スーパーロボット大戦T

【朗報】スパロボT、アップデートVer.1.03配信。上限突破によりインフレ状態にwww

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000: それも名無しだ  2019/05/23(木) 10:00:00.00 ID:kAnRInIn
スーパーロボット大戦T
https://sorewaterada.suparobo.jp/

・機体、武器の改造段階の上限が20段階に上昇しました。
・パイロットレベルの上限が99から200に上昇しました。
・パイロット能力値の上限が400から999に上昇しました。
・パイロットの撃墜数が300機を超えると「スーパーエース
 (出撃時の気力と入手資金が上昇)」の効果が得られる機能を追加しました。
・特殊スキルの一部に「スキルラーニング」よって「EXスキル」まで
・成長する機能を追加しました。
・ゲームモードに「スーパーエキスパートモード」を追加しました。
・その他、動作安定化のためにシステムを変更しました。

508: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 10:27:59.66 ID:nRLHUa8p0
パッチ来たな
喜べスーパーエキスパートモードが追加されたぞ
あと20段階改造、パイロットLv200、ステータスMax999、撃墜300以上でスーパーエース、スキルラーニングによりEXスキルに(ちょっと意味わからん)
盛りだくさんやでぇ

519: それも名無しだ (ラクペッ MMd5-8V0O) 2019/05/23(木) 11:00:51.60 ID:FyGkz/jVM
>>508
内訳が突飛すぎてガセにしか見えねぇw

551: それも名無しだ (ワッチョイ 0ba4-6olE) 2019/05/23(木) 12:39:15.94 ID:9Yd5RI6y0
しかし>>508がどう見てもガセネタにしか見えないの笑うw
いきなりぶっ飛んだアプデし過ぎだろw

560: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 12:54:12.72 ID:rOhnSn+q0
>>508の内容は全て無料アップデートです!
でも周回支援DLCの何ももらえない方のシナリオが面白いので是非ともお買い求めくださいませ!

516: それも名無しだ (スフッ Sd33-sFY0) 2019/05/23(木) 10:51:41.80 ID:T0magOP0d
まだパッチDLしてないけど
改造が20段階まで出来るってマ?

518: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 10:56:07.84 ID:nRLHUa8p0
まだ起動してないけどアップデート履歴にはそう書いてある(ver1.03)
いやぁメンタルやられて無職になって初めて楽しいことあったよ

520: それも名無しだ (スップ Sd33-ZTTl) 2019/05/23(木) 11:02:46.59 ID:aDVxzVuNd
真化かな?

521: それも名無しだ (アウアウウー Sa3d-14cV) 2019/05/23(木) 11:03:39.76 ID:WhSg9XxLa
オレツエーを楽しむため用のモードってやっぱり楽しいよね

522: それも名無しだ (スッップ Sd33-MITD) 2019/05/23(木) 11:05:41.34 ID:VrLRb0EPd
マジだったらHGUCデンドロポチってやるわ
HGUC 1/144 RX-78GP03 ガンダムGP03 デンドロビウム (機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY)

528: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 11:09:22.29 ID:nRLHUa8p0
>>522
デンドロお買い上げありがとうございます!

523: それも名無しだ (ワッチョイ 9178-IsTy) 2019/05/23(木) 11:05:50.94 ID:5mbIofpk0
1週目の今進めてるデータが20段階改造になってる

569: それも名無しだ (アウアウウー Sa3d-+JQF) 2019/05/23(木) 13:02:51.51 ID:ltloEeRwa
Twitterより
no title

525: それも名無しだ (ワッチョイ e1da-buEI) 2019/05/23(木) 11:06:12.81 ID:n0OwJVe90
マジで来てたわ
改造20段階
レベル上限200
ステ上限999
撃墜数300でスーパーエース(表記はS-Aceで出撃時の気力と撃墜時の資金上昇)
EXスキル追加(例えばBセーブなら弾数2倍になる)

すげえぶっとんでる

526: それも名無しだ (アウアウカー Sa75-2OAL) 2019/05/23(木) 11:07:26.05 ID:avwp1iSSa
敵の強さどうなってるの?

530: それも名無しだ (ワッチョイ b9ad-cuVf) 2019/05/23(木) 11:16:00.17 ID:hFnlrR/W0
というかレベル上限上がっても敵がそのままならきつくない?
敵のレベルも上がってるんか?

