望むこと

スパロボに実装するべきだと思う機能書いてけ

122
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:12:50.129 ID:Gx4GjP4/0
乳揺れカットインのON/OFF(キャラ毎にできれば尚良し)
ナインとチトセ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:14:10.827 ID:3HmVar/Nd
戦闘シーン一時停止とスロー再生

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:15:17.480 ID:efzltChj0
戦闘前にダメージが見れる

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:17:23.193 ID:Gx4GjP4/0
予測ダメージは見たいな

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:23:55.283 ID:j5g/ej4W0
マップ終了した所で全行動を元にしたアニメ再現

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/01/24(金) 18:27:24.297 ID:0GiyjcqS0
精神エフェクトの超早送り


乳揺れON/OFFでクロバラノワルキューレ思い出したw
全員ONにするからいらないやw

地味にDDの支援でカットイン入るのが好きなので、
CS側でも取り入れてほしいなぁ。
ソシャゲ向き要素ではあると思うけど、
非戦闘ヒロインやサブキャラももっと活躍させられそう。



作って学べる Unity本格入門
賀好 昭仁
技術評論社
2020-01-22






引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1579857170/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神シリーズにあった補正値が乗った攻撃力が表示されるやつ
    特にスパロボはいろんなスキルで火力上がるから表示してほしい
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      MXだっけかリベンジとかアタッカーの補正が武器の数値に反映されるのって
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘BGMに好きな曲を流せる。どっかのロックバンドの曲とか
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      カスサン…
      1. 5. スパロボ好きの名無しさん
        >>3
        情報サンキュー!
        ニコニコ動画で「海賊戦隊ゴーカイジャー」の主題歌で戦うクロスボーンガンダムが見れました
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    下からの映像が見たい
    特にルーディー
  4. 6. スパロボ好きの名無しさん
    「〇〇で〇〇を倒す」って感じにフラグのヒントが欲しい。
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      勝利条件の下あたりにそのマップのワンポイントアドバイス的な感じで書いといてほしいな
  5. 7. スパロボ好きの名無しさん
    実装すべきっていうか、復活すべきって方なんだけど
    Neoであった戦艦搭載での交代機能。
    最終マップで味方全員、戦闘に出せないって総力戦感が無くて
    いやなんだから、復活して欲しいって切に願うわ
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      交代制はWしか触れてないが確かに復活希望だな。
      戦況に応じて「今この場にコイツが出撃してれば」って感じで出せるのがスゴい楽しかった。
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      参戦数が多くなるたびに、欲しいって思う。
      まあ、結局は主力出して交代せずに終わるんだろうけど。
    3. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      最終戦より、フラグ管理で欲しいな
      途中の敵援軍で明らかに因縁あるキャラがいるのに出撃しそびれてたりって時に有難い
      フラグでなくても戦闘前会話とか見たいし
  6. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションとかライブラリとかで戦闘デモ再生できるようにしてほしい
    昔あったような気もするけど……
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      新スペシャルディスク、Zスペシャルディスク、OG外伝に実装されてたな。
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    コスチュームチェンジ
    カレンのバニーとかレフィーナのパジャマとかいつでも着せられるようにしてほしい
    コスチュームで性能が変わればなお良し
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      MXの甲児くんとUXのロミナ姫は選択制だったな。
      一度選んだらその周回はそれで固定だったけど
      ただMXの甲児くんはマジンガーZにTFOのパイスーはあまりにミスマッチ過ぎてマジンガーZ版1択だったわ。
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      通常コス/パイスーの切り替えなら俺も欲しい
      ATXチームの赤いパイロットスーツやプロジェクトTDの金魚鉢は未だに慣れん
