ありがちなこと

スパロボの戦闘おかしいだろ

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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:03:54.59 ID:zADigGFr0
味方「いくぞ!」

敵「………」

味方「うおおおお!」ボコボコ

敵「………」

味方「まだまだ!!」ボコボコ

敵「………」

味方「こいつでトドメだ!!!」ドゴォ

敵「だ、脱出を!」ドカーン

なんでやられてる方は最後まで黙ってるの?

2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:04:58.91 ID:J3Monsxp0
ならどうしろと?

3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:05:14.21 ID:FmLOL1IA0
は、反撃とかあるし

あいつら本気出したらガンバスターのスーパー稲妻キック切り払うし…
inazuma

6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:06:26.78 ID:G2bCnqT70
>>3
いや無理だろそれ

8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:11:11.92 ID:MV8SlIB/0
>>6
ジーグさんだって宇宙怪獣にジーグブリーカーかけるし
ji-gu

12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:18:31.93 ID:ZjqoiKdj0
>>3
踏み込みが足りん!

11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:15:40.10 ID:FmLOL1IA0
フィン・ファンネルに踏み込みって必要なんですかね?

4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:05:53.96 ID:lJfDSK5I0
1ターン1分の時点で

7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:07:17.85 ID:StIb5MjB0
敵「やってやる・・・やってやるぞ!!」

9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:14:04.19 ID:bh0lMK5vP
「コクピットは狙うなよ!」

「了解! ヘル・アンド・ヘヴン!」
hell_hevean

14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:30:09.32 ID:V7w4pJ1s0
>>9
人間の部分は安全にとりだしてるだろ

10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:15:01.59 ID:RJ8lc5wD0
撃ちたくない!これでとどめだ!

13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:23:29.37 ID:zADigGFr0
スパロボのオリ機はどいつもこいつも乱舞技使いすぎ
敵の悲鳴とか怯える声とか合間に入れば乱舞技も減るかもしれない

5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2014/02/20(木) 23:06:18.23 ID:70ZUh/OH0
コックピットで一人で熱くなってる方がよっぽどおかしいと思いますが

これ前から思ってましたw
けどターン制SRPGだから仕方ないですね。

攻撃の途中で敵の声とか入ったらリアルかなぁとも思いますが、
演出の邪魔になるかも!?そこは演出次第ですかね。

味方「まずはコイツをくらえっ!」
→敵「ッ、これ以上もたない!」
→味方「これで、トドメだ!!」
→敵「か・・・かぁちゃん・・・」 ドドドド、ボーン

みたいな。


ドラゴンシャドウスペル
フライト・プラン
2007-01-18


引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1392905034/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームや漫画やアニメにリアルな突っ込みってすげえさめるよね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    前口上とか構えのシーンが不要
    格闘武器はいきなり敵サイドの画面から始まってスパパーンと切ったり殴ったりして敵のぐぬぬ系セリフ出すだけでいいんだよ
    射撃系も画面分割して射出と着弾を同時に見えるようにしろ
    必殺武器は少し尺とってもいいがそれでもカットインとかはいらない、力を入れるのはトドメ演出だけでいい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    それに応えて最近はビームライフルを数回撃っても何発かよけられてから当たるって演出あるだろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    敵全員の「うっ!」とか「ぐわっ!」等のボイスなんて録ってたら
    時間や費用がいくらあっても、たりません。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    どんなザコも最後まで耐え抜いたあとに、一言言ってから爆発
    北斗神拳かな?
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと長すぎるんだよな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    色々な作品で言ってるだろ、喋ってると舌噛むぞって。
    ボコボコにされてる時にんほぉとか言ってたら速攻でコックピット血だらけですがな。
    攻撃側は喋れる所で叫んでるんだよ。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    HPゲージ削りきるまで機体が消し飛ばずに残ってるのがおかしい武器とかある
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    素早さや技使用後の硬直で敵味方の行動順が決まるRGPやると
    敵と味方でフェイズが別れてるリンチシステムって不思議に思えるよな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは連射系は回避するようになってるだろ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚もボスも同じだけよけて同じタイミングに当たる気持ち悪さ
    単射のほうがマシなんですわ
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ロム兄さん

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