17: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:49:01.03 ID:Gey3sY5R0
4: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:45:46.58 ID:zmikbkVm0
おっバストアップ&3Dマップ確定じゃね?
13: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:48:23.16 ID:h1Ae8t+N0
クォータービュー復活だったら嬉しいな
スキルは開発だけなら割と早めにできそうだな
スキルは開発だけなら割と早めにできそうだな
14: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:48:33.44 ID:EJSF9Ce/0
5話時点でヤマト居てびびった
21: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:49:40.64 ID:h1Ae8t+N0
5話でキンケドゥ、トビア、プロ、竜馬、ヤマトかすごい面子だな
29: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:52:02.35 ID:W+vDj6pMa
>>21
やっぱり竜馬と鉄也が10年前から飛んでくるんじゃないかなと思った
やっぱり竜馬と鉄也が10年前から飛んでくるんじゃないかなと思った
28: それも名無しだ (ワッチョイ d793-XetU ]) 2016/12/13(火) 21:52:00.97 ID:s7r643p70
【祝】バストアップ・3Dマップ復活
31: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:52:30.88 ID:Gey3sY5R0
55: それも名無しだ (ワッチョイ 0bcd-O4JL ]) 2016/12/13(火) 21:56:09.60 ID:DmQqniib0
>>31
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
36: それも名無しだ (オッペケ Sr27-Zahm ) 2016/12/13(火) 21:53:04.57 ID:pZCKoK5nr
>>31
機体グラは2Dかしらね
機体グラは2Dかしらね
44: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:53:42.34 ID:W+vDj6pMa
>>36
このタイプが一番好き
見やすいし
このタイプが一番好き
見やすいし
48: それも名無しだ (スップ Sdaf-sSD0 ) 2016/12/13(火) 21:54:03.28 ID:XV/4oxNwd
>>31
サンクス
きたああああああああああああ
サンクス
きたああああああああああああ
53: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:55:39.49 ID:W+vDj6pMa
>>31
ユニットの下に見えるexc○(数字)ってなんだ?
ユニットの下に見えるexc○(数字)ってなんだ?
63: それも名無しだ (ワッチョイ b7ce-mK2l ) 2016/12/13(火) 21:57:17.16 ID:pQfQ4b7p0
>>53
まだ秘密だって
まだ秘密だって
主人公修理持ちか
25: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:51:30.38 ID:EJSF9Ce/0
クォーター確定
27: それも名無しだ (ワッチョイ cf1a-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:51:56.31 ID:216BRmqm0
3D確定きたーーーー
33: それも名無しだ (スップ Sdaf-l58V ) 2016/12/13(火) 21:52:51.68 ID:cEydmZqcd
しかも単機か
38: それも名無しだ (ワッチョイ 1bbd-xm+r ) 2016/12/13(火) 21:53:09.55 ID:C1NBInBK0
3Dマップに単機とか最高やん
50: それも名無しだ (ワッチョイ 6f4a-ZZzq ) 2016/12/13(火) 21:54:43.85 ID:tdMHSjmg0
俺は別にどっちでもよかったけど「生首、生首」うるさい奴らが湧いてこなくなるのはありがたい
54: それも名無しだ (ワッチョイ 4be9-YmwQ ) 2016/12/13(火) 21:56:09.31 ID:9ky43atg0
バストアップやぞ喜べ!!
56: それも名無しだ (ワッチョイ 07af-XZqt ) 2016/12/13(火) 21:56:15.39 ID:LSClQFTT0
クォータービューもバストアップも確定は嬉しいが
完全に単機制っぽいな
34: それも名無しだ (ワッチョイ d793-XetU ]) 2016/12/13(火) 21:53:00.74 ID:s7r643p70
行動終了後の精神使用もできるのか
39: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:53:15.93 ID:zmikbkVm0
移動終了後にも精神使用可能か
40: それも名無しだ (ワッチョイ eb19-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:53:19.53 ID:EJSF9Ce/0
行動後精神使用可能は嬉しい
45: それも名無しだ (ワッチョイ 8b3c-bTM/ ) 2016/12/13(火) 21:53:44.73 ID:Hia04fDH0
良かった~ブラックゲッター続投か、テッサとダナンも続投かな?
