1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:39:04.937 ID:SQD2b0qm0.net
無改造だとそろそろやばいなって思った時?
それとも、ユニットが手に入り次第とりあえず改造する?
それとも、ユニットが手に入り次第とりあえず改造する?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:12.230 ID:sl3slVyn0.net
前の戦闘で辛かったら改造する
大好きな機体なら参入即金注ぐ
大好きな機体なら参入即金注ぐ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:40.991 ID:n67ow4n2d.net
大体好きなユニットのために貯めとく
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:40:59.339 ID:rWAykFNSp.net
主人公機、自分が好きな(最後まで使う)機体は加入次第ちょこちょこ弄る
他は厳しいと感じたタイミング
他は厳しいと感じたタイミング
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:41:03.162 ID:TcDaJcK/0.net
資金があるだけ改造する
好きな作品のを優先的に改造する
好きな作品のを優先的に改造する
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:42:02.203 ID:exZzh5mB0.net
レギュラーが見えてきた時
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:45:24.975 ID:puofZfpgp.net
各新規参戦作品の第1話イベントが一通り終わって、そろそろパワーアップイベントが出始めるあたりで良く使うやつから改造し始めるのが手堅い
二号ロボが出始めるころまで無改造だと単独出撃イベントで苦労する
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:46:50.026 ID:OHNs+ZY9d.net
全ユニット平均的に改造
レギュラー決めないでローテーションで出撃
レギュラー決めないでローテーションで出撃
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:48:49.155 ID:rWAykFNSp.net
>>8
これ楽しそうだけどシリーズによっては鬼門あるじゃん
これ楽しそうだけどシリーズによっては鬼門あるじゃん
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/28(月) 17:56:26.314 ID:fjZ2WgXc0.net
主人公機優先であげる 仲間は一発もらったら死ぬコレ
って状態になったらHPふやす
って状態になったらHPふやす
1周目はどうなるかわからないから、
戦力とか展開を見極めてからかなぁ。
後は攻撃力不足とかEN不足を感じ始めたら。
後継機が来たら、一気につぎ込むかも!?
二周目は主人公機と好きなユニットに、
改造可能なタイミングで全力投入!
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1459154344/
2016年3月29日 12:24
2016年3月29日 12:39
2016年3月29日 12:43
2016年3月29日 12:53
2016年3月29日 12:54
資金つぎ込んだお気に入りの機体が別々のルートに分かれたりしたらいやだからね
合流後別ルートで入ってきた新規参戦作のユニットを改造とこんな感じ
2016年3月29日 12:54
使える期間を考えればこれが一番損が無い
武器照準と運動性orHP装甲(リアルかスーパーによる)を序盤ある程度無双できる
五段階くらいまであげたらあとは最後まで使えるレギュラークラスが来るまでは倹約
2016年3月29日 13:12
↓
各作品の主人公機のEN(EN武器がない機体はスルー)
↓
主人公機及び各作品主人公機の運動性or装甲(長所になる部分)
↓
よく使う機体の武器
こんな感じであげていくわ
2016年3月29日 13:38
来なければ主人公機改造で
2016年3月29日 14:56
それ以前はまだある程度の取捨選択しないと資金足りないし
2016年3月29日 13:52
照準値がある作品ならスーパー系の照準値も少し上げる
2016年3月29日 13:59
2016年3月29日 14:09
主人公がフル改造になったらνとかお気に入りの機体を改造っていった感じかな
2016年3月29日 14:13
2016年3月29日 14:25
もしくは改造引継があると知ったとき
2016年3月29日 14:50
2016年3月29日 15:04
必殺技もう一発打てたら楽だなとか
強ユニットのはずなのに撃墜されかけたなとか
2016年3月29日 15:06
まとまった資金が貯まったら主人公機体フル改してあとは(以下略
2016年3月29日 15:19
2016年3月29日 15:27
5話越えるあたりぐらいでスタート…かな
初のスパロボだった第3次の時だとコンVが来るまでは一切使わずに貯めこんでたけどこれは1回クリアしてからの時になって概ねわかったところでの決断だったし
2016年3月29日 15:42
それが普通だと思ってたけど
2016年3月29日 15:49
無難に主人公お気に入りの機体だなあとは引き継ぐサルファの種とかマジンガーいいねLのマジンガー引き継がないから後半までいじれないのがきついけど
2016年3月29日 21:11
UXだと、11話冒頭、主人公機乗り換えの時点で資金還元されるんだけど、
『改造スキル』という修得者の搭乗機体の改造費を20%低く抑えるパーツを
組み合わせると、その改造スキルで浮いた分で得できるんだよな。
しかも、11話はエイーダ単騎で出撃だから、エイーダを育てていなければ
2ターン以内に撃墜されてゲームオーバー可能だったりする。
すみません、自分、エイーダを何十回も撃墜させていましたw
2016年3月29日 15:56
2016年3月29日 16:02
2016年3月29日 16:36
2016年3月29日 16:45
改造しても数ターン逃げ切ればクリアは出来たはず
ただ倒した方が資金やら前の話までに装備してた強化パーツを貰えるけどね
2016年3月29日 16:52
最近は資金も溜まり易いから10話進む毎に全項目1段階上げてる
2016年3月29日 17:48
主人公即上げって訳でもないな、天国はほったらかしだったから
2016年3月29日 18:13
HP、装甲、運動性は2~3段階で十分なので照準値とEN、武器を優先的に
燃費が悪い機体のENと、大火力のスーパーロボットの武器は早めに5段階以上改造する
終盤にはお気に入りの機体をフル改造
2016年3月29日 18:23
自分とまったく一緒の方針や
2016年3月29日 18:47
金使ったほうが圧倒的に効率いいことを知ったので改造している
昔は積むとかあったけど今の味方機みんなそこそこの性能あるし
2016年3月29日 19:14
最初のうちはそうやってたかな、初のスパロボだった第3次の時は
ただ当時の電撃SFCで「ゲッターは改造してもGには引き継がない」とい記述読んだ時に落胆したのはあったよ・・・もう投資したから既に遅しという
ただMS関連はνが来るまでは一切どれも改造はしなかったが
2016年3月29日 20:03
主力組を一気にフル改造でラスボス(笑)をフルボッコ!
ラスボス相手に手加減は失礼だから全力を以ってボッコボコにさしてあげる♥
自分の中ではスパロボは毎回最終話が1番簡単というおかしなことにw
2016年3月30日 00:34
2016年3月30日 01:40
安いし、70%ぐらいではずれてリセットとかしたくない
2016年3月30日 07:53
2016年3月30日 08:45
強化パーツ談義もいつかやってほしい
2016年3月30日 09:23
2016年3月30日 14:10
マジンガーZもだぜ
JSが付く前と後では別ユニット扱い
2016年3月31日 02:47
序盤は版権ユニットは顔見せ多いし、一番安心感ある。
って油断してると中盤あたりにしばらく使えないケースとかあったりなw
2016年3月31日 19:48
2016年3月31日 22:34