1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:18:06.545 ID:FXjmjI110.net
育ててないユニットと強制チーム

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:18:47.819 ID:T6RB4GWna.net
ルート分岐
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:32:14.676 ID:9xR3emHQ0.net
戦力二分しなきゃいけない時スパロボFで積みかけたわ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:19:00.028 ID:6TkloP39d.net
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:22:06.095 ID:FXjmjI110.net
>>3
雑魚の無限湧きは稼げるからよくね
雑魚の無限湧きは稼げるからよくね
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:19:41.534 ID:7iyvVoRh0.net
小型機しか入れないマップ
コンバトラーとか合体前で参加する奴
コンバトラーとか合体前で参加する奴
あの糞マップは最近無いからうれしいwww
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:20:15.021 ID:7mDtd6uX0.net
気力強制低下はむかし64でそれで詰んだわ、確かあれ上昇イベントも無かった気がする
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:21:18.857 ID:WDXVZQTf0.net
序盤の、スポット的にユニットが入れ替わりまくるマップ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:21:29.605 ID:ln/+2IJJ0.net
勝手にデフォルト機体に乗り換える奴
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:22:29.854 ID:+XUyrniJa.net
味方の強機体が裏切る

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:23:54.286 ID:RMGxXjll0.net
イベントというかイベントのせいで思わぬところに勝手にマップ移動するのけっこう困る
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:27:10.501 ID:FXjmjI110.net
>>10
天獄篇だとイベント後もとの位置に戻るようになったよな
天獄篇だとイベント後もとの位置に戻るようになったよな
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:25:59.321 ID:LEq7CJEwd.net
味方NPC
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:27:18.977 ID:wSskVJeX0.net
SRポイント条件
・味方NPCに○機撃墜させろ
・味方NPCに○機撃墜させろ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:26:30.762 ID:RwLwAnZt0.net
味方が死亡とかでの強制離脱
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:32:57.212 ID:4Cvm2j4v0.net
特定のユニットのHPを10%以下にしろ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:33:35.149 ID:6wArEwi4p.net
海上または海中ステージ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:38:50.898 ID:4Cvm2j4v0.net
⚫︎⚫︎を⚫︎ターン以内に指定のマスに移動させろ
なお育ててないと詰む模様
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:41:08.879 ID:6wArEwi4p.net
>>18
少なくとも1ターンは余裕あるから周りの敵は他の機体で掃除できるくね
少なくとも1ターンは余裕あるから周りの敵は他の機体で掃除できるくね
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:45:48.223 ID:7/rM3UeA0.net
嫌いな作品嫌いなユニットを「嫌なら使わなければいい」と言う助言のもとに
強制出撃時に後方待機させてたら敵増援からバックアタック食らってガメオベラ
強制出撃時に後方待機させてたら敵増援からバックアタック食らってガメオベラ
気力低下はホントくそイベント!
普段軽く散らせる雑魚が異様に強く感じるし、
好きな武装は使えないし!
気力が如何に大事かわかるイベントではありますが。。。
あと一つは、味方NPCを1機も落とさない系かな、ミデアとかもそう。
昔からあるスパロボ醍醐味イベントなんですが、
あれNPCが弱いくせに攻撃しかけまくるからホント勘弁してほしいw
あと3勢力入り乱れての乱戦も推したい。
敵勢力同士の雑魚の削り合いとか、めっちゃ退屈ですし。
落とされたら経験値もったいなっ!って思うしw
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1447399086/
2015年11月13日 23:43
2015年11月13日 23:43
2015年11月13日 23:52
これで周りの名アリキャラ倒さないと○○のHPが全回復して倒せないヤツ
2015年11月13日 23:53
シュチュエーションは嫌いじゃないが、
残留組は説得イベントあったりするけど、打ち上げ組が主力の事が多い。
回避できないGP-02Aの観艦式への核打ち込みも大嫌いだけど、
第3次でゲスト相手にぶっぱしてくれたのは正直助かったな。
2015年11月14日 00:00
2015年11月14日 00:15
お前のことだよKのシビリアンアストレイ
2015年11月14日 01:00
特にOG外伝の序盤は、スポット参戦ユニットだけのステージが連続してウザかった
せめて出撃前に改造させろやっ!
