議論

スパロボの1マスって実際はどれぐらいなの?

64
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:26:57.751 ID:9pDod2bW0
どれぐらい離れてるの?
no title

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:28:15.941 ID:rKbUhBGT0
マクロスが収まるくらい
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:29:56.223 ID:LakIPxMhd
>>4
これがあるからなあ

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:29:38.749 ID:n9nD3sxh0
武器の射程で考えればいいんじゃないか?
ビームライフルが7~8マスくらいか?
じゃあ1マス50mくらいだな

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:37:16.383 ID:9pDod2bW0
>>5
あ、射程で考えるのはいいかも

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:32:22.158 ID:hvbWEqiNd
天体クラスだろうと1マス

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:33:30.674 ID:rDI1FTdDd
だいたい1Kmか

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:33:38.680 ID:mM4u01i10
でも、ガンダムとガンバスターで同じぐらいの距離しか進めない
むしろガンバスターのがすすめない

超高速で突撃してくる200mぐらいのガンバスターを切り払うキュベレイ

inazumakick

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:40:20.062 ID:d8lI+CTK0
自分は100メートル級でも周囲を10メートル程度の仲間がウロチョロしてたら迂闊に動けんだろ

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:36:11.601 ID:9pDod2bW0
てか、バラバラだね

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:38:43.236 ID:9pDod2bW0
スパロボの射程1マスって実際はどれぐらいなの?

なるほどこうすれば良かったのか

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:42:32.296 ID:MmC221lU0
ギレンの野望だと1マス1機ではないな

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:42:55.266 ID:FGeLscJk0
ガンタンクの射程は300kmありスパロボだと射程は8マスあるから1マスは37.5kmということになる
HGUC 機動戦士ガンダム RX-75 ガンタンク 1/144スケール 色分け済みプラモデル

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:46:43.079 ID:7y24dzuC0
αでヘルモーズが1マスに収まってたから最低でも27,800m以上

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:58:19.357 ID:hvbWEqiNd
ヱルトリウムだろうとコーウェン&スティンガーだろうと1マスは1マス

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 14:50:40.201 ID:bMa0NsQXp
マジレスするとマップによって可変




ゲームだから可変、と言ってしまえば身も蓋もないけど、
感覚的には 数100mから1kmぐらいかなー。
設定がある版権の建物とかで考察してみるのも面白いかも。

Zマスターみたいにマップ上の演出でサイズ感示してるの結構好きw

戦艦とかLLサイズ以上の機体は、
魔装機神の戦艦みたいに4マスとか使ってもいいのになぁと。
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか [Blu-ray]
小原乃梨子
バンダイビジュアル
2016-01-29


