議論

スパロボって本流のは昔からシステムが大きく変わらないけど

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:13:25.095 ID:UYuUEYIRa0505
そこがいい
no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:14:04.997 ID:xLP0eWml00505
自分のロボ物に対する趣味がはっきり分かるゲーム

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:14:21.961 ID:neWAlzjsd0505
スパロボのせいで降水確率70%はハズレると思ってる

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:14:29.112 ID:JFNeH5Sb00505
システム変えたのも出たけど定着しなかった

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:14:38.032 ID:RcXbELJA00505
熱血必中だ!

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:15:08.857 ID:0UktIy4q00505
主人公の機体を選択式に戻してくれ
サルファ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:15:48.225 ID:is8Np98b00505
強いて言うなら小隊システムは目新しかった
それ以外の大きな変化ってここ20年くらいないよな
小隊攻撃

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:17:22.835 ID:kv8g0MG400505
嫌いだから全然使ってない機体を強制出撃させるの止めて欲しい

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:18:47.583 ID:1Z7J2p8500505
>>8
ライバルが出てきたときに出撃してない奴が戦艦から熱い会話してる様がダサすぎたのが原因だからなあ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:20:55.947 ID:neWAlzjsd0505
>>9
仲間の悪口はやめろ、鉄也!!

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:20:34.307 ID:1vUD1q6f00505
おっと鉄也さんの悪口はそこまでだ

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:21:30.054 ID:UL3yCXPP00505
出てもいいけど自軍から離れた位置でタイマンとかやめてほしい

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:24:27.990 ID:yyb0fG9d00505
一切育ててないやつに強制タイマンさせるのやめろ

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:20:46.447 ID:4xZ5co9l00505
マップ視点が斜め上になったあたりで「なんでHexにしないんだろう?」って思ったけど
今思うとしなくて正解だったかも

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:24:40.413 ID:JFNeH5Sb00505
NEOとかスクコマとか学園とか派生は幾つかあったがいずれも定着しなかったな
昔ほど3Dは邪道!って風潮も無くなったし、新しい路線に挑戦してほしいもんだが

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:26:45.398 ID:xLP0eWml00505
あと演出クソほど凝ってるのに
原作と似ても似つかない顔アイコンなのなんとかして特に最近の奴

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:29:51.586 ID:neWAlzjsd0505
>>19
スパロボからボトムズのアニメ見たらバニラがアフロでビビったは
バニラ

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:31:22.887 ID:ls8/8r8A00505
スパロボでダンバインが好きになった

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:42:55.044 ID:2eYXyFy+00505
強化パーツなしのLはなかなか面白かった

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/05(火) 08:44:13.701 ID:OGal/91600505
OGの新作はいつ出ますか?

