スーパーロボット大戦Z/ZSPD

スーパーロボット大戦Zのシナリオって神掛かってたよな

101
1: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:13:25 ID:vWE
中々の傑作や
z1

2: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:15:16 ID:F8e
2次からしかやってないわ
ドロドロギスギスしてそう
z2_破界篇

5: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:52 ID:vWE
>>2
仲間同士の戦闘とかあるからな

3: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:10 ID:mBd
第二次までは面白い
第三次はイマイチ
z3_時獄

6: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:17:42 ID:vWE
>>3
三次は前後編に分けんで一つで出すべきやったな
Z3_天獄

4: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:27 ID:vWE
種死の扱いはスパロボZで良いんだよな
ちゃんとシンを主人公にするべき
キラ叩きも信者以外には評価されとるし
z_kira

7: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:24:18 ID:vWE
二次Zも傑作だったよな
z2_再世篇




あの荒廃した世界観とそれに合った作品群、
戦闘アニメも進化してワクワクする作品だったなぁ。
αシリーズからうまく新しいシリーズに移れた感じ。

オリジナル勢も癖はあったけど良かった。
カイメラとかw 黒のカリスマとかw

スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2)
エンタテインメント書籍編集部
ソフトバンククリエイティブ
2008-11-28


スーパーロボット大戦Z ザ・コンプリートガイド
アスキー・メディアワークス
2008-11-29


引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571642005/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    酷評されがちな第三次だけどジェニオンの設定は好き
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      強化後含め見た目や設定周りは嫌いじゃない
      機体はな!!
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        まさかのラノベ主人公だもんな
        しかもロン毛のやれやれクール系
        最後まで感情移入できんかったわ
        無印、二次が魅力的だっただけにあれはな
        1. 36. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          初っ端から宗介相手に対人戦闘で圧倒してマウント取るとか
          どこのオリ主だよって始まり方だからな
          1. 43. スパロボ好きの名無しさん
            >>36
            おそこはやってることがゲームでゲイナーに勝ったミストさんと同じタイプだって察してしまった
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ジェニオンは機体と音楽はよかったよ
      ただ乗ってるやつが歴代最低レベルだっただけで
    3. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      スズネ先生に眼鏡をつけたのは絶対許さん
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    色んな事情があるとはいえ、同一人物が1人しか存在できないって設定は勿体ないなって思ってた
    新旧ゲッターとか見てみたかったし
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      何でアマタとアポロは同時存在できたんだ?
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        並行世界の同一人物を同時に存在させなかった最大の理由が同じ顔と同じ名前だと
        作品を知らない人だと区別がつかなくなるという大人の理由だから
        1. 86. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          そこ理由にしちゃうのはもったいないなぁって感じたけどなぁ。
          この部分うまく活かせばもっと尖ったシナリオ作れたいもしれんのにね・・・
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Zの時は続編の第3次で殆どの作品がリストラされるとは全然想像だにしなかったわw
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    あれから11年だよ神谷明さん…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    レス数7で内5レスがスレ主は草
    まとめるの楽やね
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    第3次αから三年掛けただけあって演出面が進化してすごい
    特殊セリフ、対地対空の戦闘デモ、撃墜、切り払い、バリア、シールド防御の拘りようは感動した
    過程は難ありだけど味方同士のガチ戦闘はワクワクしたし、黒歴史を中心としたシナリオも楽しめた
