1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:35:02.328 ID:O+QT4v3Ia.net
誰を出撃させても
どこへ移動させても何とかなってしまう
どこへ移動させても何とかなってしまう
工夫も先読みもせず
ただストーリーとアニメを見るだけになっちゃって辛いの
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:35:55.136 ID:Ku4c5d/Z0.net
そういうゲームだろ
一番面白いのはFだけど
一番面白いのはFだけど

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:51:21.797 ID:tOwjRBWha.net
>>2
エアプはなぜか難しいと思ってる代表
サイズ差修正とか連続タゲ補正ないからフル改造した避けるユニットで無双してガンバスターきたらフル改造するだけで終わる
デモ飛ばせないのくそダルいし
エアプはなぜか難しいと思ってる代表
サイズ差修正とか連続タゲ補正ないからフル改造した避けるユニットで無双してガンバスターきたらフル改造するだけで終わる
デモ飛ばせないのくそダルいし
ZのEXハードのがよっぽど難しい

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:36:43.879 ID:9re2dBOT0.net
ウィンキーじゃなくなってからはキャラゲーだぞ。APはムズかったがバランス悪いだけだし
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:40:53.903 ID:SSk+n6dA0.net
昔のも別に難しかったわけじゃないし
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:38:55.343 ID:Xis5TiPs0.net
魔装機神Ⅲやろうぜ
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:39:36.248 ID:pkmZhfLqr.net
コンプリートボックスの第三次が一番好きだった

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:41:34.230 ID:VZdXrFZrp.net
魔装機神とかOGって難しいイメージあるんだけど あれも簡単なの?
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:44:18.589 ID:Xis5TiPs0.net
>>9
OGは簡単だぞ
外伝でちょっと手こずる場面あるくらい
OGは簡単だぞ
外伝でちょっと手こずる場面あるくらい
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:42:40.109 ID:/UiOpV6Ga.net
無改造モードみたいのが実装されてから
めちゃくちゃ簡単になった
無改造でクリアできる調整になったからなんだろうけど
それで普通のモードがヌルすぎるんなら本末転倒だわ
めちゃくちゃ簡単になった
無改造でクリアできる調整になったからなんだろうけど
それで普通のモードがヌルすぎるんなら本末転倒だわ
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:44:18.816 ID:4i1L9rrI0.net
それでもここ数年のスパロボの中じゃVがダントツに面白かったわ
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:45:41.216 ID:T/hmLkfZa.net
昔は激励シフトとかやってごく一部の強機体に特化改造した武器で無双させてってゲームだったしなあ
今やりたいかって言われると
今やりたいかって言われると
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:45:56.134 ID:6gHZj/9Za.net
F、F完リメイクしてくんないかなー
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:49:51.733 ID:/UiOpV6Ga.net
何か忘れたけど短いターンでクリアするとボーナスがつく
やつが一番面白かった
どうしたら短ターンでクリアができるかを考える余地があった
やつが一番面白かった
どうしたら短ターンでクリアができるかを考える余地があった
23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:54:04.859 ID:g25tQIrPK.net
>>18
αかな
αかな
25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:59:21.236 ID:N2DXuHoY0.net
ターン数でボーナスもらえるのはIMPACTだろ
19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:50:29.861 ID:N2DXuHoY0.net
OE楽しかったよ
22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:53:10.336 ID:tOwjRBWha.net
難易度求めるならハードモードやるべきなんだよ
一周目はチュートリアル
一周目はチュートリアル
24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 17:57:45.403 ID:oLKB21k10.net
無改造プレイ
26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:02:59.712 ID:iAC/nuut0.net
ハードモードとか無改造プレイっつうけど
1周目って誰がどこで加入するか離脱するかわからんし
資金温存しがちで勝手に無改造プレイになっちゃうよな
1周目って誰がどこで加入するか離脱するかわからんし
資金温存しがちで勝手に無改造プレイになっちゃうよな
29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:06:26.218 ID:SEfH3QPC0.net
