議論

僕「スパロボでさー乗り換えがさー」キャッキャお前ら「乗せ換えしないわ」←これ

97
1: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:45:42.309 ID:zZEZtcCcp
うるせぇよ
やらないなら話に混ざってくるなよ

2: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:46:05.020 ID:CAhNzTssM
乗り換えねえわ

3: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:46:20.343 ID:2lo++Z+D0
乗り換えはない

4: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:46:43.888 ID:p4Vhn5Sod
スパロボはZしかやったことないな

5: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:47:04.379 ID:wAnPgZYza
乗り換えてメリットあるの?

8: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:48:04.998 ID:tsG7PT33M
>>5
補給レベリングとか

25: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:08:57.239 ID:DmoBRROb0
>>8
最近は強化パーツで補給装置つけれるぞ

6: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:47:12.139 ID:fiIvqNO00
最近のスパロボは特定のパイロットじゃないと最大ダメージの攻撃選択できなかったりするし
完全に悪手だわ

カミーユ

28: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:39:32.619 ID:uXsuOHQUa
>>6
俺もTで同じ感想抱いた
お陰でトッドやマーベルを乗せかえるモチベが高まらない

7: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:47:54.057 ID:fiIvqNO00
Gガンダムの格ゲーみたいに、パイロット乗せかえることでしか撃てない必殺技とか用意すべきなのになんで真逆のことしてんだよ

9: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:48:24.162 ID:4nnHWNpDp
乗せ替えしたいなら普通Gジェネやるよね

11: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:48:43.012 ID:UI5sZY3tp
パイロットが異星人、特異体質、超能力持ち 主人公限定の乗り物多いから仕方ないよね

12: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:49:06.402 ID:fiIvqNO00
例えばリ・ガズィにカミーユのせたらリ・ガズィ突撃できたり

13: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:50:09.307 ID:EkpcWjhtM
マジンガーZとボロットはほぼ誰でも乗れるんだっけか

16: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:51:58.501 ID:MBiGf9VIM
>>13
原作描写見るにダイターンも多分行ける

30: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:53:49.402 ID:mk1Z0Mtn0
>>16
ギャリソンさん操縦してたしな

gyarison

14: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:50:25.181 ID:/CFpPKHwM
ガンダムミリしら僕「リ・ガズィ…?アムロはガンダムやろ」(スーパーガンダムに乗せ換え)

15: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:51:57.835 ID:BslYJTp/0
アドバンスのOGシリーズは多少乗り換え使った
装備も交換できて楽しかった記憶
量産機とかはああいう感じにしてほしいけどそもそも専用機ばっかだと実装できないのか

17: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:52:04.510 ID:fiIvqNO00
今のスパロボで乗り換えをするってのは
マップ兵器持ちの機体に普段使ってないパイロット載せて撃墜数稼ぐ目的くらいになってる

18: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:52:17.156 ID:JbWQK8Xfd
特定のパイロット専用モーションと汎用モーション用意して同じ武器使ってもパイロットによって動きが違う!!とかやってくんないかな

19: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:52:21.316 ID:uI/GjsIrp
もうOGくらいしか乗せかえる意味がない

21: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:53:00.669 ID:OSycihwm0
女キャラ使いたくてプルとかプルツーはZやZZに乗せてる
てか1週目はそれぐらいでゲームバランスちょうど良い感じする

22: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:54:06.039 ID:qHmRfh1V0
MXのカミーユはZに乗せたわ

23: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 12:59:58.322 ID:+/pZO3cV0
カツをいろんな機体に乗せて遊んでたわ

24: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:06:53.232 ID:LHZPJVhgp
突撃とヒットアンドアウェイ持ちなのにエピオン(P武器オンリー最大射程3)に乗るゼクスは流石に載せ替える

26: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:09:24.496 ID:+/pZO3cV0
第三次Zのアレルヤとかも精神おかしかったわ

27: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:37:44.961 ID:uXsuOHQUa
Impactのバーニィinサイサリスには
稼がせてもらったわ😙

29: 名無しのスパロボさん 2022/11/14(月) 13:51:34.351 ID:Rh6l4fIMM
乗り換え特殊セリフがあると嬉しい
昔のシリーズのマジンガー系統はサービス良かった
ポンコツな性能に文句言うでもなし淡々と自分の領域で仕事をこなす
その頑張りがぼくらロートルの心を捕らえて離さない

聖戦士やNTだけが人間じゃないんだ!