531: それも名無しだ (ワッチョイ e1da-buEI) 2019/05/23(木) 11:16:07.92 ID:n0OwJVe90
スーパーエキスパートをやってみたら0話の時点で機体はCB付きでパイロットもエースになってたわ
最終話をやってみたらラグヤナルのレベル110で機体も9段階改造されてた
それにしてもレベル200遠すぎってレベルじゃねえぞ!

533: それも名無しだ (スフッ Sd33-sFY0) 2019/05/23(木) 11:22:00.67 ID:T0magOP0d
>>531
最初からCBて
最初から5段階改造されとるんか?

536: それも名無しだ (ワッチョイ b9ad-cuVf) 2019/05/23(木) 11:25:29.19 ID:hFnlrR/W0
>>533
0話時点で5段階改造やね
トライダーとかシャングリラの初期面行けるのか?

534: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 11:24:03.33 ID:nRLHUa8p0
どのみち周回すればレベルはリセットされるのに200まで上げる意味ない
ステータスを上げる方が主題

537: それも名無しだ (ワッチョイ 99da-fBuv) 2019/05/23(木) 11:28:44.14 ID:nRLHUa8p0
機体無改造だからステータスを上げて置かないとイカンでしょ

539: それも名無しだ (オッペケ Sre5-cph2) 2019/05/23(木) 11:32:49.42 ID:FbKMnrfJr
無改造で放り出される各キャラ初登場ステージがいちばんキツいからその辺どうなるんだ

540: それも名無しだ (ワッチョイ e1da-buEI) 2019/05/23(木) 11:38:24.16 ID:n0OwJVe90
1話をクリアしてみたがシローの命中率60バッタの命中率90とかそういう戦いだったわ
初登場のメンツで凌ぐ場面は辛いな
全く養成してなかったらアムロ初登場シナリオもMXみたく逃げ回る流れになるかもしれん

542: それも名無しだ (ワッチョイ 13da-V2ei) 2019/05/23(木) 11:40:36.68 ID:1205r2rm0
引き継ぎで前の周からスキル準備しとけってことか

544: それも名無しだ (スップ Sd73-4Vz0) 2019/05/23(木) 11:56:38.71 ID:1aW7wVNud
4周もすれば全機フル改造済で資金の使い道が無くなったからな
改造上限増えるのはいいんでないの

545: それも名無しだ (スップ Sd73-4Vz0) 2019/05/23(木) 11:59:57.08 ID:1aW7wVNud
高難易度モードはやりたくない人はやらなくていいからな
限定レア要素を報酬にすると初心者が泣きを見るし

554: それも名無しだ (ワッチョイ b9ad-cuVf) 2019/05/23(木) 12:42:05.61 ID:hFnlrR/W0
無改造プレイは命中がひどすぎるので修理なんかでターン稼いで精神ポイント回復させないと無理そう
あと北辰六人衆がHP高くて避けて底力バリアとかいうクソなんだけど強すぎない?

555: それも名無しだ (スッップ Sd33-6olE) 2019/05/23(木) 12:43:14.27 ID:WoJiL57qd
>>554
闇属性「私の出番ですね!」

559: それも名無しだ (ワッチョイ a1e4-buEI) 2019/05/23(木) 12:54:02.61 ID:r1U3jKtc0
一部のスキルレベルにEX追加
Eセーブ消費70% Bセーブ2倍 見切り25% ガード0.7倍 闘争心気力+20 気力限界+30
アタッカー1.3倍 ダッシュ+2 SP回復+20 ExCボーナス+3
一部がかなり狂気を感じる

563: それも名無しだ (スッップ Sd33-rqUl) 2019/05/23(木) 12:56:14.74 ID:ujo5TL3Bd
気力限界exとかアタッカーexとかまた凱兄ちゃんがおかしなことになりそうな

561: それも名無しだ (ワッチョイ 7bb1-8V0O) 2019/05/23(木) 12:54:43.41 ID:Hk74r7EC0
20段改造でグレートとソードフィッシュの攻撃力数値がほぼ並ぶのな

567: それも名無しだ (ワッチョイ 13da-V2ei) 2019/05/23(木) 13:01:20.71 ID:gzcfa7ff0
レベル200まで上げれば大器晩成型がクソ強くなったりしない?

