スーパー系

スーパーロボット大戦Fとかいうシリーズ屈指の名作

68
1: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:41:16.15 ID:bKs3BXzg0
リメイクしてはいけない
f

3: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:42:18.18 ID:IzLI35ktM
ただし完結編は除く

6: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:45:48.84 ID:RywJvyxCp
>>3
分かってるね君

4: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:43:56.13 ID:vnYcuKAsM
バランスめちゃくちゃ定期

5: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:44:43.96 ID:X5OksRWRM
ニュータイプに非ずんば人に非ず
kamiyu

7: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:45:53.52 ID:3necwaUI0
踏み込みが甘い
no title

8: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:46:26.03 ID:3necwaUI0
Fまでならスーパーは本当にスーパー

10: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:47:02.92 ID:sGMUzYi00
スーパー系がうんち時代

16: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:48:37.31 ID:3necwaUI0
>>10
Fまでならエースやぞ
対ライグゲイオスの主力

13: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:47:46.02 ID:3necwaUI0
ジャブロー侵入後編 開始

気力50

102: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:03:50.81 ID:/X1cTR3Q0
後半戦に向けて艦に搭載繰り返して気力下げるやで~

14: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:47:46.18 ID:pVF7b9/50
初号機暴走させて突撃させたら返り討ちにあった思い出

15: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:48:09.52 ID:X6cALuRxa
データ消えた思い出しかない

17: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:48:44.67 ID:BPqISYCpa
エアプはバランスがーとか非ニュータイプガーとかいっとるが
それはF完の話でFのバランスは秀逸やろ

18: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:48:44.96 ID:bYEauIEQ0
F完結序盤の強機体がバンバン入ってくる展開好き

20: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:48:55.97 ID:5XD+B0yOM
F完結良くないんか?

49: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:54:44.12 ID:54wZTftm0
>>20
DC兵ばっか出てくるから🙅

22: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:49:12.18 ID:g926TWia0
敵包囲網を突破せよとかいう悪意の塊のようなステージ

24: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:49:30.45 ID:snmEwYW4a
ガウハレッシィの顔グラを劣化させたのは許さないよ
ressi

27: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:50:13.16 ID:lf7SeLKK0
バスターランチャーでエヴァ死亡

30: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:50:26.27 ID:3necwaUI0
トッド説得しなかったやつおるやろ

31: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:51:09.99 ID:5zqIUmE6M
ビルバイン一機で終わるゲーム

39: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:53:22.05 ID:BPqISYCpa
>>31
無理やろ
ラストのハマーンどうやって削るんや

32: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:51:14.06 ID:3necwaUI0
序盤の敵HMのビームコートつらい😭

37: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:52:42.92 ID:cbJXTmN9d
スーパー系ザッコwwwって冷遇してると後半詰むゲーム

40: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:53:33.21 ID:MeHaShWOp
>>37
宇宙B連中がね…

45: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:54:05.18 ID:3necwaUI0
>>40
宇宙スペースナンバーワンやぞ

42: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:53:47.13 ID:KZbEe67Xd
FはFでニュータイプを乗せる機体無くて辛いわぁ

44: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:54:01.54 ID:GptlP5Fpd
顔グラの良さは屈指やな

46: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:54:15.16 ID:zjzHBxJZ0
ニュータイプ以外息してないとか言う奴おるけど終盤って普通にやってたらスーパー系居ないと話にならんよな

50: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:55:09.47 ID:3necwaUI0
>>46
ニュータイプもなにもFではZとぎりぎりリ・ガズィしか使える機体無いわ

79: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:59:02.11 ID:zjzHBxJZ0
>>50
ああFのみか
普通にリアルとスーパーのクリアデータで引き継ぎ待ちしてF完始めた時に想像以上に引き継がないデータの性能が良かったイメージあるわ

47: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:54:26.17 ID:T9BPAqQQ0
何でFクリア後の予告編にあったバースターシールド無くなったんや?

52: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:55:17.27 ID:T608o1oz0
OGでゲスト適当に扱ったのホント戦犯
zze-nan

60: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:57:05.70 ID:0qcsisuE0
>>52
ゼゼーナン卿が小物扱いされてて草

へ?ワイ等今までもっとヤバい奴等と戦ってきたし��

53: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:55:49.31 ID:KYl7Dc6w0
W初参戦だっけ?

