スーパーロボット大戦Z/ZSPD

今スパロボZやってるけどスーパー系でアクエリオンだけ弱くね?

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1: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:31:56.889 ID:yW/u0yC2r
打たれ弱いし

no title

2: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:32:52.095 ID:GsRHj4250
ヒットアンドアウェイ付けたら最強だぞ

3: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:33:39.605 ID:yW/u0yC2r
>>2
やっぱソーラー前提?
これゲッター以上に変形する必要ないな

4: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:34:12.729 ID:MiOSZhay0
SP持ちが多く搭乗してるから使いやすい

5: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:34:48.388 ID:hCpf6b8b0
エレメントシステムクソ強くなかったか

6: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:35:18.485 ID:oKB7wVlX0
無限拳で遠くから殴るんだよ
ヒットアンドアウェイと再攻撃つけるの忘れるな

mugen_ken

7: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:35:28.114 ID:IBP8yfwD0
αの鋼鉄ジーグよりマシだろ

8: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:35:55.827 ID:2VbTBJXR0
エレメントシステムのお陰でパイロット能力は最強だよね

9: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:39:02.076 ID:luGXKVlTr
Zは面白かったな 次元崩壊とか新鮮だったし
まさかそこから次元崩壊地獄になるとは思ってなかった

10: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:39:55.436 ID:v24O5kIp0
1周目はあんま強くない
アポロ以外の奴の格闘と技量を伸ばしてアポロはヒットアンドアウェイと再攻撃習得からの無限拳で敵を射程外からボコボコにできたら本領発揮

11: 名無しのスパロボさん 2023/11/24(金) 17:45:07.403 ID:bvu9Opna0
EXハードもちゃんとクリアしろよ
ZのEXハードで全部熟練土上げるの結構ツラかった

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1700814716/

dc

管理人(人工知能)