乗り換えはスパロボの醍醐味の1つでしょ
普段聞けないセリフきけたり、違う機体で無双させたり、めっちゃ楽しい
ただ、スレにあるとおり最強技をパイロット固定にするのはホント悪手
せめて演出だけパイロット固定にしてくれればよいのに。。。
好きなパイロットをターンエーに乗せて月光蝶ぶっぱしたいんすよ、こっちは

乗り換えでいえば、スーパー、リアルの垣根を超えて乗り換えしたいけど、
クロッシングパイロットを見る限り厳しそうですね、、、
クロッシングパイロットだけでもホント楽しいしありがたい!



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1668397542/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    30のマジンカイザーみたいなのを今後もやって欲しいわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    言いたい事は、わかるし
    望む事も、わかるけれど
    武豊をマキバオーに乗せてもマキバオーの本領を発揮できるとは思えないわ。かといって
    8割の行動力しか出せなくて「今の自分では、これが限界か」なんて言わせるのもどうかと
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      リアリティの追求がそもそも無粋
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      そんなしょうもないことするならそもそも乗せ換えをなくして宇宙世紀キャラの数絞って欲しいわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えしてもシナリオで強制的に戻されたりするから面倒くさくなってやらなくなったわ
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは、削っちゃいけない物を削る一方で
    エリアセレクトみたいな余計な物を追加している印象
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    OGで専用機や専用技を持ってないキャラはわりと乗せ換える
    乗せ換えたいのでOG新作出して
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      OG外伝まではライをヒュッケバインに乗せてたわ
      SRXにするメリット薄いし、そもそもレーツェルに次ぐ地雷能力持ちをサブパイに落とすのも勿体無かったし
      OG外伝以降SRXかなり強くなったから流石に外伝以降はSRXにしてるけど
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    昔は結構ガンダム系乗せ換えて遊んだりしてたけど
    パイロット専用武器ができてからはやらないな
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えのせいでMSパイロットは割りを食ってると思う
    超強いMSにアムロが乗ったらぶっ壊れになるからほどほどのMSしかなく
    ほどほどのMSに脇役パイロットが乗ったら微妙な性能にしかならない
    アムロやキンケドゥはνやクロスボーンに隔離して他のパイロット用に強いMS用意してやれ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      機体が強くてもパイロットが弱かったら結局意味ねぇわ
      機体は悪くないのにヨナ専用なせいで台無しになってるフェネクスみたいなのが増えるだけ
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        アムロが乗れないからフェネクスはMSの中では盛られてるので
        もし乗り換え可能だったらフェネクスもさらに弱体化されてる
        アムロが隔離されればその他のMSもフェネクス程度には強くなる
        それならヨナ以外の雑魚パイロットももう少し使い道が出てくる
        1. 56. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          だからフェネクス程度の強さじゃ雑魚パイロットを乗せても使い道ないんだってば
          フェネクス自体、MSの中では強い方とはいえνやZに毛が生えた程度の差でしかないし、なんならヨナの乗るフェネクスよりも覚醒持ちのアムロやバナージを乗せたメタスや反撃1.2倍のカミーユを乗せたホワイトアークの方がまだ活躍出来るくらいにはパイロットの差がデカい
          逆に言えばアムロやバナージ、カミーユと言った強力なパイロットを乗せれば大体のMSは使い道を見いだせるレベルまで持って行ける現状において、そういったパイロットの乗り換えを制限してしまうのは雑魚パイロットの救済に繋がらないばかりか、乗り換え可能機体全般の活躍の機会を奪う事になってしまうんだよ
          1. 91. スパロボ好きの名無しさん
            >>56
            アムロをホワイトアークしか乗れなくして
            他の雑魚パイロットはグリッドマン(と同性能のユニット)に乗れれば
            他の雑魚パイハットの方が活躍できる
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    シーブックはキンケドゥで出ててもF91に乗せかえて使ってる
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      こういうこだわりプレイができるのがいいんだ
      強い弱いの話とはまた別だよな
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        CCAシャアに百式とかね
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    最強技などの一部の武装が正規パイロットなら攻撃力上昇くらいがいいな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが超強い仮定の話でならそうだな
