1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:07:46.93 ID:+yC8vD0j0.net
全体的に味方の命中率低いンゴ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:08:17.08 ID:uiWSnbWd0.net
難しいらしい
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:09:34.61 ID:gBTeQFUJ0.net
悪いこと言わないから必中と感応持ってる奴育てるんやで
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:56.13 ID:oXZOEz26p.net
ずっと微妙性能で使い辛かったザンボが
今作だけは感応要因として超有能
今作だけは感応要因として超有能
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:11.97 ID:+yC8vD0j0.net
セイラさんとかずっと味方にいるの?
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:47.01 ID:aiBqIpi80.net
>>4
抜けるはず
命中高くしたいならドラグナー3とか戦艦横付けするんやで
抜けるはず
命中高くしたいならドラグナー3とか戦艦横付けするんやで
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:22.44 ID:+yC8vD0j0.net
>>10
そうなんかサンキュー
そうなんかサンキュー
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:21.13 ID:qD27NIbX0.net
ドラグナー3の周りに配置しよう
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:20.77 ID:wnuR4xCJ0.net
ゼロカスタムが強いぞ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:31.36 ID:q1DhHGXs0.net
>>5
ファッキューカッス
ファッキューカッス
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:50.24 ID:aiBqIpi80.net
ウィンキー世代が喜ぶ設定やからな
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:00.41 ID:QXoE4RM/a.net
悪い事は言わないからドンザウサールートはやめとけ
最悪詰む
最悪詰む
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:16.20 ID:9IYxs/abM.net
APのChaosアレンジ有能
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:37.05 ID:3fO5a1pt0.net
アレンビー死ぬで
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:41.07 ID:+yC8vD0j0.net
ちな女主人公リアル系

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:39.39 ID:aiBqIpi80.net
>>14
ラミアか
ええな
ラミアか
ええな
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:22.20 ID:Zl1H7VsJ0.net
ラミアにすると必中ないから苦労する
ダイターンの最終決戦で気力落ちないぐらいしかメリットない
ダイターンの最終決戦で気力落ちないぐらいしかメリットない
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:19.00 ID:k1plPn5s0.net
ダイモスを信じろ

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:10.27 ID:wnuR4xCJ0.net
>>15
AP製作者の中にダイモスファン居るよな
AP製作者の中にダイモスファン居るよな
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:32.17 ID:smFfwjZPa.net
ダイモスは頭おかしい
切り払いまくって敵の攻撃がきかん
切り払いまくって敵の攻撃がきかん
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:28.47 ID:aiBqIpi80.net
ファーストガンダムがやたら強かったな
宇宙MAPのガンダム(MA)クッソ強かった
宇宙MAPのガンダム(MA)クッソ強かった
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:42.37 ID:WayVy8ju0.net
なぜこんなとんでもない難易度にしたのか
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:04.75 ID:3fO5a1pt0.net
>>17
元がガンダムでワンターンでラスボス倒せたからでしょ
元がガンダムでワンターンでラスボス倒せたからでしょ
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:22.21 ID:8aLS/si00.net
ラーズアングリフは糞
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:13.68 ID:/PHtF+DO0.net
>>19
は?
は?
撃ち合いと援護最強なんだが?
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:50.43 ID:aiBqIpi80.net
>>19
単なる砲台やったからなあ
単なる砲台やったからなあ
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:07.54 ID:M6tcFBGQa.net
アシュセイバーど安定やで
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:50.02 ID:vpCyjD9D0.net
大佐大活躍やぞ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:12.75 ID:Qj6aGdm5M.net
ものすごく難しい訳ではないけど、最終話だけは何回かやり直したな
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:16:21.24 ID:+yC8vD0j0.net
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:14.80 ID:aiBqIpi80.net
>>27
AP選んだのは正解やな
MXPがアカンわけじゃないがグダる
AP選んだのは正解やな
MXPがアカンわけじゃないがグダる
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:18:05.57 ID:+yC8vD0j0.net
>>30
やったぜ
まぁクリアしたら結局次はMXP買う模様
やったぜ
まぁクリアしたら結局次はMXP買う模様
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:20.94 ID:q1DhHGXs0.net
MXPは重いし無駄にHP高くてダルいからAPで正解だぞ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:37.12 ID:Qj6aGdm5M.net
MXやりたいならPS2版の方がいいな
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:16:40.62 ID:o8NMFq9o0.net
他のスパロボにも言えるけどGガン勢が空飛べないのはおかしい
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:16.61 ID:Qj6aGdm5M.net
>>28
Jで飛んでなかったっけ?
空Bだった気はするけどね
Jで飛んでなかったっけ?
