565: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:05:57.34 ID:pzQcagAy0
566: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:11:32.49 ID:FM/pbwh10
最近はパラメータとしての武装の数あんま増やせないみたいだから
どうしても戦闘アニメを複数武器の連携にしてフォローせざるをえないんだろうな
どうしても戦闘アニメを複数武器の連携にしてフォローせざるをえないんだろうな
568: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:23:03.73 ID:pzQcagAy0
マジンガー系はもっと多くしてもいいだろうに
光子力ビームにロケットパンチ、大車輪ロケットパンチやニーインパルスキックとか欲しいわ
光子力ビームにロケットパンチ、大車輪ロケットパンチやニーインパルスキックとか欲しいわ
567: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:22:28.53 ID:vgWxC+fr0
FFT みたいにマップ上で攻撃や被弾モーションするようにしたらよくね
必殺技や特別な武器は専用アニメに切り替えてさ
必殺技や特別な武器は専用アニメに切り替えてさ
570: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:31:10.17 ID:HiMCia9n0
マップ上で攻撃被弾モーションは良いよな
あれなら飛ばさず見れる
アップにしてマップ上でキャラに戦闘してほしい
あれなら飛ばさず見れる
アップにしてマップ上でキャラに戦闘してほしい
571: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:35:26.42 ID:HiMCia9n0
欲を言うなら近付いたら自動で小技で殴り合って
必殺技だけ手動で発動する感じにしてくれたら完璧
必殺技だけ手動で発動する感じにしてくれたら完璧
572: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:38:57.48 ID:R5Eokj3+0
608: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 23:05:45.62 ID:iOHNdk/G0
弱い武装はあっさりめでいいとよく言われるけど
あっさりな演出ほどセンス問われるよな
あっさりな演出ほどセンス問われるよな
573: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 20:42:27.91 ID:HiMCia9n0
小技全然使わなくなるんだから
小技は自動発動で良いと思うんだよなぁ
光子力ビームとかロケットパンチとかキックは距離とクールダウンごとに自動発動で、ブレストファイアーみたいな必殺技だけ手動発動で良い
小技は自動発動で良いと思うんだよなぁ
光子力ビームとかロケットパンチとかキックは距離とクールダウンごとに自動発動で、ブレストファイアーみたいな必殺技だけ手動発動で良い
575: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:03:23.10 ID:IE5lQAxf0
全く動かない立ち絵の手元から伸びたビームサーベルのエフェクトが上下に動くだけに比べたら今は贅沢だなあ
576: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:06:39.37 ID:HiMCia9n0
まあどうしても他のゲームと比べてしまうからね
同じブランドのテイルズやエスコンはあんなに変革して、ガンエボみたいな新IPで名作も作れるのに、何でスパロボだけ同じ事やってんの?とは思うよ
同じブランドのテイルズやエスコンはあんなに変革して、ガンエボみたいな新IPで名作も作れるのに、何でスパロボだけ同じ事やってんの?とは思うよ
579: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:22:08.72 ID:K84Lxso+0
>>576
完全子会社とはいえバンナムとBBは全く別の会社だからな
完全子会社とはいえバンナムとBBは全く別の会社だからな
577: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:11:41.43 ID:QyoZVCGwd
スクランブルコマンダーを受け入れなかったからだろ
578: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:16:46.64 ID:4X7/I5fKa
スクコマは出るのが早すぎたゲームって感じだな
582: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:29:50.75 ID:lK5nnVxG0
スクコマやNEO・OEみたいに新機軸やっても食わず嫌いで拒否る奴ばっかだからな
591: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:46:56.61 ID:669q3gpx0
>>582
スクコマはゲーム性が違い過ぎて思ったより伸びなかったんだろうなと思う
