懐古スレ

昔のスパロボの攻略本「命中が低くて攻撃が当たらない、一応仲間になるくらいの認識でいい」←これ

116
1: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:30:39.538 ID:bWrbCcZg0
ボロクソ書いた攻略本側が悪いの?ボロクソ書かれるようなステータスに設定したスパロボ側が悪いの?

gohi

2: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:31:16.845 ID:OFb+7lF30
お前が悪い

3: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:31:18.956 ID:ny7GdylSr
Gジェネseedの攻略本のボロクソ具合が好き

4: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:32:07.994 ID:KNBDfdvR0
昔はニュータイプと聖戦士以外人権無かったしフォローしようがない

5: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:32:14.299 ID:OMZA5sBR0
モブキャラ味方になったところで実際使わんしなあ

6: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:34:26.355 ID:RF9VPU4mp
今は全員人権あって面白味薄れたよね

7: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:35:20.055 ID:+/h6tfxe0
マジンガーが一度も戦わずに終わってたしな

8: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:37:06.097 ID:Wqhv6tii0
no title

9: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:37:54.913 ID:fNgn5PisM
本当に弱いから仕方ない
ただ挑発は貴重だった気がする

10: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:40:22.808 ID:OMZA5sBR0
Fの五飛とか仲間になるタイミングが遅すぎて強かったところでどうしようもない

11: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:42:41.026 ID:KNBDfdvR0
運動性が命中にも影響するせいで必中ないとスーパー系は雑魚にも攻撃当たらんし
装甲フル改造のエヴァのATフィールドが雑魚のビームライフルで貫通されるという脅威のバランス

13: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:44:11.187 ID:fNgn5PisM
>>11
そのために武器ごとに命中補正あったんだろうけど全く機能してなかったな

