スーパーロボット大戦IMPACT

「スパロボIMPACT」とかいうアルトアイゼンの格好良さで8割持ってるゲー

119
1: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:02:26.02 ID:qvkTi/n00
好き
impact

2: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:03:02.74 ID:zeN/iGgP0
Fの次に面白いスパロボ

4: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:04:55.13 ID:c9/wGQ/da
>>2
20位くらいのFの次におもろいって事?

3: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:04:29.60 ID:g7kDC4lD0
クワトロが裏切るイメージはだいたいこれのせい
kuwatoro

5: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:05.06 ID:FxryHEUOp
ワンダースワンでやった思い出

6: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:13.20 ID:zeN/iGgP0
ダメージがインフレしないのも好きだった
MAXでも2万くらい

7: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:44.16 ID:2jSpOFhga
エステバリスが強すぎる

8: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:06:24.66 ID:rivlKyrka
たまにやりたくなるけど長すぎて地上編で飽きる

9: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:07:40.37 ID:C320pP4Rd
長さもあるが全体的なもっさり感がつらい

10: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:07:44.17 ID:mWf7ECC20
シナリオ選べるからストーリー雑になってるよな

11: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:08:59.27 ID:lItQIGE+r
残りは忍者

12: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:11:56.18 ID:UCXdSGoq0
長すぎる

13: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:12:30.18 ID:A7rzThyg0
「君を見つめて」が聴けるようになるまで頑張るゲーム

14: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:13:01.07 ID:GS5SUJ460
マップ移動がもっさりすぎる

15: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:13:49.14 ID:0YCkkQNU0
硬い長いダルいのイメージ

16: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:14:11.39 ID:mRB0vR4s0
コンパクト2の3部作やってたわ
ワンダースワンに登録した誕生日によって、精神コマンド変わるんや


1周クリアで満足しきったゲー
アルトアイゼンとキョウスケは確かにかっこよかったですね。
そこで人気がでたからこそのOG1の主役、だったんでしょうか?

あとは各種アインストが妙に印象に残ってるアインストゲー

スーパーロボット超合金 アルトアイゼン
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2010-10-22


スーパーロボット超合金 ヴァイスリッター
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2011-05-27