空Bだった気はするけどね
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:34.16 ID:M6tcFBGQa.net
Aは敵近距離系めっちゃ多いからラーズアングリフは寄られた時近すぎて位置調整大変やで
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:52.02 ID:vpCyjD9D0.net
コロス一形態たおす わかる
強いのに変わる わかる
ドンサウザー わからない
強いのに変わる わかる
ドンサウザー わからない
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:18:00.02 ID:F4fja+H50.net
一番最初にやったスパロボがこれやったからこの後にやったスパロボ全部楽に感じたわ
誰も火星ルートに誘導しないとは・・・
APスレにしては珍しいやさしい世界w
久々にアホセルみたいからプレイしたいなぁ
OGではもうアホセルはみられそうにないし。
実施ソウルゲイン専用だし。
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1449331666/
2015年12月6日 19:07
2015年12月6日 19:22
システム的にAPを快適にした感じだし
2015年12月6日 19:27
ガンダム&Gファイター、グレンダイザー&スペイザー、ゴッドガンダム&風雲再起
ザンボット3の恵子の感応が便利すぎてSPアップは全部恵子につぎ込んだな
2015年12月6日 19:34
2015年12月6日 19:36
2015年12月6日 19:37
2015年12月6日 20:19
支援機を色々使い分けながら攻略するのもいいんだけど攻略面をそれに頼りっぱなしな面もあるので把握している人間とそうでない人間でプレイ難易度がかなり変わってくるのが…
今の無双で易しいスタイルと上手くバランス取ってくれればなあ
2015年12月6日 20:25
ゼロカスは…うん…
2015年12月6日 20:53
2015年12月6日 20:54
命中率も酷いけど、1週目だとスーパー系の燃費も悲惨だったなあ。
2回必殺武器使うと、完全にガス欠すると言う。
2015年12月6日 20:58
そのためのブライトさんですよ
2015年12月6日 20:59
2015年12月6日 21:24
2015年12月6日 22:08
特にファーストガンダム使えたのが良かった
でも最終面はクリアーできなかった…あそこターン制で敵強できつ過ぎ!最近のスパロボで唯一クリアーできなかったな…
あ、このゲームってラミアはソウルゲインに乗れたっけ?
PSストアーでダウンロードできたらVITAでまた遊びたいな
2015年12月6日 22:13
援護攻撃を誰に使うかで難易度は大分変わると思う
2015年12月6日 22:24
やっぱり必中持ちか否かはこの作品ではデカすぎる
基本的にボス戦のダメージソースは必中かけたアクセルが援護で撃つ玄武剛弾だったわ。
消費無しで射程あるロケットパンチ系だったしそれこそスキルパーツもガン付けしたら更に捗る
まあ単機改造で無双するのが強いのはどの作品も一緒か
2015年12月6日 22:57
2015年12月6日 23:00
命中率が大体10%くらいしか行かなくなって毎ターン2万近く回復する苦行
東方不敗手に入れても1週目じゃまず勝てない。
俺は諦めてW勢の自爆で最後の体力を削った
2015年12月6日 23:03
2015年12月6日 23:09
難易度高いというより何から何まで手間がかかる印象
2015年12月6日 23:18
前者はちょっと改造しただけで攻撃当たらなくなるし後者はキャラゲーとして致命的過ぎる
2015年12月6日 23:26
2015年12月7日 00:14
2015年12月7日 00:49
年末年始婆ちゃん家行った時やる携帯機がひとつ新しく欲しかったんや
天獄篇と言うかPS3は持っていけんしな
2015年12月7日 00:55
2015年12月7日 02:02
APならドモンとアクセル(エース化、武装フル改造推奨)出来れば師匠も仲間に
デスサイズ(分身、クリティカル)、ザンボット(恵子の感応目当て)
クワトロ(エース化)とD3で命中率を補う、ダイモスで援護防御切り払い
MSはガンダム(Gアーマー)とジムカスタム(フル改造で攻撃に脱力付与)
あとは趣味でユニットとパイロットでもどうにか成る。
2015年12月7日 01:31
戦闘カットできないのは面倒だけど
2015年12月7日 03:23
2015年12月7日 07:50
2015年12月7日 08:59
昔のウィンキーに慣れてるせいかあんまり難しいと思わんかったな
2015年12月7日 09:09
命中率が低い、ダメージが少ない、燃費が悪いのが絡み合って面倒になってくる
命中率の低さが酷いので、せめて命中率の改造が出来れば良かったんだけど