わかる!
どの作品プレイしても、とっつきやすくて
抜群の安心感があるし、それがいい!
システムも洗練されてきてプレイしやすいし。

そろそろエクストラアクション周りはガラッと変えてほしいかな。
マルチアクションは便利だけど、だいたいやること似通っちゃうので。

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588634005/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    あまり話題にならないけどSPは開幕MAXに戻してほしい(T_T)
    まぁそのせいで再世篇最終話1ターンクリアとか動画上がってたし仕方ないのかもしれないけど…
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      でもそれやった3次Zがテンションレイザーで1ターン無双クリアゲーという…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    だから滅びた
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      逆だよ。
      ヤマハのように芳しくない方式はあっさり諦めることができたから、まだ繋がっている。
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      そうとも言えるし、そうでもないとも言える
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    今の難易度だと戦闘はただの作業だからたまにムービーシーンのある読み物ゲーにでもしてくれ
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      XΩはほぼテキスト読むだけみたいになってる
  4. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム性を求めるとなると意外とスクコマ2とかNEO、OEが良い感じだった。
    大本のシステムから脱却しきれないあたりドラクエに近しいものを感じる。
  5. 7. スパロボ好きの名無しさん
    荒れる(確信
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    「飽きた」「つまらない」「作業」と言われても固定客10万人以上いるのが現実
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      全盛期には固定が50万、最大で70~80万売れた
      オリ主人公やその搭乗機、オリキャラに関しては、Fの頃に戻せば良いと思う
      無個性型かそれに近いのと既出または新規の個性ありオリ組(敵含む)の併存
      プレイヤーの分身キャラ出しつつ、でかい耳垢で参戦作品キャラと揉める個性有りオリキャラも出すのが一番丁度良い
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        昔のロボットアニメはゴールデンタイムにやってて視聴率20%台がザラだった、ぐらいにどうでもいい数字
        1. 38. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          10年代で一気にガタガタになったから、そうとも言い切れん
          Fの頃は前後編の数字維持したのに、2Zや3Zの場合はそうじゃないし
      2. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        ゲーム業界の環境が全く違うなかの10万人なら万々歳だろ
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      その現実もいつまで続くかね…
      VXTと完全新作という名のマイナーチェンジを繰り返した結果13万まで落ち込んだからね。
      30周年にもしまた中途半端な新作を作ったら見切りをつけるプレイヤーもさらにでてくるんじゃないか?
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        Vはゴールドプライズ取ったから海外合わせて累計50万超えてるはずなんだよな
        それ以降取ってないからXTはそこまでいってないんだろうけど
    3. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      俺らみたいに見限らずに新作出れば必ず買う層も沢山いるからね
      今度こそ歯応えある作品かと微かな期待も毎回打ち砕かれて結局ヌルゲーなのは残念だが新規参戦作品は良かったりするし
      1. 53. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        スパロボに歯応え求めてるの居るんだな……
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    強制出撃や遠くでタイマンについては、戦艦からの出撃位置に自由度を持たせる形でフォローできると思うんだけどね
    遠くで戦ってるのにプレイヤーに気を使って戦艦の近くに戻ってくる方が不自然
    カタパルト射出距離とか戦艦援護射程とか戦艦に拡張要素を持たせたらどうなのかね~
    マルチアクションや再行動はゲーム性潰してしまうので早く撤廃を
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    援護という配置の意味を増す要素の後に、
    ツインユニット(援護不可)という脳死要素を追加してくる無能
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      VTX「援護は50%な。サポートアタック(連携攻撃)もクリティカルのままな」←ほんまひで
    2. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      なおコンボ
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    昔に比べて資金面で苦しいから仕方ないかもしれないけどニルファや初代Zみたいに主人公によって機体とストーリーが違うんやったら周回するのも楽しくなるんやけどな~。
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      その気持ち凄く分かるよ。Zのアサキムなんかセツコとランドで立ち位置が全然違うから二周目でも楽しめるんだよな。
      後ここ最近の隠し要素がいつも仲間になる面々ばっかでなんか面白くないな。UXのマスターテリオンや呂布みたいなボスクラスが仲間になれば面白いんだけどな。
  10. 14. スパロボ好きの名無しさん
    感動の第三次スパロボαからもうすぐ15年
    15周年記念ということで
    リマスター版のソフト、PS4で
    出しちゃくれませんかねぇ
    今年新作発表も無いなら
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      29周年記念とかやり出してるやつが
      来年は30周年でOG新作出すって発表するためのサイトだと思うくらいにOGネタしかないし
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    過去作のリマスターとか下手な新作より金かかりそう
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      αなんて今の解像度で作り直したらいくら金がかかるやら
      さすがに戦闘アニメをそのままとはいかないだろうし
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        確かリメイクやめたのは、「新作と大差ない金がかかるから、それなら新作出す方が良い」的な理由だったはず。
        過去作の栄光に頼る方がシリーズとしては終わりになるよなあ。
        1. 56. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          ロックマンみたくリメイクじゃなくてコレクションとかなら労力かからないだろうけどな。権利関係はちょっとわからんけど
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アキバのゲームショップまでよくPV見に行ったわ…
    人だかりが出来てニヤニヤしながら見てた
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリじゃないよお約束だよ お約束