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1592290946/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    さすがゴッグだなんともないぜ
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      1話から地形適応の大切さを教えてくれる親切?仕様
      ゴッグもだがノリスも厄介
      全体的にのんびり攻めれば問題ない難易度ではあるんだが
      有能技能のためには最短クリアを余儀なくされるマゾ仕様
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エステバリス好き
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      陸戦フレームのワイヤードフィストのカットインすき
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトよりさらに使い勝手が悪かったコンパクト2のアルトアイゼン
    今思えばよくスタメンで使ってたなと思う
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      第三部だと強制出撃で困らない程度に鍛える位で終盤はベンチだった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    20年近くも語られ続けるインパクトという名に恥じぬ作品。ザコ敵が妙に強いのが印象に残ってる。
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      雑魚が強いっていうか味方の性能が全体的に低い
      特に攻撃力
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        250違いとはいえシャイニングフィンガーソードより威力の低い石破天驚拳は目を疑った
        1. 89. スパロボ好きの名無しさん
          >>74
          改造段階の違いによる差をいまいち把握できて無かったのか機体性能の方も割りと悲惨
          最終的に運動性が段違いに高い代わりに装甲が段違いに低い、初期は勝ってたHPも逆転される始末
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      インパクトのインパクト感のほとんどは経験値泥棒忍者とロム兄さんの存在だと思ってる
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコが凶悪だった
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>6面白かっただるぅぉぉぉ!?
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    資金3000万貯めてほとんどフル改造したら
    集中力取るゲームになった
    詰め将棋的な感じで楽しかったよ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    当時小学生ワイ 1話目で主人公機落とされ発狂w
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザーが頼もし過ぎる
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    なんでOGのアルトアイゼンあんな
    太ってんの?
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      OGから戻るとリーゼがかなりやせて見える
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    キョウスケに底力付けてアルトの装甲とHPを上げて、スーパー系として運用すればそれなりに強いよな。
    援護役として輝くユニットやし
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    飛影とマシンロボが共演って珍しいゲー
    操作が快適ならまたやりた…くないわ…長すぎるし、引き継ぎすらねーとw
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      いや引継ぎはあるぞ…まぁ、確か最終話終了時点の資金だからお察しではあるが
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    いまだに 時々プレイしたくなる でも二の足を踏むんだよな これ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    >>そこで人気がでたからこそのOG1の主役、だったんでしょうか?
    当時売り上げが高かったのがαとインパクトだったので、そこから主役を選んだそうです
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    1部はEz8
    2部はグレンダイザー
    3部はコアブースターで大体なんとかなる
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    終盤リーゼとヴァイスは強制出撃でもない限り、ベンチだったな
    インパクトの時点で、無条件でラインヴァイスが加入
    リーゼがデフォで飛行可能
    リーゼと合体攻撃ありだったら、オリ主人公コンビ多少マシになったのに
    OGでのキョウスケやエクセレンの扱い考えたら、
    アルトとヴァイスの更なる強化形態を出さないのが不思議
    量産型ヒュッケバインMkⅡやビルドラプターの強化型より、そっちを優先させてくれよ
    FA百式改やフルアーマーZZではなく、ネモⅢやリックディアスⅡを出してる感じ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      せっかくハーケン出したんだからナハト(ムゲフロ版)とアーベントのデータ入手して開発したらいいのにね
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      考え方が逆
      人気あり過ぎて元のアルトファンが煩いから更なる強化機体とか出せないんだろ
      サイバスターとかもそれのせいで殆ど見た目の変わらないポゼッション(笑)が後継機みたいな扱いだし
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    BGMのアレンジが神がかってたと思う。
    最近のジャスコ感はなかったよ
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>18唯一サントラ買ったスパロボだわ
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      アレンジ自体は良かったけど全体的にやたらテンポが速かったな
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    未だにジャスコとかいう蔑称使う化石に驚く
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      そりゃインパクトやってたプレイヤーの年代考えればそうなる。
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      インパクトのスレなんやからそーゆー年代が集まるんやないの?
    3. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      BGMが進化する所か
      ジャスコになっていってるから仕方が無い
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは版権BGMの選曲が独特よね。
    勇者はマジンガーとか、神と悪魔とか、back to paradiseとか、愛は奇蹟とか。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      F91が君を見つめてなのも他じゃ余り無いパターンだね
      元のコンパクト2もだっけ
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    この辺りから主人公しか使いこなせい欠陥機つえーみたいな路線になったよな。
