1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:36:15.341 ID:qXb0oc6pa
威圧

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:38:41.179 ID:PBnux7E00
使用者より技量が低い敵を移動不能にするとかだっけ
技量は関係してたはずだけどよくおぼえてねえ
技量は関係してたはずだけどよくおぼえてねえ
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:37:35.887 ID:XkuqTNL+p
愛

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:41:08.064 ID:fMbHjMALa
>>2
全員全回復
全員全回復
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:39:06.713 ID:CkbEty6V0
不屈

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/09/25(水) 00:56:15.104 ID:V2toNyWv0
探索

威圧は、、、何だっけ?w
戦慄と混ざってわからない。スレにある行動不能にするで合ってた気が。
クワトロが覚えてた事だけ覚えてる。
不屈はダメージ10で、
探索は落ちてるアイテムの位置教えてくれるやつ。
じゃ、夢、は?
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1569339375/
2019年10月5日 12:40
αでヒイロの精神コマンドでカーソルの初期位置に自爆あって間違えて押した記憶がある
2019年10月6日 17:26
自爆はたしかカウント中にキャンセルできたような
2019年10月5日 12:43
2019年10月5日 12:59
ウッソ限定の精神コマンド
マップ兵器で味方に当たらない
2019年10月5日 12:44
2019年10月5日 12:53
激励はなぁ…「任意の味方一人の気力+10」でも昔のスパロボという意味では間違ってないのが面倒くさいw
2019年10月7日 13:29
a外伝で終盤使いまくった
2019年10月5日 12:48
2019年10月5日 12:56
2019年10月9日 15:43
SP消費量も2倍になったはず。
2019年10月5日 12:58
2019年10月5日 15:35
全体にダメージだったけ?
武蔵か弁慶が持ってたような
2019年10月5日 17:32
激怒と言えば忍のイメージ
2019年10月8日 10:38
ボスのイメージが強い(第二次脳)
2019年10月6日 09:28
名前はカッコいいけどクソ精神の代表格だよな敵全てに1000前後のカスダメージっていうショボさ
2019年10月6日 10:38
あれ実は全敵を一気に動かせるから便利やで
2019年10月6日 14:00
早解きや地形効果を受けないように誘導できる有用精神なんだよなぁ
2019年10月6日 23:35
結構便利やで
敵が全員動き出すからmap兵器とかで一網打尽に出来るし
2019年10月5日 13:06
2019年10月5日 14:03
ゼツに食らって全滅したわ
2019年10月5日 13:09
足かせ
2019年10月5日 13:12
2019年10月5日 13:13
2019年10月5日 13:14
管理人の夢は他キャラの精神コマンドが何でも使える変わりに消費ポイントが2倍になるってやつだな
2019年10月5日 13:16
2019年10月5日 13:45
そもそもF完にしかねーよ
あとはセシリーとか綾波がもってる
サターン版ではバグがある関係で、有効活用しやすいマサキの印象が強いだけ
2019年10月5日 13:17
2019年10月6日 10:04
インパクト以外あったっけこれ
2019年10月5日 13:20
2019年10月5日 13:21
2019年10月6日 16:13
天啓とかが名前として相応しいかな?
2019年10月5日 13:25
EXのネオグランゾン相手にする時の生命線だったんよ。
2019年10月5日 13:30
2019年10月6日 17:27
αで回避が0%になるが閃き無効で100%命中の魂+クリティカルだっけ?
2019年10月5日 13:40
2019年10月5日 13:42
2019年10月5日 17:57
全員のHP50%回復かな?
2019年10月5日 13:43
2019年10月5日 13:43
2019年10月5日 15:08
指定ユニットに幸運、努力、気合だったかな……
Zあたりのコマンドだった気がするけど覚えるやつも少なかった気がする
2019年10月5日 15:20
V以降にもあるけどね。状態異常解除つきで
2019年10月5日 13:44
2019年10月5日 17:57
自分のチームと隣接チームに闘志
2019年10月5日 13:45
2019年10月5日 19:33
必中とひらめき
2019年10月5日 21:02
今は直感だね
2019年10月5日 13:49
2019年10月5日 13:50
2019年10月5日 14:05
2019年10月5日 14:18
使う場面は・・・
2019年10月5日 14:50
精神ポイント使う位なら倒した方が簡単やしな
2019年10月5日 14:21
変えた理由何なんだろ?
2019年10月5日 14:51
ドモンとか一矢とかシローみたいな愛覚える主人公への火力アップ措置では?
2019年10月5日 22:29
原作的には愛は正しいけど効果的には無意味だったのは思ってたけどそっからスパロボ飛んでやってるからいきなり奇跡の代わりみたいに成ってて驚いたもんだw
まぁ前の効果だとヒロイン以外の女も男も全回復だとただの博愛主義のバイセクシャルだしなぁw
まぁだと言って今の効果も愛と呼べるかと言えば呼べないよなw
2019年10月6日 14:01
