69: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 11:57:54.11 ID:LyYA74p7d
これDLCシナリオやるタイミングと、どれだけならやって大丈夫かとか分からないんだよな
DLCばかり優先してたら通常の非キーミッションが消えてる物が出てきたり、強制でキーミッション始まる時もあるし
かといって非DLCの非キーミッション優先だといつまでもDLC組は仲間にならないし
DLCばかり優先してたら通常の非キーミッションが消えてる物が出てきたり、強制でキーミッション始まる時もあるし
かといって非DLCの非キーミッション優先だといつまでもDLC組は仲間にならないし
70: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 12:03:44.57 ID:JM9seoQQ0
>>69
「新規参戦ユニットの加入が遅すぎるんじゃボケェ!」というお声から今の30の仕様になったので
今作ではプレイヤーが自己責任でミッションを選択しなくてはいけません
「新規参戦ユニットの加入が遅すぎるんじゃボケェ!」というお声から今の30の仕様になったので
今作ではプレイヤーが自己責任でミッションを選択しなくてはいけません
72: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 12:09:33.98 ID:jKVzfoGB0
ゼータとνガンダム加入ミッションは時間と共に消えて
プレイしなければ強制加入なのに
量産型νとマーク2もらえるシナリオは全然消えないんだよな
既にhiν持ってる状態でそのシナリオ選んだら
シュールだったわ
プレイしなければ強制加入なのに
量産型νとマーク2もらえるシナリオは全然消えないんだよな
既にhiν持ってる状態でそのシナリオ選んだら
シュールだったわ
73: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 12:19:03.25 ID:S35IcIjT0
加入ミッション無視して強制加入させるときの「今日から○○と合流するんでよろしく」って流れは笑えた
戦闘中にプレイヤー部隊が助けに来るみたいな感じにできなかったのか…
74: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 13:25:31.99 ID:/yhKCK4p0
戦闘中に助けに来てくれる方が展開的には好きなんだけど難易度上げれば上げるほど足手まといにしかならないのよね
戦艦に搭載したら改造くらいはさせてほしいわ
戦艦に搭載したら改造くらいはさせてほしいわ
77: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 17:50:17.57 ID:kbc+klgR0
>>74
オートしてたらゲームオーバーになるの笑うわ
オートしてたらゲームオーバーになるの笑うわ
75: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 13:27:50.71 ID:mSlzqhye0
Impact第2部のロム兄さんくらい熱い援軍ならいいんだけどな


76: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 14:41:52.98 ID:PQXQ8CXO0
外人は一本道ゲーを嫌う傾向があるから30はフリーシナリオにしたんだろうけど
バグも多かったから次回作はまたVXTの仕様に戻るでしょ
バグも多かったから次回作はまたVXTの仕様に戻るでしょ
ポケモンSVのフリーシナリオは楽しめたけど
ポケモンは会話シーンが少ないからできたんであって
会話シーン多い&味方が多いスパロボにフリーシナリオは合わないわ
79: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 18:29:10.75 ID:PidgwnVZ0
どうだろうな30は売れたみたいだし
これですぐに今までの仕様に戻ると思うのは浅はかでは
これですぐに今までの仕様に戻ると思うのは浅はかでは
80: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 18:40:00.79 ID:e4xgFW3Vd
完全フリーで色んな場所行けるのはストーリーの時系列的にも無理が出るし少しは制限したほうが良いと思うな
今までの分岐を拡大した感じに大まかなエリアを選んでそこのエピソード消化してから別エリアにいけるとかで
稼ぎ用完全フリーマップはいつでもアクセス出来るシミュレータ扱いが無難かな?
今までの分岐を拡大した感じに大まかなエリアを選んでそこのエピソード消化してから別エリアにいけるとかで
稼ぎ用完全フリーマップはいつでもアクセス出来るシミュレータ扱いが無難かな?