ザビーネはどんな風に登場するか楽しみ
ザビーネはどんな風に登場するか楽しみ
15: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:48:36.17 ID:zmikbkVm0
スキル全部覚えれるワロタw
57: それも名無しだ (ワッチョイ 9b3c-hJev ) 2016/12/13(火) 21:56:17.59 ID:XpQD13N00
ソウジさんのBGMめっちゃカッコいいな、これ正式なら嬉しい
58: それも名無しだ (ワッチョイ b343-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:56:32.92 ID:Gey3sY5R0
74: それも名無しだ (スフッ Sd2f-UMPh ) 2016/12/13(火) 21:58:08.78 ID:+hyTvyB6d
>>58
この厨二感凄いな
この厨二感凄いな
80: それも名無しだ (ワッチョイ d31a-oj8z ) 2016/12/13(火) 21:58:32.34 ID:gS0JsyaS0
>>58
突撃戦術ってヤツがACPファイズか
突撃戦術ってヤツがACPファイズか
68: それも名無しだ (アウアウカー Sa67-YU2a ) 2016/12/13(火) 21:57:35.33 ID:W+vDj6pMa
>>58
武器にALL表示欄ないから単機確定やね
武器にALL表示欄ないから単機確定やね
79: それも名無しだ (ワッチョイ 37ef-drn7 ) 2016/12/13(火) 21:58:31.87 ID:TCz8Mnxb0
>>68
インターミッションにも編成画面なかったしな
ところでファクトリーとはいったい
インターミッションにも編成画面なかったしな
ところでファクトリーとはいったい
72: それも名無しだ (ワッチョイ b3dc-bB/5 ) 2016/12/13(火) 21:58:04.14 ID:nWEPfMzM0
Cは中間武器しか付かないのかな、最強技だと強すぎるし
61: それも名無しだ (ワッチョイ 2f5f-ciHY ]) 2016/12/13(火) 21:57:11.33 ID:zmikbkVm0
主人公選択制
バストアップ会話
3Dマップ
バストアップ会話
3Dマップ
やりゃあ出来るじゃねーか!
62: それも名無しだ (ワッチョイ b7d7-dpej ) 2016/12/13(火) 21:57:13.37 ID:h1Ae8t+N0
戦闘開始時にも精神使えるのか
NEOやOEみたい
NEOやOEみたい
65: それも名無しだ (ワッチョイ 1bbd-xm+r ) 2016/12/13(火) 21:57:25.75 ID:C1NBInBK0
UIはだいぶわかりやすいね
短いけど欲しい情報大体きたわ
短いけど欲しい情報大体きたわ
78: それも名無しだ (スップ Sd2f-uxB1 ) 2016/12/13(火) 21:58:31.63 ID:4hP2VtIcd
今回少しかと思ってたら予想以上に色々と出してきたね
52: それも名無しだ (スップ Sdaf-sSD0 ) 2016/12/13(火) 21:54:50.41 ID:XV/4oxNwd
うーんこの懐かしい感じ…
感無量だわ…
感無量だわ…
クォータービュー復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
インターミッションの画面で機体アイコンが立体だったから、
これはまさか!?と思いましたが。いやー嬉しい。
生首生首と不満を持ってた人もこれで安心ですね!
あとはラマリスの悪夢再現さえなければw
編成も単機って事で、サクサクプレイできそうですね。
タッグや小隊だと、どうしても分岐合流時に時間がかかってしまうし(それも楽しいんですがw)
移動後の精神コマンド使えるのもありがたい!
生放送でもあった閃きつかって戦闘→閃き使って反撃待ちも有用そう。
C武器、コンボか!?と思ったらカウンターでした。
これ、便利そうですが、敵も使ってるんですよね。。。めんどくさそうw
第二弾PVはなかったですか~。
でもプレイ動画が観れてめっちゃテンション上がりました!!
あああ~~早くプレイしたい!!!
バンダイナムコエンターテインメント
2017-02-23
バンダイナムコエンターテインメント
2017-02-23
引用元: http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1481602660/
2016年12月13日 22:24
2016年12月13日 22:25
2016年12月13日 22:26
2016年12月13日 22:29
2016年12月13日 22:29
思ってた事がある
フルカウンター強すぎない?