564: それも名無しだ (ワッチョイ 495f-buEI) 2019/05/23(木) 12:56:21.23 ID:lvPHVAes0
こういうアプデ面白いな
今まで以上に好き勝手無双できるのは良いことだ
周回サポ買う気なかったが嬉しくて買っちまった

586: それも名無しだ (スップ Sd73-4Vz0) 2019/05/23(木) 13:19:24.84 ID:1aW7wVNud
お前らが散々ヌルゲーとか文句言ったからスタッフが本気出しちまっただろ

572: それも名無しだ (ブーイモ MM4b-A5sn) 2019/05/23(木) 13:03:45.76 ID:aD7LhW6oM
スパロボくんやればできる子だったんだな


レベル200とかどんなネタだよw
って思って調べてみたらマジだったw
それでもまだ信じられないw


それにしてもこれは良アップデートだなぁ
今回普通にプレイしてても1周目でレベル99近くいくし、
能力上限の400ももどかしかったから、
これで更に楽しめる。
EXスキルとかもあって更に俺TUEEEEEができそう。
こういうサプライズは大歓迎!!

週末ニマニマしながら遊んでみよう!
プレイしたらへんな笑いでそうw

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1558346233/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエースに必要なのは資金じゃねえ…TacPだ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    序盤、中盤しか出てこない敵のカスタムボーナス、エースボーナスも必見
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    確かに資金とかどうでもいいからスーパーエースでTacP増加欲しかったな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    足りねえんだよ…tacpがよぉ…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ディスガイア化していて草
    あっちはもっと凄いが
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    火力お化けの竜馬やカウンター時が火力お化けのヴァンとかどうなるんだこれ…w
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    まさか日本一ソフトウェアが倒産の危機とは思わず、うう・・・
    なんだっていい!スパロボがディスガイアに代わって数値インフレSRPGの後釜に収まるチャンスだ!
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    次のアップデートでTacPも追加してください(割とマジな願望)
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    これは1周目も2周目以降も楽しめる良アプデ
    後は気力上昇能力UPスキルの200上限化と
    S-EXの敵レベルをもっと上げてくれると嬉しいな レベルを上げるの楽しいし
    VとXにもアプデお願いしたいね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    こんなアップデ出来るのも中国販売のおかげと思うと
    少し複雑ではあるよな
    アップデするのも企業側は無料ではないしな~
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    欲言えばVで欲しかったわ…
    波動砲がどんな威力になるのかと
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    20段フル改造のハンマーヘルアンドヘブンの攻撃力 夢の大台10000
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      もはや、それゴルディオンクラッシャーだよ!
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    改造上限アップは知ってたけど難易度アップのモード追加は気付かんかった
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ユーザの意見をフィードバックしてくれるのはいいね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    これ火力レースに大番狂わせ来る?
    ソードフィッシュとかニューアーハン辺りはかなりランクアップするんやない?
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      そのレース相手も同じく強くなるから火力トップは結局ダンかアルカディア号のどっちかだろうね
      1. 144. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        火力の定義によるだろうけど、最大火力はさておき気再攻撃とか援護攻撃で連発できるから総合的な火力だとそこら辺の評価は変わりそう
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    どっかで新しい道場可能になったりしないかなぁ
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ドクターヘル位だっけ道場あんの
      マイトガインいるのにパープル道場無いのはいただけない
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ラッキースターEXの敵撃墜毎に資金3000は
    最初から加算するとエライことなるな。
    もし今から1週目プレイするなら最初に選択する必須技能かもしれん
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    えらいことになった(笑)改造やらスキルやら
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    そんなことよりOGはまだか