近年は最初から優秀なユニットが揃ってるからか強ユニットが加入した時の喜びはなくなったなあとは思う
昔はZガンダムやゲッタードラゴンが使えるようになっただけで喜べた記憶が
昔はZガンダムやゲッタードラゴンが使えるようになっただけで喜べた記憶が
34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:25:26.738 ID:gyfWFShua.net
スパロボVは難易度良かったよ
32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:16:27.626 ID:oOnAPt1Ua.net
難易度求めるのもわかるけど俺は好きなキャラで無双したい派だから低難易度がいい
35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:27:03.105 ID:Tl2G8vLzM.net
昔から難しいわけじゃなく理不尽なだけ
しかも強ユニット明らかに決まってるから数体で無双じゃなあ
好きなキャラはゴミ扱いで使えず仕舞っておこうね
しかも強ユニット明らかに決まってるから数体で無双じゃなあ
好きなキャラはゴミ扱いで使えず仕舞っておこうね
37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:46:16.188 ID:Pbj9g8mUa.net
キャラゲーでとても使えないキャラ出してたウィンキー時代が異常
33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/10/30(月) 18:24:46.565 ID:2BO0I1Zor.net
早解きするとなかなかおもろい
天獄やVぐらいの難易度で丁度いいかなぁ。
天獄は終盤の真化融合があってこそかもだけど。
Vの育成なら色んな攻略方法探求できるし。
(ネットで見かけたのは百式単機クリアとか)
個人的には攻略でアレコレするよりも、
キャラ同士の掛け合いとか好きなキャラで無双とかを重視するスタイルなので。
もっと難しさを求める人はEX-hardなり、縛りプレイなり、手はありますしね。
ただ、BXは流石にヌル過ぎたかなぁとw
好きなキャラを使う以前に反撃で敵が消し飛んでいく・・・!
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1509352502/
2017年11月23日 21:10
2017年11月23日 21:11
2017年11月23日 21:12
難しいというかしんどいというかレベル差補正がホントだるかった
それとほとんどの精神コマンドの弱体化
2017年11月23日 21:13
2017年11月23日 21:14
結局、高難易度(笑)よりも俺TUEEEE!!で快適な遊びを求めてるユーザーが大多数なんだよ
ヌルすぎるのが嫌とか言ってる連中は声が大きいだけで少数派なの自覚しておいた方がいい
2017年11月24日 03:30
少数派を馬鹿にしたような言い方だな
難易度求めてる人は皆んな分かってるよ
2017年11月23日 21:22
ああ!あのキャラゲー?言われたらめちゃくちゃキレるシリーズの一つ
2017年11月23日 21:23
確かに当時は面白いとは思ってたけど
α以降のスパロボ経験するとクソゲーにしか感じん
個人的には周回プレイ前提の高難易度欲しいかな
2017年11月23日 21:23
実際ストーリーの深みには長さが必要だ
2017年11月23日 21:32
改造禁止とか強化パーツ禁止とか
精神コマンド使用不可とか難度上げる方法なんかいくらでもあるだろ
2017年11月23日 21:32
EX-HARDで敵全員フル改造+AB取得とかあったらいいかも
2017年11月23日 21:33
2017年11月23日 21:37
2017年11月23日 21:46
後半になればなるほど簡単になってくってそれは違うだろ
2017年11月23日 21:50
知ってるか否かの2択なだけの気がするが。
2017年11月23日 22:03
2017年11月23日 22:17
ぶっちゃけ、Fってウィンキーの中でもあんま完成度よくないしな
販売本数はウィンキートップだし、当時ノリにノッてたエヴァ目当てで初めて買った奴も多いからウィンキー=F、F完で印象固定されてるやつ多いけど
SLGとしてはFCやSFC時代、演出面は新がウィンキーの全盛
2017年11月23日 22:23
あと自分で改造縛りするような工夫はしてなさそうだよな
2017年11月23日 22:27
2017年11月23日 22:35
今のは2軍使っても余裕なんだよ
2017年11月23日 21:59
リアルタイムを知らないとこうなるよね
2017年11月26日 14:25
>サイズ差修正とか連続タゲ補正ないからフル改造した避けるユニットで無双してガンバスターきたらフル改造するだけで終わる
フル改造した特定のユニットしか活躍できない時点で難しいわ
フル改造できない序盤でボスからの攻撃を回避選んでも100%とか
2017年11月23日 22:54
今は自分で難易度選択できるタイトル増えてるし基本的に下に合わせるべきなんだよ 新規がクリアできないとか問題だし
あと原作ロボットアニメで苦戦うんぬんはかなりズレてると思うぞw
2017年11月23日 23:04
Vでやったけど、改造、exコマンド・オーダー、信頼以外の他人にかけられる精神、鉄壁、
気力が関わる技能持ちのキャラの気力系スキル・パーツ禁止、1ターンで各キャラ使える精神はひとつだけ、ヤマトとZEROの使用自重、ショップ専売パーツ・拡張禁止、なるべくいろんなキャラ使う、敵ターンの精神禁止、SR全取得
ここまでやっても一部の高難易度ステージ(35話39話50話)以外楽勝やった。後は精神コマンド禁止ぐらいたけど、それやるとリアル系の味方がクソ雑魚&リアル系の敵に当てられないというもはや苦行になるからなあ
2017年11月23日 23:07
同意
つーか他人の作品のキャラ使ってるのにどうやっても使えないキャラ作ることが許されてたのが信じられん
2017年11月23日 23:07
キャラロスないし、そもそも全滅プレイがあるから最悪それで初心者もなんとかなるでしょ
2017年11月23日 23:08
毎回EXハードまでプレイする派だけど、少数派だろうなとは思ってる
OG2ndやOGMDのEXハードクリアのトロフィー取得率見たら5%切るくらいじゃ無かったっけ?
