スーパーロボット大戦V

【速報】スパロボV、バストアップ・3Dマップ復活・単機確定!!!!

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17: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:49:01.03 ID:Gey3sY5R0
no title


4: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:45:46.58 ID:zmikbkVm0
おっバストアップ&3Dマップ確定じゃね?

13: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:48:23.16 ID:h1Ae8t+N0
クォータービュー復活だったら嬉しいな
スキルは開発だけなら割と早めにできそうだな

14: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:48:33.44 ID:EJSF9Ce/0
5話時点でヤマト居てびびった

21: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:49:40.64 ID:h1Ae8t+N0
5話でキンケドゥ、トビア、プロ、竜馬、ヤマトかすごい面子だな

29: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:52:02.35 ID:W+vDj6pMa
>>21
やっぱり竜馬と鉄也が10年前から飛んでくるんじゃないかなと思った

28: それも名無しだ (ワッチョイ d793-XetU ]) 2016/12/13(火) 21:52:00.97 ID:s7r643p70
【祝】バストアップ・3Dマップ復活

31: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:52:30.88 ID:Gey3sY5R0
クォータービュー復活
no title

55: それも名無しだ (ワッチョイ 0bcd-O4JL ]) 2016/12/13(火) 21:56:09.60 ID:DmQqniib0
>>31
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!

36: それも名無しだ (オッペケ Sr27-Zahm ) 2016/12/13(火) 21:53:04.57 ID:pZCKoK5nr
>>31
機体グラは2Dかしらね

44: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:53:42.34 ID:W+vDj6pMa
>>36
このタイプが一番好き
見やすいし

48: それも名無しだ (スップ Sdaf-sSD0 ) 2016/12/13(火) 21:54:03.28 ID:XV/4oxNwd
>>31
サンクス
きたああああああああああああ

53: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:55:39.49 ID:W+vDj6pMa
>>31
ユニットの下に見えるexc○(数字)ってなんだ?

63: それも名無しだ (ワッチョイ b7ce-mK2l ) 2016/12/13(火) 21:57:17.16 ID:pQfQ4b7p0
>>53
まだ秘密だって

主人公修理持ちか

25: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:51:30.38 ID:EJSF9Ce/0
クォーター確定

27: それも名無しだ (ワッチョイ cf1a-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:51:56.31 ID:216BRmqm0
3D確定きたーーーー

33: それも名無しだ (スップ Sdaf-l58V ) 2016/12/13(火) 21:52:51.68 ID:cEydmZqcd
しかも単機か

38: それも名無しだ (ワッチョイ 1bbd-xm+r ) 2016/12/13(火) 21:53:09.55 ID:C1NBInBK0
3Dマップに単機とか最高やん

50: それも名無しだ (ワッチョイ 6f4a-ZZzq ) 2016/12/13(火) 21:54:43.85 ID:tdMHSjmg0
俺は別にどっちでもよかったけど「生首、生首」うるさい奴らが湧いてこなくなるのはありがたい

54: それも名無しだ (ワッチョイ 4be9-YmwQ ) 2016/12/13(火) 21:56:09.31 ID:9ky43atg0
バストアップやぞ喜べ!!

56: それも名無しだ (ワッチョイ 07af-XZqt ) 2016/12/13(火) 21:56:15.39 ID:LSClQFTT0
クォータービューもバストアップも確定は嬉しいが

完全に単機制っぽいな

34: それも名無しだ (ワッチョイ d793-XetU ]) 2016/12/13(火) 21:53:00.74 ID:s7r643p70
行動終了後の精神使用もできるのか

39: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:53:15.93 ID:zmikbkVm0
移動終了後にも精神使用可能か

40: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:53:19.53 ID:EJSF9Ce/0
行動後精神使用可能は嬉しい

45: それも名無しだ (ワッチョイ 8b3c-bTM/ ) 2016/12/13(火) 21:53:44.73 ID:Hia04fDH0
良かった~ブラックゲッター続投か、テッサとダナンも続投かな?
ザビーネはどんな風に登場するか楽しみ

15: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:48:36.17 ID:zmikbkVm0
スキル全部覚えれるワロタw

57: それも名無しだ (ワッチョイ 9b3c-hJev ) 2016/12/13(火) 21:56:17.59 ID:XpQD13N00
ソウジさんのBGMめっちゃカッコいいな、これ正式なら嬉しい

58: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:56:32.92 ID:Gey3sY5R0
属性Cの武器は100%カウンター発生
no title

74: それも名無しだ (スフッ Sd2f-UMPh ) 2016/12/13(火) 21:58:08.78 ID:+hyTvyB6d
>>58
この厨二感凄いな

80: それも名無しだ (ワッチョイ d31a-oj8z ) 2016/12/13(火) 21:58:32.34 ID:gS0JsyaS0
>>58
突撃戦術ってヤツがACPファイズか

68: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:57:35.33 ID:W+vDj6pMa
>>58
武器にALL表示欄ないから単機確定やね

79: それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:58:31.87 ID:TCz8Mnxb0
>>68
インターミッションにも編成画面なかったしな
ところでファクトリーとはいったい

72: それも名無しだ (ワッチョイ b3dc-bB/5 ) 2016/12/13(火) 21:58:04.14 ID:nWEPfMzM0
Cは中間武器しか付かないのかな、最強技だと強すぎるし

61: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:57:11.33 ID:zmikbkVm0
主人公選択制
バストアップ会話
3Dマップ

やりゃあ出来るじゃねーか!

