攻略

最近のスパロボで一番難しいシナリオってなんだ?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:55:11.266 ID:gQZrVznG0.net
ムーンデュエラーズのEX-Hガディソード決戦のSRポイント取得は血吐いた
OGMD

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:55:58.805 ID:qDXTQtwoa.net
FのDCルート
f

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:58:20.393 ID:BvXgtq0na.net
>>2
最近・・・?

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:58:44.303 ID:KvrA/Ols0.net
月でポセイダルと戦うところ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:58:29.889 ID:VIOm+jyF0.net
魔装機神3は色々おかしかった

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 20:59:53.905 ID:gQZrVznG0.net
最近の定義はここ5年以内の発売で頼む

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:01:01.009 ID:qDXTQtwoa.net
一次αでやめたオッサンはお呼びじゃなかったか

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:03:06.894 ID:ecJGpM/g0.net
OGの新しいやつの、1話クリアした直後にセーブデータを改造した地上編の2話。
ある意味改造対策だった。

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:04:10.442 ID:BvXgtq0na.net
>>8
なにそれkwsk

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:08:07.025 ID:ecJGpM/g0.net
>>9
フル改造オレTEEEEEE!って2話に入ると、全部の敵のHPを2,000以下にしろって罠が待ってる。
手加減もないし、敵も弱いから一番弱い武器で敵が沈む。

チートなしでもHP減らせ、撃墜するなステージって好きじゃないわ…

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:09:45.645 ID:BvXgtq0na.net
>>11
序盤それ系の条件多いなーって思ったら改造対策だったのかwww
なるほどthx

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/05(火) 21:05:21.012 ID:xl3lAKB20.net
至高神Z


序盤のHP一定以下にしろっていうのは改造対策だったのかーなるほど。
でも2周目でもひっかかっちゃう人もいそうだけど。。。

SRポイント意識しなければ正直そんなに難しすぎるステージはない気がします。

SRポイントで最近で苦労したっていうとDPのケルベリオン・パッセ撃墜が印象的ですね。
序盤でそんなに改造できてないし、ガード発動するんで硬いし、
結局インターミッションからやり直しましたし。。。

MDだと、今のところ カラチ解放の量産ヒュッケを撃墜されない、ですかね。
量産ヒュッケが強い敵に勝手に攻撃しにいって落とされるので発狂しそうになりましたw

【PS4】スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
バンダイナムコエンタテーメント
2016-06-30