    3. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      MXの甲児に関しては、出典がマジンガーZではなくグレンダイザー。
      映画でダイザーのパイロットスーツでグレートを操縦したことあるし、
      ファイナルダイナミックスペシャルはそもそも決戦!大海獣が元ネタだから、
      マジンガーのパイロットスーツは選ばなかったわ。
      1. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>100
        アンカー間違えてるし、MX甲児は別にグレンダイザーからと決まってないぞ
        むしろ顔つきとかからしたらマジンガー側じゃね?
      2. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>100
        MXの甲児の出典はマジンガーZの扱い
        キャラがグレンダイザー設定ではあるが、顔付きがマジンガーZの物になっているので、リアルタイム勢からするとダイザースーツの方が違和感が生じるハズ
        スパロボZのアムロみたいにスーツ(というか乗機)に合わせてZ
        1. 104. スパロボ好きの名無しさん
          >>103
          すまん、操作ミスで途中で送った
          スパロボZのアムロみたいにスーツ(というか乗機)に合わせてZアムロと逆シャアアムロを使い分けるなら兎も角、MXの甲児はベースがマジンガーZのままダイザースーツを着てるので、ある種のオリジナルデザインとも言える
  8. 12. スパロボ好きの名無しさん
    それまでのターンの行動記録
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ログみたいな機能か。
      あったところで何?って感じもするが…
    2. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      セリフと違って人によって逐一変わるログを記録するとか、リソース的にも色々厳しい上に、多分枝主すらそんな機能使わないだろ?
  9. 15. スパロボ好きの名無しさん
    版権は無理だから、オリ機体だけOGみたいに武器のカスタマイズ(入れ替えみたいなの)出来ればいいなぁ。
    マップ中条件満たせば手に入るシステム実装すれば更にモチベ上がるかも!
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      版権で実装されたら例えばνガンだったらビームライフルかハイパーバズーカかって感じになりそうだな。
      ま、原作だと両方持ってけるんだけどな
    2. 122. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      オリ機がACみたいに弄れるスポロボとかなにそれやってみたい
  10. 18. スパロボ好きの名無しさん
    カラオケモードの復活
  11. 19. スパロボ好きの名無しさん
    カ、カラオケモード…
  12. 20. スパロボ好きの名無しさん
    クリア後にフリーモード追加してくれや…
    ステージ、出撃機体等を自由に選べるモード。
    参戦が遅い機体とかもっと使いたい
  13. 21. スパロボ好きの名無しさん
    機能じゃないけどスペシャルディスク的なの欲しいです
  14. 23. スパロボ好きの名無しさん
    嫌いな作品のBAN機能
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      んな機能つけたら版元から総バッシングくらってシリーズ終了するわ
      どうやって成立してるゲームなのか理解してからコメントせぇや?
  15. 25. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は面倒になってくるから作戦決めて自動でやらせてみたい
  16. 26. スパロボ好きの名無しさん
    GCとXOであった敵鹵獲システムまた来て欲しいな。
    あれ好きな敵機だけでなく有用な機体もあって集めるの楽しかった
  17. 27. スパロボ好きの名無しさん
    胸揺れ設定とかサリア以外全員ONで固定だろ
  18. 28. スパロボ好きの名無しさん
    5回周回するとチートモードが実装
    資金MAX、TacPMAX、強化パーツMAXなど
    ただし、次周に引き継ぎ不可能
    1. 107. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      ぶっちゃけ、資金やポイントは余程の縛りをかけない限りは3周もすればそんな感じだからどうにもなぁ…
      資金と各種ポイントMaxなら強化パーツも無理に要らんし
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    お絵描きモード
    自分で描いたロボットが戦ってしまうの
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      やりようによっては非参戦作品の擬似参戦もできそうだし良いな。オンラインで他の人のを閲覧できたり購入できたらなお良い。
      ロボットじゃないキャラが増えてカオスになりそうだが…
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    画面上下分割しての同時攻撃を特殊セリフパターン増し増しで復活させて欲しいな、制作コスト的に合体攻撃が数作れないのは仕方ないとしてそれでも共闘演出は数欲しい
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    無個性主人公にして、ステージ間では戦艦や拠点の中を自由に動けるようにしたり、
    オリ機のカスタマイズも可能にして欲しい
    今だと、何かやらされてる感が強い
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    来週スパロボの放送やるみたいだな
