1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:30:12.42 ID:FyRnazYzd.net
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:33:37.13 ID:or23G5vu0.net
お前は俺かよ
まずげしゅぺんすとつかっとけ
まずげしゅぺんすとつかっとけ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:58.99 ID:9f2OqduS0.net
ニュートロンビームやぞ
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:32:30.71 ID:21uP6kp60.net
Gガン
エルガイム
νガン
ビルバイン
サイバスター
zz
z
エルガイム
νガン
ビルバイン
サイバスター
zz
z
要するにサイズMの各作品のエース育てとけ
理由は後でわかる
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:33:21.17 ID:/os8iqza0.net
F完までやるつもりなら鍛えて損なし
アムロなどNT勢
MSはリガズィとZガンダム
ゲッター
ショウとビルバイン
ドモン
ダンクーガ
アムロなどNT勢
MSはリガズィとZガンダム
ゲッター
ショウとビルバイン
ドモン
ダンクーガ
どうしても撤退ボスを倒したいなら
マジンガー、ゴーショーグン、エヴァ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:34:34.75 ID:/os8iqza0.net
>>5
に加えて
主人公、ダバとエルガイム、サイバスター
は育てる+改造して損なしやな
に加えて
主人公、ダバとエルガイム、サイバスター
は育てる+改造して損なしやな
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:50.89 ID:VR+JTTUh0.net
>>5
ああ、ニュータイプ補正強いな
ああ、ニュータイプ補正強いな
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:34:51.37 ID:VR+JTTUh0.net
ビルバインだろ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:13.78 ID:or23G5vu0.net
エルガイムつよい?
かなり弱いと思う…まぁ駄馬が弱いんだけど…

かなり弱いと思う…まぁ駄馬が弱いんだけど…

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:11.36 ID:21uP6kp60.net
>>9
ポセイダルの最後後編でコマ不足になる
ポセイダルの最後後編でコマ不足になる
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:19.50 ID:jp2B7oT80.net
>>9
ギャブレー乗せるんやぞ

ギャブレー乗せるんやぞ

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:33.93 ID:or23G5vu0.net
>>18
ギャブレーつよい
ギャブレーつよい
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:35:51.18 ID:pd36VDnjM.net
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:11.90 ID:G6XJ719w0.net
資金無限にして雑魚ユニット改造して使うンゴ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:36:21.98 ID:MgDzsF310.net
F完になったら初号機の運動性上げるやで
アムロやショウ以上に避けて当てるで
アムロやショウ以上に避けて当てるで
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:37:33.49 ID:AFtkvMLx0.net
Zって完結だと微妙じゃなかったけ?カミーユはF91辺りにのせてた気がする
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:47.00 ID:/os8iqza0.net
>>16
Fからやるならハイメガランチャー改造して損無いやろ
あとリガズィのメガビームキャノンあればMSは十分や
NT勢は載せ替えていけばええんやし
Fからやるならハイメガランチャー改造して損無いやろ
あとリガズィのメガビームキャノンあればMSは十分や
NT勢は載せ替えていけばええんやし
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:10.85 ID:or23G5vu0.net
>>16
完結では微妙
ビギナギナの方が強い
けどまぁ使えないほどでもないかなZ
カミーユ最後は量産型νやったな確か
完結では微妙
ビギナギナの方が強い
けどまぁ使えないほどでもないかなZ
カミーユ最後は量産型νやったな確か
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:43:41.10 ID:jeOMZLog0.net
ZもFまでなら強いんだけど完結編になった途端微妙になるのがな
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:44:18.19 ID:MgDzsF310.net
>>35
ビギナがあるからな
ビギナがあるからな
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:38:30.35 ID:wwf+TrZr0.net
カルバリーテンプルの方が改造してあってよくない?
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:51.43 ID:/os8iqza0.net
>>20
基本性能がエルガイムのが強いからカルバリーよりええわ
まあ改造してあるから即戦力にはなるけど結局エルガイムのがええ
バスランつけるのはエルガイム1択やし
基本性能がエルガイムのが強いからカルバリーよりええわ
まあ改造してあるから即戦力にはなるけど結局エルガイムのがええ
バスランつけるのはエルガイム1択やし
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:42:19.63 ID:wwf+TrZr0.net
>>26とはいっても初期攻撃力が1200だっけ?改造しても1800ぐらいだと全然通らんから改造するだけ無駄な気がするエルガイム系列
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:44:15.17 ID:/os8iqza0.net
>>31
エルガイムはパワラン1400やな
ビームライフルが軒並み1200を考えると割と使える
エルガイムはパワラン1400やな
ビームライフルが軒並み1200を考えると割と使える
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:54.84 ID:/os8iqza0.net
あとエルガイムはパーツ3つ付けられるのがええねんな
リリスも乗るから精神もわりと使えるし
リリスも乗るから精神もわりと使えるし
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:39:34.94 ID:G6XJ719w0.net
切り払いくっそ腹立つ
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:40:58.65 ID:or23G5vu0.net
>>25
踏み込みが甘い!
