懐古スレ

最近のスパロボの会話パートちゃんと読んでるやつはユーザーの10%以下だと思う

96
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:19:51.433 ID:po0uPxCR0HAPPY
一周目でさえめんどくさくなる
ミチル

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:21:00.721 ID:ugVLe2EP0HAPPY
SFCの第3次くらいが丁度いい
3

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:23:16.759 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>2
ちょろちょろっと会話して
特に前触れなく戦闘始まるけど
あれくらいでいいよな
戦闘開始前後も敵と少し会話あるし

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:25:06.372 ID:ugVLe2EP0HAPPY
>>7
昔は戦略を楽しむゲームだったけど
今はキャラゲーになっちゃったからねぇ…

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:21:41.238 ID:7t4XthwF0HAPPY
戦闘シーンすら1話目から飛ばす

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:22:29.847 ID:IchOJHGG0HAPPY
むしろ戦闘大杉て面倒くさい
戦闘スキッポしたい

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:23:09.789 ID:acgLRF7NaHAPPY
戦闘アニメはともかくシナリオはちゃんと読むわ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:25:37.745 ID:acgLRF7NaHAPPY
戦略楽しめた時代なんかあったの?

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:27:25.090 ID:ugVLe2EP0HAPPY
>>9
マジか。地頭ないからか
第3次で射程がーとか移動がーとか
悩みながらやってたわ

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:29:26.317 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>9
非ニュータイプに人権なかった頃のは結構難易度高かったろ
趣味の機体とか好きなキャラ育成とか許されない環境で遊びがなかった

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:30:05.692 ID:jQ6aGw6VpHAPPY
スパロボに限ったことじゃないけどネットが普及してなかった頃は頭捻ってゲームしてたよ
ロマサガなんかも詰みまくった記憶

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:31:12.972 ID:CPQarL8Z0HAPPY
好きなユニット改造して無双させるだけのゲームだからな

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:41:12.389 ID:M/s+mP7g0HAPPY
ナムコクロスカプコンとかいう会話も戦闘もクソ長いゲーム

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:34:19.241 ID:2Gqg19lAaHAPPY
一周目はちゃんも読むけどごく稀に一周目でも早送りにする時がある

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:36:37.071 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>15
ここまで頑張って読んできたし…一周目くらいはせめて…
って思うけど
顔が影になってるオリキャラ敵幹部の会話とかのあとに知らねーアニメの立ち位置よくわかんないオジサン達の会話とか始まったらお手上げ
マイルズ

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:38:24.414 ID:Y6vpC/ER0HAPPY
世界観の解説パートはじっくり読むかな
特にVの西暦世界Xの革命世界の変遷は妄想が膨らんで楽しい
アルワース