下手すりゃずっと俺のターン
じゃないか?と思いきや
これ見てカウンター反撃用の
アイコンがあったんだね。
2016年12月13日 22:32
PS4になってまで単機ユニットとは思わなかったわ
エーアイですらツインなのに
2016年12月13日 22:33
タッグ制死ぬ程キライだったから
2016年12月13日 22:35
2016年12月13日 22:37
主人公のBGMとかも聴けたっぽいがプレイする時の楽しみにとっておこう
2016年12月13日 22:39
2016年12月13日 22:39
2016年12月13日 22:39
2016年12月13日 22:40
2016年12月13日 22:41
2016年12月13日 22:42
2016年12月13日 22:44
2016年12月13日 22:44
2016年12月13日 22:47
場面映ってたじゃん
2016年12月13日 22:51
なんならJやWの交代制やOEの部隊ユニット制とかあるかも?
2016年12月13日 22:53
2016年12月13日 22:53
売れるのかねぇ
2016年12月13日 22:58
購入アンケに精神6に戻して欲しいって2回ほど書いてたからマジだったら嬉しい
必中ひらめき集中系で2個は取られる
熱血で1個
根性とか信頼とかなんかその辺ので1個
αとかメインじゃない脇キャラ育成したらかく乱覚えたり捨て身覚えたり期待再動覚えたりしておおっって感じだったのに
最近の流れ的にも5個だとラスト熱血で読めちゃって育成のロマン無いんだよねぇ
6あると1キャラに1個は切り札的使える精神あるから嬉しいわ
2016年12月13日 23:10
結局Gジェネはヒロジェネでお茶を濁してPS3には出さなかったくらいだしな
著名のクリエイターが愚痴るくらいにはPS3は開発に優しくなかったから、
まぁある意味なるべくしてなってしまったのだろう
2016年12月13日 23:21
行動後の精神コマンド使用可能が嬉しいな
3Dスパロボは実験といいつつ輸入されてなかったからポイポイ捨ててるのか!
と思ってたけど、スパロボもまだまだ捨てたものじゃないな
2016年12月13日 23:23
2016年12月13日 23:32
小隊制もサブキャラ行かせて悪くないんだがちと編成がめんどうなんだよな
シンプルイズベストや
2016年12月13日 23:34
チラっと映ったけど精神ポイントが初期半分開始になってるのは変えなかったんだよなぁ……
第三次Zは後半、真化で無意味になってたけど今回はどうなんだろう?
2016年12月13日 23:37
主題歌に引っ掛けて(というか主題歌がこれから来てる?)
タッグテンションのシングル版とかだったりするのかなぁ
2016年12月13日 23:57
脚本書く奴が判明するまで様子見
2016年12月14日 01:15
単機ならむしろ召喚祭りの方がいいな
タッグなら倍の40機出せるがどうせ1ステージ最大20機ぐらいしかだせないんだろうしサブ出す余裕無いなら主力機体の召喚武装が増えた方が効率良さそうだし、実際第三次Zのルナマリア、レイ召喚の運命は使いやすかったしな
>>36
ボスとかHP高いうえに特殊能力てんこもりな感じになりそうだけどな
2016年12月14日 00:02
早くやりたい
2016年12月14日 00:37
寺田は「読み方は秘密です」とか言ってたけど画面にEx-Countって出ちゃってた
行動洗濯にEXコマンドの項目があったし、10メモリに増えたタッグテンションじゃないかな
2016年12月14日 00:50
2016年12月14日 00:53
いやぁ嬉しいっす
2016年12月14日 00:55
2016年12月14日 01:04
今回のシステムだと敵も強めの設定になりそうだし能力至上主義にならざるおえないな
2016年12月14日 01:05
相手も精神使ってこればいいのに
2016年12月14日 01:11
単機で何処までのユニット数を出せるのかな
シナリオで上手く育成が出来ればいいけど,昔みたいに後半に強制出撃で詰むとか無いように(笑)
2016年12月14日 01:23
2016年12月14日 01:24
2016年12月14日 01:27
ありがとう寺田
2016年12月14日 01:35
2016年12月14日 01:40
それに序盤からこのメンツはヤバイ
2016年12月14日 01:43
アスランはまだ使い道ありそうだがルナマリアは正直、おそらくいるだろうZZのガンダムチームの皆さんと一緒に待機かなぁ
2016年12月14日 01:48
