スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】スコア?墜落数ってどーやってかせいでる?

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582: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:27:23.16 ID:bBZOKgfJd
スコア?墜落数ってどーやってかせいでる?

no title

594: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:32:09.96 ID:WnqAqYdg0
>>582
元も子もないこと言うとキャラが増える前に遺跡やらサブミッションやって平均上げておくと参加時の撃墜数が増えて楽
正攻法なら戦線系ミッションを繰り返す

420: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:27:44.48 ID:G6fKRLqH0
哨戒出まくりだな
1ミッション消化するのに全マップ見て回らるの面倒だから
やらないでいいか・・・経験値500が余計なんだよな撃墜数2はおいしいけど
平均レベルあがっちゃう

456: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 15:41:16.52 ID:G9+GxjTq0
戦線とオートがあるから撃墜数も稼げてエース量産しやすいな

583: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:28:03.20 ID:x4xS5xjP0
前線多すぎんよでも勿体なくてやっちゃう

634: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 16:46:25.21 ID:4dGnaszL0
試してないけどオートプレイでこれクリアできるか?
序盤だけど敵の命中率60%で2000以上ダメージ与えてくるのが沢山出るからコンピューターに任せてたら機体が落ちまくる気しかしないがそんな心配いらないほどコンピューターの頭いいのかな?

680: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 17:02:13.53 ID:cPJ1TLTt0
>>634
戦線は余裕
オート放置で全キャラエースにしたよ

143: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 14:08:49.16 ID:m268XF+O0
キャラが少ない序盤にさっさと遺跡全部終わらせてレベルと撃墜数上げてサブミッション終わらせてメインやった方が味方のレベルと撃墜数高くて楽だな

147: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 14:11:16.97 ID:js+8yphi0
>>143
面白そうだけどさっさとエリア終わらせてエンディング見たいジレンマ
826: 名無しのスパロボさん 2021/10/29(金) 17:42:06.54 ID:u+Ym/RGRa
出撃数少ないけどフリーマップあるから割り切ってローテ組んで回せるから楽しい
前みたいに「〇〇話までに撃墜数稼がなきゃ!」という切迫感なく色んなキャラが使える

哨戒と戦線やってると、いい感じのタイミングで
みんなエースになるぐらいでちょうどいい感じですね。
特定のキャラの撃墜数あげたい場合も戦線に放り込んでおけば良いので
無理に誰かに撃墜させないと、みたいなプレッシャーがなくていいですね。
フリーマップシステム、マジで最高!