2017年11月23日 23:20
だいたい自分の腕が上がっていることに気づいていない
そして腕が上がった人間の為だけにあるものでもない
2017年11月23日 23:30
キャラゲーなんだから好きな機体で遊べる今ぐらいの難易度でいいだろ
2017年11月23日 23:46
2017年11月24日 00:08
^ - ^
2017年11月24日 00:44
2017年11月24日 00:47
2017年11月24日 01:32
ゲームをしたいならハードにすりゃ終わるだけ
ぬるいのが嫌って奴も無双出来なきゃヤダって奴もこれで文句ないだろう
2017年11月24日 01:33
Vはヤマト贔屓しすぎて簡単すぎたけど
一部ユニット以外活躍できない昔のスパロボは絶対に嫌だわ
2017年11月24日 01:35
サラーっと流して、好きな機体選りすぐっての2周目3周目で使い切れなかった機体使ったりうんぬん。だけで十分楽しいのがスパロボ
2017年11月24日 02:00
縛りうんぬんじゃなくて
全力でプレイして難しいステージをクリアしたいって話でしょ?
縛れば良いってのは見当違いだと思うわ
まぁ難しいゲームしたいなら別のゲームやれって話だが
2017年11月24日 02:18
先ほどFF13-2を11時間プレイした
ノーマルで詰まったイージーにしたイージーにしたのにノーマルで詰まったボスで詰まった
さまざま見るうちにインタビュー記事?を見つける
イージーは2、3割HPが少なく~コンボつなげるのがミソ~
俺は気が付いた思い上がった意見ほど見苦しいものはないんだと
きっと制作側は難解な壁を用意してご満悦なのだろう
俺はパワーLv99にしたのに倒せない中ボスがでるゲームなんてやりたくない
アホみたいにプレイしながら筋肉ステータス振りかざしてクリアできるゲームがやりたい
スパロボにはそれがある
これはスパロボの宝である手放してはならない
2017年11月24日 02:35
どうせなんとかなるだろって思ったり、ならない時は何で本気出さないのとか思ってしまう
あんまりあっちこっちの地域を転戦したりピンチになったりってマクロな戦略的部分の面白さは減ってるかもしれない
第四次あたりのロボットの能力を飛び抜けすぎないメンツがちょうどいい
2017年11月24日 02:44
一部の勘違いした "高難易度もクリアできちゃう俺様スゲー" な連中に合わせたら、初心者がクリアできなくなるじゃん
クリアできないゲームは欠陥品だぞ?
