スーパーロボット大戦F/F完結

今からスパロボFやるから強いユニット

77
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:30:12.42 ID:FyRnazYzd.net
おしえて

スーパーロボット大戦F

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:33:37.13 ID:or23G5vu0.net
お前は俺かよ
まずげしゅぺんすとつかっとけ
geshpenst

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:58.99 ID:9f2OqduS0.net
ニュートロンビームやぞ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:32:30.71 ID:21uP6kp60.net
Gガン
エルガイム
νガン
ビルバイン
サイバスター
zz
z

要するにサイズMの各作品のエース育てとけ
理由は後でわかる

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:33:21.17 ID:/os8iqza0.net
F完までやるつもりなら鍛えて損なし
アムロなどNT勢
MSはリガズィとZガンダム
ゲッター
ショウとビルバイン
ドモン
ダンクーガ

どうしても撤退ボスを倒したいなら
マジンガー、ゴーショーグン、エヴァ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:34:34.75 ID:/os8iqza0.net
>>5
に加えて
主人公、ダバとエルガイム、サイバスター
は育てる+改造して損なしやな

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:50.89 ID:VR+JTTUh0.net
>>5
ああ、ニュータイプ補正強いな

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:34:51.37 ID:VR+JTTUh0.net
ビルバインだろ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:13.78 ID:or23G5vu0.net
エルガイムつよい?
かなり弱いと思う…まぁ駄馬が弱いんだけど…
daba

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:11.36 ID:21uP6kp60.net
>>9
ポセイダルの最後後編でコマ不足になる

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:19.50 ID:jp2B7oT80.net
>>9
ギャブレー乗せるんやぞ
gyabure-

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:33.93 ID:or23G5vu0.net
>>18
ギャブレーつよい

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:51.18 ID:pd36VDnjM.net
ビギナギナが強かった気がする

1/100 ビギナギナ (機動戦士ガンダムF91)

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:11.90 ID:G6XJ719w0.net
資金無限にして雑魚ユニット改造して使うンゴ

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:21.98 ID:MgDzsF310.net
F完になったら初号機の運動性上げるやで
アムロやショウ以上に避けて当てるで

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:37:33.49 ID:AFtkvMLx0.net
Zって完結だと微妙じゃなかったけ?カミーユはF91辺りにのせてた気がする

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:47.00 ID:/os8iqza0.net
>>16
Fからやるならハイメガランチャー改造して損無いやろ
あとリガズィのメガビームキャノンあればMSは十分や
NT勢は載せ替えていけばええんやし

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:10.85 ID:or23G5vu0.net
>>16
完結では微妙
ビギナギナの方が強い
けどまぁ使えないほどでもないかなZ
カミーユ最後は量産型νやったな確か

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:43:41.10 ID:jeOMZLog0.net
ZもFまでなら強いんだけど完結編になった途端微妙になるのがな

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:44:18.19 ID:MgDzsF310.net
>>35
ビギナがあるからな

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:30.35 ID:wwf+TrZr0.net
カルバリーテンプルの方が改造してあってよくない?

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:51.43 ID:/os8iqza0.net
>>20
基本性能がエルガイムのが強いからカルバリーよりええわ
まあ改造してあるから即戦力にはなるけど結局エルガイムのがええ
バスランつけるのはエルガイム1択やし

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:42:19.63 ID:wwf+TrZr0.net
>>26とはいっても初期攻撃力が1200だっけ?改造しても1800ぐらいだと全然通らんから改造するだけ無駄な気がするエルガイム系列

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:44:15.17 ID:/os8iqza0.net
>>31
エルガイムはパワラン1400やな
ビームライフルが軒並み1200を考えると割と使える

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:54.84 ID:/os8iqza0.net
あとエルガイムはパーツ3つ付けられるのがええねんな
リリスも乗るから精神もわりと使えるし

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:34.94 ID:G6XJ719w0.net
切り払いくっそ腹立つ

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:40:58.65 ID:or23G5vu0.net
>>25
踏み込みが甘い!

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:40:39.43 ID:/os8iqza0.net
>>25
射程外かれ攻撃すれば切り払われないんやで
格闘武器?んなもん気合いで当てろや!