NEOは任天堂ハードで今までとハード変わって持ってなかったスパロボファンいたりしたし、OEは明らかにソシャゲっぽい作りと売り方の部分で評価下げてたりするから単純に新機軸だからダメってわけでもないと思う
スクコマはゲーム性が違い過ぎて思ったより伸びなかったんだろうなと思う
NEOは任天堂ハードで今までとハード変わって持ってなかったスパロボファンいたりしたし、OEは明らかにソシャゲっぽい作りと売り方の部分で評価下げてたりするから単純に新機軸だからダメってわけでもないと思う
593: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:54:14.12 ID:vgWxC+fr0
OEは普通のコンシューマの売り方すりゃ良かったのにね
583: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:30:48.07 ID:cxvSB81X0
インフィニットバトル好きだった
色々雑だったしガバいけど
色々雑だったしガバいけど
584: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:33:14.21 ID:3X1319JDa
585: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:34:12.28 ID:QPovyqYTd
ムゲフロが売れたのはナムカプとゼノサーガのゲストキャラのおかげでもある
592: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:48:21.02 ID:pzQcagAy0
サイズの細分化と独自の武器属性はBB製でも取り入れてもいいと思ったがな
594: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 21:59:39.70 ID:HRzQlslZ0
一口にスパロボと言っても最近のやα、ZはB.B.スタジオ(旧バンプレソフト)
OGシリーズはトーセに外注、任天堂携帯機はエーアイが下請け、
OEとかNEOとかは有限会社さざなみが下請け、と作ってる会社はそれぞれ違うしな
加えて同じ会社開発でも社内のグループによって作風も違うだろ
旧ベック(PS2版ガンダム戦記とかガンダムバトルシリーズを作ってたとこ)も
今はB.B.スタジオ扱いだし
OGシリーズはトーセに外注、任天堂携帯機はエーアイが下請け、
OEとかNEOとかは有限会社さざなみが下請け、と作ってる会社はそれぞれ違うしな
加えて同じ会社開発でも社内のグループによって作風も違うだろ
旧ベック(PS2版ガンダム戦記とかガンダムバトルシリーズを作ってたとこ)も
今はB.B.スタジオ扱いだし
596: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 22:08:34.04 ID:qaFft7vUM
OGは版権を気にしなくて良い分なのか、スタッフの拘りがやたら強く感じるんだよな
アニメ化した時もそうだったけど、なんかいかにも「スパロボオタクが好きそうなネタや演出」に力を入れてる印象がある
スタッフのスパロボ愛を強く感じる反面、ライト層にはウケが良くない部分もあるんだろうなとは思う
アニメ化した時もそうだったけど、なんかいかにも「スパロボオタクが好きそうなネタや演出」に力を入れてる印象がある
スタッフのスパロボ愛を強く感じる反面、ライト層にはウケが良くない部分もあるんだろうなとは思う
599: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 22:24:42.93 ID:O8I4/mMx0
(む、今ならバトル大相撲とかバトルベースボールの話が出来る流れ……!)
602: 名無しのスパロボさん 2022/05/15(日) 22:32:02.42 ID:LhbMRzlOa
>>599
バトルコマンダーもいけるか?
バトルコマンダーもいけるか?
開発期間やリソースが限られてるのであれば、
基本武装はあっさり目にして、
その分必殺技に力をいれてもらう方がよいですね。
たしかに中盤、終盤になるとそもそもあんまり使わなくなるし。
グレートゼオライマーみたいな全部が(他の機体の)必殺技とかになると、
作るのが大変そうだw
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652309240/
2022年7月21日 12:33
やってみると戦闘が面白い
2022年7月22日 11:50
ジャキカンフーとか特別強くはないけど使ってて楽しかった
2022年7月21日 12:48
2022年7月21日 19:33
アライズがテイルズオブゴッドイーターになったからな
あれもうテイルズなのか分からんわ
2022年7月21日 22:14
シンフォニアで片鱗を見せてアビス以降スターオーシャンになって
アライズで数多の会社が出しているテンプレートアクションゲームになった
2022年7月21日 12:49
その分武装を増やしてくれ
2022年7月21日 12:53
2022年7月21日 20:57
簡易演出とは言えモーションはしっかり作り込んでて原作に近い動きもするから手抜きではないよな
NEOの戦闘は3Dとは思えんほどテンポが良い
2022年7月22日 15:50
スパロボファンの3D嫌いは食わず嫌いだよね、NEOもOEも出来は良いのに見られてすらいないのが動画サイトの再生数で分かってしまう
