スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】今更オート使ってみたけど、なんで倒せる敵に攻撃せずに接近して行動終了するんだろ

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206: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:26:04.85 ID:yD36tzkLa
今更オート使ってみたけどバカ過ぎてイライラしてくるだけだったわw
なんで倒せる敵に攻撃せずに接近して行動終了するんだろ

AUTO

212: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:29:08.91 ID:bZ5KoP2T0
>>206
〇〇言うて出てきたボスが〇〇放って逆にいっちゃうとか
結構あるから

213: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:29:12.68 ID:8d6ynGCId
>>206
バカだからオート放置(反復横飛び)も出来るんだぞ

211: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:28:04.97 ID:nwfeRjijd
>>206
わざとバカにしてるって生で言ってる

つかバカにしなかった結果プレイ部分が消滅したディスガイア6ってのがあってね

魔界戦記ディスガイア6 - Switch

257: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:38:06.24 ID:yD36tzkLa
>>211
わざとなんかアレw
圧倒的な戦力差がある消化試合とかでしか使えんね
うっかりオート起動してアウィクントリガーつけたユニットが単独で敵陣ど真ん中に突っ込んでハチの巣にされ申した

267: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:41:34.37 ID:nwfeRjijd
>>257
正直開幕のメイン勢が前進した後に動かすの面倒な連中動かすか、戦線で放置(反復横跳びではない)する以外には使い道ないし、やり過ぎるとマジディスガイア6の二の舞だしそれでいいと思う

269: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 16:41:46.91 ID:YdhTmKbQ0
>>257
と言っても遅くても中盤以降常時圧倒的な戦力を持つようになるからすべてオートで済ませられるようになる
もう特定キャラで倒したいとき以外フルオートよ

715: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 18:13:12.50 ID:Jxa5mIvrp
オート使わない方が早いんだぞ
開幕EXC上げてマップ兵器&マルチアクションでほとんど1ターンクリアできる

875: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 18:49:02.49 ID:2Guoe/N70
2週目はオート&キーのみ縛りしようかと考えてるけど

新しい翼って☆付いてるけどもしかしてウッソで50機撃墜しないとキーのみクリア出来なかったりする?

886: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 18:52:11.33 ID:5sPAWIZaa
>>875
主人公の後継機とV2とV2ABと決戦セフィーロは条件満たさなくても後から固定で出るキーミッション

902: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 18:57:01.84 ID:nwfeRjijd
>>875
オリファーのV2がなくなるだけで先行なだけよ

919: 名無しのスパロボさん 2021/11/12(金) 19:00:37.28 ID:2Guoe/N70
>>886
>>902
なるほど、ありがとう
心置きなくプレイしてくる

これは思いましたけど、
スレでも言われてる通り意図的ですよね。
普通に攻撃してくれるだけで相当強くなってしまうw
艦内ミッションの○ターンでクリアしろ、ミッションで
ちょいちょいゲームオーバーになってますw
逆に、戦力揃ってたらターン制限ないミッションは
今のままでもほぼすべてオートでクリアできちゃいますしね。
なかなかバランスが難しい所。

メインミッション時は会話みたり、因縁のある相手と戦わせてたいから使わないけど、
雑魚が残ってたりしたときにサクッとオートで処理してもらえるのはマジで便利!