踏み込みが甘い!
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:40:39.43 ID:/os8iqza0.net
>>25
射程外かれ攻撃すれば切り払われないんやで
格闘武器?んなもん気合いで当てろや!
射程外かれ攻撃すれば切り払われないんやで
格闘武器?んなもん気合いで当てろや!
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:43:30.22 ID:Mqga0jEl0.net
Fだったらスーパーガンダムのロングライフルがええぞ
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:24.97 ID:xWJjuIkg0.net
コウのBGM好きやったから補給で無理やり2回行動レベルまで上げたのにLv30台のカミーユと回避変わんなくて泣けたンゴ…
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:45:34.30 ID:Mqga0jEl0.net
F完だとFA百式改とかあるやろ?
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:46:11.09 ID:NgQ5np3Ja.net
強化型マジンガーとかいう鉄の城
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:46:34.64 ID:or23G5vu0.net
>>45
大車輪強すぎやで
大車輪強すぎやで
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:49.00 ID:G6XJ719w0.net
>>47
カイザーより強いンゴ?
カイザーより強いンゴ?
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:48:48.62 ID:/os8iqza0.net
>>52
F完のカイザーは微妙やで強くもないが弱くもない
強化マジンガー1択や
でも設定的にはF完カイザーすこ
F完のカイザーは微妙やで強くもないが弱くもない
強化マジンガー1択や
でも設定的にはF完カイザーすこ
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:51:16.12 ID:G6XJ719w0.net
>>55
はえ~
カイザーしか選んだことなかったわ
はえ~
カイザーしか選んだことなかったわ
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:50:49.73 ID:or23G5vu0.net
>>52
カイザーはカイザーでマップ兵器あったりでつよいけど弾数無限1~6で威力も高い大車輪はおかしいで
攻撃力いくつか忘れたけど
カイザーはカイザーでマップ兵器あったりでつよいけど弾数無限1~6で威力も高い大車輪はおかしいで
攻撃力いくつか忘れたけど
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:53:50.85 ID:/os8iqza0.net
>>60
弾数やなくてEN10で3200の攻撃ができるのは破格やな
弾数やなくてEN10で3200の攻撃ができるのは破格やな
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:55:32.97 ID:or23G5vu0.net
>>73
エネルギー10やったか…忘れてたわ
まぁ10なら安すぎるくらいやな
エネルギー10やったか…忘れてたわ
まぁ10なら安すぎるくらいやな
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:54:12.53 ID:G6XJ719w0.net
>>60
見たらロケットパンチフル改造せなあかんやんけ!
見たらロケットパンチフル改造せなあかんやんけ!
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:54:43.50 ID:or23G5vu0.net
>>75
そのくらいしゃーないで!
そのくらいしゃーないで!
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:56:02.81 ID:/os8iqza0.net
>>75
10段階改造してもお釣りがくる強さやぞ
ロケットパンチ10段階改造で3200
大車輪ロケパン無改造3200やぞ
10段階改造してもお釣りがくる強さやぞ
ロケットパンチ10段階改造で3200
大車輪ロケパン無改造3200やぞ
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:23.83 ID:/os8iqza0.net
NT勢が異様に強すぎるだけでOTでもそんなに使えないってわけやないぞ
NT勢が突き抜けてるだけや
NT勢が突き抜けてるだけや
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:47:28.68 ID:Mqga0jEl0.net
ジェガンが結構使える時点でFのMSは何かおかしい
敵のヘビーメタルは無茶苦茶なのに
敵のヘビーメタルは無茶苦茶なのに
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:48:48.40 ID:or23G5vu0.net
バランスバランス言われてるけどF単体ならそれほど悪くないんだよなぁ
戦犯完結編
戦犯完結編
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:51:10.31 ID:21uP6kp60.net
HMに限らず後半は敵の火力ヤバすぎなんだよなぁ
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:58:12.63 ID:jeOMZLog0.net
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:58:48.05 ID:UNWdJW9Va.net
>>88
それよりも遥かに強いガザ
それよりも遥かに強いガザ
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:59:28.78 ID:gJQB5F9u0.net
>>88
強化型ヤザン隊仕様は顔も見たくない
MAP兵器ウミヘビでメタスが絶対死ぬ
強化型ヤザン隊仕様は顔も見たくない
MAP兵器ウミヘビでメタスが絶対死ぬ
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/02/04(木) 01:55:24.47 ID:VR+JTTUh0.net
よくみんな細かいところ覚えてんね
Fかぁ・・・ゲストの強敵感がすごかったなぁ。
2OGではイマイチ強敵感がなかったから残念だった。
あと海ヘビ大っ嫌いだったわーw
今でもヤザン隊みるだけで若干トラウマがよみがえる。
ガザCはF完結で雑魚なのにメッチャ強かった印象
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1454517012/
2016年2月4日 14:00
敵は強かった、マジで
2016年2月4日 14:39
しっかし、Fは間違いなくジェガンに一番お世話になるスパロボだよなぁw
2016年2月4日 15:53
2016年2月4日 16:07
2016年2月4日 14:39
撤退ボス倒すのにエヴァが上げられているけど、そんなに火力あったっけ?
