議論

スパロボってマップ兵器で無双して終わりだよな

59
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:51:57.834 ID:MiV4aANl0
金も稼げるし


3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:53:05.101 ID:sEaO9Fq2M
最近のスパロボではあんまりマップ兵器使わないな

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:53:33.977 ID:Bxh/YwpXa
無双するだけが楽しみのゲームでは無い

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:53:36.821 ID:EM/dlnnXp
ゼオライマーさえいれば
meio-

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:34:36.043 ID:c56e2wLu0
何十回MXやってもAECがゼオライマーになる・・つまりそうゆうことだよな。
あれ使い勝手良すぎこれで敵味方判別機能付けばな・・ってもとはマサキが造ったもんだし
絶対無理か。

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:54:15.433 ID:I0XvZQ7Ma
とはいえ戦闘シーンは一度見たら飽きるので二回目以降は戦闘シーンバッサリカットの軍人将棋に成り下がる

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:54:39.224 ID:wVvUVoEx0
幸運発動し忘れた時の悲しさ
judo

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:56:01.224 ID:gDKXxEJc0
最近のローリングバスターライフルの微妙さよ

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:55:30.819 ID:v6kFEuYB0
財布ラッシュ
saihu

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:56:26.715 ID:IMnmw+lea
さいふらっしゅ!

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 07:57:09.400 ID:Ymf98Xtrp
レントン無双
renton

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:38:20.670 ID:fsoQqx63M
そうゆうってそろそろ直したほうがいいよマジで

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:43:42.882 ID:vddhnk3Ad
ニルヴァーシュのセブンスウェルは許された?

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:47:18.049 ID:jR80+dCv0
毎回中盤以降壊れマップ兵器で暴れるだけの草刈りゲー

戦犯
イデオン
ストフリ
ニルヴァーシュ
ターンエー
ナデシコ
ゼオライマー

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:48:40.804 ID:O4uFeYCvp
ロボ同士の戦いはタイマンが基本なので使わない

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:50:51.083 ID:ygsmvp9w0
昔はビルバインをフル改造させて一人で突っ込むのが主流だったけどな
birubain

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:58:12.375 ID:vddhnk3Ad
>>19
連タゲ補正のお陰で回避メインの単騎はやりずらくなった

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 09:57:10.606 ID:MyQxKfsQM
必中かけてスーパー系だっけか
硬いの送り込む戦略好き

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 11:29:57.657 ID:L93zuL4D0
>>20
必中鉄壁かけたマジンガーさんマジ鉄の城
rusuto

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 10:58:12.246 ID:SHB2Juwl0
そうね

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 11:27:59.020 ID:1ULiqO810
全改造したユニットで一人突っ込めば大体終わるゲームじゃん

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 11:29:11.643 ID:Uw9y21yEd
マップ兵器全盛期は第四次のイメージ
GP-02

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 11:34:58.129 ID:DRC1hiwg0
マップ兵器ぐらいしかまともに変わったこと無いしな
隣接して殴り合うしかねーんだもん
駆け引きとか無ぇじゃん
シミュレーションとは言えんわ

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 12:11:41.907 ID:ygsmvp9w0
>>27
雑魚は基本1手目で誘導攻撃、2手目でトドメの攻撃で倒せるしな
ボス戦は包囲殲滅陣で各個撃破すりゃいいだけの単純なゲーム

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 12:17:08.470 ID:+MZnouaPa
中盤までのKの難易度が丁度いい
ストーリーは気にすんな

30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 12:19:08.442 ID:uhTG0Xcb0
猿渡さん!!名作なんですって!

31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/01/23(火) 12:42:58.320 ID:4NJLjC8Qa
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!