62: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:57:13.37 ID:h1Ae8t+N0
戦闘開始時にも精神使えるのか
NEOやOEみたい

65: それも名無しだ (ワッチョイ 1bbd-xm+r ) 2016/12/13(火) 21:57:25.75 ID:C1NBInBK0
UIはだいぶわかりやすいね
短いけど欲しい情報大体きたわ

78: それも名無しだ (スップ Sd2f-uxB1 ) 2016/12/13(火) 21:58:31.63 ID:4hP2VtIcd
今回少しかと思ってたら予想以上に色々と出してきたね

52: それも名無しだ (スップ Sdaf-sSD0 ) 2016/12/13(火) 21:54:50.41 ID:XV/4oxNwd
うーんこの懐かしい感じ…
感無量だわ…

クォータービュー復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

インターミッションの画面で機体アイコンが立体だったから、
これはまさか!?と思いましたが。いやー嬉しい。
生首生首と不満を持ってた人もこれで安心ですね!
あとはラマリスの悪夢再現さえなければw

編成も単機って事で、サクサクプレイできそうですね。
タッグや小隊だと、どうしても分岐合流時に時間がかかってしまうし(それも楽しいんですがw)

移動後の精神コマンド使えるのもありがたい!
生放送でもあった閃きつかって戦闘→閃き使って反撃待ちも有用そう。

C武器、コンボか!?と思ったらカウンターでした。
これ、便利そうですが、敵も使ってるんですよね。。。めんどくさそうw

第二弾PVはなかったですか~。
でもプレイ動画が観れてめっちゃテンション上がりました!!

あああ~~早くプレイしたい!!!



