スーパーロボット大戦A/AP

スパロボAP買ってきたんだけどさ

78
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:07:46.93 ID:+yC8vD0j0.net
全体的に味方の命中率低いンゴ
ap

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:08:17.08 ID:uiWSnbWd0.net
難しいらしい

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:09:34.61 ID:gBTeQFUJ0.net
悪いこと言わないから必中と感応持ってる奴育てるんやで

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:56.13 ID:oXZOEz26p.net
ずっと微妙性能で使い辛かったザンボが
今作だけは感応要因として超有能

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:11.97 ID:+yC8vD0j0.net
セイラさんとかずっと味方にいるの?

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:47.01 ID:aiBqIpi80.net
>>4
抜けるはず
命中高くしたいならドラグナー3とか戦艦横付けするんやで

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:22.44 ID:+yC8vD0j0.net
>>10
そうなんかサンキュー

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:21.13 ID:qD27NIbX0.net
ドラグナー3の周りに配置しよう

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:20.77 ID:wnuR4xCJ0.net
ゼロカスタムが強いぞ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:31.36 ID:q1DhHGXs0.net
>>5
ファッキューカッス

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:10:50.24 ID:aiBqIpi80.net
ウィンキー世代が喜ぶ設定やからな

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:00.41 ID:QXoE4RM/a.net
悪い事は言わないからドンザウサールートはやめとけ
最悪詰む

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:11:16.20 ID:9IYxs/abM.net
APのChaosアレンジ有能

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:37.05 ID:3fO5a1pt0.net
アレンビー死ぬで

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:12:41.07 ID:+yC8vD0j0.net
ちな女主人公リアル系
ramia

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:39.39 ID:aiBqIpi80.net
>>14
ラミアか
ええな

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:22.20 ID:Zl1H7VsJ0.net
ラミアにすると必中ないから苦労する
ダイターンの最終決戦で気力落ちないぐらいしかメリットない

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:19.00 ID:k1plPn5s0.net
ダイモスを信じろ
daimos

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:10.27 ID:wnuR4xCJ0.net
>>15
AP製作者の中にダイモスファン居るよな

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:32.17 ID:smFfwjZPa.net
ダイモスは頭おかしい
切り払いまくって敵の攻撃がきかん

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:28.47 ID:aiBqIpi80.net
ファーストガンダムがやたら強かったな
宇宙MAPのガンダム(MA)クッソ強かった

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:13:42.37 ID:WayVy8ju0.net
なぜこんなとんでもない難易度にしたのか

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:04.75 ID:3fO5a1pt0.net
>>17
元がガンダムでワンターンでラスボス倒せたからでしょ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:22.21 ID:8aLS/si00.net
ラーズアングリフは糞

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:13.68 ID:/PHtF+DO0.net
>>19
は?

撃ち合いと援護最強なんだが?

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:50.43 ID:aiBqIpi80.net
>>19
単なる砲台やったからなあ

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:07.54 ID:M6tcFBGQa.net
アシュセイバーど安定やで

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:14:50.02 ID:vpCyjD9D0.net
大佐大活躍やぞ

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:15:12.75 ID:Qj6aGdm5M.net
ものすごく難しい訳ではないけど、最終話だけは何回かやり直したな

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:16:21.24 ID:+yC8vD0j0.net
ちなMXPと迷ってこっちにしたけど正解か?

スーパーロボット大戦MX ポータブル

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:14.80 ID:aiBqIpi80.net
>>27
AP選んだのは正解やな
MXPがアカンわけじゃないがグダる

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:18:05.57 ID:+yC8vD0j0.net
>>30
やったぜ
まぁクリアしたら結局次はMXP買う模様

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:20.94 ID:q1DhHGXs0.net
MXPは重いし無駄にHP高くてダルいからAPで正解だぞ

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:37.12 ID:Qj6aGdm5M.net
MXやりたいならPS2版の方がいいな

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:16:40.62 ID:o8NMFq9o0.net
他のスパロボにも言えるけどGガン勢が空飛べないのはおかしい

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:16.61 ID:Qj6aGdm5M.net
>>28
Jで飛んでなかったっけ?
空Bだった気はするけどね

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:34.16 ID:M6tcFBGQa.net
Aは敵近距離系めっちゃ多いからラーズアングリフは寄られた時近すぎて位置調整大変やで

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:17:52.02 ID:vpCyjD9D0.net
コロス一形態たおす わかる
強いのに変わる わかる
ドンサウザー わからない