2016年2月4日 16:38
完結編はイデオン入手したらいっきにフル改造、イデオンガン撃ちまくれ
2016年2月4日 16:41
繋ぎのユニットも状況に合わせて適宜改造する必要があるのがもどかしいけどそれが好き
2016年2月4日 17:40
2016年2月4日 17:48
シンクロ率上げればね
サルファでも火力最強は弐号機
2016年2月4日 17:51
2016年2月4日 18:04
ゲッターのHP安全に削る&ボスを挑発で引き寄せての削りが1機で出来るし
熱血や魂にクリティカルが乗るので底力は火力的には意味がある
完結編まで行くと火力インフレで不要だけど
攻略なら一流NT育てて即ビルバイン取りに行けばまぁそこまで難しくも無い
エルガイム系はリリスが再動覚えるまでは育てておいたほうが…
2016年2月4日 19:55
最終的にバーニィの自爆に頼ったけど修理費で稼ぎが消えた
2016年2月4日 20:03
2016年2月4日 20:04
というか、ΖがFの終盤の時点で既に息切れし始めているという…
ボスにフル改造熱血ハイパーメガランチャー→ダメージ20(15だったかも)はマジ泣ける
これがブレストファイヤーも同じってんだから困る。
2016年2月4日 20:20
撤退ボスを倒す以外の理由で
Fで使わなくなる機体はまず改造しなかったな
2016年2月4日 20:21
2016年2月4日 20:32
2016年2月4日 20:37
2016年2月4日 20:44
MSやHMのビーム兵器が軒並み通らないの辛すぎ
※14
F最終話のキュベレイ相手にカミーユの魂ハイメガランチャー(フル改造)で5000以上出るだろ
アムロが乗ったリ・ガズィですら2000は出るんだぞ
アムロカミーユクワトロは最優先で育てれば最終話で2回行動可能になるし魂も覚えられる
2016年2月4日 20:44
2016年2月4日 20:48
マジンガー、ダンクーガ、コンバトラー、サイバスター、イデオン
ガンバスター、Wガンダム、暴走初号機
このうち2機は最後の予告で出るだけ、1機は敵専用、1機は修理費40000
1機は不調でMAP兵器使えずと酷い有様
宇宙Bも多いし、特に考えもせずパッケージに並べたんだろうなあ
2016年2月4日 21:09
インスペクターはシャドウミラー&アインスト、ゲストはガイアセイバーズに食われすぎやで。
2016年2月4日 21:14
キュベレイ「20やで」
ゴーショーグン「」
良い思い出
2016年2月4日 21:39
あー、魂覚えることできたたね
しかしゼイドラムに全然ダメージ通らなかった覚えしかない…
2016年2月4日 21:45
俺もこれだわ。撤退ボスは絶対無理な奴以外は全て倒す。自爆も修理費が勿体無いから使わない。改造はしない。数が減ったら撤退する奴らは資金の少ないの順に残す
ガギエル前後のライグとスクランダーの時のライグは倒せんかったなぁ。後は全部倒せるはず
2016年2月4日 21:49
気力ガンガン上がるのでサッパリダメージ通らない
フル改造ブレストファイヤーで20とかザラ
EVAならシンクロ率次第でパレットガン(攻撃力1200)とかでも
500~1000とかは出るけど
2016年2月4日 22:16
が重複するから、熱血や魂でも20、30という悲しいダメージになった一方で、50000以上
を叩き出して一撃撃破もできるというゲームバランスだったんだよな。
64や魔装機神、αなんかだと超火力での一撃必殺が目立つけど、F完でもやり込めば
無茶苦茶なダメージが出せるんだよね。
修理でレベル99にした気力150の甲児やカミーユに恋人を隣接させて、相手の気力を
50に下げれば、ヴァルシオンやバランシュナイルでも一撃撃破できるらしい。
2016年2月4日 22:17
×熱血or底力 ○熱血or魂
でした。
2016年2月4日 22:29
2016年2月4日 23:44
バトルロボット烈伝も難しいゲームだったよな。
3回行動のヤザンのハンブラビも酷かったが、異常な回避力を持つガラリアのバストール、
すぐに次ターンが回ってきてファンネルを連発するクェスのヤクト・ドーガとかも厄介
だったよな(後、味方AIがアホなこともなw)。
極めつけは、初登場時に絶望的な強さで襲ってくるし、ラストバトルでハイパー化して、
Ζガンダムやエルガイムmk2のランチャー以外の攻撃が全然効かないサザビーw
2016年2月4日 22:29
Fの時点だと「盾として必要」って意味じゃない?