愛の力で強くなるみたいなのあるしそこまで間違ってはないと思う
2019年10月5日 14:31
2019年10月5日 14:56
2019年10月5日 15:04
2019年10月5日 15:04
シローは元々魂覚える事も多かったし火力アップ説はないな
熱血と変わらんし
2019年10月5日 15:26
2019年10月5日 15:30
忘れちまったよ…そんな言葉…。
2019年10月5日 15:36
2019年10月5日 15:36
4連はほぼ無いけど3回連続くらいなら平気でぶっぱなしてくる星を穿つドリル
2019年10月5日 15:44
2019年10月5日 19:34
使用したユニットに
攻撃してくる
2019年10月6日 06:24
たまに欲しくなる
2019年10月6日 23:38
Fではボスやゴーショーグンの挑発はマジでお世話になった
2019年10月5日 16:26
2019年10月5日 16:57
精神コマンドが今のと違い過ぎるわ・・・・
2019年10月5日 17:31
使用者の索敵範囲内の敵の防御力を半減させる。効果時間は15秒
しかも敵をハメれるスタン属性武器と味方攻撃力1.4倍(最大)の指揮補正を持ってる
五飛がこれ使えるという凶悪さ・・・
2019年10月5日 17:43
2019年10月8日 10:42
ラストバタリオンから逃げる面で戦艦に皆乗せてからこれ使って逃がした後ファを倒されたらゲームオーバーなった思い出。ファが倒された後に逃げたらクリアになったが
2019年10月5日 17:43
α以降バラバラだからわかんね
2019年10月5日 17:49
第2次(FC)では熱血が倍率三倍だったね
このソフトの底力は精神コマンドでダメージ倍率二倍だった
2019年10月5日 17:52
2019年10月5日 17:59
次の自分のターンが回るまで弾数とENを消費しない
2019年10月5日 17:52
ひっさつ
そこぢから
めくらまし
テレポート
2019年10月5日 18:34
特訓だっけ
2019年10月5日 18:35
2019年10月5日 18:50
2019年10月5日 19:35
他のユニットに加速をかける
移動マスを4増やす
2019年10月6日 16:21
追風はもっと採用されるべき
UXで超有能だったしな
2019年10月5日 18:56
2019年10月5日 19:36
隊全体に気力+5
2019年10月5日 19:13
夢は味方の持つ精神を倍のSP消費で使用できる。
ちなみに夢バグは複数パイロットのユニット指定してキャンセルすると本人以外の精神も使えるようになり、出撃していないパイロットの場合サポート系精神をSP消費無しで使い放題だったよね。
2019年10月5日 19:30
2019年10月5日 20:09
GB版だと実はHP1の状態ならボスも説得できる
リメイク版ではできない
2019年10月5日 23:00
ボス相手でもHP1にすれば成功する可能性があるぞ
2019年10月5日 19:48
2019年10月5日 22:33
マルグリットにマグロまんくわせまくる第二次Z
2019年10月6日 23:41
マルグリッドが嫌がるのに、皆がマグロまんを食べさせるの想像してしまった
2019年10月5日 20:12
2019年10月8日 10:43
ダメージ2倍だっけ。熱血が3倍
2019年10月5日 20:28
※ただしスーパーファミコンの第3次スーパーロボット大戦のやつ
2019年10月6日 17:25
こういうこと書いちゃうとこだって
いつになったら気づくのかな
2019年10月8日 14:07
消費50 直感を1ターン50プラスする
なお殆ど覚える奴がいない模様
2019年10月5日 21:15
2019年10月7日 10:12
元は相手に向けてつかうもんじゃないからな。W勢は特に
2019年10月5日 21:56
「伝授(任意の機体に「修行の効果」)」は消えたか
撃破時のTacPアップとかでまた採用されてもいいかも
2019年10月5日 22:19
2019年10月6日 11:34
え、敵を倒す時だけ絶望努力かけて経験値ウマウマしていいんですかやったー!
2019年10月5日 23:06
2019年10月5日 23:39
2019年10月6日 00:37
2019年10月6日 01:23
愛とか勇気のイメージに合わないキャラはこれ使えるようにしてほしいわ
最近のだとキリコとか宗介とかルルーシュとか
2019年10月6日 02:18
2019年10月6日 02:25
2019年10月6日 02:40
2019年10月6日 08:08
愛(旧)
友情(旧)
信頼(旧)
2019年10月6日 09:17
2019年10月6日 09:39
2019年10月6日 10:41
ゲームの仕様で動かず待ってる敵も自軍に向かってくるんやったかな?
だから早解きには便利とか
2019年10月7日 17:51
マップ兵器の改造を覚えた上だと散発的に行動する敵を一網打尽にできるようになる。
2019年10月6日 10:07
2019年10月6日 10:07
2019年10月6日 10:34
2019年10月6日 10:35
2019年10月6日 11:03
最近(…つってもかれこれ14年?)から武装扱いだしW勢は全くしなくなったし…。
2019年10月6日 16:26
初期のコストの低さは完全にバランス壊してたな
覚えるのが困難だけど
2019年10月6日 22:11
だけ!!
2019年10月6日 23:54
2019年10月7日 07:57
2019年10月7日 14:45
2019年10月7日 18:15
2019年10月7日 19:37
2019年10月8日 07:20
2019年10月8日 23:48
がまん…1回だけダメージ1/2
ひっさつ…1回だけ命中率100%
そこぢから…ド根性
めくらまし…かく乱
テレポート…任意の味方ユニット一体をマップ内の好きな場所に移動させる
テレポートは、時間制限のあるシナリオだと便利だったな…ソーラシステムのミラー壊す
やつとか、敵基地から脱出するやつとか。
2019年10月15日 19:08