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    他、費用対効果だと
    ・闘争心EX(必要総tac400):気力+20
    ・気力限界突破EX(必要総tac400):気力上限+30
    ・見切りEX(必要総tac400):最終回避+25
    あたりが美味しいかな。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    今2週目でいきなりアップデートされてビビった
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アップデート嬉しい😄
    ただ、あと1週間早くやって欲しかった。困難ルート最終話のtacp稼ぎを終わらせて2周目始めちゃったよ・・・まあ2周目も普通のエキスパートモードでサクサク進めて3周目でスーパーに挑戦するか〜♪
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    もしかして俺ツエーしたい派にも、もっと歯ごたえが欲しい派にも対応した良アプデか?
    改造上限、余り倒した資金の使い道がようやく出来たぜ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    難しくなったなら買おうかな
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まだ3周目だけど最終話クリア時点でレベル99到達するのほぼ1人なんだけど、どっか延々と稼げるマップとかあるの?
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      最終話やで、多分これを見越しての最終話
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      レスキューユニットで補給or技量上げて手かげんmap兵器修理
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    やるの1ヶ月遅い
    もう売ってしまったわ
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      差額分で遊べたんなら得したんちゃうの
      ゲームの消費期限は2ヶ月だよ。賞味期限は2週間。
      当然この間はそこそこ値段がつく
      制作側も承知してるからこの辺りでテコ入れしてくる。特にバンナム系は顕著。
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Ver. 1.03以降、弾薬が0になるバグが発生してるらしいけどみんな大丈夫か?
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      戦艦に戻せばいいだけやん
      1. 136. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        HP・ENが回復するだけなんですがそれは
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      アップデート適応直後にコンティニューでMAP途中からやるとバグるっぽい(未確定だけど)
      自分はロードで20数話からやったら何も問題なかったな
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    予想外のアップデート来たなw
    3周目まだだしスーパーエキスパートやるか
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    パラ上限999は携帯機以来かな
    はっきりいって過多だけどこれだけでも新鮮だな
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    無職になった兄貴はどうか強く生きて欲しい
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      弱音吐きまくって吐きつくして寝たら、元気になるべ、大丈夫、ファイトや。
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    まあやる気起きないけどな
    x買い直してやってるし
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    周回でまだ新しい周はじめなら、最終話、やり直したほうがいいぞ、
    最終話は道場だ出来るだけ射程長くて攻撃力高いのがオススメ、師匠とか、
    えこひいきで鍛えてたらソードフィッシュもオススメやで
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      俺も師匠で稼いだよ。あとシャア(キュベレイmk2 )
      2周目のトップエースにずっとジュドーが居座るの嫌だからね。師匠なら参戦遅いしブッチギリのトップエースが似合うし。
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        ワイもや(笑)
        師匠には600体くらい狩って貰いました(笑)
  33. 37. スパロボ好きの名無しさん
    毎回クリア後にレベル2ずつ上げて、主人公が50話くらい、光が51~52話レベル99
  34. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ、こっちもお金だしてもいいからXやVでもこのアプデしてほしいわ(笑)前にもいったか(笑)
    攻略本で寺田さんが言ってたDLってこれのことかな?
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      アマリちゃん最強にしたいんごねえ
      1. 109. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        可愛いからね(笑)
        ワイはヒイロとデュオ!!デスサイズもうちょっと強くして(T-T)