未来はオンナのためにある (初回限定盤) [CD+Blu-ray]
ワルキューレ
フライングドッグ
2020-05-27


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604208417/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    バンナム出向プロデューサーがスハロボに携わり
    今回のGジェネの演出等々が変わったように
    スハロボも色々変われればな・・・・
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      3Dスパロボやそれ以外のを受け入れなかった俺達のせいなんだけどね
      新しいものは歴史を辿れば何だかんだで試みてるからね
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        リアルロボット戦線コケたもんなぁ…
        俺は好きだったけど
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>21
          リアルロボット戦線はあのガタガタポリゴンにアクセス長めだから仕方ないよ
          それ抜きにしても設定がエグ過ぎるから正直続編は要らないな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    人が逃げてマスを動いてる演出もあるし、50メートルくらいかな。ロボットとの大きさの矛盾は、SDが濁してるな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    新作発表まだ?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    37.5kmで笑った
    米1
    古参ですが私は今のシステムに満足しています
    たまに見かけるこの手のコメントって、どういったプレイヤー層なんでしょう?
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      そりゃ古参だからこそ変わらないシステムに飽き飽きしてる層でしょ
      ベースのシステムは同じまま、一年スパンの発売で使い回しだらけのVXTなんてやれば尚更マンネリを感じる
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      シュテルン ノイレジセイアも37キロくらいで一マスだから割と合ってるかも
      となるとマップ兵器の射程距離すごいな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン1分の設定で更にややこしい
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      62秒でケリをつけるのユニゾンアタックを1ターン味方フェイズで複数回放つのほんま草
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン(1回の移動可能時間)がどの程度の時間かにもよるし
    周辺の状況次第じゃ、被害出ないよう移動スピード加減する可能性もある
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Zマスターの全長÷使用マス数でも計算できるな
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      サルファだと1マス、zマスターの横幅を木星の2/3だと仮定すると1マスの横幅は約9万3千kmになる。
      その割にバスターマシン3号は869kmなのに数十マス占領…
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    天元突破グレンラガンが1マスやぞ
    なおこれを参考に計算すると
    至高神Zの大きさは7500万光年以上になる模様
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    NEOとかOEの、小さい機体で隙間埋めてボス包囲したりするの結構好き。
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    1ターンが1時間だったり1分だったりだしなんとも
    いやそこは比例するし別にいいんだが
    それだとおかしいのは射程と消費よな
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず道路に注目した。調べたところ道路の車線の幅員は、一般国道も高速道路も3.5m程度である。
    1の画像の道路は4車線なのでマスの横幅は、3.5×4で14m。マスの形を正方形と仮定すると、縦も同じ長さなので14m。つまり1マス14m程度?
    ただ道路は車道以外にも中央帯や路肩などで構成されるので総幅員で見ればもう少し幅があるだろう。だから「少なくとも1マスは14m以上あるだろう」としか結論できん。
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    どのシリーズか忘れたけどガルダ級の上で戦うステージとかなかったか?
    何かそのまま考えるとガルダ級がとてつもない大きさになるやつ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      BXじゃなかったかな。ユニコーンの話だったはずだから
      新スパだと宇宙編ラストマップの背景がヘルモーズだけど、そこより前にユニットとして出てきているという
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        ヘルモーズはスペースコロニーより大きいからなぁ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近は敵を倒したら自動で脱出だよな
    安堵したら○ターン以内に端まで退避ーーー!嫌いだったぞ、寺田ーーー!
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    古参だけど攻撃される方が棒立ちして攻撃されるがままのアニメはさすがに違和感しかないぞ
    最近のGジェネの戦闘クオリティでやってほしいとは俺も思ってる
    できればGジェネの戦闘+、攻守入れ替わりで攻撃じゃ無くて昔PS1で出てた戦闘国家みたいに攻撃仕掛けたほうとされる方が同時攻撃すれば面白くなるのにと思ってるが
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      まずそのGジェネレベルのハードルが高いよね
      ガンダムと違ってスパロボは次回作以降登場するかがわからないってのもネックだし
      というかユーザーとか気にしないで3Dスパロボに統一すりゃいいと思うわ
      基本技はある程度使いまわせる3Dモデルで各機最強技位に全力出してさ
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    敵ロボが市街地マップに侵入して非戦闘キャラとか一般人が逃げろーってなる場面あるじゃん?
    変にロボのサイズとか射程とかで1マス計算しちゃうと、とんでもない距離ダッシュしてることが判明しちゃうよ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      マラソン選手もびっくりな距離を猛ダッシュよね
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    NEOやOEが受け入れられなかった時点で進化とかスパロボに求められてないぞ。現実をみよう。
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      3D戦闘アニメにプラスして売れる訳が無い条件揃えて出すんだから、
      さざなみ系システムは念入りに失敗させて絶対に定着させまいとしてるレベルで悪意すら感じるけどね
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      3D系はやっぱり需要悪そう
      マップなら大いに歓迎されそう
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    トドメ演出をやってくれればクロスレイズみたいなやつで構わね
  18. 28. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の未来飛ぶ直前のネオグランゾンと闘うマップでは、マクロス(人型)が幅4マス(5マス?)厚み1マス(実質2マス?)で表現されてるからなぁ
    もうマップによるとしか
    ゲーム画面じゃなくて攻略本のマップ画像見て数えてるから、ちょい不確かですまん
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン1分はともかく、1マスは街から宇宙まで様々あるから一律で答えでないな