54: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:55:58.72 ID:KZbEe67Xd
>>53
それは新

57: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:56:27.97 ID:uEn8Iy6Ed
ワンダースワンのやつやってたのこのスレにワイしかいない説

63: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:57:44.99 ID:0qcsisuE0
>>57
カラーもコンパクト3も含め全作持ってるぞ

108: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:04:54.36 ID:cOrfi4UTp
>>57
コンパクト好きだわ

59: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:56:59.23 ID:ysKAekX3a
ヒイロとか言う敵

61: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:57:20.31 ID:D0VXbLYid
スーパー系は敵の超火力に耐えられないからな
不屈あったら多少違っただろうが

62: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:57:44.18 ID:KZbEe67Xd
Fめ使えるスーパーのうち完結編でも活躍できるのゲッターとダンクーガ位という罠
MSはZですら2軍に落ちるけど

70: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:58:11.65 ID:GptlP5Fpd
エルガイムあたり新作で出してくれへんかな

73: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:58:46.53 ID:vnYcuKAsM
綺麗に動くエルガイムはGCXOで満足やわ

77: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:58:51.63 ID:lorVlSFe0
F完のクソみたいなバランスの方がすこ
癖になる

80: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:59:19.90 ID:qGVUkTjk0
貧乏性で完結編を見越してほとんど改造しないから尚更きつい

84: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:00:21.31 ID:KZbEe67Xd
>>80
完結編では殆どの機体用無しやからな
リアル系主人公なんか無印ゲシュペンストやひ

81: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:59:30.83 ID:/X1cTR3Q0
ミノフスキークラフト3つ持ってない雑魚おる?

85: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:00:29.71 ID:b11G7y2zd
バーニィとか同じ機体の雑魚兵に負けるやん…

88: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:00:56.09 ID:eR96+t+gd
ポセイダル兵「せやな」

95: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:02:20.29 ID:GptlP5Fpd
Fは序盤のビームコーティングが難易度跳ね上げとるわ
ただでさえカスのオールドタイプ勢がいないほうがいいレベルに

106: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:04:30.81 ID:zjzHBxJZ0
>>95
代わりにくれるのはバスターランチャーさん

124: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:08:13.72 ID:V5dLgXGL0
ニュータイプ&マップ兵器ゲー

ロフゼブセティすこ

127: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:09:05.45 ID:bKs3BXzg0
今なら不人気縛りでチャックキースとかハサウェイノアあたりを主力にクリア出来そうな気がする

129: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:09:44.33 ID:SinHGJaHa
Fのラストの方に出てくるハマーンマジで怖い
二回行動念頭に置いてマス目数えてユニット配置しないと死ぬ
キュベレイ

89: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 18:00:58.51 ID:yWyu847O0
ドラゴン育てとかないとハマーン倒せん

41: 風吹けば名無し 2019/07/24(水) 17:53:47.10 ID:0qcsisuE0
色々言われてるけどF・F完とSFC第3次が思い出補正込みですこ


F→F完と続けてやったのと、
F完の大味なバランスが印象に残りすぎてるけど、
ポセイダル軍の辛さはしっかり覚えてるw
MSで戦うのがキツすぎたなぁ。。。
あと、序盤のゲストの強さのインパクトはとんでもなかった!
あれでオリ敵の中でもゲストは別格感あったからなぁ。
2OGで大したことなくしちゃったのは絶許
スーパーロボット大戦F&F 完結編 パーフェクトリファレンス
冒険企画局
ソフトバンククリエイティブ
1998-11


PS版スーパーロボット大戦Fパーフェクトガイド (The PlayStation BOOKS)
The PlayStation編集部
ソフトバンククリエイティブ
1998-12