  35. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパートモード。それでもコンプリートボックスの難しさには敵わんだろう。
    第2次とマサキの章(易しい)しかクリアできなかったしな。
    1. 129. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      第二次クリア出来るなら全部クリアできるだろ
  36. 40. スパロボ好きの名無しさん
    次はハイパーエキスパートモードが追加されそう
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      もう、「味方パイロットはレベルアップしません」くらいしか思いうかばない
      1. 122. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        精神コマンド使えない、敵の移動力と射程が2倍レベルがこちらの最高レベルの2倍ザコが2回行動、リセットすると敵の命中回避10%アップ
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      好きな人だけやるとかなら、敵も20段改造とかかな?オレツエーできないからそれはあってもやらないけど
  37. 43. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ資金でtacpを買えるようにしてくれ……
  38. 44. スパロボ好きの名無しさん
    今四週目中盤で資金使いまくってたら金が尽きた所でアップデートだから改造したくても全然できなくなってちょっと痛し痒しだわ。
  39. 45. スパロボ好きの名無しさん
    能力値の999だが、これは3DSだけで出来る様にしてほしかったな
    てか、400でも十分だと思うが
  40. 46. スパロボ好きの名無しさん
    28
    それなったわ。緊急回収すればいいとはいえ、それで無駄に一手かかる&気力下がるのはなぁ…
  41. 47. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボT、魅力的なアプデ内容みたいで
    しばらく離れてたの再開したんだが、弾数0のバグでステージ攻略中のキリコのATが残弾軒並み0になっててワロタわ
    テンションだだ下がりやわ 修正はよくしてくれ。
  42. 49. スパロボ好きの名無しさん
    すげえ!と思ったけど
    TacPが足りなさすぎて色々強化が実感できるのは10周目以降くらいかな…
    いや、Vが10周で満足に強化しきれなかったから20周くらい必要か。
    周回支援パックとかリアルマネーでTacP売ってる様なモンだからアプデで
    獲得ポイント10倍になったり資金で獲得できたりは無理だろうしなー
  43. 50. スパロボ好きの名無しさん
    こんだけレベル上限が上がるなら徐々に難易度が上昇するランダム生成ステージを延々とクリアしていくエンドコンテンツみたいなのが欲しいな
    ストーリー周回するだけじゃ正直モチベが保てないし
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      ディシディアデュオデシムFFのラビリンスみたいのあるといいな
      1. 147. スパロボ好きの名無しさん
        >>123
        個人的にはドラゴンズクラウンの夢幻みたいなシステムのモードがいいかな
        DdFFのラビリンスはなんだかんだゴールが設定されてるから
      2. 156. スパロボ好きの名無しさん
        >>123
        関係ないけど、デ が多いね、デデデ大王よりも多い
  44. 51. スパロボ好きの名無しさん
    今エキスパートで2周目
    次は脇役キャラ脇役機体縛りしようと思ってたからこのままいくと主役より能力高い脇役だらけになってしまう
    でも弾数バグ直るまで弄らんとこ
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーとゲッターどれくらいの火力になるのやら
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    この間3周目の途中でやめちゃったんだよなぁ…どうしようかな
  47. 55. スパロボ好きの名無しさん
    このアプデの後、中断データ再開したらティラネード以外の味方の弾数全て0になってて苦笑いした。
  48. 56. スパロボ好きの名無しさん
    さらにインフレとかさwスパロボ機体ランキングの主が発狂しそうだな
    1. 150. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      元々10段階改造までのランキングだし気にせんやろ
  49. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Xのエキスパートが簡単すぎてつまらなかったから今回スルーしてたんだけど
    更に上が来るなら買ってみるかな
    まさか一周目は選べないなんてことはないよね
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      多分行けると思う、残してた一周めのデータで試したらできた
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        わざわざありがとう
        これで安心して買えます
    2. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      エキスパートクリアが解放の条件だから実質二週目からじゃ無いと無理だぞ
      まぁノーマルでも敵の命中率中盤からXよりは歯ごたえ有るんじゃ無いの?基本的にノーマルしかやらないけどw
  50. 58. スパロボ好きの名無しさん
    こんなことやってるあたり
    やっぱり想定以上に売れなかったってことか
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      攻略本に寺田インタビューで今回のこと触れてたから多分関係ないと思う
