1: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:13:25 ID:vWE
中々の傑作や

2: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:15:16 ID:F8e
2次からしかやってないわ
ドロドロギスギスしてそう
ドロドロギスギスしてそう

5: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:52 ID:vWE
>>2
仲間同士の戦闘とかあるからな
仲間同士の戦闘とかあるからな
3: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:10 ID:mBd
第二次までは面白い
第三次はイマイチ
第三次はイマイチ

6: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:17:42 ID:vWE
>>3
三次は前後編に分けんで一つで出すべきやったな
三次は前後編に分けんで一つで出すべきやったな

4: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:16:27 ID:vWE
種死の扱いはスパロボZで良いんだよな
ちゃんとシンを主人公にするべき
キラ叩きも信者以外には評価されとるし
ちゃんとシンを主人公にするべき
キラ叩きも信者以外には評価されとるし
7: 名無しさん@おーぷん 19/10/21(月)16:24:18 ID:vWE
二次Zも傑作だったよな

あの荒廃した世界観とそれに合った作品群、
戦闘アニメも進化してワクワクする作品だったなぁ。
αシリーズからうまく新しいシリーズに移れた感じ。
オリジナル勢も癖はあったけど良かった。
カイメラとかw 黒のカリスマとかw
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1571642005/
2019年11月4日 12:14
2019年11月4日 12:51
強化後含め見た目や設定周りは嫌いじゃない
機体はな!!
2019年11月4日 16:28
まさかのラノベ主人公だもんな
しかもロン毛のやれやれクール系
最後まで感情移入できんかったわ
無印、二次が魅力的だっただけにあれはな
2019年11月4日 17:06
初っ端から宗介相手に対人戦闘で圧倒してマウント取るとか
どこのオリ主だよって始まり方だからな
2019年11月4日 18:45
おそこはやってることがゲームでゲイナーに勝ったミストさんと同じタイプだって察してしまった
2019年11月4日 18:58
ジェニオンは機体と音楽はよかったよ
ただ乗ってるやつが歴代最低レベルだっただけで
2019年11月6日 09:47
スズネ先生に眼鏡をつけたのは絶対許さん
2019年11月4日 12:14
新旧ゲッターとか見てみたかったし
2019年11月4日 19:08
何でアマタとアポロは同時存在できたんだ?
2019年11月4日 19:46
並行世界の同一人物を同時に存在させなかった最大の理由が同じ顔と同じ名前だと
作品を知らない人だと区別がつかなくなるという大人の理由だから
2019年11月6日 03:41
そこ理由にしちゃうのはもったいないなぁって感じたけどなぁ。
この部分うまく活かせばもっと尖ったシナリオ作れたいもしれんのにね・・・
2019年11月4日 12:20
2019年11月4日 12:21
2019年11月4日 12:23
まとめるの楽やね
2019年11月4日 12:23
特殊セリフ、対地対空の戦闘デモ、撃墜、切り払い、バリア、シールド防御の拘りようは感動した
過程は難ありだけど味方同士のガチ戦闘はワクワクしたし、黒歴史を中心としたシナリオも楽しめた
セツコ、ランドが合流するルートもあればさらに良かったかな
2019年11月4日 12:23
第三次で全員集合にならなかったのは寂しかった
2019年11月4日 12:23
2019年11月4日 12:30
ゲイナーとランド2人でキャバクラ調べてて、バレたら罪の擦りつけあいしてたの面白かったわ
2019年11月4日 12:26
Zの連中が第三次でガンダム勢と一部除いて大量リストラされちゃったのがなぁ
2019年11月4日 12:27
それこそ多元世界なのに東映マジンガーと真マが共演できないみたいなテンション下がる問題から
2次の新規は魅力的だったけど無印からの続投が破界篇では最強武器なしでシナリオ的にも空気
3次は大量リストラ。キラケンのいないZシリーズなんか買わないよ
結果無印Zが一番良かったというね
2019年11月4日 12:28
Z1だと百鬼帝国が大物感あったり結局決裂したけど人間勢力同士で話し合いの場設けたりしてたのが結構好き
2019年11月4日 12:30
隠し要素が多くて面白い
が、大惨事Zはクソを極めたク、ソゲー
主人公の不幸自慢がウザ過ぎる
2019年11月4日 12:41
2019年11月4日 12:49
劇場版Ζ含む新規参戦組を活かした構成は優秀
ゲッターロボGやザンボットのシナリオもよかった
2019年11月4日 18:46
そうか?グレンダイザーとゲッターのキャラとかしていたマジンガー勢よりマシじゃないか?