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      弾数も無く、わざわざ「突撃」使わなきゃ扱いづらい最強武装。
      ロマンではあるけど不便過ぎや。
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    アルト見た目硬そうなのにそんな装甲高くないと言う
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      中身は量産型ゲシュペンストmk2だしなあ
      瞬間的な加速で敵にステークぶつけるまで持てばいい
    2. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      そうかな
      リーゼからはV-UPと宇宙合金グレンでかなり化けた記憶
      アタッカーも援護もMAP平気もなんでもこざれ状態で使ってた
    3. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      アフロダイAくらいの装甲と真ゲッター3くらいの運動性だからなぁ…
      自慢するほど固くない
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    終盤はサイサリスのフラグさえ立ててたらヌルゲーなんだよな
    ガトーが敵に回ると言っても相手にしなきゃいいだけの話だしね
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃をおニューで作るとしたら相方さんがな…>アルト
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      ミニーちゃん…
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        代役立てるにしてもなぁ
        ミニーちゃんに関しては遠藤綾さんが塩沢さんに対する山崎さんレベルの有能代役っぷりを発揮してるし、ガンダムXのカリスも思ったより高いとはいえいい感じに演じてるんだけど、エクセレンは厳しいかなぁ……
        試しに遠藤さんボイスで想像するとただのノリの良いお姉さんになっちゃうんだよなぁ
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ネタで鍛えたらエステバリス三人娘が無双してた
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      そもそもでヒカルが資金稼ぎの優秀な人材だからねぇ
      幸運と強運持ちでこの時代は重複したから
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      イズミの脱力も、撤退ボスに対して火力が微妙に足りない時の一押しに重宝した
    3. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      あんま話題にならないが結構いけるのか
    4. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      そもそもエステバリスが強い(各機微妙な性能の差違こそあれ性能がほぼ同じ=全員主役機乗りみたいなもん)
      参戦回数が浅いので三人娘がアキトより強い設定が普通に拾われててそれぞれ戦闘や精神コマンドで得意分野もある
      合体攻撃があるのにEN実質無限
      これで弱いわけがない
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        攻略本あったから試しにアキトとヒカルの初期能力値比べてみたら能力ほぼ全部同じで草
        同じじゃないとこでは格闘は勝ってたけどその差以上に技量ぼろ負け
        1. 96. スパロボ好きの名無しさん
          >>91
          Impactのアキトは不遇&不遇よな
          本人の能力が大した事ない、エステが微妙、三人娘の合体攻撃が強い、そもそもガイに統率付けるとヤバいのがあってアキトの序列がアカツキより下と言うね
          A級ジャンパーはナデシコなら強いがアキトはそもそもナデシコから離れられない&アキトが弱いだからねー
          その後のMXでは今までの反動と言えるくらい優遇されたけどw
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    一番始めのステージが酷い
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ダンクーガがこんなに頼りなく感じるスパロボはこれくらいな気がする。
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        地形適応ちゃんと考えて追加武装取ればダンガイオーと並んで最強クラスなんだけどね
        一話にして空飛んだら駄目ってのが酷いけど勉強になる
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        第四次よりは・・・
      3. 97. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        ダンクーガ強いだろ…
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    奇跡かけたマップ兵器クレイモアで荒稼ぎしてシャアに怒られてゲームオーバーになったのスパロボやってて一番困惑した
    シャアが自分のマップ兵器で味方巻き込んでゲームオーバーにされた時はスパロボやってて一番笑った
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      俺もそれやられたわw
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドバード使ってもドローメすら一撃で倒せない
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      それ嘘やで
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      ライディーン使ってなかったな?
      Impactの念動力とか反則級のぶっ壊れスキルだぞ?
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    先手必勝が好きやったんや
    フルカウンターとか味気ない
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      後天技能でも先天技能みたいな名称にしてくれるとなんか嬉しいよね
      UXBXが久し振りにそんな感じになってて嬉しかった
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    敵組織の数は今もシリーズ最多か?
    様々な問題を抱えている割にαや64、後のMXほどの緊迫感は控えめで淡々と事態を収束していく雰囲気がいい
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系の格好よさでもってるゲームだと思うけどなインパクト
    スーパー系の戦闘アニメがあんなに格好よく見えたのはじめてでのめり込んだ思い出
    逆にキョウスケとアルトはそんな格好いいとは思わんかった
    ヴァイスは好き
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      当時店頭でPV見てた時にシャイニングフィンガーソードやゴッドハンドスマッシュにサイキック斬とカッコ良さにかじり付くように見てたから同意
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      ザンボット3はグラップコンビネーションが一番カッコいいと思う
      1. 93. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        今でもインパクトのグラップコンビネーションが一番カッコいいと思ってる
        ちなみに一番カッコいいコスモノヴァはα外伝