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      新作!新作!新作!新作!🎉
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    予測ダメージはDDにあるんだよなあ
    予測ってか確定だけど
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      ていうか、撃墜予測ならTにも既にあるしな
      余程でなければアレで十分用が足りる
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    コレクション要素欲しいよな
    イラスト集めるだけでもいいから
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ鑑賞モード。
    気に入った奴観たい時に気軽に観たいじゃん?
    閃光の剣とか閃光の剣とか閃光の剣とか。
  26. 36. スパロボ好きの名無しさん
    50話くらいあるとクリアまで長いから
    別にアレンジされたラスボス倒して全6話でゲームクリアできる「劇場版モード」
    普通のスパロボが「テレビ版」として、こっちは短くあっさり
    登場する敵も本編とはちょっと違ったり
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ボスラッシュモード
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初代ガンダム以前のキャラデザイン任意での変換。
    例、コンバトラーの原作とパチンコ版。
    最近のDVDの表紙はリメイクされているからね。
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    HPゲージとENゲージと気力と戦闘中のダメージ表記が隠された
    敵味方のセリフだけで機体の状況を推測しながら戦うモード
    戦場に味方が10機以上もいるとそれぞれの推測値を忘れそうだから顔ウインドウの表情が
    のこりHPで決め顔→やや余裕→無表情→やや苦悶→苦悶と変化していくのでそこで判断
    1. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      EN管理がスゲェめんどいから、必然的に弾数制武器の地位がメチャクチャ高くなりそう
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    絵の代金が二重払いになるんですけど
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    参入済みユニットを2周目以降に引き継げる機能
    ルート限定ユニットもコンプリートや!
    カテ公クロノクルとゴッドマーグ、ファフナー組とブレイドガイナーとレジェンドガンダムとか両立したかったんだ
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    HPと装甲低くしていいからGRユニットは2Dスパロボにも導入して欲しい
    バーコフ分隊が生き残って最後まで使えるの面白かったから
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      GRは良いシステムだよね。
      多人数乗りとの格差が解消される。
      そのバランス調整でOEは精神コマンド二つとかモブが可哀想な事になったけど
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神からランクアップ武器の逆輸入
    サガフロ2のデュエルシステムみたいなの
    (アムロがガンダムで出撃し、敵との戦闘で集中→集中→閃き→ビームライフルを選ぶと確率でラストシューティング習得する、とか)
    フリーマップ、フリーシナリオ導入
    強くてニューゲーム
    システムじゃないのでスレ違いかもしれないが、
    新規の人がプレイした際に、仲間がそれまでどういった経緯で参戦したのか図鑑だけではよくわからず、置いてけぼりになっているかもしれないので、スパロボで仲間になるまでの状況・・・・・・原作アニメの十話を境にして、スパロボで登場なら原作アニメ十話まで見れる視聴権(というか特典?)があるとより新規も入りやすくなるのでは?
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    既存の機能だとフリーマーケット(量産機購入)とバトルビューアの復活
    新規機能としては主人公機の分岐強化が欲しいな
    あとは声なしスパロボで武器名変えられるの楽しかったからもう一度やりたいな
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第3Zのユニット移動の時の
    真っ直ぐ進むだけならワンボタンでカーソルが移動してくれる機能は地味に良かった
    OGに版権スパロボと同じ最新セーブがロードかコンティニューか判る機能欲しい
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    カットインをギャラリーで自由に見られるようにしてほしい
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオライターが死ぬからまず絶対に無理だろうけど
    お気に入りの参戦作品選んでそれがシナリオのメイン&ラスボスになる
    正直毎度ボクが考えた最強キャラみたいなオリジナルラスボスの相手させられんの
    いい加減飽きた
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    レベル差補正以外のOEのシステムの再利用
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    FEの軍師いる・いないとGジェネのマイパイロットの設定組み合わせたやつ。
    いるにした場合、バンプレオリジナルの主人公で話に加わりながら話が進む。
