241: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 11:09:32.27 ID:kiIfK4Dh
チャプター7以降に加入のアシストクルーいなかったり、ロペット抜けたりでめんどくせえな


242: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 11:12:10.92 ID:2XHWw+ZQ
ミオリネも抜けるし
レムリアもいないな
メイもいないな

初心に帰って二代目とニーギブンとちせだ
188: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 09:46:38.84 ID:cH5Ydp1b
時間が戻ってるからアシストの玲子さんがいねえ…
243: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 11:14:48.82 ID:2Kfc6uKj
いやエーアデント抜けてるとアシストも使えんな
STGメモリーの効果はどうなってんだこれ
STGメモリーの効果はどうなってんだこれ
250: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 11:34:26.21 ID:2XHWw+ZQ
エーアデントと別れても
STGとアシストパッシブは効果あるな…
先に強めのパッシブ入れておこう
445: 名無しのスパロボさん 2026/08/05(水) 17:02:13.70 ID:2XHWw+ZQ
ミオリネ離脱後
熱血系をかけれるアシストって星史とスガタワコしかないのね
マスターじゃ反撃で自分の熱血や魂も使えないから聖史を使うしかない状況になる
やっぱ反撃で一番ダメージ出る仕様もあり
自分の精神くらいは使いたかったね
825: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 12:21:40.97 ID:sEViSKzb
DLCを機に2週目入ったけどアシストレベル上げ相変わらず面倒だな
PP形式で共有経験値を割り振るほうがいい
PP形式で共有経験値を割り振るほうがいい
842: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 13:13:38.71 ID:3sFd7be9
ブーストでもアシスト経験値は5なのはダルいな
共感ループすりゃええけど
アニバーサリーで割と離脱するからスカスカになっちゃった
共感ループすりゃええけど
アニバーサリーで割と離脱するからスカスカになっちゃった
850: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 13:29:25.03 ID:v1sMU8XV
アシスト経験値5は多めにみてもいいけど獲得99上限はクソ
852: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 13:31:01.97 ID:5DL/8Sov
>>850
あれのせいで無駄に回数増えんのよね
あれのせいで無駄に回数増えんのよね
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785838439/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
アシストすかすかになっててびびった
でも昔の分岐シナリオ感あって、よかった





2026年8月25日 12:34
2026年8月25日 18:52
でも、声付けれないからアシストになれないってキャラが出てくる恐れも…
2026年8月25日 22:05
適当な理由付けて自軍に合流せずに戦ってるって流れだな
2026年8月25日 22:11
プレイヤブルから脱落したキャラが戦闘セリフ流用してアシストで喋りまくるの結構想像つくな
2026年8月25日 12:36
2026年8月25日 12:50
2026年8月25日 12:54
アニバで重い原因の一つにイザナのアシストを使って敵を倒していくってのがあるから
それを修正して欲しいな
2026年8月25日 14:26
はえ~原因の一つがそうなのか 俺はレベル最大にする作業以外は1回も使わなかったし編成もしてなかったけどガッタガタだったなぁ、早めの修正が欲しいところ
2026年8月25日 13:10
もう発売から1年経つんだから未クリアのプレイヤーはさっさとクリアするべき
2026年8月25日 13:16
いや別に
2026年8月25日 13:37
お前毎回アニバDLCの話題になるとこのコメント残してるな
2026年8月25日 13:17
2026年8月25日 13:36
Yはあの子が来て全部終わるゲームだったし
2026年8月25日 14:00
いやぜんぜん
2026年8月25日 15:10
コスト5だと割に合わない印象しかない
セーブ縛りとかボス戦会話拾いには使うかもだけど
2026年8月25日 18:56
メイは本編だと隠しキャラだから仲間にしないでクリアした人もいると思うよ。
2026年8月25日 14:14
あんなのすぐ上がるでしょ
出撃ユニットを選ぶときに、アシストを入れ替えられるようにしてほしかったな
ちょっとだけ修正したいときがあるから
2026年8月25日 19:40
ちょっとした不満すら「叩き」だと認識するのはどうかと思うぞ
2026年8月25日 20:24
『ちょっとした不満』ねぇ
なんでもかんでもケチを付けてるようにしか見えなかったよ
色々簡略化されすぎてゲームとしての楽しさが減ってる現状
2026年8月26日 00:53
ちょっとでは無いって事だな
2026年8月25日 14:43
2026年8月25日 14:54
シミュレーション警察がくるぞ
2026年8月27日 20:19
お年寄りの人にとっては多分おっしゃる通りかと
2026年8月25日 15:14
一週目だと残念に感じるだろうね
2026年8月25日 16:05
2026年8月25日 16:33
まあ全部同じ人物のコメントではないやろし、しゃーない
不満すら上がらないゲームになるよりはマシ
2026年8月25日 17:03
小隊はガチでめんどくさいけど今の部隊分割なしのシステムだったらギリやれそう
2026年8月25日 19:16
俺もストーリーでの強制的な分岐で強制的にバラバラにされるのさえ無ければ、小隊システムは全然悪くないと思うんだよね。第二次Zリマスター予習で今時々PS2の無印Zをやってるんだけど「分岐さえ無ければ」としみじみ思ったもの。前にも誰かが言ってたけど今のシナリオセレクト式と小隊システムを合わせれば決して相性悪くないと思うんだよね。ちなみにランドルートです、ガンダムX勢が使えるのタイムリーだ…エスペランサ結構便利だな…。
2026年8月25日 19:53
メリットが出撃ユニットが多くなるだけで全ユニット管理したりするから最終全体攻撃に落ち着くから小隊制は根本的につまらないのよ
2026年8月25日 20:32
小隊システム初搭載の第2次αは部隊分割分岐無かったからなあ(小隊解散が1回あったぐらい?)。だいたい第3次αが悪い。
2026年8月25日 17:26
ネタがないから似たような事でしかネガれないんだろうな
2026年8月25日 18:37
アシストって言ってしまえば、手間のかかるエクストラアクションでしかないからな
その代わりあっちよりブッ壊れだからループでえらい事になってしまう訳で
2026年8月25日 17:36
2回行動を返せ
2026年8月25日 19:00
そういや、今回は2回行動パーツ来なかったな。
2026年8月25日 23:27
メイ推してんのかな
2026年8月25日 18:03
2026年8月26日 03:00