1: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)11:16:43 ID:PqD
2: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)11:29:21 ID:D2G
フル改造した機体を単機で敵陣に突っ込ませて全滅させるのが面白いのに
6: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)12:05:46 ID:GN4
ヌルい思うなら改造しなきゃええやんけ
4: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)11:31:39 ID:Fk1
5: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)12:04:54 ID:GN4
7: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:07:04 ID:OrF
>>5
スーファミ第3次はなあ、、
マジンガーが勝手に弾切れしやがる
スーファミ第3次はなあ、、
マジンガーが勝手に弾切れしやがる
8: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:28:25 ID:mGx
つまりFCの第二次がいいのか……
あれ、そうすると俺のダンバインが出てこないような……
あれ、そうすると俺のダンバインが出てこないような……
9: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:30:15 ID:ezX
今のガキにスーファミ版第四次やらせてみたいわ

10: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:37:44 ID:OBa
>>9
栄光の落日とネオグランゾン面は難しかった
栄光の落日とネオグランゾン面は難しかった
11: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:38:10 ID:mGx
ビルバイン無双で楽しいね、なお当たればすぐ堕ちる
13: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:53:38 ID:qe8
3次とF完ってどっちが鬼なの?

15: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:58:16 ID:OrF
俺的にFだな
ファンネル切り払われるのは本当にウザいしザコが強すぎるんだよ
イデオンで無理やりクリアしたわ
ファンネル切り払われるのは本当にウザいしザコが強すぎるんだよ
イデオンで無理やりクリアしたわ

12: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:44:23 ID:OrF
Fやって発狂した
ファティマも一つも取れねえ
ファティマも一つも取れねえ
14: 名無しさん@おーぷん 2016/12/16(金)13:57:03 ID:GN4
命中率100%すらあてにならないF完はガチ
GBAあたりから、っていうかウィンキー以降から・・・?
久々に某サイトでF/F完の評判みたら、
よく自分コレクリアできたな、っていうぐらいの理不尽っぷりでしたw
パイロット養成とかフル改造ボーナスは、
ユーザーが好みで楽しめる部分なので継続してほしいなぁ。
エースボーナスは・・・基本的にいいんですが、
あれのせいで、2軍キャラもエースにしたくなって、
好きなキャラの無双プレイを躊躇してしまうのがちょっと。。。性格的なもんで。
引用元: http://viper.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1481854603/
2017年6月5日 14:07
てか3ds新作早く!
遅すぎいいいいいいいいいいいいいいい!!(怒)
2017年6月5日 14:32
2017年6月5日 14:40
今は誰でも改造PPぶっこみでクリアできるから簡単って言ってるのに何故か効率よく機体厳選してやったら簡単って意味不明な言葉で返してくる、同じ理論ならF完とかジェガンとかボールにガンダムフル改造でもクリアできるってのが正しい
