スーパー系

スパロボでゲッター3使う奴0人説

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1: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:24:19.89 ID:EY3+mnTn0
気合と努力応援担当や
benkei

2: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:25:15.84 ID:q1jt8qf60
海ステージで使うんだよなぁ

3: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:26:20.98 ID:xsG618sV0
PS版第2次では強いよ

4: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:26:56.53 ID:REpAzMwh0
Fでガギエルに大雪山おろしかましたりするやろ
gagiel

5: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:27:11.65 ID:i6bNpFES0
ウィンキーソフトのオッサンもうええって

6: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:27:27.82 ID:M7Pj/pm30
ドラゴノザウルス戦がピーク定期
ドラゴノザウルス

8: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:28:30.85 ID:l/PxIGs40
ドラゴのザウルス

7: 風吹けば名無し 2020/05/23(土) 22:27:46.50 ID:CSBm/z0n0
援護攻撃で使うわ


旧作では使ったけど、
最近はさっぱり使っていないなぁw

ゲッター1、というか竜馬が強すぎる!のと
そもそもゲッター3を活かせるステージが少なすぎる!の
ダブルパンチがね。。。

最後に使ったのはいつだったか、、、天獄かなぁ

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1590240259/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    αだとEN尽きたら大雪山で投げまくる仕事あったんだけどな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    NEOで三魔王倒すのにどれだけ重要か知らんのか?
    異世界組は分岐でアースティアに行ってるのに
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      対空特効とかいう大正義
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      不動、対空のゲッター3はチートの域。
      次点で突破のゲッター2。
      ゲッター1はイベントで武装増えるまで1番のお荷物だった。対空攻撃で瀕死になるし。
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        俺「ゲッター1と言えば飛行やろ!いくぜぇ!」
        からの
        俺「いやああーー対空攻撃やめてええええー!」
        だからな
        最初の早乙女研究所防衛戦はNEOのトラウマですわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    偽書ゲッターが参戦したら
    ゲッター3の使用率が高くなりそう
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ああ・・・卑しい・・
    2. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      でも偽書のⅢはマジで海特化してるっぽい(何とキャラピラも足もないのだ!)から正直厳しそうではあるな
      いっそダナンみたく空でも飛ばすか?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ミサイルストームがMAPだったりALLだったりするから使わないってほどではない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最近ブードとかドラゴノザウルス出てこないからな
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      Wのブートはゲッター3の出番だったな。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    NEOとOEでの頼もしさよ
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      GCXOでもジャブローで活躍できたし、さざなみ系統のスパロボでは大体3優秀
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ひときわ装甲が硬くて敵フェイズにも変形が使い分けられれば出番は増える思うが…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    大雪山おろしが大抵低燃費低気力だからアダプター付けてわりと使うぞ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトで普通に使うやろ
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      アルトと並ぶ援護の鬼かつ対ゴッグ決戦兵器だから第一部ではかなりお世話になるよね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    育成を攻撃特化にしやすいから
    周回してると竜馬超えてボスキラーになってたりする
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      SP全振りの方が多いと思う
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Tだと海ステージあんまないから使わなかったし真ゲッタードラゴンになるからわからんでもないけど
    これ主語がデカすぎるな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ以外で空飛べない設定だったら海適性のありがたみ実感するかも