82: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 18:57:13.41 ID:ltODlkee0
>>80
結局IMPACT・MX方式にするか
いつもの一本道にシミュレーターでフリーマップかだろうね
個人的には最序盤の部隊が合流するまでだけを30方式のフリーで選択して早めに加入させられて、合流後はいつもの一本道が良いなぁ
結局IMPACT・MX方式にするか
いつもの一本道にシミュレーターでフリーマップかだろうね
個人的には最序盤の部隊が合流するまでだけを30方式のフリーで選択して早めに加入させられて、合流後はいつもの一本道が良いなぁ
81: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 18:55:05.09 ID:HLeKVeeL0
今回はシナリオライター(多分名倉)が直談判でこの仕様で行ったみたいだけど
シナリオ作成面での負担があるから従来型との折衷くらいに落ち着くんじゃないか
とはいえDLC導入しやすい形に調整は入るだろうが
シナリオ作成面での負担があるから従来型との折衷くらいに落ち着くんじゃないか
とはいえDLC導入しやすい形に調整は入るだろうが
84: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 19:49:37.62 ID:YPBxu9i30
まだ会ってもないキャラが突然会話に出てくるガバフラグさえ何とかしてくれたら今後も30方式でいいかな
85: 名無しのスパロボさん 2023/01/23(月) 20:11:13.77 ID:JYGUAUTD0
Jが普通に出てきた時は笑ったわ
87: 名無しのスパロボさん 2023/01/24(火) 12:44:15.89 ID:iHMNGZsx0
俺は以下の点を改善できないなら従来の一本道でいいかな
・出撃数問題(仲間いっぱいいても序盤の出撃数少なすぎ)
・話数をまたぐ熱い展開のシナリオがない
・レベルが簡単にカンストする
88: 名無しのスパロボさん 2023/01/24(火) 13:14:32.85 ID:x8bsJrJA0
>>87
レベルについてはスーパーエキスパート+で解決してる
一般的なSRPGって仲間が100人くらい作れても出撃数は5~10だから出撃数少ないとも思わないけどな
レベルについてはスーパーエキスパート+で解決してる
一般的なSRPGって仲間が100人くらい作れても出撃数は5~10だから出撃数少ないとも思わないけどな
89: 名無しのスパロボさん 2023/01/24(火) 13:28:24.18 ID:RTe82UDb0
>>87
難易度によって出撃数増減するとか考えた
イージーだと出せる出撃数少ない代わりに敵も少ない
最高難易度だと出せる出撃数多い代わりに敵も多いみたいな
でもデバッグとかバランス調整大変だろうからやらなさそうだな
難易度によって出撃数増減するとか考えた
イージーだと出せる出撃数少ない代わりに敵も少ない
最高難易度だと出せる出撃数多い代わりに敵も多いみたいな
でもデバッグとかバランス調整大変だろうからやらなさそうだな
91: 名無しのスパロボさん 2023/01/24(火) 13:48:15.71 ID:x8bsJrJA0
>>89
敵が多い→育成改造捗る→低難易度化
が容易に想像できる
敵が多い→育成改造捗る→低難易度化
が容易に想像できる
まだ参入してないキャラだったり
別シナリオで途中で抜けたキャラだったりが
いきなり会話に入ってきたりするの、案外気づくので、
頑張って直してほしいw
フリーマップとか良かったから、いい感じにブラッシュアップできるといいなぁ
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1674106514/
2023年7月26日 14:30
スパロボなんて味方ユニット出来るだけ全員出したいに決まってんじゃんね
途中のレスにある難易度によって出撃数増はアリだと思う
最高難易度は+3体、DLCスーパーエキスパートは5体増とか
2023年7月26日 15:23
他のSRPGって書いてあるじゃろ
ソシャゲじゃなくてもディスガイアとかそんなもんだよ
2023年7月26日 16:42
なんか間空けて広く配置するようになってから敵の出てくる数少ないから撃墜数の奪い合いになりそうだなあ
2023年7月27日 00:28
今の仕様だと少数を集中強化して無双させた方が効率良いから必要最小限しか出さんわ
2023年7月26日 14:49
アムロ「俺はまだ許してないからな」
クワトロ「それでいい」
カミーユ「…」
竜馬と甲児がいないとこんなんやからな
2023年7月26日 14:56
2023年7月26日 16:32
ゲームで面倒な要素排除は悪手
実際ブレワイとか面倒の塊だし
ティアキンは詰みかけるレベルの謎解きあるし
面倒をいかに楽しむかがゲーム
2023年7月26日 19:14
つまりマップが見辛かったりするインパクトは正しい?
2023年7月26日 22:05
操作系の不便とプレイヤーへのゲームからのお題はそれぞれ別の話だから
2023年7月27日 00:02
マップの見づらさは30にも受け継がれてるんだよな
2023年7月27日 02:58
アクションゲームを持ち出されてもな
2023年7月29日 18:55
ゲームに面倒が必要なのは同じ事
2023年7月26日 17:21
スパロボの小隊は射程など単体前提のまま小隊組ませるからな
小隊組み込むならステータス周りから小隊前提に練り直してくれ
2023年7月26日 14:56
フリーシナリオ自体は難しくないだろ
2023年7月26日 15:01
2023年7月26日 15:28
なんでいちいち頭悪いだの他人をディスるコメントしなきゃ気が済まないんだ?