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      本当に売れてなかったらアプデなんてせんやろ
      アプデ仕込むのもタダじゃないぞ
    3. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      発売週のセキロウ(やってないからタイトル間違ってたらすまん)の次に売れてるのに売れてないならほんとに売れてないゲームどうなるんだよw
    4. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      参戦作品が全く魅力無いからしょうがない
      1. 110. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        ワイはビバップ目当てで買ったで、発売二日前なんて生きた心地しなかったんご、楽しみすぎて
      2. 130. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        はいはい
  51. 59. スパロボ好きの名無しさん
    超強化された自軍で超強化された敵をしばいてく…こ、これだよユーザーが求めていたのは!
  52. 60. スパロボ好きの名無しさん
    レベル200は敵のレベルが変動制の携帯機システムじゃないと生かしにくい気はするなあ・・・
    その辺の対応もやってくれないかしら(無茶振り)
    1. 131. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      んーあのシステムはあんまり好きじゃないからそうなるならせめて、選ばせてほしいなあ
  53. 63. スパロボ好きの名無しさん
    史上最強の会社
  54. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ネット無い俺は一言
    いいなあ~( ;∀;)
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      ここに書き込めてるならテザリングで出来るだろ
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        多分スマホのみしかもってないんじゃあないのかな?
        1. 90. スパロボ好きの名無しさん
          >>81
          スマホにもテザリングという機能があってな…
          1. 111. スパロボ好きの名無しさん
            >>90
            マジでか
  55. 69. スパロボ好きの名無しさん
    もともとVXTで3部作1セット感あったけど今回のアプデでより強く感じたかな
    来年は版権スパロボ出さないんでその間はTをやりこんでください、みたいな?
    最初アプデの通知はあったけどよく確認まではしてなかったから
    スタメンの改造値が軒並み50%で止まってて焦ったww
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      来年はogだろうね
      その後は新シリーズなのか単独作なのかは知らんが
    2. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      改造値はMAX200%表記になるんかなと思ってたわ。
      その方が、よりパワーアップ感あるしw
  56. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    こういう方向に突き抜けるのもありかもね
  57. 74. スパロボ好きの名無しさん
    なにももらえないDLCシナリオで久しぶりに敵の強さを実感
    ついダンを突出させたら撃墜の危機に
  58. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ステ上限突破したら海ちゃん無双できそうだな
    足の速さは上げにくいし
  59. 77. スパロボ好きの名無しさん
    アプデ驚いた。
    あとは資金をTacポイントに変換できる機能があればいいなあ
    少しやってみたけど大体のユニットが武器が10から20に上がると1800あがるのにキリコやアーハン、エステは1500しか上がらないんだな
    この差はなんなんだろう…
  60. 78. スパロボ好きの名無しさん
    丁度三周目始めた所にこのアプデとはなw
    取り敢えず竜馬とエルドラを更なる火力アップが可能とは熱いなぁw
  61. 82. スパロボ好きの名無しさん
    頼むからXでもくれ、、、ウイング系トーラス以外軒並み強くしたい、、、
    ゼロはともかく、デスサイズとかの攻撃力バランスもうちょっとなんとかならんかったんか(T-T)
  62. 83. スパロボ好きの名無しさん
    版権のオワロボよりはやくOGのオワロボやりたいです
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      なんだよ、ツンデレなんじゃねぇかよ。
  63. 84. スパロボ好きの名無しさん
    正直新難易度ぬるくない?って思ったの俺だけ?
    周回ゲーマー用じゃなく1週目で歯ごたえあるスパロボを味わいたい人向けなのかな?
    ラスボス手前の敵で10段改造とかはエキスパートと変わらなく感じる
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>84
      無改造縛りでやろうぜ
      1. 114. スパロボ好きの名無しさん
        >>101
        もはやクリアできねえだろそれ(笑)あ、第三者です。
  64. 85. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいけど
    アプデでVXのキャラとかラバーンとかファサリナ仲間に出来るようにして欲しかった
    会話に参加しなくていいんで
  65. 86. スパロボ好きの名無しさん
    次回作以降はこれがデフォになるのかね
    1. 134. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      出来れば今回みたく間開けてアプデ形式のほうが助かるなあ
