ガンダム

スパロボに出るとダメ性能で出てくる回数が多いガンダムといえば

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/23(火) 07:53:15.61 ID:jSDMiTada.net
これはGP01
GP01


50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/08/23(火) 08:13:49.79 ID:/AhMjMTGd.net
GP01かと思ったらGP01だった

引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1471906395/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    NT-1アレックスとクリスはGCだと超強いんだぞ
    アレックス・アサルトって反則級の必殺技が搭載されてるし
    クリスは狙い撃ち持ちだからウィンキー時代のへっぽこっぷりがウソみたいになってる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴンは安定して使い易いと思うがね 火力があと一歩なのはわかるけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ハイパーモードで火力1.2倍くらい上がるようにすべき
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    確かダブルゼータって3人乗れるんちゃうん
    3人乗せたい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    いつまでウィンキーの話してるんだこいつら
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Gガンは全員強い定期
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスとGP-01はインパクト1部と2部で早解きに必須なんだよなぁ
    コンパクト2の時だとアムロ、クワトロ乗せたら単機無双だし
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズだってニルハくらいから頭おかしくなったがアルハくらいまでは産廃やろ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    jは驚くほど弱いぞ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    そう、アレックスとGP01言ってるやつはCOMPACT2もIMPACTもやったことないんだろうな
    EZ8も強いw
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー再臨を願う人らが多いのかなぁ・・・。
    いやだなぁ・・・。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキーって何か言いたくなるから仕方ない
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    おどろくほど弱いことが最近ないから必然ウィンキー時代の話になるだろー
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフルはパイロットは強いが機体が微妙だねそれに枠くいまくるからなー分岐や途中までならまだしも最終的にはベンチだな
    ウイングとか強いときと弱いとき激しいなニルファや再生は強いけどAPやLだと悲惨すぎ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    リ・ガズィはRで最優ユニットの一つだし!!
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト、コンパクト、Aはユニットが強いのではなくV-UPユニットが強いと何度言ったら…
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    「ダメ性能で出てくる回数が多い」んだから、ウインキーの話が多くなるのは当然
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Aじゃスーパー系がアレなもんでGガン勢がメイン火力だったんだがな ドラグナーとデスサイズで切り込んでGガンで殲滅
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    ウインキー再臨願ってたら魔装シリーズはもっと売れてた
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    にわかさんが僕のプレイしてないウィンキー作品語るなって言ってるよ
    みんな合わせてあげようね
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    だって最近語るほどダメ性能出てないじゃん
    精々全体攻撃持ってないとか戦艦扱いでタッグ組めないとかシステムに合わないくらいじゃん
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    EXのフルバーニアンなんて地上しかないのに陸B
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アスランが上がってない不思議
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    味方だと役立たずのクインマンサ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    今3次やってるけど序盤から試作1号機と
    アレックスはイマイチ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    今の機体は少し資金をかければ使えるけど
    ウインキー時代は資金かけても使え無いしってある意味チャンと性能差があっていいんじゃない
    結局好きな機体が使えるかどうかだろ
    ウイングが優遇?されるとZZはもうmap兵器も使わなくなって二軍だしジュドーはのせかえだし…序盤にでてくるサブMSは基本的に使いづらいよね
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    普通にスパロボをプレイした場合、
    もはやクワトロがパイロット的にハマーンやシロッコに勝てるかどうかはともかく、
    間違いなく百式なんかで渡り合えるわけがないと実感する。
    エゥーゴの組織力に疑問を抱かざるを得ない瞬間だな。
    ZZガンダム作る間の試作機を1つクワトロにまわしてやれよと素で思った。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    もしかするとFbじゃない方のGP01の話かも
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    GP01FBはα外伝とかでも陸Bとかだったからなぁ
    運動性が並で移動力だけ高いみたいなステなのも微妙な理由の一つだろうし
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    GP01はAでロングバレルライフルが付いた時は普通に使えたな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      両方とも覚醒持ちなんだからパイロットは優秀だろ
      クアンタが弱いのはライザーソードの追加が遅すぎるねん、最初から解禁しとけよ
      ユニコーンはそろそろ本気出してくれ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとUCと00が弱いな
    両方パイロットが雑魚なのが原因だが
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    今サルファで頑張ってラゴゥGETしたので
    イザークをデュエルから乗せ変えるつもり
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとストライクガンダム。
    ついに修理装置で性能底上げとかいう屈辱を。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    OEを遊ばずにアレックスやEZ- 8の話をしようなんて
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    レオパルド「おっ、挙がってないな」
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ダメ性能って火力の高いって事だと思ってたらGP01がきて困惑した
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    うわぁ年寄りの嫌なとこ出てるなぁ…
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーガンダムって二人乗りだったのか
    乗り換え可能だからかなり強くなるから一人乗りにしたのか
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    第四次頃のGP01は性能はドサンピンだけど高い移動力を生かしてパーツ発掘に専念してた
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    フルバーニアンさんにはコンテナ回収係という大事な仕事があるんやぞ
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    いつまでウィンキーの話してるんだっていうか、むしろいつまでもするレベルであの時代は弱かったというか…
    ※40
    まぁ、SFC版の第4次だとGP01途中で強制廃棄だけどな!(ステイメンが代わりを務めるけど)
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    EXだと移動力以外すべての性能でサイサリスに負けてるフルバーニアンやろなぁ
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    合体する時にディフェンサーのパイロットは脱出するから公式では一人乗り
    二人乗りは多分微妙ユニットに対する救済
    ※38
    うわぁゆとりの嫌なとこ出てるなぁ…
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    ライザーもだがクアンタ出るの遅くてきついやタンクオーの期間長くてその間が弱いのがねUXだと復帰でレベル勝手に上がるから放置でも問題ないけど
    ユニコーンは覚醒もちで移動もかなり底上げできるし使える最大威力が低いのと主力と切り札の属性別なのが痛いが
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって何でこの武器がこの武器より攻撃力低いのという武器多過ぎ
    デンドロのメガビーム砲がZのハイパーメガランチャーより攻撃力低いのはどんな虐めだよと思ったな
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Vアップユニットがあればどれも有能にかわる
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    エピオンとかいう産廃
  48. 49. あぼーん
      
