582: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:27:23.16 ID:bBZOKgfJd
594: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:32:09.96 ID:WnqAqYdg0
>>582
元も子もないこと言うとキャラが増える前に遺跡やらサブミッションやって平均上げておくと参加時の撃墜数が増えて楽
正攻法なら戦線系ミッションを繰り返す
元も子もないこと言うとキャラが増える前に遺跡やらサブミッションやって平均上げておくと参加時の撃墜数が増えて楽
正攻法なら戦線系ミッションを繰り返す
420: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:27:44.48 ID:G6fKRLqH0
哨戒出まくりだな
1ミッション消化するのに全マップ見て回らるの面倒だから
やらないでいいか・・・経験値500が余計なんだよな撃墜数2はおいしいけど
平均レベルあがっちゃう
1ミッション消化するのに全マップ見て回らるの面倒だから
やらないでいいか・・・経験値500が余計なんだよな撃墜数2はおいしいけど
平均レベルあがっちゃう
456: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:41:16.52 ID:G9+GxjTq0
戦線とオートがあるから撃墜数も稼げてエース量産しやすいな
583: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:28:03.20 ID:x4xS5xjP0
前線多すぎんよでも勿体なくてやっちゃう
634: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:46:25.21 ID:4dGnaszL0
試してないけどオートプレイでこれクリアできるか?
序盤だけど敵の命中率60%で2000以上ダメージ与えてくるのが沢山出るからコンピューターに任せてたら機体が落ちまくる気しかしないがそんな心配いらないほどコンピューターの頭いいのかな?
序盤だけど敵の命中率60%で2000以上ダメージ与えてくるのが沢山出るからコンピューターに任せてたら機体が落ちまくる気しかしないがそんな心配いらないほどコンピューターの頭いいのかな?
680: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 17:02:13.53 ID:cPJ1TLTt0
>>634
戦線は余裕
オート放置で全キャラエースにしたよ
戦線は余裕
オート放置で全キャラエースにしたよ
143: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 14:08:49.16 ID:m268XF+O0
キャラが少ない序盤にさっさと遺跡全部終わらせてレベルと撃墜数上げてサブミッション終わらせてメインやった方が味方のレベルと撃墜数高くて楽だな
147: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 14:11:16.97 ID:js+8yphi0
>>143
面白そうだけどさっさとエリア終わらせてエンディング見たいジレンマ
面白そうだけどさっさとエリア終わらせてエンディング見たいジレンマ
826: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 17:42:06.54 ID:u+Ym/RGRa
出撃数少ないけどフリーマップあるから割り切ってローテ組んで回せるから楽しい
前みたいに「〇〇話までに撃墜数稼がなきゃ!」という切迫感なく色んなキャラが使える
前みたいに「〇〇話までに撃墜数稼がなきゃ!」という切迫感なく色んなキャラが使える
哨戒と戦線やってると、いい感じのタイミングで
みんなエースになるぐらいでちょうどいい感じですね。
特定のキャラの撃墜数あげたい場合も戦線に放り込んでおけば良いので
無理に誰かに撃墜させないと、みたいなプレッシャーがなくていいですね。
フリーマップシステム、マジで最高!
しかもある程度全体の撃墜数あげておくと、
後半入る仲間が 撃墜数59で入ってくるので速攻でエースにできてしまうというw
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635479338/
2021年11月7日 12:44
宇宙上がった時点でグリッドマンエース(スカイまでゲット)。
マジンガーZ、イチナナ式、グランダッシャー獲得。
平均で上げたいから宇宙に行ってから苦労しそう。
2021年11月7日 16:10
主人公後継機手に入った段階だけどレベル70弱
~戦線や~遺産は全くやってないんだけどキーとサイドやっててこれくらい
正直、レベル上がりすぎるし金は余るしハードでもヌルゲー
2021年11月7日 12:57
とか思ってたら宇宙に初めて行ったら追加メンバーとんでもないステータスで入ったわw
2021年11月7日 13:06
2021年11月7日 19:24
自分もシロー単騎で戦う寄り道シナリオが一番苦労したわ
そのシナリオだけでレベルが18→64になったw
2021年11月8日 07:42
確かにシローはキツいね…
難易度下げてれば楽なんだろうけど、最初から最高難易度でやってたから
下げるのはプライドが邪魔して
2021年11月8日 09:50
実質的に難易度下げる事になったけど、どうしてもクリア出来ないから、機体10段階改造してクリアした
甲児機に乗り換え出来ないのが辛い
クワトロもそこそこあるけど、急に普段使ってない機体への乗り換え勘弁して欲しい
2021年11月8日 10:51
10段階すらプライドが邪魔して比較的負担が少ないスキル覚えさせてクリアしたわw
どうせ周回プレイするとき同じ目に遭うし…てか、乗り換え出来るにしろマジンガー3体も
使いたくない!使うならかわいいアディをスキル漬けにして…(本音)
2021年11月8日 08:29
自分はシローを甲児のイチナナに乗せてて、もう片方は未改造だったから、終盤にEN切れしてヤバかった…
2021年11月7日 13:12
資金は遺跡で楽に稼げるし
2021年11月7日 13:14
あとはしっかり改造・良アイテムつけて戦線の単騎出撃オート戦闘かな
イージーモードにしておけば10分かからずに十数機稼いでくれる
2021年11月7日 13:14
2021年11月7日 13:33
2021年11月7日 13:42
2021年11月7日 18:22
でも考えようには
今のスパロボでは修理費が無いから
落ちてもいいや、と考えてしまったので
放置しまくってます
2021年11月8日 11:24
ビッグオーの存在意義が…
2021年11月8日 20:44
今のスパロボ修理費無いのか…
知らんかった
2021年11月7日 14:22
2021年11月7日 18:24
そんなときはヒット&ウェイで突っ込むわ
2021年11月8日 09:38
それだけじゃ速度が足りん!
