三大○○

三大スパロボ糞イベント強制気力低下、大量の核ミサイルや輸送機を撃墜させず撤退させろ、あと一つは

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:18:06.545 ID:FXjmjI110.net
育ててないユニットと強制チーム
hasawey

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:18:47.819 ID:T6RB4GWna.net
ルート分岐

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:32:14.676 ID:9xR3emHQ0.net
戦力二分しなきゃいけない時スパロボFで積みかけたわ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:19:00.028 ID:6TkloP39d.net
宇宙怪獣やバジュラ無限湧き
vajura

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:22:06.095 ID:FXjmjI110.net
>>3
雑魚の無限湧きは稼げるからよくね

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:19:41.534 ID:7iyvVoRh0.net
小型機しか入れないマップ
コンバトラーとか合体前で参加する奴

あの糞マップは最近無いからうれしいwww

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:20:15.021 ID:7mDtd6uX0.net
気力強制低下はむかし64でそれで詰んだわ、確かあれ上昇イベントも無かった気がする

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:21:18.857 ID:WDXVZQTf0.net
序盤の、スポット的にユニットが入れ替わりまくるマップ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:21:29.605 ID:ln/+2IJJ0.net
勝手にデフォルト機体に乗り換える奴

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:22:29.854 ID:+XUyrniJa.net
味方の強機体が裏切る
ingram

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:23:54.286 ID:RMGxXjll0.net
イベントというかイベントのせいで思わぬところに勝手にマップ移動するのけっこう困る

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:27:10.501 ID:FXjmjI110.net
>>10
天獄篇だとイベント後もとの位置に戻るようになったよな

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:25:59.321 ID:LEq7CJEwd.net
味方NPC

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:27:18.977 ID:wSskVJeX0.net
SRポイント条件
・味方NPCに○機撃墜させろ

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:26:30.762 ID:RwLwAnZt0.net
味方が死亡とかでの強制離脱

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:32:57.212 ID:4Cvm2j4v0.net
特定のユニットのHPを10%以下にしろ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:33:35.149 ID:6wArEwi4p.net
海上または海中ステージ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:38:50.898 ID:4Cvm2j4v0.net
⚫︎⚫︎を⚫︎ターン以内に指定のマスに移動させろ

なお育ててないと詰む模様

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:41:08.879 ID:6wArEwi4p.net
>>18
少なくとも1ターンは余裕あるから周りの敵は他の機体で掃除できるくね

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/13(金) 16:45:48.223 ID:7/rM3UeA0.net
嫌いな作品嫌いなユニットを「嫌なら使わなければいい」と言う助言のもとに
強制出撃時に後方待機させてたら敵増援からバックアタック食らってガメオベラ


気力低下はホントくそイベント!
普段軽く散らせる雑魚が異様に強く感じるし、
好きな武装は使えないし!
気力が如何に大事かわかるイベントではありますが。。。

あと一つは、味方NPCを1機も落とさない系かな、ミデアとかもそう。
昔からあるスパロボ醍醐味イベントなんですが、
あれNPCが弱いくせに攻撃しかけまくるからホント勘弁してほしいw

