34: それも名無しだ 2016/03/01(火) 14:45:10.75 ID:6p9cTIvk.net
第2次では実弾換装武器に効果付加するのが無くなったのもあって換装武器が隠し含めて弱かったのでムーンデュエラーズでは換装武器改造の上昇値含めて直ってると良いなあ(´・ω・)
35: それも名無しだ 2016/03/01(火) 14:57:51.64 ID:7DBo2DUx.net
外伝からそうだったんだけど
追加されるユニットが軒並み
換装武器?なにそれ?
なユニットだらけだったから
換装武器をあんまり推すメリットもなかったんだよね、サーベラスぐらいは使えてもいい気がするけど
追加されるユニットが軒並み
換装武器?なにそれ?
なユニットだらけだったから
換装武器をあんまり推すメリットもなかったんだよね、サーベラスぐらいは使えてもいい気がするけど
っていうか正直換装武器って戦闘アニメの負担増大の一つちゃうか…
40: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:15:22.24 ID:8eoDTC1g.net
連邦でもDCでもいいけど量産型ヴァルシオンを量産しないのはなんでだろう
ヒュッケやリオンより多少生産性落ちてもヴァルシオンもっと配備すりゃいいのに
ヒュッケやリオンより多少生産性落ちてもヴァルシオンもっと配備すりゃいいのに
41: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:18:22.01 ID:LO4G9W1n.net
量産性は高いそうだが整備性は悪いとかだろ
42: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:23:08.44 ID:RdcCq6Dg.net
CFチマチマ作ってんでしょ
43: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:29:22.51 ID:ERrjdXXr.net
PT、AMと特機じゃ生産性は多少どころの差ではすまんでしょ。
それにDC総帥のフラグシップ機体の量産ってのは連邦的にはよしとはできんだろうし
テロリスト崩れみたいになってきたノイエDCには
特機を量産するような大きな生産資源もないだろうし。
それにDC総帥のフラグシップ機体の量産ってのは連邦的にはよしとはできんだろうし
テロリスト崩れみたいになってきたノイエDCには
特機を量産するような大きな生産資源もないだろうし。
54: それも名無しだ 2016/03/01(火) 16:04:56.92 ID:zJrIopP2.net
44: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:34:07.13 ID:muv64itL.net
寺田講演
「ゲシュテルベンなどを追加してほしいという要望が強い。
ただ、ゲシュテルベンは換装武器を使うことになるので、例えば専用武器限定の
主役機なら、その強化型も含めれば80万から100万円くらいの費用におさまってくれるわけですが、
換装武器を使用するPTタイプのアニメーションは一機だけで150万をこします。」
「ゲシュテルベンなどを追加してほしいという要望が強い。
ただ、ゲシュテルベンは換装武器を使うことになるので、例えば専用武器限定の
主役機なら、その強化型も含めれば80万から100万円くらいの費用におさまってくれるわけですが、
換装武器を使用するPTタイプのアニメーションは一機だけで150万をこします。」
46: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:37:38.28 ID:MW/z262U.net
>>44
金かかるから作りたくないってことか
金かかるから作りたくないってことか
51: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:53:50.31 ID:NRth9lUp.net
>>46
武装もシナリオもソフトかわんでもようつべやニコニコで見りゃいいや、でやったつもりになった。みたいなのもいるしね
カネかけても買ってもらえないんじゃ…とか考えるとまぁ仕方ないのでは無いかとも思わなくもない…
実際ここにいる人の何割が本当にゲーム買ってるのか、買う気があるのかって感じも…
武装もシナリオもソフトかわんでもようつべやニコニコで見りゃいいや、でやったつもりになった。みたいなのもいるしね
カネかけても買ってもらえないんじゃ…とか考えるとまぁ仕方ないのでは無いかとも思わなくもない…
実際ここにいる人の何割が本当にゲーム買ってるのか、買う気があるのかって感じも…
49: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:42:48.99 ID:LO4G9W1n.net
換装武器は金喰い虫になると予想が付いてたのに何でOGsに移植する時にでも消しとかなかったんだろ
消しても手間が掛かるで納得する人も少なくないだろうに
消しても手間が掛かるで納得する人も少なくないだろうに
52: それも名無しだ 2016/03/01(火) 15:58:21.74 ID:ERrjdXXr.net
>>49
グラフィックのHD化までは想定してなかったんじゃね。
グラフィックのHD化までは想定してなかったんじゃね。
58: それも名無しだ 2016/03/01(火) 16:22:04.57 ID:TwMPhsjz.net
>>49
Zの場所によるアニメ変化や撃破演出の複雑化とかにも言えるけど>>52が言うようにHD化することによる作業の増え幅が読めてなかったな
Zの場所によるアニメ変化や撃破演出の複雑化とかにも言えるけど>>52が言うようにHD化することによる作業の増え幅が読めてなかったな
59: それも名無しだ 2016/03/01(火) 16:29:45.48 ID:Ygp8VC7X.net
右手で構えて打つだけ&専用セリフもなしにしておけば
シシオウは削除しよう