    3. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      このカッコいいダンガイオーというロボットの出るアニメはさぞ面白いのだろう!と当時は思ったものです。
    4. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      Impactはリアルロボット至上主義の人には評判悪いからな
      テンポもあるが、ガンダム系が揃って微妙な扱いだったからなー
      言ってもスーパーとリアルの使い方が明白になってきたなって自分としては好印象だったが、自分の好きなロボットだけ使いたいってやつはクソゲー連呼してたわ
      1. 117. スパロボ好きの名無しさん
        >>100
        不評の原因は明らかにそこではない
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    三部作になってる都合上スタメンを大量に育てることになるんだけど
    最終MAPで出せるキャラが妙に少ないっていう
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      アース編に誰一人スタメンいなくて無改造でも行けるだろうと思ったらマジンガーのムービー流れるマップで見事に積んだわ
      スパロボやってきて初の全滅プレイをしぶしぶしてライディーン、ダンクーガ、マジンガーZを少し改造してようやっとクリアできた
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ロム兄さんの口上にいちいちボイスがついてたり
    新規参戦の合体ムービーは一通り網羅してたり色々と気合は感じた
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減クリアしたいけど新旧比べてもマップといいプレイフィール悪くてなぁ
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      MXもそうだけどなんというかマップでの操作の反応やらユニットの移動速度やらが悪くてダルい
      impactほどひどくないけどOGもOGS以降その傾向あるからトーセのスパロボがってことなのかね
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムNT、鉄血、アルドノアゼロ、ヴァルヴレイヴ、グリッドマン、輪廻のラグランジェ、クロムクロ、シドニアの騎士なんかが参戦するIMPACT2とかやりてぇーな。
    100話程度のボリュームでテンポが改善された。
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ラインヴァイスリッターと真ゲッターどっちかしか選べない鬼畜ゲー
    しかもラインヴァイスリッター選ぶとアルトとの合体攻撃不可になる罠もある
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Gガン好きやから買ったなぁ
    他作品よりかなりモーションが動いてた印象
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      Gガンは新規作画組だからね
      ちょっと手直ししただけの流用アニメが悪目立ちしてるインパクトだけど新しく作ったのはどれもかなり動いてる
      1. 110. スパロボ好きの名無しさん
        >>109
        それが迫力あって新規組以外は改造しなかった
        おかげであらゆるステージで苦労したものいい思い出だわ
  36. 49. スパロボ好きの名無しさん
    impactの最後の逆シャアの捏造再現movieはスパロボ史上最高の出来だと思う
    今ではもうムービー自体珍しくなっちゃったんだよなあ
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      アクシズ押し返しムービーはまさに夢の共演で最後の締めとしても本当に良かった。
      しかもゲッターとかいるせいでアムロもシャアも普通に生き残るっていうね。
      あのあとシャア、全員にフルボッコされるのは確定だけどどうなったんだろうね。
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    g-3ガンダムの反撃で撃破がなかったら後半やってられんな
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ジャスコの意味は分かる世代だけど別に最近のBGMをジャスコだと思ったことはないな
    一応VXTやってるけど
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ジャスコジャスコ言ってるアスペはただジャスコって言いたいだけだからな
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      VTXはハードの進化で音源圧縮していないお陰で全然ジャスコじゃないからね
      ジャスコ全盛期はZシリーズ。特にグラヴィオン
      1. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>88
        サックスの出来損ないみたいな音だったよなw
        フォーフォーみたいな音でジャスコの店内BGMみたいな感じだったわw
    3. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ジャスコにしか聞こえないけど
      何で聞こえないんだ?
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    引継ぎ要素がなぁ 資金しか持ち込めないから2周目やる気にならんかった
  40. 61. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTはBGMのアレンジが思い切っててすごい好き
    ダンクーガの愛は奇跡はスパロボ至上最高にカッコイイBGMだと思う
  41. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ワイに改造コードに手を出させた罪な作品や
  42. 70. スパロボ好きの名無しさん
    カッコいいけど弱かったな
    リーゼはそこそこ強いと思う
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      リーゼになって装甲がスーパー系になったから援護だけじゃなくなった
  43. 77. スパロボ好きの名無しさん
    シャイニングフィンガーソードのセリフがブツ切りになる不具合
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      それGジェネFじゃね?
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      ディスクによってはキョウスケとドモンの台詞が全部まともに声が流れないってのもあったな
      友達が持ってたIMPACTがそれだった
  44. 78. スパロボ好きの名無しさん
    今のシステムで話数圧縮すればそこそこ売れそう
  45. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム、ダンバイン、ナデシコ、マジンガー勢の乗せ換えの幅広かったよなぁ。こういうスパロボまたやりたいわテンポはもちろん今風で
  46. 84. スパロボ好きの名無しさん
    愛がベホマズンだった最期(?)の作品
    そして一番重用した気が。
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>84
      合ってるで
      この後に発売されたRから愛が奇跡風の精神詰め合わせパックになった
      1. 102. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        原作考えると仕方ないが、ドモンとカズヤが最後に覚える精神コマンドがガッカリ枠だったのが、一気に強精神コマンドになったからな
        新しい方はカズヤは魂まで覚えちゃうくらい強キャラだがw
  47. 85. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機とはいえ、初登場であの使い勝手の悪さでこれだけの人気誇ってんだからスゲェよなアルトとキョウスケ…
     