  66. 87. スパロボ好きの名無しさん
    二周目なのに20段階の改造出来て感動~
    早速、凱、光、ルリをフル改造(T_T)強すぎて泣けます
    メーカースゴいよ、有料でいいからVとXもアプデほしい
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>87
      欲しいよなあ、アプデ、有料でいいからやってほしい
  67. 91. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツもEX化してくれダイナミックアーマー1110、プラーナコンバーター3倍で
  68. 92. スパロボ好きの名無しさん
    みんな天元突破しちゃうのか…TacPあればの話だが
    天元突破エルドラソウルが作れるということだな
  69. 93. スパロボ好きの名無しさん
    このアップデートのおかげで最強のメタスとアルティメットファが完成
    1. 157. スパロボ好きの名無しさん
      >>93
      わ、わたしの野望、アームビームがンで、、、
  70. 94. スパロボ好きの名無しさん
    結局敵レベルが自軍のレベルの平均+nとなるわけじゃないから、レベル上限200は所詮ネタの領域。
    いっそのこと敵レベル300、能力オール999でもええんやぞ?
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      そこまで行くとやり過ぎ感あるけど
      ラスボスだけそれでも良いかもね
      難易度変えれるし積むことはないでしょ
      1. 125. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        ラスボスがずっと俺のターンで反撃しかできないとかは?
  71. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ルリルリのレベル200まで上げてSP+9と精神修養付けたらSPが500突破して草
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      マジかあんた、最終話ティランド無双か?
      1. 151. スパロボ好きの名無しさん
        >>135
        そこにレスキューユニットがあるじゃろ?
        1. 158. スパロボ好きの名無しさん
          >>151
          あっ、、、(゜ロ゜)
  72. 98. スパロボ好きの名無しさん
    自分でステージ作ってそこで稼ぎたい
    タクティクスオウガ見たいな感じで
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>98
      自分でステージ作りたいのはわかる。
      周回じゃ出てくる敵ももう覚えてきちゃうしなんかモチベ下がるんだよな。
      オリジナルセブンの敵が勢揃いするステージとか限界まで宇宙怪獣を配置しまくったステージとか自分で作りたい。
  73. 100. スパロボ好きの名無しさん
    コンテニューからの再開で2回強制終了になった
    宇宙怪獣&原種襲来→ノヴァ登場で宇宙怪獣を連続に倒していかないと駄目だし
    ヒカルとノヴァ会話のトドメはヒカルでしたいわのステージで
    セーブから始めたら改造やスキル付けやインタビュー等をしていない状態だったしで
    やる気がだだ下がり中やわ
  74. 102. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zからの最大ダメージの更新あるのかな
    確か第三次Zでの最大ダメージが60万ちょいだったよね
  75. 103. スパロボ好きの名無しさん
    底力、ニュータイプ、オーラ力、ヒーローとかの強化はなしか…残念
  76. 104. スパロボ好きの名無しさん
    こういうお祭り騒ぎっぽい感じがするアップデートすげぇ良いわ
  77. 105. スパロボ好きの名無しさん
    後継機や追加武装も最初からも追加よろ
  78. 107. スパロボ好きの名無しさん
    アップデート適用したら残弾ゼロになってキリコが敵陣で案山子になってる
    1. 126. スパロボ好きの名無しさん
      >>107
      元気でいるか街には馴れたか友達できたか寂しかないかお金はあるか今度いつ帰る
  79. 108. スパロボ好きの名無しさん
    VXでもやれ定期。まあアプデ作れる当時の開発メンバーがもう現場にいないのかもしれん…
    もう手遅れかもしれんがキリコがスタメンな人はアプデやめておけ。修正されるまで待つんや
  80. 112. スパロボ好きの名無しさん
    まさかのスーパーエース…
    ♪ほんまーかいなそーかいな!?
  81. 116. スパロボ好きの名無しさん
    今回のアプデでAT乗りとアンジェラが息しなくなるってマジ!?
    1. 128. スパロボ好きの名無しさん
      >>116
      一応シャッコのベルゼルガなら素手で殴ることだけはできる
  82. 117. スパロボ好きの名無しさん
    アルファや64やF完のユニットも20段階改造と周回欲しいねえ。
  83. 118. スパロボ好きの名無しさん
    ここまでしたなら
    二周目 改造値引き継ぎあっても良かった気が
    スキル引き継ぎあるからいらんかもだけど
  84. 119. スパロボ好きの名無しさん
    これレベル200にするのは補給上げ必須?
    1. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>119
      間違いなく必須。
      最終話の敵レベルも110くらいまでらしいので
      普通に戦って努力応援使っただけでは200どころか120行くかすら怪しい
      1. 159. スパロボ好きの名無しさん
        >>124
        ホモ大統領が来たときにダイマを一撃で倒したら130くらいはいけたよ
  85. 120. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーが微妙だから何周もできねぇ
