1: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:11:45 ID:vfk
ソースはワイ
2: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:12:58 ID:nbU
F経験者っぽい

9: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:23:50 ID:0FQ
>>2
F育ちがスーパー系を敬遠しがちなのは仕方ない
F育ちがスーパー系を敬遠しがちなのは仕方ない
4: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:13:52 ID:3Cm
運動性MAXまで上げて敵の真ん中に送り込みたいんや
3: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:13:39 ID:YlO
キングゲイナーはリアル系なんか?

5: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:14:52 ID:NsY
>>3
オーバーマンはスーパーでシルエットマシンはリアルや
オーバーマンはスーパーでシルエットマシンはリアルや
6: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:15:08 ID:tZR
7: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:16:03 ID:zEj
8: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:22:53 ID:NVJ
ゲッター2は?
10: 名無しさん@おーぷん 2016/10/15(土)00:32:21 ID:yJJ
スーパー系しか使わないやつは脳筋
スーパーリアル関係なく加速厨で少ターンプレイの自分は・・・
ただの脳筋プレーヤーですねw
リアルが正義時代はリアル系中心の編成でしたが、
スーパー系が復権してくると共にスーパー系の比重が増えていったかなぁ。
ただ、最近はリアル・スーパーとスパッと分けられない機体も多いので、
なんともいえないです。
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1476457905/
2016年11月21日 12:16
2016年11月21日 12:29
結局性能が良い方使うだけやな
2016年11月21日 12:32
2016年11月21日 12:42
版権作品でも微妙な感じなのに
しかもPPとかで個性が無くなってるのに今更ながらって思った
OGシリーズなんかもっと個性が無くなってるし
2016年11月21日 13:26
避ける特機という例外がたまにいるが
2016年11月21日 13:32
ソースは俺、兄がリアル派で俺はスーパー使ってた
MXって確か男か女かどっちをメインにするかで機体の後継機がダサくなるんだよな
2016年11月21日 14:34
2016年11月21日 14:47
ヒーローマン
の事も思い出してあげて下さい
2016年11月21日 14:49
2016年11月21日 15:37
まあ好きなの使えばええやろ
2016年11月21日 15:46
2016年11月21日 16:28
2016年11月21日 16:31
2016年11月21日 17:20
2016年11月21日 17:25
2016年11月21日 17:38
2016年11月21日 18:00
リアルスーパーにこだわりは無い
2016年11月21日 19:19
性能で区別なんてもうできないでしょ
ユニットや武器の名前で分類するのかな
ちなみにそこそこスパロボはやってるつもりだけど
リアルとスーパーが何を意味しているのか説明できないです
2016年11月21日 19:44
2016年11月21日 19:47
例えばHP5000の敵小隊がいるとする
ここでリアルとスーパーで代表的なΖ(ゼータ)とマジンゴーで例えよう。
ゼータなら消費EN30くらいのハイメガランチャーで倒せる。敵の攻撃は避けるし、補助無くても当てられる。
ではマジンゴー。
最近の真マジンゴーだと何故か光子力ビーム(格闘)が最大火力。(序盤)
何故長距離ビームが格闘属性なのかはともかく、消費がハイメガランチャーの倍は消費する。
敵の攻撃は避けないし、敵がリアル系なら補助無しだと外す可能性まである。
余計な出費や損失を抑えようとするとどうしてもニュータイプなどリアル系の使い勝手がいいんだ。
最近のぬる過ぎるスパロボじゃスーパー系でも余裕で当てられるけど、スーパー系=巨大なスクラップという認識が根付いている古参がリアル系重視になるのは当然。
あ、ゼオライマーとバイカンフーは別な?
あの2匹は卑怯だ。
2016年11月21日 20:03
好きでプレイしていても,縛りプレイでもそんなに差が出るゲームかなぁ(笑)
F.F完までなら色々理不尽なバランスだが,それでもソコまで思慮を求めるゲームか…スパロボって
2016年11月21日 20:11
2016年11月21日 20:39
反撃できるかどうかだろ
2016年11月21日 22:12
サプパイがいないゲッターやコンV
2016年11月21日 23:43
避けるのがリアル系、耐えるのがスーパー系ってニュアンスでしか使ってないのに
※1みたいに過剰な反応しちゃう人はなんかちょっとなぁ・・・感はある(小声)
2016年11月22日 01:57
未だにリアル系なのかスーパー系なのか判らない。
次の主役機のヴァングレイも。
2016年11月22日 06:47
Vのは装甲を取ったら某ラインバレルの…
2016年11月22日 11:49
ヴァルホーク(リアル)→ガード、ザカード(スーパー)
ライオット(リアル)→オルフェス、オデュッセア(スーパー)って感じかな。強化・合体するとスーパー系になるイメージ
2016年11月22日 11:56
特にサルファや第1次Zは小隊組むの面倒くさかったけど出撃枠多くて参戦作品も好きだし俺の好きなスーパー系も かなり使いやすくて好きだったな(`・ω・´)
逆に良作や神作と言われてる声が多い第2次Zの再世編は そこまで好きじゃないんだよな…嫌いではないんだが髭とかウイング0とかダブルオー等の火力もある広範囲のMAP兵器持ちガンダム等のリアル系がスーパー系に比べて優遇されてたのが個人的に不満だったな
2016年11月22日 13:20
リアル系の方が雑魚相手だと比較的安心出来るし無双させやすいけど、終盤ボスは大抵必中レベルの能力を持ってるからスーパー系の方が安心出来る
むしろ、狙撃系とサポート要員を上手く運用出来るかどうかの方が能力判定には有効だと思う
2016年11月22日 16:33
結局スーパーもリアルも特色によって適材適所があるからな
そこに新規参戦かどうかも加わって性能に優遇不遇が生まれる
2016年11月22日 20:37
少なくともエルガイムのオージやシロッコおジO,ハマーンのキュベレイに
リアル系だけで突っ込む奴は逆にすごいと思う。
仕事が出来るかどうかは別にして適材適所って重要じゃないかな?
スパロボOGMDではソウルゲインとベルゼルートをコンパチカイザー、グランディードなどの
強ユニット少数精鋭部隊でクリアしたので、これをどう見るかは別だと思うけど。。。
2016年11月22日 23:20
スーパー系も前半はいいんだけど攻撃力がインフレしてくる後半がきつい
2016年11月23日 09:52
たしかに無能かもしれん
2016年11月23日 12:52
DLCで資金追加や強化パーツ追加している奴は金権主義へたれというべきなんだろうな。
とりあえず普通にプレイして普通にクリアできていれば常識人レベルではないか?
ちなみに誰得縛りプレイしている奴は不器用なやつといえるだろう。
2016年11月24日 12:19
2016年11月27日 01:34
2016年11月27日 22:44