議論

スパロボのユニット改造とかってどのタイミングで始める?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:39:04.937 ID:SQD2b0qm0.net
無改造だとそろそろやばいなって思った時?
それとも、ユニットが手に入り次第とりあえず改造する?
asutona-ji

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:12.230 ID:sl3slVyn0.net
前の戦闘で辛かったら改造する
大好きな機体なら参入即金注ぐ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:40.991 ID:n67ow4n2d.net
大体好きなユニットのために貯めとく

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:59.339 ID:rWAykFNSp.net
主人公機、自分が好きな(最後まで使う)機体は加入次第ちょこちょこ弄る
他は厳しいと感じたタイミング

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:41:03.162 ID:TcDaJcK/0.net
資金があるだけ改造する
好きな作品のを優先的に改造する

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:42:02.203 ID:exZzh5mB0.net
レギュラーが見えてきた時

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:45:24.975 ID:puofZfpgp.net
各新規参戦作品の第1話イベントが一通り終わって、そろそろパワーアップイベントが出始めるあたりで良く使うやつから改造し始めるのが手堅い

二号ロボが出始めるころまで無改造だと単独出撃イベントで苦労する

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:46:50.026 ID:OHNs+ZY9d.net
全ユニット平均的に改造
レギュラー決めないでローテーションで出撃

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:48:49.155 ID:rWAykFNSp.net
>>8
これ楽しそうだけどシリーズによっては鬼門あるじゃん

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:56:26.314 ID:fjZ2WgXc0.net
主人公機優先であげる 仲間は一発もらったら死ぬコレ
って状態になったらHPふやす

1周目はどうなるかわからないから、
戦力とか展開を見極めてからかなぁ。
後は攻撃力不足とかEN不足を感じ始めたら。
後継機が来たら、一気につぎ込むかも!?

二周目は主人公機と好きなユニットに、
改造可能なタイミングで全力投入!



引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1459154344/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    無改造で熟練度やSRポイント取得がキツくなる辺りから
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    10話あたりから
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    中盤まではインターミッション毎に全額注ぎ込んでるな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造出来るくらい資金が貯まったら
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    一回目の分岐あたりかな
    資金つぎ込んだお気に入りの機体が別々のルートに分かれたりしたらいやだからね
    合流後別ルートで入ってきた新規参戦作のユニットを改造とこんな感じ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    1話から主人公機につぎこむ
    使える期間を考えればこれが一番損が無い
    武器照準と運動性orHP装甲(リアルかスーパーによる)を序盤ある程度無双できる
    五段階くらいまであげたらあとは最後まで使えるレギュラークラスが来るまでは倹約
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機のEN

    各作品の主人公機のEN(EN武器がない機体はスルー)

    主人公機及び各作品主人公機の運動性or装甲(長所になる部分)