しかもある程度全体の撃墜数あげておくと、
後半入る仲間が 撃墜数59で入ってくるので速攻でエースにできてしまうというw




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635479338/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    地上スタートで遺跡と哨戒任務回って艦内ミッションしてると結構稼げた。
    宇宙上がった時点でグリッドマンエース(スカイまでゲット)。
    マジンガーZ、イチナナ式、グランダッシャー獲得。
    平均で上げたいから宇宙に行ってから苦労しそう。
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      主人公後継機手に入った段階だけどレベル70弱
      ~戦線や~遺産は全くやってないんだけどキーとサイドやっててこれくらい
      正直、レベル上がりすぎるし金は余るしハードでもヌルゲー
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今回エースにさせるの楽な方だから遺跡楽しいわ
    とか思ってたら宇宙に初めて行ったら追加メンバーとんでもないステータスで入ったわw
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    主要はほぼLv99になったから使ってないやつの強制出撃がキツいw
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      自分もシロー単騎で戦う寄り道シナリオが一番苦労したわ
      そのシナリオだけでレベルが18→64になったw
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        確かにシローはキツいね… 
        難易度下げてれば楽なんだろうけど、最初から最高難易度でやってたから
        下げるのはプライドが邪魔して
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          実質的に難易度下げる事になったけど、どうしてもクリア出来ないから、機体10段階改造してクリアした
          甲児機に乗り換え出来ないのが辛い
          クワトロもそこそこあるけど、急に普段使ってない機体への乗り換え勘弁して欲しい
          1. 43. スパロボ好きの名無しさん
            >>41
            10段階すらプライドが邪魔して比較的負担が少ないスキル覚えさせてクリアしたわw
            どうせ周回プレイするとき同じ目に遭うし…てか、乗り換え出来るにしろマジンガー3体も
            使いたくない!使うならかわいいアディをスキル漬けにして…(本音)
      2. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        自分はシローを甲児のイチナナに乗せてて、もう片方は未改造だったから、終盤にEN切れしてヤバかった…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーエルガイムガンダム系は乗り換えできるからどれかフル改造して戦線に単騎で放り込んどけばエース量産できるから楽でいいよね
    資金は遺跡で楽に稼げるし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    部隊平均をあげて新規加入メンバーもエース状態で加入が王道なんだろうけど
    あとはしっかり改造・良アイテムつけて戦線の単騎出撃オート戦闘かな
    イージーモードにしておけば10分かからずに十数機稼いでくれる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    なんだよ墜落数って、被撃墜数?
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    全然レベル上げてなくても戦線に放り込めば99にできるからな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    戦線オートスコア稼ぎ便利だわ、ただよそ見してたらピンチでしたってのは何度かあるけど
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      でも考えようには
      今のスパロボでは修理費が無いから
      落ちてもいいや、と考えてしまったので
      放置しまくってます
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        ビッグオーの存在意義が…
      2. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        今のスパロボ修理費無いのか…
        知らんかった
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクション使えない艦長達が面倒になる
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      そんなときはヒット&ウェイで突っ込むわ
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        それだけじゃ速度が足りん!
        1. 45. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          勇太のサポートで勇気をもらってる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    少し話が逸れるけど、こっちのレベルに合わせて敵のレベルも上がって主要メンバーが簡単にlv99になるから、今回も追加DLCでエキスパンションってくるんかな?
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      前回のTは発売してから三ヶ月後
      その頃にエキスパンションが来たので
      今回もその位に来て欲しいよ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    上げたいキャラ+保護者数名(てかげん持ち)でせこせこやるしかない
    あとは信頼先見持ち出してひたすら前進して殲滅させる
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    最終的にレベル99のグレートエース状態で加入してくるようになって笑う
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    艦長と主人公の撃墜稼ぐやつはミサイルキャニスターぶっぱで楽だった
    ウッソの稼ぎは普通にちょっと大変だった
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    キーミッションのカイラスギリー出たあたり(中盤頭?)キーほったらかしで戦線ミッション稼ぎしてたら強制進行になって 後でやろうとしてたサブミッション、ナラティブの不死鳥シナリオ消滅してプレイできんかった! ナンとかしてくれ
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      初めから
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    エクストラアームズがクソ強いからそれ付けて稼いでる
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数がキーになる分岐ってあるのかな?
    逆に言えば撃墜数増えると見れなくなるイベントとかさ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      分岐じゃないけど、一部の機体入手に関わってそう
      真偽不明だけど、カミーユ加入マップでフルアーマーパーツ付きで入ってくるのとか、あと自分のデータであったオリファーの初期MSも撃墜数な気はする
      (ネットだとV2もう一機持ってくるを見かけるけど、うちのオリファーはVダッシュヘキサだった)
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    平均レベル上がれば加入時の撃墜数上がるのは良かった
    わざわざ戦線稼ぎとかしなくても勝手にエース増えていくイメージ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数5000のミッションが表示上の撃墜数の合計ではなくて実際の撃墜数の合計だから、
    一周目でフルコンプ狙うなら地道にフリーマップで稼いだ方がいいかも
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    地上ルート開始でV2ABの条件危惧してウッソのスコア稼いでたら
    マジェプリ出てくる前あたりで100いったな
    あとグリッドマンも贔屓してたら110ぐらいいってた
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターで掃除しすぎるのは注意だな
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    早く仲間にしたいキャラがいるからストーリーをとっとと進めてる
    だから浄化される大地までクリアしてエースが2人しかいねぇ
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    他の記事でも言ったけど、
    地上ルートで最初に宇宙に上るときのミッションで全滅プレイすると撃墜数も増える
    一騎打ちまで行って負けて戦略フェイズまで戻る必要があるけど
    多分、宇宙ルートで地上に降りるときでも同じことできると思う
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    オートなんて機能あったね
    序盤で間違えて押して以来、冗談抜きで忘れてたわ
    試しに使ってみるよ
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    主人公が哨戒でエースになって微妙な気持ちになった
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の遺産で特定の奴を荒稼ぎさせてたら後の仲間加入時に必然的にエースに近い、もしくはエースになってるから今作は楽
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    今回も困難ルートは25人必須でしたっけ?
    カリカリしながらエースの数カウントするのは辛いけど、やっと24人で後はパープル2だけよ。揺らぐ世界終わったところ。
    まあ、我慢が足りないと言えばそこまでですが。
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜5000のミッションが目的なら貰えるパーツはトロボジカルサイトって微妙な奴だから気にしない方がいいよ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      入手時期によっては滅茶苦茶有用なパーツだけどね
      空飛べない機体は、武器も空に対する適応下がってるから、一気に適応上げられるパーツは貴重
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    マニュアル○○付けて、努力、幸運付けて倒してるから他キャラは補助
    Wエースに成ったら交代、精神コマンド後付け出来るから楽だわ
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    シローはそのイベのためにフル改造したわ
    SP+100と回復100つけて精神使いながらゴリ押しが楽
    EXP2倍つけてやったらレベ30~90になったわ
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    改造済み強機体にのせかえて運用してるのに、強制出撃イベのときは初期機体に戻されるのは何とかしてほしいな
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    頼りになるユニットのみを最前線に放り込んで無双させるプレイしてなければ
    ミッション多いから普通にやってるだけでどいつもこいつも撃墜数稼いでるよな
    エクスアームズとか使えばメタスとかの機体でも楽勝だし
    ついでに、ミッション性の設計上こちらが強くなると敵も強くなる → 加入する仲間もそれに合わせて強い状態でやってくる、で撃墜数も最初から稼いできてるからな
  32. 47. スパロボ好きの名無しさん
    やりすぎてもはや新規加入レベル99とグレートエースがデフォになってしまったわ
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    >>17
    竜馬のエーストーク、隼人と弁慶復帰前に行ったらまだ一人だから~みたいな会話だったので隼人と弁慶復帰後のエーストークはまた内容が違うものと思われる
  34. 50. スパロボ好きの名無しさん
    >>31
    今回の困難は多分カールレウムからの問いかけの返答だけで決まるっぽい
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ロム兄さん

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