お前の望む通りの遊び方、多分スパロボユーザーには望まれてないよ
これキャラゲーだから
2023年7月27日 13:34
ディスとか気にするのにお前とか平気で言っちゃうのは見てる側からしたらどっちも不快だわ。
2023年7月26日 15:03
2023年7月26日 15:18
2023年7月26日 15:24
ただプレイヤーが操作できるユニットが今まで通りの数で、そこからあぶれたキャラは
今まで戦艦でお留守番してたユニットは、完全オート状態で戦場をかけてれば
2023年7月27日 00:32
オートで動く味方とか邪魔でしかないじゃん
動くユニットが増える分、無駄に時間もかかるし
2023年7月27日 07:33
オートで動いてて勝手に攻撃して勝手に撃破されてるのが良いんじゃん
レミングスのゲームみたいに。修理や補給は可能だが撃破されても、こちらが出撃させてる訳ではないので
味方ユニットの撃墜に該当しない。で
オートで出てるユニットは裏で動いててターン表示なしで良いだろ、出撃させてるアムロをプレイヤーが操作して決定・戦闘・終了したと同時に
出撃させてないオートのカツも勝手に近くの敵に攻撃して戦闘終了してれば
アムロが攻撃する前と後で、カツの位置と敵のHPが変わってる。的な
2023年7月27日 09:00
修理費も消費パーツ消滅も無くなってSPも回復デフォルトで底力もヤバい現在でオートはただの出し得放置だからオート自体撤廃でもいいや
2023年7月27日 10:35
敵のタゲがオートに分散して主力の反撃の機会を奪ったり移動地点に重なって援護陣形組みにくくなったり撤退ボスのHPを勝手に削ったりでなんの利点もないわ
どうせなんの役にも立たないんだからいない方がマシ
全員出したいんならいっそ出撃しないのは他の機体に自由に付け替え出来る召喚武器にでもすればいい
2023年7月27日 10:54
その邪魔なのが良いんだろ。
アニメの作中でも、大佐が邪魔なんだから。サッカーだって混戦になったら邪魔のし合いだぞ
戦争なんだから、全機出撃する事に意味があるんだよタイトルが「大戦」なんだからさ
毎回、10対10くらいで小競り合いして何がスーパー大戦だよ
2023年7月27日 11:32
んなもん最初に無識別マップ兵器でオートの味方から片付けなきゃいけなくなるだろ
なんにも面白くないわ
2023年7月28日 16:59
撤退ボス倒すの無理そう
2023年7月26日 15:31
2023年7月26日 15:37
これが2,3作続けば俺らも慣れて来てそういうもんか・・って感想にもなるだろ
そろそろ新作情報、参戦作品の一部だけでも良いから出てきて欲しいな
2023年7月26日 16:30
ぶっちゃけ新作は来年辺りに発売すると思う。
2023年7月26日 17:44
俺らもだが、開発陣も慣れてきて、いい塩梅になるだろうな
2023年7月26日 17:47
まあそうならなかった小隊という前例があるけどね
2023年7月26日 18:18
小隊みたいなサポキャラは一生サポートみたいな役割分担は時代にそぐわない
好きな作品があんなリーダー機のオマケ扱いされたくねぇわ
ユーザーが望んでないから淘汰されたのも当然よ
2023年7月27日 01:20
作品が丸ごとオマケとかどんな編成してたんだよ
2023年7月28日 11:59
時代にそぐわないとか一丁前に言う前に自分のやり方を見直せ
2023年7月26日 16:10
2023年7月26日 16:13
戦略SLGとかやりたいなら素直に他のゲームやった方がいいと思うよ
スパロボはそういうゲームじゃないから
2023年7月26日 16:20
マルチアクションは無いゲームだったけどな
2023年7月26日 16:35
縛っても機体性能ゴリ押しでクリアできる要素だし
なくても困らない難易度下げるだけの無駄要素なんだよな
2023年7月26日 16:16
マルチアクションは3回くらいでいいと思う。
2023年7月26日 16:21
まだ多いよ!