12: 名無しのスパロボさん 2023/06/16(金) 18:44:09.065 ID:CugMRrl8a
顔だけはリアル系とか書かれててワロタ

今思うとよくこんな事を攻略本にかけたなぁとw
大らかな時代だったんですかね
今じゃ絶対に許されないだろうし

とはいえ、結構真実を言ってたりするから
攻略を求めるユーザーにとっては良いのかも、、、

新機動戦記ガンダムW Blu-ray Box 1
ガンダムW
バンダイビジュアル
2017-06-23



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1686907839/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、いかに使えないキャラをプレイヤーの力で輝かせてやるかってのもキャラゲーの醍醐味だし?
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      そう思って必死に資金つぎ込んで育ててみるんだけど、やっぱどうしようもないと気づくんや…
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      第四次まではそれも通じるけど
      F系のシステムだと無理なもんは無理
      ニュータイプが強いっていうよりも、全員が等しく弱い中で
      ニュータイプだけは激烈な補正のおかげでギリギリ戦えるバランスだから
      NTレベルが低いコンプリとか地獄
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        それはない
        実際Youtubeにはニュータイプも聖戦士も使わずにクリアしてる動画がある
        創意工夫で幾らでも何とかなるバランス
        まぁニュータイプ聖戦士いた方がはるかに楽なのは事実だが
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          いや、つべで配信してるのはかなり研究した人達だからそれを普通みたいに言われても…
          オワタ式ロックマンみたいなもん。
          1. 43. スパロボ好きの名無しさん
            >>35
            2軍キャラオンリーはスーパープレイの領域だけど、普通プレイの中で好きな2軍キャラにいい機体与えて強引に使うのは十分可能な範囲だからやってみ
            OTでも改造しまくったフルアーマー百式改に乗せておけば大体なんとかなる
        2. 108. スパロボ好きの名無しさん
          >>30
          精神コマンド漬けなのがね
      2. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        F完は魔装機神で縛ったってクリア余裕だよ
        クソ弱いザムジードですらも使おうと思えば使える
        コンプリはダメージがデフレしてる関係でそもそもニュータイプに存在感はそこまでない
        1. 107. スパロボ好きの名無しさん
          >>77
          精神コマンド使いまくりでなんとかなるレベルだろ
          どうせ撹乱や激励介護つけまくりだろ
          1. 112. スパロボ好きの名無しさん
            >>107
            いや文字通り縛りだよ
            強制出撃でどうしても戦わざるを得ない時以外出しもしない
            そんな神経質なゲームじゃないからな
    3. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      量産機縛りプレイがやりたいって人以外は使わないだろう
      みたいな評価のユニットがFの攻略本には割といた
    4. 53. スパロボ好きの名無しさん
      今なら書けないというけどそもそも人様の版権キャラを
      雑魚化してるのがありえないからな
      スレ>>1で言うと今じゃ考えられない位に後者が杜撰すぎた
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    事実だから
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングゼロカスタムに乗せれば一応他の4人も活躍させられるけど五飛くんは何故か乗り換え不可だからなぁ。
    デュオと同じく隠し関係なく必ず仲間になるから「一応仲間になる」と言う評価はある意味間違っては居ない
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      まあ、フォローになるか分からんけど五飛が乗り換えできないのは設定ミス。
      他のパイロットをアルトロンに乗せて五飛を降ろすと五飛はアルトロンにも戻れなくなるそうな。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    F完から敵だけ機体性能を上げてきたからなぁ...スーパー達は一切テコ入れせずそのままだったのもある。しかし運動性あげると割と当てやすくなるというのも事実
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    αで挑発覚えるキャラ少ないから、挑発バグ使う前提ならむしろ最重要キャラなんだよなごひ……
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっ壊れなゼロカスに乗せて漸くなんとか使えなくはないレベルだから仕方ない
    でもごひは挑発でボスの釣りだしっていう取り柄があるからまだマシな方
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ごひが仲間になる頃には既に挑発要因くらい別に用意してあるからあえてごひを使う必要性は結局ないんだな
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        挑発要因を用意してなかった場合とか?
        あるかな、そんなシチュ…
      2. 98. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        自分のコメに対する安価だと思うが、安価ミスしてる上にエアは見つかったようだなっていうレスだな