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    SPアップ付けまくって精神要員やろ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    海ステージがなかったり
    そもそも味方がビーム兵器少なくなって空も飛んで海にぼちぼち対応できてたり
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    そこそこ固いし低燃費だしZ3では戦術待機させて反撃役にしてた
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずこの説は大間違いだな
    さざなみ系スパロボじゃ大活躍
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    a外伝ではガチのエースだったわ
    あの頃は援攻の武器選択できないから空に浮かせて貴重な無消費大雪山二段下ろしで援護しまくった
    真ゲッター1より有能
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Fの真ゲッター3の産廃ぷりは後に伝説になりそうだ
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    Vではクロスアンジュルートだと結構海出るのにゲッターついてこないジレンマ
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      ダナンもヤマトもいたんだから、もっと水ステージ増やせばよかったのにね
      飛べない水中ステージとかたまには作ればいいのに
      とりあえずVのステータスだと、ストナー除けば最強技で弾薬式のフォーメーションがゲッター3は射程3のP属性だから、1と2のフォーメーションよりは使いやすかったかな
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターがカスタムボーナスとかで移動後に変形出来るスパロボってある?ちなワイZシリーズ未プレイ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      そのZシリーズ(第二次Z両方、第三次Z両方)と
      Vで採用されている
      因みに、マクロスFの早乙女アルトの
      エースボーナスも「移動後変形可能」だったので
      「早乙女スペシャル」と呼ばれた
      後に分身も加わり、
      「早乙女マッハスペシャル」へと進化した
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      最近の作品はゲッターにカスタムボーナスで移動後変形あるけど
      攻撃後変形ならAの頃とかにあった気がする
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    SFCの第三次は地上ステージではEN消費無しで、威力もゲッター1のゲッタービームより使いから、ゲッター1より強かった記憶がある
    ポセイドンになると逆に大雪山おろしがなくなるせいで弱いと感じたし
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      弁慶がレベル10低いから登場回に1回幸運かけてクィンマンサ落とせばリョウ達がレベル80半ば越えてサクサクになるんだよな。
      だいたい 涙を越えてで74~75になってるから
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    それこそ昔は海マップがあったからな
    海ユニットが輝くステージが用意されてだが、クレームが多いせいでそういうの無くなったよ
    ビームライフルも移動後だし、脇キャラも育成すれば使えるし
    良くも悪くも薄味になったんだよなー
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    第4次って真ゲッター3の二段返し使えるステージってあったっけ?
    取った以降の真ゲッターが出撃できるステージに空飛んでない敵が居なかったような…
    一応ミノフスキークラフト付ければ火星で使えるはずだけど
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      「リューネ・カプリッチオ」がコロニー内戦あそこのクインマンサキラー
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3使わせたいならクロスアンジュとかファフナーとかブレンパワードとかの海上戦が多い奴らと一緒に参戦させるしかないんちゃう?
    もしくはUXの海魔みたいに1マップだけ見せ場をもらうとか
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      問題はそいつらの敵がファフナーの一部以外は空飛んでるってことだな
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      新ゲッターとクロスアンジュは一緒に参戦して絡んでほしい…
      キャラのノリ的に一番相性が良いと思うんだがな
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    俺は2のほうが使わないけど…
    真ライガーでケイちゃんが使いたいです!
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトだったらまあまあ役に立ったぞ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    浮力のある海で大雪山おろしってダメージ入るんだろうか
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    昔は良く使ったけど、最近はそもそも真1から変形自体させない。
    ぶっちゃけ真1だけで事足りるし。
    だからVTX通して変形の存在自体忘れてた。
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    竜馬のエースボーナスが強いから、隼人たちがいくら回避アップや披ダメージ軽減でも霞んでしまうな
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    大雪山おろしはミノフスキークラフト着けて遊んだりしたな。
    特にFの海マップの使徒には重宝するやろがい。
  31. 40. スパロボ好きの名無しさん
    実は原作では2とライガーより3とポセイドンの方が敵を倒してるんだがな…
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    リンクバトラーで変形で気力稼ぐのに使う