全体で三回ならともかく
2023年7月26日 16:41
ここのチラ裏で書くより公式に要望出した方がいいよ
2023年7月26日 16:43
とっくにたっぷり書いて出したわ
2023年7月26日 16:43
1ターン1回かマップ兵器併用不可ぐらい制限していいと思う
2023年7月28日 18:16
そもそもスパロボは"戦略"SLGではないから成立してなくてもセーフ
良くて戦術SLG(?)では
2023年8月2日 10:20
戦略シミュレーションのシステムで作った無双ゲーもどき
昔は普通にやってたんだがな
最近のはユーザーの声を聞きすぎて
難易度がヌルゲー方面に崩壊した
2023年7月26日 16:26
あれ使うと雑魚何匹来ようと関係無いやろゲームにならん
2023年7月26日 20:19
そもそもマルチアクションが
強化次第で気軽に使えるのがダメ
あったとしても1ステージ1回使えるかどうかぐらいのコストでいい
2023年7月26日 16:29
2023年7月26日 16:30
2023年7月26日 16:44
その為の再動
2023年7月27日 14:17
その為に好きでもないキャラ、機体を使うのが嫌なンよね
2023年7月28日 12:52
全ての2回行動要素を無くせば平等
2023年7月28日 12:52
全ての2回行動要素を無くせばOK
2023年7月26日 16:38
ストーリーぐらいは面白くないとバランス取れないんだが
フリーシナリオでストーリーすら茶番になった
ステージ選択はゲームが面白い作品じゃないとやったらダメだわ
2023年7月27日 22:53
ぶっちゃけ最近のFEとかの方が面白くないわ
2023年7月26日 16:40
高難易度モードでようやくどうにかなるのは解決したとは言わんよ
2023年7月26日 19:09
スーパーエキスパートという難易度修正パッチすら効かなかったレベルの
ヌルゲー不可避なシステムの不具合なわけで
再調整の+は雑に縛り要素加えただけなんだよな
本来なら据え置きのエキスパートだけで
最高難易度にするのが普通
2023年7月26日 16:46
2023年7月26日 17:04
FEはOGに近いのに対してスパロボは色んな会社の作品が集うからバランスに格差を無くしたく無いから低難易度になるのが原因かと
2023年7月26日 19:12
キャラゲーとしても雑に活躍するだけで
上手くゲームに落とし込めてない感じ
グリッドマンのスカイヴィッター習得イベントとか
空に対する攻撃に何のアドバンテージもない
中距離攻撃だからそれでしか倒せないとかないし
2023年7月26日 16:55
難易度が低すぎるってだけで
2023年7月26日 17:36
2周目以降に開放される要素でコスト減らせるようにすればいい
2023年7月26日 17:44
4週目以降は無限でいいでしょ
2023年7月26日 18:31
アニメの話数をバラバラに見てるような感覚で不快
2023年7月26日 18:34
2023年7月26日 18:49
アナザーセンチュリーエピソード3はシュールすぎた
本編に絡まない作品はほんと一切絡まないで機体と搭乗者が出てるだけっていう
2023年7月26日 21:59
確かTVアキトと劇場版アキト同時に2人存在してたんだっけかな?w
2023年7月27日 17:03
初代、3だと存在してない
2023年7月26日 19:20
ダカールの日、オルドナ・ポセイダルみたいなね
ただの忌まわしき記憶だけど
2023年7月26日 19:39
フリーシナリオは楽しめたしこれからとDLCとしてキャラ追加する方針ならこっちの方が合ってると思う
2023年7月26日 19:53
2023年7月28日 18:52
ブラッドテンプルとかヴァルシオンにでも乗ってくればなぁ…
2023年7月26日 19:58
30は全体的に微妙、って感想だな…
「話数をまたぐ熱い展開のシナリオがない」については
エリアミッションをもっと減らして(いくつかを統合して)キーミッションに回せばいいと思う
30でも出現即緊急出撃ってミッションあったような気がするしそれで連続する話は作れると思う
2023年7月28日 02:57
>>49
てか30でも普通に何回かあったな連続ミッション
緊急以外の通常ミッションも1シナリオ単位じゃなく2~3シナリオセットのブロック制みたいにすれば良いとこ取りもいけるだろか
2023年7月26日 20:10
全キャラが実質、加速・直撃・補給・闘志・覚醒使えるとか強すぎ。
キャラごとの個性を奪うことにもなっている。
2023年7月26日 22:07
AOSアップデートと稼ぎマップとチートアイテムとサポータースキルもいらないな
2023年7月27日 16:32
アプデでスキルレベルEX追加とかレベルキャップ解放とかステータス上限解放も
2023年7月26日 20:24
プレイヤーだけでなく、負担が増えた開発スタッフの為にも良くない
次回も続けたら、どんだけ言い出しっぺの名倉の発言権が強いんだって思うわ
2023年7月27日 22:57
名倉ディレクターだし
2023年7月26日 20:29
加入してすぐエーストークはなんかやだ
2023年7月26日 20:41
総合的な満足度はいつもの一本道(+たまに分岐)とさして変わらなかった
とはいえシリーズが続いてくれているだけでありがたいと
思わないといけないご時世……
2023年7月26日 20:56
今回でた不満は次で解消されるだろうし
2023年7月26日 22:03
新規勢ならそう思うのかもしれないけど
今までずっとシリーズやってた自分はシナリオ選択なんてやる気おきなかった
2023年7月27日 00:00
老人にはもうそんなやる気起きないもんな
2023年7月26日 22:04
今回でた不満が解消されるなら次回からは従来のシステムに戻ると思うけど?