    よく使う機体の武器
    こんな感じであげていくわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    10話くらいまでやって好きな作品が参戦したら改造かな
    来なければ主人公機改造で
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      基本的に>>8だけど、このやり方でもいけるのはニルファ以降のスパロボだな
      それ以前はまだある程度の取捨選択しないと資金足りないし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    EN消費の必殺技のある機体は入ったら数発撃てるようにENを改造するかな
    照準値がある作品ならスーパー系の照準値も少し上げる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃当たらないなと思ったら
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    主人公の運動性を最優先、運動性がマックスになったら武器、武器がマックスになったら主人公の他の部分、
    主人公がフル改造になったらνとかお気に入りの機体を改造っていった感じかな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    米6 それやってたらUXで主人公機交代やられたわ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器持ちが熱血魂使っても1撃2撃で倒せなくなってきたら
    もしくは改造引継があると知ったとき
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    中ボスのHPが20万を超えた話数辺り。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    性能に陰りが見えたらちくちくやるかな
    必殺技もう一発打てたら楽だなとか
    強ユニットのはずなのに撃墜されかけたなとか
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず主人公機を序盤無双できるくらいにしといて、あとは好きな機体をボチボチ改造。
    まとまった資金が貯まったら主人公機体フル改してあとは(以下略
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    強制出撃が多い主人公機改造は鉄板だが1話目からやるとαスーパー系やUXみたいなのだと微妙に損するからなぁ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    最初の2~3話あたりはまずしないな
    5話越えるあたりぐらいでスタート…かな
    初のスパロボだった第3次の時だとコンVが来るまでは一切使わずに貯めこんでたけどこれは1回クリアしてからの時になって概ねわかったところでの決断だったし
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    毎話毎にやってる人て少ないんか?
    それが普通だと思ってたけど
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    UXのはまだ金かえってくるだけ・・・・wつかそれ利用して金増やせる方法あったような
    無難に主人公お気に入りの機体だなあとは引き継ぐサルファの種とかマジンガーいいねLのマジンガー引き継がないから後半までいじれないのがきついけど
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      UXだと、11話冒頭、主人公機乗り換えの時点で資金還元されるんだけど、
      『改造スキル』という修得者の搭乗機体の改造費を20%低く抑えるパーツを
      組み合わせると、その改造スキルで浮いた分で得できるんだよな。
      しかも、11話はエイーダ単騎で出撃だから、エイーダを育てていなければ
      2ターン以内に撃墜されてゲームオーバー可能だったりする。
      すみません、自分、エイーダを何十回も撃墜させていましたw
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ボスキラーを見定めたうえで一気に武器レベルMAX。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Zだと最初から主人公機体改造しすぎると序盤に敵で出る時にきつくなるんだっけ
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、主人公機改造で一番の地雷はαでの弐式だよな
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    改造しても数ターン逃げ切ればクリアは出来たはず
    ただ倒した方が資金やら前の話までに装備してた強化パーツを貰えるけどね
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    自分もほぼ全ユニット(MSとか後で高性能機に乗り換え出来る作品の一部の機体以外)平均的に育ててるな
    最近は資金も溜まり易いから10話進む毎に全項目1段階上げてる
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最初の方はほとんどしない、10話終わったあたりから少しずつ
    主人公即上げって訳でもないな、天国はほったらかしだったから
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    主役機体を優先的に、バランスよく1話ごとに改造
    HP、装甲、運動性は2~3段階で十分なので照準値とEN、武器を優先的に
    燃費が悪い機体のENと、大火力のスーパーロボットの武器は早めに5段階以上改造する
    終盤にはお気に入りの機体をフル改造
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    自分とまったく一緒の方針や
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    昔は金ためていくスタイルだったけど
    金使ったほうが圧倒的に効率いいことを知ったので改造している
    昔は積むとかあったけど今の味方機みんなそこそこの性能あるし
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    最初のうちはそうやってたかな、初のスパロボだった第3次の時は
    ただ当時の電撃SFCで「ゲッターは改造してもGには引き継がない」とい記述読んだ時に落胆したのはあったよ・・・もう投資したから既に遅しという
    ただMS関連はνが来るまでは一切どれも改造はしなかったが
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最終話手前で無改造縛り解禁
    主力組を一気にフル改造でラスボス(笑)をフルボッコ!
    ラスボス相手に手加減は失礼だから全力を以ってボッコボコにさしてあげる♥ 
    自分の中ではスパロボは毎回最終話が1番簡単というおかしなことにw
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機と好きな作品の機体は登場した時点で改造してく
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    命中の改造がある場合は、とりあえず仲間に入り次第5段階改造。
    安いし、70%ぐらいではずれてリセットとかしたくない
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    毎話ごと強制出撃機を中心に満遍なく
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    いろいろ参考になるな
    強化パーツ談義もいつかやってほしい
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    好きなキャラが出てきたら集中改造。あとは強制出撃が起きたらそれなりの改造するって感じだな
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    マジンガーZもだぜ
    JSが付く前と後では別ユニット扱い
  38. 40. スパロボ好きの名無しさん
    初見プレイなら主人公機を改造出来次第武器から、だな。
    序盤は版権ユニットは顔見せ多いし、一番安心感ある。
    って油断してると中盤あたりにしばらく使えないケースとかあったりなw
  39. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ以降、据え置きは無改造+SR全取得くらいで難易度が丁度いい。
  40. 42. スパロボ好きの名無しさん
    無限復活とかで稼げるだけ金稼いだら、後は大体新しく仲間になったユニットの改造段階に合わせて改造してるかなぁ
×

ロム兄さん

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