スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボのアルトアイゼンってどう運用すればいいの

72
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:09:25.556 ID:FkQ5tgqX0.net
装甲薄すぎるしかといって運動性もあれだし
alt_aizen

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:11:10.427 ID:AsgR3B63p.net
パイロットを女にしてピッタリスーツを着用させればそれで良いよ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:11:17.880 ID:ym7phsP40.net
ただ撃ち貫けばいい
alt_aizen

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:12:15.983 ID:G0JtD1KV0.net
装甲上げてバリアを積む
EN使わんし

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:12:25.294 ID:9tBMlda0d.net
機体性能はどうみても中距離仕様なのに武装が近距離型とかクソ使い勝手悪いよな

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:16:06.536 ID:L85/ARHg0.net
インパクトでもOGでもまず装甲フル改造しないと話しにならない

インパクトなら最強の援護機として、OGなら特攻隊長に使える

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:25:37.621 ID:5SVAqfC20.net
インパクトの時にαは主人公目立ちすぎたので今回の主人公機は援護重視にしたとか寺田が言ってたな

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:19:21.144 ID:EInsRVp20.net
ツインユニットなら雑魚は相方に任せてボス戦でアルトを突っ込ませる

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:20:55.812 ID:xxs6HFEta.net
強化パーツで装甲あげてカードリッジ積んで集中と不屈かけてればどうにでもなるだろ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:23:58.677 ID:7KNjFmxM0.net
とりあえず空飛べるようにしよう

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:29:08.190 ID:z2Jq/UnQK.net
コンパクトの頃からあれですしおすし

嫌いじゃないけど使い勝手が悪い部類

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:29:19.995 ID:Xm8rPCUn0.net
初出はコンパクト2でαより2か月発売早いんですが…

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:32:47.789 ID:XkAtutT70.net
インパクトのときは大好きだけどさすがに飽きてきた、OGだとパイスーがダサいのもあるけど

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:33:56.447 ID:2nSrAm290.net
アルトアイゼンは好きだけどリーゼは微妙

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:46:25.471 ID:VGBRu2KeM.net
2マス離れたとこからの命中重視のべアリング弾とバリア貫通のパイルバンカーによる援護攻撃がメイン

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:47:43.116 ID:p1tHaIVX0.net
ぶっちゃけこいつそんな強くないよね
パイロットしかり

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:54:58.422 ID:QXxElndvp.net
>>17
旧型機をあり合わせの材料で強化したって設定に萌えるんだから強くされては困る

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:50:19.799 ID:4GDLmNlud.net
ソウルゲイン強すぎワロタ

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ソウルゲイン (ノンスケール プラスチックキット)

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 11:07:54.862 ID:8Ky3KYtMa.net
OGなら運動性とENとリボルビングステーク強化してりゃ強いだろ

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 11:14:37.446 ID:KoGIO+wQ0.net
エクセ姉様との合体を堪能する為にある機体
ekuseren

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/20(木) 10:12:16.071 ID:MSEDhQTq0.net
分の悪い賭けは嫌いじゃない


クセがあるっていう機体設定を
そのままゲーム設定に持ち込んだかのような性能、嫌いじゃないw

強化パーツやらで空飛ばして防御面を補ってあげれば、普通に使えますよね
OGならネオ・チャクラムシューターでも持たせればなおよし。
最近ではそろそろ機体性能が限界では?という声もありつつも
合体攻撃マシーンと化す事で火力をさらに向上させるという斜め上進化もしてますしw