引用元: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1481602660/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    当たり前だよなぁ?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    生首じゃないとか単機とか今まででよかったとこが復活しただけなんだけど凄い嬉しい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    バストアップはまだ確定してなくない?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    あとは幸子がイラスト担当として復活さえすれば神だ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ファミ通見て前々から
    思ってた事がある
    フルカウンター強すぎない?
    下手すりゃずっと俺のターン
    じゃないか?と思いきや
    これ見てカウンター反撃用の
    アイコンがあったんだね。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    単機は劣化だろ
    PS4になってまで単機ユニットとは思わなかったわ
    エーアイですらツインなのに
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    単機はマジうれしい
    タッグ制死ぬ程キライだったから
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ロストヒーローズのスキルツリーは使えると思ってたからね先ほどの番組でも宣言しているとおりなら終盤までには全解放される難易度のようだし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    生配信見逃した。。。
    主人公のBGMとかも聴けたっぽいがプレイする時の楽しみにとっておこう
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド枠6個あったように見えたけど気のせいじゃないよね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Z2,3もこうしてほしかった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最初からこうしろ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ようやく真っ当な据え置きスパロボ水準に回復した感があるな、良くやった
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    早くやりたいぜ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Vで3Dマップバストアップができるって事はZ3は相当開発陣しんどかったんやろな。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    今回戦闘画面中のユニットのHP表示とか任意で表示できるようになってるのかな?
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    バストアップと単機はまだ未確定じゃねーの
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    バストアップは確定だよ
    場面映ってたじゃん
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    単機制でルナマリアとか出してる余裕あるのかね。
    なんならJやWの交代制やOEの部隊ユニット制とかあるかも?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Vと同日発売のソフトが延期になったから限定版を買うわ。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    結局ボスを囲んで殴るゲームには変わらないしなぁ
    売れるのかねぇ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    購入アンケに精神6に戻して欲しいって2回ほど書いてたからマジだったら嬉しい
    必中ひらめき集中系で2個は取られる
    熱血で1個
    根性とか信頼とかなんかその辺ので1個
    αとかメインじゃない脇キャラ育成したらかく乱覚えたり捨て身覚えたり期待再動覚えたりしておおっって感じだったのに
    最近の流れ的にも5個だとラスト熱血で読めちゃって育成のロマン無いんだよねぇ
    6あると1キャラに1個は切り札的使える精神あるから嬉しいわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    結局Gジェネはヒロジェネでお茶を濁してPS3には出さなかったくらいだしな
    著名のクリエイターが愚痴るくらいにはPS3は開発に優しくなかったから、
    まぁある意味なるべくしてなってしまったのだろう
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはNEOやOE等のさざなみ系列で試験的に導入されてた
    行動後の精神コマンド使用可能が嬉しいな
    3Dスパロボは実験といいつつ輸入されてなかったからポイポイ捨ててるのか!
    と思ってたけど、スパロボもまだまだ捨てたものじゃないな
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    マップは冥王星ガラミス基地かな?
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    単機くっそ嬉しい
    小隊制もサブキャラ行かせて悪くないんだがちと編成がめんどうなんだよな
    シンプルイズベストや
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    チラっと映ったけど精神ポイントが初期半分開始になってるのは変えなかったんだよなぁ……
    第三次Zは後半、真化で無意味になってたけど今回はどうなんだろう?
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ExCってエクシードの略かね?
    主題歌に引っ掛けて(というか主題歌がこれから来てる?)
    タッグテンションのシングル版とかだったりするのかなぁ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    残る問題は召喚獣にされる犠牲者がどれだけいるか(少なくともメインキャラ級は無事っぽい)のと脚本が名倉かどうかってだけ
    脚本書く奴が判明するまで様子見
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      単機ならむしろ召喚祭りの方がいいな
      タッグなら倍の40機出せるがどうせ1ステージ最大20機ぐらいしかだせないんだろうしサブ出す余裕無いなら主力機体の召喚武装が増えた方が効率良さそうだし、実際第三次Zのルナマリア、レイ召喚の運命は使いやすかったしな
