1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:19:51.433 ID:po0uPxCR0HAPPY
一周目でさえめんどくさくなる
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:21:00.721 ID:ugVLe2EP0HAPPY
SFCの第3次くらいが丁度いい
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:23:16.759 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>2
ちょろちょろっと会話して
特に前触れなく戦闘始まるけど
あれくらいでいいよな
戦闘開始前後も敵と少し会話あるし
ちょろちょろっと会話して
特に前触れなく戦闘始まるけど
あれくらいでいいよな
戦闘開始前後も敵と少し会話あるし
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:25:06.372 ID:ugVLe2EP0HAPPY
>>7
昔は戦略を楽しむゲームだったけど
今はキャラゲーになっちゃったからねぇ…
昔は戦略を楽しむゲームだったけど
今はキャラゲーになっちゃったからねぇ…
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:21:41.238 ID:7t4XthwF0HAPPY
戦闘シーンすら1話目から飛ばす
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:22:29.847 ID:IchOJHGG0HAPPY
むしろ戦闘大杉て面倒くさい
戦闘スキッポしたい
戦闘スキッポしたい
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:23:09.789 ID:acgLRF7NaHAPPY
戦闘アニメはともかくシナリオはちゃんと読むわ
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:25:37.745 ID:acgLRF7NaHAPPY
戦略楽しめた時代なんかあったの?
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:27:25.090 ID:ugVLe2EP0HAPPY
>>9
マジか。地頭ないからか
第3次で射程がーとか移動がーとか
悩みながらやってたわ
マジか。地頭ないからか
第3次で射程がーとか移動がーとか
悩みながらやってたわ
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:29:26.317 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>9
非ニュータイプに人権なかった頃のは結構難易度高かったろ
趣味の機体とか好きなキャラ育成とか許されない環境で遊びがなかった
非ニュータイプに人権なかった頃のは結構難易度高かったろ
趣味の機体とか好きなキャラ育成とか許されない環境で遊びがなかった
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:30:05.692 ID:jQ6aGw6VpHAPPY
スパロボに限ったことじゃないけどネットが普及してなかった頃は頭捻ってゲームしてたよ
ロマサガなんかも詰みまくった記憶
ロマサガなんかも詰みまくった記憶
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:31:12.972 ID:CPQarL8Z0HAPPY
好きなユニット改造して無双させるだけのゲームだからな
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:41:12.389 ID:M/s+mP7g0HAPPY
ナムコクロスカプコンとかいう会話も戦闘もクソ長いゲーム
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:34:19.241 ID:2Gqg19lAaHAPPY
一周目はちゃんも読むけどごく稀に一周目でも早送りにする時がある
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:36:37.071 ID:po0uPxCR0HAPPY
>>15
ここまで頑張って読んできたし…一周目くらいはせめて…
って思うけど
顔が影になってるオリキャラ敵幹部の会話とかのあとに知らねーアニメの立ち位置よくわかんないオジサン達の会話とか始まったらお手上げ
ここまで頑張って読んできたし…一周目くらいはせめて…
って思うけど
顔が影になってるオリキャラ敵幹部の会話とかのあとに知らねーアニメの立ち位置よくわかんないオジサン達の会話とか始まったらお手上げ
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/20(火) 17:38:24.414 ID:Y6vpC/ER0HAPPY
世界観の解説パートはじっくり読むかな
特にVの西暦世界Xの革命世界の変遷は妄想が膨らんで楽しい
特にVの西暦世界Xの革命世界の変遷は妄想が膨らんで楽しい
ええぇ、シナリオ読まないと
せっかくのスパロボの醍醐味のキャラの絡みとか見られないじゃん。
最近の、の方がむしろ読まないとその後が分かりづらいと思うけど。
3,4周回目の共通ルートぐらいかな、飛ばすの。
久々にプレイしたときは、何度みたところでもじっくり見ちゃうし。
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1542701991/
2018年12月5日 17:11
2018年12月5日 17:21
2018年12月5日 17:24
というよりそういう部分をスキップし始めると
「自分は何を楽しみにこのゲームをやっているのか?」
が分からなくなってきて逆に冷める
基本的に戦闘アニメこそが醍醐味のゲームなのに
そのアニメを飛ばしてたらソシャゲ以下のコマ遊びじゃんスパロボって
2018年12月5日 17:28
2018年12月5日 17:36
2018年12月6日 08:48
あれはあれでいいんだけど他も充実させてくれよってね…要はバランス悪いんだよな
2018年12月5日 17:41
戦闘シーンは適当に見たり飛ばしたりかな、FEと違って戦闘毎にオンオフできるのはいいよね
2018年12月5日 17:15
まあマイルズだけの問題じゃないけど
2018年12月7日 23:14
ぶっちゃけ、MDのは意見を受け入れたんじゃなくて、手抜きしただけでは?
