1: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:02:26.02 ID:qvkTi/n00
好き

2: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:03:02.74 ID:zeN/iGgP0
Fの次に面白いスパロボ
4: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:04:55.13 ID:c9/wGQ/da
>>2
20位くらいのFの次におもろいって事?
20位くらいのFの次におもろいって事?
3: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:04:29.60 ID:g7kDC4lD0
クワトロが裏切るイメージはだいたいこれのせい

5: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:05.06 ID:FxryHEUOp
ワンダースワンでやった思い出
6: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:13.20 ID:zeN/iGgP0
ダメージがインフレしないのも好きだった
MAXでも2万くらい
MAXでも2万くらい
7: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:05:44.16 ID:2jSpOFhga
エステバリスが強すぎる
8: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:06:24.66 ID:rivlKyrka
たまにやりたくなるけど長すぎて地上編で飽きる
9: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:07:40.37 ID:C320pP4Rd
長さもあるが全体的なもっさり感がつらい
10: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:07:44.17 ID:mWf7ECC20
シナリオ選べるからストーリー雑になってるよな
11: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:08:59.27 ID:lItQIGE+r
残りは忍者
12: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:11:56.18 ID:UCXdSGoq0
長すぎる
13: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:12:30.18 ID:A7rzThyg0
「君を見つめて」が聴けるようになるまで頑張るゲーム
14: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:13:01.07 ID:GS5SUJ460
マップ移動がもっさりすぎる
15: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:13:49.14 ID:0YCkkQNU0
硬い長いダルいのイメージ
16: 風吹けば名無し 2020/06/16(火) 16:14:11.39 ID:mRB0vR4s0
コンパクト2の3部作やってたわ
ワンダースワンに登録した誕生日によって、精神コマンド変わるんや
ワンダースワンに登録した誕生日によって、精神コマンド変わるんや
1周クリアで満足しきったゲー
アルトアイゼンとキョウスケは確かにかっこよかったですね。
そこで人気がでたからこそのOG1の主役、だったんでしょうか?
あとは各種アインストが妙に印象に残ってるアインストゲー
壽屋(KOTOBUKIYA)
2008-04-29
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1592290946/
2020年6月26日 12:05
2020年6月26日 19:54
1話から地形適応の大切さを教えてくれる親切?仕様
ゴッグもだがノリスも厄介
全体的にのんびり攻めれば問題ない難易度ではあるんだが
有能技能のためには最短クリアを余儀なくされるマゾ仕様
2020年6月26日 12:09
2020年6月26日 18:43
陸戦フレームのワイヤードフィストのカットインすき
2020年6月26日 12:10
今思えばよくスタメンで使ってたなと思う
2020年6月26日 12:15
第三部だと強制出撃で困らない程度に鍛える位で終盤はベンチだった
2020年6月26日 12:11
2020年6月26日 19:44
雑魚が強いっていうか味方の性能が全体的に低い
特に攻撃力
2020年6月27日 01:04
250違いとはいえシャイニングフィンガーソードより威力の低い石破天驚拳は目を疑った
2020年6月27日 11:51
改造段階の違いによる差をいまいち把握できて無かったのか機体性能の方も割りと悲惨
最終的に運動性が段違いに高い代わりに装甲が段違いに低い、初期は勝ってたHPも逆転される始末
2020年6月26日 20:16
インパクトのインパクト感のほとんどは経験値泥棒忍者とロム兄さんの存在だと思ってる
2020年6月26日 12:19
2020年6月27日 01:11
2020年6月26日 12:20
集中力取るゲームになった
詰め将棋的な感じで楽しかったよ
2020年6月26日 12:23
2020年6月26日 12:26
2020年6月26日 12:42
太ってんの?