2016年12月14日 01:55
タッグは組み合わせ面倒だけど脇役を入れる枠あるからそこは好きだったな編成だるくて途中で終わったりするけど
2016年12月14日 02:01
アムロ、カミーユ、ジュドー、ハサウェイ、トビア、キラ、シン、セツナ、バナージの主人公組は使うとしてシャア、プル、プルツー、キンケドゥ、アスラン、ロックオン
も出来れば使いたい
アカン、ガンダムキャラだけで15枠埋まってしまった・・・・・・
2016年12月14日 02:13
2016年12月14日 05:16
みづらいくらいだったら平面生首の方がマシ
2016年12月14日 05:42
あれで大分言われたんじゃないかな
やっぱり単機だと嬉しいな
編成面倒臭いし、二軍級クリア好きだしw
2016年12月16日 01:24
>>俺は別にどっちでもよかったけど「生首、生首」うるさい奴らが湧いてこなくなるのはありがたい
それな。個人的にそういう批判は、何かGBA~3DSが馬鹿にされているみたいで嫌だったし
>>58
武器名の傾向や主人公の名前から、第二次世界大戦をモチーフにしているのかな?ヤマトいるからかもしれないし
2016年12月16日 03:17
2016年12月14日 07:15
2016年12月14日 07:31
あとトビアよ、キンケさんにX1返せや
主人公機、格闘皆無か。
ジェニオンのコンセプト大好きだったんだけどな。
主人公に自分の名前つけてやるスタイルなんだけど、さすがに変更できるよな・・?
ブラックサレナの加入時期も気になる
2016年12月14日 08:04
見辛過ぎるのは勘弁。
2016年12月14日 08:11
2016年12月14日 08:17
しっかり地形の凹凸や陰影、建物の大きさとかも表現してくれてるといいが
2016年12月14日 09:08
3Dのクォータービューのスパロボは
バストアップ会話文じゃない?
2016年12月14日 09:57
2016年12月14日 09:59
2016年12月14日 10:01
でも単機制だとサバーニャの全体攻撃の格好良さを堪能できない⋯
2016年12月14日 10:04
2016年12月14日 10:14
2016年12月14日 10:29
もしかしたら中にはAPのジムカスタム並みの機体とかあるかもしれないけど
2016年12月14日 10:32
むしろALL攻撃の有無でキャラ差ができたりただの精神要因でヌルゲーが加速してたしな
小隊のキャラ同士でセリフの掛け合いとか簡単な合体攻撃みたいなのしてくれればよかったけどZから一切進歩なしだし持て余すならいらないわ
2016年12月14日 10:34
2016年12月14日 10:55
2016年12月14日 10:56
2016年12月14日 11:11
嬉しいけどこれ、最低限のラインなのよね…
2016年12月14日 11:13
なんでトビアがX1乗ってるの?
お前X3どうしたんだよ。
2016年12月14日 11:24
これは名作の予感
2016年12月14日 11:38
原作ではX3はディビニダトと相討ち(?)でドッカン。その後、もう戦わないシーブックからX1を貰う。
2016年12月14日 11:41
主人公が好きになれないときついんだよな~
ヒビキ好きな人には悪いけど3zはマジで辛かった…
2016年12月14日 19:47
ひびきすきだったわ、何かよく痔獄序盤のイメージだけで語られるけどちゃんと進めたら凄い真面目で努力家な好青年だった
さざなみから導入して欲しいのは原作重視の固有スキルなんだがなぁ、バランス取りにくいのは分かるが個性が強く出て良かった。
2016年12月14日 11:57
2016年12月14日 12:00
小隊制だったら確実に買ってた!
今は買うか迷ってる……。
2016年12月14日 12:02
2016年12月14日 12:18
2016年12月14日 12:26
2016年12月14日 12:27
主人公って男と女、どっちか一人だけなんでしょうか?
片方サブパイではないのでしょうか?
2016年12月14日 12:29
アスラン「しませんよ」
シン「そんなばか脚本いるわけないでしょ」
キラ「クロスシナリオは無能だからね」
ミスト「わい高見の見物」
2016年12月14日 12:43
最初の発表では正直ヌルい笑いが出てたけど今や手のひらゲッタードリルですわ
2016年12月14日 13:04
BXのエステバリスがツインでそんなに不便だった記憶がないんだが
序盤は男だとヤマトについてって、女だとナデシコについていく感じになるのかな?