スーパーロボがゲッターとマジンガーしかいない時にライグゲイオスと戦うシナリオで攻撃に耐えられるのエヴァだけ。
完結編だと魂持ちだからかなり強い。プログナイフは切り払い対象なのが辛いけど。
※26
ダメージ10だの20だの妙なこと言ってる人がいると思ったけど超強気で気力150になった状態で戦ってたのか…納得。ボスキャラは脱力かけるか挑発で呼んで気力上がる前に倒してたから知らんかった。
2016年2月4日 22:36
シナリオ開始早々脱力使ったりして敵を全滅させてた気もする。
今にして思えばマジ無駄な事してたと思うわ
2016年2月4日 22:46
自分もその2回のライグだけは倒すの諦めたけど後の撤退ボスは頑張って全部倒したな
あの頃はネットに頼れないからケイブンシャの一生楽しむ本に載ってた倒し方を参考にしてた
2016年2月4日 22:55
だとしたら想像ができんなww
2016年2月4日 22:59
断空光牙剣を単騎で使うようなもんだw
2016年2月4日 23:10
2016年2月4日 23:15
石破天驚拳でもゴッドフィンガーでもなく
超級覇王電影弾で無双するのがウィンキー時代らしい
シャイニングフィンガーの改造が何故かゴッドスラッシュに引き継がれるのは
意味不明だったけど
2016年2月5日 00:22
ビルバインも宇宙にさえ出なければ完結編になっても使えるからなぁ
FはZはカミーユ固定ならアムロがリガズィしか乗る機体が無いし
そのリガズィもF終盤になると若干火力不足になってくるし
ライグゲイオスとかのボス撃墜を狙ったりみたいな事になると
完全に火力が不足するんだよな
マジンガーの大車輪は存在は知ってたけど強いのは知らなかったな
ロケットパンチと大車輪で2重に改造費がバカみたいにかかるから完全スルーしてたわw
それとエルガイムってそんなに強かったか?
F序盤は使った記憶が若干があるけど
完結編ではmk2になってからも全然使った記憶が無いな
ギャブレーはバッシュ共々使ってたけどもw
2016年2月5日 00:39
強化型マジンガーは趣味のユニットだよ、
OTのMS乗りよりは金かけて精神コマンド込みでなら有効というだけ
エルガイムもリリスの精神以外に見るべき所もない趣味のユニット
第4次みたいなバスターランチャーの射程・威力も無く、リリスの必中も無く
2回行動は遅く使い勝手が悪い
ZZやゴッドガンダムの足元にも及ばぬ微妙さ
2016年2月5日 00:28
2016年2月5日 00:55
改造可能数はリセットされなかったっけ
2016年2月5日 01:22
にスーパー系ならゲシュペンストMK2(スーパー系限定だったっけ?)あたりで攻略してた覚えがある
後は断空剣がそこそこの威力&燃費で愛と挑発も使えてダンクーガが便利だったような
2016年2月5日 01:37
パワーランチャーの射程が5しかないのが辛かったけど
完結編終盤のmk-Ⅱはフル改造してボーナスで装甲上げてファティマと超合金ニューZだったかを装備してやるとけっこう戦えた
割と避けるしくらっても平気という、バランス型の運用をすれば意外とイケたぜ!
2016年2月5日 03:44
シャイニングフィンガーの改造はゴッドスラッシュタイフーンじゃなかったっけ?