    セツコ、ランドが合流するルートもあればさらに良かったかな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    別働隊がいるとか、次回参戦作品を匂わせるのは良かった。
    第三次で全員集合にならなかったのは寂しかった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ランドルートの雰囲気好きあの時にボトムズ出すべきだった
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ゲイナーとランド2人でキャバクラ調べてて、バレたら罪の擦りつけあいしてたの面白かったわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    Zで原作を終了しちゃったの多いからしょうがないんだけど
    Zの連中が第三次でガンダム勢と一部除いて大量リストラされちゃったのがなぁ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Zはシリーズ進むごとにコレジャナイ感が増していってたな
    それこそ多元世界なのに東映マジンガーと真マが共演できないみたいなテンション下がる問題から
    2次の新規は魅力的だったけど無印からの続投が破界篇では最強武器なしでシナリオ的にも空気
    3次は大量リストラ。キラケンのいないZシリーズなんか買わないよ
    結果無印Zが一番良かったというね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    デスティニープランの使い方とかW0と00の兄弟機設定とか上手いなってのはちらほらあったな
    Z1だと百鬼帝国が大物感あったり結局決裂したけど人間勢力同士で話し合いの場設けたりしてたのが結構好き
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    そう、Zは良かったZは
    隠し要素が多くて面白い
    が、大惨事Zはクソを極めたク、ソゲー
    主人公の不幸自慢がウザ過ぎる
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ステラとフォウが助かるの良い…
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムX、∀ガンダム、ザブングルあたりの扱いがα外伝の劣化版みたいになったのはイマイチだったけど
    劇場版Ζ含む新規参戦組を活かした構成は優秀
    ゲッターロボGやザンボットのシナリオもよかった
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      そうか?グレンダイザーとゲッターのキャラとかしていたマジンガー勢よりマシじゃないか?
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編の主人公はセツコやランドなんだって自分に言い聞かせながらジェニオンを完全放置してプレイしてたのはきっと俺だけじゃないはず
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      おめーは別次元の俺か…
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      一応使ってたけどソースケのサブだったわ
    3. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      クロウをry
    4. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      完全外しではないが移動後オールのワンパンできる機体(デスサイズとか)のサブだったしかなり冷遇気味
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Z2もZ3も前後編なのに、
    前→後編で、どっちも10万本くらい売上本数下げてる時点で高評価なゲームとは言えない
    Z1のキラ叩きも、プレイ時はデス種への不満から好印象だった人も、ある程度いたろうけど、
    今になって冷静に、スパロボはオールスター物という観点から考えると
    好ましいと思える人がどの程度いるのやら(キラ叩きに持ち込むまでの流れも雑だし)
    いい加減、シナリオ担当を名倉から別の人へ変更して欲しい
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      冷静に考えても非常に好ましいよ。キラの扱いはWとZが良い
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      W→Kも10万近く減ったしこの頃のスパロボは持ち上げはすごいけど中身は微妙だね
    3. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      まあなー冷静に考えると間抜けに敵の罠にかかってた自軍を事前に情報収集して回避したAA組に助けられたのに礼も言わずボロクソ言う無礼な殺し屋集団にされたりしてたし
      叩く為に他の作品出しに使われた感ありありだった。クレームの大半が種以外の作品ファンだったそうだな
      その後は露骨に種叩きなシナリオ出なくなったし
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはこの辺りからの多元世界設定についていけなくなって
    段々と手をつけなくなってった
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    良いところもあるけど手放しで誉められる傑作ではないな
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    平行世界やパラレルワールド等の世界観が色濃く出てきたZシリーズからプレイをするのが
    面倒くさくなって来たなぁ。
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    BGMが好きでメッチャ聴いてたなぁ