選択制だし選ばなかった方も出てくるから、序盤からストーリー一緒ってこともないだろうし
2016年12月14日 13:15
個人的にメニューのファクトリーがどんな機能か気になる
2016年12月14日 13:31
選ばなかった方も後で出てくる、サブ主人公として
2016年12月14日 13:58
2016年12月14日 14:33
もう疲れたわ
ハードの違いだけで叩き対象になったり異様な賞賛対象になったりで
ここ数年ホントこの傾向強い
2016年12月14日 14:45
どうなる事やら
2016年12月14日 14:49
2016年12月14日 15:25
あのシステムじゃギレンの野望みたく量産型が主役にならなきゃおかしくなるしオンリーワン・ワンオフヒーロー機が花形主役のスパロボにそんなことやらせる事自体意味不明だった。
凶鳥も復活したし今回は真面目に作っているみたいだから今度こそ成功してほしいね。
2016年12月14日 16:41
どっちも好きだし上手くやればいいけど,キャラ,ユニット数がどう調整してるかだな
Z2、3みたいに多すぎると出ない,出せない何てキャラが多く為らない様にだな
あれが居ないこれが活躍しない等のキャラゲー特有の苦言が出るんだからさ
まぁ合体攻撃が少ない版権物だからOGシリーズの方が小隊制(ツイン)にしていくのかもね
2016年12月14日 16:46
MXの再来か…
エエなぁ
2016年12月14日 17:02
ようやく前に戻っただけで、目新しいモノは何も出てないじゃん。
システム面って言うからもっと期待していただけに残念かな。
2016年12月14日 17:07
2016年12月14日 17:17
廃止かどうかはまだわからんやろ今回は見送っただけで。
2016年12月14日 17:21
2016年12月14日 17:33
目新しさなんて特になくても大絶賛なんでしょ
大体生首にしたって小隊(ツイン含む)にしたってそれエーアイスパロボもじゃん
2016年12月14日 17:53
超火力「ヤマトナデシコ」部隊にピッタリやで
2016年12月14日 19:06
2016年12月14日 19:15
今まで通りならOGMDのように売り上げが下がるだけだし
2016年12月14日 20:23
ぶっちゃけシリーズモノって飽きた、目新しさが無いと文句言われてじゃあガラッと変えたら今度はこんなゲームをシリーズの新作とは認めないと噛みつかれるからな
最近だとバイオ7とかナンバリングタイトルとしては初のFPS視点になったが
案の定、バイオはTPSしか認めないって感じの感想で溢れている
スパロボのライバルと言っていいGジェネが旧作品を踏まえた感じで割と安定した売り上げだしたみたいだしスパロボもそれで良いんじゃないかとも思う
2016年12月14日 19:41
※80さん、82さんありがとうございました。
2016年12月14日 20:23
2016年12月14日 20:26
やっぱある程度参戦作品絞った方がいい感じね!!
ちなみに、リストラ枠も少ないと嬉しいわ。
木星帝国・インベーダー・ガミラスとはなかなか破滅的な状態だな。
むしろガミラスはなんでわざわざインベーダーが跋扈する地球を攻めにくるんだ?
2016年12月14日 20:30
いくらシステムやグラが良くても結局シナリオがダメだと面白く無い
Z3やMDがなんかモヤモヤした感じでオリジナルにヘイトが行ってしまったのが惜しいからさ
ヒビキみたいに過剰に叩かれたりJやGC勢みたいにアッサリと改悪で終わるのもなんか違うし…
版権とオリジナルのさじ加減を間違えないシナリオを期待してる
2016年12月14日 21:09
他所でも今回の話題まとめられているのも見たけど例外なくコメントが酷いな
生首に戻せ小隊なくすなよとか主人公の顔がーとか気に食わん発言はエアプ認定の玄人気取りマンまで総動員している荒れ様
なんかほんと滅茶苦茶
2016年12月14日 21:18
KMNとかNGRみたいなのにシナリオ任せるのは勘弁
2016年12月14日 21:41
どんだけ国語苦手なんだよ
2016年12月14日 22:12
移動 5
キンケドゥさん!5じゃ接近するのに時間かかりすぎです!キンケドゥさーん!!