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636696996/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルバトルをAUTOでやるまで味方が精神使うことに気づかなかったわ
    特定のユニットだけ戦艦に格納する機能とか欲しいわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    auto機能を一度も使ってない。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    前作の感覚でマーカー着けようとして+ボタン押したらオート発動して敵に突っ込んだ時は焦った
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      クッソわかる
      てか今作マーカーつけるボタンどれよ?
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        スティック押し込み
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    体験版でグリッドマンステージで全滅稼ぎする際に、前半戦を消化するのには便利だったけど、そこだけだな。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんど1ターンで終わるから反撃スキルが死んでるし
    さらにExcアクションはく奪された戦艦が息してない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    オートだと攻撃可能な場合絶対に移動せず攻撃するんだよな
    最終勇者王がアウトレンジからひたすらブロウクンマグナムぶん投げてて「なんてクレバーな勇者なんだぁ・・・」ってなった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    再攻撃(援護攻撃)もバカになってない?
    一番弱い武器でいいのに、できるだけ強い攻撃しようとするから油断できない
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      敵HP1000ちょい
      カミーユ「お前にウェブライダーで突っ込むかんよ」
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        援護攻撃じゃなくてオートの攻撃だけど、残りHP47の敵にブレイブキャノン使ってた時は心無いのかこのポリスメンと思った
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      たまに逆もあるぞ!倒せる武器あってエネルギー余裕あるのに何故か倒せない武器で再攻撃する…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    結構無駄な動きとEN消費してたから8waveミッションとか無理だろと思ってたけど普通にクリアしてて意外だった
    取り敢えずネームドとの会話の度に止まるの何とかしてクレメンス
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      テキスト出た時にテキストオートにしてからオート機能使えばテキストで止まらなくなるよ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    艦内ミッションはオートにしてその間に他のことしてたな
    会話は最初のミツバの時に会話をオートに変えとくとリザルト画面まで放置できる
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    敵フェイズはオート使ってた
    後半は落ちる気配無かったしね
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    V2の光の翼とか一部のユニットだけ移動後攻撃するからわけわからない
    オートは敵エースを倒す時会話を挟んで止まるのが手間だから
    それをオート継続できるようにしてくれんとな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもオートどころか稼ぎすらいらん難易度だし使う場面皆無。まあいるかわからない新規復帰勢に配慮したんだろうけど作るならちゃんとしないと駄目だわな。ネームド倒したらセリフ出るのにそこで○押さないと進まないのは欠陥
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    エース育成や、お気に入りキャラの撃墜数稼ぎたいからマニュアルプレイ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    10ウェーブバトルはオート無しだとやってられん
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      付き合い切れん長さよな、オート万歳
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    こんなん言ってる方が馬鹿だろ
    考える頭ついてないのかよ
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    戦術待機使ってるからオート使わんのよね
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ターン制限あるステージでオートにして風呂入って戻ったらゲームオーバーになってて草
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    オートマジいらないうっかりスタートボタン押して作動するのジャマもう実装しないで欲しい機能
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      普通は一回間違えて押したらもう覚えて押さなだろ
      何回も押すお前が無能なだけ
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      普通にいるよ
      システムで完全オンオフ機能だけ付けてくれれば解決する気がする
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ディスガイアとか作業部分消せて最高だったけどな
    アレの失敗はオート戦闘にはないわ
    ただシナリオ楽しむのがほとんどのスパロボにはそもそもオートは向いてないとも思う
    周回楽になるからオートをバカにする必要はないけどな
    そもそもバカなオートはどこの層の需要も満たしてない本当の誰得機能だろ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      オートで楽なのは戦線ステージだけだね
      それ以外はフラグ管理とか精神コマンドとかサポーター使う必要があるから中々出番が無い
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    オートは使っても二週目だなぁ、全員フル改造してたらまず落ちないし
    使い所は風呂とか飯食ってる時にミッション消化する位かなぁ、後はわざと戦闘デモ流してまったりセリフ鑑賞しながらソシャゲとか
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    10ウェーブバトルでpp稼ぎ全滅プレイするために使ってるわ
    すごい便利
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ワイも