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1440032965/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    もともとはヴァイスと一緒に使うコンセプトだから…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    OG2ndだと前作より地味に弱体化してるんだよなリーゼ
    それ以上にキョウスケがマキシマムブレイクの起点になれるから戦えるんだけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    次のOGでも機体自体は変わらんとおもうなぁ
    せめて追加武装ぐらいは欲しいな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    OG2じゃ破滅的に欠陥すぎて2軍落ちが一番能率がイイって言う冷遇ぶり、
    仮にもSRXチームと並ぶ看板の筈なんだから誰得設定はマジでいい加減にしとけ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    「最初からリーゼ」になると相対的に弱体化せざるを得ないしなあ。
    ビルガーなんかもそうだけど。
    かといって、今更ビルバインによくある「いま修理中。仕方ないし代わりにダンバイン乗ってる」で、中盤以降に後継機としてアルトくる展開にされても萎えるしな。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    切り札とかいう移動後に撃てない射程1の格闘武器
    もはやギャグのレベル
    合体攻撃以外が使えなさ過ぎるわアルト
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボのシステムだと、格闘型なのか射撃型なのか、防御型なのか回避型なのか
    がハッキリしないタイプは中途半端になりがちだね
    第2次OGでフリッケライもすごく被弾してた記憶がある
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    うちのアルトはバンバン前に出てカウンターで雑魚蹴散らしてるトップエースなんだけど。パイロットはキョウスケのまま。そんなに使いづらいかな?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    アルトはプレイヤーの愛さえあれば使いやすい。
    弾数制限あるひだんしやすいデスサイズヘルと思えば大丈夫。
    ウチではアルトいつもトップエースだったりする。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGだと合体攻撃が二種類あって統率持ちだから使い勝手は良かった。
    インパクトだと第一部で使うのが苦行だったな…切り札とかいう産廃
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    最近はどんな機体でも俺TUEEEEカスタムにできるんだから好きなの使えばいいと思うよ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    一応、量産前提機体の試作機っていう枠だからね。
    しかもキョウスケが自身のセンスで乗りこなしてるけどある意味量産試作機としては失敗作とも言えるピーキー差。
    マリオンさん的には量産ヴァイスが一斉射撃して浮き足立った戦場に量産アルトが吶喊。みたいなプランだったんかね。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    第3次OG出るならもういっそのこと修復不能レベルでブッ壊れて、コンセプトだけ受け継いだ完全な新機体を作ってくれ
    たしか未だにゲシュペンストのフレーム基礎にしてるんだろ?ならこれ以上強化のしようがない
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    デザイン的にリーゼよりムゲフロ版ナハトが好きだわ。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    強化できるっちゃできる
    同じゲシュでもフレームから改造しまくって結果別物になった
    タイプRVって前例もあるし
    ハロウィンプランとレイオスプラン組み合わせりゃ
    地球技術だけでも相当な機体ができあがるでしょ
    むしろ問題は改造できない相方の方よ
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      確かに、そういえばRVもゲシュだったね
      でもアルトみたいに敵とガチンコでぶつかり合うならサイズとか重量とかフレーム強度を根本的に強化した方が良いと思うんだ
      ゲームのムービーでソウルゲインと対峙した時に圧倒的なサイズの差に何か残念なものを感じたし
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    最近のリアル系でも被弾しやすい仕様だとアルトのように堅いリアルロボットの方が信頼がある
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでは援護にボスキラーにと大活躍だったな
    我ながらあんなのよく使いこなせたと思うわ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    切り札()
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    OG2でマトモに撃墜された記憶があるのってこれくらいだわ。
    射程短いのに回避低くてその割に打たれ弱い。
    諦めて修理機として運用してた。相方として追加されたフリッケライは論外レベルで弱くて出すの止めたし。
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ソウルゲインとの合体攻撃はよ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    アルトをまともに運用できるようになって初めてスパロボ初心者を名乗れる。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アルトに空飛ばせるのは邪道
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    キョウスケの精神はアルトに必要なものが全て詰まってるから問題ない
    一個も無駄がない
    加速無くなったのはアレだけど一番重要なのは突撃
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    OGだと遠距離武器を装備させて射程の短さをなんとかカバーしていたな
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    切り札の仕様に燃えるなら使う