      >>36
      ボスとかHP高いうえに特殊能力てんこもりな感じになりそうだけどな
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    一つ言っておく
    早くやりたい
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    寺田は「読み方は秘密です」とか言ってたけど画面にEx-Countって出ちゃってた
    行動洗濯にEXコマンドの項目があったし、10メモリに増えたタッグテンションじゃないかな
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ実際使うユニットって決まってるからサブキャラサブユニットって要らんよな正直。主役周りのキャラとユニットだけでええんとちゃう?
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    危機感がシリーズものには大事なのかも、と思わされた
    いやぁ嬉しいっす
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※3 ちゃんと放送観たか?変なネガキャンやめてね
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    単機だと二軍は完全にベンチ要因だな
    今回のシステムだと敵も強めの設定になりそうだし能力至上主義にならざるおえないな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    出た情報見る限りすげーヌルゲーになりそうだな
    相手も精神使ってこればいいのに
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    一軍と二軍の差が凄くでそうだな
    単機で何処までのユニット数を出せるのかな
    シナリオで上手く育成が出来ればいいけど,昔みたいに後半に強制出撃で詰むとか無いように(笑)
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    バストアップと立体マップ、本当すごい嬉しい。やっぱり据え置きはこうでないと。これはマップ演出にも期待だな。
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    出撃メンバーみるかぎりつかいたいのがない序盤コスモタイガーとかおらんやんびびりだから序盤しか出さない機体なのにかのブルーガーとかHP500だったため後半はさすがにベンチだったよなボスのMAPでドカンドカンやられるからさ
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    生首じゃないだけで期待度ぐっとあがった
    ありがとう寺田
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    単機だとルート分岐しまくりで全員集結は中間点と終盤くらいになりそう
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    以前出来てたことが復活しただけなんだけどなんか嬉しい
    それに序盤からこのメンツはヤバイ
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    アスランはまだ使い道ありそうだがルナマリアは正直、おそらくいるだろうZZのガンダムチームの皆さんと一緒に待機かなぁ
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ携帯機もバストアップにしてくれ…
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    単機は迷わないからさくさく進められるのいいけど精神優秀な脇役や好きなキャラ除くとお前の席ねーから!になるな再生みたいに出撃数多めになるのかね
    タッグは組み合わせ面倒だけど脇役を入れる枠あるからそこは好きだったな編成だるくて途中で終わったりするけど
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず出撃枠で悩みそうなのがガンダム枠だな
    アムロ、カミーユ、ジュドー、ハサウェイ、トビア、キラ、シン、セツナ、バナージの主人公組は使うとしてシャア、プル、プルツー、キンケドゥ、アスラン、ロックオン
    も出来れば使いたい
    アカン、ガンダムキャラだけで15枠埋まってしまった・・・・・・
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    まーたブラックサレナを行動し忘れるな…
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    生首でも俯瞰視点でもどっちでもいいのだが、頼むからマップは見やすくしろ
    みづらいくらいだったら平面生首の方がマシ
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    今年の始め頃にあった、なんだっけファンの意見聞くやつ
    あれで大分言われたんじゃないかな
    やっぱり単機だと嬉しいな
    編成面倒臭いし、二軍級クリア好きだしw
    1. 139. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      >>俺は別にどっちでもよかったけど「生首、生首」うるさい奴らが湧いてこなくなるのはありがたい
      それな。個人的にそういう批判は、何かGBA~3DSが馬鹿にされているみたいで嫌だったし
      >>58
      武器名の傾向や主人公の名前から、第二次世界大戦をモチーフにしているのかな?ヤマトいるからかもしれないし
      1. 142. スパロボ好きの名無しさん
        俺的には終わった話題ほじくり返してネチネチ言ってるお前ら>>139-141みたいな雑魚のが鬱陶しいわ
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    生首じゃないのは嬉しいけど単機だと出撃数の関係で使いたくても使えないユニット出てきそう
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    5話の時点でのメンバー凄すぎないか?
    あとトビアよ、キンケさんにX1返せや
    主人公機、格闘皆無か。
    ジェニオンのコンセプト大好きだったんだけどな。
    主人公に自分の名前つけてやるスタイルなんだけど、さすがに変更できるよな・・?
    ブラックサレナの加入時期も気になる
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    夜のラマリス戦みたいにならなかったら良い。
    見辛過ぎるのは勘弁。
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロではグランゾンとサイバスターが出るよ~。
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    アイコンは生首じゃなくなったから後はマップだな
    しっかり地形の凹凸や陰影、建物の大きさとかも表現してくれてるといいが