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/12/06(日) 01:18:00.02 ID:F4fja+H50.net
一番最初にやったスパロボがこれやったからこの後にやったスパロボ全部楽に感じたわ

誰も火星ルートに誘導しないとは・・・
APスレにしては珍しいやさしい世界w

久々にアホセルみたいからプレイしたいなぁ
OGではもうアホセルはみられそうにないし。
実施ソウルゲイン専用だし。


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1449331666/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品がオーソドックスだけど名作だと思う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    AP終わったら破界編お勧めするけどな
    システム的にAPを快適にした感じだし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    合体できるユニットがやたら強かったな
    ガンダム&Gファイター、グレンダイザー&スペイザー、ゴッドガンダム&風雲再起
    ザンボット3の恵子の感応が便利すぎてSPアップは全部恵子につぎ込んだな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    一週目だと微妙だけど周回してスキル育成した後だとヴァイサーガが鬼のように強かった記憶
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスはホントなんであんな性能になったんだか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    これ、クリア出来てないわ…orz
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    各ユニットのカスタムボーナスのバリエーションとかは結構好きだったりする
    支援機を色々使い分けながら攻略するのもいいんだけど攻略面をそれに頼りっぱなしな面もあるので把握している人間とそうでない人間でプレイ難易度がかなり変わってくるのが…
    今の無双で易しいスタイルと上手くバランス取ってくれればなあ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスの上位互換版トールギス3がめっちゃ強かった
    ゼロカスは…うん…
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    名作ではない
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ジムカスタムがクワトロ専用機と化してた記憶がある。
    命中率も酷いけど、1週目だとスーパー系の燃費も悲惨だったなあ。
    2回必殺武器使うと、完全にガス欠すると言う。
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そのためのブライトさんですよ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    タップさんライトさんがんばってねぇ♡
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    APは1周目難しかったから周回して無双できるようになったときは楽しかったな
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    難しかったけど面白かったなAPは
    特にファーストガンダム使えたのが良かった
    でも最終面はクリアーできなかった…あそこターン制で敵強できつ過ぎ!最近のスパロボで唯一クリアーできなかったな…
    あ、このゲームってラミアはソウルゲインに乗れたっけ?
    PSストアーでダウンロードできたらVITAでまた遊びたいな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    一番好きなスパロボだが、ゼロカスは何とかして欲しかった
    援護攻撃を誰に使うかで難易度は大分変わると思う
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    最終的にはアクセルしか選ばなくなる。
    やっぱり必中持ちか否かはこの作品ではデカすぎる
    基本的にボス戦のダメージソースは必中かけたアクセルが援護で撃つ玄武剛弾だったわ。
    消費無しで射程あるロケットパンチ系だったしそれこそスキルパーツもガン付けしたら更に捗る
    まあ単機改造で無双するのが強いのはどの作品も一緒か
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    命中80%でも外れるイメージがある
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    最近までやってたからいうが火星(?)ルートのドンがマジで辛い
    命中率が大体10%くらいしか行かなくなって毎ターン2万近く回復する苦行
    東方不敗手に入れても1週目じゃまず勝てない。
    俺は諦めてW勢の自爆で最後の体力を削った
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンにガンファイトと援護攻撃を覚えさせたら、撤退するボスユニットも楽に倒せる。
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザー加入ステージで投げた
    難易度高いというより何から何まで手間がかかる印象
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方共に命中率が低すぎるのと酷すぎる改造効率の格差が無ければ名作になってたな
    前者はちょっと改造しただけで攻撃当たらなくなるし後者はキャラゲーとして致命的過ぎる
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    むしろヴァイサーガは序盤さえ抜ければクリティカル援護&バリ貫お化けなんだよなぁ
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    APやった後にMXPとか難易度低すぎて退屈しそうだわ