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    エウレカのカットバックドロップターンの再現や
    一斉攻撃とか初見の時は興奮したわ
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Zは明確なBADENDがあるのが良かった。
    下手に通常ルート、真ルートみたいな分け方よりも救いのないBADENDがある方が好み。
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    Z3が酷過ぎて結果的に再評価されたのがZ1って話だね
    Z1はZ1で当時はかなり荒れたからな
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    空対空 空対地 地対地 で攻撃の演出が違うのも何気に良かった
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    キラ叩きの件とかミネルバ組だけがやるのならともかく、エゥーゴ所属や、スーパーロボット組、ロラン組が批判はおかしくない?とはなるだろう。似たようなこと散々してなかったっけ?コックピット云々の件も自軍の話の時になるべく殺さないようにしようみたいな流れとか結構あったし。Zのカミーユ、アムロとか、ロランとか原作の時点で殺さずに済むなら殺さないようにしてたりと言えた義理じゃないよねでしかなかったから。
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      叩かれてたのって殺さずどうのじゃないだろ
      てめえの勝手な理想の為に戦場かき回して無駄に戦火広げんじゃねえよボケナスって事だろ?
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>34だから理想掲げて戦場を引っ掛け回すなんて自軍がたくさんやってるやん。武力介入なんてスーパーロボット組とかでやるレベル。
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>35
          シリーズ通して自軍はキチンと後ろ楯のある部隊ばかりだし
          スーパーロボット組は専守防衛だしでまったく反論になってないんだが
        2. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>35
          Zの時にはそんなやついないだろ
          2Zになると00とかノヴァが出てくるけどあいつらもきっちり批判されてたし
      2. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        一番はそれだけど、不殺の件も叩かれていた
        原作のキラは状況次第じゃコクピット狙うキャラだったから、Zで「何が何でも不殺」みたいにされたのは違和感あったな
        そもそも介入行動はともかく、不殺は原作でも特に批判されてないんだからそこをやたら突っ込んだのは不思議だった
        1. 68. スパロボ好きの名無しさん
          >>37
          当時、キラは不殺してないなんて言ってる種厨ほとんどいなかったよ。
          シンに負けた理由として不殺だったから!って言うアホの子は逆に掃いて捨てるほどいた。
          1. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            逆にそんな意見聞いた覚えが全然ないけどな
          2. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>68
            いや、Zのキラがなんであんな不殺キャラになったのか、そしてなんで他キャラががやたらとそれを批判したのかが不思議って話
        2. 78. スパロボ好きの名無しさん
          >>37
          あれ意味わからんかったな
          可能な限り殺さん様にするのはストライクの頃からずっとそうなのに、しかもそういう行動はカミーユやアムロもそうなのに不自然過ぎた
          しかもスーパーロボット勢に原作では触れない様に徹してた人殺しを肯定させたのも不味かったね
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    毎回第2次・第3次の話になるよな。Zのみで語れよ
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Zはオリジナル敵が想像の斜めを行くやばいやつらだったは
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ベガ大王が妙に人間臭い小物っぷりを見せたのは面白かった
    まぁあとはとにかく最近の作品と比べるとボリュームが凄いな
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    同じps2なのにサルファとかMXから相当進化してるのが感じられるのは今考えるとかなり凄い事では?
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    と言うかzシリーズの設定の厨二臭さは群を抜きすぎて今見ても歯が浮いてくる
  31. 47. スパロボ好きの名無しさん
    レーベン∥∥
  32. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ハードをあっちこっち行ったのがなぁ。
  33. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Zはラスボス賛否両論だよな
    俺は大好きだけど
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      声がちょっとな・・・。
  34. 52. スパロボ好きの名無しさん