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:43:30.22 ID:Mqga0jEl0.net
Fだったらスーパーガンダムのロングライフルがええぞ

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:24.97 ID:xWJjuIkg0.net
コウのBGM好きやったから補給で無理やり2回行動レベルまで上げたのにLv30台のカミーユと回避変わんなくて泣けたンゴ…

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:34.30 ID:Mqga0jEl0.net
F完だとFA百式改とかあるやろ?

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:46:11.09 ID:NgQ5np3Ja.net
強化型マジンガーとかいう鉄の城

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:46:34.64 ID:or23G5vu0.net
>>45
大車輪強すぎやで

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:49.00 ID:G6XJ719w0.net
>>47
カイザーより強いンゴ?

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:48:48.62 ID:/os8iqza0.net
>>52
F完のカイザーは微妙やで強くもないが弱くもない
強化マジンガー1択や
でも設定的にはF完カイザーすこ

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:51:16.12 ID:G6XJ719w0.net
>>55
はえ~
カイザーしか選んだことなかったわ

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:50:49.73 ID:or23G5vu0.net
>>52
カイザーはカイザーでマップ兵器あったりでつよいけど弾数無限1~6で威力も高い大車輪はおかしいで
攻撃力いくつか忘れたけど

73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:53:50.85 ID:/os8iqza0.net
>>60
弾数やなくてEN10で3200の攻撃ができるのは破格やな

78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:55:32.97 ID:or23G5vu0.net
>>73
エネルギー10やったか…忘れてたわ
まぁ10なら安すぎるくらいやな

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:54:12.53 ID:G6XJ719w0.net
>>60
見たらロケットパンチフル改造せなあかんやんけ!

76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:54:43.50 ID:or23G5vu0.net
>>75
そのくらいしゃーないで!

79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:56:02.81 ID:/os8iqza0.net
>>75
10段階改造してもお釣りがくる強さやぞ
ロケットパンチ10段階改造で3200
大車輪ロケパン無改造3200やぞ

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:23.83 ID:/os8iqza0.net
NT勢が異様に強すぎるだけでOTでもそんなに使えないってわけやないぞ
NT勢が突き抜けてるだけや

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:28.68 ID:Mqga0jEl0.net
ジェガンが結構使える時点でFのMSは何かおかしい
敵のヘビーメタルは無茶苦茶なのに

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:48:48.40 ID:or23G5vu0.net
バランスバランス言われてるけどF単体ならそれほど悪くないんだよなぁ
戦犯完結編

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:51:10.31 ID:21uP6kp60.net
HMに限らず後半は敵の火力ヤバすぎなんだよなぁ

88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:58:12.63 ID:jeOMZLog0.net
その辺のスーパーロボットより強いアッシマーとハンブラビ

HGUC No.145 1/144 RX-139 ハンブラビ (機動戦士Zガンダム)

90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:58:48.05 ID:UNWdJW9Va.net
>>88
それよりも遥かに強いガザ

95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:59:28.78 ID:gJQB5F9u0.net
>>88
強化型ヤザン隊仕様は顔も見たくない
MAP兵器ウミヘビでメタスが絶対死ぬ

77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:55:24.47 ID:VR+JTTUh0.net
よくみんな細かいところ覚えてんね