2019年11月4日 13:00
2019年11月4日 13:04
おめーは別次元の俺か…
2019年11月4日 14:25
一応使ってたけどソースケのサブだったわ
2019年11月4日 16:01
クロウをry
2019年11月4日 19:01
完全外しではないが移動後オールのワンパンできる機体(デスサイズとか)のサブだったしかなり冷遇気味
2019年11月4日 13:06
前→後編で、どっちも10万本くらい売上本数下げてる時点で高評価なゲームとは言えない
Z1のキラ叩きも、プレイ時はデス種への不満から好印象だった人も、ある程度いたろうけど、
今になって冷静に、スパロボはオールスター物という観点から考えると
好ましいと思える人がどの程度いるのやら(キラ叩きに持ち込むまでの流れも雑だし)
いい加減、シナリオ担当を名倉から別の人へ変更して欲しい
2019年11月4日 13:12
冷静に考えても非常に好ましいよ。キラの扱いはWとZが良い
2019年11月4日 14:39
W→Kも10万近く減ったしこの頃のスパロボは持ち上げはすごいけど中身は微妙だね
2019年11月5日 10:43
まあなー冷静に考えると間抜けに敵の罠にかかってた自軍を事前に情報収集して回避したAA組に助けられたのに礼も言わずボロクソ言う無礼な殺し屋集団にされたりしてたし
叩く為に他の作品出しに使われた感ありありだった。クレームの大半が種以外の作品ファンだったそうだな
その後は露骨に種叩きなシナリオ出なくなったし
2019年11月4日 13:37
段々と手をつけなくなってった
2019年11月4日 13:53
2019年11月4日 14:01
面倒くさくなって来たなぁ。
2019年11月4日 14:03
2019年11月4日 14:13
一斉攻撃とか初見の時は興奮したわ
2019年11月4日 14:27
下手に通常ルート、真ルートみたいな分け方よりも救いのないBADENDがある方が好み。
2019年11月4日 14:43
Z1はZ1で当時はかなり荒れたからな
2019年11月4日 15:08
2019年11月4日 15:22
2019年11月4日 16:33
叩かれてたのって殺さずどうのじゃないだろ
てめえの勝手な理想の為に戦場かき回して無駄に戦火広げんじゃねえよボケナスって事だろ?
2019年11月4日 17:06
2019年11月4日 20:52
シリーズ通して自軍はキチンと後ろ楯のある部隊ばかりだし
スーパーロボット組は専守防衛だしでまったく反論になってないんだが
2019年11月5日 00:17
Zの時にはそんなやついないだろ
2Zになると00とかノヴァが出てくるけどあいつらもきっちり批判されてたし
2019年11月4日 17:10
一番はそれだけど、不殺の件も叩かれていた
原作のキラは状況次第じゃコクピット狙うキャラだったから、Zで「何が何でも不殺」みたいにされたのは違和感あったな
そもそも介入行動はともかく、不殺は原作でも特に批判されてないんだからそこをやたら突っ込んだのは不思議だった
2019年11月5日 03:19
当時、キラは不殺してないなんて言ってる種厨ほとんどいなかったよ。
シンに負けた理由として不殺だったから!って言うアホの子は逆に掃いて捨てるほどいた。
2019年11月5日 04:38
逆にそんな意見聞いた覚えが全然ないけどな
2019年11月5日 07:40
いや、Zのキラがなんであんな不殺キャラになったのか、そしてなんで他キャラががやたらとそれを批判したのかが不思議って話
2019年11月5日 12:16
あれ意味わからんかったな
可能な限り殺さん様にするのはストライクの頃からずっとそうなのに、しかもそういう行動はカミーユやアムロもそうなのに不自然過ぎた
しかもスーパーロボット勢に原作では触れない様に徹してた人殺しを肯定させたのも不味かったね
2019年11月4日 17:23
2019年11月4日 17:28