        αの挑発覚えるのはごひ含めて二人だけ、しかももう片方は特殊誕生日主人公だから実質ごひ専用精神だぞ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFのシナリオ書いてた人間は明らかにガンダムW嫌いだっただろ
    Fの時はずっと敵で武器名もバスタービームライフルと間違って表記されてたし
    完結編でレディ・アンがヒイロ達に警告する時「ガンダムモドキ」と呼んでいたし
    仲間にするフラグも前情報が無ければ不可能な程難解だったし
    苦労して仲間にしたと思ったら宇宙あがる時に全員離脱、
    最終分岐でDCルートを選ぶとそのまま永久離脱
    これはいくらなんでも酷すぎだろ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      Gガンダム寺田さんが見せてなかったらの例があるからな、間違ってないと思う、腹立たしい
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      書いてたライターが途中で体調崩して違う人にバトンタッチという話がある。更にFの開発自体ゴタゴタしてたそうで...
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        だとしても、Fでも完結編でもどっちも扱い悪いよ。
    3. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      トレーズが自軍が戦えない政治の舞台で大活躍して、
      ヒイロ達は自軍と敵対しつつもたまに助けてくれることもあり、
      メリクリウスやヴァイエイトみたいな脇メカも出て、
      レディ・アンやカトルがバージョン違いでいて、
      ルート限定とはいえトレーズとミリアルドが地球の為に共闘するまで描くF完結編が
      Wガンダム嫌いだとは思えないぞ
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        この頃、文章切れない人増えたな。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ナタク寝取られると二度と出撃出来なくなる人
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ワドルディよりはマシ。
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      気分転換になぶり○しにしてあげよう!だっけ
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        それ。
        時代が時代なんだろうけど、攻略本とはいえ曲がりなりにも子どもが読む本になんつう文章書いとんねん!って思った。
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>83
          今のカービィも割とエグい設定あるからいつの世もバイオレンスを求めてしまうのかもね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    「まるでやる気が無いんじゃないか」っていう書き方酷いけど好きw
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    「何でロンドベルにいるの?」とか言われた子だっているんですよ?
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      でも彼には必中がある
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの攻略本なんていい加減なものばかりだからな
    インパクトの攻略本にコアブースターは改造する価値がないとか書いてたり
    MXの攻略本に撤退するボスをステータスMAXにして無理やり倒す特集やってたけど
    あれ絶対チート使ってるだろ
    ステータスMAXにするの5週以上しないとまず無理だし
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      OG2の攻略本にヴァイサーガ載ってなかったから、後になってネットで知ったわ
      何のための攻略本やねん
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      MXのそれは攻略本とは別のディープファイルというヤツでは?
      メチャクチャ面白いよな。そういうやり込みプレイの紹介の他にも、実際に火星丼作ったり、パイロットランキングにキング・オブ・ハート捩じ込んだり、ネタもキレッキレだったな。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ひらめき!鉄壁!熱血!魂!と防御系と火力系の精神が二重にあるのに
    集中も必中もないバランス
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      挑発して逃げ回るスタイル
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      閃きと鉄壁もよく分からんラインナップだな。
      避けるの?耐えるの?
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロにて初参戦のガンダムW FTから、五飛が乗ったエピオンパイ等も出せば
    もっと活躍の場が増えそうなんだけどな
    エンドレスワルツ原作終了後参戦でも、機体の乗り換えで見せ場作れる
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    良い時代かどうかはともかく、少なくとも大らかな時代だったんだろうなと
    個人のブログで書くとかなら良いけど、客から金取って記載して良いかどうかは判断が別れるわな
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      今は攻略wikiですらこんなあからさまにキャラを侮辱するようなコメントは書けないからな