Fかぁ・・・ゲストの強敵感がすごかったなぁ。
2OGではイマイチ強敵感がなかったから残念だった。

あと海ヘビ大っ嫌いだったわーw
今でもヤザン隊みるだけで若干トラウマがよみがえる。

ガザCはF完結で雑魚なのにメッチャ強かった印象

機動戦士ガンダムZZ メモリアルボックス Part.I[Blu-ray]
矢尾一樹
バンダイビジュアル
2009-09-25


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1454517012/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    量産機を四の五の言わず使わされるのが楽しかった
    敵は強かった、マジで
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ちなみにディザードも実はパワーランチャーの攻撃力1400なんやで。
    しっかし、Fは間違いなくジェガンに一番お世話になるスパロボだよなぁw
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    撤退するロブを倒すために挑発、脱力、自爆を駆使したのは良い思い出だな
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Amazonのぼったくり価格に草
    1. 2. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      撤退ボス倒すのにエヴァが上げられているけど、そんなに火力あったっけ?   
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインとエヴァで削って、後は好きなキャラで止め
    完結編はイデオン入手したらいっきにフル改造、イデオンガン撃ちまくれ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    三次とかFは最終戦力を見越した改造だけじゃなくて
    繋ぎのユニットも状況に合わせて適宜改造する必要があるのがもどかしいけどそれが好き
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゼータは完結編では息切れするけどある程度鍛えないとFがキツい
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    シンクロ率上げればね
    サルファでも火力最強は弐号機
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ごめんシンクロ率とかじゃなく暴走使えってことかも
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    案外ボスボロットの自爆は重宝する
    ゲッターのHP安全に削る&ボスを挑発で引き寄せての削りが1機で出来るし
    熱血や魂にクリティカルが乗るので底力は火力的には意味がある
    完結編まで行くと火力インフレで不要だけど
    攻略なら一流NT育てて即ビルバイン取りに行けばまぁそこまで難しくも無い
    エルガイム系はリリスが再動覚えるまでは育てておいたほうが…
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    今やってるけど3話のギャブレーで泣きそうになった
    最終的にバーニィの自爆に頼ったけど修理費で稼ぎが消えた
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    完結編ではリアル系はニュータイプ、聖戦士以外に人権が無いので注意されたし。ただしゼロカスに搭乗出来るパイロットのみ特例が認められます。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    というか、ΖがFの終盤の時点で既に息切れし始めているという…
    ボスにフル改造熱血ハイパーメガランチャー→ダメージ20(15だったかも)はマジ泣ける
    これがブレストファイヤーも同じってんだから困る。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    がめつい男だったから
    撤退ボスを倒す以外の理由で
    Fで使わなくなる機体はまず改造しなかったな
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    完結編の終盤まで10段階改造出来ない詐欺みたいな作品
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    NTは補給、修理ユニットに乗りまわしできるから次のシナリオで常にNT勢が1番レベル高い状態保てるのも強かった。あと2回行動も早い。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Zのメガランチャーは完結編だと威力より射程と命中補正の方がネック
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Fで一番イライラするのってポセイダル軍のビームコートやな
    MSやHMのビーム兵器が軒並み通らないの辛すぎ
    ※14
    F最終話のキュベレイ相手にカミーユの魂ハイメガランチャー(フル改造)で5000以上出るだろ
    アムロが乗ったリ・ガズィですら2000は出るんだぞ
    アムロカミーユクワトロは最優先で育てれば最終話で2回行動可能になるし魂も覚えられる
  19. 20. あ
    改造するのはゲシュペンスト、ゲッター、マジンガー、シャイニング、z、ビルバイン、コンバトラー、ゴーショーグン、エヴァ初くらい
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Fのパッケージに写ってるのが
    マジンガー、ダンクーガ、コンバトラー、サイバスター、イデオン
    ガンバスター、Wガンダム、暴走初号機