2017年6月5日 14:44
新規を取り込もうとビギナーモードを用意したりしてるこのご時世に逆行するようなことはしないだろう(OGは分からんが)
2017年6月5日 14:49
今でなくてもMXとかWとかが良作として挙げられてきたからな
2017年6月5日 15:09
自分の攻略法を※2みたいに見せびらかしてくるor押し付けてくる人って本当に鬱陶しいし不快だよね。
手前のオカンにでも聞いてもらえよ。
2017年6月5日 15:22
あと自分的にはFよりSFC第三次の方がキツかったイメージ、コンプリ版は最凶だけど
2017年6月5日 16:09
α外伝で難易度があがってインパクトで調子に乗りすぎた
それから低難易度が続くような感じだった
まぁ魔装Ⅲみたいに時折激しいのも出たけど
2017年6月5日 16:54
クソゲー認定されるんやで…
2017年6月5日 17:22
付いてるのはAPだ
ウィンキー時代だってEXや第二次G、新など難易度低めなスパロボは普通にでていたけどね
2017年6月5日 17:44
ちなみにZシリーズは無印が前者、第二次Z(破壊・再生両方)が後者、第三次Z(地獄・天国両方)が前者とバラバラで数値も異なり、Vは後者だね
2017年6月5日 20:48
第4次のビルバインはまだ装甲がマジンガー並みだったし、サーバインやズワウスっていう上位機体がいた
限界255の制限あったからリアルよりスーパーの方が使い勝手良かった
アムロとか閃き無いから終盤避けれない
反面、鉄壁かけた装甲フル改造超合金Zズワウスなんて、ネオグランゾン以外はダメージ10、しかも分身の発動率50%
2017年6月5日 17:49
GBAはR以外そこそこの難易度だったと思うんだが、OG2のEXハードの真最終話とかかなり苦戦した思い出
2017年6月5日 18:21
ヴァイサーガやアシュセイバー、インスペクター四天王の撃破は
事前準備しても結構な手間がかかった
AのNTや強化人間がゴロゴロしてる終盤や
Dの圧倒的高能力のルイーナの雑魚連中の相手も結構大変だったぞ
携帯機で一番難易度高いのはAP火星ルートか
Kでパートナーユニット組んでる場合辺りが厳しい
2017年6月5日 18:45
2017年6月5日 18:52
Kは強いユニットは単騎で戦う方が強かったゲームだからなぁ・・・
ダン、ストフリ、マークザインとかを突っ込ませておく方があんていするという安定するという
2017年6月5日 18:56
勿論バサラは使用禁止な
2017年6月5日 19:27
そして今となっては配信停止のためプレイすること自体が一番難しいスパロボ
・ロード長い
・敵しか恩恵を受けない上に苛烈なレベル差補正
・不意打ち気味に強制出撃する面々(特に08小隊とか)
・反撃不可、三連撃、超物量のミューカス地獄
意地でクリアしたけどこのバランスは二度と御免だわ
細かい特殊効果、突破攻撃がうまく決まる快感など面白い部分はあったんだけど
2017年6月5日 19:29
2017年6月5日 20:01
スパロボも縛りモード搭載しよう
2017年6月5日 20:59
当時は歌の性能を理解してなくてバサラ使わずにクリアしてたな
2017年6月5日 21:20
2017年6月5日 21:24
というか64はバランスぶっ壊れすぎてて別の意味で凄い
2017年6月5日 21:32
特にF
2017年6月5日 21:35
運動性あげまくったリアル系や適当なスーパー系をフル改造すれば簡単にクリアーできた
多分その点では昨今のスパロボ以上に簡単
2017年6月5日 22:53
インパクトくらいからゆるくなった気がするPPもらえたりしたし
2017年6月5日 23:05
ECが無きゃ改造できないうえに、その取得料も課金して倍増することが前提としか思えない量
lv差補正なんて巫山戯た仕様があるくせにそのlv上げもrpgのように次のlvの必要量が増えるからどんどん上げづらくなるといったこれも課金前提。しかも敵とのlv差で取得量は減るから弱いところでちまちまやることはできないことは無いがやってられん
もお忘れなく
2017年6月5日 23:10
ゲーム会社「おるぁ!作ったで!クリアできるものならクリアしてみろやぁああ!」
プレイヤー「あぁん?んなもんさっくりクリアしてやるわダボがぁあああ!!」
今
ゲーム会社「買ってくださいお願いします!簡単にしましたので遊んでください!」