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1467719711/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーソウルセイバー出るとこのSRポイント取得かなぁ。1周目は一回IMからやり直してクリアできたが、EXハードはきつそう。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今回EXハードクリアできそう?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    同意
    味方増援来たらリオンもやる気になって
    ヴォートに突っ込んでってあぼんしたわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    それな。味方くるまで手出さないから安心してたら急に攻撃しだして対応できんかったわ。
    やり直した原因がそれなので、味方増援きたら即攪拌と絆でフォローしてやるのが安パイかねぇ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    チート対策であんな面倒な事させるくらいならPS4一本に絞ればいいのに
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーソウルセイバー初出のとこはめんどくさかったな
    後は1も言ってる通りがディソード決戦が近年スパロボで一番めんどくさかった
    なんで大ボスあんなにいるねん・・・
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    敵のMAPWは気にしないんだけど最終話だけはもうこりごりだわ
    EXーHはグランゾンに全て使わせてから囲もう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    HP○○以下にしろ系は事前にわかってれば特定の武器だけ改造しないでとっとけばクリアできるから改造対策としては弱いよね。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとヴェイガンギアシドが白目むいた
    いやまあ馬鹿みたいにギアシド一本狙いし続けたのが主な原因なんだけど
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    PS4って絶対チート機能使えない様になってんの?PS3が発売された頃も言ってなかったかチート機能は対策されてるから使えないって?
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    HP一定以下のステージは換装武器で攻撃すれば済むことじゃないの
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    こういうのはイタチごっこだからいつかは破られるけど、PS4はまだ破られてない
    PS3の時も、箱○は発売後直ぐに破られたけどPS3は5年くらいもったし
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    参戦機体Gコンパチブルカイザー&ソウルセイバーFFの2機だけだから換装武器が持てない。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ガディソード決戦はEXハードじゃなければ硬い敵がわらわら出てめんどい、程度なんだけどEXハードかつSRポイント取得になると一気に鬼門の一つになるな。前も後ろも強敵だらけで殲滅どころか殲滅されかねない。緑のあいつの砲撃も地味にやっかいだし…
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    今回のムーンはハードに行ったら命中率かなり下がるよね
    命中率85でも結構避けられるし精神コマンドを多用する
    昔のスパロボを思い出したわ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    全部撃たせるより雑魚敵一匹残して一発も撃たせない方が多分楽だよ。
    難易度でルーチン変わるかはわからないが、1周目SRポイント全取得で周り囲んでも雑魚敵残してたら一回もマップ撃たれなかった
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    NPC守る系は基本大変だよね。
    特にクソザコ機体のくせにボスクラスの敵に突っ込んでいくとかほんともうね
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    二周目地上の2000以下はショウコのMAP無きゃやり直しだった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    て事は周回プレイで資金が有るからって強化しまくったら詰むのか
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    連邦兵の勇ましさにはまいるぜ…
    大人しく防御していればいいものを
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    勇気と無謀は別なんだぜ、言ってやりたいよな。
    一般人のために自らの命を顧みず戦ってるんだ!と言うとカッコいいんだがプレイヤー的には撤退しろお前ら!っていうw
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    改造できる奴なら強化段階を無効にもできるけどな
    改造対策にもなってないし大多数の改造しない二周目プレイヤーにとっても迷惑なMAPとかやめろや
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最近じゃないが、Dの隠しキャラフル強化の次の周の地上ルートVガンステージ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ガディソード決戦はGCもXOも面倒だった
    無駄に固いMAP兵器持ちが押し寄せてくるし、XOはアラウンザーが強化された上強制ダメージまである
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    今回はもうSRポイントは諦めるやで、ってスタイルに振り切ったら何故か量産ヒュッケ全部生き残りました・・・
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    第2次OGのゼゼーナン戦のEX-Hだと思う
    改造無しの部隊半数の養成不可であいつはめちゃくちゃキツい
    グランゾンがいてもピンポイント爆撃で修理が間に合わないし、だいたい強い奴が地上行きだからほんまキツい
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zの序盤リアクター戦きついとの話が多かったが
    この作品硬い敵でもコンボをマキブの使いようで大ダメージ出せるから噂程でもなかった
    自称至高神に至っては移動もできないせいで位置取り調整サンドバックし放題
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFの中盤あたり敵が全機8段階改造されてるやつ。画面端に戦艦移動させればクリア出来るけど全滅は無理
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    無印Z一周目の運行部長のステージ
    序盤で二回行動はキツい…w
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーソウルセイバー面のリオンが1ターンで撃墜されてリセットプレイする気にもならなかったわ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    ハガネもソウルセイバーも手付かずだったし速攻で諦めたはそこ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    初めて遭遇した黒アンゲロイの装甲の硬さはマジで泣きそうだった