2019年11月4日 17:31
まぁあとはとにかく最近の作品と比べるとボリュームが凄いな
2019年11月4日 17:42
2019年11月4日 17:43
と言うかzシリーズの設定の厨二臭さは群を抜きすぎて今見ても歯が浮いてくる
2019年11月4日 19:03
2019年11月4日 20:21
2019年11月4日 20:23
俺は大好きだけど
2019年11月4日 23:21
声がちょっとな・・・。
2019年11月4日 20:34
なんでガルガンティアとかいうロボでの戦いがメインじゃない作品追加参戦させたんだ
まだヴァルヴレイヴの方がよかったわ
2019年11月4日 21:07
2019年11月4日 21:10
Z単品は劣化α外伝って感じだけど、テキスト全体からライターの根性の悪さが滲み出てるのが…
でも気力とか精神コマンドみたいなシステムに無理やり理屈付けようとしたチャレンジだけはちょっと好き
2019年11月4日 21:17
2019年11月11日 21:09
これどうみても悪手だったな z1でキラ達を叩いたならCBやオペレーションメテオ組や黒の騎士団も叩かないといけなかった それしなかったせいで脚本がキラ達が嫌いだから叩きましたって考えにお墨付きを与えた形になってしまった
2019年12月7日 13:14
だってキラさんはクソだからしょうがないよ
2021年5月15日 21:09
反論できてなくて草
2019年11月4日 22:01
2019年11月4日 22:19
自軍同士で戦わせたら面白そうという考えで強引に展開を持ってってるから仕方ない
2019年11月5日 00:22
2αのアラドとか自軍と戦うのはユーザーから求められてたからな
それに説得力を持たせるためにカイメラが自軍に潜り込んだ上でネットを使って情報操作ってのはよくできてたと思うわ
2019年11月4日 23:05
スパロボしてる感すごいする
2019年11月4日 23:22
シオニーとかバズったしな。戦闘アニメも武装多くて楽しい
第三次はアクシズ落とし関連以外褒めるところあったっけ?
2019年11月4日 23:35
スフィア関連の余剰設定はOG行きでも問題なかったし、
むしろ全貌を明かさない段階の方が想像の余地が広がって個人的には好きだったよ
今だから言える事としては、オチがアレだから尚更
2019年11月4日 23:41
エアプの御託も混ざり、一部のアンチの言動が不当に激し過ぎて、浅ましくイキっている
という体たらくにばかり偏っていて、むしろつまらなくなっているがな
特に今となっては、シナリオ以外のシステムとしても数字としても、それらの作品より
冴えていないものも普通に出て来てる上、それらにはそこまで罵詈雑言ばかりは跋扈せず
そういうイキりも割と控え目だけに尚更、それらの粘着こそ逆に時代遅れとして浮いてる
(流石に能動的にそれらの作品の話題を出してまで叩き、叩かせるような人種は減ったが)
第三次Zが今のカスサンやエクストラアクションや壊れ強化パーツの原型である事とか
軽視しないでみせるどころか知ってる人すら、過激なアンチの中にどれぐらいいるやら…
2019年11月5日 04:40
何が言いたいのか良く分からないので、もう少し分かりやすく説明してくれ
2019年11月5日 00:14
単純に、黄道12~14星座(蛇遣い座と鯨座)関連の名を持つ
強いロボを12~15機(15機の場合、双子座は2機)出すだけで良かった
2019年11月5日 01:54
うちのPS2はもう息してない・・・DL版出ないかなぁ
2019年11月5日 09:33
並行世界から来た人か、そうでないなら素晴らしい記憶改変能力者というほかない。
コズミックイラ聖剣伝説とか公式が言い出したことも知らないとか言い張っちゃうw?
※71
敵が変なこと言ってきたから普通に口撃を受けたってだけじゃないですかね
キラが不殺キャラなのは公式がキラ不殺推しだったからでしょ?