2020年6月26日 19:42
OGから戻るとリーゼがかなりやせて見える
2020年6月26日 12:44
援護役として輝くユニットやし
2020年6月26日 12:45
操作が快適ならまたやりた…くないわ…長すぎるし、引き継ぎすらねーとw
2020年6月26日 12:51
いや引継ぎはあるぞ…まぁ、確か最終話終了時点の資金だからお察しではあるが
2020年6月26日 12:51
2020年6月26日 13:02
当時売り上げが高かったのがαとインパクトだったので、そこから主役を選んだそうです
2020年6月26日 13:02
2部はグレンダイザー
3部はコアブースターで大体なんとかなる
2020年6月26日 13:03
インパクトの時点で、無条件でラインヴァイスが加入
リーゼがデフォで飛行可能
リーゼと合体攻撃ありだったら、オリ主人公コンビ多少マシになったのに
OGでのキョウスケやエクセレンの扱い考えたら、
アルトとヴァイスの更なる強化形態を出さないのが不思議
量産型ヒュッケバインMkⅡやビルドラプターの強化型より、そっちを優先させてくれよ
FA百式改やフルアーマーZZではなく、ネモⅢやリックディアスⅡを出してる感じ
2020年6月26日 13:20
せっかくハーケン出したんだからナハト(ムゲフロ版)とアーベントのデータ入手して開発したらいいのにね
2020年6月26日 13:35
考え方が逆
人気あり過ぎて元のアルトファンが煩いから更なる強化機体とか出せないんだろ
サイバスターとかもそれのせいで殆ど見た目の変わらないポゼッション(笑)が後継機みたいな扱いだし
2020年6月26日 13:16
最近のジャスコ感はなかったよ
2020年6月26日 18:46
2020年6月26日 19:46
アレンジ自体は良かったけど全体的にやたらテンポが速かったな
2020年6月26日 13:45
2020年6月26日 18:37
そりゃインパクトやってたプレイヤーの年代考えればそうなる。
2020年6月26日 19:48
インパクトのスレなんやからそーゆー年代が集まるんやないの?
2020年6月28日 07:08
BGMが進化する所か
ジャスコになっていってるから仕方が無い
2020年6月26日 13:51
勇者はマジンガーとか、神と悪魔とか、back to paradiseとか、愛は奇蹟とか。
2020年6月26日 15:09
F91が君を見つめてなのも他じゃ余り無いパターンだね
元のコンパクト2もだっけ
2020年6月26日 14:00
2020年6月27日 01:44
弾数も無く、わざわざ「突撃」使わなきゃ扱いづらい最強武装。
ロマンではあるけど不便過ぎや。
2020年6月26日 14:07
2020年6月26日 22:05
中身は量産型ゲシュペンストmk2だしなあ
瞬間的な加速で敵にステークぶつけるまで持てばいい
2020年6月27日 01:08
そうかな
リーゼからはV-UPと宇宙合金グレンでかなり化けた記憶
アタッカーも援護もMAP平気もなんでもこざれ状態で使ってた
2020年7月9日 21:37
アフロダイAくらいの装甲と真ゲッター3くらいの運動性だからなぁ…
自慢するほど固くない
2020年6月26日 14:14
ガトーが敵に回ると言っても相手にしなきゃいいだけの話だしね
2020年6月26日 14:28
2020年6月26日 21:39
ミニーちゃん…
2020年6月27日 12:07
代役立てるにしてもなぁ
ミニーちゃんに関しては遠藤綾さんが塩沢さんに対する山崎さんレベルの有能代役っぷりを発揮してるし、ガンダムXのカリスも思ったより高いとはいえいい感じに演じてるんだけど、エクセレンは厳しいかなぁ……
試しに遠藤さんボイスで想像するとただのノリの良いお姉さんになっちゃうんだよなぁ
2020年6月26日 15:07
2020年6月26日 15:10
そもそもでヒカルが資金稼ぎの優秀な人材だからねぇ
幸運と強運持ちでこの時代は重複したから
2020年6月26日 15:41
イズミの脱力も、撤退ボスに対して火力が微妙に足りない時の一押しに重宝した
2020年6月26日 16:01
あんま話題にならないが結構いけるのか
2020年6月26日 19:53
そもそもエステバリスが強い(各機微妙な性能の差違こそあれ性能がほぼ同じ=全員主役機乗りみたいなもん)
参戦回数が浅いので三人娘がアキトより強い設定が普通に拾われててそれぞれ戦闘や精神コマンドで得意分野もある
合体攻撃があるのにEN実質無限
これで弱いわけがない
2020年6月27日 12:18
攻略本あったから試しにアキトとヒカルの初期能力値比べてみたら能力ほぼ全部同じで草
同じじゃないとこでは格闘は勝ってたけどその差以上に技量ぼろ負け
2020年6月27日 15:16
Impactのアキトは不遇&不遇よな
本人の能力が大した事ない、エステが微妙、三人娘の合体攻撃が強い、そもそもガイに統率付けるとヤバいのがあってアキトの序列がアカツキより下と言うね
A級ジャンパーはナデシコなら強いがアキトはそもそもナデシコから離れられない&アキトが弱いだからねー
その後のMXでは今までの反動と言えるくらい優遇されたけどw
2020年6月26日 15:30
2020年6月26日 21:57
ダンクーガがこんなに頼りなく感じるスパロボはこれくらいな気がする。
2020年6月26日 22:09
地形適応ちゃんと考えて追加武装取ればダンガイオーと並んで最強クラスなんだけどね
一話にして空飛んだら駄目ってのが酷いけど勉強になる
2020年6月26日 22:25
第四次よりは・・・
2020年6月27日 15:17
ダンクーガ強いだろ…
2020年6月26日 15:39
シャアが自分のマップ兵器で味方巻き込んでゲームオーバーにされた時はスパロボやってて一番笑った
2020年6月26日 21:39
俺もそれやられたわw
2020年6月26日 16:10
2020年6月26日 23:31
それ嘘やで
2020年6月27日 15:19
ライディーン使ってなかったな?