ええぇ、シナリオ読まないと
せっかくのスパロボの醍醐味のキャラの絡みとか見られないじゃん。
最近の、の方がむしろ読まないとその後が分かりづらいと思うけど。

3,4周回目の共通ルートぐらいかな、飛ばすの。
久々にプレイしたときは、何度みたところでもじっくり見ちゃうし。

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1542701991/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    作品ごとの専門用語多すぎてワケわからんくなる 
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    MDの新司令官や参謀本部の会話、面白かったんだけどな…。
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオもアニメも基本飛ばさないわ
    というよりそういう部分をスキップし始めると
    「自分は何を楽しみにこのゲームをやっているのか?」
    が分からなくなってきて逆に冷める
    基本的に戦闘アニメこそが醍醐味のゲームなのに
    そのアニメを飛ばしてたらソシャゲ以下のコマ遊びじゃんスパロボって
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメはともかく1週目から会話飛ばすやつは動画見るだけで絶対やってないやろ
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズ劇場やナインが話全て持っていくのは耐えられなかった
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      あれはあれでいいんだけど他も充実させてくれよってね…要はバランス悪いんだよな
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    会話シーンはじっくりとは言わずとも普通に見るけど
    戦闘シーンは適当に見たり飛ばしたりかな、FEと違って戦闘毎にオンオフできるのはいいよね
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>7みたいなやつの要望を受け入れたMDが不評だった辺り声がでかいだけの少数派だってのがよくわかるな
      まあマイルズだけの問題じゃないけど
      1. 88. スパロボ好きの名無しさん
        >>2
        ぶっちゃけ、MDのは意見を受け入れたんじゃなくて、手抜きしただけでは?
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    たまに知ったかぶりで語る奴いるけど、ウィンキー時代でもニュータイプ以外人権無かったのってF完結だけだろ、にわかがバレるぞ。
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      いや、そんな事はなかったと思うぞ。
      ニュータイプ技能とかなかった第三次(無印)でも、能力は優秀だったし、二回行動になるのも早かったし。
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        それでも人権がないって程じゃなかっただろ。そもそもニュータイプ以外人権無いってのは文字通りF完だとニュータイプ、聖戦士以外はガンダム系以外はほぼ戦力にならんからって言われてるんだぞ。
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>54最後の
          ガンダム系以外は×
          ガンダム系以外でも
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズはスパロボオリジナル版の三輪長官だと思って見てたから別に苦では無かったわ
    今でも、三輪長官をマイルドにしたから名前はマイルズや!ってテキトーに決めたと思ってる
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ホント口だけの高齢ユーザーが増えたってよく分かる
    海外成功したしこれから海外の若いユーザーの意見も積極的に取り入れてくのかな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >たまに知ったかぶりで語る奴いるけど、ウィンキー時代でもニュータイプ以外人権無かったのってF完結だけだろ、にわかがバレるぞ。
    ホントこれ。
    CB版の第3次、EXと動画上げてるがNTじゃなくてもちゃんと活躍してる。
    ただファンネルはNTじゃないと撃てないからその点ではNTじゃないときびしい。
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      EXの場合本当に人権ないのは後半ボス戦時のビーム兵器だよね…
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        そうそう、Ζとか悲惨だったよね。ハイメガランチャーとかビーム吸収されまくってたし・・・(まあ、実際にされた人はあんましいないと思うが。)
      2. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        昔の奴はリアル系に比べてスーパーロボットに人権無かったと思う!簡単に撃墜されるし当たりずらいし!精神コマンドで鉄壁必中熱血使い終わったら戦艦に待機してた!
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      てか、厳密にいうと当時人権がなかったのは「NTじゃないガンダム系パイロット」やな。
      まあ、デンドロやΖΖみたいなMAP兵器持ちの機体に乗せかえれば、精神次第(ぶっちゃけ幸運!)では活躍の余地があるとは思う。
      と言うか、この頃はむしろ弱機体にこそ人権(機体権?)がなかったよなぁ・・・ザク改とか。
      攻略本でも散々な言われようだったし。
    3. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      具体的に人権あったオールドタイプあげてみ?
      ニュータイプ以外で活躍できたのはスーパー系とかガンダム以外だし
      スーパー系はFやF完でも人権あった
      オールドタイプがニュータイプの下位互換なのはウィンキーの伝統だろ
