スーパーロボット大戦X

【スパロボX】ハイニューは映像作品で出てないから実際どんな戦い方するのか想像するしかないのがね

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157: それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-Ogju) 2018/01/08(月) 22:22:30.66 ID:H8HU3wDq0.net
ハイニューは映像作品で出てないから実際どんな戦い方するのか想像するしかないのがね
参考に出来るのがあればまた違うんだろうけど
Hi-ν


158: それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-aKZ8) 2018/01/08(月) 22:24:31.37 ID:DOxXX01/0.net
>>157
最近のνも原作の動きじゃねぇだろって感じがしないでもない
no title

161: それも名無しだ (スフッ Sdbf-oEKR) 2018/01/08(月) 22:27:46.46 ID:Urx5XJPld.net
>>157
α外伝もサルファも両方の演出好きだったから今回も期待してるよ
ファンネルのサイコフレーム演出(白鳥とララア)は特によかった
今回のビームサーベル見るにα外伝が基本になってるのかな

159: それも名無しだ (ワッチョイ bf19-Ei+k) 2018/01/08(月) 22:25:59.81 ID:7t1xXPmV0.net
原作の動きになるとサザビーになっちゃうから…

160: それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-aKZ8) 2018/01/08(月) 22:27:18.10 ID:DOxXX01/0.net
サザビーの駄々っ子切りはもうちょっとカッコよくしてもいいのに

166: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-oEKR) 2018/01/08(月) 22:40:33.46 ID:2/HEXtm00.net
>>160
天獄編のνとサザビーの愛され方の差ときたら・・・
火力といいサイコフレーム非搭載といい久しぶりの登場でもν比べると不遇感が

164: それも名無しだ (スフッ Sdbf-oEKR) 2018/01/08(月) 22:32:46.14 ID:Urx5XJPld.net
というか原作に忠実過ぎてもつまらんと思うけどね
何より二次Zのファンネルとどめのラストシューティングは鳥肌立ちすぎてやばかった
こういうスパロボオリジナル演出は原作知ってるからこそと思うし

167: それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-/9VY) 2018/01/08(月) 22:44:30.59 ID:EJAzYcw30.net
いいよなぁνガンはすげえ愛が注いでもらえて
その上hi-νがくるんだもの

168: それも名無しだ (ワッチョイ ff7a-aKZ8) 2018/01/08(月) 22:46:50.21 ID:DOxXX01/0.net
Zも新モーション追加されてるじゃん
ガンダムバーサスのサーベル投げがカッコよくなるとはなぁ・・・
原作で投げたことあったっけ?

170: それも名無しだ (ワッチョイ ffe8-/9VY) 2018/01/08(月) 22:49:30.37 ID:EJAzYcw30.net
>>168
ハマーン戦かな

169: それも名無しだ (ワッチョイ d785-CzZc) 2018/01/08(月) 22:46:56.11 ID:OzbmMG/C0.net
vガンにも愛を注いでhi-vとか作ってもええんやで?

173: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-oEKR) 2018/01/08(月) 23:01:30.60 ID:2/HEXtm00.net
でもνって開発からすると嫌というか一番プレッシャー度高そうよね

あとついでにナイチンゲールも今回登場の可能性ありそうかもしれないし、もし来たらサイコフレームちゃんと搭載してやってほしい
天獄では「あんなの飾りです」とかまた適当な事をメカニックに言われたんだろうか総帥

174: それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-Ha4G) 2018/01/08(月) 23:12:33.88 ID:nG967GbC0.net
シャアはクワトロなんだろうか
Vの百式の動きはクワトロ前提だろ
ビーチャの動きじゃねえ

178: それも名無しだ (ワッチョイ 37b9-Xk1J) 2018/01/08(月) 23:26:57.29 ID:VSURF5mD0.net
一応データ上では存在してたらしいね<サルファのナイチンゲール
武器のアニメーションは完全削除されてたらしいけど

179: それも名無しだ (ワッチョイ bfe9-aKZ8) 2018/01/08(月) 23:28:55.39 ID:45YsIiVN0.net
νはモーション完成度高いんだから毎回のように手直しレベルじゃないリニューアルしないでもいいのにって思う

180: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-oEKR) 2018/01/08(月) 23:42:11.24 ID:2/HEXtm00.net
>>179
全面リニューアルして失敗すると叩かれるだろうし
変化が全くなければないで叩かれるだろうし

そう考えるとνは今の焼き直しレベルで丁度いいんじゃないかな
個人的にはもう10年も近く立ち絵とか変わってないしカッコいい悪い別にして新規でhi-νきたのは滅茶苦茶嬉しい