2016年12月14日 23:48
敢えてタッグや小隊はなくして、Jの交代とかNEOのいつでも出撃可能なシステムで
戦艦をメインにした戦闘にしたんじゃないかな
2016年12月14日 23:59
別にファンが求めてんのそういうとこじゃないんで
情報出た時だけポッと出るようなニワカスは来ないで頂けます?
2016年12月15日 00:02
自分の気に食わない発言を玄人気取りマン扱いしてる、同じ穴の子ネズミが居ると聞いて
まぁでもコメント酷かったのは事実かな
というか、ニコニコのゲーム情報配信で酷くない時を見たことが無い
2016年12月15日 00:22
釣ったつもりもないのにわざわざ湧いてきてくれてご苦労なこった
こんなんで突っかかる程度な沸点なら標的なんて腐る程あるんだろ?
ここで油売ってる暇があったら一生気に入らん発言に苦言を垂れ流してこい
2016年12月15日 00:30
正直あなたもかなりみっともないよ
2016年12月15日 00:46
今までの奴を少し変えればいいのに割りと方向転換が多いよね
アンケートで苦言や意見があるのだろうが…基本的なゲームシステム所が変わらんから周辺の育成とか色々やるのだろうが,少しの気遣いみたいな部分で良くなるのに
マップ表示とか小隊制(ツイン)とかも苦言はあるだろうが,少しの変更で上手く行きそうなのだが
マップ表示も色合いとか高低の工夫で変わるし
小隊制も分岐での乗り換えとか上手くすれば面倒くさい部分も減るし…
成長,育成,ABCBも極端に考えたりしなくてもキャラの個性に特化すれば良いと思うけどね
何故か新作に変化球を投げようとして暴投気味になってるけど…今回はスタンダードに持って来てるが
結局は新システムだろうがシナリオやバランスが崩れた時点でクソシステムって叩かれたりするよ
システムが然り気無く使いやすかったらそれで良いわ
2016年12月15日 01:02
久しぶりに再開すると凄く面倒臭いというか、やる気が削がれるというか…
2016年12月15日 01:05
これで女性主人公から選ぶとアンジュ側から地球からスタートで女性主人公がノーマ扱いからのシナリオとか
でもそうなるとヤマト発進に関わらない事になるな?
ならスタートは一緒なのか
どっちにしても楽しみにしてます
マップは歓迎だし単機は育成しやすかったら別に拘りは無いよ
一番は主人公選択制が気になる位で(笑)
2016年12月15日 01:09
2016年12月15日 01:17
単純にそこまで玄人的に語る程のゲーム性は無いと思うし
攻略や熟練度を競うなら分かるが好きなキャラやユニットがどうとかが基本だからねぇ
ソコに基本満足出来ないから色んな苦言が出るわけで…やり易い,面倒だ,難易度がとか言い始めても終わらないし
大体酷い罵倒を言ってる奴はこのゲームに何を求めてるか分からん層が殆どだからね。キリが無いよ
語る奴は多いが玄人的な表現は良く解らんよ
一方の方に肩入れや批判とか論破出来たら玄人気取りなのかい
そこまで肩肘を張るゲームシステムとは…もっと版権ネタでオタ的に語るなら解るゲームだと思ったけど
2016年12月15日 02:13
こういう奴が一番無駄
挑戦してる奴にやる前からけちをつける、どの世界にもいる人から一番嫌われるタイプ
例えるなら永沢君、家が燃えたというバックボーンも別に無い
2016年12月15日 02:17
今回のはマジで期待度高いで
2016年12月15日 02:18
2016年12月15日 03:49
後は主人公選択復活とか完璧だな
文句のつけようがない
2016年12月15日 04:20
お前は一体何と戦っているんだ
2016年12月15日 07:11
すぐに解散させられたりしない限りはよかったんだけど
2016年12月15日 07:12
2016年12月15日 08:34
挑戦的な事を批判してるんじゃなく今までの事を深化させて無い上,小手先の変化がユーザーに文句を言われてるけど
Vも意見が多かった(ネット上)方を採用したって判断だろうな
マップ,バストアップ,単独等昔のままだったら後退のイメージだしなんらかの新しい変化があるだろうが,どうだろう?