    天獄のサイデリアルやら御使いやらのオリ敵の酷使ほんと嫌い
    なんでガルガンティアとかいうロボでの戦いがメインじゃない作品追加参戦させたんだ
    まだヴァルヴレイヴの方がよかったわ
  35. 54. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zは好き。他は・・・うん。
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    正直スフィアとか言い出した時点で「うわっ」て感じだった
    Z単品は劣化α外伝って感じだけど、テキスト全体からライターの根性の悪さが滲み出てるのが…
    でも気力とか精神コマンドみたいなシステムに無理やり理屈付けようとしたチャレンジだけはちょっと好き
  37. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Zであんだけキラ達を叩いておきながら、第2次Zでソレスタルビーイングや黒の騎士団をあっさり仲間にしたのはやっぱり批判した人たちが多かったからなのかな?
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      これどうみても悪手だったな z1でキラ達を叩いたならCBやオペレーションメテオ組や黒の騎士団も叩かないといけなかった それしなかったせいで脚本がキラ達が嫌いだから叩きましたって考えにお墨付きを与えた形になってしまった
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        だってキラさんはクソだからしょうがないよ
        1. 101. スパロボ好きの名無しさん
          >>100
          反論できてなくて草
  38. 57. スパロボ好きの名無しさん
    仲間割れはかなり強引だったと思う
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    あれはどう見ても物語の展開上で仲間割れしたんじゃなくて
    自軍同士で戦わせたら面白そうという考えで強引に展開を持ってってるから仕方ない
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      2αのアラドとか自軍と戦うのはユーザーから求められてたからな
      それに説得力を持たせるためにカイメラが自軍に潜り込んだ上でネットを使って情報操作ってのはよくできてたと思うわ
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    まさに今ひさびさにPS2ひっぱりだしてZやってるわ
    スパロボしてる感すごいする
  41. 61. スパロボ好きの名無しさん
    第二次まではり。第二次はスーパーレクイエム大戦だったけど面白かった
    シオニーとかバズったしな。戦闘アニメも武装多くて楽しい
    第三次はアクシズ落とし関連以外褒めるところあったっけ?
  42. 62. スパロボ好きの名無しさん
    無印だけで完結してるわ
    スフィア関連の余剰設定はOG行きでも問題なかったし、
    むしろ全貌を明かさない段階の方が想像の余地が広がって個人的には好きだったよ
    今だから言える事としては、オチがアレだから尚更
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ネットの一部の、KやZ(特に第三次)の作品と主人公はとりあえず全部叩け()的な風潮は
    エアプの御託も混ざり、一部のアンチの言動が不当に激し過ぎて、浅ましくイキっている
    という体たらくにばかり偏っていて、むしろつまらなくなっているがな
    特に今となっては、シナリオ以外のシステムとしても数字としても、それらの作品より
    冴えていないものも普通に出て来てる上、それらにはそこまで罵詈雑言ばかりは跋扈せず
    そういうイキりも割と控え目だけに尚更、それらの粘着こそ逆に時代遅れとして浮いてる
    (流石に能動的にそれらの作品の話題を出してまで叩き、叩かせるような人種は減ったが)
    第三次Zが今のカスサンやエクストラアクションや壊れ強化パーツの原型である事とか
    軽視しないでみせるどころか知ってる人すら、過激なアンチの中にどれぐらいいるやら…
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      何が言いたいのか良く分からないので、もう少し分かりやすく説明してくれ
  44. 64. スパロボ好きの名無しさん
    スフィアとか設定面倒くさい
    単純に、黄道12~14星座(蛇遣い座と鯨座)関連の名を持つ
    強いロボを12~15機(15機の場合、双子座は2機)出すだけで良かった
  45. 67. スパロボ好きの名無しさん
    SPディスクとセットでまたやりたいけど
    うちのPS2はもう息してない・・・DL版出ないかなぁ
  46. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    並行世界から来た人か、そうでないなら素晴らしい記憶改変能力者というほかない。
    コズミックイラ聖剣伝説とか公式が言い出したことも知らないとか言い張っちゃうw?
    ※71
    敵が変なこと言ってきたから普通に口撃を受けたってだけじゃないですかね
    キラが不殺キャラなのは公式がキラ不殺推しだったからでしょ?
    戦艦ぶった切って撃破爆散させても乗務員は避けて切ってるからセーフ!みたいな公式4コマ漫画あるし。
    そういうツッコミやらインパルスのコクピット横薙ぎしようとしたことを
    擁護できない種厨が、手のひら返してキラは不殺してないと言うようになってきただけで。
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      別に推してはいないだろ
      本編見ればまさにその漫画のネタみたいに普通に撃墜はやってるのに、
      何故かそういう変なネタ扱いしたがっている人が勝手に盛り上がっている
  47. 74. スパロボ好きの名無しさん