だから勘違い向けにEXハードとか用意されてるのにね
2017年11月24日 02:49
あと武器改造個別に戻して
2017年11月24日 03:23
2017年11月24日 03:34
世の中難易度の選択ができること自体を「調整をプレイヤー任せにする悪」と宣う輩もいるからメンドクサイんだなこれが
2017年11月24日 03:47
まあネットだからわざと極端な例を出して論破したいんだろうけどさ。
2017年11月24日 05:07
F以前はそこまで酷いのはボスとか一部で、大抵ちゃんと鍛えれば1.5軍位にはなるんだけど
二回行動が使え過ぎるから、そこまで鍛えれば使い道はあった
これが好評だったからα以降は二軍キャラもガッツリ使える方向性になったんだが
2017年11月24日 08:13
極端な難易度望んでないなら尚更自分で微調整しろって話なのに、俺好みにしろ!って幼稚な事言うから叩かれるんだよなぁ
2017年11月24日 08:18
ファイアーエムブレムじゃあるまいし、
好きなユニットを好きなように使って、楽しんでゲームを進めたい。
2017年11月24日 08:40
改造縛りなんてしても作業が増えるだけなんだよな
最近だったらOEの終盤まで行ったデータをレベル・改造制限で進めたら
適度な手応えと爽快感でかなり面白かったな
レベル差補正というストレスがどれだけガンだったか良く分かる
2017年11月24日 08:51
ヌルくていいじゃん
2017年11月24日 09:04
2017年11月24日 09:30
平日のこんな時間にそんな事書かれてもなw
2017年11月24日 09:50
2017年11月24日 10:00
Ⅱから始まった話の引き延ばしにも原因があるが
これで売上がガタガタになってシリーズは打ち切りだ
高難易度を要求するユーザーや制作者が魔装シリーズやウィンキーを潰した元凶の一部となっている
2017年11月24日 10:07
それ関係ないよ
3は単に時間が無くていい加減なバランスのゲーム出しただけ
バグの多さや敵だけP兵器だらけな無茶苦茶さを見れば分かるかと
それにウィンキーが潰れたのは新ハードでの開発費が祟ってだから
売り上げはあまり関係ない
2017年11月24日 10:30
どれを改造するか考えて、どれに強化パーツを使うか考えて、精神コマンドの使いどころを考えてギリギリの戦いでプレイするスパロボがいいんじゃないかな。
その場合個人的には4次かなぁ。
最近では断トツでVが好きだけど。
2017年11月24日 11:03
敵フェイズの時はハラハラしながらお祈りしてた。
2017年11月24日 11:04
2017年11月24日 11:08
自分で提示した「」の中に
別にそこの再現は求めてないだろ?
好きなキャラを使いたいてだけだろ
2017年11月24日 11:10
あれは過去のウィンキーにもない調整だぞ
ウィンキー時代は長距離P兵器は貴重で、それゆえ難易度が高めでも戦えていたのに
敵のみ今のスパロボでさえP兵器にならない武器すらP兵器だから
ウィンキー時代でも無かった変な調整のゲームになってる
具体的などのあたりにノスタルジーを感じたのかな?
2017年11月24日 11:11
2017年11月24日 11:14
ま~たバカの一つ覚えの「縛れよ」かよ…
2017年11月24日 11:16
マップ兵器使いががいるとガクッと難易度下がるなぁ
2017年11月24日 11:17
ヌルいのは仕方ないんだから
不満なら遊び方くらい工夫したら?
2017年11月24日 11:27
α以前のスパロボ達「バランス悪いなんて酷いな」
2017年11月24日 11:46
違う機体を選んでくれるからな
APSPは逆に弱い機体や戦艦を集中して狙うからお気をつけて
ほぼ全ての味方機を固めてたのに一番遠いメタスを7回連続で狙われ落とされたよ
難しさはα外伝が一番しっくりくるかな~
ザコ扱いだった恐竜帝国の本気も見れたしな
2017年11月24日 11:55
理想的なハードモード キッチリ育成や改造をして
計画的に進軍させないと勝てないゲームバランス
スパロボのハードモード 改造&育成禁止のマゾ仕様
この時点でスパロボのハードモードってどこかおかしいんだよな
スパロボのハードモードをドラクエやFFで例えると
ジョブチェンジやスキルパネルの開示不可で
ひのきのぼう&ぬのの服を装備したままクリアしろってことだし
2017年11月24日 12:50
幼稚園児の見本
2017年11月24日 14:15
2017年11月24日 14:53
いまのは本当に簡単、量産機だけ縛りみたいなプレイでも苦もなくクリアできる
2017年11月24日 15:07
最近の作品だと「お気に入りのキャラ育成して無双」になってるというね
2017年11月24日 15:10
2017年11月24日 15:43
OGMDの1週目ハードSRポイント全取得やろうとして終盤辺りで投げちゃった俺でもシナリオチャート全部埋めれたし
2017年11月24日 16:19
昔の1個もクリアできずに大人になっちゃったw
2017年11月24日 18:29
同意、なんで敵を強くする方向にしないのか謎だよね
※36
……バカなんだろうな
2017年11月24日 18:54
いきなり失礼やつ
そのコメント十分挑発コメントになってるのがわからない?
