議論

スパロボの小隊制ってほんまに

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:49:11.13 ID:TVNf3mom0.net
ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ってなる
syoutai

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:49:47.06 ID:LxQY1k3f0.net
ルート分岐したンゴw
小隊は一旦解散ゴw

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:50:48.07 ID:TCh6LzhO0.net
広域バリアと地形適応しか気にならんから平気やわ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:51:49.59 ID:7nTp1Vo80.net
>>3
加速要因は重要だぞ
wind

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:51:45.93 ID:hXz0+HAk0.net
飛べないやつはベンチ

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:51:50.95 ID:bZazJhTSM.net
敵も小隊組むからテンポ悪いねん

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:51:59.05 ID:fi1g0lT20.net
Gジェネでやっとけって感じなんだよなぁ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:52:39.42 ID:7nTp1Vo80.net
トライバトルシステムがちょうど良かったわ
tri

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:52:51.75 ID:TVNf3mom0.net
携帯スパロボ、有能
やっぱりエーアイがナンバーワン!

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:52:58.93 ID:OyMls/l90.net
数チーム以外は適当
IMの悩ませどこは強化パーツぐらいでええねん

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:51:52.07 ID:Ff/2+p9A0.net
ベンチ機体多いほうが萎えるから4体小隊制でいいよ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:53:26.22 ID:HVMt1lrI0.net
コスト制はマジでやめてほしい

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:54:13.04 ID:7nTp1Vo80.net
>>12
これ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:53:41.18 ID:o8c+nvwp0.net
そんなあなたに自動編成


分岐合流後のIMは一時間とかザラですからね。
サブオーダーとかして、合流した機体の改造、スキル習得、強化パーツ付け直して、
小隊組んで、、、小隊の移動力調整のため強化パーツ付け直して・・・長っ!

楽しいっちゃ楽しいんですが、
分量が多いので、うっ、となりますよねw

もう再世篇みたいにシンプルにして、
使いたい機体だけ使う、ってのがスッキリしていいのかもしれませんね。
(合体攻撃が面倒になりますが)