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ワイも昨日AP買ってきたわ
    年末年始婆ちゃん家行った時やる携帯機がひとつ新しく欲しかったんや
    天獄篇と言うかPS3は持っていけんしな
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    具体的に誰育てればいいの?ダイモスは強いみたいだけど
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      APならドモンとアクセル(エース化、武装フル改造推奨)出来れば師匠も仲間に
      デスサイズ(分身、クリティカル)、ザンボット(恵子の感応目当て)
      クワトロ(エース化)とD3で命中率を補う、ダイモスで援護防御切り払い
      MSはガンダム(Gアーマー)とジムカスタム(フル改造で攻撃に脱力付与)
      あとは趣味でユニットとパイロットでもどうにか成る。
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    無印Aならちゃんと当たるし避けられるし味方の火力もガンガン上がるぜ
    戦闘カットできないのは面倒だけど
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ラーズアングリフがあってアホセルがいるというだけで名作間違いなし
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ジムカスタムのフル改造ボーナスがヤバい
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに難しいか?
    昔のウィンキーに慣れてるせいかあんまり難しいと思わんかったな
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    難しいんじゃなく面倒でダルいんだよな
    命中率が低い、ダメージが少ない、燃費が悪いのが絡み合って面倒になってくる
    命中率の低さが酷いので、せめて命中率の改造が出来れば良かったんだけど
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    終盤のノイエ・ジールとかが底力発動すると装甲が4000超えてたのを覚えている
    最終話がどうしてもクリアできずに、何を思ってか最初からやり直して序盤からガンガン全滅プレイ繰り返して、20話も行く前に主力フル改造しまくった思い出
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ここまでごひに底力MAX+ボーナスでの自爆なし!
    避けまくるわ当てまくるわでヤバいのにw
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    トロワが必中と援護持ちでヘビカスが異常に強かった記憶
    改造して大型マガジンもたせたら攻撃力7000のダブルガトリングガンが弾切れしなくなるし
    フルオープンも其処らの主役機超えた8200で何発か撃てたから援護の鬼として本当有能
    フル改造して戦闘機のミサイルと同じ攻撃力のツインバスター(笑)とはなんだったのか
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    OG外伝でアホ成分(アルフィミィ)融合で復活したのにアホセル化しなかったことは今でも残念に思っている。
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    アホセルはムゲフロでやったからOG本編は無理だろうなぁ。ムゲフロ(やPXZ)はOGとリンクしてるからパラレルも無理だし
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    自分もドモン追いかけたらドンザーで詰んだ。
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ドンはそれまで一番苦戦したダークブレインを遥かに越える強敵でした
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ドン・ザウサーとコロスが一番キツかった。でも最終話はギリギリでゲームオーバーせずクリア出来たよ。
    ヴァイスセイヴァー異様に強くないか?あれ
  38. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ここまでアキト薬漬けのコメントが無いとは…。まぁ一周目は無理だしね。
  39. 41. スパロボ好きの名無しさん
    個別エースボーナス+フル改造ボーナス大好き
    版権ではこれが初めてだったかな。
    MXPも会話デモがバストアップになってたりお気に入りが3つ選べたり
    戦闘マップが見やすくなってたりヒューゴの後継機乗り換えイベントが燃えるものになってたりと
    パワーアップはしてるんだがその全てをロード時間がぶっ潰すからあまりおすすめできんな
  40. 42. スパロボ好きの名無しさん
    GBA版しかやったこと無いけど、東方不敗が基地外性能だったな
  41. 43. スパロボ好きの名無しさん
    唯一ギブアップしたスパロボだわ。一週目でドンザウザー行くんじゃなかった・・・
  42. 44. スパロボ好きの名無しさん
    周回して味方が強くなると、逆にレベルが全然上がらなくなるんだよな・・・最終話で誰も魂使えないのもザラにあったし
  43. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そういやメガボーグ・ミレーヌにナタクのドラゴンハングで攻撃するとおっぱい掴んでるように見えるんだっけな
  44. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ドラグナー目立っててすき
  45. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコの敵勢に攻撃当たらない&硬いというクソ
  46. 48. スパロボ好きの名無しさん
    APくらいの品質でリメD出してくれ。
    絶対に買うから。
  47. 49. スパロボ好きの名無しさん
    せめて表情変化を付けるのと、会話はバストアップにして欲しかった
  48. 50. スパロボ好きの名無しさん
    俺も今やってる
    確かに全然攻撃当たらん
    あとすぐ撤退されてしまう
  49. 51. スパロボ好きの名無しさん