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    思ったんやけど
    3Dのクォータービューのスパロボは
    バストアップ会話文じゃない?
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ま、今までの2Dクォータービューに戻ったって感じか。でもPS2の時と違ってPS4はさすがに綺麗やな解像度が全然ちゃうw
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※16 戦闘中の相手と自分のパラメーター表示復活したのか。なんでまた今更って思うよな。
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    やはりマップは3Dの方が現代のゲームやってる感じがしていいな
    でも単機制だとサバーニャの全体攻撃の格好良さを堪能できない⋯
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    今度は3Dマップと2Dのクォータービューの違いを勘違いしてマップ上での演出がOGと全然演出が違うやないかってお門違いの批判はやめろよお前ら。まぁさすがにここの連中はわかってると思うけど。
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    三機小隊が好きだったんだけど少数派なのかなぁ
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制は個人的には好きだが編成が面倒だって意見もわかるから仕方ないね。それにサブキャラは2週目でメインに使えばいいから問題はないね
    もしかしたら中にはAPのジムカスタム並みの機体とかあるかもしれないけど
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    小隊もタッグも初めて出てきた時は感動したけどシステムの要素だけで特に発展しなかったもん
    むしろALL攻撃の有無でキャラ差ができたりただの精神要因でヌルゲーが加速してたしな
    小隊のキャラ同士でセリフの掛け合いとか簡単な合体攻撃みたいなのしてくれればよかったけどZから一切進歩なしだし持て余すならいらないわ
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    クロボンは最初からスカルハートってことは無印終了後って感じかな?だとしとらトビアにx3、キンケドゥにx1乗せようと思ってたワイ涙目。キンケドゥの機体どうしよ……
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    良かったね!みんな
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制でも単機制でもメリットデメリット色々あるので自分としてはどちらでも大丈夫です、て感じ。クロボンの機体は、後からX3を復元できたとかでX1にキンケドゥを乗せられることを祈ろう
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※1の核心さよ
    嬉しいけどこれ、最低限のラインなのよね…
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    クロスボーン関連、第二次αくらいの知識しか無いんだけど。
    なんでトビアがX1乗ってるの?
    お前X3どうしたんだよ。
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    何となくMXを思い出す雰囲気
    これは名作の予感
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※68
    原作ではX3はディビニダトと相討ち(?)でドッカン。その後、もう戦わないシーブックからX1を貰う。
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが良ければいいな
    主人公が好きになれないときついんだよな~
    ヒビキ好きな人には悪いけど3zはマジで辛かった…
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      ひびきすきだったわ、何かよく痔獄序盤のイメージだけで語られるけどちゃんと進めたら凄い真面目で努力家な好青年だった
      さざなみから導入して欲しいのは原作重視の固有スキルなんだがなぁ、バランス取りにくいのは分かるが個性が強く出て良かった。
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    小隊とかツインとかめんどいだけだから単機でいいわ
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    単機だとMXみたいに出したい機体が出せなくなるから小隊制好きだったんだけどな~残念
    小隊制だったら確実に買ってた!
    今は買うか迷ってる……。
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ小隊系のシステムも一長一短やからな。無くしたら失くしたでアスランのZ3の悲劇がまた起こるかもしれないし...作品によって主人公周り以外でも思入れのあるキャラを使えるのもスパロボの醍醐味やしまぁ難しいところやな。
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    つーか単機ユニット制に なったのエステバリスの 重力波ビーム設定に 巻き込まれて他のユニットが 条件付きの移動範囲制限うける事 回避するタメじゃね?
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    続報がある度にこんなにも期待値上がっていくスパロボは久しぶり
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    質問です。
    主人公って男と女、どっちか一人だけなんでしょうか?
    片方サブパイではないのでしょうか?
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ルールカがグレミーと会話してるとこに乱入するような野暮な作品ないことを願う
    アスラン「しませんよ」
    シン「そんなばか脚本いるわけないでしょ」
    キラ「クロスシナリオは無能だからね」
    ミスト「わい高見の見物」
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※76
    最初の発表では正直ヌルい笑いが出てたけど今や手のひらゲッタードリルですわ
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ※75
    BXのエステバリスがツインでそんなに不便だった記憶がないんだが
    序盤は男だとヤマトについてって、女だとナデシコについていく感じになるのかな?
    選択制だし選ばなかった方も出てくるから、序盤からストーリー一緒ってこともないだろうし
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    タッグか小隊の方が機体沢山出せるから総力戦って感じで良いと思うんだけどなぁ…