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        そもそもF、F完結除くとニュータイプじゃないパイロットのが珍しいが。カイ、スレッガー、コウ、ガトーなんかは普通に戦力になるぞ。
        自分が使わない=戦力にならないって考えはやめた方がいい。
      2. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        何故ニュータイプが特別扱いだったかと言うと、
        Fからニュータイプスキルにアホみたいな補正をかけるようになったから
        Fは更にそのステータス前提でバランスを取ったから妙な事になった
        それ以前は新ではオマケみたいな補正が付く程度だった
        今のスパロボでもFほどではないが何故かまだ補正かけてるんだよな
        元々ステータスが高いバイロットに更に補正かけるのは止めて、
        分身とかみたいに一定確率で特殊カットイン入りで回避が発生とかにすれば良いのに
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    (´・ω・`)シナリオは読むんだけど、もっと主人公感出して!
    分岐までしなくていいから次のシーンで周囲の反応ちょこっと変わるくらいの選択肢を増やして
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはα、α外伝のインターミッションはめっちゃ楽しかった。
    口とか動くしあれを正当進化せて手や頭の動きまで
    アニメーションするようになってくれていれば良かったんだけどなぁ。
    初めは大変だろうけれどあれなら使い回しでも全然いいし徐々に差分を追加していってたら
    今頃、Zとか逆シャアのキャラだけアニメと変わらないほど動いてそう。
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      御神楽少女探偵団を見れば分かるが、かなりの手間とCD-ROM容量を考慮出来れば
      PS1の時点でそれ位出来たんだよな
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    確かに最近のスパロボは会話が無駄に長いが、読まないとストーリーがわからないから読んでる。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    周回しても必ずテキスト読んでるけどKだけは耐えられなくて2周目の途中からもう飛ばした
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近のやつは早送りどころかまるごとカットできるしなあ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    会話シーンがフルボイスだったら、テンポが悪くてかったるいだろうな
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    見るちゃ見るけど何言ってるのか分からん部分が多いんだよな…特に第三次Z天極の終盤辺り。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    OGは会話パート長すぎ
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      ogsやろうと思ってるんだけどOGってシナリオ長いんか?
      スパロボはシナリオ目当て(残り二割がボイスとか戦闘アニメ)だからシナリオは長いのは大歓迎なんだけど
      Kはエミュでやってたしチート 使ってたからそこまで苦痛でも無かったな
      シナリオも言うほど悪く無かった
      シンのオープが滅ぶ〜の所はえ!?ってなったけど
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        横から失礼します
        今OGsやってるけど会話パートは第三次αと同じくらいかな。最近のだとVより少し長い程度。
        Kのシナリオが苦痛でなかったなら たぶん充分楽しめると思う
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        買えよクズ数千円をケチるとか生きてて楽しいの?恥の概念が存在しない人外生命体なの?やろうじゃなくて買おうだろ!?
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    Wは毎週読んでる
    MDは1回目は読んだ
    3次Z以降は1週目から読み飛ばしてる
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ギアスとかテキストだけで説明するには複雑すぎて、第二次Zの会話パートはうんざりするほど長かったな。
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    1周目はちゃんと読む
    2周目以降はお初のところだけ読んでる
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    既読のみスキップ機能があれば自分は使うと思う
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、ちゃんと読んでいるのかと言われちゃあ飛ばしてしまうな
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    読まないと楽しさ半減。俺はだけどね
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    一応読んでるけど他のこと考えてるから全く頭に入ってない
    途中で気づいてまたシナリオに集中するけど、
    また知らないうちに違うこと考えてて、これ無理やぞっていつも思う
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズわりと嫌いじゃないから毎度叩かれてつらい(´・ω・`)
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    アルファの63話くらいだわガチ飛ばししたのは(当時スキップ無かったのでメチャキツかった)
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    お!来週の火曜日生スパロボがくる!
