1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:13:15.227 ID:OQKcRSv30
相変わらず運動性ブーストのニューガンやゼロカス単機でノーダメ無双できちゃって
リアル系とかいう置物は精神コマンド要員なの?
リアル系とかいう置物は精神コマンド要員なの?
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:13:56.899 ID:WMmNuqCc0
どの機体でも無双できるよ
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:14:35.831 ID:CUeitAK90
連タゲのせいで単騎で突っ込んだらすぐ死にます
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:14:58.408 ID:f4mOww9q0
とりあえず味方インフレしとけば大丈夫だろってバランス
リアルもスーパーも鍛えりゃ大体強い中で1、2体バランスブレイカーが居る
リアルもスーパーも鍛えりゃ大体強い中で1、2体バランスブレイカーが居る
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:14:59.100 ID:SpefkFl+0
難易度が下がりすぎてエースボーナスが資金ボーナスキャラがMAP兵器ぶっぱなすゲームになった
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:16:10.008 ID:w2c1g2XL0
反撃選択時に精神コマンド使えるようになってヌルゲー化が加速した
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:16:22.580 ID:y5RBMhNR0
Zやってるけどけっこう難易度高い
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:16:55.124 ID:wt0HmZwZ0
MAP兵器持ち育てて後は補給要員出しといて終わり
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:17:19.373 ID:tICyWePH0
小隊システムがよくわからん
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/02/13(木) 20:23:47.205 ID:kyYThWZC0
撃破時再行動みたいなシステムのせいで接敵したターンで敵が壊滅する
昔から比べるとマイルドになってる感じ。
妙な理不尽さがない、とか。
しかも、システム面が妙に充実してきたので、
その分色々楽になってる。
エクストラアクションとかエクストラオーダーとか
敵ターン精神コマンド使用とかShoot Down!表示とか。
いつから敵ターン回す前にセーブしなくなったかなぁ。
昔は1ターン凌ぐのもドキドキものだった(そしてリセットw)
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1581592395/
2020年2月27日 11:49
2020年2月27日 12:02
2020年2月27日 12:12
2020年2月27日 12:17
2020年2月28日 08:18
アリオスの人は相変わらず良い仕事してる
2020年2月27日 12:25
2020年2月27日 19:29
システム改良のお陰で
簡単に鍛える事が可能
ポイント制を無しになって
時間がかなり短縮したので
イライラが無くサクサク進む
2020年2月27日 12:29
2020年2月27日 12:43
頑張らなくてもクリアできる
2020年2月27日 19:30
ステージクリア後に
資金、PP貰えるのはデカイ
2020年2月27日 12:48
2020年2月27日 12:56
2020年2月27日 13:00
ゲームとしてはヌルゲー
2020年2月27日 14:34
ホントソレ 昔は原作orキャラ愛でゲームクリア出来なかったからな
2020年2月28日 10:25
できたよ。工夫と忍耐が必要だったけど。
2020年2月27日 13:20
トロフィー集めも版権より厳しいやん
2020年2月29日 20:15
今のOGはα外伝よりかは難しくないぐらいの難易度だから
スパロボ中級者さんぐらいにはちょうど良いかもね
2020年2月27日 13:23
2020年2月27日 13:31
ノーマルでも縛らない限りどんなユニット使ってもクリアできる
ハイパーカスタムスーパーエキスパートだとフル改造でも産廃化するユニットが出てくる
2020年2月27日 14:04
F完みたいな理不尽なのはいらない
2020年2月27日 16:19
それ以前となると天獄篇は敵のリアクター強いしかなり歯応えあったわ。
2020年2月27日 16:32
エキスパートにするとSRポイント勝手に手に入るから逆にヌルくなる説
ウィンキー時代の理不尽難易度とまではいわないけどα外伝くらいの難易度は欲しいわ
敵の大ボスが現れたと思ったらそのターンで何もできずに砕けていくのは見るに堪えない
エキスパートモードと言い張るならボスのHP一定割合切ったら精神連打くらいはしてほしい
2020年2月27日 19:00
分かる
近年はEXC等のシステム面が便利かつ強過ぎて1周目でも終盤は1ターンでクリア出来てしまうヌルゲーだしな