    個人的にメニューのファクトリーがどんな機能か気になる
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    選ばなかった方も後で出てくる、サブ主人公として
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    マップは別にどっちでもいい(見づらいくらいなら生首の方がマシまである)けど、クッソうるさいアンチ生首厨が静かになるのはうれしいな
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ何やったらって荒らされるし叩かれるやろ
    もう疲れたわ
    ハードの違いだけで叩き対象になったり異様な賞賛対象になったりで
    ここ数年ホントこの傾向強い
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    3Dで単機なのか
    どうなる事やら
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ一覧で沖田とソウジが並んでて「沖田 ソウジ」ってなってるのがちょっと笑う
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    やっと元に戻ったといったほうが正しいな、小隊制はホント嫌だった。
    あのシステムじゃギレンの野望みたく量産型が主役にならなきゃおかしくなるしオンリーワン・ワンオフヒーロー機が花形主役のスパロボにそんなことやらせる事自体意味不明だった。
    凶鳥も復活したし今回は真面目に作っているみたいだから今度こそ成功してほしいね。
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制を結局ブラッシュアップ出来ないまま廃止か…
    どっちも好きだし上手くやればいいけど,キャラ,ユニット数がどう調整してるかだな
    Z2、3みたいに多すぎると出ない,出せない何てキャラが多く為らない様にだな
    あれが居ないこれが活躍しない等のキャラゲー特有の苦言が出るんだからさ
    まぁ合体攻撃が少ない版権物だからOGシリーズの方が小隊制(ツイン)にしていくのかもね
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    MXの再来か…
    エエなぁ
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    生で見てたけど、正直『えっ?』て感じだわ。
    ようやく前に戻っただけで、目新しいモノは何も出てないじゃん。
    システム面って言うからもっと期待していただけに残念かな。
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    >80 なるほど そーなのか BX 未プレイやから知らんかったわ コンシューマータイトル主体やからMX プレイ時の感覚で想像しとたわ
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※88
    廃止かどうかはまだわからんやろ今回は見送っただけで。
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムは強制出撃等で部隊をバラされるのが元の状態にならないのが1番の不満点やからそこを解消すれば割と受け入れられると思うけどな。できない事ないやろ特に今の世代のCS機なら。
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    でもエーアイスパロボなら任天堂ハードに出るから
    目新しさなんて特になくても大絶賛なんでしょ
    大体生首にしたって小隊(ツイン含む)にしたってそれエーアイスパロボもじゃん
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機の後継機はデンドロみたくになる予感がする
    超火力「ヤマトナデシコ」部隊にピッタリやで
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    Z1以来スパロボやってなかったから久しぶりにやってみようかな
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    元に戻った=面白い では無いからな
    今まで通りならOGMDのように売り上げが下がるだけだし
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      ぶっちゃけシリーズモノって飽きた、目新しさが無いと文句言われてじゃあガラッと変えたら今度はこんなゲームをシリーズの新作とは認めないと噛みつかれるからな
      最近だとバイオ7とかナンバリングタイトルとしては初のFPS視点になったが
      案の定、バイオはTPSしか認めないって感じの感想で溢れている
      スパロボのライバルと言っていいGジェネが旧作品を踏まえた感じで割と安定した売り上げだしたみたいだしスパロボもそれで良いんじゃないかとも思う
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ※77です。
    ※80さん、82さんありがとうございました。
  98. 100. スパロボ好きの名無しさん
    目新しいものなら唯一無二のスキルツリーがあるじゃない
  99. 102. スパロボ好きの名無しさん
    単機仕様万歳!!
    やっぱある程度参戦作品絞った方がいい感じね!!
    ちなみに、リストラ枠も少ないと嬉しいわ。
    木星帝国・インベーダー・ガミラスとはなかなか破滅的な状態だな。
    むしろガミラスはなんでわざわざインベーダーが跋扈する地球を攻めにくるんだ?
  100. 103. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずシナリオが大切だよね
    いくらシステムやグラが良くても結局シナリオがダメだと面白く無い
    Z3やMDがなんかモヤモヤした感じでオリジナルにヘイトが行ってしまったのが惜しいからさ
    ヒビキみたいに過剰に叩かれたりJやGC勢みたいにアッサリと改悪で終わるのもなんか違うし…
    版権とオリジナルのさじ加減を間違えないシナリオを期待してる
  101. 104. スパロボ好きの名無しさん
    ※84
    他所でも今回の話題まとめられているのも見たけど例外なくコメントが酷いな
    生首に戻せ小隊なくすなよとか主人公の顔がーとか気に食わん発言はエアプ認定の玄人気取りマンまで総動員している荒れ様
    なんかほんと滅茶苦茶
  102. 105. スパロボ好きの名無しさん
    25周年記念で下手なことはしないと思いたいけど他シリーズが○○周年記念作品で汚物を排泄しまくってるだけに心配だわ
    KMNとかNGRみたいなのにシナリオ任せるのは勘弁
  103. 106. スパロボ好きの名無しさん
    どうでも良いけど核心さで笑った
    どんだけ国語苦手なんだよ
  104. 107. スパロボ好きの名無しさん
    クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されている・・・恐れるな
    移動 5
    キンケドゥさん!5じゃ接近するのに時間かかりすぎです!キンケドゥさーん!!
