スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】エアリアルがスーパーロボットとは思わんやん…

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2: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:21:20.40 ID:CyBnoyzt0
エアリアルがスーパーロボットとは思わんやん…
まぁスレッタにガードとかついてるから察したけど
ガンダム・エアリアル(改修型)

 

3: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:26:34.73 ID:kHwto3Nnd
ゴジラだ!スレッタ前に出ろ!

 

6: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:34:15.66 ID:wwTbZSOq0

>>3
エアリアルはゴジラにだって負けません

エアリアルは中の人の精神コマンドもあると思ってたんだけどな

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:34:46.89 ID:07nk3ThC0
種やGガンならともかくエアリアルに装甲が厚いイメージ全く無いんだけどな

 

13: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:37:04.21 ID:IUpO4Trq0
>>7
ちょくちょく破損描写もあったしな

 

20: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:39:59.85 ID:RfkFYaHW0
エアリアルがヒョイヒョイ避けるイメージもないしNTや聖戦士差し置いてスレッタが能力モリモリも違うからエスカッシャンからの防御重視性能とするのは妥当だと思う
装甲なんでできてンだよって思うのは魔女のやることだから気にするな

 

24: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:42:13.42 ID:xDHgYGaG0
原作見てるとスレッタって序盤からファンネル使って無双して
最終決戦を除くとあまり苦戦してるイメージなかったから
回避型なイメージなのはわかるけどね

 

44: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 13:57:32.99 ID:ZXZXBvcC0
スパロボ的にはスレッタは避ける運用じゃなくて装甲で耐える運用だよな
昔はガンダムW勢もガンダニュウムで硬かった

 

65: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:04:39.74 ID:3uEqqo4hH
バラオのところでたまに出てくるガルーダの全身絵だけは笑った

 

66: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:07:33.69 ID:UaIZy8wKd
>>65
調べたらガルーダの身長200cmだとさ
ミケーネ連中比で見たらあれでもかなり大きめに映してはいる

 

327: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 17:00:48.48 ID:AMNPwusz0
エアリアルがまさかのスーパー系とか思わないじゃん
微妙と思ってたタヌキの精神も最後の方は脱力闘志愛でそれなりに戦えるし

 

348: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 17:10:29.74 ID:t/TrAWzia
エアリアルのビーム防いだ時の音すき

 

319: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 16:55:37.00 ID:Wsq0gwgb0
スレッタこれが究極ロボヴァルシオンよ

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1757304495/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
最初、避けないし微妙だなぁと思ってたけど、カッチカチだったわ

龍神丸もそうだったなぁ、避ける系だと思ってたらカッチカチ

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    イメージ違うから回避型にしてほしいけどね

    ガンダムWなら装甲型でもいいけどさ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    まぁでも水星本編でも被弾を避けて小技重ねるというよりは、相手の攻撃受けた上で跳ねのけるって印象ではある
    鉄血ほどガンガンぶつかりあう訳でもないけれどね
    バランス型のツラしながら実は堅守っぽさある
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    S2の話になるけどコロニーレーザー(的なもの)の直撃を受け止めたにしてはだいぶ原型残ってるな?とは思いました
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    GUNDフォーマットで運動性も上がるからリアル系の中では避けられる方よ
    でもガンダム主人公なのに魂がない分、根性と信頼を変えて精神を充実させて欲しかった
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      脱力あるだけで個人的には高評価だわ
      しかも安い
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      魂ないけど闘志あるから併用すれば魂以上の倍率になるぞ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    1人乗り主人公に回復精神を無理やり覚えさせない方がいいわ。女だからって無理やり回復精神捩じ込むのはやめてほしい
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      まあ1つ2つはフレーバー的なもんになる事は多いから俺は別にそれくらい気にしないがな
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー入れれなかったなら参戦はまだ早かったんや… なんかガンダム系のストーリーをゲーム系でやるのは何がなんでもGジェネが1番先とかよく聞くけども…
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    AGEのキオ編以降はGジェネよりもスパロボBXの方が早かったけど、フリット編が先にGジェネに出ていたからガンダムAGEとしてはGジェネの方が先に参戦していたって扱いになるのかな
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ガンダムAGEはタイトルの〇〇編まで分けられてないからな
      逆にメモリーオブエデンは意地でも出してないから、そういう事なんだと思う
      今回ソシャゲのGジェネがMOE基準で進んでたから次回作辺りで出られるかもな
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    エアリアルの追加武装の出来が良すぎて何度も見てたけど、改修型に確定でなってしまうの少し悲しかったな
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      宙返りしてライフルと「次は?こっち?」のカットインが良いんだよね。
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    龍神丸が壊れる時は、いつも粘土細工の方だからなぁ・・・
    龍神丸自体は、1度も破損してないからな
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    破損描写を言うのなら初代ガンダムよりマジンガーZの方が結構な頻度で破損をやってたと思う
    でもスパロボでは初代ガンダムよりマジンガーZの方が装甲は上でかたかった
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      マジンガーZは意外とボロボロになることが多かったな
      ホバーパイルダーが大破してマジンガーZなしで機械獣を倒す回もあったし
      グレートマジンガーの終盤で復帰したときもボロボロになってたな
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      マジンガーが硬いのは超合金Zのイメージからきてるんだろな。
    3. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      マジンガーの方がガンダムより~って話はよく見かけるけど
      それって敵もスーパーだからって理由はないの?
      マジンガー未視聴だから知らないのだけどマジンガーの敵とガンダムの敵の火力差とかないのかな