2015年12月7日 09:30
最終話がどうしてもクリアできずに、何を思ってか最初からやり直して序盤からガンガン全滅プレイ繰り返して、20話も行く前に主力フル改造しまくった思い出
2015年12月7日 09:59
避けまくるわ当てまくるわでヤバいのにw
2015年12月7日 10:21
改造して大型マガジンもたせたら攻撃力7000のダブルガトリングガンが弾切れしなくなるし
フルオープンも其処らの主役機超えた8200で何発か撃てたから援護の鬼として本当有能
フル改造して戦闘機のミサイルと同じ攻撃力のツインバスター(笑)とはなんだったのか
2015年12月7日 11:06
2015年12月7日 12:08
2015年12月7日 12:22
2015年12月7日 14:53
2015年12月7日 16:22
ヴァイスセイヴァー異様に強くないか?あれ
2015年12月7日 16:50
2015年12月7日 17:15
版権ではこれが初めてだったかな。
MXPも会話デモがバストアップになってたりお気に入りが3つ選べたり
戦闘マップが見やすくなってたりヒューゴの後継機乗り換えイベントが燃えるものになってたりと
パワーアップはしてるんだがその全てをロード時間がぶっ潰すからあまりおすすめできんな
2015年12月7日 17:29
2015年12月7日 17:48
2015年12月7日 19:01
2015年12月7日 19:41
2015年12月7日 19:48
2015年12月7日 19:53
2015年12月7日 20:25
絶対に買うから。
2015年12月7日 20:35
2015年12月7日 22:42
確かに全然攻撃当たらん
あとすぐ撤退されてしまう
2015年12月8日 10:08
あと、最終面の鬼畜度はやばかった。東方不敗クラスのユニットをフル改造して無双させないと厳しい感じ。
2015年12月8日 10:30
無印Aやっててやるべきことがわかってたせいかふつーにクリアした記憶しかない
とりあえずドラグナー改造して合体攻撃してりゃ何とかなる
2015年12月8日 11:50
2015年12月8日 15:36
1周目を全滅プレイ無しで強敵全員撤退させずに撃墜するとなると後半まで武器以外を強化出来ないし資金が本当に少ない
2015年12月8日 18:32
どすこーい?知らん。そんなことは俺の管轄外だ
2015年12月8日 18:44
2015年12月8日 19:43
2015年12月8日 21:03
MXがぶっ壊れ過ぎというのもあったんだけど。
話数も短いから周回するのは容易ですしね。
1週目は歯ごたえがあり、面白い作品だと思います。
2015年12月8日 21:43
2015年12月9日 01:36
底力はクワトロかアムロに指導お願いした方がいいんだけどね
2015年12月9日 09:04
ノリス好きだったから嬉しかったわ
2015年12月13日 11:28
2015年12月13日 13:02
EWACだっけ?
あれの発生装置な強化パーツにはマジで助けられた…
一周目は乱数保存と初めて全滅プレイしなきゃ倒せないと悟らされたドンに苦しめられた
だってザンボットとダイターンが主力だったからよぉ…
師匠が味方でもそうなるとは夢にも思わなかったよ
2015年12月14日 11:56
普通にやってりゃ詰むなんて難易度じゃないよ
2015年12月20日 18:27
あれ便利すぎる
2015年12月23日 12:34
クワトロ乗せて援護に回して堅い機体やらボスやら気力下げまくったわ
デスサイズヘルも火力・射程共に有能なビームシザースが強い
そしてコウはノリスにデンドロを盗られる。
2015年12月24日 01:41
いや、詰むよ
底力とHP回復のせいで途中からスーパー系とゴッドとマスターくらいしかまともな削りも出来ん
その前の2人のメガノイドは楽だけどコロスからマジ辛い
2015年12月24日 01:42
一周目の話な
あとルート分岐というところも辛い。火星行かない勢を改造してたらその分使える金が減るって訳だし
2015年12月24日 02:54
ダイモス並みに活躍してた
2016年1月3日 13:43
2016年7月25日 06:47
別に全滅プレイは必要ないだろ
資金増えようが面倒な事に変わりないし
2016年1月5日 02:28
マスターガンダムもなしで機体の大半がリアル系(ガンダム系)で弱いと知らずW0も使ってた。主人公はラミアでアンジュルグだったはず
スパロボで全滅プレイ5回以上やったのは後にも先にもここだけだった
ただそこで燃え尽きてしまって最終話をクリアする前に売ってしまった
2016年8月6日 20:29
命中はホントク.ソ
ドラグナーだとかシャアだとかそんな問題じゃない
2017年3月26日 16:59
2017年4月11日 23:36
あとシャアゲルググが使いやすかった
2017年7月24日 19:52
2017年8月27日 20:10
3次に近いのか?こっちの攻撃まで当たらないのは
2017年9月2日 21:58