  105. 108. スパロボ好きの名無しさん
    今回はヤマトとナデシコの戦艦推しなスパロボだから
    敢えてタッグや小隊はなくして、Jの交代とかNEOのいつでも出撃可能なシステムで
    戦艦をメインにした戦闘にしたんじゃないかな
  106. 109. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    別にファンが求めてんのそういうとこじゃないんで
    情報出た時だけポッと出るようなニワカスは来ないで頂けます?
  107. 110. スパロボ好きの名無しさん
    ※104
    自分の気に食わない発言を玄人気取りマン扱いしてる、同じ穴の子ネズミが居ると聞いて
    まぁでもコメント酷かったのは事実かな
    というか、ニコニコのゲーム情報配信で酷くない時を見たことが無い
  108. 111. スパロボ好きの名無しさん
    ※110
    釣ったつもりもないのにわざわざ湧いてきてくれてご苦労なこった
    こんなんで突っかかる程度な沸点なら標的なんて腐る程あるんだろ?
    ここで油売ってる暇があったら一生気に入らん発言に苦言を垂れ流してこい
  109. 112. スパロボ好きの名無しさん
    ※111
    正直あなたもかなりみっともないよ
  110. 113. スパロボ好きの名無しさん
    システム開発的に余裕が無いのかな?
    今までの奴を少し変えればいいのに割りと方向転換が多いよね
    アンケートで苦言や意見があるのだろうが…基本的なゲームシステム所が変わらんから周辺の育成とか色々やるのだろうが,少しの気遣いみたいな部分で良くなるのに
    マップ表示とか小隊制(ツイン)とかも苦言はあるだろうが,少しの変更で上手く行きそうなのだが
    マップ表示も色合いとか高低の工夫で変わるし
    小隊制も分岐での乗り換えとか上手くすれば面倒くさい部分も減るし…
    成長,育成,ABCBも極端に考えたりしなくてもキャラの個性に特化すれば良いと思うけどね
    何故か新作に変化球を投げようとして暴投気味になってるけど…今回はスタンダードに持って来てるが
    結局は新システムだろうがシナリオやバランスが崩れた時点でクソシステムって叩かれたりするよ
    システムが然り気無く使いやすかったらそれで良いわ
  111. 114. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制の何が辛いって、最初に編成してる時はまぁ楽しい気もするんだけど、
    久しぶりに再開すると凄く面倒臭いというか、やる気が削がれるというか…
  112. 115. スパロボ好きの名無しさん
    序盤でヤマトと黒本がいるって事は荒廃した地球からスタートなのか…
    これで女性主人公から選ぶとアンジュ側から地球からスタートで女性主人公がノーマ扱いからのシナリオとか
    でもそうなるとヤマト発進に関わらない事になるな?
    ならスタートは一緒なのか
    どっちにしても楽しみにしてます
    マップは歓迎だし単機は育成しやすかったら別に拘りは無いよ
    一番は主人公選択制が気になる位で(笑)
  113. 116. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ分岐問題がね改善されないのがね今回は特に部隊分けてる暇とかあるのか地球滅亡まで時間ないんだから全機投入でガミラス全滅させてそれからのんびりやろうよっていきなりデスラー決戦してもいいんじゃないかなどーせ2199だから年末のんびりしてる奴が言うセリフじゃないが仕事はのばしたっていいことは何もないってね
  114. 117. スパロボ好きの名無しさん
    横からだがこのゲームに玄人がいるのかい?
    単純にそこまで玄人的に語る程のゲーム性は無いと思うし
    攻略や熟練度を競うなら分かるが好きなキャラやユニットがどうとかが基本だからねぇ
    ソコに基本満足出来ないから色んな苦言が出るわけで…やり易い,面倒だ,難易度がとか言い始めても終わらないし
    大体酷い罵倒を言ってる奴はこのゲームに何を求めてるか分からん層が殆どだからね。キリが無いよ
    語る奴は多いが玄人的な表現は良く解らんよ
    一方の方に肩入れや批判とか論破出来たら玄人気取りなのかい
    そこまで肩肘を張るゲームシステムとは…もっと版権ネタでオタ的に語るなら解るゲームだと思ったけど
  115. 118. スパロボ好きの名無しさん
    ※113
    こういう奴が一番無駄
    挑戦してる奴にやる前からけちをつける、どの世界にもいる人から一番嫌われるタイプ
    例えるなら永沢君、家が燃えたというバックボーンも別に無い
  116. 119. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱスパロボは携帯機に限る
    今回のはマジで期待度高いで
  117. 120. スパロボ好きの名無しさん
    早く女主人公でプレイしたいワイおる?(笑)
  118. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくバストアップ・3Dマップ復活か
    後は主人公選択復活とか完璧だな
    文句のつけようがない
  119. 122. スパロボ好きの名無しさん
    ※118
    お前は一体何と戦っているんだ
  120. 123. スパロボ好きの名無しさん
    チームの悪いところ解決方法なくて単騎にしたのかな
    すぐに解散させられたりしない限りはよかったんだけど
  121. 124. スパロボ好きの名無しさん
    いつまで斜め移動に二歩使わせるんだ
  122. 125. スパロボ好きの名無しさん
    118
    挑戦的な事を批判してるんじゃなく今までの事を深化させて無い上,小手先の変化がユーザーに文句を言われてるけど
    Vも意見が多かった(ネット上)方を採用したって判断だろうな
    マップ,バストアップ,単独等昔のままだったら後退のイメージだしなんらかの新しい変化があるだろうが,どうだろう?
    一方の意見を否定してるけど…どっちもすきだという意見もあるだろう
  123. 126. スパロボ好きの名無しさん
    PV2早く見たいぞ!!
  124. 127. スパロボ好きの名無しさん
    ※124
    何故エーアイスパロボの時はそういうこと言われないんですか?
    生首にしても小隊(ツイン含む)にしても目新しさ云々にしてもそうですよね
    もうスパロボは全部任天堂ハードに出せよ
    その方が平和で良いしもううんざりだわ
  125. 128. スパロボ好きの名無しさん
    最初の数話で単機確定もくそもねぇだろ。
    小隊はなくともタッグぐらいはあると思うぞ。
  126. 129. スパロボ好きの名無しさん
    任天堂ハードに移そうと必死な奴おるけど売り上げ見たら無理だろw
  127. 130. スパロボ好きの名無しさん
    今回前作と比べてそんな違いないやろって思ったけどZ3の戦闘シーンとヴァングレイの戦闘シーン見比べたら解像度が全然ちゃうな結構びっくりしたわw
  128. 131. スパロボ好きの名無しさん
    ※128
    インターミッション画面に編成コマンドなかったからな
    バストアップにしてもエースのキャラがバストアップで出てただけで
    これで会話の時はアイコンになったら笑うしかない
  129. 132. スパロボ好きの名無しさん