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    昔より海のマップが減ったからね。
    でも大体ゲッター3系の方が燃費良いからまぁまぁ使ってるわ。
  34. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3のスレなのに弁慶なのか...(困惑
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    それならNEOの新ゲッター3なら無双可能。(断言
    ・・・と言えるぐらい大雪山おろし(というか対空属性)がやばい。
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターポセイドンが一番出番無さそう
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ニルファで長射程ALL攻撃あるから…
    2. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      スクコマ2でアビスガンダムとの一騎討ちっていう謎の見せ場があるから…
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    おろしの燃費いいから真に乗り換えるまでは1より使ってたな 威力も高いし 
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    Tの武蔵が亡くなるステージで使った。
  39. 50. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト地上編、NEO、zシリーズ、VT
    この辺は無理なくゲッター3に出番がある
  40. 51. スパロボ好きの名無しさん
    最近の3作V.X.Tではほぼ使わんだろ
    そら0人ではないだろうけど戦闘シーン見るからとりあえず使っとくかくらいや
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    Z時獄編だと海ステージでゲッター使えなかったよねたしか
  42. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3よりウェブライダーとかのガンダムの対空機動用の変形?の方が使わなかったかな…もっぱら移動用で
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      一時はZガンダム状態でビームサーベル(ハイパー)
      ウェイブライダー形態で突撃って感じで最強武器が別個だったから、スイカバーするためにいちいちウェイブライダーに変形しなきゃいけなかったんだ。
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      実際移動用の運用であってるから正しい
    3. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      ガンダムのは原作からして対空用じゃなく移動用だぞ
    4. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      それ言ったらゲッター2も同じ運用だけどね
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    シロッコみたいなキャラに大雪山おろしを決めると絵的に面白いんだよなw
  44. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ミノクラ付けて水中から空の敵に大雪山は結構使える戦法
  45. 59. スパロボ好きの名無しさん
    いや竜馬及びゲッター1系がガス欠になった際の援護攻撃要員及び援護防御要員として、割と使ってた
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    GC/oeも、無理にネオゲッター1使うより、3に地形パーツ付けた方が使い勝手良いからな。ついでに2の地上適性を挙げる意味でも防塵装置付けると役に立つ。(真ゲッター3から目を背けながら)
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      むしろ1は必殺技が解放されるまではお荷物レベル
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Rでは海があればネオゲ3を潜らせ砲撃してた
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      それそれ、Rでは出番多かった
  48. 64. スパロボ好きの名無しさん
    最近はゲッターチェンジアタックが各形態で1発ずつの弾数制だからEN節約に一役買ってるわ。
  49. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3に限らず改めて格ユニットに特色つけて尖らせてもいいと思うんだけどね
    削り役、一発は強いけど燃費悪いボスキラー、空に強い、陸に強い、海に強い、マップ兵器なんてもっと弱くていい
    ただスパロボは緻密な戦略性より爽快さが大事って意見もわかるんだけど
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    と言うかrって真ゲッター1って隠し要素とらなかったら最強武器がゲッタービームしかないからそうなると1が一番使えなかった気がする(敵がそれ以上に弱いから使う気になれば使えるが)
  51. 69. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも原作(=アニメ版)ゲッターはゲッター1と2、ゲッタードラゴン、ライガー、ポセイドンはデフォで飛べる。
    ゲッター1とドラゴンを空Sとするなら、ゲッター2はA、ライガーはS、ポセイドンはBでいいぐらい。
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    T一回クリアしたが海のあるステージが何話だったか覚えてないくらい。
    Tの海地形は本当に印象に残っていない。
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      毎回ゲッター追っかけルートでやってるがウォンが初登場する時しか無いが敵は武道場にしか居ないから絶対海に入らないからなぁw
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>78
        Gアイランドやラストのマップでは海自体はある