一方の意見を否定してるけど…どっちもすきだという意見もあるだろう
2016年12月15日 09:44
2016年12月15日 10:50
何故エーアイスパロボの時はそういうこと言われないんですか?
生首にしても小隊(ツイン含む)にしても目新しさ云々にしてもそうですよね
もうスパロボは全部任天堂ハードに出せよ
その方が平和で良いしもううんざりだわ
2016年12月15日 10:55
小隊はなくともタッグぐらいはあると思うぞ。
2016年12月15日 11:14
2016年12月15日 11:25
2016年12月15日 12:51
インターミッション画面に編成コマンドなかったからな
バストアップにしてもエースのキャラがバストアップで出てただけで
これで会話の時はアイコンになったら笑うしかない
2016年12月15日 13:39
表情変化すらケチるエーアイ系じゃバストアップとか期待するだけ無駄だからな
2016年12月16日 01:29
>>132
たとえエーアイスパロボで生首廃止、3Dマップ化などの奇跡()が起きても、貴様は二度とエーアイスパロボを買うなよ、絶対な!
2016年12月15日 13:52
クロスボーンはx2以外全体なかったしニルファの悲劇は回避できてよかったが
2016年12月15日 14:18
2016年12月15日 16:07
正直3Z馬鹿に出来ない。
2016年12月15日 17:49
今回はあくまでBBスタジオ製元の演出に戻った話なのでエーアイ系の話は挙がってないだけで、
エーアイ系の演出を認めているかどうかは別の話なんだが
エーアイ系演出は擁護されているとあなたが勝手に判断して一人で怒ってるようにしか見えないんだが
2016年12月15日 18:41
スパロボやってて良かったー!
2016年12月16日 01:02
はよやりたい!!!
2016年12月16日 02:38
2Dと言っておけばいいのにネチネチ生首連呼してあいつら本当に鬱陶しいわ
2016年12月16日 06:21
何言ってんだこいつ?
2016年12月16日 07:01
小隊なくなるのは残念だけどシステム周りはかなり進化してそうで楽しみ
2016年12月16日 09:46
限定版予約だわさーー!!
2016年12月16日 09:58
挙句オリジナル系のストーリーが強い上に酷くつまらなかった
生首だろうがバストアップだろうが個人的にはどうでもいいな
シナリオが面白く仕上がっていてクロスオーバーもしっかりしてて小隊制でなければいい
2016年12月16日 12:11
2016年12月16日 12:46
今までの2Dマップがよかったなー
せめて切り替え機能おなしゃす
2016年12月16日 13:10
2016年12月16日 17:36
2016年12月17日 02:05
生首連呼についてはこれで決着を見たから、
そいつらを今更言及するのはナンセンスつってんだろうが
理解できねえのかよこの馬鹿は
2016年12月17日 08:03
だったらさっさと次のとこ行けよクソはげ
2016年12月17日 17:22
2Dでも3Dでもどっちでも楽しめてるけど3Dで見えにくかったらキツいなぁ
2016年12月18日 01:55
2016年12月19日 03:24
2016年12月19日 12:52
2016年12月20日 16:30
過去作で普通にしてた事だろうに…
2016年12月21日 15:34
第三次αのラストステージでのまさに全員の意志が集まった究極の総力戦て感じの最終決戦感は
今でも脳汁出る思い出
2016年12月23日 11:35
アンチソニーの任天堂信者が騒いでいるのもあるんだろう
過去に該当スレでお前と同じような発言したら袋叩きにされた挙句にGK呼ばわりされたしな
日本のネットはソニーとプレステを憎んでいるのばかりでうんざりするな
特にZシリーズのネガキャンは過激すぎるものがある
このブログにもそういうのが紛れ込んでいるけど
2016年12月23日 15:53
予算
2016年12月24日 00:53
2016年12月25日 00:54
マップ上での演出とかしても映えるし
小隊システムは私は好きだったがまぁめんどいわな
最初に保存しといた小隊をそのまま使うかちょっと替えて保存し直して使ってたからそこまで面倒とは思わなかったけど
2016年12月25日 17:33
2016年12月26日 22:51
2017年2月24日 20:13