まあ意味不明ではあるけど、ノーマルモードで使える上に、消費なしだから便利だったな
ハイパーモードの技はドモンのレベルで強化されていった
2016年2月5日 04:55
F完は本当にリメイクしてもらいたい
2016年2月5日 05:52
2016年2月5日 07:43
ハマーンを挑発でおびき寄せたことしか覚えてないわ
2016年2月5日 08:24
2016年2月5日 08:41
2016年2月5日 10:16
2016年2月5日 11:39
それでもなんとかクリアできた
敵のキュベレーとか鬼のように強かった思い出
2016年2月5日 12:27
なんだかんだでプレイ人口多いし苦戦させられたゲームだからいい思い出も悪い思い出も印象に残るものが多いんだろう
それがゲームとして正解かどうかは置いといて
2016年2月5日 12:41
あと地味にエヴァ初号機も伸びしろが凄いからお勧め
2016年2月5日 15:19
断空砲より攻撃力低いシャインスパークとゴーフラッシャーとか本当に意味分からん
2016年2月5日 15:45
後、FはZZ・W前期・グレートマジンガー・ダイターンくらいは使えてもよかったと思う
※54
ウインキーだからちゃんとした理由なんてないんじゃない?
F完結編や魔装3のバランスが自分達の中では最高に面白いと思ったくらいのもんだろ
2016年2月5日 15:54
なので将来的に激励を使えるエレ(ゴラオン)、アム(乗り換えで妖精とともにエルガイムに)あたりも時間はかかるが育てるといいかも
2016年2月5日 17:05
2016年2月5日 17:28
6~95%だと完全命中、完全回避、%に基づいた乱数の三択になるらしい
2016年2月5日 18:50
なーに1流NTを1流MSに乗せてある程度マトモに成長させてれば、
雑魚どころか大ボス以外の敵の命中率は大体0%だしヘーキヘーキ
まあ、それは完結編で戦力揃ってきてからの話なので
Fの序盤~中盤あたりのEVAやオーラバトラー参入する位までは大変なんだけど
Fはリガズィが一番輝くスパロボだと思う。
2016年2月5日 21:02
※59
リ・ガズィが一番輝くのはIMPACTだろう。1部の間はずっと主力だし、射程距離6のP兵器あるし。
2016年2月5日 21:09
今のスパロボに比べるとバランスはかなり悪いと思うけどたまにはあの時位乗り換えを駆使してプレイするスパロボもやりたいな
最近のだと序盤から登場するMSもそれなりに強いのが多いしな
2016年2月5日 22:09
スーパーだとジェガンが少し多く手に入ったりGディフェンサーが序盤で入手できたり
2016年2月5日 23:07
2016年2月6日 00:39
コンVの武器追加も早いし、ゲシュmk2の加入も条件付きで早い
なぜなのか
2016年2月6日 14:29
4段階改造済みのカルバリーテンプル使ったほうがいいんじゃないのか……
どうせ完結編入ったら二軍落ちのアムやレッシィ育てる余裕もないし
2016年2月7日 01:41
もうずっとスパロボってやってないし
強化パーツのハロってまだ現役?
2016年2月8日 20:17
2016年2月8日 20:20
2016年2月8日 22:30
使徒とタイマンはらされるのが殆どだから運動性
AT破られても耐え切りたいならHPを4000以上は上げとかないとMAP兵器は防御できないからな
2016年2月8日 22:33
2016年2月9日 05:32
反撃設定で必ず防御にしておけばMAP兵器も防御できるよ
Fでは結構使えるし、完結でも味方でイデオン打つときとかに覚えておくと便利
2016年2月9日 19:12
うまくすれば初回の撤退するシャムシェルを葬れるからな、サキエルは分からんが
勿論レベル40の甲児気力MAX熱血込みだがな
2016年2月11日 15:34
2016年2月15日 19:39
2016年2月17日 06:52
2016年8月14日 04:40
サイサリスとかガブスレイ
逆にク.ソ雑.魚なのに改造しろとか書いてあるキュベレイmk2
2017年9月20日 06:46
というか面倒くさくなっちゃうだろうな初見は。
フィードバックで慎重に進めないならスーパー択一
最序盤はマジンガー運動性ブレスト振りがオススメかな。
それ以外は適時適度さが必要だからプレイング次第だよね。
レベル差補正(の経験値)も+-8だから序盤からめんどくさいFだけど早めに見切るか育てるかはやっておかない辛い。セイラさんほしいなら