戦艦ぶった切って撃破爆散させても乗務員は避けて切ってるからセーフ!みたいな公式4コマ漫画あるし。
そういうツッコミやらインパルスのコクピット横薙ぎしようとしたことを
擁護できない種厨が、手のひら返してキラは不殺してないと言うようになってきただけで。
2019年11月5日 09:52
別に推してはいないだろ
本編見ればまさにその漫画のネタみたいに普通に撃墜はやってるのに、
何故かそういう変なネタ扱いしたがっている人が勝手に盛り上がっている
2019年11月5日 10:34
2019年11月5日 10:57
アンカー付けようぜ
2019年11月5日 12:12
その前段階として2次に大多数が続投ってのが想像できなかった
2019年11月5日 12:23
PS2→PS3くらいならまだしもなぜ途中でポータブル挟んだ
2019年11月5日 13:10
初代Z発売直後だとまだPS3に勢いがついてなくてPSP(というかモンハン)の時代だったんだ……
今からやるならVITAで2次と3次だけでいい
2019年11月5日 19:59
当時種アンチだったけどスパロボZで「これは無いわ…」ってなったぞ俺
2019年11月5日 21:12
手間をかけずに殺せるチャンスが来たらブチっとやっちゃう
つまり可能な限り殺す派では?
2019年11月6日 00:37
戦場だからわさわざ手加減したりしないだけで、動けない敵のコックピットを念入りになんてしないだろ
2019年11月14日 02:37
ほんこれ
2019年11月5日 23:16
ヒビキ含めてすべてにおいて魅力が中の下未満なのがなぁ
2019年11月6日 03:41
銀河とか宇宙系が主戦場だったサルファから一転して、土臭い地上でのシナリオがほんと最高だった。
それとマッチした参戦作品、ぶっ飛んだオリ敵陣。
ランド編もセツコ編も等しく面白くて、どっちも周回プレイした思い出。
αシリーズもそうだけど、リマスターしてくれんかなぁ…
2019年11月6日 09:48
2019年11月6日 20:01
ネットのヘイト小説で金取んな
でもシン救済はGJ
2019年11月6日 21:27
Z2は上記のものは叶ってない物のZ3で合流を期待していたし参戦作品も満足がいっていた。
そしてZ3がZシリーズを台無しのクソにした。
2019年11月7日 00:09
主要人物であるシンとキラが敵対してるって点を有効活用してて良いと思ったけど評判良くないのかな
キラへの過剰な批判をキャラにさせるっていう点に引っ張られて全体を良くディスられるが俺は大好きだな
キラの扱いが悪いってたまに見るけど実はアスランが一番扱い悪いと思う
2019年11月7日 01:56
そんなのあったっけ?
2019年11月7日 03:28
公式は「キラとシンの片方だけを贔屓しないようにした」と言ったらしいし
ランド編ではキラ達、セツコ編ではシン達を加入させることでバランスを取ったつもりだったのかもしれないけど
実際はキラ達はランド編でも少しの間しか加入しない上に、その間の自軍との関係も
セツコ編でのシン達みたいな「命を預け合える頼もしい仲間」という程でもなく
(ジャミルも言ってたけど)「何考えてるか分からないただの同行者」程度だったし
自分はSEEDシリーズはメインキャラ数名とイベント数個ぐらいしか知らない状態で1週目のプレイはランド編だったけど
そんな自分でさえキラ達にはあまり愛着が湧かず
(2度も敵対することになってもなお)序盤の大きな山場を一緒に乗り越えて喜びを分かち合ったシン達の方に強い愛着が湧いたぐらいだった
2019年11月11日 21:28
贔屓しないようにしたとか大嘘だろ ならファンディスクに和解イベントなんて追加しないっての
後ろ暗かったから和解イベント追加したんだろうし
2019年11月7日 15:29
戦闘画面で進化したのはアニメだけでフォントやウインドウは相変わらずダサかった
2019年11月12日 14:37
やっぱりスパロボZみたいなくっさいくっさいシナリオ持ち上げるのは種アンチしかいないな
2019年11月23日 16:09