ま馬鹿だからわからないか
2017年11月24日 19:08
そんなことを書き込むあなたもなw
この悩みは辛いね。(以前の自分と瓜二つ)
※36の人が言うように、スパロボはゲームが下手な人の避難場所にもなってるからね。自分の場合は、例としてジャンルは違えどダークソウルsl1縛りでもクリア出来る自負があるけど、高難度のゲームに疲れた時、息抜きにVをプレイすると、それはそれは気分爽快なことよwww ダークソウルでslガン上げでも、ここまでのパワープレイは絶対に出来ない。
でもまあ、そこが今のスパロボの良い所でもあり、簡単お手軽単純すぎるという問題でもあるんだけどね。
スパロボに高難度を求めてる人には、諦めてもらうしかないかな。
たぶん現場の内情はかつかつと思われ
2017年11月24日 19:14
やられたからやり返す
やられなければやらない
地雷踏んだのはあちらさん
だいたい人たたいてきもちいいか気持ちいいのだ彼の中では・・・
自分の価値観に合わなかったか?見下したかったか?人生不満だらけか?
そんなネガティブ感情をぶつけられたのが透けて見えますね
被害者は私です慰謝料10万円払われたいくらい傷ついたのです
筋肉ステータス振りかざしてクリアするのすきなだけなのにな~
なんでわざわざ馬鹿呼ばわり?スルーするのが大人だろうに
2017年11月24日 19:57
>スパロボはゲームが下手な人の避難場所にもなってるからね
いやいや、なんであなたがそんな事勝手に決めるの?
2017年11月24日 20:31
難易度よりもゲーム性だよ。昔のスパロボの面白かった所は敵味方が離れてて地形にも意味があって接敵する場所を予測しながら何処に陣を構えるかみたいなことを考えながら遊んだよね。
とりあえずどいつもこいつも空飛び過ぎ。
FEも低難易度化してるけど、三すくみや地形効果、空中ユニットにアーチャーとか考えながら遊ぶ要素は残ってる。
2017年11月24日 20:34
スキルや機体性能考慮すると改造養成有りのゲームプレイとはスタメンが変わる。
俺のカチーナの愛機はRGUNだった笑
2017年11月24日 20:34
>クリア出来る自負がある
つまり実績ねーんだろ?名人様はすごいなぁ
2017年11月24日 21:15
すまん。決め打ちすぎた。でも、
Zでは、熟練度の有無でルートごとにあった最適な難易度が準備されていたと思うけど、キャラゲーである前にSRPGなのだから、ユーザー全員がゆるい仕様がいい人たちとは考えにくいし、2Z以降、基本的には現状の形になって変わらず続いているということは、多かれ少なかれつまりそういうことなのでは?
※80
>つまり実績ねーんだろ?名人様はすごいなぁ
厳密に書くと、ダークソウルシリーズ1~3全てをか。今、2をプレイ中で、1の2周目をsl1縛りでクリアしただけだから、まだシリーズの途中
因みにsl1縛りは、キャラ能力値のスキルレベルを縛るだけで、武器・装備の強化はokだから、あたかも難しい縛りのように書いてしまったけど、そこまで難しくはないですよ。それに2周目では、敵の能力値が上がっていても、既に攻略法を知ってるし、プレイヤースキルも上がってるしで
ただ、1周目の初見でこの縛りだと、難しいかな
2017年11月24日 21:31
難易度が低いからスパロボを遊んでる訳ではなく、
スパロボを遊びたいから遊んでいるんだが
避難所とか言われてもな
2017年11月24日 21:41
ドヤってたクセに急に謙虚になるとか…
立ち位置コロコロ変えないで。
ダクソ知らんから煽っていいのかわかんねーだろ!
2017年11月24日 21:42
イージーは資金がじゃぶじゃぶ出るようにしたらええ
あとはボスのHPが下がるとか
ハードが改造しばりばっかりだから、
改造できるけど周回前提なくらい敵が強いモードもあるといいかも
これまでやってきたシステムの組み合わせで実現できることだから
そこまでコストかからんだろうし
2017年11月24日 21:49
αからやってるけどVで初めて一周目で熟練度全部取る目標を掲げて達成できて嬉しかった自分みたいな人もいるだろうし
適度な難易度で待望通りの面白さだった2OGは個人的にスパロボ1の神ゲーだと思ってる
2017年11月24日 23:27
テンポ悪くなるだろうし面白いかはわからんけど
2017年11月24日 23:57
ネットは怖い
ネズミがチーズを奪い合うかのように叩く
気をおとしなさんな
2017年11月24日 23:58
周回時に前周より敵が2段階くらい強化されたモードに挑める仕組みとかでもいい
報酬はレアパーツとかで
2017年11月25日 01:08
2017年11月25日 02:38
例えばエースパイロットを育てたりさ。満遍なくエースパイロットにするのって
結構、難易度高いぞ。基本、エースまで育てたら能力ボーナスついて強くなるのに
エースにしてしまったら、そいつではもうトドメさせ無くなるわけだからなあ
Vみたいなシステムならまだしも、それ以外のやつだと、機体も満遍なく強くしないといけないし…
2017年11月25日 03:48
ここで関係が薄いゲームの叩きをするのは
マナー違反で双方のファンに失礼なのでは?
