1: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:08:50.60 ID:zLB9Oz5r0
終わりが見えない

2: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:09:18.72 ID:/wZ6T7noa
誰がでるやつや
4: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:09:53.32 ID:/wZ6T7noa
東方不敗とガンダムファイターオールスターズのやつ?
5: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:10:08.04 ID:hCUlE62f0
底力発動した東方不敗にCPU飛影が落とされるゲーム
10: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:11:48.43 ID:RuZjmrc00
>>5
ワイは東方不敗が飛影にボコられてるとこしか見たことないわ
ワイは東方不敗が飛影にボコられてるとこしか見たことないわ
6: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:10:12.92 ID:/wZ6T7noa
ロム兄さんが頑張るやつか
7: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:10:38.85 ID:4XKqjgoYd
みんなFMXαZVの話しかせんやろ?そういうことや
8: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:10:43.92 ID:ZyoTLTyl0
せっかく三部作まとめてリメイクするんなら一部と二部を並行して進めるようにしてほしかったわ
9: 風吹けば名無し 2018/02/23(金) 21:11:01.47 ID:CSAtLkGpd
一部の選択が二部に響いてくるのすこ
100話越えのボリューム、
結構な難易度、
1部クリアしたら2部で弱い状態からスタート、
MAP兵器連発してくるアインスト、
うーん、今考えても、よくクリアしたな自分とw
時間があった当時だからできたものの、
今やれと言われたらちと困ってしまいますねw
ただ、IMPACTの話題が挙がる度にちょっとやりたくなるのも事実
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1519387730/
2018年2月24日 16:04
2018年2月24日 16:06
2018年2月24日 16:07
2018年2月24日 16:07
2018年2月24日 16:24
ガトー味方にできる、だが。
あ~Xに0083出せばガトーも当然味方に
2018年2月24日 16:25
俺「マジかよぉ…」
2018年2月24日 16:25
2018年2月24日 16:35
携帯機じゃ出まくりだけど据置機じゃ劇場版合わせても
インパクト、MX、Vと3回しかナデシコ参戦してなかったりする
2018年2月24日 16:36
2018年2月24日 16:37
ヌルくも無いし理不尽でも無い。
2018年2月24日 16:40
あとはマップの視点の切り替えの悪さもあってビルにユニットが隠れてしまったり
2018年2月24日 16:43
2018年2月24日 16:49
APのシャイニングやザンボットには騙された
2018年2月24日 16:53
最初からやるな
2018年2月24日 17:35
コンパクト2はクリアしたんだけどねえ
一言で言えば面倒くさい
2018年2月24日 17:41
防ぐ回
クリア出来ずに 投げた。
今からでも 遅くねぇ 誰か攻略法教えて……
2018年2月24日 17:47
それに比べVの難易度の低さは異常
2018年2月24日 17:51
試作2号機乗ってるステージ?囮ユニットで囲んでシールド減らしつつ核撃たせたら後は楽だったよ
2018年2月24日 17:57
あと外伝、インパクトと続いてHP何%で撤退する系の敵撃墜するの大変だった
2018年2月24日 18:04
半端なニュータイプよりもオールドタイプ強いし
2018年2月24日 18:14
みんなぶっ潰せば良いんだよ、シャアがどう思おうが知ったことか!
インパクト終盤の時点でアルトアイゼンリーゼは主力から脱落してるくらいなのだが
何でOGの方はOGオリキャラにどんどん新型や強化型くれてやる癖に
オリキャラでも有数の人気キャラであるキョウスケに新型や強化型くれないの?
2018年2月24日 18:19
特にターン制限付いてる九十九が面倒だった
2018年2月24日 18:35
下手に新型や強化して見た目を変化させたら、アルトじゃないとかキョウスケに合わないとかで叩かれる可能性の方が高いだろうからな。別タイトルで主人公張ってるんだし、それに親しんでるファンが認めない。というか現状の多少?のキャラ変化も認めてない奴がいるだろう。
叩かれ難いであろうOGオリジナル勢なら、変化も付け易い。
2018年2月24日 18:44
囮かぁ…………💧
あんまり 犠牲は出したくないけど
そんなん ゆーてられへんもんなぁ💧
2018年2月24日 18:46
2018年2月24日 18:57
毎ターン無消費閃き&盾持ちのライディーンとかでいいんだよ?改造値によるけど落ちることはないと思う。
隠しだけどコアブースターやZⅡも手にいれてたら集中&撹乱でもいい。
2018年2月24日 19:04
2018年2月24日 19:06
水谷さん・・・
2018年2月24日 19:34
ブライト艦長が最もストレス溜まってそうなスパロボインパクト
2018年2月24日 19:42
2018年2月24日 19:46
あそこは下手すりゃ本作随一の詰みポイントだと思う(個人的な感想です)
シーマが出るマスを把握しておいて援護陣形組んで集中攻撃で何とかならなかったかな?