あと3勢力入り乱れての乱戦も推したい。
敵勢力同士の雑魚の削り合いとか、めっちゃ退屈ですし。
落とされたら経験値もったいなっ!って思うしw

貧乏性日記
黒木 聖
文芸社
2012-07-01


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1447399086/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ランカスレイヤー
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    敵が指定エリア侵入と雑魚無限沸きが同時にあるの嫌い
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    勝利条件 ○○の撃破
    これで周りの名アリキャラ倒さないと○○のHPが全回復して倒せないヤツ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    大気圏脱出用の打ち上げ基地防衛は、部隊振り分けが妙な事が多くてあまり好きじゃないな。
    シュチュエーションは嫌いじゃないが、
    残留組は説得イベントあったりするけど、打ち上げ組が主力の事が多い。
    回避できないGP-02Aの観艦式への核打ち込みも大嫌いだけど、
    第3次でゲスト相手にぶっぱしてくれたのは正直助かったな。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ラトゥーニ、量産型ヒュッケに勝手に乗り換えるのやめてクレメンス…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    エリア防衛(味方初期配置から最も遠い)+防衛無視してむしろ道を作る無能NPC
    お前のことだよKのシビリアンアストレイ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      自分は>>6と同じかな。
      特にOG外伝の序盤は、スポット参戦ユニットだけのステージが連続してウザかった
      せめて出撃前に改造させろやっ!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    経験値&資金泥棒登場こそ最悪のイベントだろう。
    BXだと、ズワウス、ダークハウンド、バンシィ、連邦兵と泥棒多かったな。
    合体してくれるだけ飛影はマシだ。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇で初期配置敵をマップ兵器でまとめて撃破して稼ごうとしたらアクエリオンの敵が乱入して初期配置敵全部イベント撃破されたやつ
    あれのせいでアクエリオン使う気が失せた
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ブラックオックスが勝手に行動するやつ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    MXのダイモスと戦うやつ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のNPCガトーを守り抜くのに何度リセットしたことか…
    なぁ、ウィンキーよ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    アキトの単独行動
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    なんか不満ばっかりで不満を見つける為にゲームやってるみたい。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    脱出も嫌だな
    第四次のあしゅら男爵のところを初めてやった時誰か間に合わなかったわ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    サイコフレームとか持ってる敵がHP50パーセントぐらいで撤退とかかな
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに嫌ならゲーム辞めちゃえば?
    クソうぜえんだよ弱者がぁ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    主人公が数話出撃不能
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    最近、嫌ならやめればいいと思考放棄する新手のゆとりが増殖してんな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーション部分は出来よくないからな 所詮はキャラゲーよ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーファミコン時代の第四次
    ダンクーガはミノスキークラフト装備しないと飛べなかっただけならまだしも
    コンバトラーとどっちを選ぶ?イベント
    既に改造していたためやり直しプレイをした
    で毎回ダンクーガを選び遊んでたけど攻略本はコンバトラーを選びましょうとか書いてあったよ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚一定数撃破で撤退する名有りパイロット。
    動かない、自身のHP減少でも撤退、ターン経過でも撤退、強化パーツは持ってる。
    一周目だと、イベント知らずに撤退させてしまって、発狂寸前になる。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    イベントで勝手に突っ込んでピンチになる。しかもエネミーターン
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    普段のスパロボは考えなくても勝てるから
    護衛系みたいな微妙に頭使うのはたまにあると楽しいけどなぁ
    だが気力低下、おめーは何一つ面白さを感じないのでダメだ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    og2の星から来るもの(15話だったか)みたいに
    序盤の弱い味方数機でボス3体から逃げるやつはクソだなぁ
    ただ攻略次第で倒せると知ってからは美味しいイベントだったりする
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    ホワイトスターに籠城してインスペクター倒したぜ
    100ターンくらいかかった気がする
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最近はとことん無いよな
    大ボス先に撃墜して雑魚撤退も無いし
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    気力低下はいいんだが、気力低下の理由がクソな場合が多い。
    10%にしろ!もいいんだが、4体とかだと手加減持ちが少なくて撃墜リセットが多くなるから、やめてほしい。
    全然、育ててない作品の主人公の強制出撃は、しょうがない。だがその作品の雑魚の強制出撃は許さない。ブラックオックス!
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    金も経験値もはいらない強敵が何度も復活、BXのヴェイガンギアシドてめーだよ
    あれのおかげでAEGが大嫌いになりました、プラズマダイバーミサイル打ち込まない老害マジ無能
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※29
    それはBX全体の仕様だろ
    HP半分に減らしたらイベントが発生するような奴を一撃で倒した場合とかも、撃墜→HP回復→再度撃墜してもドロップ無しだし
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編の47話だったかの全ステ半減の方が気力低下以上に厄介だったな
    養成してないと唯でさえ冷遇なリアル系が避けない耐えない火力ないの三重苦で役に立たなくなるし硬いスーパー系ですら結構痛くなる
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと米31の全ステ半減だったか、気力50だったか。
    昔だとFの敵基地突入の前編後編でわかれていて
    前編に出したキャラは後編だと気力半減とかそんなマップ。
    前後編でバランスよく出さないと主力が気力50の状態で始まったような。
    友達がそこで詰んでたわ。
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ステータス半減が今後シリーズでまた出てくる可能性あるのはだるいな
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイ時のプロローグシナリオ
    OE1章のような特定作品+主人公機のしつこいくらい丁寧な原作再現シナリオ(数話続く)
    喋らないオリ敵との延々バトル(戦犯は次元獣やミューカス)
    こんなところか
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    地味だが、αでカミーユ達と一緒に留守番か甲児達と遊びに行くかの選択、立場上留守番が正しいハズなのに遊びに行かないと熟練度取れないのは納得出来んかった。
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    そんなにうぜえなら、ここ来るの辞めちゃえば?クソ弱者がぁ
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    あそこ、攻略本が結構投げやりだったな。
    前半はビルバインとエルガイムだけでクリアしようみたいな。
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    天獄の捨て半減DXのマッププラスアルファですぐ突破できたからよかったけど51の戦艦全機2落とすのが嫌だったなあそこ全部使えるなら最終話でも使えてもいいじゃん
    クソイベならやっぱ気力低下だな
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    カガリが勝手に無改造の貧弱なユニットで出撃して
    敵に囲まれて味方が来るまで数ターン耐えろってMAP
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    気力低下とか程度でんな事を言うとか思考が停止したゆとりが増えたな
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    BXの経験値泥棒の多さは怠かったな
    全員ボス仕様だからまず落ちないけど覚醒再動使わないと必ず雑魚落とされる位置に出るからなんか嫌
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    クソっつーか、しんどいのは味方NPCを護らなければいけないやつ。大概ほっとくと勝手に死にに行くからなぁ。
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん

  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    クソ弱いくせに勝手に敵に突っ込んでいく敗北条件
    Aのアキト、Zのブラックオックス、テメーらの事だクソガキが
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    味方NPCの敵機の撃墜
    資金、経験値泥棒ほど厄介なものはない
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    シドってそんなに強かったか?
    合体攻撃連打して速攻で終わった記憶しかないんだが
    むしろいろんな機体でボコれて楽しかった
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のアーガマを守らなきゃならない空中戦オンリーのマップで何度泣かされたことか・・・
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    再世篇で「味方NPCのカタロンを一機も撃墜させない」がSRポイントの条件だったステージはマジでいらっとした。
    あいつら勝手に進軍するし弱いし狙われるしさっさと撤退しろよと毎回思う。
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ハサウェイの画像がじわじわくる
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    キリマンジャロの嵐はクソ要素の塊みたいなステージだったな
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    第四次の空中ステージはダブルゼータにミノスキークラフト装備でなんとかなるけどめんどくさい
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    第四次でやった、キリマンジャロの嵐だろ。
    絶対に空適性がないといけない。Z、ZZなら変形後。
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのゴック
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガー使わないと倒せないボスイベント
    ガオガイガー嫌いなんじゃ
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    〇ターン以内に〇〇倒せが私は結構嫌だな。例えばそいつの周りには1万6千ぐらいの援護防御持ちで硬い上倒す対象がHP回復大持ちで射程も長い。止めは難易度難しいで半分削った所でど根性。誰かは分かるよね?今のはこういう奴はさすがにいないから楽だけど。
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    撤退がとにかく面倒
    しかも大体そういう奴って貴重なパーツや資金ばらまくから逃すと痛い
    難易度獲得も含まれてくるし
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    勝利条件:◯◯のHPをn%以下にする。
    とかイカン。
    撤退HP高いボス多い且つ味方機体のダメージが安いOGMDでこれが多すぎるのも問題。
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ロム兄さん

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