2015年11月14日 00:33
BXだと、ズワウス、ダークハウンド、バンシィ、連邦兵と泥棒多かったな。
合体してくれるだけ飛影はマシだ。
2015年11月14日 00:38
あれのせいでアクエリオン使う気が失せた
2015年11月14日 00:55
2015年11月14日 01:01
2015年11月14日 01:05
なぁ、ウィンキーよ
2015年11月14日 01:18
2015年11月14日 01:33
2015年11月14日 02:24
第四次のあしゅら男爵のところを初めてやった時誰か間に合わなかったわ
2015年11月14日 02:34
2015年11月14日 03:37
クソうぜえんだよ弱者がぁ
2015年11月14日 04:33
2015年11月14日 04:36
2015年11月14日 05:05
2015年11月14日 06:38
ダンクーガはミノスキークラフト装備しないと飛べなかっただけならまだしも
コンバトラーとどっちを選ぶ?イベント
既に改造していたためやり直しプレイをした
で毎回ダンクーガを選び遊んでたけど攻略本はコンバトラーを選びましょうとか書いてあったよ
2015年11月14日 07:22
動かない、自身のHP減少でも撤退、ターン経過でも撤退、強化パーツは持ってる。
一周目だと、イベント知らずに撤退させてしまって、発狂寸前になる。
2015年11月14日 07:49
2015年11月14日 07:58
護衛系みたいな微妙に頭使うのはたまにあると楽しいけどなぁ
だが気力低下、おめーは何一つ面白さを感じないのでダメだ
2015年11月14日 08:51
序盤の弱い味方数機でボス3体から逃げるやつはクソだなぁ
ただ攻略次第で倒せると知ってからは美味しいイベントだったりする
2015年11月14日 09:32
ホワイトスターに籠城してインスペクター倒したぜ
100ターンくらいかかった気がする
2015年11月14日 09:34
大ボス先に撃墜して雑魚撤退も無いし
2015年11月14日 09:59
10%にしろ!もいいんだが、4体とかだと手加減持ちが少なくて撃墜リセットが多くなるから、やめてほしい。
全然、育ててない作品の主人公の強制出撃は、しょうがない。だがその作品の雑魚の強制出撃は許さない。ブラックオックス!
2015年11月14日 10:52
あれのおかげでAEGが大嫌いになりました、プラズマダイバーミサイル打ち込まない老害マジ無能
2015年11月14日 11:36
それはBX全体の仕様だろ
HP半分に減らしたらイベントが発生するような奴を一撃で倒した場合とかも、撃墜→HP回復→再度撃墜してもドロップ無しだし
2015年11月14日 11:56
養成してないと唯でさえ冷遇なリアル系が避けない耐えない火力ないの三重苦で役に立たなくなるし硬いスーパー系ですら結構痛くなる
2015年11月14日 13:16
昔だとFの敵基地突入の前編後編でわかれていて
前編に出したキャラは後編だと気力半減とかそんなマップ。
前後編でバランスよく出さないと主力が気力50の状態で始まったような。
友達がそこで詰んでたわ。
2015年11月14日 13:40
2015年11月14日 14:01
OE1章のような特定作品+主人公機のしつこいくらい丁寧な原作再現シナリオ(数話続く)
喋らないオリ敵との延々バトル(戦犯は次元獣やミューカス)
こんなところか
2015年11月14日 15:05
2015年11月14日 15:51
そんなにうぜえなら、ここ来るの辞めちゃえば?クソ弱者がぁ
2015年11月14日 15:55
あそこ、攻略本が結構投げやりだったな。
前半はビルバインとエルガイムだけでクリアしようみたいな。
2015年11月14日 17:43
クソイベならやっぱ気力低下だな
2015年11月14日 18:56
敵に囲まれて味方が来るまで数ターン耐えろってMAP
2015年11月14日 19:42
2015年11月14日 21:05
全員ボス仕様だからまず落ちないけど覚醒再動使わないと必ず雑魚落とされる位置に出るからなんか嫌
2015年11月14日 21:24
2015年11月14日 21:45
2015年11月15日 00:46
Aのアキト、Zのブラックオックス、テメーらの事だクソガキが
2015年11月15日 06:32
資金、経験値泥棒ほど厄介なものはない
2015年11月15日 14:53
合体攻撃連打して速攻で終わった記憶しかないんだが
むしろいろんな機体でボコれて楽しかった
2015年11月15日 18:49
2015年11月15日 19:56
あいつら勝手に進軍するし弱いし狙われるしさっさと撤退しろよと毎回思う。
2015年11月17日 06:16
2015年11月17日 17:12
2015年11月17日 18:35
2015年11月17日 23:12
絶対に空適性がないといけない。Z、ZZなら変形後。
2015年11月18日 10:55
2015年11月27日 21:34
ガオガイガー嫌いなんじゃ
2015年12月22日 10:56
2016年11月15日 17:18
しかも大体そういう奴って貴重なパーツや資金ばらまくから逃すと痛い
難易度獲得も含まれてくるし
2019年6月3日 12:11
とかイカン。
撤退HP高いボス多い且つ味方機体のダメージが安いOGMDでこれが多すぎるのも問題。