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1563957676/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Fのインタビューで二部作になって出版社の人達も攻略本更に出せてうれしいとか喜ばれてますとかぬけぬけと語っていたのに殺意沸いたのも懐かしい
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      何かワロタw
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙スペースナンバーワン(笑)
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      パイロットが問題なだけでゴーショーグン自体は宇宙Aだから…
      アムロ、ゴーショーグンに乗って見ないか?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘スキップあれば過去のスパロボ買うんだけどな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    問題点多すぎなのにめっちゃ好きな作品だよスパロボF
    ガンダムWに冷や飯食わせまくったり
    F完はうんざりするほどティターンズとばっかと戦わせまくったり
    それが終ってほぼどうでもいいタイミングでようやくイデオンとガンバスター登場させたり
    それでも根気よくプレイしたくなる作品だったよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    並ぶ敵 必ず放つバスター砲 我思うCPUの性なりと
    って4コマであったけどMAP兵器持ちの敵の回りにうっかり配置して気づかずターン終了してMAP兵器で吹っ飛ばされたことが何回もあるなぁ。撃たれて気づくパターンが多かった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    OGのゲスト勢適当に扱って、ゴライクンルとかいうの出してきてるの
    「昔の古臭いのなんかほっといて、新しいの見てよ」って言われてるようでホンマ許せん。
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ゲスト軍とか普通のヒュッケで戦えるレベルだからな
      OGでゲスト軍が出て来た時にはヒュッケバインシリーズ最強のエグゼクスバインが自軍に加わるし
      2OGで出て来た時はゲスト軍が出て来た時は今更感半端なかったよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ増やせるバグでファティマ増やすため
    ハマーンをゴラオンのオーラノヴァ砲で倒したなあ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    でもゴライクンルってジェネリックポセイダルじゃん
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      オリ関係に関しては、αより良かったな
      オリ敵と参戦作品敵(ポセイダル軍)が同格の同盟関係だったし
      オリ主人公もその乗機も普通に強いだけで、やたらシナリオの尺使うことも無かった
      >>8
      ああいうのやめて欲しいわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ゲスト軍の扱いはウェンドロがアインストに寄生されてた時点で諦めろ。
    ゼゼーナン以外はそれなりに見せ場あったから正直あんなもんやろ。
    不満な人はどれほどの見せ場が欲しかったのか教えて欲しい。思い出の強さ以外でな。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    OGは前後の面子がヤバいのがあかんかったんや…
    以前には巨大隕石に星レジに回復大闇脳、そしてすぐ後には完璧親父が控えてたから…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ゲアガリングやゼイドラム撃破はハマーンのキュベレイより面倒
    射程1の必殺武器ばかりだから、ダンクーガやゴーショーグンは
    貴重な有射程スーパー系として使える
    マジンガーは基本ポンコツだが、ボロットは底力発動用の自爆で大変便利
    ビルバインはオーラキャノンやオーラソードライフルの改造も視野に入る
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      Fの頃の底力ってほぼ役立たずだから。
      自爆はボス削り用。
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        熱血にクリティカルかかるから、底力は火力的にはかなり意味あるんだぜ
        Fの時点でゲアガリングやライグゲイオス撃破狙うなら、
        フル改造ゲッタービームと熱血クリティカルは必須
        ゼイドラムやキュベレイ相手にする際は、スーパー系沢山いるから
        そこまでやらなくても何とかなるけど
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    リアル主人公のニュートロンビームが主戦力だったな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    世の中には木星に行ってニュータイプになるどころか宇宙Bになって帰ってきた
    DCの面汚しもおるんやぞ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    今このシステムでやろうもんなら
    確実にスパロボの息の根が止まるなw
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      今は二週目で取り戻せばいいやってなるから案外、丁度よいバランスに感じるかも?
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      バランスはともかくシステムは今と根本的に変わらないぞ
      ステータスに防御と援護システムが追加された位で、
      根本的なシステムは第四次で完成された物を使い続けている
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最後のハマーン倒したときの達成感は凄いけど、もう二度とやりたくないです
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    おそらく、スパロボ史上最大の客寄せ効果があった筈のエヴァの新規参戦なのに
    中盤以降は、イマイチ使えなかったのは覚えてる
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ゼブが好きで倒す時は悲しかった。
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    OGは化け物どもと戦った後だからゲストがショボくなるのはしゃーない
    版権と違って味方も最初からほぼフルスペックだし一緒に出るのもペルフェクティオとかだし
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ファンネルの威力を第四次と同じ感覚で考えて防御したエヴァのATフィールドで防ごうとしたら
    あっさりぶち抜かれてブッたまげたわ
    不満を挙げるとしたら序盤の序盤でしか主人公が喋らんことだわ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    実際に戦闘MAPになればぶっ倒すのはどの勢力も変わらないんだが
    単純に技術力と生産力が高い上に勢力だから、シナリオで盛りようがないのよね
    ゾヴォーグはすでにインスペクターとして撃破済みなのもマイナスポイント
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    パイロット能力に防御がないから装甲が紙同然という
    レベルが上がれば格闘も射撃も高くなるのに防御は0だから完結編でバランス崩壊するしかなかった
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      それα外伝でステータスに防御付くまで変わらないけどね
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        αはラスボスすらワンパンやもんな笑