181: それも名無しだ (ワッチョイ 174f-Ogju) 2018/01/08(月) 23:43:35.18 ID:i+gaR92Z0.net
Z3のサザビーのグルグルパンチみたいな演出はほんとダサかったな
原作でもあんな露骨なグルグルしてなかったのに

184: それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-Dbda) 2018/01/08(月) 23:55:01.24 ID:XxD11HV10.net
>>181
あれで原作再現とか言っている奴は流し見でもしているんじゃないかってくらい原作無視だしな

182: それも名無しだ (ワッチョイ bfe9-aKZ8) 2018/01/08(月) 23:46:21.56 ID:45YsIiVN0.net
既存のモーションに手を入れて行くのはいいと思うけど
ブレストファイアーは前の方が好き

183: それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-Ha4G) 2018/01/08(月) 23:49:11.56 ID:nG967GbC0.net
最近ので思うのはあれほどアニメの出来いいなら
たまに演出入れ替わったらいいんだよな
今回だとZのロングサーベルはVのも捨て難い

185: それも名無しだ (ワッチョイ 1fcc-oEKR) 2018/01/09(火) 00:07:50.21 ID:TBHpoCzw0.net
>>183
まあそこは個人レベルよね、自分は2Zのνのファンネル演出がが一番好きだし
でも新作(シリーズ物)やハードが変わった場合では新規リニューアルしてくれても構わないとも思う

νの戦闘アニメについては、
毎度毎度進化というかバリエーションつけてきてるのはホント凄いなぁと。
寺田Pもスタッフが苦労してるって言ってましたしね。

Hi-νもPV見る限り期待出来るし、楽しみ!
フィンファンネルのサイコフレームの演出、好きなんですよね


引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515329178/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    今は漫画版があるから
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    愛というか単純にアニメ担当の実力差がモロに出てるだけでは
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    PV見る限り、HIνは俗称アリアスの人担当じゃないよね。本音を言うとνよりアニメ微妙って事は無しにしてほしいんだけど…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん

    アリアスモマじゃねぇ。アリオスです…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    νって技自体は捏造だけど動きは割と原作準拠じゃね
    ファンネルの動きなんかは最近原作に追いついてきたぐらいだしラストシューティング以外は結構再現の域と思うわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ビームサーベルに関してはα外伝のオマージュと聞いたけど確かにうまくアレンジしてあるね
    派手ではないが
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    しかしスパロボもそろそろ一番売りの戦闘アニメどうにかしないとなぁ
    今時深夜ロボアニメの方が戦闘アニメとんでもないし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    揶揄される両手連続斬りだって、元は両方サーベルだし、左は上から振り下ろし、右は下から切り上げって難易度高い動きだったのに
    スパロボじゃタダの駄々っ子グルグルだからな。ナンセンスだ。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ハイニュー色違う!これじゃない!水色!
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファの小刻みに斬りつける演出好きだった
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    hi-νはユニコーンとかの人っぽいんだよな
    サーベル動画の突撃前の大振り構えとかアイドリングリミッター設定無視とか移動中くるりんする流れももろもろUCっぽい
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    スパロボの方が戦闘シーンがいい作品の方が昔から少ねえよ
    デザインからしてアニメーションさせるの放棄してTVシリーズではほぼ止め絵と割り切ったダンクーガとかごく一部だけだ
    戦闘アニメなんてそれこそ色んな意味で頭打ちなんだから、それ以外のところに手を入れなさいよってに。アニメじゃなくてゲームでしょ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの売りなんて昔から色々な版権作品が集まって織り成すクロスオーバーでしょ。
    ここまで色々な会社の作品を節操なくだせるコンテンツそうそう無い
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    寺田さんのコネが凄いらしいね、寺田さんいないとクロスオーバーなんてできないってぐらい各関係者と繋がってるとかなんとか
    戦闘アニメに関しちゃギルティとかDBFのアークみたいにアニメみたいな3Dを目指すべきなのかなって思った
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ナイチンゲールはないのか?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    と言っても3Dスパロボは受け悪いみたいだしなあ…
    アークの真似しろって言うなら無茶言うなよって話だし
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    深夜アニメの作画と比べちゃうキッズがいるぐらい期待されてるんだなぁ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    寺田もνガンダムのアニメーションは毎回苦労しているって言ってたな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らず、日本のゲーマーはとにかく一つ何かあかんかったら、叩きまくる、良いところを一切見ない、こうしてほしいという改善策すら出さない、そら、海外のファンの評価しか信用しないわな。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    寺田は富信
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    富野作品という靴を舐めないと生きていけない、それが今のスパロボ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    クロスオーバーは結構だが設定レベルの改変はなぁ……
    WやUXが持ち上げられてなんか勘違いしてるというか、改変してなんぼみたいな作風になりつつあるというか
    好き勝手やってると今後、大御所から作品貸してもらえなくなりそう
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    νに注ぐ熱意を他の機体にも分けてくれればなあ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    さすがにフィンファンネルはファンネルポッドで再充電可能なんだからエネルギー消費であって欲しい。弾数だと嫌だな。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    次回作でもHiν出すのかなあ?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    そもそも世界観が違う作品を1つの世界観でまとめるって言う【改変】が大前提の作品なのは理解してるよね。
    原作の持ち味を潰さないクロスオーバーなら大歓迎、新スパの東方不敗やKのファフナーのラストみたいので無ければOK!
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    XANみたいにお禿様直々に監修してもらえ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第三次αやDの
    フィンファンネルのモーションの時
    いっつもララァが出るから
    今回も高確率で出るな、絶対に。
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人はヒュッケがいまいちだったこと考えると、原作のシーン見て膨らませるタイプに思える。
    むしろ肺乳は別の人がいい。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    サザビーももうちょっと武器のつなぎ滑らかにしてほしい
    サーベル投げ、パンチ蹴りのコンボ、腹部メガ粒子砲とファンネルの一斉射撃でしめとか
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    グランヴァングの戦闘アニメ見てからアリオスの人には期待しなくなったわ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    それまったく逆のことも言えて対案まで含めた批判をしても
    荒らし!誹謗中傷だ!と過剰反応して排斥しようとしてくる
    妄信的な支持者が鏡映しで存在していて思考停止なやりとりの原因になってる
    日本人が肯定にしても否定にしても議論そのものが下手ってのが根本的な問題だよ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    パイロット乗り換えにあわせて戦闘アニメ変わるスパロボはまだですか?
    アムロとカツが同じアニメとか嫌でしょ
    スタッフが死んじゃいますかそうですか…
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      アムロだと最新、トビアだとZシリーズ、カツだとF、モブ兵だと旧シリーズ(SFC)の素材流用とか?
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人も
    「三代目就任おめでとう!」
    「いやー初代から言われると照れるなー」
    みたいな会話してると思うわ
    ハイニューはGジェネあるし
    ニューシリーズの素材あるから
    割と想像しやすい類じゃないかな
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    武器もどのくらい再現されるかな?
    腕部ガトリングとかあの艦何隻分のエネルギーまるまるつかうビーム砲とかあるかな
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    >>サザビーの駄々っ子切りはもうちょっとカッコよくしてもいいのに
    あれはある意味シャアの幼児性を表しているのでは?
    大人になれないという意味ではマッキーとクロスオーバーしてほしい
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    3Dモデルが駄目なんじゃなくて3Dスパロボが駄目なんだよ
    3Dモデルを使ってもあえて2Dスパロボと同じ演出手法にすれば問題ないと思う
    あくまで手描きを3Dモデルに置き換えるだけ
    最初に3Dモデル作るのは大変だけどモーションのバリエーション増やすのはグッと楽になる
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    OEとか見ていればシンプルな攻撃だったら立体的な演出になる3Dの方が見映え良いけどな
    派手な攻撃だと見映え良いのと悪いのが出てくる
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※19 ※22
    寺田Pも言ってたけどネットで目立つ意見、つまり「嫌だ」って声に耳を傾けまくった結果が第2次Z、第3次Zだからね
    (嫌な事の一つ好きな作品を自分が興味ない作品に割り込まれる不快感に考慮した結果、好きな作品の好きなキャラが他の作品に出っ張って色んな顔を見せてくれる、っていうスパロボの様な二次創作ゲームの一番面白い部分を削る結果になったりとかね)
    そのため、作り手側、ユーザー側共に原作順守にこだわり過ぎたり登場作品数が多ければ多いほど良いってものじゃない事を学んだから、面白く絡ませる為の原作改変はしゃーないと思うよ
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    サザビーは確かにもうちょっと頑張ってくれとは思う
    APで久しぶりに新規のサザビー見れると期待してたら
    MXの使い回しνに完全に負けてるというか
    無印αレベルだったからなあ
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    サザビーは更新され無さすぎて今のところニルファが完成形なのではないだろうか
    駄々っ子斬りも良い出来だった
    最後に出たまともなサザビーってもしかしてAP?
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりに本家F91も参戦するのにHi-νに話題を奪われてしまってる。
    今度こそヴェスバーが2種類の撃ち分けができますように。
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    駄々っ子切りに文句つけてるやつ初めて見た
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νの色は紫のじゃなきゃな…
    最近バンダイも紫を容認し始めたと思ったのに…
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νはビルダーズに登場してんのになぁ…
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ロム兄さん

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