俺が大人の立場より13-2のファンという立場を優先し
暴走したことについては謝罪するよ。
※75の言う通りバカなのでな、すまんな。
誹謗中傷も受け入れよう。
でもなシステムも理解しない。クリアもしない。
あげくの果てに自慰ゲー呼ばわりする奴は許せない。
難易度云々を語る以前の問題だよ。
あと一方的に大人の対応とやらを求めるのはエゴだよ。
2017年11月25日 06:04
攻略がめんどくさくなってネオグラとか強キャラに頼るけどさ
2017年11月25日 10:00
RPGで言うと最初から最強武器&防具が買える状態なんだから
2017年11月25日 10:14
今のスパロボはそこまでしなくてもヌルいだろ
ヌルいならヌルいなりにMXみたいにいくつもの援護を用意して
多少なりとも戦闘の見映えが変わるとか工夫があれば楽しいんだが
2017年11月25日 11:42
ここで関係のないゲームたたきをするのはマナー違反では?→俺はスパロボの引き合いに最近やったゲームを出しただけ
別に叩いてないじゃん
早とちりして興奮してんのはそちらさんですから
ff13むずすぎてこんなゲーム難しくてやりたくない誰もクソゲーなんて言ってないステータス振りかざしてパワープレイがしたいスパロボにはそれがある言うただけ
揚げ足取りですか?重箱のすみつつかないでもらえます?
こんなんネガティブに取ってたら何でも悪口ですわ
これのどこが自慰ゲー呼ばわりしてるんで?
システム理解しないクリアもしないのに自慰ゲー呼ばわりすんな?だと?
システム理解しないクリアもしない●当たっとりますよええ
でもねそんなもの言われる筋合いはないねんまして自慰ゲー呼ばわりしてないんですわ
誇張風評被害なんでもいいがそういうのやめてもらえませんかねぇ
2017年11月25日 14:29
2017年11月25日 17:42
Dの周回数に応じて敵が強くなっていくのは結構気に入ってた
2017年11月25日 18:36
あとはニルファみたいに条件踏んでサザビーからナイチンゲールみたいな強化や
ガルファみたいに熟練度で変わったりとか
2017年11月25日 19:35
2017年11月25日 20:23
味方の特殊コマンド強すぎて、アホかって思う
2017年11月25日 20:51
オプションで敵のレベルに補正かけられるようにすればテストプレイもいらんし、自分で難易度調整できるからいいかもしれん
2017年11月26日 01:48
そんなに自分で工夫したくないなら昔のゲームやってればいいじゃん
攻略に適したプレイ以外のことしたら激烈に難易度上がるから試しに事前情報無しでやってみ?