その気になれば出現したそのターンで核も使わせずに落とせるよ
2018年2月24日 19:51
2018年2月24日 19:54
離脱するからと改造しないと2部で詰む
2018年2月24日 19:57
2018年2月24日 19:59
中学生の時に2週、高校の時に1週したわ。
αの時はリアル系しかほぼ使わなかったけど、インパクトでスーパー系の有り難みを知ったわ。後は、アルトが本当に俺好みってのもあるけども。
2018年2月24日 20:02
いちいちMAPのマス目を計算してするの面倒くさすぎた。
師匠の強さを獲得した時点で満足したわ。低燃費・低気力の必殺技
2018年2月24日 20:02
2018年2月24日 20:03
2018年2月24日 20:17
参戦作品とかは好きなの多いし戦闘シーンの殴る度にダメージが加算されていって最終的に総ダメージ量が出るあの方式も好きなんだけどまたやりたいかと言われるとね…
2018年2月24日 20:26
2018年2月24日 20:31
人気キャラというか、インパクト出した年にogで主人公にしたり相当プッシュした結果な気がする。
2018年2月24日 20:32
2018年2月24日 20:34
当時 小学校低学年やったから(言い訳)
無理やったけど 今ならクリア出来るかな?
(ちなみに 宇宙にはグレート向かわせた)
2018年2月24日 20:49
自分も1周目の時はグレートを宇宙送りにしたぞ
グレートを宇宙送りにして変わる事なんて量産型グレートが手に入るかどうか位の物だからヘーキヘーキ
なんならプロの統率で更にシーマを倒しやすくなったってプラスに考えようぜ
とりあえずもう一度チャレンジしてみよう
2018年2月24日 21:01
自分も初登場ペルゼイン叩き落とすために戦闘のプロに頼って以来、昭和スーパーアレルギーを克服できた
もし素直に諦めてその後もリアル系ばっか使ってたら3部の白熱の終章で確実に詰んだわ(実際、そこで投げた奴もいた)
エステ隊は出入りが激しいから金かけたくないし
2018年2月24日 21:01
2018年2月24日 21:03
コンパクト2の時点でそれなりに人気あったからな
2018年2月24日 21:30
ダブルハーケンのアニメが最高にカッコよかった。MX、Z1の斬り方もいいんだけど、ちょっと普通すぎる
序盤でちょくちょく出るギル・バーグやアルフィミィには苦労させられたけど、歯ごたえあって面白かったよ
2018年2月24日 21:37
本編は2週目の50話くらいで終わっちまったなぁ
終盤だし隠しだけどシュバルツがちゃんと仲間になる貴重なスパロボよね
2018年2月24日 21:41
インパクトは1回で1部2部3部クリアしないといけないとか面倒くさすぎて微妙な感想。1部終わってもまだある感が強すぎる。1回クリアしたら部を選択して2部や3部からでもスタート出来るようにして欲しかった。周回や引き継ぎなどは考える必要あるが
2018年2月24日 21:56
アインストは兎にも角にも鬱陶しいぜ
2018年2月24日 21:59
当時確実にクリアしてるけど細かい仕様なんて覚えてないや
2018年2月24日 22:24
メッチャクッチャ面倒臭いから
しかし自分のPS2は紛失してしまったので
プレイ出来ないので残念(>_<)
2018年2月24日 22:27
2018年2月24日 22:33
2018年2月24日 23:02
2018年2月24日 23:13
シナリオ原作はコンパクト2、戦闘デモは半数以上α、α外伝の使い回し、バストアップもDC版αのコピペ…
一から全部作ったのはあの無意味な高低差のある3Dマップくらいか
2018年2月24日 23:33
3Dマップ嫌い派には苦行なんじゃないかと思うんだがそういう意見全然無いな
よくわからん
2018年2月24日 23:36
2018年2月25日 08:49
DとOG系除いたアドバンスのやつはどれもヌルゲーだぞ
2018年2月25日 00:00
これってアーカイブでプレイできるのか?
2018年2月25日 00:21
レイナも交ぜれ
2018年2月25日 00:46
キョウスケ以上にプッシュされてるけど、相変わらず不人気な奴いるなあ
ニコ生アンケートでキョウスケ、マサキに大差で負けた野郎
ACERにて奴を出すくらいなら、エクセレン出して欲しかったぜ
2018年2月25日 00:49
MXと同じくらいかなと思ったわ。
味方ユニットが強い上に最強格のゼオライマーが何故か中盤で加入やからな。
2018年2月25日 01:00
2018年2月25日 01:17
勿論テンポは上げてほしい
2018年2月25日 06:13
2018年2月25日 07:03
インターミッションも短いし長く感じるのはロードともっさりが原因というPS2初期らしい作品
2018年2月25日 08:13
たまにだぞ、たまには
2018年2月25日 09:00
特にa外伝は今でもやりたくなるけど、もっさもさでしんどい
2018年2月25日 09:00
目茶苦茶あったよ。それで目が痛えって訴えた人も結構いたし、3dMAP否定派は今でもIMPACT例に挙げて否定してるくらいだし
2018年2月25日 09:03
あと、隠し最終面で大半が強化パーツ付けれずに出撃なのは如何かと。
2018年2月25日 09:32
また1部からやり直したんかな?