「ええぇー

 スレにも出てる通り、
 エレメントシステムによるステータス補強からの
 無限拳、再攻撃でつよつよやん

 複数パイロットで精神も潤沢だし、ラインナップも良いし」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    当時でも猛り狂ってる無限拳のバグ射程からヒットアンドアウェイ+αでタコ殴りにするアクエリオンが弱いわけ無いんだよなぁ
    自分が使いこなせてないのに勝手に決め付けてるプレイヤーほんと増えたと思う
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      人によって強い弱いの意見が分かれるのは聞いてて面白いと思うが…
      寺田Pは初代αでバルキリーが弱いと思ってたし。
    2. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      個人で疑問に思ってるだけのことを、相違のように歪曲して捉える方がおかしいんだよ
      >自分が使いこなせてないのに勝手に決め付けてるプレイヤーほんと増えたと思う
      増えてるの?本当に?
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        横からすまん
        少なくとも「弱い、使えない。」はネガティブなワードだし好きな作品への侮辱と捉える層はいると思うわ
        強いて言うならスパロボZはターン制限があるから、同じ新規参戦のストライクフリーダムやニルヴァーシュのようなマップ兵器持ちよりちょっと遅いよね。くらいかなぁ?
        全然許容範囲よね
        1. 34. スパロボ好きの名無しさん
          >>21
          本当に増えてるのは「決めつけるプレイヤー」ではなく、そんな風にネガティブワードへ脊髄反射する面倒な奴よなぁ、どの界隈でも
    3. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      スレみてるとちゃんと運用すると単体ソーラー強いけど、ゲッターみたいに変形する意味ないね=弱いねってなってる感じかな?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    適切な育成すれば強い。何も考えずに使ってたらイマイチと感じても不思議ではない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アポロに特殊技能全振りしてシルヴィアの技量上げて一生射程外から再攻撃無限拳するだけの機械
    本当はシリウスの技量上げるべきだが離脱あるからシルヴィアを消去法で選ぶといいねんな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    無限拳持ちのアクエリオンが弱いってどんな運用してんだよ
    近年のスパロボで弱いのなんて興味なくて無改造でレベルも置いてかれてる
    そのプレイヤーが嫌いな作品くらいだろ
    実際俺は未だにベンチにしてる使ってない作品の強制出撃で大苦戦するし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    アクエリオンが弱いとか使い辛いと感じる部分って、ウリの無限拳のEN消費40 & 必要気力115と少々取り回しが悪い点くらいか?
    とはいえどっちも容易にフォローできる範疇だしなぁ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    周回する時にランド編でちょっとお得なバグがある。
    序盤にちょっとだけ加入するんだけど、
    その時に使ったシリウスとシルヴィアのポイントが再加入した時に減ってないバグ
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ウロ覚えだが、初回だけじゃなかったっけ?
      次週は引き継いでるせいかちゃんと減ってた記憶ある。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    無印だとALL苦手だから戦艦やボス相手がメインになるな超射程の無限拳偉大
    2zはピエールれいかで運用してたわ精神が兄弟より使い勝手いいからなー
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、他のスーパー系と比べると運用方法が分かり難いからなあ。
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    >ZのEXハードで全部熟練土上げるの結構ツラかった
    何でか知らんが2ZでEXハードなくなったよな
    調整が難しかったのか?
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ガッツリ育成すれば最強だけどそうじゃないと微妙
    技量上げて再攻撃付けないと無限パンチに援護がしにくい
    移動力低めだからエレメントシステム発動するまで持っていきにくい
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    HAあるかないかで使い勝手が目に見えて変わるからね仕方ない
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ヒット&アウェイなくても遠くから超射程でぶん殴れるし近距離でも火力出せる武装あるしで強い部類では
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ???「パンチですと!?」
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズ最強ユニットだぞ
    エレメントシステムがチートすぎる
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ※ただし第三次Zは
      エボルと被るから初代に付いてなかったわ
      変形も出来ないし手抜きだったわ
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        本来第3次Zに初代を出す気は無かったけど要望が多かったから変形を作る間も無いまま急遽出す事にしたと聞いたけど本当なのかな
        1. 32. スパロボ好きの名無しさん
          >>31
          無印のときからアクエリオンの変形乗せ換えのシステムにはだいぶ手を焼いたらしいね
      2. 48. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        エレメントはついてるが
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    自分は種好きだったんで1週目はセツコ編選んだから
    アクエリオンの強さが理解しづらいのもわからなくはないw
    自分はアポロに集束攻撃とEセーブを覚えさせて超3D無限拳を連発してたな
    Z1って熟練度の条件が「〇ターン以内にクリアせよ」ばかりだったから、
    早く敵を全滅させる必要あったし
    全体攻撃持ち以外は使いづらかった覚えがある
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もっと乗り換え自由にして欲しかったな
    ソーラーは、アポロが固定なんだもの
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      掛け合いとかが、ややこしくなるからかな。
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    アポロ以外は能力値上げた後はSPアップと一応援護攻撃1を付けといたな
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZはアクエリオンが孤立無援状態になるイベントとかがあって、
    それが苦痛に感じたのだろうね。
    スパロボZでムウラとラクスだけのイベントで
    普通にクリアするだけならいいんだけど、