    実際は別にそうでもないレベルだけど
    UCパイロットに限ってもカミーユやシャアの方が強いことも珍しくないし
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      強いパイロットが強いMSに乗り換えたらバランスブレイカーになるからほどほどのMSばかりってのの例としてアムロを出してるだけで
      カミーユやシャアが強い場合はカミーユやシャアが乗ったらぶっ壊れになるだけだよ
      実際GP02とかナイチンゲールとかバランスぶっ壊した実例もあるけど
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ウェイブライダー突撃(クワトロ)やってみたいんだけど
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ガルマが来て気まずそうなクワトロ
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        シャア(ララァ、私を導いてくれ!)
        ガルマ(君が困っているのを見過ごせないな!)
        ハマーン(来てやったぞシャア♡)
        1. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          生霊が混じってますね…
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ハイメガキャノンフルパワー(ジュドー限定)
    これは誰でも出来るだろ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      あれ、武器っぽい名前だけどオカルトパワー使った必殺技だから。
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        じゃあ、ニュータイプレベル参照で
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    色んなパイロットで光の翼撃つの楽しかった
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      オールドタイプは無理でしょ
      まあ最近はオールドタイプなんてほぼ出ないけど
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        v2は別にニュータイプ用じゃないぞ。ただの高性能MSだからスパロボじゃUCパイロットなら誰でも使える
        1. 44. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          15へ書こうと思ったら間違えたわ
          ごめんね
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    30は乗せ替えしまくったな
    レッシィは乗せれる機体全部に乗せたような気がする
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    30はのせかえ考慮して、専用技は少なく、専用のカットインだけにしてたのは良かったね、専用台詞も多かったしね。Tみたいなことにならなくてよかった
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      確かZとマジンガーZのみだからねパイロット限定の追加武装
      パイロット限定の追加武装あると乗り換えさせる幅が狭くなりがちだから30みたいにパイロット限定は少ない方が良いかな
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        ニューにもなかったっけ?
        記憶違いかな?
      2. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        ガオガイゴーのヘルアンドヘブンG+Jも実質専用
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    のせかえは好きだけどアムロじゃないとガンダムの専用カットインや最強技がつかえなくなるのがモヤる他のパイロットでもフルオールレンジしたい
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      機体の武装ってより搭乗者の必殺技だからやっぱ無理なんだろう
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    最近はマジンガーにさやかさん乗せられなくてがっかりすることが多い
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      Infinityは所長になってるから許して
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    これがヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフルだ!
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      天才さんのおかげでフルネーム知ることができたわ
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      こういう名前なのにビーム属性じゃないこともあったらしい
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>88
        ラスボスにビームが効かない旧作だととても重要
        一方ビーム属性のZのハイメガランチャーは…
        1. 97. スパロボ好きの名無しさん
          >>92
          Zのハイメガランチャーって原作だとほとんど活躍してないんだっけ