    APは難易度高目だけあって、まとめウィキにお世話になったわ。何気に丁寧に作ってあって助かった。
    あと、最終面の鬼畜度はやばかった。東方不敗クラスのユニットをフル改造して無双させないと厳しい感じ。
  50. 52. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに難しかったっけ?
    無印Aやっててやるべきことがわかってたせいかふつーにクリアした記憶しかない
    とりあえずドラグナー改造して合体攻撃してりゃ何とかなる
  51. 53. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、無印Aクリア済勢と未プレイ勢で難易度の印象がだいぶかわるよなAPは
  52. 54. スパロボ好きの名無しさん
    APのドラグナーは3型以外倉庫なんだよなぁ
    1周目を全滅プレイ無しで強敵全員撤退させずに撃墜するとなると後半まで武器以外を強化出来ないし資金が本当に少ない
  53. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ドラグナーは1型も主人公との合体攻撃あるし序盤からしっかり鍛えれば使えるぞ
    どすこーい?知らん。そんなことは俺の管轄外だ
  54. 56. スパロボ好きの名無しさん
    マイヨ・プラートを主人公とか言う人は本当に本編を見ているか怪しい
  55. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ネタをマジに取られてもな…
  56. 58. スパロボ好きの名無しさん
    APのツインレーザーは微妙だったね。
    MXがぶっ壊れ過ぎというのもあったんだけど。
    話数も短いから周回するのは容易ですしね。
    1週目は歯ごたえがあり、面白い作品だと思います。
  57. 59. スパロボ好きの名無しさん
    アルトロン自爆シてからが最強伝説じゃないの?
  58. 60. スパロボ好きの名無しさん
    パーツガン積みごひに自爆友情再動のワルツを踊って貰おう
    底力はクワトロかアムロに指導お願いした方がいいんだけどね
  59. 61. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造して分身するグフカスで無双したなぁ
    ノリス好きだったから嬉しかったわ
  60. 62. スパロボ好きの名無しさん
    エアプコメ多過ぎ
  61. 63. スパロボ好きの名無しさん
    趣味の機体でなんとかクリアできた…って感じだったな
    EWACだっけ?
    あれの発生装置な強化パーツにはマジで助けられた…
    一周目は乱数保存と初めて全滅プレイしなきゃ倒せないと悟らされたドンに苦しめられた
    だってザンボットとダイターンが主力だったからよぉ…
    師匠が味方でもそうなるとは夢にも思わなかったよ
  62. 64. スパロボ好きの名無しさん
    思い出補正&エアプ勢の誇張表現で火星ドンがやたらと強く言われてるけど
    普通にやってりゃ詰むなんて難易度じゃないよ
  63. 65. スパロボ好きの名無しさん
    情報見ないでジムカスタムが有能だと気付いた奴はいたのだろうか…
    あれ便利すぎる
  64. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ↑本当にジムカスタムのボーナスは偉大
    クワトロ乗せて援護に回して堅い機体やらボスやら気力下げまくったわ
    デスサイズヘルも火力・射程共に有能なビームシザースが強い
    そしてコウはノリスにデンドロを盗られる。
  65. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※64
    いや、詰むよ
    底力とHP回復のせいで途中からスーパー系とゴッドとマスターくらいしかまともな削りも出来ん
    その前の2人のメガノイドは楽だけどコロスからマジ辛い
  66. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※67
    一周目の話な
    あとルート分岐というところも辛い。火星行かない勢を改造してたらその分使える金が減るって訳だし
  67. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ガルバーFXⅡばかり狙われてたからミサイル2倍にして
    ダイモス並みに活躍してた
  68. 70. スパロボ好きの名無しさん
    1周目で全滅プレイなしに最後までクリアできる人はすごいと思う
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      別に全滅プレイは必要ないだろ
      資金増えようが面倒な事に変わりないし
  69. 71. スパロボ好きの名無しさん
    最初から火星ルートに行ってしまったな
    マスターガンダムもなしで機体の大半がリアル系(ガンダム系)で弱いと知らずW0も使ってた。主人公はラミアでアンジュルグだったはず
    スパロボで全滅プレイ5回以上やったのは後にも先にもここだけだった
    ただそこで燃え尽きてしまって最終話をクリアする前に売ってしまった
  70. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージは少ないか?
    命中はホントク.ソ
    ドラグナーだとかシャアだとかそんな問題じゃない
  71. 74. スパロボ好きの名無しさん
    指揮官いないと当たらないからガルバーをめっちゃ使っていた気がする
  72. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ドンよりも序盤の師匠にうんざりさせられた思い出がある
    あとシャアゲルググが使いやすかった
  73. 76. スパロボ好きの名無しさん
    主力機体の武器フル改造して援攻つければ多少楽になるぞ
  74. 77. スパロボ好きの名無しさん
    むしろウィンキーよりやべえ
    3次に近いのか?こっちの攻撃まで当たらないのは
  75. 78. スパロボ好きの名無しさん
    APの難易度は乱数保存回避する方法知ってるか知ってないかでかなり変わると思う
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ロム兄さん

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