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      オリジナルのゲームならまだしも人様の作品のキャラにこんなこと書かれたら炎上するな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    メタスの解説の最初からいて最後まで使うのはコイツぐらいなものであるっての覚えてる
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    αでデュオが早期に加入した時は疑心暗鬼になったもんさ…
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    これアルトロンの運動性をまったく強化せずにNPC時の戦闘見て適当に書いてるだけだろ
    F完での五飛の問題点は命中がどうのじゃなくて、加入が遅すぎるせいで運動性を改造したり強化パーツを装備させる価値がないところだよ
    五飛自体は気力ゲーのF完で気合持ってるだけで偉いわ
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      改造したら当てれるようになるん?(未プレイ勢
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        当たるよ
        個人的には運動性の改造に加えてサイコフレームあたりを1個装備させた方がいいと思うけど
        レベル50の五飛が乗った運動性10段階サイコフレーム1個のアルトロンで命中補正0のドラゴンハングを使った場合、数値上F完終盤のすべてのザコに対して命中率は89%~100%の範囲になる(9割以上のザコには100%)
        命中補正+20のツインビームトライデントだったら完全に100%
        最終話1歩手前みたいな段階で仲間になる五飛に金をかける価値があるかは別として、当たるか当たらないかなら普通に当たる
        1. 66. スパロボ好きの名無しさん
          >>32
          終盤加入キャラに貴重な資金注ぎ込んでようやくその程度なら
          攻略本の言う通りCランク評価で間違っていないな
          1. 70. スパロボ好きの名無しさん
            >>66
            あくまでもプレイヤーが価値を見出だせるなら(五飛好きで愛着を持ってアルトロンを強化できるとか)攻撃を当てるのは簡単だぞってだけの話だからな
          2. 72. スパロボ好きの名無しさん
            >>70
            当時、どんだけそんなプレイヤーがいたのだろうか…
            デュオとかは人気あったから分かるけど。
          3. 74. スパロボ好きの名無しさん
            >>72
            さあね 確かなのは
            ・運動性が命中率に関わる作品で、乗機の運動性を強化せずそのパイロットの解説に「なにしろ攻撃が当たらない」と書いた攻略本がある
            ・NTじゃなくても運動性を強化しさえすれば当てること自体は別に難しくない(必要性や価値があるかは人による)
            という2点だけよ
          4. 89. スパロボ好きの名無しさん
            >>74
            その理屈で言うとどのユニット、パイロットも全てレベル99、フル改造すればそこそこ使えるのですべてのユニットに「このユニットは有用」とだけ書かないといけなくなる
            そんな情報何の役にも立たない
          5. 91. スパロボ好きの名無しさん
            >>89
            すべてのユニットやパイロットに共通する情報は攻略本の最初の方にそういうものだと書いておけば済む話だろう
            その上で性能の傾向や精神コマンドといったそれぞれの個性を決定付けている部分について書けばいいだけのこと
            「最終盤で加入するが今更資金を割く価値はない」とかならともかく、運動性を強化しないというゲームシステムを無視した状態なのを伏せて「なにしろ攻撃が当たらない」なんて、役に立たないどころかデマを流してるのと変わらん
      2. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        言い忘れてたが、加入時の運動性6段階改造かつ強化パーツ無しの状態だと上記に比べて運動性が60下がって命中率の最低値は18%になる(ザコの回避力1位がLサイズ、2位がMサイズなのでこの辺はちょっとややこしい)
        こうなると攻略本に書かれてる通り攻撃が当たらないと言えるので、ライターは運動性を強化せずに書いたと思われる
      3. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        当てれるよ
        よく言われるスーパー系だって運動性ちゃんと上げれば雑魚に80%以上の命中率は出せる
        そこに回す資金が無いだけ
        1. 109. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          なお回避は期待出来ない模様
          頼みの装甲はフル改造+鉄壁or気合激励漬けにして終盤はようやく耐えるレベルという
          そこまでするならMAP兵器に回した方が安上がりなバランスなのがね…
      4. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        スーパー系でも運動性上げれば普通に当てられるしな
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    F系はこれチート使ってテストプレイしただろって言いたくなるくらい
    フル改造が適正なバランスだからな
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      まぁ終盤で無改造ユニットがバシバシ活躍したらそれはそれでゲームとしてダメだろ
      バランスとして問題なのは資金が少なすぎることだと思う
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        イデオン「その通り!」