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ミッション毎に設定デフォに戻るのめんどくせ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    やりこみ勢はエキスパート、オートだけでクリアとか
    もう始めているのだろうなぁ。
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      やり込みで思ったのが、動画向けかもな。
      予想外の挙動したり。
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    使っても、二軍勢を育てる際に戦線を使うくらいだなAUTO操作は
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    意外とテキストのオート気がついてない人多いのね
    8~10Waveバトルの時はお世話になったわ
    AOS最終+15段階改造まで行くとドライストレーガーがボスクラス相手だろうが不沈艦と化すのでターン制限あっても負けようがなかった
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    このオート戦闘思考が敵ターンにも使われてそう
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    全員の撃墜数を揃えたいから、勝手に撃墜するオートは使えないわ
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ミサトさんから見たシンジくんの戦闘って、こんなんだろうね「その調子よ」って誉めてあげるコマンドが欲しいな
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    昔みたいに敵ターン時の反撃・防御・回避を
    予め決められたら良かったんでしょうけど。
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    AUTOタイプ?だったかを攻撃にしたら普通に攻撃した気がする
    AUTOだからあんまり画面見てなかったけど
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    オートにしたらゲーム画面みないし2軍でも勝てる戦線でしか使わないから別にいい
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ○waveだけは手動が面倒くさ過ぎるからそこだけちょっと賢くなって欲しいと思ったら逆に利用して稼いでる人もいるのかー
    調整難しいなw
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    今時のゲームにしてはオート機能が残念なできやわ
    開発陣は何も考えてなさそう
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    反撃時に弱い武器を使う配慮があるのに、攻撃時には最強武器をバンバン使うのもな…
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    先陣で敵軍の前衛蹴散らした後に未行動ユニットを移動させる時に使ってるな、UXのボタン連打したら敵の密集ポイントに自動で移動してくれるの便利だったからあの感覚で活用してる、あくまで補助程度。
    DDみたいに戦闘確認画面でもキャンセル間に合ったらいいんだけどなこれ、と自動で戦闘アニメオフに出来るカスタムと。
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    オートじゃなくて反撃のAIも頭悪くされてない?
    ガオガイガー勢が弱めの技で倒せる相手になぜかヘルアンドヘブン選択しまくってたわ
    ガオガイガー勢だけやたらと多かった気がする
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      与ダメージ補正が計算に入ってないんだと思う
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオでは応援・祝福きっちり使い切りたいし、
    MxPコンバーター使った稼ぎもしたいから戦線でしかオート使ってないわ
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      手動だと疲れるし、手痛くなるからオート稼ぎはマジ助かる
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    あんまりオート優秀にしすぎるとゲームやる意味薄くなるから多少ポンコツイノシシでいいんや
    自分は使ってないけど
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    10ウェーブバトルとか絶対オート前提で作っただろうと思わせる長さだな
  40. 48. スパロボ好きの名無しさん
    筋トレでもしながら艦内ミッションオートするといい
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    そらAIの頭良くし過ぎたらプレイヤーいらなくなるからな
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      でも面倒な稼ぎをオートさせる目的で使うのがメインなのにおバカで効率悪けりゃ完全にいらない子じゃん
  42. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ウェーブバトル10とか手動でやる気ないのでオートにしてる
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    眺めてるとプレースメント狙いに隣接してる感じはする
  44. 58. スパロボ好きの名無しさん
    オートは良いのだが演習オンにしてるとずっと流れるからわざわざ一度戦闘して演習オフにしないと行けないのが地味に面倒。何か解決方法ある?
  45. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スマホゲーしかしないような層取り込もうとして取ってつけた機能だし
    そもそもステージスキップ入れようとしてたって話だしな
    まともなゲーム性持たせる気なんかないタイトルなんだよ
  46. 61. スパロボ好きの名無しさん
    仮にだけど15機中14が近場の敵ぶっ倒して残り1が敵陣に単体殴り込む可能性とかあったんじゃないかと
    あとは撃墜数均一にできる可能性が高い
    頭悪いとか知らん
    ある機能を上手いこと生かそうともしないほうがアレだわ
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    必要以上に頭悪くするのも違うと思うんだが
    無難に突撃バカなAIにするだけでよかったんじゃないの?
  48. 63. スパロボ好きの名無しさん
    せめて移動後攻撃とヒットアンドウェイぐらいは運用しろよAI
    戦術待機まで使えとは言わないからさ
  49. 64. スパロボ好きの名無しさん
    オートでもビギナー至高神Z(最終)くらいは倒せるからこんなもんでええねん
  50. 65. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターンにオート反撃してもらうだけでもありがたいからいいよ
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ロム兄さん

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