)
ポセイダルルート通ってないから知らないまま来てしまったようだ
2020年9月27日 23:42
20年以上前だし、一周すればお腹いっぱいな作品だからしゃーない
2020年9月27日 15:22
ポセイダルルートなら、ミリアルドはエピオンにも乗るけど、
ラストはトールギスⅢ乗って敵として出てくる
エピオンは射程1で話にならないレベルで弱かったから仕方なし
2020年9月27日 14:58
PSでやるのは50話ぐらいから正直やってられないぐらい時間かかるから、快適過ぎて泣いたわ。
何よりあの激遅ロードの時間が半減するのが素晴らしい。
2020年9月27日 15:10
戦闘スキップできないのとロードに時間がかかりすぎて
最近のに慣れてると序盤で脱落する
2020年9月27日 22:08
VTXに慣れきると天獄篇すらダルくてやってらんねえ敵フェイズで精神使えないのがダルいTacポイントのように共通じゃないのも駄目すぎる
2020年9月28日 07:26
スパロボのUIが順当に進化してるの地味に凄い事だと思う
新作出ても前作以上に快適だから安心してプレイ出来るし
2020年9月27日 15:49
2020年9月28日 00:15
空気参戦なようでMSやAB枠で乗り換えできる優秀な機体持ってきてくれるGブレイカー
もう参戦する事は無いんだろうなぁ
2020年9月27日 15:55
またこういうのやりたい
2020年9月27日 16:25
2020年9月27日 16:46
縛りプレイでもクリア出来できちゃうしね
2020年9月27日 18:01
全滅プレイくり返して、弱いユニットも強化している。
だからといって一線はれるわけじゃないけど楽しい。
2020年9月27日 18:06
それなんかの病気だと思うよ
2020年9月27日 22:10
履歴書見てみたいわ
2020年9月27日 18:09
そして、ps版はまさかのセーブしたら全滅プレイ出来ないというなめた仕様でブチ切れそうになった。フラグ失敗したから全滅してやり直そうとしたらタイトル行くとか、そういう難易度と不親切を履き違えた仕様本当にクン。サターンよりもbgm劣化とかは好みだから良いとしてもクイックセーブ&ロード遅いわで劣化移植も良いところ
2020年9月27日 21:05
昔のスパロボの全滅プレイは途中セーブすると出来ない仕様なのが当たり前だったんだけどな
>>36
らきすたのアニメに出た時は驚いたわ
2020年9月27日 18:15
難しいというか、通常戦闘要員、対ボス要員、支援要員がしっかり別れて、それをわかってなであれもこれも出来るようにって考えると手こずる
使い方わかれば雑魚と言われてるコンバトラーもゴーショーグンも結構役に立つ。ぶっちゃけスーパー系では一人乗りダイターンが一番(ry
2020年9月27日 18:42
ダイターン3というか万丈が魂持ちのイメージ強いんだけど、F完だと持って無いからね…
2020年9月28日 13:14
万丈ってFだけ弱いよなまじで
2020年9月27日 18:34
ドリキャスミニにDC版αが入ることが望ましいが
海外市場、参戦作品の権利的に出せるのかなあ?
2020年9月27日 18:40
2020年9月27日 19:07
戦闘スキップあるならなおよし
2020年9月27日 19:36
2020年9月27日 20:18
声優学校の所長やっていて、GCとかで声当てた時に当時より良くなってると評判な位
2020年9月28日 14:02
つべで動画出してて再生数3桁いってないのめっちゃ悲しくなる
2020年9月27日 19:50
2020年9月27日 22:13
ビチグソはお前の思い出美化補正脳だよ
2020年9月28日 13:15
ジャンプ漫画なのは覚えてるんだけど、このビチグソがぁぁ!って言うやつなんだったっけ?
2020年9月28日 23:35
多分、ジョジョかな?
2020年9月27日 20:13
強いて言うなら宇宙適正もだ
コンパクト2がおもっくそf完のシステムだったので
たったこれだけで痒いところに手が届いた思い出
2020年9月28日 13:18
援護システムをまだ把握してないときと理解した後のスクエアクレイモアの評価が全然違うよねw
クセがあると言うが、クセを理解したらアルトもヴァイスも強かった
2020年9月27日 20:24
難易度だのグラだのは当時のままで、戦闘カットや倍速は載せろ?