フラグ立てて仲間入りや隠し機体獲得も多かったよね
真ゲッターにしたけど容量の都合であの仕様にしたのであれば
ジェガンとかマーク2とか使わない機体を削除してくれても良かったと思う
2018年2月25日 09:37
2018年2月25日 10:06
2018年2月25日 11:11
第4次じゃあるまいし
2018年2月25日 11:38
攻撃力が抑え目で援護絡めたりしないと敵を一撃で倒せないだけでそこまで理不尽難易度ではないよ
ただps2初期作品だから今やるのは動作遅くて辛い
2018年2月25日 11:42
二週目までやる気力はなかった
2018年2月25日 14:13
これが取れないと負けた気になるのがしんどかった
2018年2月25日 18:09
熱血や魂使えば別だろうけど
2018年2月25日 19:08
リメイクはよ
2018年2月25日 19:23
エステバリスもものすごく弱いし、スーパーロボットは改造段階が決まっててダメージ頭打ちになるし。
2018年2月25日 20:23
2018年2月25日 20:39
2018年2月25日 20:43
2018年2月25日 22:15
スパロボXの最初から難易度を選べるようになったエキスパートモードに期待ですね。
難易度がハードに固定され、敵もスタンダードモードより改造度が高いということだけど、どんなものなのでしょうね。少なくとも、以前みたいな強制無改造縛りではなくなったのが相当うれしい
2018年2月25日 23:38
いやあくまでここのコメント欄限定の話ね
ここのサイトでマップの話になるといつも3Dマップ見にくい~って出てくるのになぜ今回全然いないのか謎
2018年2月26日 00:45
強制縛りじゃなくなったんだそりゃ朗報だ
前からこっちに制限かけるんじゃなくて敵を純粋に強化する仕様にしてくれと
毎回要望送ってたがようやくやってくれたか
2018年2月26日 03:11
2018年2月26日 03:14
2018年2月26日 07:11
低くなり、V迄プレステで出たのは全てやったけど歯応えが無い。
最新作には難易度設定あるので期待してます、インパクトみたいのを
2018年2月26日 07:17
2018年2月26日 09:52
あの、有り難いお言葉と合身ムービーの一言に過ぎない。
是非とも参戦の時には、合身ムービーをいれてほしい。
切実に・・・
2018年2月26日 10:33
「石破ラブラブ天驚拳を修得した」
ってえらい質素で淡泊なメッセージが出たのが印象的だった。
2018年2月26日 10:43
2018年2月26日 11:55
地上or宇宙をある程度進めると反対も進めなきゃ次のシーンが出ないとかでよかった
そうすれば二部始まって弱々自軍に戻る何て事もないし
そうすれば地上→宇宙だけじゃなくて宇宙→地上でもシナリオやユニットに影響させられるようになるし
2018年2月26日 12:10
俺三木さんめっちゃ好きで好きな声優聞かれたら女性声優よりも先に三木眞一郎を挙げるくらいなんだけどそんな俺でもOGの彼はあまり好きになれない
αシリーズの彼は別に嫌いじゃないんだけどOG版はなんか無理
2018年2月26日 15:28
2018年2月26日 19:46
とくにダンガイオーのアニメーションがかっこよすぎるし
…なぜあのダメージ加算式の表示やめちゃったんだろう
2018年2月27日 02:52
あのダメージ表記めっちゃ好き
なんかパチンコとかそっち系っぽいよね(パチンコやらんけど)
7000ダメージ欲しいときに演出中に6500位で一旦止まって敵がバウンドしながらチョロチョロダメージ上がってくのを「もうちょい!あと一声!それいけ!」とかやってた思い出
2018年2月28日 18:22
射程1
格闘
「非」P属性
え!?ってなったわ
何やねんと。
2018年3月1日 00:21
ゲームのテンポくっそ悪いけど早解き前提で言えばスパロボの中でSLGとしてはピカイチ
2018年3月1日 09:17
取得する熟練度を選んで強化パーツ資金隠し機体を入手しつつ隠しステージを目指す
それを100話近く続ける
今思うとよくやったなぁと思うもう二度とやらんが・・・w
2018年3月1日 09:24
参戦作品は最高なんだけどな
2018年3月1日 17:19
何故WSの時よりも1ターン短くなってるの?(集中力の獲得条件)
2018年3月2日 00:04
2018年3月2日 20:42
例のBGMが流れてトビカゲ=サンにマキビシランチャーMAP兵器でゴッドごと葬られて経験値も資金も修理代まで毟られて散々だった思い出
2018年3月5日 18:00
難易度とターン内クリアで報酬変わるのは良かったな