    いないにした場合、マイパイロットで設定したキャラが主人公になるが話には加わらない。
    あとはダメージ表示の選択、αみたいにビヨンと出るのやインパクトみたいに
    数字が上昇するタイプ、簡素に白地のダメージが出るだけのタイプとか
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    演出の邪魔なんだろうがHPバーがアニメーションに合わせて削れていくのが好きだった
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    会話シーンのアニメーション
    スパロボαみたいな口バクとか好きだった
  42. 54. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションで好きなBGM流せる様にして欲しい
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      カスサンで出来るぞVのサックスのメロディアスな曲嫌いで変えてた
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        VXTはインターミッションの曲変えれなくね?
  43. 55. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃が外れると自動でソフトリセットかかるモード
  44. 56. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦の中歩きたい
  45. 57. スパロボ好きの名無しさん
    前みたいに武器改造するとMAP版追加とかほしいわ
  46. 58. スパロボ好きの名無しさん
    今までの仕様がいい人はそっちが選べる様にして
    稼ぎ用のフリーMAPとLv引き継ぎの選択、参入遅めパイ&機体の周回時フリーユニット化の選択とかかなぁ
    あとパイロット養成リセットはGジェネみたいに好きなタイミングでいいと思う
  47. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット格差はほぼ無しにして「お気に入り」を復活させてユニット性能を左右するようにして欲しい
    ○○は超激烈に強いけど、××は「まあ今の難易度とシステムなら贔屓して育てればメインで使ってもクリアできるよ」みたいのは××のファンだと辛い
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      ストZEROのオリジナルコンボみたいなので雑魚機体でも捏造必殺技作れたら面白いかも
  48. 60. スパロボ好きの名無しさん
    neoの選手交代を作品の垣根を越えて
    oeのgrだとメイン以外気力とsp増えないからな。緩くなるだろって?もともとねえような難易度だろうが
  49. 61. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの攻撃がヒットするたびにダメージが加算されていくやつ
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      それの表示ON-OFF切り替え機能
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      インパクトのダメ表記は至高
  50. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ヒロイン選択
    できるのもあるけどデフォにして欲しい
  51. 64. スパロボ好きの名無しさん
    サブタイトルコール
    コンプリボックスのような感じの
  52. 65. スパロボ好きの名無しさん
    乗せ換えは二度とパイロット側にしないでくれ いろんな場面で煩わしかった
    ロボが好きだからプレイしてるのに この機体に誰が乗せられるのか が
    一々キャラクターごとに見なきゃわからないって、もう!
  53. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ステージのフリーセレクト機能をくれ。
    クリア後特典でもいいから。
  54. 67. スパロボ好きの名無しさん
    隠しキャラフラグ引継ぎのオンオフ
  55. 68. スパロボ好きの名無しさん
    キャラと機体追加DLC
  56. 69. スパロボ好きの名無しさん
    森住惣一郎
  57. 71. スパロボ好きの名無しさん
    主人公キャラメイク
  58. 72. スパロボ好きの名無しさん
    1作しかなかった敵ターン中もクイックセーブできる機能
    常設してくれないかな
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>72
      あれ便利だったのに何で消えたんだろ?
      卑怯過ぎるから?
  59. 73. スパロボ好きの名無しさん
    バトルビュアーの復活、カラオケモード、クリア後に敵の強さをx倍で調節(ステージボスのHPをx倍とか)、敵パイロットの精神コマンド使用可否。
    それと遊び要素でDLCでキャラスキンかな
  60. 74. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦で攻撃するときに出撃してないユニットが支援攻撃してくれるやつ
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      IMPACTの戦艦援護か。アレの戦艦から機体が発進してくる演出大好きだったわ
  61. 75. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘前会話と特定の敵との戦闘会話の回収なり閲覧なりの機能
    15機位しか出撃できないのに主役格全員に特殊会話とかあっても困るんすよ正直
  62. 76. スパロボ好きの名無しさん
    範囲指定して何機体かずつまとめて移動
  63. 77. スパロボ好きの名無しさん
    近年の難易度でこそ、エネミーフェイズは昔みたいに反撃行動自動選択でいいわ。