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    C2だと早解きユニットの筆頭がフルバーニアンだけどそういうスポットライトが当たるスパロボはまあ稀だわな
    最終的にはデンドロビウムが控えてるわけだし
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    射程と移動力とシールドはV-UPでは底上げできないので使いやすいP武器があるかないかは重要
    アレックスとフルバーニアンはその点が強い
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    V-UPユニット革命は本当に劇的だったな。
    ビルバインの蔡高威力がダンバインに劣り、そのダンバインもボチューンよりは弱いというのには困ったが…
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは鍛えりゃ全部強いんだから産廃レベルとなると必然的にウィンキー時代の話になる、パイロット強化も出来ないし強化パーツもエース優先となりゃな…
    やっぱ回数で言えばアレックスかな、αですらG-3に持っていかれる不遇っぷり、Gジェネに出てきたインコムついてる奴をクリスにくださいよ!
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスはしょうがないとは基本最強武器がバズーカで下手すりゃビームライフル止まりな時もあるしな
    最近のは武器フル使用系必殺技のアレックスアサルトが追加されたから全然戦えるけど
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    アレックスはGCやOEで教化され必殺技までもらったのを知らない人が多いんだな
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって年寄りかゆとりかと聞かれたら年寄りがやるゲームってイメージが強いだろうな
    ZZってマップなくしたらZより微妙なのはもはやご愛嬌なのか
    あと最近のZは劇場版参戦だから、これ大事よ
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    64で百式よりリックディアスの方が強かった気がしたが
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※56
    ZZがマップ兵器だけなんていつの話だよ
    ハイメガキャノンは通常攻撃にもなっていて、更にビームサーベルも強めなんだけど
  58. 59. スパロボ君
    機動戦士ガンダムアライブ参戦してほしいです。バスタードレス参戦してほしいです。
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ねらーは40前後の人おっさんの集まりだからF がー第四次がーとかいつまでも言ってるんでしょ
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ZZがW0(EW)に食われてるって言うけど、そのWがルート限定で隠し要素だったF完結だってZZ微妙だったろうが。C1は両方イラネLVだし強いて言えばNTの分ジュドーはまだ有用、64は初期のWの機体が改造引き継がなかったり自軍参入が安定しないとかで、話がメインの割にヒイロ達の扱いが微妙だったから総合的にイーブン、本当にW0が強くなったのはα以降でα外伝になって祝福が出てきてから幸運の需要が低くなったのも原因の一つ、ちなみにα外伝のZZは序盤からいる割に強かったが、UCにはそれ以上に強いヒゲがいたからジュドーはそっちに乗っけてる人多かった、ジュドーは格闘も高いから性能も噛みあうし
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    長い、1文字
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    お前が普段文章読まないような環境にいるってことはわかった
    っていったら可哀想だろうから要約してやろう。w0がどうとかの前に根本的にZZが冷遇されること多いからだ
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    最近攻略本でボロクソって言うか、最近(だいぶ前)ケイブンシャみたいなボロクソ言いまくる攻略本自体ない
    ※44
    スパロボ自体ゆとり世代直撃のゲームやないか
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも昭和アニメ使ってるスパロボをゆとり世代と言われても理解できないな
    ゆとりはFFやマリオに流れてるだろうし
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    そりゃマイナーだもん
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    扱ってる題材は関係なく、ゲームの出た年代からしたら世代的に合ってはいるな
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    俺式ボロクソ発言のガンダム
    ・スーパーガンダム
    ガンダムMK2とGディフェンサーと合体したガンダム。名前はすごいが、結局ロングライフルの威力が低く2人乗りの長所をいかせない。所詮はガンダムMK-2の付け焼刃である。こんなものでスーパ―の名前がついたり、百式の名前も含めてエゥーゴMSは次元が低すぎると思う。
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    ゆとりだけど2次Gから語れるよ
    お前が無知なだけだから黙ってろって
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ZZはIMPACTあたりまでは不遇だったな。
    APでは移動後ハイメガがかなりやばかったけど終盤参戦なのがなあ・・・
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ZZは援護との兼ね合いもあってかハイメガが通常攻撃になってからかなり便利になったよな
    ビームサーベルも高威力扱いだし
    OEでは変に癖のある武器になったZガンダムより使える感じに
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    Fの頃のファーストガンダムはもうちょい強くても良いと思う。
    今じゃ滅多にお目にかかれないが。
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※74
    OEで出てるよ
    必殺技のラストシューティングの燃費が悪いからいまいち使い勝手が良くないが
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    アンカーは※72のミスです、すいません
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    Fの頃のガンダム系は、時代や期待性能のバランスがある程度取られているからな。
    ガンダムは所詮ガンダム、まちがってもジェガンよりも攻撃力が高いはありえない的な・・・
    だから後継機ガンダムが加わるほどだんだんビームライフルの威力が高くなる。
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナー
    64までは集中無くて辛い、GCXOは回避冷遇のシステムのなかで数少ない単独で回避で可能でまだ優遇されてる、J分身持ちが多くて必中も感応も無いから辛い、OE回避高くてエースボーナスで回避してもSP回復するのは良いけど攻撃力が低すぎる
     