    だからそろそろOGでも強化をですね…?
  48. 86. スパロボ好きの名無しさん
    イベントや演出に敵のチョイスはインパクトが一番最高なんだが
    一本道の3部構成が全てを台無しにしてる感じはある
    敵の強さは気にならんかったけどスーパー系のENの減りは敵が硬いからなのか
    いつものスパロボより早かった記憶はある
    マジンガーZがグレートを助けに来て
    「鉄也さん 苦戦してるみたいだな」→「あの時のキミ程じゃあないさ」は格好良かったし
    ライディーンやコンバトラーの敵が番組後半ってのも良かった
    ただ原作再現したら仲間にならないマスターアジア師匠はショック過ぎたわ
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      あの条件がifっぽくていいじゃんwとは思う
      まぁ、師匠もそうだが、兄貴も大概壊れてるよな?Impact
  49. 87. スパロボ好きの名無しさん
    1話のゴッグが7割、ロム兄さんの口上が2割、残りは経験値泥棒とダンガイオー捏造エンディングだな
  50. 94. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト1と3も、リメイク移植して欲しかったんだけど、
    残念ながらトーセは据え置きOGの開発の方に、行ってしまったからなあ
  51. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ※85
    リーゼに乗り換えてからの爆発力が高くて頼りになるから人気あるんだろ
    マップ兵器有り、アインスト勢に強い実弾装備、援護優秀、消費SP高すぎるから実質使えないけど奇跡まで覚えるし。超大型マガジンをリーゼに装備させると世界が変わる。
    使い勝手悪いのって突撃覚えるまでの序盤だけじゃね。
  52. 104. スパロボ好きの名無しさん
    イルボラァ!てめえなん…獣魔、とっておきでけりをつけるぜ
    毎回毎回ここセリフ途切れる
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>104
      ディスクに傷入ってたら大体そうなる
      こっちは敵に攻撃したら攻撃したキャラの声に途切れ途切れで変わるし
  53. 106. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオは再構成して半分ぐらいにすべきだった
    玉葱の皮を剥いてる様な感覚
  54. 107. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトフルリメイク頼むよー
    ダンガイオーのレーザーブレード風のテーマで熱くなりたいんじゃ
  55. 111. スパロボ好きの名無しさん
    アイゼンが人気と謳っておきながら、アイゼン人気の話がほぼ皆無な件について
  56. 114. スパロボ好きの名無しさん
    進めなくて攻略本買ったら当たり前のように
    「このステージで全滅プレイしてヴァイスリッターとグレンダイザーをフル改造しろ」とか書いてあった
    その後の攻略もそれ前提で書いてあるってどないなってんねん
    (´・ω・`)
    ゲッター3(あれば)大活躍間違いなしの第1話の時点で気付くべきだった・・・
  57. 115. スパロボ好きの名無しさん
    SFCレベルの音質をいつもと違うアレンジで誤魔化してた印象
  58. 116. スパロボ好きの名無しさん
    リーゼになるまで弱いよなアルト
  59. 118. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ他のスパロボじゃ弱いMSってか
    そもそも使えないようなのが意外と強かったりするからなぁ
    サイコガンダムは割とどうしようもない性能だったけど
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ロム兄さん

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