    3Dスパロボが売れないのは原作アニメの3D映像が基本的にないからだな
    ガンダムはガンプラやGジェネ他ガンダムゲーで3D慣れしてるが、
    スパロボは昭和作品マイナー作品ほど3D見ないから3Dスパロボに参戦してもファンは買わん
    3Dアニメ原作のみで固めたスパロボならあるいは・・・
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      マクロスF以降は2Dだけど3Dで書いているようなもんだし
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙怪獣は瞬きする間に火星から地球まで来るんだぞ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      なんてこった!!
  21. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグライトとスモールライトで誓約された状態で
    ステージに出撃してきてるって考えれば妥当
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    イベントで誰かがやられるときに隣のマスでも「だめだ間に合わない!」とかやったりするからもうわかんないよね
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン一分で考えると大物ぶってイキってる最強設定のボスキャラ達も実際には10分も掛からんうちに始末されてるんだよな…
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      世界の命運を分ける大決戦も数分で蹴りがついたりする感じになるね
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    アニメ1話が24分くらい、Bパートがその半分あるかどうか……とすると
    意外といいあんばいかもしれない、と思ってしまったよ
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマとかNEOOEとか変わり種出しても買わないくせに文句ばっかり
    3Dがーとかハードがーとか言い訳せずに変化のあるスパロボ を求めてるならまず買えよ
    実際はエアプが文句言いたいがためにブチブチ言ってるだけでまともな古参は旧来のスパロボ で満足してる
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      まずスパロボは3Dアニメだと敷居が高くなるのはこれまでの流れを見ていれば分かると思うが
      自分はOEをvitaTVで遊んでいて十分満足しているが、
      あんな売り方やレベル差補正なんて仕込んだら売れないのも当たり前なのは分かるだろ
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      とりあえず、あなたの言い分こそ古参が新システムを受け入れない言い訳してるようにしか見えない
      何がまともな古参だよ
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        つまり新システム不要ってことだろ
        新システム欲しいなら新システムのスパロボ 買えばええやん
        新システムスパロボ が旧システムスパロボ より売れれば新システムスパロボ が主流になるだろ
        買わないくせに違うの出せって言う奴は
        売れないものを作らせるために企業にリソース消費させてるってわかってんの?
        わかっていってるならバンナムをスパロボ を潰したいって意思でやってる敵
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          言い訳はもういいから
          1. 42. スパロボ好きの名無しさん
            >>41
            言い訳する理由がない
            新システム受け入れ古参は旧スパロボを購入してバンナムに貢献してる
            興味のない新システムスパロボ が出たところでなんで興味ないものを買うことを強制されなければならない?
            それが欲しいと言うなら欲しい人が買えばいいだけ
          2. 44. スパロボ好きの名無しさん
            >>42
            NEOやOEの時なんて参戦作品は好みだが3Dだから、ハード持ってないから、
            DL版だからばかりでシステムで買わないなんて人は見た事ないんだよな
            システム以前の問題で避けられている
            ちなみにスクコマはそれなりに売れた1の出来のせいだったりする
          3. 47. スパロボ好きの名無しさん
            >>44
            スクコマ1は同じ年の2次αの半分以下
            この時点で旧システムスパロボ に惨敗してんのに「それなりに売れた」とか鼻で笑うわ
          4. 61. スパロボ好きの名無しさん
            >>47
            流れとは関係ないけどニルファはニルファで、小隊システムっていう新しい挑戦はしてるんだよね
            その後トライになったりツインになったりして、結局単騎に戻ったけど
          5. 64. スパロボ好きの名無しさん
            >>44
            ハード持ってないも結局その程度のプレイヤー
        2. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          SPは最初少しだけでターンごとに上昇や、敵ターンも精神コマンド使えるなんてNEOから影響なんだけどね
  26. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ビームライフルに射程7〜8なんてイメージないけど
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      ウィンキー時代なら5、P武器にもなったりする近代のは4もしくは5って感じだよな
      ハイパービームライフルやメガビームライフルとかなら6とか7なんかはまあ分かる
  27. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボGC買って今やってるけど
    戦闘アニメはやっぱ3Dよりは従来の戦闘アニメだよなぁ
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      OE位になるとかなり良い感じになるよ
      特にエルドラン系の必殺技とか凄い
      戦闘前の機体の周りグルグルは要らんが
  28. 49. スパロボ好きの名無しさん
    OEはシステム楽しかったし戦闘デモも2Dと3Dの融合は見事で可能性を感じたり、話もかなり楽しめたんだけど、
    ECのせいで改造がほとんどできなかったり改造してないと後半の無限沸きとかきつかったり、戦闘前のグルグルもテンポ損なったり…で完ぺきではなかったのが残念。
    ここから改良されてシリーズ化されるかと期待したけど結局ダメだったし色々な意味で惜しい作品だった
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      エーアイ系すら制作止まってる現状ささなみ系なんて更に止まったままだろうな
      ターンごとにSP回復や敵ターンにも精神が使えたりシステムは継承されているけど
      かなり完成度高かったからもったいない
  29. 51. スパロボ好きの名無しさん
    かといってサイズ感をマップのマスに反映したGジェネは操作が煩わしかったりするからな・・・
  30. 52. スパロボ好きの名無しさん
    あんま広いと新スパでハサウェイがデートしてたシーン猛スピードで走ってた事になるけどええんか?
  31. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※10グレンラガンの件があるし射程で考えるのがいいだろうな
  32. 54. スパロボ好きの名無しさん
    OEはメテオザッパー見れただけで満足
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      ギガドリルブレイクやビッグバンパンチとかも良いぞ
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    基地の中で戦ったりするからなぁ
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      基地の外観は4マスくらいなのに中入ったらめっちゃ広くなるやつ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です