Impactの念動力とか反則級のぶっ壊れスキルだぞ?
2020年6月26日 16:14
フルカウンターとか味気ない
2020年6月27日 12:19
後天技能でも先天技能みたいな名称にしてくれるとなんか嬉しいよね
UXBXが久し振りにそんな感じになってて嬉しかった
2020年6月26日 16:19
様々な問題を抱えている割にαや64、後のMXほどの緊迫感は控えめで淡々と事態を収束していく雰囲気がいい
2020年6月26日 16:27
スーパー系の戦闘アニメがあんなに格好よく見えたのはじめてでのめり込んだ思い出
逆にキョウスケとアルトはそんな格好いいとは思わんかった
ヴァイスは好き
2020年6月26日 17:41
当時店頭でPV見てた時にシャイニングフィンガーソードやゴッドハンドスマッシュにサイキック斬とカッコ良さにかじり付くように見てたから同意
2020年6月26日 18:48
ザンボット3はグラップコンビネーションが一番カッコいいと思う
2020年6月27日 12:21
今でもインパクトのグラップコンビネーションが一番カッコいいと思ってる
ちなみに一番カッコいいコスモノヴァはα外伝
2020年6月26日 22:00
このカッコいいダンガイオーというロボットの出るアニメはさぞ面白いのだろう!と当時は思ったものです。
2020年6月27日 15:24
Impactはリアルロボット至上主義の人には評判悪いからな
テンポもあるが、ガンダム系が揃って微妙な扱いだったからなー
言ってもスーパーとリアルの使い方が明白になってきたなって自分としては好印象だったが、自分の好きなロボットだけ使いたいってやつはクソゲー連呼してたわ
2020年7月2日 22:45
不評の原因は明らかにそこではない
2020年6月26日 16:34
最終MAPで出せるキャラが妙に少ないっていう
2020年6月27日 07:44
アース編に誰一人スタメンいなくて無改造でも行けるだろうと思ったらマジンガーのムービー流れるマップで見事に積んだわ
スパロボやってきて初の全滅プレイをしぶしぶしてライディーン、ダンクーガ、マジンガーZを少し改造してようやっとクリアできた
2020年6月26日 16:56
新規参戦の合体ムービーは一通り網羅してたり色々と気合は感じた
2020年6月26日 18:28
2020年6月27日 19:04
MXもそうだけどなんというかマップでの操作の反応やらユニットの移動速度やらが悪くてダルい
impactほどひどくないけどOGもOGS以降その傾向あるからトーセのスパロボがってことなのかね
2020年6月26日 19:11
100話程度のボリュームでテンポが改善された。
2020年6月26日 19:27
しかもラインヴァイスリッター選ぶとアルトとの合体攻撃不可になる罠もある
2020年6月26日 19:37
他作品よりかなりモーションが動いてた印象
2020年6月27日 19:17
Gガンは新規作画組だからね
ちょっと手直ししただけの流用アニメが悪目立ちしてるインパクトだけど新しく作ったのはどれもかなり動いてる
2020年6月28日 00:19
それが迫力あって新規組以外は改造しなかった
おかげであらゆるステージで苦労したものいい思い出だわ
2020年6月26日 19:41
今ではもうムービー自体珍しくなっちゃったんだよなあ
2020年6月26日 20:54
アクシズ押し返しムービーはまさに夢の共演で最後の締めとしても本当に良かった。
しかもゲッターとかいるせいでアムロもシャアも普通に生き残るっていうね。
あのあとシャア、全員にフルボッコされるのは確定だけどどうなったんだろうね。
2020年6月26日 19:52
2020年6月26日 19:52
一応VXTやってるけど
2020年6月27日 00:49
ジャスコジャスコ言ってるアスペはただジャスコって言いたいだけだからな
2020年6月27日 11:10
VTXはハードの進化で音源圧縮していないお陰で全然ジャスコじゃないからね
ジャスコ全盛期はZシリーズ。特にグラヴィオン
2020年6月27日 15:26
サックスの出来損ないみたいな音だったよなw
フォーフォーみたいな音でジャスコの店内BGMみたいな感じだったわw
2020年6月28日 07:10
ジャスコにしか聞こえないけど
何で聞こえないんだ?