2018年12月5日 17:43
2018年12月5日 19:42
いや、そんな事はなかったと思うぞ。
ニュータイプ技能とかなかった第三次(無印)でも、能力は優秀だったし、二回行動になるのも早かったし。
2018年12月6日 00:01
それでも人権がないって程じゃなかっただろ。そもそもニュータイプ以外人権無いってのは文字通りF完だとニュータイプ、聖戦士以外はガンダム系以外はほぼ戦力にならんからって言われてるんだぞ。
2018年12月6日 00:19
ガンダム系以外は×
ガンダム系以外でも
2018年12月5日 17:43
今でも、三輪長官をマイルドにしたから名前はマイルズや!ってテキトーに決めたと思ってる
2018年12月5日 17:55
海外成功したしこれから海外の若いユーザーの意見も積極的に取り入れてくのかな
2018年12月5日 17:55
ホントこれ。
CB版の第3次、EXと動画上げてるがNTじゃなくてもちゃんと活躍してる。
ただファンネルはNTじゃないと撃てないからその点ではNTじゃないときびしい。
2018年12月5日 18:30
EXの場合本当に人権ないのは後半ボス戦時のビーム兵器だよね…
2018年12月5日 20:10
そうそう、Ζとか悲惨だったよね。ハイメガランチャーとかビーム吸収されまくってたし・・・(まあ、実際にされた人はあんましいないと思うが。)
2018年12月5日 20:30
昔の奴はリアル系に比べてスーパーロボットに人権無かったと思う!簡単に撃墜されるし当たりずらいし!精神コマンドで鉄壁必中熱血使い終わったら戦艦に待機してた!
2018年12月5日 20:07
てか、厳密にいうと当時人権がなかったのは「NTじゃないガンダム系パイロット」やな。
まあ、デンドロやΖΖみたいなMAP兵器持ちの機体に乗せかえれば、精神次第(ぶっちゃけ幸運!)では活躍の余地があるとは思う。
と言うか、この頃はむしろ弱機体にこそ人権(機体権?)がなかったよなぁ・・・ザク改とか。
攻略本でも散々な言われようだったし。
2018年12月5日 23:44
具体的に人権あったオールドタイプあげてみ?
ニュータイプ以外で活躍できたのはスーパー系とかガンダム以外だし
スーパー系はFやF完でも人権あった
オールドタイプがニュータイプの下位互換なのはウィンキーの伝統だろ
2018年12月6日 00:16
そもそもF、F完結除くとニュータイプじゃないパイロットのが珍しいが。カイ、スレッガー、コウ、ガトーなんかは普通に戦力になるぞ。
自分が使わない=戦力にならないって考えはやめた方がいい。
2018年12月6日 04:15
何故ニュータイプが特別扱いだったかと言うと、
Fからニュータイプスキルにアホみたいな補正をかけるようになったから
Fは更にそのステータス前提でバランスを取ったから妙な事になった
それ以前は新ではオマケみたいな補正が付く程度だった
今のスパロボでもFほどではないが何故かまだ補正かけてるんだよな
元々ステータスが高いバイロットに更に補正かけるのは止めて、
分身とかみたいに一定確率で特殊カットイン入りで回避が発生とかにすれば良いのに
2018年12月5日 17:56
分岐までしなくていいから次のシーンで周囲の反応ちょこっと変わるくらいの選択肢を増やして
2018年12月5日 17:56
口とか動くしあれを正当進化せて手や頭の動きまで
アニメーションするようになってくれていれば良かったんだけどなぁ。
初めは大変だろうけれどあれなら使い回しでも全然いいし徐々に差分を追加していってたら
今頃、Zとか逆シャアのキャラだけアニメと変わらないほど動いてそう。
2018年12月7日 11:59
御神楽少女探偵団を見れば分かるが、かなりの手間とCD-ROM容量を考慮出来れば
PS1の時点でそれ位出来たんだよな
2018年12月5日 17:59
2018年12月5日 18:07
2018年12月5日 18:12
2018年12月5日 18:14
2018年12月5日 18:22
2018年12月5日 18:24
2018年12月5日 18:34
2018年12月6日 00:54
ogsやろうと思ってるんだけどOGってシナリオ長いんか?