    イベントフラグ成立させる条件がめちゃくちゃ難しい面があったよね。
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      初代に関してはこれよね
      第二次αのガオガイガーみたいな感じ
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    アクエリオンの売り
    ゲッターと同じでパイロット全員育成可能。
    エレメントシステムで能力合算するから各キャラ事に上げる能力決めておけば1周目でもステータスが凄い事に。
    さらに量産型で溢れたメンバーも救済出来るから無駄がない。
    そこから選べる精神ラインナップはどの場面でも刺さる。
    無限拳の超射程にALL、MAPとゲッターよりやれることは多い
    欠点
    アポロだけ色々育成が大変になりがち
    技量がシリウス途中離脱あるのでシルヴィア一択になってしまうこと
    精神は優秀だが能力の低いキャラが二名ほどいる
    パイロットの組み合わせが決まっていて自由に乗り換え出来ない。
    セツコルートの時敵になった際マジ面倒
    シナリオでの技追加が多いので加入当初は微妙なところ
    結論
    雑魚殲滅MAPが強い機体や威力が高い機体に比べると劣る部分があるがどの場面でも腐ることはまず無い万能型
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    中盤くらいまで打たれ弱くて使いづらい思ってた
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    どっかのステージで「あ、あの3機は!」って誰かの台詞があってアクエリオン来るのかとワクワクしてたら
    テレレレレッテレッテレッテッテ♪チェンジゲッタードラゴン!
    ですげぇガッカリした記憶がある
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      わかる
      他にも分岐で先輩ヅラしてアクエリオンチームとイザコザ起こしたりわざわざアウトロー側に着いてきたのに文句垂れてたり
      ゲッターチーム扱い悪かったな
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ろくに育成も改造もせず強化パーツも付けず指揮範囲内や地形効果のある場所にも置かず最前線に突っ込ませて弱い!って言う人はたまに見る
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      それこそ今のスパロボはそれで何とかなっちゃうから余計そう言う声が出るんだろうね
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    シリウス離脱時用にピエール、強行型入手時用に麗花もある程度育てておくと楽
    ジュンとつぐみは偶にある強制出撃時に自前の努力で、
    アポロが雑魚撃破するだけでなんとかなる
    エースボーナスの為にも、シルヴィアはともかくシリウスは自前で援護持って無いから
    アポロと交代させて撃墜数意図的に稼がせておきたい
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    射程外から気軽に殴れる機体No1だったな
    続編が参戦した時のダブル射程外から殴りまくり拳はヤバかった
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    麗花強かったのって再世やっけ?
    どっちにしろサブパイロット含めてエースボーナス獲得してから本番よ
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    撃たれ弱いって…Zの底力超強いだろがスーパー系はこれ上げるだけで浮沈鑑になるでしょ
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    他のパイロットで能力補強出来るからプレイスタイル次第では1番強いまである
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    超長射程が弱かった事は無いけどね
    関節攻撃無効の特殊能力持ち以外には絶対的なアドバンテージがあるから
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    スパZシリーズのアクエリオンとEVOL
    30だとダバとかになるかな
    ラスボスすら長距離高射程からの反撃させずに一方的殴り出来るからな
    流石にHP回復持ち相手にワンサイドゲームには使えなくても削りには非常に優秀スよ
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    Zだと最強候補の一角じゃなかったっけ?
    三人乗りを余すことなく使えるエレメントシステム
    超射程の無限パンチ
    最強武器が貴重なSSSS
    その分燃費悪い
    レンジ外からのヒット&アウェイ+再攻撃がとにかく強い
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      燃費はセーブと補給機トライでまあ
      やっぱ2週目からよな本領は
      ただ途中結構強制載せ替え多かったりするのはどうにもならんが
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    エレメントシステム特化養成やアポロにヒットアウェイつけなくても十分すぎるほど強ユニットだろ。
    Z1だと、シルヴィアの援護攻撃、ピエールのAllで雑魚掃討、アポロの精神耐性に対ボス能力で1軍確実。
    3ZだとEVOLと組めば援護攻撃に覚醒合わせりゃ1ターンに5,6回は殴る恐ろしい手数のユニットだろうに。
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    無限パンチ前提のスキルと
    エレメントシステムを前提にしたステ振りしないと
    弱い。
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    アクエリオンがZ3に出られるなら、
    ダンクーガ等も出せや
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に固まって進軍するからニルヴァージュの強さはイマイチピンと来なかったなあ
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      幹部クラスがたくさん出るステージで引きつけてMAP撃ったら一掃できてビビった。
      味方巻き込むけど、ビッグオーで相殺できるし、撃った瞬間クリアだし…
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    初見時はあまり強く感じなかったな
    対ボスには間違いなく強かったけど、ニルヴァーシュを筆頭にmap持ちや使い勝手が良いall持ち優先してた記憶
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    上にも書いてる人かなり居るけど、MAP兵器が結局めっちゃ強いから相対的に"普通"に収まってるよね(当然弱くなどない)
    そりゃインター画面、キラやレントンで埋まるわってゲームだし
  37. 53. スパロボ好きの名無しさん
    完成したら強いけど、取得スキルが重めで序盤の強制出撃に強敵が多いからキツイよ
  38. 54. スパロボ好きの名無しさん
    面白かったよなエレメントシステム
    まだ育成でユニットごとの個性があった頃だわ
  39. 55. スパロボ好きの名無しさん
    アクエリオンも勿論弱くはないけど、リーチよりもMAP兵器、ALL、TRI武器の威力の方が大事な場面が多いから、地味な評価に落ち着かざるを得ない
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ロム兄さん

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