2020年6月26日 19:57
2020年6月26日 21:18
ダンクーガの愛は奇跡はスパロボ至上最高にカッコイイBGMだと思う
2020年6月26日 22:15
2020年6月26日 22:42
リーゼはそこそこ強いと思う
2020年6月26日 23:30
リーゼになって装甲がスーパー系になったから援護だけじゃなくなった
2020年6月27日 01:35
2020年6月27日 06:19
それGジェネFじゃね?
2020年6月27日 07:38
ディスクによってはキョウスケとドモンの台詞が全部まともに声が流れないってのもあったな
友達が持ってたIMPACTがそれだった
2020年6月27日 01:38
2020年6月27日 02:33
2020年6月27日 09:21
そして一番重用した気が。
2020年6月27日 14:44
合ってるで
この後に発売されたRから愛が奇跡風の精神詰め合わせパックになった
2020年6月27日 15:29
原作考えると仕方ないが、ドモンとカズヤが最後に覚える精神コマンドがガッカリ枠だったのが、一気に強精神コマンドになったからな
新しい方はカズヤは魂まで覚えちゃうくらい強キャラだがw
2020年6月27日 09:49
だからそろそろOGでも強化をですね…?
2020年6月27日 10:43
一本道の3部構成が全てを台無しにしてる感じはある
敵の強さは気にならんかったけどスーパー系のENの減りは敵が硬いからなのか
いつものスパロボより早かった記憶はある
マジンガーZがグレートを助けに来て
「鉄也さん 苦戦してるみたいだな」→「あの時のキミ程じゃあないさ」は格好良かったし
ライディーンやコンバトラーの敵が番組後半ってのも良かった
ただ原作再現したら仲間にならないマスターアジア師匠はショック過ぎたわ
2020年6月27日 15:31
あの条件がifっぽくていいじゃんwとは思う
まぁ、師匠もそうだが、兄貴も大概壊れてるよな?Impact
2020年6月27日 11:00
2020年6月27日 14:03
残念ながらトーセは据え置きOGの開発の方に、行ってしまったからなあ
2020年6月27日 15:23
リーゼに乗り換えてからの爆発力が高くて頼りになるから人気あるんだろ
マップ兵器有り、アインスト勢に強い実弾装備、援護優秀、消費SP高すぎるから実質使えないけど奇跡まで覚えるし。超大型マガジンをリーゼに装備させると世界が変わる。
使い勝手悪いのって突撃覚えるまでの序盤だけじゃね。
2020年6月27日 16:09
毎回毎回ここセリフ途切れる
2020年6月27日 16:21
ディスクに傷入ってたら大体そうなる
こっちは敵に攻撃したら攻撃したキャラの声に途切れ途切れで変わるし
2020年6月27日 16:26
玉葱の皮を剥いてる様な感覚
2020年6月27日 17:02
ダンガイオーのレーザーブレード風のテーマで熱くなりたいんじゃ
2020年6月28日 03:07
2020年6月28日 12:31
「このステージで全滅プレイしてヴァイスリッターとグレンダイザーをフル改造しろ」とか書いてあった
その後の攻略もそれ前提で書いてあるってどないなってんねん
(´・ω・`)
ゲッター3(あれば)大活躍間違いなしの第1話の時点で気付くべきだった・・・
2020年6月29日 15:11
2020年7月1日 22:10
2020年7月3日 11:07
そもそも使えないようなのが意外と強かったりするからなぁ
サイコガンダムは割とどうしようもない性能だったけど