2017年11月26日 10:32
2017年11月26日 10:39
EXハードのスパロボってゲームとしてすごくつまんないし
育成と改造がなくなったスパロボってゲームとして空っぽなんだよ
EXハードなら普通なら使わないキャラでも使えるかと思えば強い奴が強いで終わるし、キャラの引き出しもない
精神コマンドは縛っったことないけどな
2017年11月26日 10:40
乗り換え無しでステータスは機体、パイロット同体扱いだから当然ではあるが
機体、パイロット共に改造出来るんじゃバランスもクソも無いよな
2017年11月27日 02:42
別に高難易度ゲームがやりたかったらスパロボ以外をやればいいだけだし、
ユーザーがスパロボに一番に求めているのは版権作品のお祭りだから、
メインターゲット出ない以上マイノリティの主張が最優先にされるわけがない。
それでも「二極化した難易度選択」があれば住み分けはできるけどな。
2017年11月27日 02:45
娯楽の本質ってやらなくてもいい事をわざわざやる事で、
作業を最大限に効率化した上で難易度が低い=楽しくないとか頭がおかしいのかなと。
2017年11月27日 06:34
特にエーアイ系なんて効率化なんてしなくても
アホみたいな接待プレイしてくる上に変にゴチャゴチャしたシステムで
作業感が半端ないからからつまらないけどね
過去のスパロボ遊び直すだけで充分楽しめるからついに実際に買わなくなったな
2017年11月27日 18:46
Vみたいにクッソヌルくて快適なのも気持ち良いけど
2017年11月27日 18:52
ほんこれ
2017年11月28日 18:17
教えてくれ
2017年11月29日 05:41
そういうのがキャラ愛だと思ってたが
ムズイと評判の第三次はやったことないから知らんが
2017年11月29日 10:22
2週目が眠いんだよ
育成もつまらないんだよ
高難易度では敵の数増大 MAP兵器撃ちまくる 精神コマンド使用
高難易度では獲得ボーナスとレア報酬有り
インパクトのように追加シナリオ有り
これ位欲しい
2017年11月29日 15:51
2017年11月30日 01:30
それはお前の頭が空っぽなだけだからどうしようもないな
2017年11月30日 01:38
2017年11月30日 16:40
誰もそんな事言ってないんだが…
2017年11月30日 18:13
えっ?
※9※18※31※45※62※102※107※116
ざっと読み返してみたらこれだけいたけど、誰もそんな事言ってない?は?
2017年12月9日 16:45
それでも温いって言うならスゲェけど、まさか全滅周回でのレベル上げや資金獲得で早々に全強化とかしてて言うなら顔洗って出直せとしか言えねぇな
2018年1月6日 16:46
FEやタクティクスオウガ等のSRPGで、やれクラスチェンジだの、スタック編成だの、どのキャラクターを一軍に採用するかだの、散々頭を悩ませ、楽しんだ人は多いだろう
スパロボにおいては限られた資金、PP(TacP)、強化パーツをどう配分するか、というのがこの楽しみに該当するが、これがマップ攻略以上に楽しい、という人も少なくないはずだ
「縛ればいいだろ」という発言は、その楽しさを放棄しろと言っている事になる
「ヌルすぎてつまらない」という人も、いちユーザーである以上は、本来その楽しさを存分に享受する権利があるはずなのに、そこに意識が至らないのは誤りである
2018年3月13日 23:10
攻略しようとして頭をひねる時間が要らないというのがつまらない
というかプレイ意欲をそそられないのだろう。
解法のわかっている数学の問題を延々と解かされるようなものだと。
始めの数マップで大体見当がついて、最後までその繰り返しなのかなと感じると
もう続ける気がしない。
無双プレイにしても、最初から弱いとわかっている相手にやってもおもしろくない。
成長を実感できる作りがほしい。最初は弱く苦戦していたものが
次第に強くなっていき、段々楽に進めるようになる。と思ったらまた別の能力が必要な
強敵が...的な。そこに充実感を感じる。それはゲームのキャラクターの
パラメータもだしプレーヤーのスキルの部分もある。
よく言われるRPG論かと思うが、それが感じられなくなって久しい。
制作者サイドとしてはまあそういう路線は御気に召さないのだろう。
(ここからだいぶ妄想です)
熟練度を上げると入手できるユニットが弱くなるとか、難易度調整を放棄した
EX-hardとか。難しいプレイを好む人を徹底的に突き放したつくり。
「難しいのがいいっていうからいれてあげましたよどうぞ。こういうのがいいんでしょ?」と思考停止した見下したような答えをだされても...。
あえてRPGのお約束の逆張りを押し付ける態度。
はっきり言いましょう。私は寺田が嫌いです。
この人がやっている限りスパロボは買う気がしません。
やめてほしいです。スパロボブランドを立て直したとか、魔装をなんとか終わらせたとか
評価されていますが、どうにも性が合いません。残念ながら。
ウィンキー時代を評価するのはまだこの人の影響が(今と比べたら)小さかったからで
他に理由はありません。ぜひご退場願います。たとえシリーズが終わるとしても。
個人的には65のご意見が大変納得できるものです。こちらの方向でお願いします。
最後までお付き合いいただきありがとうございました。
2018年4月13日 03:33
HARDでもまだ簡単過ぎるからもう2つぐらい上の難易度追加してくれ
無双したい層はEASYでやってればいいし誰も文句無いだろ