    ※127
    表情変化すらケチるエーアイ系じゃバストアップとか期待するだけ無駄だからな
    1. 140. スパロボ好きの名無しさん
      追記
      >>132
      たとえエーアイスパロボで生首廃止、3Dマップ化などの奇跡()が起きても、貴様は二度とエーアイスパロボを買うなよ、絶対な!
  130. 133. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘のプロせっかく復帰したから使おうと思ってたが単機じゃいつものプロになりそうだな
    クロスボーンはx2以外全体なかったしニルファの悲劇は回避できてよかったが
  131. 134. スパロボ好きの名無しさん
    生首廃止されて本当良かった…
  132. 135. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイとか3DSというフィルター抜いて見たら一番ショボイんだけどな
    正直3Z馬鹿に出来ない。
  133. 136. スパロボ好きの名無しさん
    ※135
    今回はあくまでBBスタジオ製元の演出に戻った話なのでエーアイ系の話は挙がってないだけで、
    エーアイ系の演出を認めているかどうかは別の話なんだが
    エーアイ系演出は擁護されているとあなたが勝手に判断して一人で怒ってるようにしか見えないんだが
  134. 137. スパロボ好きの名無しさん
    なんか改めて考えるとガンダムとマジンガーとヤマトが同じ画面に居るとか超激熱だよなw
    スパロボやってて良かったー!
  135. 138. スパロボ好きの名無しさん
    うおおおおおお!!
    はよやりたい!!!
  136. 141. スパロボ好きの名無しさん
    ※139
    2Dと言っておけばいいのにネチネチ生首連呼してあいつら本当に鬱陶しいわ
  137. 143. スパロボ好きの名無しさん
    終った話題もくそも、そういうスレのまとめなのに
    何言ってんだこいつ?
  138. 144. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオさえ良ければどのハードでもどの開発でも構わんよ
    小隊なくなるのは残念だけどシステム周りはかなり進化してそうで楽しみ
  139. 145. スパロボ好きの名無しさん
    これは楽しみ!!
    限定版予約だわさーー!!
  140. 146. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズは分岐する度、強制出撃がある度、新規参入がある度にタッグを考え直すのが面倒だった。
    挙句オリジナル系のストーリーが強い上に酷くつまらなかった
    生首だろうがバストアップだろうが個人的にはどうでもいいな
    シナリオが面白く仕上がっていてクロスオーバーもしっかりしてて小隊制でなければいい
  141. 147. スパロボ好きの名無しさん
    小隊タッグはEVでソロになるのが嫌だったな経験値pp回収損してるしタッグだと敵のターンの反撃で集中狙いで片方しか狙えないのがな
  142. 148. スパロボ好きの名無しさん
    えー
    今までの2Dマップがよかったなー
    せめて切り替え機能おなしゃす
  143. 149. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きは今後も生首無しで頼むぞ!
  144. 150. スパロボ好きの名無しさん
    もともと出来てたことを携帯機と据え置き同時に出すなんてことしたからしょぼいハードに合わせて生首や2Dマップになったわけで、そんなことも知らないエアプ勢がディスりまくってたけど、DSとかPSPに行くなら別に作ってずっと据え置きでやってりゃこんな粘着にわか荒らしが来なかったと思うんだ。リメイク系はまだしも無印Zを据え置きで出しておきながら2Zを携帯機で出したのが1番失敗だと思う。おかげで3Zになっても前のデータ使って生首なんかは治らなかった。自分が大きくなって携帯機使わなくなったのもあるけど二度とレベル落としてまで携帯機で出す必要はないと思う。
  145. 151. スパロボ好きの名無しさん
    ※143
    生首連呼についてはこれで決着を見たから、
    そいつらを今更言及するのはナンセンスつってんだろうが
    理解できねえのかよこの馬鹿は
  146. 152. スパロボ好きの名無しさん
    ※151
    だったらさっさと次のとこ行けよクソはげ
  147. 153. スパロボ好きの名無しさん
    今回も使いたいキャラ多いから単機は正直困るなぁ・・・
    2Dでも3Dでもどっちでも楽しめてるけど3Dで見えにくかったらキツいなぁ
  148. 154. スパロボ好きの名無しさん
    なお戦闘画面は相変わらず現世代機キャラゲーにあるまじき小窓の顔グラの模様
  149. 155. スパロボ好きの名無しさん
    単機だと勇者系とか当然分離不可だろうしマイトガインからマイトカイザーに乗り換えてマイトガインは召喚のみとか普通にあり得そう
  150. 156. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに春到来
  151. 157. スパロボ好きの名無しさん
    何故今までできなかったのか
    過去作で普通にしてた事だろうに…
  152. 158. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システム好きなんだけどなあ、みんなで戦ってる感じがして
    第三次αのラストステージでのまさに全員の意志が集まった究極の総力戦て感じの最終決戦感は
    今でも脳汁出る思い出
  153. 159. スパロボ好きの名無しさん
    ※127
    アンチソニーの任天堂信者が騒いでいるのもあるんだろう
    過去に該当スレでお前と同じような発言したら袋叩きにされた挙句にGK呼ばわりされたしな
    日本のネットはソニーとプレステを憎んでいるのばかりでうんざりするな
    特にZシリーズのネガキャンは過激すぎるものがある
    このブログにもそういうのが紛れ込んでいるけど
  154. 160. スパロボ好きの名無しさん
    ※157
    予算
  155. 161. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズのネガキャンってあの出来で叩かれないわけないだろ^^;
  156. 162. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップ復活はほんと良い判断
    マップ上での演出とかしても映えるし
    小隊システムは私は好きだったがまぁめんどいわな
    最初に保存しといた小隊をそのまま使うかちょっと替えて保存し直して使ってたからそこまで面倒とは思わなかったけど
  157. 163. スパロボ好きの名無しさん
    昔のMXに逆戻りだ。
  158. 164. スパロボ好きの名無しさん
    やっと生首やめたか
  159. 165. スパロボ好きの名無しさん
    結局ビルがあるとマスがわかりにくくなったよ。
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ロム兄さん

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