    もはやギャグだと切り捨てる者は使わんでええんやで
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    別にアルト使いにくくないよ
    バリア,装甲強化,弾数強化さえ怠らなければ案外エースアタッカーになり得る
    キョウスケも好きなキャラの部類に入るし
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスFのアルトは空を飛ぶけどね
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    Impact1話「おい誰か水中からメガ粒子砲ぶっぱするゴッグ止めろ」
    避けられない柔らかい武器の使い勝手は悪い突出したら死ぬ
    あれは酷い状況だった…www
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    c2はともかくIMPACTの武器は殆どこいつの切り札と同じ感じだったから(震え声)、ゲッターチェンジアタックやツインオーラアタック(必要気力高いしで何かの悪巫山戯かってLV)とか。EZ8の全弾発射(射程1-3)が有情なLV
    ※5
    序盤からいて最後まで一線を晴れる第2次αのF91というのがいてだな
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    C2には切り札も突撃もないしクレイモアはP武器じゃないけれど案外戦える
    火力はV-UPでどうとでもなるしな
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGのアルトなら序盤からヴァルシオーネをサブにして雑魚を殲滅しまくってたけどな
    突撃・連撃で速攻かけて、カウンター無双で資金を荒稼ぎ(強運持ち)を繰り返してたらカンストしてたよ
    というか連撃持ち以外はあまり使わなかったなあ
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    2OGだとフリッケライがいなかったらランページの使い勝手の悪さも相俟ってお荷物状態だったな……
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ボス用にGテリ、テスラ積んで、戦艦に入れて待機。雑魚は他のメンバーで倒す。
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ブーストハンマー積んで突撃だろ。IMPACTなんて最強レベルの強さだったぞ。
    とは言うものの、それは俺がキョウスケを好きだから使っていたに過ぎない。
    好きでもなかったらきっと使っていない・・・。
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    impact以外最強クラスとはとても言えないし強化パーツの補正は絶対必要だけど、運用方針はボスキラーとしてしっかりしてるでしょうに・・・
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    後妻の有能さ
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    つーかアルトの完成型の1つがビルトビルガーなんじゃね?
    別プランで重装を突き抜けたプランのアルトを出したら面白そうなんだが・・・。
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    射程1なのに移動後不可
    これが意味わからんすぎて
    空飛ばせてエクセレンとの合体だけの為にいる
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    次作で、バンプレイオスが出るなら、アルトも後継機が出るかもな。初めはこの2つがプランとして両翼だったんだから、さすがに、そこでキープはないでしょ。
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    かつての「合体攻撃による瞬間火力なら自軍最強」の貫禄も地に落ちたな
    シナリオ面でも最近のキョウスケはここ一番の大勝負でヘマして誰かに助けられてるし
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    第二次だと嫁と合体して、そのあとアリエイルで浮気して、補給してアリエイルと浮気するという忙しさだったけどな
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    どう運用といわれも使いづらかったら、別に他の機体を使えばいいことでは?
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはエクセ姐さんの方が使いにくい気がするがな。
    なんせ必中持ってないからネームドボスは勿論地形適正Sの敵なら雑魚でも当たらないこと多いし。しかも連タゲ補正のせいで突貫させて避け続けるのも難しいし
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    仮に最新鋭機体に改修したとしたら、飛び道具でしか攻撃しない鉄人28号やらミサイルのないゲロビガン積みバルキリー並みにロマンのないつまらない機体になるよ。
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュテルベン改をフルアーマー化した機体を後継機にしてもいいのよ?
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    アルトはいっつも無双する前にガス欠するから
    装甲より弾切れを何とかしてほしい
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造してアリエイルかエクセレンと隣接かタッグ組ませて突撃すればいい
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの基本はやられる前にやれだよ。エネミーフェイズにボコボコにされるのは下手くそなのさ
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    海上での戦いが多く、テスラ・ドライブも足りない第二次OG序盤で
    移動:陸水が地味に役立った記憶がある。
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    マシンセルなりラズナニウムぶち込んだら改造っていうか進化はできる
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    リーゼよりもアイゼンの頃の方が好みだったな
    インパクトならhpはそこそこの改造で運動性と装甲上げて底力を引き出し易くして突撃に切り札使う運用がいいかな
    強かったり使いやすかったりは無いけどロマンがあって好きだったわ
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    バンプレイオスと一緒に新型に乗り換えとかほんとに欲しいなー