まぁ、シミュレーションとしての難易度を追求しているゲームではないので、
突き詰めれば、効率重視でマップ兵器ゲーにはなりますね。
または、テンションレイザーゲー。

自分はなるべく経験値、PP、撃墜数は均等にしていきたい派(貧乏性?w)なので
あんまりマップ兵器無双はしませんが、
天獄編は終盤の敵の硬さもあって、
ツインサテキャと月光蝶で大半を葬ってましたね
(でも髭はなるべく乗り換えて均等に分けるw)

無双☆スターズ - PS4
コーエーテクモゲームス
2017-03-30


引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1516661517/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Vはマルチアクションと行動回復があるから後半以降ほとんどのステージがジョドーさんのZZしか動かなくなったなぁ、Xはシステムがどう変わるか楽しみ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    終盤近いけどOGMDはグランゾン加入してから消化試合だったな
    リョウト乗っけたEXバインガンナーと覚醒やALL武器も相まってかなり相性良いし
    グラビトロンカノン撃つだけの仕事で撃墜数もPPもクソほど稼げる
    更にはマハーカーラでネオにしたら全て回復してまだまだ暴れ回れるヌルゲーだった
    やりようによっちゃ以降のステージはほぼ1ターンでクリアできるほど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    色々問題はあるかもしれないけど、ユリカの愛の相転移砲で敵を蹴散らすのが楽しかったBX
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    自分も均等派だからMAPW使わなくなったなぁ。
    無限増援でひたすら敵が沸く時とか勝利条件上使わないと厳しいときはさすがに使うけど。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    今ちょうど天獄篇やってるけど月光蝶とサテライトキャノンはどうしても使っちゃうな
    無精は極力したくはないが5チームほど補給レベリングに回してると使わざるを得ない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    も~!※29のせいで霧が立ち込めたじゃん!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    連タゲ補正が夏休みしている神アスカさんというのがいてだな…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    Vで波動砲無双したかったけど渋りまくりで残念やったなあ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今回もダイナマイトタックルあるんかな?
    使い勝手が悪いから1回しか使わんかったような・・・・
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコでお掃除はカ・イ・カ・ンw
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    機体と武器改造による戦力強化の為の幸運による資金稼ぎを中~大ボス以外でもするとなると結局MAP兵器に行き着くんだよね、早解きにも十分に貢献するし
    機体及び武器改造が1軍メンバーがフル改造済みならパイロット養成によるPP分配の為に意図的に封印することもあるけれど
    Vじゃパイロット養成によるポイントが個別じゃなかったしエースボーナスの関係で何周してもプラーナコンバーターとレイサー付けてMAP兵器使いまくるジュドーさんが撃墜数1位になってしまったな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ全然飽きないからマップ兵器で殲滅せずに各個撃破していくわ。稼ぎとか効率とかで使うことはほぼ無いかもしれん。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    積極的には使わず、ちょうど良い感じに敵が並んでることに気づいたらマップ兵器を撃つってくらいだな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    一人だけ撃墜数ずば抜けてるのは許せないタイプなので、基本は封印。
    MS系だと使ってないやつをMAP持ちに乗せて稼いだりするくらいかな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    紅蓮くらい強いとターゲット補正も空気だったな
    それどころか万が一当たっても耐える
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Vだと下手に好運使うと金が減るってバグあったしな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ味方巻き込み経験値UPバグを復活させてもいいのでは
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Xはサイフラッシュ&バスターライフルで暴れるの楽しみ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは自分の好きなユニットで無双するゲームだから
    いかに楽しむかはユーザー次第。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    一周目で全キャラエースにしたい派だからマップはあんまり使わんわ
    そして資金不足と弱いキャラ使う時に苦労する
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器で小ボス・雑魚一掃した後で
    中ボス以上撃破と修理補給で育成するわなあ
    MAP兵器保有機に乗れる奴らって割といるし、
    そうでない奴は中ボス以上撃破とサブオーダーで十分撃墜数等は稼げる
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    俺はMAP兵器は削りに利用する派だな
    Vのヒュッケのミサイルが威力といい攻撃範囲といいすげー使いやすくて便利だったわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ドゥカチ「おっ、そうだな」
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    MXやってるけどマップ兵器あまり強くない気がする
    なおゼオライマー
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器は初心者救済用だから
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    俺も最近はMAP兵器=削りだな
    PPや撃破数ボーナスのこともあるから個の育成より全体を平均的に育てたい
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    一番やばいのってリアクターボルテッカだよな
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはプロレスを楽しむシミュレーションだからね
