1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:21:55.212 ID:WMY5/8+g0.net
見た目が従来のアニメっぽい3DCG
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:23:54.938 ID:XYMAFfHQ0.net
3Dの時点で従来のアニメっぽくないです
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:36:04.099 ID:WMY5/8+g0.net
>>3
ドラクエ8みたいなやつだよ
ドラクエ8みたいなやつだよ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:23:56.987 ID:MDKKzRvNp.net
トゥーンレンダリングのアニメどう思う?
2: 2015/05/11(月) 13:22:40.427 ID:e+RN+EFdd.net
お見通しデース

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:24:23.544 ID:z1G3FGgU0.net
遊戯ボーイ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:26:14.928 ID:l2ugzY6c0.net
トゥーンだから効かない理屈が未だによくわからんかった
7: 2015/05/11(月) 13:28:34.534 ID:e+RN+EFdd.net
>>6
漫画の世界の住人は死なないとかそんな感じだろ
漫画の世界の住人は死なないとかそんな感じだろ
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:42:15.361 ID:WMY5/8+g0.net
で、スパロボでトゥーンレンダリングやるのはありなの?なしなの?
遊戯王の話はおいておいて
遊戯王の話はおいておいて
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/11(月) 13:37:24.200 ID:WMY5/8+g0.net
OEとかNEOとかの系統ならできそうだけどな
技術的には
技術的には
トゥーンワールド、ワロタwww
あれを見た時はあまりのチート臭さにジャンプ投げそうになりましたw
それはさておき、トゥーンレンダリングだとどうなんでしょうね?
ドラクエ8とかはあのアニメ絵が立体的に動いててすげぇ!!って思いましたけど。
スパロボでもちょっと見てみたい気はしますね。
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1431318115/
2015年5月12日 11:09
2015年5月12日 11:35
2015年5月12日 11:44
2015年5月12日 12:30
2015年5月12日 12:44
遊戯王じゃねぇか
2015年5月12日 12:45
2015年5月12日 13:31
2015年5月12日 13:49
2015年5月12日 14:02
2015年5月12日 14:03
2015年5月12日 16:20
大抵は従来よりクオリティが下がって叩かれるけど…
あとゴッドマーズをぬるぬる動かしたらそれはそれで叩かれると思う
2015年5月12日 16:22
原作の雰囲気さえ壊さなければ何でもいいよ
2015年5月12日 16:34
まあその後音沙汰無しって時点で評価は分かるんですが
ぶっちゃけ今のSPWプレイヤーは舌がかなり肥えてるから何出してもボロクソ言われると思うけどね
2015年5月12日 17:25
今はCGロボ珍しくないでしょ
2015年5月12日 17:36
DCα以後もスタッフ移籍してさざなみスパロボ作ってるだろいい加減にしろ
2015年5月12日 18:41
2015年5月12日 19:42
3Dスパロボはまだまだ発展出来そうだし期待してます
超ヒロイン戦記の戦闘演出良いと思うんだけど製作チームNEO,OEと
違うんだっけ?
2015年5月12日 19:43
あれマジすごいよな。限りなく二次元に近い三次元ってああいうことを言うと思うんだ
作るのは大変だけど、一度作れば今の2Dの戦闘デモを動かすより遥かに動かす作業が楽になるんじゃね
2015年5月12日 20:33
2015年5月15日 12:51
君の貧しい価値観ではそういう言葉になるのかな
2015年5月12日 20:38
GGXrdはACで何年も同じモデルを使いまわせる前提だからアレだけのモデルを作ることが出来るけど、何作も続投すると批判される、毎回新規作品が求められる、そんなスパロボの作品じゃシリーズ物でも作らない限り恩恵が少なすぎる
2015年5月12日 20:47
GGXrdみたいに尋常じゃない労力注ぎ込んで限界まで2Dっぽいアニメ作るくらいなら、
今まで培われた技術で2Dフルアニメーション作った方が断然楽だから
2015年5月12日 23:16
参戦作品今んとこ3Dならトゥーンのが映えそうなのばっかだし
※14
言うけど、CGってもトゥーン調ってSDガンダムとかくらいで、大抵マクロスや最近ならシドニアやアルドノアみたいに無機質さを強調したリアル志向なのが多いしなぁ
※20
だな
それに加えてスパロボの場合版権料もかかるから実製作費抑えられちゃうし、登場ユニット数も段違いときてる
スパロボのコンセプトと相性最悪
2015年5月12日 23:18
勿論3Dの方向性も模索しつつね。
2015年5月13日 01:04
2015年5月13日 01:36
何作も使いまわすとかじゃなくて
単純に2Dの画像を何百枚も使ってデモ作るより3Dモデルひとつ作って動かしたほうが手間は少ないんじゃないかって思ったんだけどそうでもないのか?
元の話のGGXrdもドット絵を何百枚と用意する作業がまるごと無くなってるし
2015年5月13日 02:27
機体数の関係で、版権モノだとコスト的に厳しいかもだが
OGシリーズならいけると思うんだけどなあ
OGの武器の付け替えシステムとも親和性高いし
2015年5月13日 03:41
2015年5月13日 07:48
2015年5月13日 23:05
出ないけどな
2015年5月14日 09:14
2015年5月15日 11:18
2015年5月15日 23:02
一番の問題が、製作期間
GGXrdは前作までのキャラを数名リストラしてキャラ数14名でも製作期間に1年半かかってる、しかもこの時間の大半はキャラグラ製作
これを味方ユニットで30~50、敵はその倍にもなる数を作ろうと思うと、単純計算で10年近い製作期間が必要になる
しかも、言ったら悪いがACのように安定して何年間も売り上げがあるソフトじゃないんだから、そこまでかけて作る旨みは皆無
2015年5月17日 22:30
2015年6月16日 06:43
パーツだけ動かすだけだと動きが硬くなるよ。