        ガンバスター「全くだ。」
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    この頃のスパロボにこそ今の育成システムが欲しかったな
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      気力と武器改造次第でダメージが跳ね上がる計算式だから格闘射撃の育成したら今の計算式よりすげえ事になりそう
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ごひはスパロボLまでネタキャラ扱いされるハメに
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    カツでもいっとく?が面白かった
  23. 39. スパロボ好きの名無しさん
    超強気の鉄壁だから
    気力ゲーの与ダメ被ダメ考えたら強いんだけどね
    いかんせんそれを活かす場所がない
  24. 41. スパロボ好きの名無しさん
    五飛に限らないが素の命中回避が低くとも
    必中さえ与えられていたらまだ役割持てたかもしれんのにな
  25. 46. スパロボ好きの名無しさん
    でも、エ、ア、プじゃないだけっぽい評価なだけで好感持てるわ。
    FFTの有名な「源氏装備は小数点%が表示されてるだけで盗める。」て間違いは開発がちゃんと検証してるのか?て嫌がらせで渡したフェイクデータが原因らしいし。
    フェイクというか計算上はちゃんと小数点%は生きてるけど、隠しアビリティとしてボスキャラにはメンテナンス(盗む系等を無効化)を実装してるから盗めないらしいが。
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      まあ、他にもゲーム出て、それの攻略本とかも出してたって考えると
      軽くでもやってるだけで当時の人大変だなって思うわ
  26. 47. スパロボ好きの名無しさん
    源氏の小手のあれはファミ通は完全に被害者でスクエアが100%悪いから持ち出さない方がいいぞ
    他のファミ通のやらかしが薄れてしまうから
  27. 48. スパロボ好きの名無しさん
    開発元が盗めるって言ってる以上、ライターの運が悪かっただけで盗めるんだろうとしか言えないからな
  28. 51. スパロボ好きの名無しさん
    命中回避に反応のステータスも関わってくるのがNT聖戦士至上主義に拍車をかけたのだと思う
    当てて避ける上に2回行動出来るようになるのが早い
  29. 52. スパロボ好きの名無しさん
    逆張りでイキってる奴惨めすぎだろ
    どのみち集中もないしモブにかろうじて80ってことはボスにはカスリもしないってこと
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      惨めなのは自分では具体的な数字出せずに憶測でイキってる君や
  30. 55. スパロボ好きの名無しさん
    これが今より良い時代だったってなるんだから話は一生通じないなと思った
  31. 56. スパロボ好きの名無しさん
    バイオリレーションシステムを停止させずにヴァルシオンを
    W勢などの自爆で倒すって企画には笑わせてもらった
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      Fに限らず精神に自爆が実装されててウイングガンダムが参戦してるスパロボのウイングガンダムチームの自爆は貴重なダメージソースよ。
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        原作設定あるとはいえ、何故好きなユニット自爆させなきゃいけないのか
        1. 81. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          好きだからこそ、必要があれば自爆させるんだよ。
          「さよなら、僕のサンドロック…」
          1. 90. スパロボ好きの名無しさん
            >>81
            すごい嫌なんだけど
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      当時はネタ精神コマンドだったけど、活用すると意外と有用な戦術なのが驚く。
      防御無視だもんな…
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>62
        スパロボ初心者の頃ツヴァイ倒すのにザンボットを自爆させて大いに助かりました
  32. 58. スパロボ好きの名無しさん
    なんかFをバランスおかしいって言ってる人ってエ.アプ多いよな
    難しいけど別にそこまで理不尽な難易度じゃねぇって
    NT縛りとかもシステムを全てを知り尽くした天上人の遊びって程難しいもんでもないよ
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      バランスと難易度を勘違いしてるゲェジは割りとよくいるなぁ。F系の悪バランスは敵味方双方に言えることなので、多少ゲームの癖が理解できればプレイヤーに有益なことばかりになる。だから難易度高いじゃなくてバランス悪いって言われんのよ。
      難易度はそもそも成立すらしていない。
  33. 59. スパロボ好きの名無しさん
    そうは言うけどDC版αの攻略本みたいに全バルキリーの全形態にコメント書けと言われたらねぇ…「みんな柿崎機のガウォーク形態なんか読んでくれるのだろうか」と書きたくもなろう
  34. 60. スパロボ好きの名無しさん
    まあこんな感じでキャラクターってのを馬鹿にしてるから倒産した
    作中で五飛がカマセのギャグキャラとかだったならああいう扱いもありかもしれんけど別にそうじゃないしキャラの扱いってのがひたすら軽いんだよウィンキーわ
  35. 61. スパロボ好きの名無しさん
    これ別にウインキーが書いてるんじゃなく
    攻略本作ってるとこのライターが勝手に書いてるんだが・・・
    なんでもかんでもウインキーのせいにすればいいってもんじゃないぞ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      第4次のキャラクター辞典が毒舌だったのも影響してる気がする。