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      今も技能のせいで攻撃力がインフレしてるから、装甲が紙同然なのは変わってないような…
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    前半のオージェはマジで硬くて涙目だった
    ゲストと違って撃破しないといけないことが多かったしな
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    当時ですらとてもPS、SSでやるレベルの戦闘アニメじゃなかった
    まぁ今に至っても戦闘画面のデザイン自体はこの当時レベルで止まってるけど
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      新でそれなりにレベル上げておきながら何故かレベルがSFC以下になっていたからな
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      α外伝知らないのか…
    3. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      第4次が「PSクラスのアニメの出来」ってゲーム批評に書いてあったぐらいだから、進化しようないのかなって当時は思った…
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    FもF完もいまだに最高傑作だわ
    あのバランスがいいのよ
    敵も味方も大ダメージだから先手が重要→自然とマス目や攻撃力計算する
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツが確率で上位になるシステムには、殺意が湧いてきたな
    かといって、其れを狙っていたら所有枠が足りなくなるという…
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    後にも先にも全滅プレイで資金をMAXにしたのはF完だけやな
    αの挑発バグとかはやったけど、全滅プレイはこの作品だけやな
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    三日月「オルガ、今朝のプリキュア感動したよ」
    オルガ「カッパード、あいつは前に進めたようだな…」
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    難易度がそこそこあるのはいいけど
    主人公格なのに産廃なユニットがいるのは版権使ってるゲームとして最悪
    TなんてZやνがイマイチ(十分実用レベル)なだけで文句言われてるのを考えればバランス崩壊ってレベルじゃない
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      Fの時点じゃ使い物にならないレベルの主人公格はいないけどな
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        コウウラキ「…」
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    同一ハードのPSに、比較にならないレベルのαがあるんですがそれは…
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      Fの時期と変わってないと言っているのは戦闘アニメの話じゃなく
      戦闘画面のデザインの話だぞ
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        別に戦闘画面て変える必要あるか?
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    OGはゲストの扱いだけじゃなくて主人公がイルムとマオ以外未登場という不遇っぷりだからな
    全員出したらキャラ多すぎるし全員分のヒュッケやグルンガスト出すのも難しく、かと言って全員ゲシュのままってのもあれなのはわかるんだけど
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      OGのオリキャラ6人出さず、代わりにF主人公にそのキャラが担っている部分を
      やらせりゃ良かったと思う
      元パイロットだけど、他の役職に就いてるとかロボアニメじゃ珍しくない
      (マクロスFのジェフリー艦長とか)
      乗機も、適当に余った機体に乗れば良い
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクしてはいけないってアンタ…
    F自体が第4次のリメイクやがな
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      もっと言うと第4次も声付きでリメイクしてるからリメイクのリメイクだねw
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ファティマよりミノフスキークラフトの方が有効性あった気がするw
    ドモンは明鏡止水で2階行動はやくできるけど最後の精神コマンド愛とゴットの武器改造がドモンのレベルと連動してるのがな。攻略本にもボロクソ書かれてたな。
    ウイング系の運用がゼロ以外はHP上がるパーツ付けて自爆とか書かれてたなw
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      明鏡止水と同じような効果でゼロシステムがあれば面白かったんじゃないかと思ったなあ
      1. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        ヒイロの二回行動レベルが高過ぎるのも問題やな
        二回行動早ければゼロカスの性能もあってmap兵器要因として活躍もあったろーに
      2. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        ヒイロだけ早くなればそうなるだろうけどW系が全員早くなったら
        間違いなくカトルに取られるだろうな
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          集中持ってないけどカトルの方が強いの?
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    音源が良い
  34. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーンを倒すだけなら楽だったけど
    クワトロで説得することがどうしてもできなかった記憶が
    どうしてもクワトロがハマーンに狙われて確殺された
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    なんか引き継がない方が楽やった思い出あるわ
  36. 54. スパロボ好きの名無しさん
    非NT、宇宙B、戦闘力微妙でもトップクラスの人権を誇るサイバスター
  37. 56. スパロボ好きの名無しさん
    基本的な部分はそのままでいいから
    戦闘スキップと前後編マップの気力低下のクソ仕様だけ撤廃して出してくれ
  38. 58. スパロボ好きの名無しさん
    大正義移動後識別MAPW+幸運
  39. 59. スパロボ好きの名無しさん
    難易度の話ばかりでストーリーに触れられてない時点でこのゲームはお察し
  40. 61. スパロボ好きの名無しさん
    今更Fなんて無理だわドラクエ5でさえ久々にDSでやったら途中で止めたもん
  41. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーはかなりちゃんとしてるんだよなあ
  42. 65. スパロボ好きの名無しさん
    当時HMにエヴァの装甲ぶちぬかれてリセットした記憶あるわ
    ネイだっけか
  43. 67. スパロボ好きの名無しさん
    νは高性能レーダーつけて射程外からのフィンファンネルしか使い道ねーわ
    ヘビーメタルのビームコートは通常でも魂でも1000しか削られないから、魂ヴェスバーとか1000くらいくれてやるわって気持ちでF91使ってたな
  44. 68. スパロボ好きの名無しさん
    F完は脱力持ちを鍛えて装甲改造しておけばスーパーもそれなりに耐えるようになる
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ロム兄さん

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