やはり敵ボスが なすすべもなく1ターンで死ぬよりかはα外伝みたいに敵も精神使って そこそこ粘る程度の難易度のスパロボを久々に やってみたいわ
2020年2月27日 19:28
はいエアプ
2020年2月27日 16:49
2020年2月27日 17:29
今まで全部まとめてPPに掛けてたからとても便利 MAP兵器も多用しないスタイルだし
昔のスパロボやったらし忘れて「あっ…」ってなる弊害はたまにあるけど
2020年2月27日 17:54
何周もしてから追加DLCやってる奴だろ
1周目でハイパーカスタムスーパーエキスパート行くとよほど厳選した育成してないと十分難易度高い
特にリアル中心で育ててると詰みかねない
2020年2月27日 20:19
そりゃ一周目から高難易度でやりゃ難しくもなるだろ
通常遊ぶ場合の話をしてるんだろうに、そういう縛りプレイみたいなの持ち出してひとりで切れ気味に話すのはおかしいだろ
2020年2月27日 22:58
難易度がぬるいって言われたから高難易度モード用意したのに
一週目から選ぶのは縛りプレイとかよく分からんな
ビギナーやスタンダードモードをもっと難しくしろってか
それともEXCとか簡単になる要素をなくせと言ってるのか
2020年2月29日 11:42
「高難易度はやりたくないが、通常遊ぶのはヌルいから今のスパロボはヌルゲー」って、もう何やっても文句しか言わなそうやな
何のために難易度選べるのか考えた方がええで
2020年3月4日 19:14
どの道やらない人間なんだし考えることなんてないぞ
2020年2月27日 19:23
ぬるいなーと思う一方、でももし今歯応えのある難易度のが出たとして、心折れずにやりきれるかと言われると…自信ないなぁ
2020年2月27日 19:29
2020年2月27日 19:43
2020年2月28日 22:20
戦闘アニメの兼ね合いで敵のバリエーション用意出来なくなったのも、戦略性欠ける要因な気もする
同じ敵が突っ込んでくるので各個撃破になる
山の中のジェノバみたいなしれっとやる嫌がらせも欲しい
2020年2月27日 20:04
2020年2月27日 20:48
2020年2月27日 21:35
後攻先見も毎回するわけにもいかん。
完全にスーパー系優遇。
リアル系スタメンは全員底力あった方がいい。
2020年2月27日 21:50
2020年2月27日 23:56
Tも最高難易度にすると鉄壁持ちスーパー系以外は使いにくくなって最後はほとんどランティスが戦ってた
2020年2月28日 08:20
2020年2月28日 16:46
ぶっちゃけガウルンも温いWっての中ではって話で苦戦するのは一週目だけだし
普通のSLGだと味方全員命中30パー程度とか論外だけど
スパロボだとリセットと必中でなんとかなるし
味方の強化要素が多すぎシステム有利すぎだから
どうやっても歪なバランスにしかならないってのが
2020年2月28日 22:21
あのガウルンが驚異なのは味方の戦力が揃ってないから、というのが大きいからなぁ
ゲイツの頃になると驚異にすらならない
2020年2月28日 10:21
2020年2月28日 10:29
昔のスパロボは攻略や熟練度のために好きでもない機体改造したりほんま苦痛やった
2020年2月28日 10:34
ウィンキー社員が入ってるみたいやし
ウィンキーモードと通常モードで遊べたらいいんかもね
でもスキル機能や資金調達もあるし昔みたいに難しくないかも
スキル機能等も使わない場合は縛りプレーになるんかな?
2020年2月29日 13:06
ウィンキーモードってなんか仲間にならないキャラや離脱するキャラが多そう
2020年2月28日 23:03
2020年2月29日 01:20
X、Tにはそれが無かった。何故かは分からんが
2020年2月29日 01:45
戦艦が強いからじゃないかな?
陣形考えずに突撃できて、敵のターンになぎ倒すから
自ターンでターゲットが少なくて進撃してる感がしないんじゃない?
2020年2月29日 02:43
Fやコンプリやアルファ外伝は難しいんじゃなくて単にやりずらくて敵が鬱陶しいだけ
大戦略やラングリッサーみたいなシミュレーションと比べると本当にやりづらい
そう言う意味で味方だけが援護防御と攻撃持たせたコンパクトは良かった
2020年2月29日 04:27
GBの1次からやってるけど今までのやつプレイしてきて本当にそんな感想になる?戦闘アニメのカット等でのやりずらさはあるけど5段階しか改造できないのにアイテム取るのに逃げる敵と後でセイラさん仲間にするターン制限あるFとWや他のがやりずらさの違いだけって。
2020年2月29日 04:57
これがないと敵ターンは選択肢が少ないヒマな時間になるなーって、F完やりながら思った
2020年3月1日 12:19
特に飛べないくせに飛べる奴より弱い集団とか戦術ゲームとしてもキャラゲーとしてもおかしいだろ
2020年3月1日 12:28
一番強いやつにつけて短期特攻かけて有り余る資金で超強化でさらに強くする
戦闘シーンも同じのばっかり連続でつまんないけどこれが最適解
縛りどころかまじめに16体とか18体とか育てて総力戦するより難易度下がる
こういうパーツ無い方が面白そうだけど有るなら気分的に使わざるを得ない
2020年3月1日 12:44
2020年3月1日 19:55
2020年3月3日 01:19
シミュレーションとしては欠陥
2020年3月4日 19:17
2020年3月5日 09:25
特に雑魚敵でP兵器ない奴多くてすげえストレス
2020年3月6日 09:28
最近久しぶりにやったらザコ敵硬くてびっくりしたわ
「あれ?こんな硬かったっけ?」って