2023年7月27日 22:58
解消したら戻らなくない?
2023年7月26日 22:12
火星から地球を一瞬で往復はさすがにないと思った
戦略モノは移動も含めてが戦争なんで
部隊の移動は常に命懸け
現実の戦闘でも足止めの為に死ぬ兵士もいる
Vガンのオリファーの死因も足止めの為だし
2023年7月27日 00:01
そんな拘り知らんわゲームだし
しかもとんでも技術の詰まったスパロボだし
2023年7月26日 21:40
2023年7月26日 22:13
NEOって何気にスパロボをどう進化させるかの答えの塊だよな
2023年7月27日 22:58
売れなかったのがな
2023年7月28日 18:55
売る気が無いだろ、色々と…
2023年7月26日 21:44
次はツギハギシナリオは止めてしっかり筋の通ったシナリオを作って欲しい
2023年7月26日 22:16
2023年7月26日 22:59
再動あったころの方がまだバランスよかった。
2023年7月26日 23:09
こんなんあった?
普通にプレイしてればこうならないんじゃない?
2023年7月26日 23:15
戦略ゲー(信長の野望とかの類)ならわかるが
戦術ゲーなスパロボでは別に気にしなくていい要素だろ
最近はそこらへんのリアリティを無視するゲームも多いしな
RPGですら「物語上は捕らえられた仲間を救出するために敵地に急行する途中だが、
それはそれとして各地を回ってクエストを消化したりできる」みたいな作品があるし
2023年7月27日 00:17
2023年7月27日 00:42
PP1ターン目にクリアが当たり前にならないだけでも遥かにマシだと思うわ
2023年7月27日 02:44
NEOとかは味方は複数回行動無くしてるがそうはなってないんだよな
2023年7月27日 03:05
neoは敵をリンチするゲームだからな。
2023年7月27日 00:19
たまーに変化技加えてきたなってのは昔からあった
スクコマとかNEOもそうだろうし
個人的にはスパロボZ(1作目)が今でもやりたいくらい面白かったから、あの路線でいいんだよなぁという印象
変わらなくて充分面白いものってのはあるよね
2023年7月27日 00:42
スパロボZは長期分岐ルートが結構不満
2023年7月27日 05:54
自分は分岐するなら長期のほうがいいな
3話ぐらいですぐ合流してまたしばらく共通ルートってあんまり好きじゃない
2023年7月27日 00:53
キラ叩きが露骨過ぎるうえに
主人公達に言わせまくるのもちょっとね
2023年7月27日 14:29
30は変化技というより余計なもの追加しただけ感
ストーリー選択式以外は普通のスパロボで
ゲーム自体は変わってない
2023年7月27日 01:31
2023年7月27日 02:00
そこで竜馬なりアムロなり付き合い長い組が(甲児・・だいぶ無理してるな)って1シーン加えるだけで味が出るのにね
シナリオライターの腕だよこういうのは
2023年7月27日 06:18
2023年7月27日 08:05
Z2とかMX、Wあたりのスパロボ求めてるだけなのにな
余計なシステムいらないから基本をしっかり作って欲しい
2023年7月27日 14:32
ユーザー各自で好きにやれってかんじになって受動的なユーザーの自分にとっては魅力が減った
自分で妄想したごっこ遊びしたりレベリング作業して最強軍団作るのが楽しいみたいな
嗜好じゃないと楽しみ切れないところがある
2023年7月27日 17:16
2023年7月27日 17:16
2023年7月28日 00:15
名倉以外やりたがる人がいないからな
2023年7月27日 23:03
少なくともブラッシュアップできる要素だから頑張ってほしいわ
2023年7月28日 02:59
2023年7月29日 12:44
まぁご存じユーザーの年齢層から変化を嫌がる奴が多いのは想像に難くないのでこのコメント欄は想像の範疇
2023年7月29日 17:54
2023年7月29日 23:34
レギュラー【メイン枠】の布石、かと思う。
サクラとか、シンカリオンとか。
ダンクーガが武装が、物足りないんだよなぁ。
普通に断空光牙剣、使わせて欲しい
ガンドール合体砲とか。