    後でスタッフがクレームが山ほど来たって言ってた奴やん
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      アンカー付けようぜ
  48. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    その前段階として2次に大多数が続投ってのが想像できなかった
  49. 79. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズでいちいち対応機種変わってくから未だにやってないな
    PS2→PS3くらいならまだしもなぜ途中でポータブル挟んだ
  50. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ※79
    初代Z発売直後だとまだPS3に勢いがついてなくてPSP(というかモンハン)の時代だったんだ……
    今からやるならVITAで2次と3次だけでいい
  51. 81. スパロボ好きの名無しさん
    4レス目の信者以外には好評って主語デカいマンじゃん
    当時種アンチだったけどスパロボZで「これは無いわ…」ってなったぞ俺
  52. 82. スパロボ好きの名無しさん
    アムロもカミーユも殺そうとすると手間だからそこまで攻め込まないってだけで
    手間をかけずに殺せるチャンスが来たらブチっとやっちゃう
    つまり可能な限り殺す派では?
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      戦場だからわさわざ手加減したりしないだけで、動けない敵のコックピットを念入りになんてしないだろ
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      ほんこれ
  53. 83. スパロボ好きの名無しさん
    第三次スパロボZはなかったことにしたい
    ヒビキ含めてすべてにおいて魅力が中の下未満なのがなぁ
  54. 85. スパロボ好きの名無しさん
    初代Zは童心で遊べた最後のスパロボ。
    銀河とか宇宙系が主戦場だったサルファから一転して、土臭い地上でのシナリオがほんと最高だった。
    それとマッチした参戦作品、ぶっ飛んだオリ敵陣。
    ランド編もセツコ編も等しく面白くて、どっちも周回プレイした思い出。
    αシリーズもそうだけど、リマスターしてくれんかなぁ…
  55. 88. スパロボ好きの名無しさん
    カツとかハサウェイみたいな雑魚採用でアスラン不採用なの何故や
  56. 89. スパロボ好きの名無しさん
    人様から借りた版権キャラ使って同じく借り物のキャラを叩くとかプロとしてあるまじき行為だよ
    ネットのヘイト小説で金取んな
    でもシン救済はGJ
  57. 90. スパロボ好きの名無しさん
    Zは使いたいやつが敵側に回っていたりする不満はあったものの戦闘デモは今より遥かに凝り過ぎてたし、多元世界がどうのこうので「ようやくカイザー&ダイザーの同時参戦か!?」「旧ゲッター&チェンゲか!?」「俺の好きな多元世界のロボ作品の参戦もありうるのか」等のワクワクが詰まってた。
    Z2は上記のものは叶ってない物のZ3で合流を期待していたし参戦作品も満足がいっていた。
    そしてZ3がZシリーズを台無しのクソにした。
  58. 91. スパロボ好きの名無しさん
    いつも仲良しこよしだからイマイチ信用できない味方同士本気?で潰し合うってプロットは好き
    主要人物であるシンとキラが敵対してるって点を有効活用してて良いと思ったけど評判良くないのかな
    キラへの過剰な批判をキャラにさせるっていう点に引っ張られて全体を良くディスられるが俺は大好きだな
    キラの扱いが悪いってたまに見るけど実はアスランが一番扱い悪いと思う
  59. 92. スパロボ好きの名無しさん
    >でも気力とか精神コマンドみたいなシステムに無理やり理屈付けようとしたチャレンジだけはちょっと好き
    そんなのあったっけ?
  60. 93. スパロボ好きの名無しさん
    でもたしかにZ1はキラ達に愛着が湧きにくいストーリー構成だったと思う
    公式は「キラとシンの片方だけを贔屓しないようにした」と言ったらしいし
    ランド編ではキラ達、セツコ編ではシン達を加入させることでバランスを取ったつもりだったのかもしれないけど
    実際はキラ達はランド編でも少しの間しか加入しない上に、その間の自軍との関係も
    セツコ編でのシン達みたいな「命を預け合える頼もしい仲間」という程でもなく
    (ジャミルも言ってたけど)「何考えてるか分からないただの同行者」程度だったし
    自分はSEEDシリーズはメインキャラ数名とイベント数個ぐらいしか知らない状態で1週目のプレイはランド編だったけど
    そんな自分でさえキラ達にはあまり愛着が湧かず
    (2度も敵対することになってもなお)序盤の大きな山場を一緒に乗り越えて喜びを分かち合ったシン達の方に強い愛着が湧いたぐらいだった
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      贔屓しないようにしたとか大嘘だろ ならファンディスクに和解イベントなんて追加しないっての
      後ろ暗かったから和解イベント追加したんだろうし
  61. 94. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズになって台詞回しが妙に露悪的になった印象
    戦闘画面で進化したのはアニメだけでフォントやウインドウは相変わらずダサかった
  62. 97. スパロボ好きの名無しさん
    種アンチ速報に名前変えたら?
    やっぱりスパロボZみたいなくっさいくっさいシナリオ持ち上げるのは種アンチしかいないな
  63. 99. スパロボ好きの名無しさん
    多元世界スパロボに名作無し
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ロム兄さん

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