プレイヤー「ん~?そんなに遊んでほしいの?当然ストレスなく遊べてさっくりクリアできるようにしているんだろうねぇ…?少しでも不満があったらクソゲー認定するから、ネットでクソゲー連呼するから。」
2017年6月5日 23:21
回避やら防御コマンドいらないし
精神毎回つあえるとかありえん
2017年6月5日 23:23
極めた機体をいかに格好よくするかを求めている
それとマメ知識だけどスパロボの戦闘中に操作してる機体のBGMと同じOP曲をイヤホンで聴くとBGMと歌がダブって聞こえて震えるほど格好よくなる
最終決戦時に音楽とBGMをピッタリ同時に流れるように流すと伝説が蘇るかのごときカッコウよさ
2017年6月5日 23:35
2017年6月6日 00:04
2017年6月6日 00:10
格闘ゲームやシューティングゲームがどんどん一般のユーザーに見向きもされなく成った現実を考えれば、難易度やバランスが良くなって行くのは当たり前。
まぁシューティングの場合東方が受けたお陰でまだ良いが、格闘ゲームの日本でのお通夜状態とか泣けて来るぞ。
2017年6月6日 00:14
理不尽なのはF以降で、それ以前はバランスは取れていたと思うんだが
Fやコンプリートボックスだけでウィンキー時代を語らないで欲しいな
2017年6月6日 01:28
2017年6月6日 02:11
買うの辞めたよ
2017年6月6日 02:22
ウインキー時代は良かったというヤツはプレイするべき
2017年6月6日 04:29
そこまでなるとスパロボどころかゲーム自体をやめた方が良いレベルだな
2017年6月6日 06:10
2017年6月6日 06:40
第3次(だっけ?)までは自動で行動してくれて、64かαくらいまでは敵フェイズの行動の自動設定があった、それから十年以上経てbxで復活したんだけどvでは無くなってた。敵フェイズ放置して便所行ったりするのに便利だったんだけどな
2017年6月6日 07:36
プレイしたけど、シナリオはともかく難易度、戦闘アニメ、テンポは自分好みだったな
逆にVは合わなかったからネットで高評価なのは驚いた
今後スパロボが自分好みのゲームに戻ることは無いんだと思うと寂しいね…
2017年6月6日 07:44
バサラいるとヌルゲー
2017年6月6日 15:05
2017年6月6日 17:00
信頼補正伸ばすと命中&回避率に影響して最大+50%とかあるしな
(そのせいで戦艦クラスでもそこそこ当てて避けるプレイができる)
これ無くなったのと連続ターゲット補正せいでAPは難しくなったと言われる
2017年6月6日 19:33
F完の方ね
2017年6月6日 23:03
1週目はまじで必中もってないキャラはじいてたわ。ボスに攻撃当たんねえもん・・・
2017年6月7日 01:48
俺もEX~新までは楽しんでたから気持ちはわからんでもないがF完結編以降、汚名挽回できてないからなぁ・・・
しかも、魔装2でちょっと見直したら魔装3で汚名返上するし
2017年6月7日 21:10
バランシュナイルがキツかったくらい
2017年6月7日 21:30
魔装Fは挽回してないのかな?
2017年6月7日 22:39
2017年6月8日 00:03
EWAC重ね掛けと位置取りと援護スキル駆使しながら敵ボス以外は命中50~60%になった攻撃をなんとか当てていくゲームって割りきってた
勿論ドンザウサーは頭オカシイと思った
敗北条件の関係でCPUゲストが勝手に突っ込んで落ちてゲームオーバーとかそういうのが辛かった記憶もある
2017年6月8日 06:40
プレイヤーのテクニックが介在する余地がない
2017年6月9日 11:22
目指すべきはライトな将棋だと思うよ
2017年6月10日 16:41
最近のゲームは難易度が~と嘆いてる諸君、ダクソ2やるべ
2017年6月14日 08:49
2017年6月14日 08:49
2017年6月15日 20:26
ビッグオーが弱すぎる以外に文句は無い出来
2017年6月29日 16:02
理論の意味をよく調べてから使った方がいい
2017年7月25日 01:47
せいぜいハマーンの説得でクワトロが地獄を見たぐらい
ジェガンとかボールとかガンダムフル改造するとかそれはFEでジェイガン育ててクリアするのを目指すのと一緒や
別に最適とか考えんでも普通は主人公機体や使いやすい機体育てるし、それでだいたいのステージは越せるバランスやった
2017年7月26日 23:09