    ※71
    というかOEのZZは硬いわ攻撃力高いわで普通に強くないか?少なくともアビリティしか取り柄のない怒りの翼のガンダムより使えた
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    W勢は新規参入やその後数回は中途半端で割りと微妙な性能だった気がする。
    その後は段々強化されていったけどな。
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFではウイングガンダム勢のMSはHP・装甲も高く汎用性もあったが、
    敵が二回行動可能であり、しかもそれなりに回避・命中・切り払い・威力のある後半戦では…
    最高射程距離が3程度のサンドロック・デスサイズ・アルトロンは、敵の切り払いやパイロットの二回行動が遅い事もあって使えない。
    ウイングとヘビーアームズも結局二回行動の遅さと、多少頑丈なくらいではあんまり意味をなさないこともあって役に立たない。
    超装甲のフル改造ウイングゼロカスタムなら前線に出せる程度だった。
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※78
    Fの最大射程デスサイズは4、サンドロックは5、アルトロンは7だぞ
    まあだからなんだってLVなのは否定しないが
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    コアブロックシステムを再現してくれえば1stもGP01もマシになれると思う
    なぜにαだけ
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    >ナタク
    >サンドロック
    適性生かせば普通に有能だぞ?
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボはパイロット強くしても機体に限界あるから回避できないんだよな