      マジンガーの方が運動性が高そうって部分は…わからん
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        旧シリーズはそのイメージなのかもね。
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリは遠距離タイプだがマイフリは近距離タイプになりそう最強武器はフツノミタマかハイメガキャノンのどちらかな?
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    でも今回のバランス的には硬くて耐える方で正解だよな
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    歴代ガンダムもヒョイヒョイ避けてるイメージないが
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      初代は言わずもがな種や鉄血なんてむしろ設定面でも硬さアピール凄いもんな
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      初代は装甲に助けられたのは ほぼザクマシンガンに対してだけだぞ
      ザクバズーカ、ヒートホークには盾を壊された(=本体で喰らっていたら終わり)
      グフのヒートロッドでは足先をバターのように切断された
    3. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      実弾兵器は耐えて、ビーム兵器はひょいひょい避けてるイメージ
      ビーム兵器まで平然と耐える機体は少ない気がする
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦にしてはセリフの種類がやけに少ない気がしたが気のせいやろか?
    毎回同じことしか言わんな…って思ったらもうアニメは見なくなる
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      汎用セリフはまあまあ有ると思うよ
      プレイヤーが多用する武器の固有セリフは少ない…というかワンパやね
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      他のガンダム勢への呼びかけとか期待したけど
      ないっぽいしな
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        これ謎だよな…最近は当たり前のように収録してるイメージなんだが
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    似たようなことしてんのに
    Gのシャイニングやゴッドより、破損率高いなエアリアルは
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    そういや結局祝福覚えなかったんだな。
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      そらスレッタは覚えないだろう
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      ミオリネとの仲を祝福してもらう側だから
      ミオリネのアシストに幸運ないし
    3. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      YOASOBI「祝福をスレッタに とは言ってない」
    4. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      シーズン1の主題歌ではあるがシーズン2最終話タイトルが「目一杯の祝福を君に」だから
      キャラの祝福要素はどちらかというとシーズン2になると思う
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    硬いからYのゲーム性に合ってるんよね
    回避型は仮面ライダーくらい振り切ってないと取り回しにくくて仕方ないし
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    避けないのに固くもないそれでいて地形制限があるウィンキー時代のデンドロビウムの悪口はそこまでだ
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ちなみにだけど
    エスカッシャンってどこから出てきたんだっけ?
    スパロボYで急にそんな名称が出てきて困惑したわ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      普通に最初から設定された名称だよ
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        正直俺もスパロボまで名称知らなかったわ
        劇中でも出てたかわからないけど認識してなくて
        自分の中では極単純に「ビット」って呼んでた
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      アナザーガンダムはあまり武装名叫ばないからな
      キラもクスフィアスを撃つ!とか言わんし
      逆に宇宙世紀は今でもファンネルミサイル!とかインコム!やら言ってくれて助かる
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        高エネルギー長射程ビーム砲「呼んでほしい」
      2. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        アーマーシュナイダー「当時武器は僕だけだったので呼ばれました嬉しいです」
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    最終的には脱力がメインの立ち回りになってしまった
  21. 33. スパロボ好きの名無しさん
    さようなら…僕の…サンドロック…!
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    水星は弱いとか待遇悪いとか避けないとか嫌な話題ばっかりじゃないか
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      固い、脱力が便利、と良い面も言われてるのにそれを全無視するんなら
      そりゃ悪い面だけになるわな
      1. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        脱力要員ならグラン・ガランやダイナゼノンのほうが優秀だぞ?複数搭乗で消費SPは同じだしメインパイロットは愛に回せる
        1. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          サブはSP低い上に回復手段も少ないからメインで覚えるやつの方が優秀
        2. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          これは流石にスパロボ初心者さん🔰
        3. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          この会話の流れでは「悪い面だけでなく良い面も言われている」という事実を言っているのであって
          その良い面をお前が認めるか認めないかは関係ないんだ わかる?
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      エアリアルめっちゃ固い!って記事あった気がするけど見当たらなかった
      どこで見たんだったかな
      でも結局スレッタが微妙でチュチュパイセンの方がよく使うみたいに言われてるイメージあるな
      あとはミオリネが便利って話くらいか
    3. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      総合的に見てリアル系最強クラスなのにどこをどう使ったら弱いってなるのか
      リアル系自体が不遇ではあるけどしっかり新規参戦ご祝儀入ってるよ
    4. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      君がそんな話ばかり見てるからだ
  23. 37. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ観てる時はいつもエスカッシャンやエアリアル自体の謎パワーで勝利するシーンが多かったから、最後の戦いでスレッタってこんなに操縦が上手い設定だったんだなとは思った。
  24. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系とか硬いってのともちょっと違う
    底力で戦うタイプなのよね
  25. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ファンネル、回避じゃアムロ以下諸先輩と被りすぎだと判断したんだろう多分
  26. 57. スパロボ好きの名無しさん
    強い弱いの前に、使ってて面白くなかったから二軍入りだった
  27. 58. スパロボ好きの名無しさん
    チュチュの方が主人公っぽい精神コマンド構成してるか
  28. 60. スパロボ好きの名無しさん
    新規参戦のところゲーム性に合わせた上での個性化って感じで硬めになったのかなって印象だった。
    昔のリアル系全盛バランスの時出たらGUNDフォームの効果でもっと回避盛られてってなったと思うから調整次第だなって
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ロム兄さん

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