    発売日の発表か!?
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      こマ?
      新PVもありそう
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    1周目でも興味ないメンツの会話はよく読まず飛ばす
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    α、α外伝とか会話パートが充実してて次のシナリオが読みたくてクリアしたもんだけどね。呼び飛ばしとか、全アニメーションカットしてるとか何を楽しみにスパロボしてるんだろう。
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      αシリーズの頃はストーリーが気になって毎晩 夜更かししながらやってたな
      学校に行っても早く帰ってスパロボやりたくてしょうがなかった…
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      αはバストアップに口パクと見映えも良かった
      外伝なんてファットマンとか変なポーズ取ったりサービス満点で、会話シーンは見てて楽しかった
      今はそういう部分はむしろ劣化しているからな
  32. 36. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズが悪いっていうか、マイルズの会話はあるのにパイロット同士の絡みが少ないのが悪いんじゃ
    マイルズの会話は多くてもいいが、だったらパイロット達の会話も充実させろと
    そこんところのバランスが取れてればマイルズは批判されなかったはず
    あとMDの酷いところは「これライター締切り間に合わなかっただろ」って思わせるくらいの終盤のテキストの少なさ
    インターミッション後にいきなりステージ開始じゃテンション上がんねえんだよ
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイの部分は全部読む
    知らないキャラの会話はとばすって奴はなんでスパロボやってんだっておもうわ
    スパロボで興味わいて原作みて好きになることもあるし、仮に嫌いな作品やキャラでも「スパロボ○○」という作品のキャラクターとして好きになることもあるからね
  34. 39. スパロボ好きの名無しさん
    毎週見てる俺は希少なんだ!たまに変な日本語見付けるんだよねぇw共通ルートは成るべく少なくして欲しい毎回読むのも飽きる
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    Kは1週目からシナリオ飛ばしたけどそれまでの苦痛が嘘のように無くなって楽しくプレイできたわ
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    3週目くらいまでならちゃんと読んでるよ。だから鉄血キャラの出てくる会話パートをすごい楽しみにしている。次回は鉄血をぜひCS版で。
  37. 43. スパロボ好きの名無しさん
    Vは全部読んだ
    今プレイ中のXはちょいちょい飛ばしてる…別に読まなくてもどーせドアクダーを倒しに行く話しでしょ、って感じ
    でもXはエキスパートモードが歯ごたえあって面白いぞ
  38. 44. スパロボ好きの名無しさん
    社会人になってから会話デモスキップするようになった。
  39. 45. スパロボ好きの名無しさん
    敵の幹部モードはいつも流し読みだな
    なんか毎回同じようなこと言ってるだけだし
    ふふ、計画は順調のようだ、みたいな
  40. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    めちゃくちゃかったるい
    スパロボじゃなくてブレイブサーガだけど
    小さいイベント(クリアした地点を訪れる)までフルボイスだから
    1・2回目は楽しいけど、同じ会話が何度も繰り返されると超かったるい
  41. 47. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイ系によくある「BGMのサビとテキストの見せ場をシンクロさせる」奴が楽しみだから
    基本ちゃんと読んでる
    イベントだとイントロ部分入ったりするしね
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      わかる。
      UXのラインバレル関連シナリオでちょいちょいあるlinebarrelのイントロでDVEか口上、盛り上がるところでファクターアイって流れとかマークザイン流れるイベント良いよね。
  42. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Wみたいな面白さがあればいい
    家族構成全く一緒のカズマに感情移入してたのかもしれんがな
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      ホリスみたいなおとぼけ外人とみせかけてOZの潜入だけど親父の人柄に惚れ込んで裏切り次女と結婚する義理の兄がいるの?
  43. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロなんか退魔忍やガチャ要素以外は
    この点ぐらいしか見るべきところなんてないだろ
    ゲームの部分とか前にちょこっとやったことあるけど
    やっていてちっとも面白いと思わなかったし
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      それな
      シナリオ観たいけど
      ゲーム部分が面白くなくて辞めちゃった
  44. 51. スパロボ好きの名無しさん
    お気に入りの会話パートは何度も見てしまう
    第2次Zのクロウさんの新たな借金を抱えるパートとか
  45. 55. スパロボ好きの名無しさん
    今のライターになってからのOGほんとつまらん
  46. 58. スパロボ好きの名無しさん
    いやストーリー読まなくてどうすんのよ…
    戦闘
  47. 59. スパロボ好きの名無しさん
    いやストーリー読まなくてどうすんのよ…
    戦闘楽しむのもそうだけどストーリー読まないと流れとか分かんないし、そもそもストーリーも戦闘も楽しんでのゲームでしょ
  48. 60. スパロボ好きの名無しさん
