ありがちなこと

スパロボって急に味方の近くに敵出現するけど( ;´・ω・`)

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:33:34.454 ID:rQXYfqzYM
レーダーどうなってんだよ…( ;´・ω・`)
no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:34:35.854 ID:Q6q4aWi8d
ボソンジャンプみたいな不思議な力なんだよきっと

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:35:08.224 ID:3rxmboR40
ミノフスキー粒子が濃かったんだよ…

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:36:04.725 ID:QX7q7cmTa
ブライト艦長「気づくの遅いよ、なにやってんの!」
buraito

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:36:23.861 ID:CasTgYLF0
増援来る場所覚えゲーはクソゲー

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:37:00.652 ID:R4z85KVKd
客先組み立てだろ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:37:04.825 ID:NX0SLMP80
いくつか候補だけがあって
艦の位置によって出現しないエリアがあったすればいいのにな

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:37:32.287 ID:6x3kVRFN6
MAP兵器持ちを配置するとただの仕送りになるという
パープル道場

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:38:33.649 ID:MwcJCbcSa
倒す度に増援来るずっと敵のターンは本当勘弁
一旦防御回避すれば済む話だけど意味不明だわ

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:39:08.501 ID:NX0SLMP80
てか予め出現予測ターンやエリアが示されればいいのか

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:41:12.399 ID:vHlX9ID00
デケデデケデデケデデケデデケデデケデデケデ
トゥールルッ トゥールル トゥールル

シュイシュイシュイシュイシュイシュイシュイシュイシュイシュイ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:45:36.847 ID:8TBXu/wS0
基地マスに居座られて平地に出現して大幅弱体化するやつ

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 11:57:03.235 ID:9zJPC4Pc0
それでもヌルゲーやし

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/23(金) 12:12:59.286 ID:fWLCCfaLp
スパロボなんて話楽しむゲームだからなぁ

一応、「この空域にものすごい速度で接近してくる機体が!」
とか前フリあったりするから・・・。


昔の2回行動の雑魚敵とかも、
敵陣から一気に自軍に進軍してきたりもしますし、
距離なんてあってないようなものかもw
最近?だとバルギアス様がボスなのに思いっきり突っ込んできてビビったw


引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1566527614/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    嫌でも使ってレベルを上げろ
    って感じでヤマトの回りに
    敵出現してたな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器の連続使用で、サクサクプレーだと、
    戦う相手が万全の体制で待ち構えてる場所に、のこのこ出てくるという構図になって笑う
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アレンビー「甘い甘い!」
    イングラム「プロは最初味方のフリをして」
    レーベン「不意討ちをするものだよ」
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      オマエラ初対面の段階で怪し杉ィ!
    2. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      オモイカネ「それな」
    3. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      下二人ぜってー裏切るだろって思ったから全く使わなかったわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    次元振動システムの力をもってすれば造作もない
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ラ・ギアスには隠れ蓑というアイテムがあったな
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    「その時不思議な事が起こった」
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    バルギアスさんはアカン
    こちらがマイクで気力をちんたら上げる事を完全に読んだ行動しやがる
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    サルファでアファームドとか低消費ALL使えるユニット置いとくと尽きるまで延々と無限湧きを倒し続けられるマップあったな
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    タシロ「信じられん 奴等はこんな短距離をワープできるのか」
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    昔あった2MAP制復活しないかな
    敵の本拠地に攻め込むみたいで楽しかったのに
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      攻めづらいマップで敵を水に入れないよう気を配りつつ何とかクリアした先が、活躍した奴程気力減少の後半。
      気力の大切さと絶望を教えてくれたシステムや
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      OEでは何度もあったよ
      最終面もそれだった
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    2Z再世編で無限増援の数と位置と耐久力を完璧に把握して1ステージで1200機撃墜する動画を思い出したわ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    どのスパロボか忘れたけど、「○分(ターン)後に~の方角から」って教えてくれるのは良かった
    戦艦のオペレーターみたいなキャラの出番を増やせるし
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    初期配置からして妙な空きスペースがあって、「絶対ここに敵くるわ」ってこともある
    Gジェネだと、増援とかイベントが進むタイミングでマップが広がったりしたけど、スパロボだそれは難しいんかね
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      MXでMAP分割があったな
      魔のZZ組で宇宙M戦うやつでドラグナーのツインブレードがやべぇMAP
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ミノフスキー粒子さん出番です
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    推奨BGM:忌むべき訪問者
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    なんかαあたりで何分後に増援がくるとか、会話メッセージで伝えてなかったっけ?
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    増援と聞くといまだにアローンとグライアが出てくる気がする
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ZZガンダムがフルアーマーで装甲が下がるような感じか(スパロボV・X・T)?
    要するに謎ということで。
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    Dで一定数まで減るとミーレスが湧く稼ぎマップがあったな…
    敵フェイズ中ひたすら無消費武器で反撃し続けるやつ
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    きっと、冒険王版ガンダムと同じ感じでしょうね
    「おおっいつの間に!?」な感じで(答えになってない)
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    クリア後
            撃墜数
    省吾      999 ←New!
    シュワルツ   403
    竜馬      226
    ウッソ     208
    みたいな急にトップに躍り出て草生えた
    なお所要時間
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    すぐ近くにいたんじゃない?
    建物に隠れてたり、ロボットを遠隔で呼べるやつとかに関しては
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    敵だって一応組織化された部隊であったり軍隊であったりするわけで
    敵のレーダー網かいくぐって戦場に突っ込もうとするのは当たり前なのでは?
    味方陣営だって隠密行動で敵機体に見つからないように進むMAPあったりするし。
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    srpgで増援てやめてほしいよな
    詰将棋感覚でギリギリの進軍したいのに
    増援来るから余裕もって強くしないと対応できないのクソ
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    自軍のターンで敵増援が登場する分には有難いんだけどね。
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    癒着や癒着
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の増援全滅させたらフリーズしたの忘れないからな
    初めて電話窓口にかけたゾ。こっちが一応戦艦が~とか固有名詞避けてたらラーカイラムが云々と向こうが固有名詞出してきてビビったゾ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      よーあんな面倒なステージの増援全滅したな
      俺は途中で諦めたわ
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※29
    スパロボは増援ありきのバランス取りされてる事がほぼ全てだから気にならんなぁ
    別のSRPGで敵全滅させたと思ったら自軍のど真ん中に初期配置と同等の数の敵が湧いて出た時は殺意を覚えたけどな
    それまで増援なんてせいぜい1、2体だったくせに実質2連戦
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    確かOG2だと急に現れたり即座に撤退できる理由付けがされてたような
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはゲーム性がファミコン時代からほとんど進化してないからなあ。
    素早く敵の侵入口を制圧して増援防いだり、増援来ても味方がゾーン作っていると
    そのターンは行動不可だったりとかってシミュレーションゲーとして
    もう少しシステムを練れば低レベルクリアとか、敵撃墜数の最小目指したりって
    遊び方もできると思うんだけどね・・・
    Fくらいまでは「あと〇〇ターンであのへんからくる」って会話あったりしたのに。
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      そろそろ自分で自由にレベルキャップ設定できる機能は欲しい気もする。もしくは入手経験値ゼロにする設定とか
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    本コメ8
    「仕送り」やめーやw
    昼メシ吹き出したわ
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ロム兄さん

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