    このうち2機は最後の予告で出るだけ、1機は敵専用、1機は修理費40000
    1機は不調でMAP兵器使えずと酷い有様
    宇宙Bも多いし、特に考えもせずパッケージに並べたんだろうなあ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    OGのうちう人勢力はなんか印象が薄いんだよなあ。
    インスペクターはシャドウミラー&アインスト、ゲストはガイアセイバーズに食われすぎやで。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーショーグン「熱血!必中!ゴーフラッシャー!!!!」
    キュベレイ「20やで」
    ゴーショーグン「」
    良い思い出
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    あー、魂覚えることできたたね
    しかしゼイドラムに全然ダメージ通らなかった覚えしかない…
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    俺もこれだわ。撤退ボスは絶対無理な奴以外は全て倒す。自爆も修理費が勿体無いから使わない。改造はしない。数が減ったら撤退する奴らは資金の少ないの順に残す
    ガギエル前後のライグとスクランダーの時のライグは倒せんかったなぁ。後は全部倒せるはず
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ロフやハマーンは性格が超強気だから、
    気力ガンガン上がるのでサッパリダメージ通らない
    フル改造ブレストファイヤーで20とかザラ
    EVAならシンクロ率次第でパレットガン(攻撃力1200)とかでも
    500~1000とかは出るけど
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    当時は、気力によるダメージの増減が今よりも激しかったし、クリティカルと熱血or底力
    が重複するから、熱血や魂でも20、30という悲しいダメージになった一方で、50000以上
    を叩き出して一撃撃破もできるというゲームバランスだったんだよな。
    64や魔装機神、αなんかだと超火力での一撃必殺が目立つけど、F完でもやり込めば
    無茶苦茶なダメージが出せるんだよね。
    修理でレベル99にした気力150の甲児やカミーユに恋人を隣接させて、相手の気力を
    50に下げれば、ヴァルシオンやバランシュナイルでも一撃撃破できるらしい。
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    ×熱血or底力  ○熱血or魂
    でした。
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    海ヘビはバトルロボット烈伝でも猛威振るった、3連発最低
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      バトルロボット烈伝も難しいゲームだったよな。
      3回行動のヤザンのハンブラビも酷かったが、異常な回避力を持つガラリアのバストール、
      すぐに次ターンが回ってきてファンネルを連発するクェスのヤクト・ドーガとかも厄介
      だったよな(後、味方AIがアホなこともなw)。
      極めつけは、初登場時に絶望的な強さで襲ってくるし、ラストバトルでハイパー化して、
      Ζガンダムやエルガイムmk2のランチャー以外の攻撃が全然効かないサザビーw
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※2
    Fの時点だと「盾として必要」って意味じゃない?
    スーパーロボがゲッターとマジンガーしかいない時にライグゲイオスと戦うシナリオで攻撃に耐えられるのエヴァだけ。
    完結編だと魂持ちだからかなり強い。プログナイフは切り払い対象なのが辛いけど。
    ※26
    ダメージ10だの20だの妙なこと言ってる人がいると思ったけど超強気で気力150になった状態で戦ってたのか…納得。ボスキャラは脱力かけるか挑発で呼んで気力上がる前に倒してたから知らんかった。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    シナリオ開始早々脱力使ったりして敵を全滅させてた気もする。
    今にして思えばマジ無駄な事してたと思うわ
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    自分もその2回のライグだけは倒すの諦めたけど後の撤退ボスは頑張って全部倒したな
    あの頃はネットに頼れないからケイブンシャの一生楽しむ本に載ってた倒し方を参考にしてた
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    海蛇のMAP兵器って単騎で使ってくるのか?
    だとしたら想像ができんなww
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    断空光牙剣を単騎で使うようなもんだw
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造のゴッドガンダム一体で無双するからな
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    石破天驚拳でもゴッドフィンガーでもなく
    超級覇王電影弾で無双するのがウィンキー時代らしい
    シャイニングフィンガーの改造が何故かゴッドスラッシュに引き継がれるのは
    意味不明だったけど
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    FからやるならマジでNTは育ててないと詰む可能性もあるもんなw
    ビルバインも宇宙にさえ出なければ完結編になっても使えるからなぁ
    FはZはカミーユ固定ならアムロがリガズィしか乗る機体が無いし
    そのリガズィもF終盤になると若干火力不足になってくるし