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1432648151/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    空と陸だけ揃えてれば
    あとは流れでどうにかなる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には相方もALL武器が使えるOGsシリーズくらいの緩さがいい
    UXのボーナスが相方に反映される仕様は好きだがそれを生かすために強化パーツが削除されるのはどうかと思う
    ってかBXではUXのツインの仕様に加え強化パーツの復活を切に願う
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    同じ作品同士の仲がいいキャラで組ませてる。相性はどうでもいい。
    刹那とヒイロとかの例外もある
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    色んな機体使えていいんだけど、編成に30分くらいかかる時があるのがなあ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    合体とかした後、隊がくずれるのがなぁ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    3次Zの編成画面は本当酷かった。二画面でも足りないとか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にトライが一番快適だったかな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    自動編成して、育てたい奴とか地形適応調整したい奴だけ組み直す
    そんな一機一機相性把握できてないし
    面倒なので強化パーツも自動装備欲しいレベルのものぐさプレイヤー
    実際にマップで動かすのは楽しい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりに破界編やったらスゲエさくさく遊べて気持ちよかったわ。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    移動力弱いやつに飛行タイプ等の移動力あるやつ(加速要員)。
    あと、攻撃距離が近いもの通しでくっつけてたわ。(近距離タイプ同士と遠距離タイプ同士みたいな)
    それから曲の相性で新旧組み合わせるのもよかった。スーパー系(サブパイ)にリアル系(メインパイ)の曲くますとスタイリッシュで新しい感じになるし、逆にリアル系にスーパー系の曲組ますと妙な漢くささというか力強さが加わって良かった。(ゲッターとユニコーンとかマジンガーとエックスとか)
    新旧じゃないけどダブルオーにガルガンの曲も良かった。
    ABは…、考え出すと頭痛くなるのでやめた。(AB優先するとストーリー上のキャラの相性無視しがちになるしそっちも重視すると能力的に微妙になる事もあるし)
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    天国編については、永久補欠に関しては編成表から削除出来るようにして欲しかった
    あと強制出撃のたびに2ページ目に行方不明になるのやめーや。
    探すのめんどいんじゃ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    自動編成とか、ただ単に同じ作品のキャラ
    まとめるだけやん。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    満遍なく使いたい派の俺は小隊好き
    3期編成が一番バランスよかったな。
    インターミッション1時間とか全然楽しいし。
    結局テンションレイザー&プラコン小隊だけで全滅させるんだけどね
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    SRPGって次のステージの準備するのものすごい楽しいと思うんだけど。スパロボの場合面倒くさいのが勝るんだよなぁ…
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    天獄の序盤はヒイロとコーラのタッグで資金稼ぎまくったな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    分岐でユニット減って組み直しになるのはやりくりしてる感もあって苦じゃないんだけど
    合流でユニット増えて組み直しになるのはすげーだるい
    あと小隊制の時は強化パーツはチームに付けさせて欲しいわ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    サテキャとかの射撃必殺技がALL武器になって事実上弱体化するのが嫌だなあ
    ハイマットフルバーストとかフルオープンアタックみたいな砲門を一つずつ振り分けるタイプは威力頭割りにして、ゲロビタイプは減衰なしの一括判定にしてほしい
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    自分はZ2の様に、大量の控えの中から出撃メンバー選ぶ方が「アアァァ!」ってなるよ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    うん、マジでトライバトルが一番。なんで二次以降無くしたんだよ馬鹿じゃねえの
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    据え置き機 … トライバトル
    けいたい機 … ツインシステム
    これで棲み分ければ良い
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    分岐合流や強制出撃でせっかく組んだ編成が崩れるのがんああああああ、ってなる
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ多すぎやねん
    インパクトみたいな折角金かけたやつが後半溢れたりとかはほんまキツい
    ってのから小隊制にしたのもありそうやけど結局溢れるとゆーね
    再世とかサルファの5週目とかの合流後インターミッションは吐き気がする
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    能力的にはバッチリ噛み合うのに見た目でバランス崩すの嫌いブン太とか
    なれたら可愛いけど
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    コスト制なんてサルファ以来ないのにどんだけ時代止まってんだ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    コスト制は編成考えているときも楽しかったから好きだったのに不評なんだな。
    コスト一杯でうまいこと小隊組めたときは気持ちが良かったんだが…。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりロボットアニメ好きだからこだわったりして考えちゃうんだよなぁ組み合わせ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    二軍救済や色々なユニット使えるから好きなんだけどな。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    編成と強化パーツ両方あると組み直し面倒だからUX形式のボーナスは歓迎
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツは必要最低限必要な時しか付け替えないなぁ・・・。どうせ2軍以下はあまり前線でないし
    LやUXみたいな機体ボーナス制は弱い機体にも一芸持てるから好き
    Z3のクランは一芸もないからどうしろと・・・
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    まぁでも結局は原作通りの組み合わせにしてしまうかな
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    分岐多いと面倒
    分岐なければ楽
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    けど分岐あると好きなストーリー見て、あとで別のルート通る楽しみがあるから好きだ。
    で、編成…あああああああ!!!!!!っとw
    基本お気に入りの編成(金かけて育てるのが確定な奴ら)固定で編成のし直しはその状態に戻すって作業だったな。
    …て事はお気に入り登録して編成可能ならその状態に戻る…みたいな機能がつけば良いのか?
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Zのやつは使わない機体を枠外に引っ込める機能が欲しかった
    あと検索
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スリーマンセルもツーマンセルも嫌い、嫌いというかとにかく面倒
    どのスパロボだったか忘れたけど、インターミッションで編成すれば次のインターミッションでもその編成が保存されてるけど
    出撃選択から出撃準備に戻って編成するとその場限りで次のインターミッションに持ち越せないという仕様に気づかず
    毎回「なんで編成がぐちゃぐちゃになってんだよ!?」って憤慨しながら編成し直してた経験もあって…
    あとUXで、やっぱり有効射程の噛み合う面子で組むのがいいよねと思って編成したんだけど、
    長射程&高威力の両立にヒット&アウェイまで加わり「もうスナイパー連中だけでいいんじゃないかな」みたいになったり
    まぁとにかく、NEOだよNEO
    多すぎるユニットに対する解決策としてはあれが一番いい
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    面倒なんだよな
    全部出したいとかないし
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    チーム編成で力尽きて強化パーツは、まぁええか・・・ってなる
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    面白い要素ではあるとは思うけど合流後とかは確かに面倒臭かったな~
    周回プレイともなると尚更。
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    OEのグループが一番いいわ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    3zもトライだったら良かったのにな。どうしてこんなことに・・・
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりNEOのシステムが一番いいよな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    全体攻撃とかの複数の相手に攻撃するシステムは好きだな。
    分岐したら組み直しで終盤にやられるとめんどくさいのがな。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    そんな悩む奴もいるのか
    強化パーツあんまりつけないから合流してもPP振ってコンビちゃちゃって直して2.3分だわ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    トライバトルシステム有能
    というか味方機を武器扱いするのマジやめろ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    トライバトルってそんな良かったか?
    トライチャージばっかなるから単調でつまらんかったわ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    トライの欠点は後半の敵がワイドばっかでクソだるいこと
    敵も機体性能に合ったフォーメーションとってたらもっと面白かったのにね
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    トライは面白いしいいと思ったからまた来て欲しいけど
    小隊制の時に限ってナデシコとドラグナーがこない
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    強制出撃が多いと普段と違うペアで組まざるを得なくなってどうしても射程、地形や精神コマンドの相性が悪い組とかALL武器がない組ができて悩ましい
    UXで強化パーツあり、ボーナスを多少弱体化させたくらいのシステムだとありがたい
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット多く出せるからっていうけど天獄篇みたいに
    そもそも各作品主役しかいなかったり出撃枠数自体が少なかったりで
    恩恵感じないと思うんですけど
    あとやっぱ敵倒しにくいのがね
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    どんだけ産廃でも加速さえあれば使ってもらえるのはオーガスのモライバー姉妹が証明した
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    自分なりのベスト編成メンバーをスクショで保存…後はスマホ画像見ながら、快適にサクサク編成する…
    ※新規参戦メンバーは、微調整。
    強化パーツ振り分けは、ルート分岐前にメモ帳に、パイロットの名前(……)※←パーツの略語。を書いて置けば、再振り分けに時間が掛からない。
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ロム兄さん

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