2022年7月21日 13:20
そりゃ本家以外全滅するわ
2022年7月21日 14:03
RTSにもう一回挑戦してくれないかなあ
それかタワーディフェンスやってみたい
ガンダム置いてさらに投資したらZになるみたいな
2022年7月21日 14:20
2022年7月21日 15:33
2022年7月21日 15:42
2022年7月22日 06:58
お前はもう、死んでいる
2022年7月21日 15:48
2022年7月21日 17:51
くどさはOGに求められてるものだから仕方がないんだけどね
2022年7月21日 15:55
2022年7月22日 14:30
それはセキハテンキョウケンやろ。
2022年7月21日 16:03
サンドージュをすれ違いならシュパっと斬るああいう感じでいいわ
今のスパロボのコンボ、乱舞系って文字通り格ゲーに影響受けた演出で
ロボットアニメの文法とは違ってると思う
2022年7月21日 16:19
せめて弾数一発で入れて欲しかったわ
2022年7月21日 17:16
2022年7月21日 17:16
2022年7月21日 18:29
第二次Zの頃から変わってなければ3Dモデル作ってそれにモーションさせてからの2Dアニメ化だから、簡単というかだいぶ金と時間の節約できる
2022年7月21日 17:53
2022年7月21日 18:27
2022年7月21日 18:28
3Zの延長で、2OG未満の代物になるとはね
次が第8次スーパーロボット大戦Zにならなきゃいいけど、コスト的にねえ
2022年7月21日 18:39
2022年7月21日 20:20
2022年7月21日 20:33
戦闘アニメの読み込みとか攻撃前の台詞とかは据え置きだからONにしたのにこれだけかい!になる
アイコンにアクションさせるのも大変だろうしダメージ表記だけも味気ないから
弱い武器は武器ごとに1枚絵用意してキャラと合わせてカッコ良くカットインしてダメージ表記とかどうやろ
(ただ絵を表示するだけじゃダサいので最近の戦闘アニメのパイロットカットインのように表示の仕方に拘る感じ)
2022年7月21日 20:49
2022年7月22日 19:06
そうか?テンポ良くなっていいじゃん。センス良くしてくれたら、1発でいいよ。
2022年7月23日 10:32
きっと味気ないとか手抜きとか言い出すやつは出てくるぞ
スパロボユーザーってとにかく意見合わないから
2022年7月24日 06:34
センスよければ
この一言だけでどれだけ難しいことかわからんもんかね
2022年7月21日 20:53
役割分担も意味無くなってるし
いい加減連タゲ補正排除とシールド・切り払い復活して欲しいわ
2022年7月22日 19:07
ほとんど同意なんだけど、切り払いはあんまり好きじゃない。必中無いとリセットしまくりになるからなー。今、インパクトやってるけど切り払いウザい。
2022年7月21日 21:16
戦闘アニメは見てるだけ!ってそりゃあみんな一回見てスキップしますわ、ゲーム作り以前に人間というものを分かってない
2022年7月21日 22:07
モデル作ってそれ動かすんじゃなくて、一つ一つ描いてるの?
2022年7月22日 15:13
紙芝居みたいに作ってるだろ30は
紙芝居みたいにね!!!!
2022年7月21日 22:33
ダメージ表現はマップ上で
必殺技以外はウインキースパロボ並み
必殺技は専用ムービー
2022年7月21日 23:20
CGキャラがポカポカ殴って、
必殺技だけアップ
こう言うスパロボやりたいわ
2022年7月22日 00:29
2022年7月22日 10:21
さざなみ系スパロボなんて、どう考えても失敗する場でしか
ゲーム作らせて貰えなかったからな
2022年7月22日 17:41
GC XBOX wii 末期のPSPだもんな嫌がらせみたいなラインナップ
2022年7月23日 07:10
それでも腐らず毎回丁寧に良作作っていたのは偉いわ。新しい事に挑戦してるし。
ゲーム製作者の鏡みたいなスタッフがいたのかもしれん
売り方には恵まれなかったが…
2022年7月22日 00:44
2022年7月22日 01:15
NEWガンダムブレイカーを褒めてね。
2022年7月22日 06:20
良い変化と悪い変化ってものがあるでしょ、変化=悪みたいな印象操作はどうかと
2022年7月24日 01:56
>>38
>>50
いや、うんだからさ…本当に変化をもたらそうとしたら
そういう舵取り失敗する可能性もあるんだって。
同じ名作で言うならACEシリーズが完全に沈黙したのもそこだろ。
今までの〇〇で××な作りでは頭打ちだ、だから△△にしようで失敗したらそこで
シリーズ自体が終了なんだよ。
そんな風に作らなきゃ失敗しないよって言うのは開発じゃない立場だから簡単に言うのであって、開発が何をとち狂ってシリーズを終わらせる一作を作ったか定かでは無いけど
そういうのを作ってしまう作れてしまうのが開発側なんだろ。
変わらぬ面白さを求める層が少なくなるなら、それはもうシリーズの衰退でしかないし
オレはスピリッツの当時の下馬評は知らないけど、ダークプリズンの抱き合わせゲーが
前評判良くなかったのは覚えてるぞ、そのゲームのゲーム性や面白さとは比例しないが
意欲作や冒険作を出してマージンを回収出来るならいいけど、今のDD含めたスパロボの
お財布事情みたら一回コケたら即シリーズ終了がありえる所まで来てると思うんだけど。
2022年7月24日 08:30
それ>35に対する意見に対して何か関係あるの?