    ライグゲイオスとかのボス撃墜を狙ったりみたいな事になると
    完全に火力が不足するんだよな
    マジンガーの大車輪は存在は知ってたけど強いのは知らなかったな
    ロケットパンチと大車輪で2重に改造費がバカみたいにかかるから完全スルーしてたわw
    それとエルガイムってそんなに強かったか?
    F序盤は使った記憶が若干があるけど
    完結編ではmk2になってからも全然使った記憶が無いな
    ギャブレーはバッシュ共々使ってたけどもw
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      強化型マジンガーは趣味のユニットだよ、
      OTのMS乗りよりは金かけて精神コマンド込みでなら有効というだけ
      エルガイムもリリスの精神以外に見るべき所もない趣味のユニット
      第4次みたいなバスターランチャーの射程・威力も無く、リリスの必中も無く
      2回行動は遅く使い勝手が悪い
      ZZやゴッドガンダムの足元にも及ばぬ微妙さ
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドスラッシュタイフーンが切り払われた時は笑った
  38. 41. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーってマジンガーの改造値だけ引き継いで
    改造可能数はリセットされなかったっけ
  39. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Fだけで言うならリ・ガズィ、Z、ゲッター、シャイニング、コンV、ビルバイン
    にスーパー系ならゲシュペンストMK2(スーパー系限定だったっけ?)あたりで攻略してた覚えがある
    後は断空剣がそこそこの威力&燃費で愛と挑発も使えてダンクーガが便利だったような
  40. 43. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム好きだったから愛情を注いで使ってたわ〜
    パワーランチャーの射程が5しかないのが辛かったけど
    完結編終盤のmk-Ⅱはフル改造してボーナスで装甲上げてファティマと超合金ニューZだったかを装備してやるとけっこう戦えた
    割と避けるしくらっても平気という、バランス型の運用をすれば意外とイケたぜ!
  41. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    シャイニングフィンガーの改造はゴッドスラッシュタイフーンじゃなかったっけ?
    まあ意味不明ではあるけど、ノーマルモードで使える上に、消費なしだから便利だったな
    ハイパーモードの技はドモンのレベルで強化されていった
  42. 45. スパロボ好きの名無しさん
    Fのコロニーの反逆でビュードリファーとオグバリュー撃破目指すとかやんないようなら適当にやってもクリアできるよ
    F完は本当にリメイクしてもらいたい
  43. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインとイデオンでなんとかなるから後は好みだな
  44. 47. スパロボ好きの名無しさん
    なんでみんな数字とかの細かいところまで覚えてるんだ?w
    ハマーンを挑発でおびき寄せたことしか覚えてないわ
  45. 48. スパロボ好きの名無しさん
    やり方が悪かったせいのもあるんだろうけど、ゴッドガンダムがなければクリアはできなかったよ。
  46. 49. スパロボ好きの名無しさん
    第~次の頃は気力補正がえげつないから脱力と挑発(激怒)に気付けば大方のボスは処理できる(簡単とはいってない
  47. 50. スパロボ好きの名無しさん
    米欄が精鋭揃いで凄いな
  48. 51. スパロボ好きの名無しさん
    引き継ぎできる機体しか一切改造しなかったなぁ
    それでもなんとかクリアできた
    敵のキュベレーとか鬼のように強かった思い出
  49. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    なんだかんだでプレイ人口多いし苦戦させられたゲームだからいい思い出も悪い思い出も印象に残るものが多いんだろう
    それがゲームとして正解かどうかは置いといて
  50. 53. スパロボ好きの名無しさん
    Fならまずゲッターとビルバインに投資して、あとはMSパイロット育成用にスパガンだな
    あと地味にエヴァ初号機も伸びしろが凄いからお勧め
  51. 54. スパロボ好きの名無しさん
    Fは完結編を何であんなバランスにしたのかちゃんとした理由を聞きたい
    断空砲より攻撃力低いシャインスパークとゴーフラッシャーとか本当に意味分からん
  52. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Fは味方ユニットが完結編の強さで、敵がFくらいだったら丁度よかったんだけどな
    後、FはZZ・W前期・グレートマジンガー・ダイターンくらいは使えてもよかったと思う
    ※54
    ウインキーだからちゃんとした理由なんてないんじゃない?
    F完結編や魔装3のバランスが自分達の中では最高に面白いと思ったくらいのもんだろ
  53. 56. スパロボ好きの名無しさん
    初手で有能な主力の気力を150にして猛攻を仕掛けるのがセオリーかと…
    なので将来的に激励を使えるエレ(ゴラオン)、アム(乗り換えで妖精とともにエルガイムに)あたりも時間はかかるが育てるといいかも
  54. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Fはリアルならリガズィ2機、ゲッター、ゲシュペンスト、ビルバイン、シャイニングガンダム、、Zガンダム、エルガイム、ダンクーガ、コンバトラー、マジンガーZ、エヴァ初号機、ゴーショーグン、サイバスター。修理要因にメタス。補給要因にボスボロット(パイロットはボスで。脱力要因なので)スーパー系なら序盤から使えるスーパーガンダム、ゲシュペンストmk2