60: それも名無しだ 2016/03/01(火) 16:43:54.86 ID:MW/z262U.net
>>59
昔みたいにスライド移動して斬撃エフェクトズバッでいいよな
昔みたいにスライド移動して斬撃エフェクトズバッでいいよな
73: それも名無しだ 2016/03/01(火) 17:20:37.40 ID:J4mFujgj.net
今時、2Dでアニメしてくれるのなんてスパロボくらいしか無いからな
テイルズでさえ3Dに行ったし。貴重な存在だよ
テイルズでさえ3Dに行ったし。貴重な存在だよ
そっかー、金かかるよなぁ。。。
理想としては、換装武器でもつける機体によって違うアクションしてくれたりしたら嬉しいけど。
なかなかそうも行かないもんですよね。
ただ、換装武器なくしちゃうとせっかくのOGシリーズの特徴が一つなくなっちゃうので、
残して欲しいですね。
ビルガーとか換装武器で強化しないと辛いしw
モーションは簡素にするとか、
ラッセル砲みたいにもう武器の演出だけに任せるとかw
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1456749874/
2016年3月4日 23:09
シシオウブレード虎龍王とかブーストハンマービルガーとか
ただリュウセイ病の件もあるから個人的には色々聞きたい
2016年3月4日 23:10
悲しいなぁ、第二次で乗り換え機体減ってたのも金のせいなんかね
2016年3月4日 23:13
半専用武装化にしていくしかないんじゃないかねぇ、金かかるって言うなら。
個人的には魔装終わったんだし換装武器撤廃してランクアップで武装が変わるやつを
実装して欲しい。
2016年3月4日 23:26
それでもやりたいってスタッフが言うからってOKしちゃって
現場を尊重してくれるのはありがたいんだけどね。バンナムに併合されてからの成果主義のバンナムの納期とかも考慮すべきだったね
2016年3月4日 23:37
2016年3月5日 00:14
今携帯機も結構動くから、大変だぞ…αとかの時代なら今のハードでやる意味ないし…
2016年3月5日 00:25
あれくらいしかあんま使えた記憶が無いんだよな
あとは大抵固有で強いの持ってる奴のほうばっかり使ってた
ネオチャクラムも穴埋めくらいってかんじだったし
2016年3月5日 01:12
結局、換装武器ってほとんど使わないんだよなぁ
2016年3月5日 01:14
好きな機体以外の戦闘アニメとか数回観たらスキップしてたんだが見方が変わるな
2016年3月5日 01:22
設定と逆行するけど、○○はPT系、△△はAM系、みたいに系統付けちゃってもいいんじゃね
換装可能機体数×換装武器数の戦闘アニメを作ってもほとんど見て貰えないのは金の書け方としてもったいなさ過ぎる
2016年3月5日 01:28
2016年3月5日 01:52
格闘機の遠距離反撃用ないし射撃機のEN武器の節約になるフォトンライフルやバースト・レールガン
主力にもなりうるブーストハンマーやネオチャクラムシューター
過度な期待をしなければわりと便利な武器も多い。なくなると悲しいが費用圧迫で作品のクオリティ落ちるくらいならしょうがないか
2016年3月5日 03:11
また換装武器が主力になるスパロボがやりたいが無理そうだな…
2016年3月5日 06:11
っていうのができないのはちょっと寂しい。
でも作るの大変だろうしなあ、仕方ないよね。
2016年3月5日 08:41
ソース気になるけど、この期に及んでひた隠しにする必要はないわな
それにしてもZはなぜそれぞれ別ハードで出したんだろうなあ
2016年3月5日 08:48
2016年3月5日 08:56
社員一人の1~1.5か月分のコストがそれくらいだろうから、あれだけのアニメーションをそれだけの短期間で仕上げてるってことになるし。
本当だとするとアニメーションスタッフはマジで有能だな。
2016年3月5日 09:08
2016年3月5日 09:59
009にミサイルやリープスラッシャー装備させて旧ヒュッケバイン再現も楽しかった
換装武器を排除すると修理装置や補給装置の問題が出てくるので
ゲームバランス的にもいきなり無くすのは難しいのだろうな
でも、未だに1回も使った事が無いコールドメタルナイフとかも有るし無駄が多いのも事実
2016年3月5日 10:39
むしろそういう色違い武器こそ大量に出せば節約出来るんじゃ?
2016年3月5日 10:58
ゲーム会社の平社員が一か月にそんなに貰えるわけないんだが
2016年3月5日 11:07
M90やM950があればGリボルヴァーやメガ・ビームライフルも必要ない
スラッシュリッパーやフォトン・ライフルも上位互換が多すぎるので
ある程度整理して欲しい気もするし、あのゴチャゴチャ感が好きでもある
リニアミサイルランチャーとガンレイピアというシャドウミラーの遺産は優秀すぎるけど
2016年3月5日 11:24
ALL属性のやつは弱点補強で付けるけど使い回しはしないしね
2016年3月5日 12:54
ビームサーベルとオーラソードぐらいの違いじゃね?
第4次とかのモーション見て勝手に思い込んでるんだけど…
2016年3月5日 14:21
なくなったらなくなったでふーんそう…って位置にある
2016年3月5日 14:53
給料じゃなくてコストな。
保障だのなんだので実際に社員一人にかかってるコストは給料の2~3倍だぞ。
2016年3月5日 17:45
2016年3月6日 07:51
2016年3月6日 09:33
固定武器より攻撃力だけ見れば弱いのは確かに多いけどツイン作るうえでは本当に世話になったわ
ビルガー、ズィーガーリオン、フェアリオンとか換装ないときついし、アクアさんの相方もフリーエレクトロないときつい
2016年3月6日 10:50
ってか演出面は多少手抜いていいからシステムとかゲーム性を強化して欲しい
お金の話で言ったら版権料が一番無駄
OGだけでいいからちゃんとゲームを作って欲しい
2016年3月8日 23:26
ノベルゲーとしても、それは脚本家のセンスだからなー