それありきの旧作スパロボだろ
2020年9月28日 13:20
暴論だが、昔のスパロボは戦闘アニメも含めてだよな
敵のターンは漫画読みながら過ごすのが通なんだよな
あとなんでこっちの80%は普通にかわすのに、こっちは10%で当たるんだよ!ふざけんな!って言いながら進めるのがスマート
2020年9月27日 20:39
声優育成施設の所長してるし本人も声優で数は少ないが出てるぞ
2020年9月27日 20:55
スパロボGC今人気なのか…
2020年9月28日 08:33
R藤本のスパロボ配信でGCの話題がしきりに出てたからかな?(...さすがにそんな影響力ないかwGCが売れまくってるのは偶然でしょ偶然
2020年9月29日 00:50
GCやGBAのソフトが今マニア人気が高くなってるからだと思うよ
2020年9月27日 21:52
2020年9月27日 21:58
嫌なら無理してここに居座らなくて良いんだよ
自分でサイトを作って気の合う仲間を募りなよ
2020年9月27日 22:02
嫌ならスレを見なけりゃいいのでは?
2020年9月27日 22:18
スパロボ好きなのに、同じ話題にしちゃいけないの?
2020年9月28日 13:22
スパロボおじさんの巣にスパロボキッズが文句言いにやってくる…
俺も自分の子供とこんな会話したいもんだよw
2020年9月27日 22:13
2020年9月27日 22:17
それ労力とかでなく参戦作品のどれかが配信続けるには都合悪くなったんだよ
OEや新とその流れで停止してる
第二次ZはDL版の方が快適だし、第三次ZはDLCがあるから気になるなら停止する前に買っておけ
2020年9月29日 10:30
勘違いしてるようだけど版権ものだから労力とかの問題じゃない
2020年9月27日 23:02
2020年9月27日 23:05
サターン版なら途中セーブしてもできたのに何で劣化させる必要あるんだっての
2020年9月27日 23:16
2020年9月28日 07:33
ガイヤーとガイアーみたいな
2020年9月28日 09:00
あり「ガトォー!」ございます!がしつこくて見るのやめた(あと時間なかった)
なぜ比較的新しいのでなく第4次だったんだろう
ウラキが出てないからか?
2020年9月28日 13:27
ベジータの物真似芸人だからなぁ…
堀川りょう繋がりでコウなんじゃないかな?
あと、戦闘アニメ長過ぎても観る側が飽きるだろうから第四次だったらしいよ
それに戦闘アニメカットもなんか違うらしい
2020年9月29日 13:34
今は、64をやってる。
それにはコウ・ウラキは出てるぞ。
2020年9月28日 09:33
小隊システムならまだppでも随伴機にもppはいったから良かったんだが、そうじゃなかったら社長頼みかサラリーマンだけだからなあ
mxなら難易度低いから弱い支援機でもそれなりに稼げたんだが、2zにいたってはなんも思わなかったのかって思ったわ
2020年9月28日 10:02
第2次(ファミコン版)はスパロボBX購入特典で無料配信されたから
来年の30周年に第3次(スーパーファミコン版)が新作ゲーム購入特典でくるかなと
勝手に思っている
もし特典がスイッチ版はスパロボ64 PS4版はスパロボαとかなら両方買いそう
2020年9月28日 13:28
Switch版特典エグすぎん?w
2020年9月28日 10:02
昔面白いと思ったゲームを今やり直すと思ったほどではないってことが多々あるしなぁ。
2020年9月28日 10:30
第4次もFも、第2次と第3次までの話の流れは共通ということで。そして第3次の後の世界が枝分かれしてると。
これは今見ても特殊で斬新な発想に思える。例えば第3次αを発売した後、同じαの世界観で第3次αのパラレルとなる作品を別に出すような感じだ。
α→第2次α→第3次αの流れとは別に、α→第2次α→(同じα世界の別のスパロボ)を新たに作るような発想だ。
2020年9月28日 12:25
第○次は更に第二次Gがあるから面倒
2020年9月28日 10:36
まあ実際めんどくさい
Fと第四次やり比べた場合第四次の方がやりやすいからな
正直F完に至っちゃ本当にめんどくさい
むしろαやってやりたいのはこういうんだマジンガーがザクにボロ負けするしわいゲームじゃねえって当時思ったからな
こちとら第二次からやっちゃいるが新しい方がどうしたって面白いしやりやすい
Fにこだわるやつってのは大抵そこで止まってるか歯ごたえとやりずらさを勘違いしてる
2020年9月28日 13:33
FEもトラキアにこだわってる人多いじゃん?