  55. 58. スパロボ好きの名無しさん
    命中、回避率に謎の補正が掛かってるってのマジらしいな
    6~95%だと完全命中、完全回避、%に基づいた乱数の三択になるらしい
  56. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    なーに1流NTを1流MSに乗せてある程度マトモに成長させてれば、
    雑魚どころか大ボス以外の敵の命中率は大体0%だしヘーキヘーキ
    まあ、それは完結編で戦力揃ってきてからの話なので
    Fの序盤~中盤あたりのEVAやオーラバトラー参入する位までは大変なんだけど
    Fはリガズィが一番輝くスパロボだと思う。
  57. 60. スパロボ好きの名無しさん
    完結編送りにされる程グレートマジンガー強くないんだよな・・・。
    ※59
    リ・ガズィが一番輝くのはIMPACTだろう。1部の間はずっと主力だし、射程距離6のP兵器あるし。
  58. 61. スパロボ好きの名無しさん
    初の前後編話で二つ目のミノフスキークラフト取るためのライグ=ゲイオス戦に備えて戦力を温存しながらプレイしたのがキツかったな
    今のスパロボに比べるとバランスはかなり悪いと思うけどたまにはあの時位乗り換えを駆使してプレイするスパロボもやりたいな
    最近のだと序盤から登場するMSもそれなりに強いのが多いしな
  59. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Fの間はなぜかリアルルートよりもスーパールートの方がMSが充実してる謎
    スーパーだとジェガンが少し多く手に入ったりGディフェンサーが序盤で入手できたり
  60. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系だとハマーン様がファティマ落としてくれないのが最大の難点
  61. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    コンVの武器追加も早いし、ゲシュmk2の加入も条件付きで早い
    なぜなのか
  62. 65. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムに資金つぎ込むぐらいなら
    4段階改造済みのカルバリーテンプル使ったほうがいいんじゃないのか……
    どうせ完結編入ったら二軍落ちのアムやレッシィ育てる余裕もないし
  63. 66. スパロボ好きの名無しさん
    Fとか懐かしいわ
    もうずっとスパロボってやってないし
    強化パーツのハロってまだ現役?
  64. 67. スパロボ好きの名無しさん
    激励要員にイーノ 脱力要員にボスを修理、補給レべリングで上げとくといいかも
  65. 68. スパロボ好きの名無しさん
    あとダバは育てるのちょっと苦しいけど二回行動+マップ兵器できるのは戦力的にありがたい
  66. 69. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァシリーズはHPと装甲をいくら上げてもATフィールドには反映されないから気をなさい
    使徒とタイマンはらされるのが殆どだから運動性
    AT破られても耐え切りたいならHPを4000以上は上げとかないとMAP兵器は防御できないからな
  67. 70. スパロボ好きの名無しさん
    攻略本買うなら精神コマンドなら対ボス対策として「挑発」「自爆」(ボスとバーニィ)は必須だぞ、これなら途中で撤退する的にもギリギリまでHP調整したりするのに苦労しないぞ
  68. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    反撃設定で必ず防御にしておけばMAP兵器も防御できるよ
    Fでは結構使えるし、完結でも味方でイデオン打つときとかに覚えておくと便利
  69. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ボロットの最強技フル改造しても損はないぞ
    うまくすれば初回の撤退するシャムシェルを葬れるからな、サキエルは分からんが
    勿論レベル40の甲児気力MAX熱血込みだがな
  70. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ガキの頃1話ごとにエヴァ暴走でクリアして、改造出来ずに詰んでた話しする?
  71. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ロマンを求めるならシャアザク
  72. 75. スパロボ好きの名無しさん
    MS寄りのままF完見越して使うなら少なくともエヴァ初号機、ダンクーガ、シャイニング改造しておくといいF完の地上ルート「マスターガンダム入手フラグ」を通るならすごく楽になる「というかレベルを高くするか、改造してないと詰む」あと途中で離脱したまま居なくなるユニットが結構多いから「ゼクスとかシュバルツとか」攻略サイトでよく確認したほうがいい、改造資金が無駄になる、F完の資金稼ぎ見越してサイバスターをあらかじめ改造するのも定番化してた
  73. 76. スパロボ好きの名無しさん
    例のソフバン見たけど使える機体もボロクソ書いてんな
    サイサリスとかガブスレイ
    逆にク.ソ雑.魚なのに改造しろとか書いてあるキュベレイmk2
  74. 77. スパロボ好きの名無しさん
    安易に改造しちゃういと痛い目見る。
    というか面倒くさくなっちゃうだろうな初見は。
    フィードバックで慎重に進めないならスーパー択一
    最序盤はマジンガー運動性ブレスト振りがオススメかな。
    それ以外は適時適度さが必要だからプレイング次第だよね。
    レベル差補正(の経験値)も+-8だから序盤からめんどくさいFだけど早めに見切るか育てるかはやっておかない辛い。セイラさんほしいなら
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ロム兄さん

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