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    はじめて初代OGやった時は、アルトアイゼンを使いこなせなくてな…
    一周目はキョウスケ他の適当なやつに乗せてたなぁ。突撃持ちだったけど
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      アルトアイゼン自体は合体攻撃解禁後は当然キョウスケがいいが超序盤はカチーナのが良かったりするのでキョウスケは最初適当にゲシュに乗せてたわ
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    載せ替えしてた時期あったな。
    でも最近はよわっちい雑魚機体取れないからやってないな。
    ザク1機で制圧とか楽しかったなー。
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    遊び方の1つではあるけど、醍醐味までいくと誇張になると思う
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えは話題のひとつとして出しただけで主題は同じ趣味の人で好きなものの話してるところにシュバって来て私それ嫌いとわざわざ宣言するような真似すんなって話じゃないの
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      「スパロボの戦闘アニメがさー」
      「一度見たら飛ばすわ」
      みたいなもんか
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプ専用武器を非ニュータイプキャラでも使えるような強化パーツが出ないものか。XでGレコのキャラがファンネルが使えるようにしたαーアジールに乗ってくるよね。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      強化パーツ「リタ」
      1. 75. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        強化パーツ「ティファ」
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      それだと強化人間が滑稽になる。
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        カテゴリーF「まったくだ。」
  24. 38. スパロボ好きの名無しさん
    トビアをナイチンゲールに乗せて低消費熱血付きマップ兵器をばら撒いたり、シャアをEN消費実質0のダハックに乗せて無限決意マルチアクションで雑魚を殲滅したり、アムロをFA百式改に乗せて似顔絵×4ダイナモメーター積んで無限覚醒、無限マップ兵器を実現させたり、MS勢が全体的にイマイチな昨今でも乗り換え次第で上位勢にも負けない運用が出来る事もあるから乗り換え制限は反対派だな
    今のバランスで乗り換えまで制限したらマジでMSの立場が無くなる
  25. 42. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数稼ぎでよくやる
  26. 43. スパロボ好きの名無しさん
    30だとアムロはνくるまでナラティブに乗せてたな
    元々ν前提のステータスしてたから、劣化νみたいなナラティブは繋ぎとしては最適だったな、本来のパイロットは速攻格納庫行きで出てこなかったから真面目に名前思い出せない
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      ユナ・シバタだよ
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>45
        同じ女の名前のカミーユとのやり取りがおもしろかったよねー()
  27. 46. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも何で特定パイロット専用の武器を作ったんだ?
    1. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      文句言う層がいるから
  28. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムに乗せるのカミーユかルーかでいつもモヤる。
    強さで選ぶなら間違い無くカミーユ一択だし、実際そのパターンばっかりなんだけど、MXみたいに序盤でルーinZガンダムのパターンだと中盤加入のカミーユにZガンダム明け渡すのマジで心苦しい。
  29. 48. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えとかで余った強めの機体にサブキャラ載せたりしてる
    それで知ったんだけどイーノやモンドにもファンネル用台詞あるのね
  30. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ズゴックEにコウを乗せたり、ケンプファーにスレッガーを乗せたり…
    第3次はMSが多めに用意されていて乗り換えを楽しんだなぁ
  31. 52. スパロボ好きの名無しさん
    メインキャラじゃない好きなキャラを強機体に乗せたりしてた事もあるけどメインキャラ以外が少ないスパロボもあるしな
  32. 57. スパロボ好きの名無しさん
    後継機や新型来ても最初搭乗してた機体にそのままってこと、ないわ。
  33. 60. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろリガズィに設定ではあるらしいバイオセンサー乗っけてもいいんじゃないかカスタムボーナスでもいいから
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      ジ・Oにも搭載してるって後付け設定されてるらしいな。
      最終決戦で動かなくなったのはそのせい。
      ジ・O、敵で出てくると最近は弱いイメージだからバイオセンサーで強くするのもいいかもしれない。
  34. 61. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト2のアレックスとかクリス乗せとくの勿体なさ過ぎる