    オリ主人公がF程度なら、もっと短くて済むんじゃねえの?
    版権物なのに、オリ絡みのシナリオが多すぎる物が結構ある
    MDも、OGから登場のキャラやそいつら関連のシナリオが多すぎるw
    参戦作品や既存のキャラだけで、大部分の話回せよ
  49. 63. スパロボ好きの名無しさん
    版権はクロスオーバーあるからちゃんと見てる。
    MDはマイルズの話が校長の長話みたいに頭に入ってこず飛ばした。
    魔装機神はテンポ最高だったからあれでいいよ。
  50. 65. スパロボ好きの名無しさん
    他作品の絡みが面白いからちゃんと読んでるわ
    プロローグやたまに流れる文字だけがスクロールしていく
    あらすじみたいなやつは速攻飛ばすw
  51. 68. スパロボ好きの名無しさん
    自分がそうするのはご自由になんだけどまるでユーザーの総意みたいな言い方されるのは待って欲しい
  52. 71. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは狭いであろう戦艦内の個人部屋に
    10人以上のキャラが会話するシーンが無くて寂しくよな
    アニメ観てると戦艦内個人部屋の大きさ判るから
    会話で出てきてたキャラを脳内で勝手に配置して楽しんでたわ
  53. 72. スパロボ好きの名無しさん
    OEみたいに地の文入れて話分かりやすくすれば良いのに
  54. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーがないとキャラへの愛着が皆無になるんすよ(制作者目線
  55. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    エミュ=金出してないは短絡思考過ぎて笑われるよ
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      わざわざ揉める原因になりかねない余計な事を言うあなたの方が短絡的にみえるけどね
  56. 76. スパロボ好きの名無しさん
    まぁオッサンどもの長ったらしい話は一周目でも飛ばしたわ
    あんなもん読まんでもいい、出てくるなとは言わんけど短くまとめろ
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    一周目から会話飛ばすとかエアプ確定でしょこんなの。つまんないから売ったが通じなくなったから新しいネタ考えたんじゃないの?
  58. 79. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで一番批判されてる部分って、シナリオだからなあ
  59. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代のスパロボに戦略?全部脳死でクリア出来るじゃん
    ファイアーエムブレムとかクリア出来なそうだな君ら
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      さすがに脳死プレイじゃ無理
      敵の攻撃回数をいかに減らすかを考えながら戦うのが基本で、
      移動も考慮した敵の射程ギリギリで待機し、
      反撃を食らわないマップ兵器で削り、
      遠距離メインキャラは出来れば射程外から攻撃、
      懐に入ってきた敵を近距離メインキャラで迎撃し気力を上げる
      長距離P兵器が少なかったから位置取りと役割分担が重要だった
  60. 83. スパロボ好きの名無しさん
    UXはクロスオーバー、タヒ亡キャラ救済、ネタ会話どれも面白かったから飛ばさずに見てたな。
    上にも書いてる人いるけどBGM差し込むタイミングとかも上手いから盛り上がるんだよな。
  61. 84. スパロボ好きの名無しさん
    魑魅魍魎とか魔法の類とかではじめてなんかやになった
  62. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※79
    ずっと名倉続きだからね。もう限界は来てるはずだけどずっと彼のままで。
    1年単位で発売繰り返すくらいだから、速筆の人は重宝されてるんだろうね。
    内容が面白いかどうかはさておき。
  63. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ちゃんと読んでるけど今の文章量だとシステム周りが追いついてないと思う
    もう下手なAVGより長いんだから既読スキップや会話中のクイックセーブがほしい
  64. 89. スパロボ好きの名無しさん
    OGは専門用語多すぎてファルシのルシがコクーンだわ
  65. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーの方をちゃんとして欲しいからむしろ長くしていいわ
    UXはオリ敵が空気なの以外はよかった。40話とかスパロボで初めて泣いたわ(リーンの翼がよかっただけかもしれんが)
  66. 91. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオを読まないんじゃ、単に違う作品のロボが一緒に戦うSLGなだけのゲームじゃん。
    キャラたちのクロスオーバーこそが醍醐味なのに。
    周回プレイでシナリオ既読済みでないと飛ばしたりしないぞ。
  67. 92. スパロボ好きの名無しさん
    なんだったら専門用語のヘルプもっと画像ありで充実させほしいレベルだわ
    OGとかは初出作品も乗せてほしいし
    ちょいちょいググりながらやってるわ
  68. 93. スパロボ好きの名無しさん
    一週目は全部の会話を見て、二週目以降は好きな会話以外は飛ばしている。
  69. 94. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー読まない人は何が楽しくてスパロボやってるの?
    戦闘アニメ見たいだけ?
    まあそれでも動画で済ませず買ってるだけ好感は持てるが
  70. 95. スパロボ好きの名無しさん
    30話前後で面倒になってシナリオの会話だけ読むようになる事が多いな
    大体何が起きたかわかっていれば大丈夫
  71. 96. スパロボ好きの名無しさん
    一週目は全部読む。二週目以降はおもしろいと思った所だけ読む。
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ロム兄さん

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