  14. 22. スパロボ好きの名無しさん
    援護防御に入って攻撃回避ってまだあんの?
  15. 23. スパロボ好きの名無しさん
    専用武器や乗り換えなど自由度は下がってる箇所もあるよな
    そんなにアムロをνガンダムから降ろして欲しくないし使って欲しいのか
    個人的には特定作品の依怙贔屓にしか見えんぞあれわ
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    新作ンゴオオオオオォ!!!!!
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    カットイン絵は基本原作遵守だろ、顔アイコンくらい今風の美麗にさせてやれよ
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも色んなロボアニメの作品使って10万って誇るよな数字じゃねえだろ
    今のスパロボは自国じゃまともなゲームやアニメ作れない土人共に売りつけて何とか続いてるシリーズだよ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      XΩが爆益出してる日本の消費者がどんだけまともなんだよ
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        >XΩが爆益出してる
        これスパクロが売れてるって言いたいの?
        売上予測見て来たらいいけどスパクロはセルラン悪くなりすぎてもう死にかけだぞ
        すぐインフレさせてキャラ使い捨てにしてるからああなるのも当たり前だけどな
  19. 30. スパロボ好きの名無しさん
    二回行動廃止されたのにマルチアクション作られたのはホント意味が分からない
    流石にMAP兵器絡めたら1~2ターンで殲滅できるのはやりすぎ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      マルチアクション駆使して全マップ1ターンクリアしようと思うとかなり頭使うからむしろシミュレーション要素は強くなってるぞ
  20. 32. スパロボ好きの名無しさん
    グループユニットは少し調整して2Dスパロボにも採用して欲しい
  21. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ファイヤーエンブレムやX-COMの様なシステムを一部組み込む位はアリかも?
    例:中盤以降の一部のボスユニットのみ
    一定範囲内にて1ユニット動かす度にカウンターの如く
    勝手に行動。アイテム使用や精神コマンド、EXコマンド選択・使用にも
    反応。(X-COM2のルーラーリアクションより)
    勿論、スパロボの基本のシステムは順守した上で。
    あ、でもコレ、ロングレンジからの攻撃なら問題無いかw
  22. 35. スパロボ好きの名無しさん
    長く続いてるコンテンツだけに、ユーザー側からあれしろこれしろと要求突きつけられるのが可哀想に見えてきた
    主張がバラバラでどうやっても全プレイヤーが満足する術が無いし
  23. 36. スパロボ好きの名無しさん
    こういうジャンルだしね。戦闘自操作とかになってもダルいし
  24. 39. スパロボ好きの名無しさん
    そんな事より、早くOG新作出して一度畳もうや。
    声優さん達どんどん引退しちゃうよこのままじゃ、、、新録取れないじゃん。
    MDで伏線だけばら撒いて放置は無いわ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      第三次OGでサルファまで、バルマー関連をきっちり終わらしてくれればそれでえーよな
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      スパロボはただでさえ叫ぶ台詞だらけだから今の状況下で収録するのが大変やからな
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    好きな参戦作品に良シナリオと迫力のある戦闘シーンさえあれば、システムは大きく変えなくてもいいかなって。
  26. 45. スパロボ好きの名無しさん
    これからはコロナを蔓延させた元凶のチャイナマネーに媚びていくしか
    スパロボに生き残る道はないよ
    実際今や日本よりそっちの方が主な購入層だろうし
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      まあ実際アジア圏に初の本格展開したVXTはそこそこ成功したしな
      ただ中国に媚びるって言っても中国限らず外の『ロボアニメオタク』って年代関係なくアニメ漁るから見たいものって日本のオタクの10~30代のハイブリッドみたいな感じになってて媚びたところで割りとWin-Winだけどな
  27. 48. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制のワチャワチャ感が好きなんだけど編成がクッソめんどいのがネックなんだよな
    FEの騎士団みたいに装備品扱いで量産機引き連れるとかに出来ないかな
  28. 50. スパロボ好きの名無しさん
    アルベガス・スタードライバー・ゼーガペイン・エウレカAO・レザリオン・ダグラム・ガサラキ・宇宙をかける少女・エクスカイザー・ヴァンドレッド・マジェスティックプリンス・サクラ大戦・ラグランジェ・マクロスΔ・パンドーラ・マブラブ・ガンダムNT・ギャラクシーエンジェル・シンカリオン・スクライド・ステルヴィア・円卓の騎士・ビスマルク…
    CSで出してほしい作品がスパクロに多すぎる…
  29. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    なお、その中国人ロボマニアにも最近の質の悪い作品出すのやめろと言われる始末。
    だからシリーズの右肩下がりが止まらない。
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      海外に売り出したばっかりで何言ってるんだ?
      意地でも売れてないゲームにしたいのか?
  30. 52. スパロボ好きの名無しさん
    どんなにグラや演出が進化しても基本システムが変わらないから生きた化石みたいなジャンルだよな
    マリオだったらいまだに横スクロールで最後に旗を取ってるようなもん
    スパロボの場合それで良くも悪くも完成してるから劇的に進化する余地がないし別に求められてもいないという
  31. 57. スパロボ好きの名無しさん
    システムがあまり変化しないのはまだいいけど、
    ダサいインターフェイスのデザインくらいはさすがに今風に進化してくれ
  32. 58. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって簡体字版でてたっけ?
    繁体字の香港と台湾を中国人と括るのは違和感あるわ
  33. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    つうか結局自分の趣味なのにそれが全十のように言ってくるのがクレーマーなので
    なんというかTRPGの版上げのたびに自分に都合の悪いシステムに不満を持つ奴が
    前の版持ち出して今の版をこき下ろすってのとよく似てんだよ今のスパロボ叩きする奴
    だから俺はそういう話題がでるとこういうようにしている
    FC版の第二次からやってるけど今が一番面白くてやりやすいよって
    まあ実際そうだし
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      あなたはそうならそれで良いんだよ
      だからあなたはあなたの意見を大切にし、他人の不満に余計な干渉はしない方が良いよ
      別にあなた個人への攻撃とかじゃないんだから
  34. 60. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクション俺好きだけどね。っていうか嫌なら使わなきゃいいw
    カスサン編集するのめんどいからフルサイズそのままぶっこむんだけど
    曲が終わるまでに全滅させるぞ!みたいなプレイも楽しいよ
    全然育ててないやつの強制出撃問題も「先見」のおかげで
    大分緩和されたと思う
  35. 61. スパロボ好きの名無しさん
    マップ上に出られるのは〇機までで入れ替えれば全機出撃可能なNEO形式が良いと思うんだけどなぁ
    各戦艦毎に所属キャラは固定してさ
    主役全員に会話用意されてるのに枠の都合で主役全員出られないってわけわからん
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ロム兄さん

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