2021年11月8日 12:30
勇太のサポートで勇気をもらってる
2021年11月7日 14:22
2021年11月7日 18:27
前回のTは発売してから三ヶ月後
その頃にエキスパンションが来たので
今回もその位に来て欲しいよ
2021年11月7日 14:22
あとは信頼先見持ち出してひたすら前進して殲滅させる
2021年11月7日 14:54
2021年11月7日 15:26
ウッソの稼ぎは普通にちょっと大変だった
2021年11月7日 16:10
2021年11月9日 09:51
初めから
2021年11月7日 16:50
2021年11月7日 17:19
逆に言えば撃墜数増えると見れなくなるイベントとかさ
2021年11月8日 03:24
分岐じゃないけど、一部の機体入手に関わってそう
真偽不明だけど、カミーユ加入マップでフルアーマーパーツ付きで入ってくるのとか、あと自分のデータであったオリファーの初期MSも撃墜数な気はする
(ネットだとV2もう一機持ってくるを見かけるけど、うちのオリファーはVダッシュヘキサだった)
2021年11月7日 17:29
わざわざ戦線稼ぎとかしなくても勝手にエース増えていくイメージ
2021年11月7日 17:33
一周目でフルコンプ狙うなら地道にフリーマップで稼いだ方がいいかも
2021年11月7日 17:58
マジェプリ出てくる前あたりで100いったな
あとグリッドマンも贔屓してたら110ぐらいいってた
2021年11月7日 18:00
2021年11月7日 18:08
だから浄化される大地までクリアしてエースが2人しかいねぇ
2021年11月7日 18:20
地上ルートで最初に宇宙に上るときのミッションで全滅プレイすると撃墜数も増える
一騎打ちまで行って負けて戦略フェイズまで戻る必要があるけど
多分、宇宙ルートで地上に降りるときでも同じことできると思う
2021年11月7日 18:25
序盤で間違えて押して以来、冗談抜きで忘れてたわ
試しに使ってみるよ
2021年11月7日 18:44
2021年11月7日 19:22
2021年11月7日 20:17
カリカリしながらエースの数カウントするのは辛いけど、やっと24人で後はパープル2だけよ。揺らぐ世界終わったところ。
まあ、我慢が足りないと言えばそこまでですが。
2021年11月8日 00:35
2021年11月8日 03:27
入手時期によっては滅茶苦茶有用なパーツだけどね
空飛べない機体は、武器も空に対する適応下がってるから、一気に適応上げられるパーツは貴重
2021年11月8日 06:03
Wエースに成ったら交代、精神コマンド後付け出来るから楽だわ
2021年11月8日 08:51
SP+100と回復100つけて精神使いながらゴリ押しが楽
EXP2倍つけてやったらレベ30~90になったわ
2021年11月8日 09:32
2021年11月8日 10:37
ミッション多いから普通にやってるだけでどいつもこいつも撃墜数稼いでるよな
エクスアームズとか使えばメタスとかの機体でも楽勝だし
ついでに、ミッション性の設計上こちらが強くなると敵も強くなる → 加入する仲間もそれに合わせて強い状態でやってくる、で撃墜数も最初から稼いできてるからな
2021年11月9日 00:02
2021年11月9日 10:59
竜馬のエーストーク、隼人と弁慶復帰前に行ったらまだ一人だから~みたいな会話だったので隼人と弁慶復帰後のエーストークはまた内容が違うものと思われる
2021年11月9日 11:01
今回の困難は多分カールレウムからの問いかけの返答だけで決まるっぽい