217: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:17:17.33 ID:dmqCOxMV.net
スパロボでよく思う事
大量の敵増援出現
↓
自軍「こりゃ勝てねぇ撤退だー」
大量の敵増援出現
↓
自軍「こりゃ勝てねぇ撤退だー」
ふざけんな戦わせろよ
221: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:19:27.38 ID:hDm9t5ig.net
>>217
黒アンゲロイ「よかろう思う存分戦うが良い」
黒アンゲロイ「よかろう思う存分戦うが良い」

ギェェェェーーーー!!ってなったわあそこは
222: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:19:47.22 ID:1a2sij8T.net
>>217
それやったら大概つまらんくなってしまうぞ
あるいはバランス取るために本気で倒せない敵が退去して出てきてゲームオーバーリセット祭りか、撃墜金欠祭りになるかどっちか
それやったら大概つまらんくなってしまうぞ
あるいはバランス取るために本気で倒せない敵が退去して出てきてゲームオーバーリセット祭りか、撃墜金欠祭りになるかどっちか
239: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:30:29.62 ID:dmqCOxMV.net
>>222
15話みたいに特定のポイントに到達で任意に撤退みたいにしたらどうだろう?
あそこは中々緊張感あって楽しかった
15話みたいに特定のポイントに到達で任意に撤退みたいにしたらどうだろう?
あそこは中々緊張感あって楽しかった
244: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:33:03.44 ID:TtW8b9On.net
>>239
毎回やると凄いめんどくさいし戦艦を前に出さなくなるし今回のリアクターレベルの敵出さないなら稼ぎ放題だしあまり意味は無い
そして15話も戦艦動かすならぶっちぎりで弱い蠍倒したほうが早いっていう
毎回やると凄いめんどくさいし戦艦を前に出さなくなるし今回のリアクターレベルの敵出さないなら稼ぎ放題だしあまり意味は無い
そして15話も戦艦動かすならぶっちぎりで弱い蠍倒したほうが早いっていう
224: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:20:56.73 ID:wPOOnou5.net
黒アンゲはホント詰め将棋みたいな緊張感だったわ
あと能力半減する所
あと能力半減する所
226: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:21:41.80 ID:zE1WI3Iy.net
勝利条件:自軍戦艦の撃墜とかにすれば撤退感が出たりするのかね
229: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:24:14.40 ID:/Un77q16.net
>>226
ぶっ壊された戦艦が以降登場しなくなるとかありそうだなぁ……
その場合どの戦艦を選ぶべきか
ぶっ壊された戦艦が以降登場しなくなるとかありそうだなぁ……
その場合どの戦艦を選ぶべきか
263: それも名無しだ 2015/04/16(木) 18:43:39.12 ID:uKNGT+u2.net
旧スパロボは逃げイベントを無理矢理闘えるシナリオあったよ
正直2周目以降なら、
撤退!?ボッコボコにしてやんよーってなりますねw
ストーリー上の都合で撤退させられるのは仕方ないとはいえちょっとね。。。
黒アンゲロイは1周目は、こりゃアカンってなりましたがw
インスペクターの「星から来るもの」みたいに
基本無理でもうまくやれば撃墜できてボーナスもらえる、
って形だと、やりこみ甲斐もありますね
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1429163521/
2015年8月15日 11:42
2015年8月15日 12:28
あの場面はFEの感覚でやってたわ
2015年8月15日 12:57
オリジナルの雑魚なら大人しくAI搭載してピコピコ言ってれば良い
2015年8月15日 13:29
2015年8月15日 14:43
NEOのドルガが変身した時は初見だとシナリオとゲームがバッチリリンクしてた
あれだけ苦労した敵なのにさらにもう一回り強化したやつを相手にしないといけない絶望感
てっきり強制撤退イベントかと
2015年8月15日 15:00
2015年8月15日 15:43
2015年8月15日 15:56
2015年8月15日 15:59
みんなが次元獣だるい次元獣だるいって言うから工夫しました
2015年8月15日 16:25
2015年8月15日 16:31
喋る敵の方が良いって心理はよく分からんな
背景のある版権キャラならともかく、オリジナルの雑魚に偉そうなことほざかれてもストレスになるだけだ
2015年8月15日 16:37
今回の真化融合はそのへんの演出とゲームバランスを上手いこと融合させてたかなと思った
育ってきてるからあの時点ならそこそこ戦えるとはいえ装甲3000の底力持ちがワラワラ湧いてくるのはやっぱり面倒くさいし
それを真化融合のパワーアップでぶっ飛ばしまくれたのはすごい気持よかった
2015年8月15日 18:33
2015年8月15日 19:02
第一画面ビッシリなんて滅多にない
2015年8月15日 19:03
2015年8月15日 19:58
スパロボって何だこいつ!強すぎる!みたいな敵でも瞬殺できるから味方側の絶望に説得力あって良かったわ
ミケーネお前のことやで
2015年8月15日 22:17
当時はターン経過とかそんなんでイベント起きたりしねぇのかよ!無理だろこれ!と半ギレしながらプレイしてた
2015年8月15日 23:30
でもこっちも最初から全力の機体ばかりだから一周目でも苦戦はしなかったな
2015年8月15日 23:35
2015年8月16日 01:00
2015年8月16日 01:36
2015年8月16日 02:13
2015年8月16日 02:25
やつらのおかげであの時点で熱血覚えられる。
2015年8月16日 04:17
あれはちょっと地獄だったわ
2015年8月16日 16:52
本編開始以前にかなりの侵略者を撃退した上に今もそれほど弱体化してる訳でもない
無敵のスーパーロボット軍団であるところの自軍が、オーラバトラーはともかく
ガイメレフ相手に撤退させられるのは猛烈に納得がいかなかった
2015年8月16日 23:36
殆ど改造してなかったからヤバイ!ってなった
2015年8月17日 03:24
2015年8月17日 22:56
敵B「増援やでー」
敵A「ほな、うちら帰るわ」
自軍「金と経験値置いてけやゴルァ!」
かと思ったんだが
2015年8月19日 03:13
2015年10月23日 04:10
↓
根源的破滅とかで出てウルトラマンガイアの敵の根源的破滅招来体を思い出す
2017年10月22日 02:18
勝利条件が雑魚殲滅だったから
先にボスつぶそうとしたら
そそくさと雑魚連れてボス撤退
全滅プレイとかはするつもりないけどできる限り稼ぎたいんだよ