スパロボはシナリオ目当て(残り二割がボイスとか戦闘アニメ)だからシナリオは長いのは大歓迎なんだけど
Kはエミュでやってたしチート 使ってたからそこまで苦痛でも無かったな
シナリオも言うほど悪く無かった
シンのオープが滅ぶ〜の所はえ!?ってなったけど
2018年12月6日 08:33
横から失礼します
今OGsやってるけど会話パートは第三次αと同じくらいかな。最近のだとVより少し長い程度。
Kのシナリオが苦痛でなかったなら たぶん充分楽しめると思う
2018年12月6日 09:30
買えよクズ数千円をケチるとか生きてて楽しいの?恥の概念が存在しない人外生命体なの?やろうじゃなくて買おうだろ!?
2018年12月5日 18:36
MDは1回目は読んだ
3次Z以降は1週目から読み飛ばしてる
2018年12月5日 18:44
2018年12月5日 18:45
2周目以降はお初のところだけ読んでる
2018年12月5日 18:47
2018年12月5日 19:06
2018年12月5日 19:15
2018年12月5日 19:22
途中で気づいてまたシナリオに集中するけど、
また知らないうちに違うこと考えてて、これ無理やぞっていつも思う
2018年12月5日 19:34
2018年12月5日 19:40
2018年12月5日 19:45
発売日の発表か!?
2018年12月6日 14:12
こマ?
新PVもありそう
2018年12月5日 19:52
2018年12月5日 20:06
2018年12月6日 01:00
αシリーズの頃はストーリーが気になって毎晩 夜更かししながらやってたな
学校に行っても早く帰ってスパロボやりたくてしょうがなかった…
2018年12月6日 20:06
αはバストアップに口パクと見映えも良かった
外伝なんてファットマンとか変なポーズ取ったりサービス満点で、会話シーンは見てて楽しかった
今はそういう部分はむしろ劣化しているからな
2018年12月5日 20:09
マイルズの会話は多くてもいいが、だったらパイロット達の会話も充実させろと
そこんところのバランスが取れてればマイルズは批判されなかったはず
あとMDの酷いところは「これライター締切り間に合わなかっただろ」って思わせるくらいの終盤のテキストの少なさ
インターミッション後にいきなりステージ開始じゃテンション上がんねえんだよ
2018年12月5日 20:16
知らないキャラの会話はとばすって奴はなんでスパロボやってんだっておもうわ
スパロボで興味わいて原作みて好きになることもあるし、仮に嫌いな作品やキャラでも「スパロボ○○」という作品のキャラクターとして好きになることもあるからね
2018年12月5日 20:25
2018年12月5日 20:40
2018年12月5日 20:45
2018年12月5日 20:54
今プレイ中のXはちょいちょい飛ばしてる…別に読まなくてもどーせドアクダーを倒しに行く話しでしょ、って感じ
でもXはエキスパートモードが歯ごたえあって面白いぞ
2018年12月5日 21:01
2018年12月5日 21:19
なんか毎回同じようなこと言ってるだけだし
ふふ、計画は順調のようだ、みたいな
2018年12月5日 21:25
めちゃくちゃかったるい
スパロボじゃなくてブレイブサーガだけど
小さいイベント(クリアした地点を訪れる)までフルボイスだから
1・2回目は楽しいけど、同じ会話が何度も繰り返されると超かったるい
2018年12月5日 22:20
基本ちゃんと読んでる
イベントだとイントロ部分入ったりするしね
2018年12月5日 23:11
わかる。
UXのラインバレル関連シナリオでちょいちょいあるlinebarrelのイントロでDVEか口上、盛り上がるところでファクターアイって流れとかマークザイン流れるイベント良いよね。
2018年12月5日 23:07
家族構成全く一緒のカズマに感情移入してたのかもしれんがな
2018年12月6日 09:36
ホリスみたいなおとぼけ外人とみせかけてOZの潜入だけど親父の人柄に惚れ込んで裏切り次女と結婚する義理の兄がいるの?