    相手を一方的に殴るような矜持のない攻撃はNG
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    map兵器使わない派です。昔は金稼ぎにゲームオーバー作戦してた時につかってけど
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    MAPW兵器無双に飽きて
    だんだん射程外から敵を打ちのめす快感に目覚めたわ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    Vは、マップ兵器使用が
    ハイパージェネレーター
    解放条件なので、序盤に
    ナデシコで条件を満たし
    マイトガイン毎ターン
    エネルギー全回復。
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずマップ兵器の範囲内にたくさん敵がいたら使うって感じかな。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファとサルファはマップ主軸だったがAB出てからローテで使うようになりマップはそのステージのみ無双程度だなやっぱzzは最高だぜ!
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器って大体のが気力上げしないとダメだしENの消費激しいか段数少ないしで全然使わなくなったな
    稀に全滅プレイで使うか使わないかぐらい
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    毎回均等に育てる縛りしてるからマップ兵器は削りでしか使わないなあ
  36. 36. ???
    さて、お終いにしましょうか
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    F完は使いまくった。
    下手なユニット出すくらいなら
    マップ兵器使うために激励要員出した方がマシだな
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器は何か微妙に範囲入れるのめんどいけど
    敵がバッチリ入った時に必中熱血(魂)努力幸運で大量に倒すとテンションあがっちゃう
    調子こいたルルーシュ的な「フハハハハハ!!」な気分
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    第二次とMDはグランゾンとイルム乗せたガンドロで二手に別れてプチプチする作業だった
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    そう考えるとUXのマップ兵器は控えめだったな
    第二次の蜃気楼とゼロカスのMAP兵器の使いやすさは凄かったな
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      つ空魔
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    αの捨て身アトミックバズーカ&デストロイドモンスター好き
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモ見るのが次第にめんどくなったら基本そうなる
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    相手の援護防御など面倒臭いからMAP兵器でボスクラス以外は処分してたなあ
    覚醒やSP回復系等使えば1ターンで大半の敵は処分出来る
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    Vの真最終面で、ネバが7~8機範囲内にいたので熱血努力フル改造波動砲ぶちこんだら、63から97までレベルアップした時はさすがに呆れた。
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    第4次で味方巻き込みMAPでLvカンスト祭りしてた思い出
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイスパロボのようなレベル変動型だとMAP兵器で無双してるとレベルが偏って、結果成長が遅くなるからあまり使わなかった
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    OGシリーズだと、続編出る度に弱体化してるサイバスターさん。
    Xでは強いサイフラッシュ打って欲しいなぁ。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    >>ゼオライマーさえいれば
    ZZも使いこなせないのかよ
    お手軽すぎてアホになる
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ダメだと思いつつ楽しいからやっちゃう
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボもそろそろ強制資金半減修理費倍なEXハード手前みたいな難易度標準装備させればいいのに
    EXハード自体は改造が全くできなくてあんま好きじゃない
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    初代Zは絶対レントンがトップにならないように調整した
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    このキャラ強いから使えとか言ってるやつに限ってmap嫌いだったりするよな
    つえーしクリアもはえーのに
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーションの難易度上げる楽しさって配置とかを工夫するとかだから養成や改造不可能とか資金うんぬんは強制縛りプレイであって高難易度とは違うよね
    ツメスパみたいな感じでユニット選択考えるみたいなのが理想なんだけど最近はどのキャラも強いからゲーム作る方もどうしようもなくなってる
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    難易度調整て難しいよな
    ニュータイプ以外に人権が無いとか 敵がド根性や鉄壁使いまくるとか 前作使えた最終武器が封印されてるのに次元獣祭りとか ラマリスに分身つけたりしても「難しくはないが面倒い」という意見が多くなるしな
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    マルチターゲットの武装があってもいいんじゃないかな?って思う。コンボではなくて
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数飛び抜けがいるのはイヤだから削りに使うな。
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    いうほどMAP兵器使った記憶がない
    ニルファサルファのALL攻撃は、幸運持ちと共に優遇していたが
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    サイサリス「許された」
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ロム兄さん

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