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※29
    初登場は強制出撃やたら多くて泣かされた記憶がある
    というかウンコ部長を筆頭にキンゲのボスはやたら強かった
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    敵の強さにビビったのは黒アンゲロイ初遭遇かな
    別に倒すことは普通にできたんだけど
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    黒アンゲロイは底力発動するのがやっかい。始めて戦ったときは苦労したな。
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    19話「ランナウェイゴースト」のSRポイント習得がキツイ…
    配置次第なんだけど、EP込みってのが苦手だわ…
    EX-Hでも達成可能な難易度なんだよな…?
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    昔のセガサターン版スパロボでチート使ってクリアすると
    甲児から「おい!2ターンでクリアとか おかしくね?お前 今改造ツール使ったやろ!」
    みたいなセリフツッコまれるって本当なのか
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    チカが「やったらいけないことやってる」みたいな事言ってた。
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神1で特定のステージでLV99だとチカがチート認定してきて強制ゲームオーバーならあったな
    あとガッデス初登場ステージのルオゾールを倒すとチート疑って来たりと細かい台詞の変化が多くて楽しかったな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    敵倒すなってシナリオなら、無改造の機体や無改造の武器とかやり方あるんじゃね?
    手加減持ちのMAP兵器使うとか。
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェイガンギアシドは一週目で結構涙目になりながら倒し続けたな・・w
    硬いし当ててくるしほんと
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    天獄の序盤にリアクター3人揃って出てくるとこか、アンゲロイアルカと怪獣が最初に出てくるとこ。特にアルカの方は、時獄クリア特典の資金で改造したジェニオンガイ無しだとあまりの硬さに絶望する。ランスロットの二刀流のダメージが10だったし。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで改造とかなにが楽しいんだ
    頭湧いてる
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※9 ※41
    BX無改造縛りでプレイしてたら、そのMAPで普通に詰んでワロタわwwwww
    おかげで縛りから解放されて念願の騎士ガンダムフル改造できたけど、そのMAP以降ただの作業に...
    スパロボは改造(いわゆるチートではなく、ゲーム上の能力upね)して楽しめる難易度でほんとお願いしたい
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    既に書かれてるけど最近ならBXのギアシド戦は久々に禿かけた
    APのダイターンのドンもクッソ強かったな
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    後ろからバランシュナイルが!
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDのスーパーソウルセイバーステージ。NPCが馬鹿みたいにボス機体にも突っ込んで嫌になる、ヴォート機はキッチリ落としたけど。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    MDの2500以下にしろは周回する度に難易度上がりそうだ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    漢ヘルルーガ、無謀を勇気と称賛するわ愚者の行いと諭す
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    最近に入るか分からんけどOG外伝のザ・グレイトバトル
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Lのヤシマ作戦は難しいというより初見殺し
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ダークプリズンの最終話も中々難しかったけどなぁ
    味方も少ないしボスの火力も高かったし
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※52はEXハードと補足
    ネオグランゾンでもキツイ感じだったし
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※46
    でえじょうぶだ!そこにシュウを置いてある。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    25話アルヴァンの真意のトーヤが動けないのに5ターン以内にトーヤで5機撃破。ご丁寧に横に同じく動けないヒリュウがいて敵はそっちを優先的に狙う。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    あれは初期位置から味方動かさないで敵のツインユニットをグランのALLで倒すようにすればppの攻撃だけでギリギリ足りる。
    うっかり敵ツイン倒しすぎるとまず無理になるが…
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    HP2000以下のとこ良く言われるけど別にフル改造してても行けたけどな
    むしろ武器改造してるとGサンダーゲートのMAP兵器でまとめて条件満たせるから楽だったわ
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    SRW Fの切り払いには辟易した
    魔装機神IIIは数が少ない分、リセット回数も少ない感じで まだマシ。
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    今回の分身地獄はFを思い出すぜ…
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に無理ゲーになったのは第二次スパロボZ前編48話。
    理由は戦艦&刹那含め、00勢をそれまで『一切』つかっていなかったから。
    嫌いと言うよりは00知らないし、他に使いたいキャラが多すぎた。
    結局5回くらい全滅して、むりやりレベル上げたらなんとかなったけど。
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    遅レスだがツインは組めるから連撃使うと簡単
    ちなみに合流で小移動は出来るから配置工夫してハチマキ巻いとけば2ターン目でも達成余裕
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    たしかにあの2話は正直ひどい当て付けだったわ
    撃墜できねぇから資金稼げねぇし経験値も雀の涙に収まっちまうし撃墜数も稼げねぇ…
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ミデア3機を守らないと資金ボーナスが目減りするあれも中々しんどかった・・・
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ロム兄さん

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