2018年12月5日 23:24
この点ぐらいしか見るべきところなんてないだろ
ゲームの部分とか前にちょこっとやったことあるけど
やっていてちっとも面白いと思わなかったし
2018年12月5日 23:54
それな
シナリオ観たいけど
ゲーム部分が面白くなくて辞めちゃった
2018年12月5日 23:28
第2次Zのクロウさんの新たな借金を抱えるパートとか
2018年12月6日 00:07
2018年12月6日 00:26
戦闘
2018年12月6日 00:33
戦闘楽しむのもそうだけどストーリー読まないと流れとか分かんないし、そもそもストーリーも戦闘も楽しんでのゲームでしょ
2018年12月6日 00:42
版権物なのに、オリ絡みのシナリオが多すぎる物が結構ある
MDも、OGから登場のキャラやそいつら関連のシナリオが多すぎるw
参戦作品や既存のキャラだけで、大部分の話回せよ
2018年12月6日 01:50
MDはマイルズの話が校長の長話みたいに頭に入ってこず飛ばした。
魔装機神はテンポ最高だったからあれでいいよ。
2018年12月6日 06:11
プロローグやたまに流れる文字だけがスクロールしていく
あらすじみたいなやつは速攻飛ばすw
2018年12月6日 09:01
2018年12月6日 10:03
10人以上のキャラが会話するシーンが無くて寂しくよな
アニメ観てると戦艦内個人部屋の大きさ判るから
会話で出てきてたキャラを脳内で勝手に配置して楽しんでたわ
2018年12月6日 10:14
2018年12月6日 10:41
2018年12月6日 13:13
エミュ=金出してないは短絡思考過ぎて笑われるよ
2018年12月6日 13:16
わざわざ揉める原因になりかねない余計な事を言うあなたの方が短絡的にみえるけどね
2018年12月6日 13:39
あんなもん読まんでもいい、出てくるなとは言わんけど短くまとめろ
2018年12月6日 13:54
2018年12月6日 16:18
2018年12月6日 20:52
ファイアーエムブレムとかクリア出来なそうだな君ら
2018年12月6日 21:55
さすがに脳死プレイじゃ無理
敵の攻撃回数をいかに減らすかを考えながら戦うのが基本で、
移動も考慮した敵の射程ギリギリで待機し、
反撃を食らわないマップ兵器で削り、
遠距離メインキャラは出来れば射程外から攻撃、
懐に入ってきた敵を近距離メインキャラで迎撃し気力を上げる
長距離P兵器が少なかったから位置取りと役割分担が重要だった
2018年12月7日 00:17
上にも書いてる人いるけどBGM差し込むタイミングとかも上手いから盛り上がるんだよな。
2018年12月7日 07:01
2018年12月7日 13:08
ずっと名倉続きだからね。もう限界は来てるはずだけどずっと彼のままで。
1年単位で発売繰り返すくらいだから、速筆の人は重宝されてるんだろうね。
内容が面白いかどうかはさておき。
2018年12月7日 15:46
もう下手なAVGより長いんだから既読スキップや会話中のクイックセーブがほしい
2018年12月8日 08:45
2018年12月8日 14:04
UXはオリ敵が空気なの以外はよかった。40話とかスパロボで初めて泣いたわ(リーンの翼がよかっただけかもしれんが)
2018年12月9日 04:35
キャラたちのクロスオーバーこそが醍醐味なのに。
周回プレイでシナリオ既読済みでないと飛ばしたりしないぞ。
2018年12月9日 23:18
OGとかは初出作品も乗せてほしいし
ちょいちょいググりながらやってるわ
2018年12月10日 10:58
2018年12月10日 20:09
戦闘アニメ見たいだけ?
まあそれでも動画で済ませず買ってるだけ好感は持てるが
2018年12月11日 18:49
大体何が起きたかわかっていれば大丈夫
2019年3月4日 11:57