むしろαからのスパロボがバランス良すぎてつまんないって人も中にはいるからなぁ…
最近のスパロボの話しやα以降の話にFでは〜とかアホみたいなマウントとってくる馬鹿には無視かバーカって言ってやればいいよ
で、逆にFの話題で懐古してるおっさん達の溜まり場にわざわざ悪態吐きに行くことも無いんじゃないかな?
2020年9月28日 10:44
2020年9月28日 13:34
完結してないぞ
ポセイダルルートが終わっただけ
次からはDCルート
2020年9月28日 13:01
ロード時間(ほぼ)0秒が可能ならギリ耐えられるかな?
2020年9月28日 13:11
・HP、EN、運動性、装甲、限界、移動力のステータス周りと
・地形適正、バリア、消費EN、弾数とかのその他で別々に取得できるようにして欲しい
宇宙Bのユニットがステータスまで手が回らないのがキツイ
おかげでフル改造+強化パーツつけても被ダメを抑えられないとかになる
2020年9月28日 13:12
あれ動画主が相当な編集テクで面白そうに魅せてるだけで実際プレイしたら苦痛の方がでかいだろ
2020年9月28日 13:35
生半可な興味でやることじゃないなw
普通はあんなウイング勢使えねえって
2020年9月28日 13:50
相手のターンでも使えるのはデカイ
2020年9月28日 15:05
グラガーとかショートカットできないーとか精神敵ターンに使えないーとか
不満レビューしか晒されないのがわかるってばよ
2020年9月29日 00:22
まずすでにアーカイブスで出てるからPSPやvitaで遊べる
2020年9月28日 15:24
戦艦のシーラ様とか必中持ってないキャラを育てるのが難しい
2020年9月28日 16:43
ジョジョの奇妙な冒険 第3部
スターダストクルセイダース編に出てきた
敵スタンド使いのマライヤ(元ネタ マライヤ・キャリー)のいう
「このビチグソが」だからそれなんじゃないだあとは第5部の黄金の旋風で
フーゴがナランチャの頭をテーブルに叩き付けて言う
修正前「このド抵脳がぁー!」の単行本での修正後の「このクサレ脳ミソがぁー!」が
混じってるんじゃないだろうか
なんで弾かれるんだろうと思ったら星○の十字軍編の区図がダメだった
2020年9月29日 02:26
2020年9月29日 19:07
それ言い出したら現状携帯機は3DSも瀕死でswitchしかないけどね
2020年9月29日 07:58
>スパロボFのダメージの減り方が気持ち良すぎる 断空剣やゲッタビームの減り方マジで気持ちいい
Fが面白そうに見える理由としては、地味にこれが大きい気がする。
昨今のデモはアニメ演出として見れば素晴らしいけど、ゲームエフェクトとしては何か違う。
後、デモOFFは快適ではあるが、ゲーム全体に淡泊な印象を与えてしまう。
快適さを求めるならデモOFFよりデモ早送りが最適な気がする。
2020年9月29日 08:29
そのvitaも生産されてないという過去の物になりつつあるからなあ
と言うわけで今のうちに買っておいた方が良いかもしれんぞ。ps5もアーカイブ対応するのは4が無かったから対応するとは思えんし、ニンテンドーもコンソールがスイッチ対応してないからこの手の過去作の配信自体が無くなる可能性の方が高い
2020年9月29日 10:13
インパクトのあの攻撃演出とリンクして
ギャリギャリHP減っていくダメージ演出地味に好きだった
2020年9月29日 10:43
SFC時代くらいのウインキー式のスパロボと両方出して欲しい
サクッとやれるSLGとして特化させれば需要はある気がするんだよな
ソシャゲのSLGでもファイアーエムブレムはダメだけど
ラングリッサーのソシャゲSLGはかなり出来が良い
あの方式を真似ればかなりプレイしやすいゲームになると思うんだよなぁ
2020年9月29日 16:54
2020年9月29日 17:10
2020年9月29日 22:17
いや近年の作品をやらないのは
ウラキが出てないから?という意味
2020年9月30日 13:05
PP制そのものがあんまり好きじゃないし
いろんな強化要素があると改造だけやってもパッとしないんだよなぁ
2020年9月30日 14:58
分かるわ
よくも悪くもウインキー方式の改造の方が強くなった実感が持てる
2020年9月30日 23:37
あと移植パチンコは無数にあるのに移植ゲームがないのは不自然だよなやっぱ...
2020年10月1日 02:50
2020年10月1日 13:15
2020年10月2日 10:16
α外伝の頃の技能ポイントが好きだった
パイロットは隠し要素というかちょっとしたおまけ程度の強化でいいかな