2022年7月25日 02:12
ゲーム性に変化が必要と思ってる=ゲーム性の変化で集客が出来ると思ってる人達は
先のNEWガンブレやACEシリーズの失敗を見てその作品を褒めれるのかって書いたんだけど
伝わらないならそれはもう国語力が低いんでしょう。
ファルコムみたいなシステムに冒険し過ぎないRPGで時代に合わせた変化の仕方してる手堅い企業もあるわけじゃない?
そもそも30もゲーム性は変えずにシステムやレイアウトを冒険して変えてるんだから
ファルコム的な変化の仕方してるんだから、変化を悪く言うなってアンカーは小門違いでしょ?スパロボは元々単発系は冒険してるし。
元祖まで戻せば良いはギャグだと思ってるから特に言う事ないんだけど
褒める所ないやろ、に対しては書いた通りや、褒める所ない変化が生まれる危険性と、シリーズの終了の可能性を危惧して変化しろ?それガンブレ観て言えるの?って書いてるんだけど。
なんでこれ全部説明しないと伝わらないんだ?ちゃんと読んで意図を汲んでくれよ。
2022年7月22日 07:01
わかった、元祖スパロボにまで戻せば良いのだな?
2022年7月22日 15:11
褒めるとこないやろ、頭大丈夫?
2022年7月22日 08:21
2022年7月22日 10:13
2022年7月22日 10:18
具体的にどう問題になると?
2022年7月22日 15:09
逃げたか、しょーもな。
2022年7月23日 04:39
まとめに1日張り付いてるの?
そもそも必殺技以外アニメ力入れなくて良いだのフィールドのダメージモーションだの今まで開発がユーザーの意見反映させました!ってズレてたのばかりだろ?シナリオ読んでないからやら原作再現しろだのオリキャラが出しゃばってるから控えめにだの。今までシリーズやってれば嫌予感がすると思うが…
しょーもないことですぐ喧嘩腰になるのはやめた方がいいと思うよ…
>>54
脊髄反射で書込みしない方が良い。ユーザーの意見を詰め込みすぎるのもどうかなというつもりで書いた
2022年7月23日 05:09
あと念の為書いとくけど、まとめ先のスレの意見を取り入れたら〜であって、ここのまとめコメ欄の意見を取り入れたらクソゲーなんて書いてないから勘違いしないでいただきたい。文章読んでいればわかると思うが
2022年7月23日 05:50
駄目だ寝ぼけてるわ。まとめ先ってなんだよまとめ元な
2022年7月23日 05:59
いや色々駄目だわ寝直すわ
2022年7月23日 11:24
あんま無理すんなよ。お前の精神コマンドのラインナップにあるか知らんけど、やばい時はド根性使っても無理やで。愛使えたら使ってみ。
2022年7月22日 17:42
残念ながらあなたにしか見えてないよ
2022年7月22日 10:30
ほぼビームライフルの戦闘アニメは見てないな
2022年7月22日 11:02
連続攻撃系の武器はああいうのしてほしいんだがなあ
2022年7月22日 11:10
サーベル係は、命中時に天覇封神斬コマンド入力で威力と映像UP
2022年7月22日 12:37
QTEは滅んだ文明なんだぞ
2022年7月23日 17:21
必殺技や必殺武装は力入れて欲しいって言うのも理解できる
けど、そもそも捏造必殺技多すぎでは?