        海に敵がいないからやっぱり役に立たないけど
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ第2次Z以降のゲッターは開発側が1以外使わせる気が無い。
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      竜馬のエースボーナスが強力すぎるからね
      撃墜数稼ぎたいから他はサポート寄りにならざるを得ない
  54. 72. スパロボ好きの名無しさん
    最近は全形態にチェンジアタックがついたりしてるから、ミノクラつけて2や3も援護に使ったりするなあ。
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    真には着弾指定MAP兵器付けてもバチは当たらんと思う。
  56. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ノーマルのゲッター3好きだから使いまくりたい
    ポセイドンでも良い
    最近の鍛えればどんな機体でも使えるスパロボで使いまくりたい。
    真ゲッター3はカッコ悪くて嫌い
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲの大雪山おろし動きを完全再現した第二次Zは結構使ってた
    大惨事以降でただ腕伸ばして投げるってだけに成り下がってからは使わない
    Tの真ゲッタードラゴンの為に武蔵が犠牲に成る時だけは武蔵に敬意を払って使うw
  58. 80. スパロボ好きの名無しさん
    昔みたいに地形適正補正の強化パーツがなければ・・・
    今や1個パーツ付けるだけで海中用ユニットになるからな
  59. 81. スパロボ好きの名無しさん
    最近は強化パーツでゲッター1でも海も何とかなっちゃうw
  60. 82. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚の誘導失敗して海に潜られたから使ったぞ(やっぱゲッター便利
    つーか昔と比べて海メインのマップかなり減ったよな
    使えるユニットかなり限定されるから海少なくてもいいけどな
  61. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代はそもそもスーパー系に回避期待してないから装甲あるゲッター3メインで使ってたな、Gに乗り換えてからはメインはポセイドンで移動用にライガー、ボスキラーにドラゴンって感じだったな。
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      マッハスペシャルがあるから、敵の攻撃が集中しそうな時にたまにライガーにしてたな
      チェーンアタックが強いからエネミーターンで攻撃集中しそうな時はライガーの方が良かった
  62. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ウェブライダーとかウィングキャリバーとかの移動形態は
    移動形態だから火力低いとするのは構わんけど
    移動後変形がないんだから移動力ボーナスもっとつけろよと思う
    まぁウィンキー時代はハイメガ使えたから運動性ちょっと上がる分MS形態でいることが稀だったけど
  63. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ナンバリングによるが水中マップあるなら使うし意外と地上で大雪山おろしが強かったりもする。最近は海シナリオ減ったし真ゲッターが出るの早いから最近のしかやってないとスレタイみたいな感想になるだけだと思う。
  64. 89. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ3次の空飛ぶ大雪山おろしの恐ろしさ知らず?
  65. 90. スパロボ好きの名無しさん
    αでミノフスキークラフトつけて大雪山おろし連打してた記憶はあるな
  66. 91. スパロボ好きの名無しさん
    最近全然使ってないの何でかなーと思ったらあれだわ
    真ドラゴン出てからだわ
  67. 94. スパロボ好きの名無しさん
    最近はルート分岐でわざとゲッターを海の有るルートに入れないで、こっちに居ればなぁってネタの為のわざとやってるよなアレ
  68. 95. スパロボ好きの名無しさん
    皆楽しそうやなア 忘れてもうたわ
  69. 97. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの一話に居れば活躍間違い無しだったのに
  70. 98. スパロボ好きの名無しさん
    >>70
    何話かは忘れたがネオホンコンのリング上のステージ
    スパイクがアクロバットサーカス覚えたところの
    端っこに水エリアがあったはず
    戦略上、行く必要性は特にない
  71. 99. スパロボ好きの名無しさん
    敵陣にゲッター2で地中移動して、装甲が硬いゲッター3にしてひたすら防御してれば大体2ターンで気力MAXに出来るから・・・
  72. 100. スパロボ好きの名無しさん
    わいがなんJで立てた即落ちスレやん!
    まとめてくれたんやなあ
  73. 101. スパロボ好きの名無しさん
    第3次スパロボで弁慶加入後、ポセイドン大活躍だぞ
  74. 102. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇のゲッター3、無茶苦茶かっこいいから使いまくってた。
    大雪山おろしの再現度も素晴らしい。
    逆にゲッター1は戦闘アニメにスピード感なくてアカンかった
  75. 103. スパロボ好きの名無しさん
    まずスレタイに反論したい
    それから雑魚散らし&ボスキラー1号ドラゴンEN温存で
    好みが分かれるんじゃないの?雑魚散らしの時にドッチ使うかで
    自分は個人的に雑魚散らしだと
    気力上2&ライガー→ガンダム敵部隊シナリオでリアル系ユニット代理扱いだけど下手なリアルより避けて当てる印象
    気力上3&ポセイドン→スーパーの壁雑魚多いステージで陸戦でガンガン削り役
  76. 104. スパロボ好きの名無しさん
    アッシマー落とすのに使ったわ
    …やっぱ武蔵だと強いな
  77. 105. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでは主力形態やぞ
  78. 106. スパロボ好きの名無しさん
    こいついつ空飛びながら大雪山おろし撃てんの?
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ロム兄さん

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