      キャラクター辞典書いたのがウインキーの人だけとは限らんけど。
    2. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      誰もウインキーの人が書いたとは思ってなくて、こんなこと書かれるくらいバランスガタガタで作品愛に偏りのあるゲーム作ったウインキーに責任はないのかと話しているのでは?
  36. 69. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの攻略本はほんとにプレイしてんのか怪しいのも多かったな
    個人的にはCOMPACT2の攻略本が攻略に関係ないライターの感想とか寒いネタで紙面埋めて肝心のステージ攻略や隠し要素の情報が曖昧、新システムのパーソナルデータで能力変わる主人公を初期値で載せて一般兵以下と扱き下ろしたりと特に悪く印象に残ってる
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      マジレスすると攻略本は開発側からデータ提供を受けて出すのが普通なので、基本的にはろくにプレイせずに出てるもんだよ
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>79
        それは「ある時期から普通になった」て言葉が付くよ、昔は攻略データも画像も出版社が自前で集めてた
        1. 85. スパロボ好きの名無しさん
          >>84
          その出版社に当時から務めてた俺が言ってるんですが
          1. 95. スパロボ好きの名無しさん
            >>85
            知らんよ
          2. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>95
            知らんのなら憶測で物言うなボケ
  37. 71. スパロボ好きの名無しさん
    F完のw勢は改造済みで加入される。そのままの改造段階だと主力武器は戦艦位にしか高命中でないけど、高威力バルカンならオーラバトラーでも当たる。
    つまりw勢はバルカンが主力ですw
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      最終戦はサーベルとバルカンだけで戦ったゼロにはぴったりやね
      絶対狙ったわけじゃないけど
  38. 75. スパロボ好きの名無しさん
    元スレの2は何が言いたかったんだろう
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      ただの煽り定型じゃね?
      「スレ内容読んでないけど、お前が悪い。」
      的な
  39. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ごひの画像マイナンバーカードに似てるなと思ってしまう。 ヒイロたちがそういうの偽造してそうだが現実でそれ以上の問題多発ってなんだ
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      お前の思うマイナンバーカードの顔写真傾きすぎだろ
  40. 88. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃外れたり、被弾たらリセットしてた記憶が
  41. 92. スパロボ好きの名無しさん
    こう言っちゃ何だが、あの時代の方が攻略本とか夢中で読んでた気がする。
    今はネットが発達したのもあるが、内容が無難すぎたりして攻略本とか全く買う気失せたな…
  42. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    F完結編は個性以前に大事なものぶんなげちゃったんで…
  43. 99. スパロボ好きの名無しさん
    F完のシズラーブラック 
    ボス戦で命中率ゼロ%は泣くでほんまに
    天才なんだから当てれるだろ
  44. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    横だが出版社それぞれだろ
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      別にid:NnIENsje0は全ての出版社がそうだなんて言ってなくないか
      「スパロボの攻略本はほんとにプレイしてんのか怪しいのも多かった」という意見に対して「それって結構普通だよ」って言ってるだけに見えるが
      id:SLlyzZh50が変な絡み方しただけじゃね
  45. 104. スパロボ好きの名無しさん
    F完結に限ったことじゃないけどそこまですごい性能でもないのに参戦遅くされがちなのもキツイ
  46. 106. スパロボ好きの名無しさん
    まあウインキーの仕事の偏りっぷりはブンドルさんの大嫌いな曲を彼の固有BGMにしてる辺りで伺い知れるもの。
  47. 110. スパロボ好きの名無しさん
    激励を介護とか言ってるのがそもそもズレてるわ
    気力の攻撃力と防御力への補正がクソ強い作品なんだから気力上げない方が仕様無視してんだよ
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>110
      同意するが、そんなの一切使わなくてもクリアには支障ない
      1. 114. スパロボ好きの名無しさん
        >>113
        お前が言ってる「クリアには支障ない」ってのはお前がお前のやり方でお前にとって不満なくクリアできるってだけだろうが
        激励なんてのはただの補助系魔法の1つで、それを使わない脳筋プレイが「普通」、使うプレイが「介護」って発想がおかしいって話してんだよ
  48. 115. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーロボット系の奴はマップ兵器で高レベルの底力を発動させて戦ると鬼のように強くなる。
  49. 116. スパロボ好きの名無しさん
    限定的な運用法を長々解説されるよりは弱いとバッサリ切り捨ててくれた方が攻略的には分かりやすくて良いよ
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ロム兄さん

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