  86. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ※116
    アプデ直後に中断データから始めるとバグが出る模様。
    面セーブデータから進めて中断セーブすればバグはない。
  87. 127. スパロボ好きの名無しさん
    なんかバグの件勘違いしてる方がチラホラいるね
    永遠に弾数0って訳じゃないからね
    1. 141. スパロボ好きの名無しさん
      >>127
      これ
      バグ起きてキリコが無能生存体になったけど、次の話からいつも通り異能生存体に戻ったわ。
  88. 132. スパロボ好きの名無しさん
    BセーブEXとはなんだったのか…
  89. 133. スパロボ好きの名無しさん
    最大ダメは気力300のヴァンか?
    999999行くかw
  90. 137. スパロボ好きの名無しさん
    前から思ってたけど敵側が改造してる場合、微々たるものでいいから、経験値かお金か、多ックポイントプラスαくれ、1でもいいから
    改造レベルで入る数が変わるとかな、なんか、
    苦労したぶんはほしい、強化パーツ経験値とかな
  91. 138. スパロボ好きの名無しさん
    ハーロックが53話のザパワー状態の気力300時
    宇宙にいるサイズMの宇宙怪獣兵隊に対してが最大ダメだと思う、多分
    96万ぐらい出た報告があった
    1. 142. スパロボ好きの名無しさん
      >>138
      もう一声
  92. 139. スパロボ好きの名無しさん
    これで史上最強の会社が作れるわけだな
  93. 140. スパロボ好きの名無しさん
    割とどうでもいいのかもしれないけど、アプデした結果ユニットデータガイドとパーフェクトバイブルが攻略本として不十分な内容になったわけだけど、どうするんだろうね?
    もう一冊出るとか?
    1. 143. スパロボ好きの名無しさん
      >>140
      別にシナリオに変化が出たとか、隠しフラグが増えたとか無いんだから出ないでしょ。
      それに、今日日攻略本買うのって、特典DLCとかイラストや制作秘話目当てぐらいだろ。
  94. 145. スパロボ好きの名無しさん
    これを機に前作、前々作の主人公`s&サブキャラがスポットじゃなくて正式参戦してほしかったなぁ、神アプデなのは分かるんだけど、そこだけはすんごい気がかり
    どうでもいいけど味方がMAP兵器撃って修理レベリングしてりゃ200到達するから案外難しくはない、ターン数はかかるんだけどねw
    1. 146. スパロボ好きの名無しさん
      >>145
      味方だけをマップ兵器で撃てたっけ?
      アプデで変わったかもしれないけど、vtxはできなかった記憶
      1. 148. スパロボ好きの名無しさん
        >>146
        撃てるよ、敵味方識別装置無しじゃないとムリだし、範囲内に敵がいないと撃てない仕様になっている
        この仕様は、たしか天獄篇あたりからだった気がする(違ったらスマン)
        アプデの前でも撃てたし、アプデ後でも撃ててるから、そこら辺の仕様は変わっていないと思う
        パイロットの特殊技能の効果とかね
  95. 149. スパロボ好きの名無しさん
    レベル上限をバカみたいに高く引き上げるくせに
    MAP兵器で敵いないと撃てない仕様をそのままにするのは如何なものか
  96. 152. スパロボ好きの名無しさん
    これで事実上撃墜不可能とされたイベント前デボネアも一撃で撃墜できるようになるのか…!?
    1. 160. スパロボ好きの名無しさん
      >>152
      二週めの東方センセに落としてもらいましたよ、、、(笑)10段改造のやつで
      1. 162. スパロボ好きの名無しさん
        >>160
        デボネア戦の時、東方不敗まだ加入してなくね?
        1. 165. スパロボ好きの名無しさん
          >>162
          47話終了時に加入するだろ?
          デボネア戦は49話な
  97. 153. スパロボ好きの名無しさん
    本当にHGUCデンドロビウムをポチッたのか?
    そこが一番の問題だ。
  98. 154. スパロボ好きの名無しさん
    難易度上がる程スポットのVとXを活躍させ辛くなるのがツラい
    今作に限ってはほんと有料でいいから64のF91みたく自軍に迎えたかった
    1. 164. スパロボ好きの名無しさん
      >>154
      むしろ有料で追加期待してたのになんで入れないんかね?
      特にアマリさんなんかほとんどの人がAIのままクリアしてるだろうに…
  99. 155. スパロボ好きの名無しさん
    全ての敵に
    魂、必中、不屈、覚醒が発動してるくらいの歯応え欲しい。ちな底力9+防御厨なので
    1. 161. スパロボ好きの名無しさん
      >>155
      マゾかよ(笑)
  100. 163. スパロボ好きの名無しさん
    欠点あるとすれば改造ページすげえ見にくいことだ…フル改造しちゃえば関係ないとはいえ
  101. 166. スパロボ好きの名無しさん
    終盤で飽きてきて放置気味だったから今更アプデに気づいた
    個人的にエキスパートでも色々縛り入れないとヌルく感じてたからスーパーエキスパートの導入はめちゃくちゃ嬉しい
    実際プレイしたら面白くて今までの放置がウソのように長時間やってしまった
    やっぱり縛りは少ない方が色々やれて楽しいな…
  102. 167. スパロボ好きの名無しさん
    今更やってるけどスーパーエキスパート無改造一週目でもそこまで大変じゃないね。
    キャラが育っていない序盤とターン縛りが歯ごたえあるし楽しいけど
    結局SPがターン経過で回復するからそれ以外のステージはそうでもない。
    個人的にはSPが回復しないOGのエキスパートの方が難易度高いかな。
    でもやっぱりある程度緊張感がある方が楽しいわ。
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ロム兄さん

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