  64. 78. スパロボ好きの名無しさん
    期待や脱力といった繰り返す精神コマンドのまとめがけ
  65. 79. スパロボ好きの名無しさん
    原作越えて乗せ換え自由
    2周目からでいいから
  66. 80. スパロボ好きの名無しさん
    召還武器持ちユニットに召還キャラの分の精神コマンドを!
  67. 81. スパロボ好きの名無しさん
    お気に入りシステムの復活。ルートによってラスボス変化デビルガンダムとかドクターヘルとか
  68. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲも、女主人公を選べるようにする
  69. 85. スパロボ好きの名無しさん
    新作やりたいね
    でも気力続かなくて途中で積みゲーになるだろうけど
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      いい加減タヒね
  70. 87. スパロボ好きの名無しさん
    回避しながら反撃。
    毎回、元の位置に戻る棒立ち戦闘はもうえんじゃ…
  71. 90. スパロボ好きの名無しさん
    小隊的なものや乗せ換えの保存機能はいい加減どうにかしてくれ。
    分岐戻るたびめんどくさいんじゃあ……。
  72. 93. スパロボ好きの名無しさん
    パイスーださいから私服に戻して
  73. 94. スパロボ好きの名無しさん
    武器の押し合い
    ごん太ビームとか
    ヘルアンドヘブン vs ヘルアンドヘブンとか
    石破天驚拳 vs 石破天驚拳とか
  74. 95. スパロボ好きの名無しさん
    1・インターバル中に女性ナビゲーターを出してほしい(エクバ見たいな感じで)
    2・隠しキャラ取得したら次の週で条件無しで加入出来るかどうか選択しを出す
    3・クリア後好きな話数をいつでもプレイ可能にする
    4・自分でステージ作らせて
    4はわがままだけど それ以外は割とマジで欲しい
  75. 96. スパロボ好きの名無しさん
    Lくらいで止まってるけど
    ・会話パートの一括スキップ
    ・フリークエスト
    ・強化パーツの改造
    ・スキルパーツの着脱
    あたりは欲しかった
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      会話のスキップは最近だとデフォ
  76. 97. スパロボ好きの名無しさん
    こういうの見てるとバクマンにあった、読者の意見を全て取り入れるのは絶対にやっちゃだめだというのがよく分かる
    VTXのシステムがすごい進化したように、開発側はユーザーを考えてより買いたくなるゲームを作ってくれるんだろうなと思う。
    1. 99. スパロボ好きの名無しさん
      >>97
      まず全てなんて無理だから当たり前なんだが
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>99
        そういう意味じゃない
        そりゃ、普通は物理的に全盛りは無理だが、仮に可能だとしても、そもそも要望全盛りしても決して良くなるとは限らないという話
  77. 112. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦の直掩部隊を設定したい
    近距離武装が貧弱な戦艦の強化にも使わないユニットの救済にもなるし
    ボイス+射撃程度の汎用モーションで良いから見たいわ、Gジェネジェネシスの一斉攻撃みたいなやつ
  78. 113. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品のアニメOP、ただしスパロボアレンジその作品がメインのシナリオだとそれが流れると、オリジナルも相応にOPを準備・・・単純にムービー扱いでも作品数に前期後期で二種作る必要があるから容量食いそうだけど
  79. 114. スパロボ好きの名無しさん
    このステージには何かフラグがあるよってお知らせ
    この機体出せとか何ターンクリアとか具体的なのじゃなくて本当に「このステージには何かのフラグがある」というお知らせ
  80. 115. スパロボ好きの名無しさん
    版権主人公とオリジナル主人公の絆システム見たいのが欲しいかな
    一定値まで絆レベルが上がると付与タイプの精神コマンドの効果が上がる、援護攻撃や防御の効率アップ、最終的にオリ機と版権機との合体技解禁とかそんな感じ
  81. 116. スパロボ好きの名無しさん
    ○押すと通常戦闘
    ロだと簡易戦闘
  82. 117. スパロボ好きの名無しさん
    作品関係なく載せ替えできるようにならないかな
    マジンガーアムロみたいなのどんどん増やしてほしい
    Gジェネだと基本システムだし
    ボイスやカットインには問題はなさそうだから実装できなくも無いはず
    1. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>117
      よほど特殊なやつ以外は技能をポイントで取るだけで乗りたいね
      キャラ限定必殺がある今だから普通にやれそう
  83. 118. スパロボ好きの名無しさん
    既読スキップ
  84. 119. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツの合成をしてみたい
    ブースター+アポジモーターをくっつけて移動+2、運動性+5とか
    弱い味方の底上げになりそうだけど無理だろうな
  85. 120. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘画面やパイロット能力等に小窓顔グラ方式はいい加減古すぎるし
    キャラゲーとしてキャラの顔小さく表示するのってどうなのと思ってしまう
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ロム兄さん

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