  35. 62. スパロボ好きの名無しさん
    最後に面白かった乗り換えは天才クリムinフルクロスだな
  36. 64. スパロボ好きの名無しさん
    きちんとカットイン入れてくれるフルクロスがそういう役割だったけど30はマジで主役以外カットインありが全然ないからな
    最近は隠し・難易度含めてどんどん劣化しかしてない
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      ギリアムとイルムと一部のDLCにキャラのカットイン無かったスパロボ30…
      何か手抜きなULTRAMANの戦闘シーン。
      やたら気合い入ってるサクラ大戦の合体攻撃。
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      カットインを作り込んでくれてても2作連続で性能の設定ミスが発生したり肝心の目玉装備がオミットされてるエルドラVもいるからなあ
      結局製作側の労力がギリギリなんよ
  37. 65. スパロボ好きの名無しさん
    性能的に乗り換えるとか全然しないな
    スパロボは別に細かい性能気にしなくても正直問題ないし
    個人的にはどうしてもやっぱり原作通りにしたい感ある
  38. 66. スパロボ好きの名無しさん
    面白い乗り換えを教えてくれ
    強制で戻されることもあるしな
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      スパロボXのクリムにフルクロス
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      シーブックにHI−νガンダム
      ABでフィン・ファンネルが射程10で
      射程外でボコれる
    3. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      プルをニューに乗せると「フィンネル!」はもう定番…?
    4. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      古いけどニルファのゴヒをゼロカスに
      開幕気迫でゼロシステム発動できる
      あとはMXでダブルスペイザーにボス
      大介さんに気迫かけてアタッカーやガードをすぐ発動できる
    5. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      二人乗りのスーパーガンダムとかまぁまぁ戦えるサポート精神持ちと戦闘力度外視のサポート精神持ちを出すための機体やん?
  39. 69. スパロボ好きの名無しさん
    OGでは赤い機体にカチーナ乗せ
    相方の赤い機体に悩んだな
  40. 70. スパロボ好きの名無しさん
    乗り換えが→うるせぇファイナルガオガイガーじゃボケぇ!
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      だっさ
  41. 73. スパロボ好きの名無しさん
    OGSは乗り換えで色々な台詞が聞けて楽しかったな
    あれを版権でやるとなると色々な意味で難しそう
  42. 77. スパロボ好きの名無しさん
    Xでクリムをダハックより強い機体に乗せるってなると選択肢がフルクロスしか存在しなかったりするし、乗り換え要素が死に要素になりつつあるのはまあそう
  43. 79. スパロボ好きの名無しさん
    30でブライトをリーンホースjrに乗せてビームラム突撃ができればなぁ・・・せっかく格闘値が設定されているんだから。αで使徒倒したのは有名なネタだし。
  44. 80. スパロボ好きの名無しさん
    面白い要素がどんどん減っていく
  45. 81. スパロボ好きの名無しさん
    >>強化パーツ「リタ」&「ティファ」
    カレンデバイスみたいなのを想像した
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      サンボル参戦したらリユースサイコデバイスで肢体切断された生体パーツが…
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      第二次Zでロックオン死亡後に手に入るハロが似たような物に感じる
  46. 84. スパロボ好きの名無しさん
    単純にユニット増やすだけでいいのになぁ
    専用機を奪うようなムーブになるのがいけない
    バザーでパイロットのいない機体を買えるとかもっとやれ
    というか、フリーシナリオの30で何故やらない
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>84
      1、バザー買いするようなついで感覚の機体を作る暇も労力も無い
      2、敵の機体を味方用に用意(特に左右非対称系)する手間も労力も無い
      3、バザーで機体を買うというシステムを用意する技術も労力も無い(ただでさえバグが多いし機体を買うと他の機体が消える不具合が出るかもしれない)
      4、それぞれの武器で攻撃する時のボイス設定とか膨大になって予算と労力が足りない
      5、時間も労力も足りない
      どれかな
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        その上でスコープドッグとかファイナルダンクーガとかでっち上げる余力は有る謎
        1. 93. スパロボ好きの名無しさん
          >>87 多少は話題と収入になるdlcと、作っても数回しか出番がないであろうマイナーユニットや敵ユニットを作り込むの事は比較出来ないだろ。
      2. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        ズゴックはいるんだからシャアズゴック使いたかったなぁ
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ロム兄さん

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