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    今修理中が一番多いのはVF-29だよな
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ランページ使うだけの簡単なお仕事
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ENは合体技にとっておく
    装甲4運動2位改造して
    武器は弾数長射程武器2コ持たせて
    似た射程機とコンビ組んで敵機の射程ギリギリ外まで突撃→EPでカウンター付反撃で削りまくり→修理機に修理させての繰り返し
    これで以外と落ちなかったりする
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    アルトが弱かったのなんてコンパクトとインパクトの時位じゃん?
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    OG2じゃ弱いよ! インパクト同様リーゼ(後継機)があるせいだけど(^▽^;)
    アルトは金かけてナンボな機体。HPと運動性も同時に上げるのがポイント。意外と避けるし耐える。集中を覚えてた頃はすごかったぞ
    ENはランペに温存しておくからネオチャクラムは付けない派。まぁ補給すりゃいいんだけどさ。最近は気力上がりやすいし
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    統率持ちの合体攻撃ありは貴重で強い
    マイに一撃必殺砲使わせると唯一になるし
    合体攻撃はP兵器だから準備する必要もないし
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ弱かった記憶が無い
    あ、COMPACT2?
    いや、アレも使い方次第だしな……
    いや、私がキョウスケもアルトも大好きなだけですがね?
    第二次OGでフリッケライという有能な相棒が来て嬉しかったわ
    ヴァイスも悪くないけど、やはり射程的にも一緒に組めるのが欲しかったのよ
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    アルト&キョウスケ大好きな俺からしたら欠片も使い辛さは感じないな。
    キョウスケとアルトに合わせてプレイするから。
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    お前が何も考えずに突撃するような奴なのは良くわかった。
    アルトの装甲運動性を特別に強化せずに攻撃力特化でやってるけどアルトを撃墜させたことなんて1回も無いわ。
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    カウンターステークでリオン絶対殺すマンが弱いわけないだろ!一般兵より技量高めのLvに調整しなきゃならんけど
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはとにかく機体性能より火力ガンあげだろ。んできっちりボスを落とす。装甲は強化パーツで十分補えるし。
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    C2だとスワンのパーソナルデータいじって能力値あげてリアル系の運用ができたけどなぁ
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    OGなら装甲とステークをフル改造。
    雑魚はロシュセイバーで片付け、ステークを戦艦狩り・ボス削り用に温存。
    遠距離反撃用にブーステッドライフルかレクタングルを装備し、入手次第ネオチャクラムに換装する。
    IMPACTなら宇宙合金グレン+V-UP(W)+大型カートリッジが理想。
    序盤はリペアキッドで耐久を補いつつ武器改造優先がオススメ。
    消費アイテムの売却はできないし。
    スキルは底力か集中力あたりがオススメ。
    全作共通の運用方法として、戦艦搭載で弾数がフル回復するのを利用して
    1)敵陣に突っ込み、反撃で雑魚殲滅
    2)移動範囲ギリギリに位置調整しておいた戦艦に搭載
    3)移動後の戦艦から発進
    という運用だと気力-5と引き換えに戦艦の移動力上乗せ+残弾全快ができる。
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    OGのアルトの使いにくさの原因はキョウスケの技能にあると思うんだけどな
    キャラに合ってるのに底力もインファイトも無く
    あるのが強運とカウンターではね…
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    脳死で吶喊させて強いユニットじゃないからなぁアルト。合体攻撃も援護要員も味方との連携が大事。
    あとできる事の幅が広いからこそきちんと方針を決めて強化しないと半端にしかならない。
    ってかどっちもSLGの基本。ちゃんと考えて使えば手間以上に応えてくれる良機だよ。
    一部のバランスブレイカー級の適当に使って殲滅できるような連中はゲームとして面白くない。
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスで固定武装の地形適応全Sが旨いわ。
    あと左手のマシンキャノンが地味に優秀。
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    EXハードで武器改造不可だとアルトのフル改造ボーナスは貴重
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    普通に使いやすいと思ってたけど違うのか
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト:やってないなら判定不能
    インパクト:ほぼ避けない、装甲はMSと比べたら厚い方、という程度で、スーパー系にはどうしても見劣りする。シールド持ちのMSの方が堅く感じるときも。
    武器は射程が短い上に、肝心の威力もいまいち。一応切り札はまあまあの威力だが使いづらく、気力も130必要。そもそも火力が欲しいならスーパー系を使えばいいし、そちらの方が使いやすい。気が付くと射程の長い奴にフルボッコされている。ビームコートも焼け石に水。リーゼに強化されても敵はそれ以上に強いためやはりキツイ。改造と愛があれば使えなくもないが、その金はビルバインやダンクーガ、ライディーンあたりに回した方がいい。援護を別のもっと火力のある奴に付けると、援護役としての存在価値すら失うことに。
    OG&OG2:運動性をしっかり強化すれば十分避けるし、装甲が結構あるから雑魚からの万一の被弾にも強い。射程は換装武器でOK。
    以降のOG:他と比べるといまいちだが、きちんと改造すれば最後まで使える。もちろん射程を補うことを忘れてはいけない。
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です